イベント/期間限定イベント/2022年梅雨イベント

Last-modified: 2022-06-09 (木) 21:42:55

イベントの性質上、少しでも更新が遅れたら役立たない項目だと言うのはご了承ください。

2022-06-09 (木) 21:42:55

この日付と今閲覧している日付を見比べて判断してください。

ちゃんとした情報を知りたい場合は公式サイトのページ、又は参考サイト様を要チェック。

概要

去年と同じ梅雨イベント
今回は強めの武器も実装された

周回数も今までのイベントダンジョンより大きく緩和された
これは…ありがたい…


何をやっておいた方が良いの?

ミズタマからのクエストを受けよう

ポルド基地にてイベント専用NPC「カゲタマ」が配置されており、イベントダンジョンへ行って「ミズタマ」から話を聞けと促される。
まずはそのままポルド基地の北の方にあるエクストラフィールドに向かい、更にその先のイベントダンジョンへの転送ゲートに行く。



「イベントダンジョン」と言うエリアにつくと、会話の通りイベント専用NPC「ミズタマ」が配置されているので、
話しかけてクエストを受けておこう。

「イベントダンジョン」にあるフロアゲートにアクセスすると「レイニー湿地帯 入り口」と言うエリアに飛ばされるので、
そこで難易度「NORMAL」か「HARD」か「EX HARD」を選択し、対応したフロアゲートにアクセス。
後はダンジョンを周回しよう。

ダンジョンの道中で拾った「オイリーレイン2022」を50個ミズタマに納品するとクエスト達成。
10Mt、試作ゲーミングソード、試作アンブレラガンが貰える。


アイテム「オイリーレイン2022」を集めよう

「ミズタマ」はクエストを達成後、
イベント品交換所への案内NPCとなり、話しかけるとショップ形式の交換画面が表示される。
交換所ではダンジョン報酬にて手に入る「オイリーレイン」と期間限定パーツを交換できるようになる。

後はこの限定ダンジョンを引き続き周回して、「オイリーレイン2022」を集めるのが、今回のイベントの主となる。

集まったオイリーレインとイベント限定品を交換したり、
ラボで合成するといいだろう。

オイリーレインは通常の雑魚からランダムで手に入る通常ドロップと、中ボスの「ベイルヘイズ」からの確定ドロップ。
そしてボス撃破のクリア報酬にて貰える。


期間限定クエスト「デルミのパートナー?再び!」をクリアしよう

ポルド基地にてNPC「デルミ」期間限定POPしている。
話しかけると上記の「オイリーレイン2022」を2回納品することで報酬が貰えるようになっている。

1回目は150個納品でチューニングミストの50、70、90をそれぞれ1個ずつ貰える。

2回目は300個納品でお金と経験値が貰える。

どれもイベント外でも入手できる代物ではあるが、
レベリングをしておきたい人らにとってはありがたい要素でもあるので、
欲しい期間限定パーツを入手し終えたら、レベリングついでにこちらに渡しておこう。


※経験値は納品したと同時に貰え、コマンダーリストに控えているロボにも入るので準備しておこう。


他の細々とした情報

ダンジョン編

ダンジョンは全部で4階。

中ボスが出るのは3階。
ボスは4階で、いわゆるボス手前の休憩階は無い。

ボスクリア報酬

収集用アイテムが確定数手に入るだけではなく、
極稀に期間限定のパーツ等をドロップしたりする。
大体はその時新実装された試作武器が中心。


難易度による違い

ボス報酬と中ボスが確定ドロップする収集アイテムの数に差がある。

中ボスボス
NORMAL3個3個
HARD11個6個
ExHARD13個9個

おそらく通常モブからのドロップ率も難易度が高い方が上なのだろう。
特に今回は難易度による収集アイテムの入手数が今までのより、差が出来ている感じ。

NORMAL以下の難易度には関係ない話になるが、
ボス報酬や中ボスからの専用ドロップパーツもおそらく難易度が高い方が入手率も上…かもしれない。


スロウ対策もあれば

今回の雑魚敵はカッパ+惑星ガスターからの流用であり、
ガスターの雑魚の半数が状態異常のスロウにしてくる
蜘蛛の巣みたいな弾丸を撃つ射撃技を使ってくる。

スロウになってしまうと移動が遅くなり、
最悪スタン連続によるハメ殺しの確率も上がってしまう。


理想はもちろん、スロウ状態にさせられる前に殲滅してしまえばいいのだが、
もしスロウ状態になる頻度が多いと感じるなら、対処も心掛けておくといいだろう。

手軽なのはポルドシティにて、レジストスロウ+Sを買って使用する方法じゃないかな。


レベリング

これも定番だけど一応。
難易度HARDの雑魚の経験値が1体につき1100EXP以上と、惑星ネラのハードに次いで高い。
難易度NORMALならば1体の経験値が450EXP以上と言う事で、惑星ネラのノーマルより高い部類。序盤でのレベリングならこっちの方が有利かもしれない。
そこに2022年から難易度EXHARD。経験値は1650EXP以上と言う事で、周回できるならかなり稼げる。
オイル集めのついでにレベリングをするのも手だろう。



レベリング定番の惑星ネラ王室墓地ダンジョンとの比較。

  • いい所
    • バッドフライみたいに飛び回る敵が居ない。
      • ブーチャー(鳥)系も居ないので非常にやりやすい。
        時たま壁を越えようと遠くへ飛んでいく奴もいるにはいるけど…。
    • POPする雑魚の数が多く、密集率も高い。
      • まとめて倒せれば効率性マシマシ。
    • パーツドロップ等がない。
      • 王室墓地にてダストバスターでアイテム回収するとどうしても溜まってしまうパーツ。
        その都度整理しに戻らなければなかったのだが、
        今回のダンジョンではパーツドロップがない事が逆にレベリングでは有利に働く。
        もちろんメッセージキャットAMJとかチューニングミスト90の素材が欲しかった…となればデメリット。
      • HARD以上なら中ボスからパーツが出るには出る…。
  • 悪い所
    • お金がそこまでたまらない。
      • とは言えパーツドロップがない分お金も結構落ちるのでそこまで差はない感じ。
        数が多いから回収手段は必須だが。
    • スロウ技を使ってくる。
      • おそらく今回の一番の難点がこれ。使ってくる前に倒せばヨシッ
    • 敵がややタフ。
      • ちゃんとしたレベリング向けの火力武器がないと、処理スピードが落ちやすく、
        密集具合とスロウ技の影響もあって、
        効率の落ち具合は、王室墓地よりも激しい。
        忌憚のない意見ってやつっス。


限定アイテム&限定パーツ編

限定パーツはラボの合成で入手できるものもある

去年までのイベント限定の合成品はもちろん、
今回新たに実装された試作武器を、正規品にするレシピも期間限定でラインナップに入っている。
材料には今回の収集アイテムが必要だったりするので、チェックしておくように。

ラボがある各シティに行かずとも、
「イベントダンジョン」の交換所の役割をしてくれるNPCがラボの役割もしてくれている。

「お勧めパーツは無いんです?」

上から順番に個人的なオススメ順

でも欲しいパーツは人それぞれだろうから、最後は自分で決めるしかない。
オススメ理由も一応書いておくので、自分の状況で必要かどうか考えよう。

言ってる事が分からない?……とりあえず順番の上から何種類か確保するんだ。
一斉射撃機で沢山装備させたいとか、スタックさせたいとか、2体以上のロボに使うかもとか、
そう言う判断をしたら複数揃えたりするんだ。

 
※順番はコロコロ変わるので注意

✝ゲーミングソード✝

横薙ぎモーションの純格闘の電撃属性の剣。

理想射程及びカス当たりの範囲も合わせて
当たり範囲が今時の格闘武器と比べてちょっと広い。

振るスピード自体は遅いのでDPSは下がりがちだが、
一振りのダメージは結構高い。

雑魚狩り等、瞬間火力の方が求められる状況もあるので、作っておくと便利だろう。
雑魚狩りだと攻撃範囲もさらに重要視されるしね。


アンブレラガン

傘の露先から出るようなイメージで、弾丸がXY軸の6方向に広がって飛んで行く。
そのため敵をロックしていない状態で撃つと下側の3つは地面に当たり、上側の3つは空へと飛んで行くのだが、
ロックさえしていれば弾の出始めに強い誘導がかかるので、問題なく6発同時に敵に向かって飛んで行く。

ただし小型の敵相手だと、地面にやっぱりぶつかると言うケースが出てくるし、
なんなら誘導が追い付かず、弾が敵の周りを通るように飛んでいき当たらないと言う距離も有ったりする。

それ以外の状況なら命中率も悪くないし、あると嬉しいスキマ産業みたな武器と言う感想。

シュレッドショットガンと比べて、瞬間火力は負けているけど、
マガジン数も多いのでDPSはこちらが上となり、射程もあるので他の武器と組み合わせた通常の一斉射撃機向け。
…というか弾道の関係上ボス戦向き=一斉射撃機向けか。

ラピッドビームライフルと比べて、射程と発射間隔(クールタイム)は負けているけど、
こちらの方と比べてもDPSが上で、さらにEN消費も少なめとなっている。
ただ属性は違うので、用途先が違うって言う話にもなるので注意。

物理統一かつ内蔵手持ち複合の一斉射撃機にてシュレッドショットガンを、
又は属性統一を考えていない複合一斉射撃機にてラピッドビームライフルを採用しているなら、
このアンブレラガンと付け替えて見て試してみよう。
後は各々の感想次第。

え?シュレショもラピビもまだ作ってない?
…じゃあとりあえず先にこれ作っとこう。


カエルフェイスHD&ボイスメモリ11

どちらも装備すると、そのロボからリアルなカエルの鳴き声が発せられるようになる。

遊び心は大切。
特にボイスメモリはどんなロボに付けても支障がないのでオススメ。


仕込み傘・朱桜

通常のサブ技が正面のみの相手を狙うと言うのなら、非常に火力が高い。
正確には正面に発生する、追撃ダメージである真空波もしっかり当てなければ駄目と言う結構難しい条件が付く。
傘での攻撃自体にカス当たりは無いのだが、真空波の方がよくダメージがブレる。

メイン派生コンボも付いており、こちらは突進しながら、道中に真空波を発生させる。
継続系なので複数この武器を所持していれば、メイン派生連打でDPSも非常に高い。
ただし、こちらも「道中に発生する真空波をしっかり当てられるなら」と言う非常に難しい条件が付く。
突進だから移動するしEN消費も激しいし。

どちらも高ダメージを出し続けたいのならば、真空波の発生場所を常に把握しておかなければならない。
移動しながら使用すると考えるなら、相応の技量が求められるだろう。

ちなみに真空波はサブ射撃。
ダメージの半分はコイツ頼りなので、格闘武器なんだけど格闘属性のダメージが強いと言う訳でもない。


リーフアンブレラ

手持ち移動技。雨の中を傘さして楽しそうにステップする…というシーンをモチーフにした感じ。

コンボによる3回ステップで小回りは効くが、移動速度はそこまで速くない。
慣性維持×。
移動技が欲しい時とそうでない時に手持ちを変える事によって手軽に切り替えたい場合等なら嬉しいパーツ。