全職業簡易まとめ/職バランス調整

Last-modified: 2020-02-19 (水) 15:29:31
今までの職バランス調整パッチノートのまとめ
 

日本に実装済の職バランス調整パッチ Edit

2020年 Edit

2月12日

プリースト、エレメンタリスト、ヘビーガンナー、ムーングレイバーのスキル調整
https://tera.pmang.jp/notices/2261#skill

2019年 Edit

12月11日

エレメンタリスト、ファイターのスキル調整
https://tera.pmang.jp/notices/2193#skill

11月13日

ウォーリアー、ランサー、スレイヤー、バーサーカー、ソウルリーパー、ファイターのスキル調整
https://tera.pmang.jp/notices/2153#skill

10月9日

スレイヤー、プリースト、エレメンタリスト、ムーングレイバーのスキル調整
https://tera.pmang.jp/notices/2109#Skill

08月14日

スレイヤー、プリースト、エレメンタリストのスキル調整
https://tera.pmang.jp/notices/2029#Skill

07月18日

ヘビーガンナーのスキル調整
https://tera.pmang.jp/notices/1999#Skill

05月29日

スレイヤー、ソーサラー、プリースト、エレメンタリスト、ソウルリーパー、くノ一のスキル調整
https://tera.pmang.jp/notices/1947#skill

04月24日

ヘビーガンナー、くノ一、ムーングレイバー以外のスキル調整
https://tera.pmang.jp/notices/1913#skill

03月28日

ランサー、くノ一以外のクラス調整・スキル練武追加
https://tera.pmang.jp/notices/1875#skill

01月16日

全クラス(PvP中心)の調整
https://tera.pmang.jp/notices/1797

2018年 Edit

12月12日

アチャ・くノ一・エレ・ヲリ・ムングレ・サラの調整
https://tera.pmang.jp/notices/1760

11月07日

特性の実装、バーサーカーの調整
https://tera.pmang.jp/notices/1719

10月10日

クラス覚醒の実装、ランサー・プリ以外の調整
https://tera.pmang.jp/notices/1688

09月12日

バサ・プリ・リパの調整
https://tera.pmang.jp/notices/1647

08月15日

バサ・エレ・プリ・ランサー・サラ・アチャ・ヲリ・ガンナー・リパの調整
https://tera.pmang.jp/notices/1606

06月06日

ムーングレイバーの調整
https://tera.pmang.jp/notices/1519

04月11日

クラス覚醒の実装、ソウルリーパー以外の職調整、非覚醒クラスへのスキル追加
https://tera.pmang.jp/notices/1463

01月24日

スレイヤー・プリースト・エレメンタリスト・ファイター・ウォーリアーの調整
https://tera.pmang.jp/notices/1376

2017年 Edit

11月15日

ウォーリアーの調整
https://tera.pmang.jp/notices/1310

10月18日

ソーサラーとアーチャー以外の職調整
https://tera.pmang.jp/notices/1278#Skill

09月13日

スレ・エレ・リパ・ムングレの調整/スキル習得Lv調整
https://tera.pmang.jp/notices/1242#Skill

08月16日

スレ・バサ・エレ・アチャ・くノ一・リパ・ガンナー・ファイター・ヲリ・ムングレの調整
https://tera.pmang.jp/notices/1213#Skill

07月05日

エレメンタリスト・ソーサラー・ファイターの調整
https://tera.pmang.jp/notices/1165#Skill

06月07日

ゲームパッド使用時のスキル発動方向変更
https://tera.pmang.jp/notices/1137#Gamingpad

04月26日

エレメンタリスト・ソーサラー・アーチャー・ファイター・ムーングレイバーの調整
https://tera.pmang.jp/notices/1100#Skill

04月12日

ウォーリアー・アーチャー・ソウルリーパー・バーサーカー・スレイヤー・ランサー・ソーサラー・プリーストの調整
https://tera.pmang.jp/notices/1085#skill

03月08日

スレイヤー・バーサーカー・ガンナー・リーパー・ランサー・エレの調整
https://tera.pmang.jp/notices/1043

02月01日

ウォーリアーリニューアル
https://tera.pmang.jp/notices/1003#Warrior

2016年 Edit

11月30日

アーチャーリファイン
https://tera.pmang.jp/notices/942#Archer
ファイター・くノ一・ソーサラー・アーチャー以外のスキル調整
https://tera.pmang.jp/notices/942#Skill

10月12日

ソーサラーリファイン
https://tera.pmang.jp/notices/887#Sorcerer
プリースト・エレメンタリスト・バーサーカーのスキル調整
https://tera.pmang.jp/notices/887#Skill

06月15日

ヘビーガンナー以外のスキル調整
https://tera.pmang.jp/notices/774#skill

04月06日

くノ一のスキル調整
https://tera.pmang.jp/notices/723#skill

03月09日

ヒーラー改善
ウォーリアー・バーサーカー・ランサー・ファイターのスキル調整
ボスからの被ダメ計算式が変更され、重鎧と法衣クラス間の格差緩和。
https://tera.pmang.jp/notices/693#skill

1月13日

アーチャー以外のアタッカーのスキル調整
クラス別の防御力補正再調整
ランサーとヒーラーの中型モンスター攻撃時のダメージ補正増加
https://tera.pmang.jp/notices/639#Skill

2015年 Edit

12月9日

タンクとアタッカーのスキル調整
https://tera.pmang.jp/notices/608#Skill

10月7日

全職業の新紋章追加
https://tera.pmang.jp/notices/550#crest
タンカー仕様改善、スキル調整
https://tera.pmang.jp/notices/550#skill
ランサースキル強化
https://tera.pmang.jp/notices/550#Lancer
ウォーリアー、バーサーカー、ソウルリーパー、ヘビーガンナのスキル調整
https://tera.pmang.jp/notices/550#skill_etc

7月15日

全職業のバランス調整
https://tera.pmang.jp/notices/457#Skill

4月30日

サラ、リパ、エレ、ヲリ、ランス、バサ、プリ、ガンナーのバランス調整
https://tera.pmang.jp/notices/372#skill

4月8日

バサ盾スキル追加&バサ、ウォリ、ガンナーのバランス調整
https://tera.pmang.jp/notices/346#skill

3月12日

ヘビーガンナー実装&アチャ、ランス、ヲリのスキル強化&PvEの遠距離ダメージ減衰廃止
https://tera.pmang.jp/notices/304
 

2014年 Edit

11月19日

スキルの調整やノクタニウム強化弾の効果追加など
https://tera.pmang.jp/notices/189

10月22日

Lvキャップ解放&新スキル・紋章追加&スレイヤ―の「回避」スキルの硬直削除
https://tera.pmang.jp/notices/158
「戦場でのスタン時間調整」
2月12日のパッチ内容に記載あり

3月12日

ソウルリーパー実装&連撃の連携バフ追加&サラのマグマボム連携追加
https://tera.pmang.jp/notices/72#link16
 

2013年 Edit

11月13日

ノクタニウム強化弾による一部クラスのスキル効果変更
https://tera.pmang.jp/notices/68#link6

8月28日

エレ・プリ・スレ・バサ調整
https://tera.pmang.jp/notices/65#link3

6月19日

回復系スキルバランス調整&ヲリ・アチャ・エレ調整
https://tera.pmang.jp/notices/62#LINK14

5月15日

エレメンタリスト精霊リニューアル&ヒールクリティカル実装
https://tera.pmang.jp/notices/61

※ヒールクリティカルは通常時の1.5倍回復

2月13日

各クラスのPvPバランシングを中心に、スキル・紋章の調整
https://tera.pmang.jp/notices/57#LINK6
 

2012年 Edit

9月26日

ソーサラーの「減速の紋章:パンブラスト」の名称を「連闘の紋章:パンブラスト」に変更。
https://tera.pmang.jp/notices/52

9月5日

スタミナ実装&ヲリ・ランス・バサ・アチャ調整
https://tera.pmang.jp/notices/51#tankerrefine
PvPバランス調整
https://tera.pmang.jp/notices/51#pvp

7月11日

5月23日

Lvキャップ解放&新スキル・紋章追加&ストックシステム実装
https://tera.pmang.jp/notices/48

2月1日

「バトルクライVIII」敵対値上昇&紋章説明文変更
https://tera.pmang.jp/notices/47

必殺紋章名変更の経緯

必殺紋章名変更の経緯

「クリティカル発生率上昇効果が説明のとおりに2倍上昇にならない」
というユーザーが日本では多かったため、日本のみ説明文が変更されることになった
(効果に変更は無し)
開発直々に検証した結果、以下のような解答が返ってきている。
「紋章を適用するとスキル自体のクリティカル数値は2倍に上昇しており、正しく動作している。」
「ただ、戦闘計算式(戦闘の結果を出すシステム的な計算式)上の色々な補正が入りますので、
実際の使用時ではそのまま2倍の効果としては体感できない事があります。」
 

2011年 Edit

12月14日

アーチャー、スレイヤー、プリースト調整
https://tera.pmang.jp/notices/46

9月14日

・ウォーリアー&ソーサラーの一部スキル追加
・スキル「同胞の助力」のクールタイムと受付時間変更
・スキル「同胞の助力」のクールタイムを、現在の30分から10分に変更しました。
一部紋章の削除をおこないました。
・魔力回復-集中の紋章(ソーサラー)
・魔力回復-集中の紋章(エレメンタリスト)
・魔力回復-集中の紋章(プリースト)
https://tera.pmang.jp/notices/7#C02
 

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