【雷光一閃突き】

Last-modified: 2020-05-22 (金) 00:21:42

概要

【まじんぎり】の槍版特技。外れやすいが、成功すると必ず【会心の一撃】がでる。
【一閃突き】の上位特技で、成功確率が上がっている。
 
一閃突きだけ登場する作品では、一閃突きの効果がこれと同じになっている。
特技名は削除されたが特技としては残された形となっている。

DQ8

初出。【主人公(DQ8)】【ヤリスキル】のSPを59まで上げれば習得できる。消費MP3。
約50%の確率で命中し、当たれば必ず会心の一撃が出る。
一閃突きの頃と違い、通常ダメージが出なくなった。
 
【大まじん斬り】と同様に【メタル狩り】に非常に使えるが、
【はやぶさの剣】【メタル斬り】(持っていれば【ふしぎなタンバリン】)を所持している場合は、
状況によって使い分けるといいだろう。
【メタルスライム】が相手なら、はやぶさの剣+メタル斬りがいいが、
【はぐれメタル】【メタルキング】を相手にする場合はこちらのほうが有効。
メタル狩りの他には、守備力の高い【レティス】【黒鉄の巨竜】に効果を発揮する。

3DS版

テンションがたまっている状態で使用してもテンションを消費しなくなった。
他の仲間がタンバリンを使ってテンションを上げておきながら雷光一閃突きをしておき、
テンションが溜まったらはやぶさの剣+メタル斬りを使い倒しにいくといったことが可能になった。
強力な特技であるのは確かなのだが、【ドラゴンソウル】【キラージャグリング】など更に強力な特技が続々と増えたため、影が若干薄くなった。

DQ11

【マルティナ】【ヤリスキル】で覚える。消費MP9。
約7割の確率で【会心の一撃】が出る。
 
演出はヤリに雷を纏わせて上空から突き下ろす形になった。DQ10の雷鳴突きと同じ演出である。
【一閃突き】の上位技で、3回に1回弱(つまり約3割の確率)で外れるが、当たれば必ず会心の一撃が出る。
隠しパネルではあるが異変前に習得可能なためメタル狩りに大いに役立つスキルである。
【カミュ】【会心必中】を覚えた後でも、メタルが複数出現した場合に活躍できる。
終盤になれば【シルビア】【レディファースト】と併用して、【主人公(DQ11)】起点で【スペクタクルショー】を発動した直後にメンバー入れ替え無しでこれを2連発発動するという使い方も可能。
 
メタル狩り以外だと、硬い敵以外に対しては基本的に【さみだれ突き】【ばくれつきゃく】の方が強力。
逆に言えば、硬い敵相手ならば命中率を考慮してもダメージ期待値で爆裂脚を逆転することも。
強力な特技が揃わない中盤までならば、硬い敵に対する準備不要の高火力攻撃として打点を持つことができる。
まぁ、ルカニなりバイキルトなりの援護があれば再逆転されるのだが。
 
【ガンガンいこうぜ】にしているとやたら連発してしまうのは注意しよう。

DQS

【いなずまのけん】で習得できる必殺剣。
剣を頭上に掲げ大きく回転し、剣を頭上に突き立てることで刃に雷を宿し、突くことで単発ダメージを与える。
本作では単に雷属性の技であり、必中ではあるものの会心の一撃は発生しない。