スレイヤー/覚醒

Last-modified: 2018-05-28 (月) 15:52:18

仕様変更

このページは2018/3/22アプデ予告での情報です。正式実装の際に変更があるかもしれません。
また備考欄に書いてある内容は編集者の予想であり、確実な情報ではありません。参考程度にどうぞ。

 

目次

クラス覚醒

2018/4/11に追加される新システム。ILが一定以上で受注可能になるクエストをクリアすることで、新スキルを習得する。

アクティブスキル

ソードスプリット

sure_sprite.pngジャンプ後、対象を強打します。高確率で対象をダウンさせます。
[ブレードビセクション]、[ジョーブレイク]、
[スラッシュペネトレイト]、[モータルスラッシュ]後に
続けて使用するとより早く発動します。
消費MP詠唱CT威力
1802秒15秒9,030

備考
後述の新パッシブスキルで、ソードスプリット命中時、ディバイドのCTを減少させるのでCT毎に打ちたいスキル。

スラッシュペネトレイト

sure_penetoreito.png対象を貫通して斬りつけます
5秒間、モンスターを対象に全ての攻撃スキルが
後方攻撃判定になります。
効果が無くなる前に再度スキルを使用することができます。
再使用時、効果が少なくなります。
消費MP,ST詠唱CT威力
75-75即時12秒2,286-2,286

備考
5秒間後方判定にしてくれる効果もありがたいが、前方に高速で移動するため、移動スキルとしても使える。
ほぼ全ての攻撃スキルに連係して発動が可能。連携すると素早く発動する。

ディバイド

sure_deibido.png前方の広範囲の敵を斬りつけます。
長くチャージするほど発動時の威力が上昇します。
最大3段階までチャージ可能です。
3段階を超え、OCする場合、
持続的にHPは消費されますが、威力は上昇します。
[スラッシュペネトレイト]後に続けて使用するとチャージ速度が上昇します。
消費MP詠唱CT威力
70-70-140即時3分26,889

備考
スレイヤーに追加された初のチャージスキル。
スラッシュペネトレイトに続けて発動し、チャージ速度を上げたうえでOCまでして攻撃するのが理想。
ソードスプリットをCT毎に打っていれば、2分20秒弱までCTが減少するため、1回の戦闘で何回か打つことも可能。

覚醒の力

class_speedup.png10秒間平和状態での移動速度が50増加します。戦闘中は使用できません。
消費MP詠唱CT威力
-即時5分-

備考
全クラス共通の移動速度上昇スキル。戦闘中は効果がない。

パッシブスキル

極・ブレードビセクション

sure_kixyoku.png[ブレードビセクション]、[真・ブレードビセクション]が命中して
3秒以内に再度命中時[ブレードビセクション]、
[真・ブレードビセクション]の威力が20%上昇します。


備考
主力スキルの威力が20%上昇するスキル。
発動条件を満たすにはCT初期化するか、スピリットデストラクション発動中の必要がある。

練達

sure_rentatu.png以下の効果を持ちます。
-[スラッシュペネトレイト]スキル命中時[ソードスプリット]CT1秒短縮
-[ソードスプリット]スキル命中時[ディバイド]CT5秒短縮


備考
覚醒で追加されたスキル同士のCT減少効果を付与するスキル。
スラッシュペネトレイトでソードスプリットのCTを減らし続け、ソードスプリットでディバイドのCTを減らせば、ディバイドのCTは40秒以上短くなるため、意識しておきたい。

ボルテージ

sure_boruterge.pngスピリットデストラクション発動中に攻撃スキル命中時、
攻撃速度5%、クリティカル発生率が5%上昇します。
最大5重複まで適用されます。


備考
最大重複で攻撃速度25%、クリ発25%上昇する。
極・ブレードビセクションの効果もあり、スピリットデストラクション中の火力が大幅に上昇する。

コメント

  • 覚醒でスキル増えたからホムスラのCT余計に要らなくなった気がしないでもない -- 2018-05-28 (月) 15:50:20
  • 武器OPでダブルCTや手と武器の刻印素早さつけてCT入れたほうがソードスプリットとディバイド打ちまくれて結果ダメージ多いのだろうか -- 2018-05-28 (月) 15:52:18