コメント/艦船モジュール

Last-modified: 2024-07-29 (月) 11:54:56

艦船モジュール

  • 寄付アクセス権はマガジン数の上限が上がるわけではなく、供給された武器のマガジン数が最大の状態で投下される。 -- 2024-02-21 (水) 22:31:53
    • 情報ありがとうございます。表中の文章に注釈として記載しておきました。 -- 2024-02-21 (水) 22:58:59
      • 編集thx 注釈がないと前作のように強化で総携行弾数が増えると勘違いしがちかも -- 2024-02-21 (水) 23:46:40
  • 軌道攻撃のキャノン追加は分かりづらいけど一度の発動での攻撃回数増えるから軌道攻撃好きなら優先的にアンロックだ。なお120mmとかの攻撃範囲がスカスカなのは変わらん。 -- 2024-02-22 (木) 08:14:31
    • ガトリングが強くなるのはうれしいけどエアバーストの数が増えないのが惜しい。 -- 2024-02-23 (金) 04:58:10
  • ブリッジの原子力レーダーの索敵範囲ってヘルダイバー(プレイヤー)自身のレーダーですか?それとも戦略支援のですか? -- 2024-02-23 (金) 05:49:22
    • 「ミニマップ上の」って書いてあるよね -- 2024-02-23 (金) 05:56:06
    • つまり走るときにミニマップ開かないクセがある隊員さんにはあんまり恩恵がない。拠点に着いたらマップ開いてどんなのがいそうか確認するクセは付けた方が良いと思うので、そういうのが出来る人には有用。デカいムシ(大きい赤点)が何匹いるかわかると攻撃計画が立てやすいぞ -- 2024-02-23 (金) 06:23:59
  • 兵器庫拡張、最初2発のやつが再武装ごとに3, 4, ...と増えていくのかと思ったけど、最初から最後まで3のままなのね。まぁその仕様だと強すぎるか。 -- 2024-02-23 (金) 12:55:48
    • 自分も同じ勘違いしてました。(日本語訳がおかしい気もするけど)まぁそれでも+1発はありがたい。 -- 2024-02-24 (土) 14:30:11
  • 説明文が結構おもしろいね。 あんなテクノロジーあるのに手押し車を導入しますとか、キャノンが前装式って作業員が宇宙空間に出て装填してるのかよとか、内容の割に10%しか上昇しないのかよとか。 -- 2024-02-23 (金) 14:59:06
    • めんどくさそうな手続き書類3つを事前申請しておいたとして、10%しか短くならないあたり実に民主主義 -- 2024-02-28 (水) 01:09:49
  • 前線のヘルダイバーだけじゃなくて母艦勤めの後方要員もブラックなのが本当管理民主主義極まってる -- 2024-02-23 (金) 16:56:16
    • お手頃価格でのリースらしいからな話聞く限り -- 2024-02-24 (土) 22:33:54
  • マルチだと艦船モジュールってホストが解放してるもののみ有効ですか?それともそれぞれ個人が自分の解放しているものだけが有効になるのでしょうか。まさか誰か一人でも解放してたら効果が出るなんて民主主義の極まりみたいなことはないですよね。 -- 2024-02-25 (日) 01:08:40
    • 個人のものが有効になる -- 2024-02-25 (日) 06:02:21
  • ノーマル辺りで満足してる人だとモジュール全開放出来ないのがアレだね、課金でも時間はかなりかかるけど全体任務報酬などでもレアやウラン少量手に入れば良いのだけど… -- 2024-02-25 (日) 17:41:33
    • ノーマル辺りだと上位モジュールなんて無くても十分だろ -- 2024-02-25 (日) 17:49:35
    • ノーマルでモジュール全開放w絶対要らん。 -- 2024-02-25 (日) 18:25:54
    • 高難易度疲れてモジュール全開放してノーマル、ハードでキャッキャウフフしてきた民主主義が通りますよ(´・ω・`) -- 2024-02-26 (月) 00:25:20
    • ゲームの要素開放に必要も何もないだろ… -- 2024-02-26 (月) 15:37:47
      • 要素じゃなくて強化な。スイサイド以上をクリアしないと艦船モジュール自体ができません、なら分かるけど。 -- 2024-02-26 (月) 16:06:48
      • 要素で何ら問題はない -- 2024-02-26 (月) 22:07:19
    • ただのちょっとした感想に語気強めで噛み付いて、更にくだらない言い争いに発展。雑談見てても思うけど、このゲームって民度悪いの? -- 2024-02-28 (水) 01:15:11
      • 悪いんじゃない?もう終わってるのにそうやって蒸し返そうとする人とかね。 -- 2024-02-28 (水) 14:29:41
  • レアは科学者ミッション、ウランはヘルダイブ岩巡りで簡単に集まる。面白くはないけど。 -- 2024-02-26 (月) 15:00:13
  • 大きさと内部の構造的にデストロイヤーのペイロードが狭そうで居住環境悪そう。 -- 2024-02-26 (月) 21:28:27
    • 戦闘特化艦なので要らん乗員は全てコールルドスリープなので…住む事とかあまり考えてない様子。 -- 2024-02-28 (水) 01:05:09
      • ヘルダイバーがなんで毎回搭乗口?から霜纏って出てくるのかと思ったが、あのガラガラズンの筒はコールドスリープポッドなのか -- 2024-02-28 (水) 12:48:51
      • 今作は世界観が語られないけど、1作目だと死亡時の追加人員は、死亡したヘルダイバーのクローン。 つまり冷凍ポッドに入っているのは全部・・・
        それとマッチングしてる他者が退室すると「一市民に戻った」と表示されるけど、同一人物を何人も野に放つわけないだろうから(意味深)だと思ってる -- 2024-02-29 (木) 22:25:41
  • ちなみにゼロG後装填の説明にある前装式は、現実の歩兵用大砲では砲弾が入っているか確認する場合にわざわざ砲口を覗かないとならなかったため、確認を怠って砲弾を2発装填してしまい暴発・誘爆する事故も少なくなかったとか。まあ宇宙船ならコンピュータ管理だから問題ないだろうが・・・ -- 2024-02-28 (水) 12:24:04
  • 技術開発ベイの合成サプリメントの効果、補給要請ってあの4パック落ちてくるやつに効果ある.......のか?教えて有識ニキ! -- 2024-02-29 (木) 19:31:52
    • わざわざ書いてあるからそうだと思うんだけどね、、いかんせん取る前がどんなだったか覚えてないから、、解放してない人と解放した人で情報持ち寄れば判明するんじゃないかな?それか海外勢とか誰かが検証して情報が既に存在しているか。 -- 2024-02-29 (木) 19:45:00
    • クールダウンが2分42秒だったから効果あるね。艦船モジュール全部取ってるから本当に合成サプリメントの影響かどうかが怪しいけど。 -- 2024-02-29 (木) 20:36:05
    • この場合ってどうなるんだろう。チームで一人でも持ってれば全体でクールダウンが低下するのか、それともこのモジュールを開放してるヘルダイバーが要請したときだけクールダウンが低下するのか…… -- 2024-02-29 (木) 23:00:48
    • 補給要請じゃなくて補給戦略支援、つまり強力な武器の要請ってことなんだ -- 2024-03-01 (金) 00:02:54
      • いや補給の短縮だった申し訳ない、それと要請者がモジュール開放しているかどうかで判定されるらしく、開放済みの自分だと2:42、レベル1の人だと3:00だった。 -- 2024-03-01 (金) 00:20:36
    • 木主です!有識ニキ達の情報提供ありがとうございます!いやぁ......【影響を受ける戦略支援一覧にはないが、テキスト上では有効なことになっている】から気になってたんです!!複数人時の挙動の情報まで貰えてありがたいです!!!!! -- 2024-03-02 (土) 09:53:52
  • Steam版とはいえ、全モージュール1段階取得の実績解除率が7.4%と少ないけど、あまり高難易度行く人居ないのかな? -- 2024-02-29 (木) 21:51:13
    • まんべんなく強化するより早めに三段階目のモジュールを開放するほうがいいからね。 -- 2024-02-29 (木) 21:57:13
  • 全く話題に挙がらないけどパワーステアリング神だよな。50m位動かせるようになるしかなり戦略の幅が広がる。 -- 2024-03-02 (土) 08:43:35
    • ポッドアタック捗る -- 2024-03-02 (土) 09:49:20
    • あれば便利だけど神というほどでは。 -- 2024-03-02 (土) 11:24:57
      • 高台基地の奥にダイレクトで落ちたり河を飛び越えたり味方の適当増援でも安全な位置に落ちたりと取ってからかなり楽になったよ。誤差みたいなモジュールだらけの中明らかに違いを感じられるのは確か。 -- 2024-03-02 (土) 11:29:24
    • ブリッジは後回しにしてたけどそんな変わるもんなん? -- 2024-03-02 (土) 12:27:17
      • 解放前は20m動かすのすらキツイけど解放すれば30~50mくらいは体感余裕で動かせる -- 2024-03-02 (土) 12:39:33
    • このモジュールのお陰でタイタンも怖くなくなりました✌️ -- 2024-03-02 (土) 12:57:35
    • 死んだ時に落とす支援武器めざして大きく移動しながら落下、すぐ回収できるのはデカい。 -- 2024-03-02 (土) 13:04:01
    • 使ってみるとクソ便利よねコレ。増援要請をタイタンとかに投げる時は、敵をマークしてくれると当てやすくなるので頼むで。 -- 2024-03-02 (土) 14:02:44
  • やっとモジュール全開放出来たけど...「やる事終わっちゃったなぁ...」感が強い -- 2024-03-03 (日) 14:43:07
    • この手のゲームは強化要素なんかは全部オマケ、あくまで4人でワチャワチャするのを楽しむ、一期一会のチームで高難易度ミッションをヒィヒィ言いながら楽しむを目的にしないとやる事終わったなって感じてしまう。技術を磨く、色んな癖強め支援をあの手この手で使う、、等をやってればサンプルとかメダルなんかは勝手に集まってる。 -- 2024-03-03 (日) 15:05:14
    • トレーラー見ると少なくとも「愛国管理センター」や「格納庫」には6段階のアップグレードがあるみたいだから、終わってしまったと悲観的になるにはまだ早いぞ! -- 2024-03-03 (日) 18:52:02
  • サンプル最大所持数はコモン500 レア250 ウラン100 で良いのかな? -- 2024-03-04 (月) 08:36:40
  • 追加モジュールでONOFF可能な使い勝手を変えるモジュールも欲しいところ 軌道砲撃散布界を縮小/拡張とか、砲塔装弾数半減の代わりに2回連続要請可能とか -- 2024-03-05 (火) 01:29:05
  • どれを優先的に開放すればいいのか教えてください先輩! -- 2024-03-08 (金) 11:27:10
    • どの支援をよく使うかによるけど、効果が大きいのは砲塔系とイーグル系かな -- 2024-03-08 (金) 11:40:54
    • 原子力レーダーは真っ先に開放したけど正解だったと思ってる。レーダーはビルドにかかわらず有用。 -- 2024-03-08 (金) 15:47:13
    • 格納庫は大体のイーグルに影響あるのに軌道キャノンの影響範囲少なくない?キャノン追加なんか有用なのガトリングだけじゃないか。よって軌道キャノンはオススメしません -- 2024-03-08 (金) 19:12:05
    • 愛国管理センターの1段階目は必須クラスなので最初に取って他は後回し。軌道キャノンは1段階目だけは有能なので該当の軌道をよく使うなら取って損は無い…が使わないなら後回し。イーグル格納庫は有能なのでよく使うなら最優先で3段階目まで取る。逆にイーグルより砲塔をよく使うし、2枠入れるとかなら機械作業場の3段階目まで最優先。 -- 2024-03-08 (金) 19:37:17
  • ビークル強化のモジュールのためサンプルを貯めてます。砲塔系と技術一緒にしてくれたら嬉しい -- 2024-03-09 (土) 10:09:29
    • 持ち込めるビークル+1とか即購入ですわ -- 2024-03-09 (土) 12:58:00
  • こんな宇宙戦争してる技術力で手押し車すら開発してないのか・・・ -- 2024-03-09 (土) 20:38:51
    • スーパーウラン製の手押し車ゾ -- 2024-03-10 (日) 12:55:14
    • こんな未来?になっても腰痛克服できなくて泣いてる -- 2024-03-10 (日) 18:16:31
    • まあ主砲が先込め式に先祖返りしてるような世界だし… -- 2024-03-12 (火) 00:04:36
    • まぁ人をゴミのように使い捨て出来るから必要ないと思ってたのかもしれない・・・ -- 2024-03-12 (火) 11:19:04
    • 無料のキャノン照準ソフトで戦ってるくらいだからな・・ -- 2024-03-12 (火) 22:30:54
    • 本国から遠く離れた船だから……、クルーの管理もヘルダイバーの仕事なんでしょ -- 2024-03-13 (水) 15:13:21
  • 今更だがデストロイヤーのキャノン砲のリロード方法先端弾込めかよ… -- 2024-03-13 (水) 13:43:45
    • たぶん自動装填装置の装填位置(角度)が固定なんだろう。なもんで、撃つたびに砲身を装填位置まで旋回させて装填することに。装填位置が固定なら後装式に変更しても装填時間が10%しか短縮しない理由がわかる。顧客が本当に求めているものは自由角装填のOTOメララ コンパット砲みたいな奴なんだが・・・。 -- 2024-03-13 (水) 16:43:13
  • 無料の照準ソフトとかどんな広告が画面に出てくるのか逆に気になる -- 2024-03-15 (金) 15:41:21
  • 今後のモジュール追加はどんなの来るんだろ?多分乗り物枠の奴は確定だろうけど(クールタイム軽減 呼び出せる数増加 到着時間軽減) イーグル系も6段階は確定してるぽいけど、どんなの来るのやら...更に搭載数増加とかかな? -- 2024-03-16 (土) 12:03:45
  • キャノン追加で影響ある軌道支援少なすぎやろ、レールキャノン2連射はマズイだろうけどエアバースト一回ぐらい付けてくれや -- 2024-03-17 (日) 15:42:22
    • その点イーグルは最後までチョコたっぷり!! -- 2024-03-17 (日) 15:50:15
    • 軌道ガトリングに榴散弾乗らないのもモヤっとなるよね、軌道系の旨味が少ないと言うかイーグルのモジュールで使い勝手が良くなりすぎるからせめてこれぐらいは欲しい -- 2024-03-17 (日) 18:55:16
      • それは納得出来るけどな。機銃の弾薬に乗るのは??ってなるし。それはそれとして全部の効果受ける奴が現状持っていくメリット皆無なのが問題な気がする…修正されても現状10回に2回くらいしか見ないし。 -- 2024-03-17 (日) 21:21:09
      • このサイトの軌道ガトリングのページ飛んでみなさいな「ガトリングという名前だが撃っているのはHE弾(榴弾)、つまり炸裂弾」アレ榴弾なんじゃ。榴散弾乗ってくれ、サンプル一段階目の中で最もサンプル食うんだから…レールガンに乗っても意味ないねん… -- 2024-03-18 (月) 08:15:11
      • ゲーム内でもちゃんとHE弾って書いてあるし特性にも爆発入ってるんよ -- 2024-03-19 (火) 00:47:31
  • クールタイムを10%早くするためにクルーをドーピングするのか... -- 2024-03-17 (日) 21:14:31
    • そりゃ24時間いつ何時ダイバーがビーコン投げるか分からないからね。多分提督クラスのクルー達はほぼ不眠不休。 -- 2024-03-18 (月) 13:06:06
  • 惑星でダイバーがわちゃわちゃやってる裏でデストロイヤーでは民主的影響ワークシートかきかきしたり予算がー!ってやってると思うとコメディ感漂うな -- 2024-03-19 (火) 01:07:06
    • コラ!そこ!25時間連勤だからと意識を飛ばすな!いつ何時要請が来るか分からんぞ!え!?大気の影響で着弾にズレが出る!?知るか!計算してる暇があったらそのまま落とせ!何!?イオン嵐!?喜べ!休憩だ!今の内にサプリを飲んでおけ!イーグルのパイロットからコクピットの足回り改善要望ぅ??そんな予算はない!そもそも偉大なるヘルダイバーが搭載容量増やせと言われたんだ、諦めろ! -- 2024-03-19 (火) 01:16:51
  • キャノンを強化すると武装がゴテゴテついて景色が見にくくなるのは難点 -- 2024-03-19 (火) 21:58:01
    • っえ、ちゃんと見た目の変わるってこと?作りこみすげえなこのゲーム -- 2024-03-22 (金) 11:30:17
  • 時々パワステ付いてるはずなのに一切操作聞かなかったり、パワステ付ける前レベルに動きが鈍かったりすぐけど、バグなのか仕様なのか分からんな -- 2024-03-20 (水) 20:39:34
    • パッチノートによると、一部の大型オブジェクトとか地形の周辺で発生してる既知のバグらしい -- 2024-03-20 (水) 20:58:55
  • シアノアクリレート系接着剤でググったら真っ先に出てきたのがアロンアルファ。多分この強化取る前は木工用ボンドとダクトテープで固めてる。 -- 2024-03-23 (土) 17:50:44
    • 酢酸ビニル樹脂エマルジョン接着剤ですねわかります -- 2024-03-23 (土) 18:04:55
    • どれの事言ってるんだ……外付けキャノンか? -- 2024-03-27 (水) 20:40:45
      • あー!砲塔のやつか!よく見てなかったけど本当に書いてあるw、ゴリラテープとか接着剤、アロンアルファクソくっ着くから軍で使う、なおかつ技術の凄いスーパーアースはさぞ素晴らしい物を使ってるに違いない! -- 2024-03-27 (水) 20:43:50
  • ゼロG後装填ってなぜか軌道レーザーも対象だよな…ヒートシンクでも完走してるのかな? -- 2024-04-04 (木) 06:25:34
  • 高品質潤滑剤の使用許可とC1許可証の申請を願います。これは民主主義的に重要な実験に用いるためであり、やましい目的では一切ありません -- 2024-04-07 (日) 20:13:14
    • 5-5-6を使うようなものだけど…良いかい? -- 2024-04-07 (日) 22:38:36
    • この申請書は連名なので1人の時は不要です。 -- 2024-04-07 (日) 22:50:21
  • 艦船モジュールに追加来てるんだけどそういう告知あった!? -- 2024-04-11 (木) 19:31:28
    • 追加来たタイミングで告知来た -- 2024-04-11 (木) 20:27:32
  • 特殊梱包法、ちゃんと動いてないっぽいので注意。 -- 2024-04-11 (木) 20:28:10
    • 効果があらわれる(修正)まで研修期間の8週間かかりますというオチ…? -- 2024-04-11 (木) 21:46:32
  • 炎上強化のモジュールなんだけど書いてないって事はブレイカー燃焼と白リングレは強化しないのかな?検証するにもそもそもこの二つのキルタイムが安定しないのよね -- 2024-04-11 (木) 20:31:50
    • モジュールは船からの支援の強化だから素で持ってる武器は変わらんでしょ。バグゲーだしなんか影響出てるかもしらんが。 -- 2024-04-11 (木) 22:16:56
    • システムを理解しようや… -- 2024-04-11 (木) 22:19:09
      • ??? -- 2024-04-11 (木) 23:01:15
    • 炎上ダメは一律と認識してるからグレとブレーカーも強化してくれると嬉しいな -- 2024-04-11 (木) 23:02:37
      • 何言ってるんだろ -- 2024-04-11 (木) 23:47:41
      • 勝手に認識してれば良いんじゃないですかね。艦隊モジュールって何だろね。 -- 2024-04-11 (木) 23:54:44
      • 艦船モジュールは戦略支援を強化するためのものだから、メイン武器やグレネードは強化できないぞ -- 2024-04-11 (木) 23:59:38
      • そっちは手持ち武器なんだから愛国管理センターの管轄じゃない?最もたとえ来たとしても支援武器だけ対象だろうけどね。 -- 2024-04-12 (金) 00:19:55
      • まぁ今回のは流石に火炎放射、ナパーム、焼夷だけっぽいけどね。ただ前回と前々回の火炎放射バフとブレイカーバフの影響が全部に適用されてた事考えるとワンチャン全火炎強化も有りそうだけど。 -- 2024-04-12 (金) 01:17:12
      • 艦船モジュールが何かを理解してない人が一人増えたか -- 2024-04-12 (金) 03:40:39
      • 炎アッパー調整とごっちゃにしてそう -- 2024-04-12 (金) 11:22:16
  • 兵器庫拡張の説明がR-9Cを思い出す -- 2024-04-11 (木) 23:43:55
    • イーグルのねーちゃんは今日も元気です。ご安心ください。 -- 2024-04-11 (木) 23:49:53
  • 追加モジュールだー!!って何も考えずに愛国管理解放してしまった……おかげでイーグル強化出来んくなった……最後の方でもないのにまた貴様が足引っ張るのかレアサンプル…… -- 2024-04-12 (金) 00:21:32
  • 特殊梱包法って、最初から1回で全補充されるの多くないか・・・? まあバックパック付きや対物ライフルが全快ってだけで意味が大きいんだが -- 2024-04-12 (金) 05:25:57
  • イーグルパイロットがどんどん冷遇されていくの草 -- 2024-04-12 (金) 05:55:03
    • 流石に脱出装置くらいは……って思ったけど現実の戦闘機パイロットだって戦地で撃墜されたら生還は絶望的だから要らない……のか?虫とかオートマトンの星で撃墜されたらヘルダイバーと合流しない限り助からなそう。 -- 2024-04-12 (金) 06:02:29
      • 脱出しても助からないから脱出装置とエアバック省くのは分かる、ただ消火装置省いたら駄目だろw -- 2024-04-12 (金) 08:45:45
    • マトン戦で対空拠点がまだ残ってる時に呼ぶとイーグルめっちゃ機銃で撃たれてるし普通に危険そうだよね...ねーちゃん凄腕すぎて毎回無事に帰ってるけど パイロットも替えが効くんだろうしたまにイーグル撃墜されてパイロットボイス変わるとかあるとおもろそう -- 2024-04-12 (金) 06:09:38
    • 不要な装備ってことは撃墜される可能性が低い(墜落すると入っていない)から変更したんだろうね、元々イーグルは航空戦とかを想定してたんだろうけど…まぁ万が一撃墜されてもヘルダイバーじゃないから助ける義理もないか(酷 -- 2024-04-12 (金) 06:10:57
    • そもそもイーグル、形状からして真下に垂直尾翼付いてるんでそもそも戦地への不時着を全く考慮していない。 -- 2024-04-12 (金) 08:14:43
    • その内、火力の為にパイロットの肉体を最小限にしてコックピットの更なる縮小化を図りそう。イーグルの姐さん、あんなに楽しそうにしてて凄いよ…って思ったけど、あれが当たり前の職場なのとお薬でハイになってるんだろうなって… -- 2024-04-12 (金) 09:02:03
    • 最終的にパイロットは脳だけになるぞ -- 2024-04-12 (金) 09:45:34
      • team R-TYPEもこれにはにっこり -- 2024-04-12 (金) 10:52:13
    • 居住性や生存性が劣悪で攻撃能力全振りのイーグルに乗ってるほど腕が良いとして扱われる変な文化ができてそう -- 2024-04-12 (金) 11:41:25
  • 燃焼強化とると火炎放射器の炎が青くなったら良いのに -- 2024-04-12 (金) 06:06:58
  • 特殊梱包法を説明文読んで即開放したのにバグで全く機能していなかったときの気持ちを答えよ -- 2024-04-12 (金) 10:59:16
    • はよ治してもろて -- 2024-04-12 (金) 13:25:02
    • いとおかしかなみん主主義 -- 2024-04-13 (土) 20:36:06
  • 大量にサンプル要求される割にどれも効果が限定的だな。まあサンプル無駄にするよりはマシだけど -- 2024-04-12 (金) 12:55:45
  • そのうち補給支援の箱でグレネードと回復薬を最大まで補充できるようになるモジュールが来たりするんだろうか -- 2024-04-12 (金) 14:51:48
    • そうだろうねぇ。上限6になるアーマーが更に便利になりそう? -- 2024-04-12 (金) 15:32:17
  • 公式Discordによると、特殊梱包法が動作しない問題は、再起動することで治るそうです。私は治りませんでした。即買いしてしまった同士は試してみてください() -- 2024-04-13 (土) 01:06:26
    • 今修正パッチ急いで作ってるってさ -- 2024-04-13 (土) 02:24:44
      • どっちかというと、不具合があることをたった今認識した、何か進展があれば知らせるよ、程度の内容っぽい。 -- 2024-04-13 (土) 15:01:09
  • たぶんイーグルのねーちゃんは別世界線でエースパイロットになった方が能力を発揮できる。 -- 2024-04-13 (土) 01:14:32
  • どれから取るかなぁ・・・イーグルのは取ったけど次に困る。特殊梱包:バグがあるしこれが必要になるほど困ることは少ない 大気モニタリング:15%で実用に堪えられるのか不明 燃焼強化:燃焼ダメージにバグあるし手榴弾非対応 回路拡張:ライトニングはよく使うけどサプリしか取ってない・・・ -- 2024-04-13 (土) 04:26:01
    • 特殊梱包法はなくても困らないけど、有ったらオートキャノン担いでる時とかメイン武器使う必要性が皆無になるから、楽にはなると思う。まあバグってるんだけど。 -- 2024-04-13 (土) 18:04:08
  • イーグル系の支援ばっか強化されていくのがなぁ……現状軌道攻撃が弱いからそこをテコ入れして欲しい -- 2024-04-13 (土) 14:32:32
    • 同じぐらい強化されてるのに弱いとは… -- 2024-04-13 (土) 17:34:33
    • その弱い軌道攻撃もちゃんと強化されてるだろ?真面なプレイヤーは持ってかない物の強化だったけど… -- 2024-04-13 (土) 18:21:11
    • 軌道が弱いと言うか軌道だけ受ける影響があるのがクソ。その要素を削除するかイーグルも受ける影響を追加するのが妥当。現状大気干渉は選択の幅狭めてるだけのゴミデバフ -- 2024-04-14 (日) 01:07:11
  • 「特大兵器倉」ちゃんと爆撃数が増えてるのを確認、エアスト6→7、ナパーム4→5、スモーク8→9。クラスターは数えてないけど爆発一回分時間が長くなってるから、多分あの小さい爆発1個分増えてる。 -- 2024-04-13 (土) 14:53:17
    • 結局気になったから数えた。クラスター50→51 -- 2024-04-13 (土) 20:20:25
      • クラスターそういう増え方なんだ…てか全部数えたのすごいなヘルダイバー -- 2024-04-13 (土) 22:44:40
      • クラスターの増加量カスすぎてわろた 実質その他イーグル用やんけ -- 2024-04-13 (土) 23:10:33
      • 他のと同じで爆弾1個ずつ降ってくるからね、録画してコマ送りすれば検証できる。試しに投げた時点で、1個だけ遅れて落ちてくるから察してたけど、まさかここまで誤差だとはね。 -- 2024-04-13 (土) 23:15:05
      • 1個だけ遅れて落ちてくる…ってまさか、WWIみたいにコクピットから投げ落としてるんじゃないだろうな!? -- 2024-04-14 (日) 05:41:34
    • クラスターについて追記、他の人が指摘してくれたんだけど、追加される1個の爆弾の見た目と爆発音がエアストライクの爆弾に見える。一番初めに中心近くに落ちてるから、狙って使えばかなり役立つかも。また明日にでも試してみるけど、解放済みの人は試してみて。 -- 2024-04-14 (日) 00:59:47
      • ファブリケーターに背面側からクラスター当てる→壊せる。ハルク→倒せる。タンク→5回当てたけど倒せない。エアストライクの爆弾とも違うのかも。 -- 2024-04-14 (日) 15:08:12
    • ロケットポットは分かりやすく、今まで通りの数撃ち込んだ後に1秒程後に駄目押しで数発飛んできてる気がする? -- 2024-04-14 (日) 15:55:26
      • 対象外なんじゃよ・・・。ロケットポッド3→3 -- 2024-04-14 (日) 16:23:07
  • tier4なのにイーグル以外パッとしないっすね…効果が限定的か狭い -- 2024-04-13 (土) 15:36:15
    • ┐(´д`)┌ -- 2024-04-13 (土) 21:30:29
    • もう全部取ったのか…そりゃすげーや! -- 2024-04-13 (土) 21:41:36
    • 燃焼強化した火炎放射、バケモンやで。気軽にクイックできないからバグ治ってほしいね。 -- 2024-04-13 (土) 21:46:21
    • 特殊梱包法は汎用的で広範なバフでは -- 2024-04-14 (日) 01:59:51
  • 4で所有権要求されたという事は5か6辺りでスーパークレジット要求とか来たりするのかな? -- 2024-04-13 (土) 18:10:44
  • 燃焼剤の中にカプサイシン含まれているけど意味あるのか…? -- 2024-04-13 (土) 23:06:36
    • アルカロイドは酸素を含んでるゾ -- 2024-04-14 (日) 00:38:14
      • じゃあ(脂肪)燃焼ってわけじゃないのか良かった。 -- 2024-04-14 (日) 11:05:36
    • ちなみに「イソチオシアン酸アリル」の方はワサビやカラシの辛み成分。「マスタードオイル」という通称があるように燃えはするらしい。 -- 2024-04-14 (日) 21:29:22
  • 衝撃吸収のアイコンがエクソだったんだけど表記されてないだけでエクソも効果あったりしない?しないか… -- 2024-04-14 (日) 01:59:05
    • 効果あったところで所詮は前面軽装甲なので……。 -- 2024-04-14 (日) 02:00:54
  • 15%範囲縮小って直径での計算なのか面積での計算なのか・・・直径計算なら面積にすると28%近く減少になるから強力なんだよな -- 2024-04-14 (日) 02:27:34
    • 「範囲」なんだから考えるまでもなくない -- 2024-04-14 (日) 04:29:00
      • CEPは半径で考えるのでこの疑問は当然だと思いますけど。 -- 2024-04-18 (木) 03:40:17
  • 今まで大気モニタリングしてなかったのか……(困惑) -- 2024-04-14 (日) 02:49:17
    • しかもサブスクリプションである。軍事機密とかお有りにならないんですかね……(困惑 -- 2024-04-14 (日) 02:54:08
      • サブスクでは無いんだが -- 2024-04-14 (日) 05:29:24
      • 説明にがっつりサブスクリプションって書いてあるが -- 2024-04-14 (日) 05:38:53
      • 民主主義謳ってるからみんな使えるんでしょ。気象の話だとヘビーアーマーのダイナモに気象機器を山上にぶん投げるって説明もあったし。 -- 2024-04-14 (日) 05:42:50
      • 今まではリアルタイムの情報じゃなくて週間天気予報みたいなのを頼りに起動攻撃してたってコト⁉ -- 2024-04-14 (日) 11:30:39
      • 気合の目視光学照準 -- 2024-04-14 (日) 16:18:10
      • 逆でしょヘルダイバー如きに軍事機密情報は早々と渡せない -- 2024-04-14 (日) 16:25:08
      • 迫真の人力計算でなんやかんや導き出した数値を元にビーコン投下地点の気候と大気の状況をなんやかんや把握して新人技術士が渾身の気合い照準で撃ってるんだぞ!知らんけど。きっとコレで経験積んだベテランが軌道精密攻撃担当になる。 -- 2024-04-14 (日) 16:25:13
      • それなら大気干渉、軌道変動も緩和してくれねえかな -- 2024-04-14 (日) 22:07:22
  • いまさらだけどペリカン君の前に鎮座してる三角形のオブジェみたいなのが(翼を折りたたんだ)イーグルか…? 目測だけどコックピットの形からして居住性が終わってないかアレ…? -- 2024-04-15 (月) 00:46:26
    • 液体漬けで足が無くてコンパクトだからね -- 2024-04-15 (月) 00:49:19
    • イーグルR-TYPE仕様だからね。丁度良いサイズだね -- 2024-04-15 (月) 00:54:30
    • そもそも尾翼が真下にあるという地上への着陸を明らかに想定していないなんとも民主主義的な設計だからね -- 2024-04-15 (月) 00:58:34
      • 兵器庫拡張の説明からして着陸類は… -- 2024-04-16 (火) 01:04:34
  • クラスターの追加された爆弾で巣穴破壊を確認しました  これはかなりの強化では?! -- 2024-04-15 (月) 22:41:31
    • 巣穴だと、アップグレード前のクラスターでも壊せること結構あるよ。小さい爆発が巣穴の中で起きれば、なので運任せだけど。上の方で検証してたファブリケーターは、ベントの穴が左に向いてる状態で、右からイーグルが来るように要請して、クラスターが穴に入らないようにしてた。 -- 2024-04-15 (月) 23:45:38
  • ムシだとチャージャーに即破壊されるけど衝撃吸収ってオートマトンだと役立つ?結局爆発以外で破壊されてる気がするんだよな -- 2024-04-15 (月) 22:43:18
    • 役立つかどうかに関係なく以降のモジュールの為に開放する必要があるし -- 2024-04-15 (月) 23:30:15
    • 正直砲塔系のラストアップグレードと考えると微妙。見かける時はいつもロケットでワンパンされてるから、良くて1発耐えるだけ…効果範囲もテスラに効くけどシールド中継機とHMG陣地には効かないとよくわからないし。 -- 2024-04-16 (火) 00:22:34
  • 「回路拡張」、ライトニングもテスラも3→4。 -- 2024-04-15 (月) 23:42:20
    • 1+2(回路+1)よね -- 2024-04-16 (火) 01:02:06
      • 撃つたびに4キル増えてたから4ヒットするで間違いないと思う。 -- 2024-04-16 (火) 10:39:04
  • 特殊梱包法バグで機能してないの草。おれのスーパーサンプルかえして -- 2024-04-16 (火) 16:39:40
    • せやねん、一番無難なのが一番機能して無いのキツイ。 -- 2024-04-16 (火) 18:54:36
    • スーパーやコモンならそのまま民主主義に捧げるのもやぶさかでは無い。レアだけ返して…… -- 2024-04-16 (火) 19:06:56
    • 8週間の講習が終わるまで待ってね -- 2024-04-17 (水) 23:13:30
    • 治ったらどうせサンプル突っ込む事になるんだ、大人しくその時を待とう それはそうとして8週間かかる説ほんまにおもろくて好き -- 2024-04-17 (水) 23:18:21
  • 特殊梱包が息してないのは一旦置いておいて、ヘビーマシンガンみたいな武器はあまり恩恵感じられないだろうけど、一番恩恵あるのは無反動とグレランとマシンガンかな? -- 2024-04-17 (水) 00:31:02
    • グレランは元から2/2マガ補給、対物が3/6補給、レールガンが10/20補給。無反動は補給効率が微妙だから今完全にクエーサーに食われてるけど、チームリロードなら使ってもいいかな程度にはなるんじゃないかな。 -- 2024-04-17 (水) 00:49:59
    • あと、オトキャはメイン武器要らなくなるんじゃないかな。 -- 2024-04-17 (水) 00:51:00
    • 特殊梱包はスピアにとても有用そうなんだがな~ -- 2024-04-19 (金) 11:36:11
    • 地味に対物もうれしい -- 2024-04-19 (金) 20:06:02
  • こうやって一覧にして艦船モジュールの内容眺めるとつくづく管理民主主義の倫理観とか価値観が凄まじいと驚かされる。なんだよピーナッツ型の衝撃吸収材って、こっちゃモノタロウかAmazonで見かけるもんだぞ。 -- 2024-04-19 (金) 19:18:58
    • 発泡スチロールごときで予算が降りないからサンプルから生成してるんじゃない? -- 2024-04-20 (土) 05:24:29
    • 何か艦内で工作してるっぽいから、自給自足してんのかな。 -- 2024-04-20 (土) 17:07:46
    • 熱エネルギーと爆発エネルギーを吸収する緩衝材がモノタロウで売っているのか・・・ -- 2024-04-22 (月) 22:20:01
    • スーパー発泡スチロールであって発泡スチロールではない・・・はず -- 2024-04-22 (月) 23:55:37
  • 「燃焼強化」、火炎放射で4体チャージャー焼いてキャニスターにちょっと余りがあった。これ本当に25%なのか? -- 2024-04-20 (土) 16:53:24
  • 火炎ダメージだけじゃなくてガス弾頭も強化されてほしいし、軌道キャノン系のモジュールはほぼ榴弾砲だし精密攻撃やエアバーストとかガトリング弾幕ももっと強化されてほしい -- 2024-04-22 (月) 01:40:22
  • 消火装置、脱出装置、エアバッグなどの「不要な装備」…? -- 2024-04-22 (月) 11:28:59
    • 民主主義に戦闘行為以外の消極的な装置など必要ないんだぞ -- 2024-04-22 (月) 11:49:24
    • 長年にわたるイーグルの火力向上研究の結果、最も効果的な方法は兵器庫を増やすことだと科学省は結論づけた。 -- 2024-04-22 (月) 12:17:52
      • あの文好きw -- 2024-04-22 (月) 13:13:05
    • 脱出装備→敵星や宇宙で脱出しても死亡するから不要 エアバッグ→操縦できなくなれば死亡するから不要 ここまでは分かるが消火装置は駄目だろ -- 2024-04-23 (火) 01:19:11
      • 消火装置のスペースに弾だのなんだの突っ込んで撃たれて火吹くより先に撃ち落とせばええねん -- 2024-04-23 (火) 01:31:18
    • そのうち"イーグルパイロットを救出しろ"みたいなミッション出ると思ってるんだけど、たぶんその時にも脱出装置もなくてどうやって生存したんだ...?ってなってそう -- 2024-04-23 (火) 02:34:54
      • っ脱出ポッドのアップロード -- 2024-04-23 (火) 17:33:24
    • 優先市民とヘルダイバーですら1人50所有権しか価値がないんだぞ -- 2024-04-23 (火) 19:42:09
  • ゲーム本体とは関係ないけど、原子力レーダーのモジュールの説明にあるプルトニウム210って多分現実には存在しないよね?ポロニウムならあるらしいが -- 2024-04-23 (火) 17:30:47
    • ただのプルトニウムなら元素として存在する -- 2024-04-23 (火) 18:27:36
    • プルトニウムで質量数210って存在し得るの? 陽子94だから中性子116か。教えて理系ヘルダイバー! -- 2024-04-23 (火) 19:08:40
      • 所詮人工元素だからやろうと思えば…? 半減期が短過ぎて観測が難しいのであれば、RTGとしての出力は凄いだろうね -- 2024-04-28 (日) 05:18:08
  • 衝撃吸収、テスラタワー以外は確実に動いてるの確認した。テスラはグレを空中で撃ち落とすから、よくわからない。ちなみにシールド中継器(本体・シールド)とかHMG陣地とかも調べたけど、そっちにはちゃんと効果がない。 -- 2024-04-27 (土) 17:25:05
  • 特殊梱包法結局治ったんかえ? -- 2024-04-29 (月) 19:23:33
    • 機能しますね。流石に補給パックには乗らないみたいですが… -- 2024-04-30 (火) 01:13:19
      • 効果乗るのは一覧の装備だけだよ -- 2024-05-01 (水) 05:50:06
      • ↑逆。枝が言ってるのは補給パックで武器を補給した場合は乗らないって意味でしょ。 -- 2024-05-01 (水) 20:07:42
  • 特殊梱包方を解放していない味方の支援武器を担いだ場合は、自身が解放済みでも効果無い?かもしれない。拾ったオートキャノンのバックパックが全補給されなかった。 -- 2024-05-01 (水) 05:40:33
    • ってことは解放してない人が解放した人のやつを取ったら全補給になるのかな?配って火力アップとかもいけそうね(そこまでするかはともかくとして) -- 2024-05-01 (水) 20:00:31
    • そうらしい。落ちてる武器も駄目だった。 -- 2024-05-11 (土) 18:54:23
  • 大気モニタリングって範囲弾幕には影響与えないんだな、左右のブレが縮小されれば扱いやすそうなのに -- 2024-05-04 (土) 07:25:17
  • 自分の認識が間違ってるのかたまーに特殊梱包が補給バックパックのやつに効果ある的なの見るんだが、支援要請の補給物資にしか効果ないよね? -- 2024-05-08 (水) 18:39:21
    • 無いよ。なんで無いんや・・・みたいなコメントはよく見るし、俺も同じこと思う。 -- 2024-05-08 (水) 18:56:03
      • 補給パックは装備であって補給物資じゃないから当然だろ -- 2024-05-08 (水) 19:02:01
      • まあその指摘も一理あるんだけど、これまでは両方全く同じ量補給されてたし、補給バッグと特殊梱包の説明の原文に両方ともSupply boxって書いてるんだよね。 -- 2024-05-08 (水) 19:15:54
      • 英文確認してきたけど支援の「補給」は「Resupply」、特殊梱包のアップグレード効果文には「Resupply Boxes」の文言、「補給パック」は「Supply Pack」だったのでResupplyと書いてある「補給」のみに効果が乗るのも納得だった。ただ特殊梱包の説明文には「supply box capacity」って書いてあるからそこは少しややこしいかも知れない… -- 2024-05-11 (土) 17:43:05
      • 補給パックにも効果付けちゃうと実質の補給パック強化になっちゃうからだろうなぁ -- 2024-05-11 (土) 18:53:04
      • 補給パックにも付いたら俺のマシンガンが大暴れしちまう -- 2024-05-11 (土) 20:58:08
      • ヘヴィーマシンガンが強くなるな... -- 2024-05-11 (土) 21:12:30
      • リディーマーかな? -- 2024-05-13 (月) 13:15:56
  • 前まで特殊梱包なんでフィールドの武器には対応してないんだ!って考えてたけどクルー視点で見ると持っていった武器がこれだから研修でやったこの包み方だなってやってるからだと考えたら納得した。そりゃ、任務地で偶然拾った武器なんかクルー視点から見ると知りようがないしね。 -- 2024-05-31 (金) 20:54:47
  • 特殊梱包また機能するようにしてくれーーー!!!スピアがタダでさえ弾数少ないのにマジできついー!!無反動も若干きついし、まじで偉大なモジュールだったんだなって -- 2024-06-16 (日) 05:09:55
  • どうでもいいけど艦船モジュールの「燃焼強化」がブリッジに割り当てられてるのは何故なんだろうか。原子力レーダーとか照準ソフト更新がブリッジにあるのは違和感無いんだけど、燃焼強化は少し場違いな気がしてしまう。どっちかというと技術開発ベイあたりに割り当てる方が個人的にはしっくりくるなあ。 -- 2024-06-16 (日) 19:25:09
    • 支援とか武器の強化っていうより、ナパーム燃料そのものの更新だからじゃない?ブリッジってソフトウェアとかバッテリーみたいな汎用性の高い備品を新型に更新するアップグレードが集まってるし。 -- 2024-06-16 (日) 19:40:09
  • おぉ、やっと特殊梱包の研修が終わったのか。これでオートキャノン撃ち放題、スピアも使いやすくなる! -- 2024-07-02 (火) 14:31:19
  • レアサンプルの上限と比べて要求量おかしくない?ほぼカンスト量要求されるのはしんどすぎる -- 2024-07-04 (木) 20:52:11
    • いうてどれも効果はかなり便利なのでポンポコ簡単に解除されると……第三段階以降はカンスト勢向けの要素だし。 -- 2024-07-04 (木) 20:58:57
    • 直ぐに解放終わっちゃうとまた「やる事ない」って喚くでしょ?気長にやっていこう。 -- 2024-07-04 (木) 21:02:27
    • 何が正常かは運営が決めること 我々はただお出しされたものに民主主義万歳と唱えるのみよ -- 2024-07-04 (木) 21:45:48
  • バグが怖いので、とりあえず安定して効果があるであろう有給を取りました -- 2024-07-05 (金) 00:21:20
  • レアサンプルの上限を500にあげてくれって感じの要求量。今後要求量がデカくなりなら全て1000個を上限にしてくれ。 -- 2024-07-05 (金) 09:02:24
    • そういう我儘言ってると所持上限上げる艦船モジュール来ちゃうぞ。 -- 2024-07-07 (日) 04:42:23
      • 今の所有上限が低いからモジュール解除になっても必要量はたかが知れてる。上限値ギリギリの必要量さえ無くなれば問題ない話だけども。 -- 2024-07-07 (日) 14:30:17
    • 上限というか消費量を半分にして欲しい。レアサンプルは消費量と収集効率が釣り合ってない感じがするし -- 2024-07-08 (月) 19:19:43
    • 所有権もメダルもサンプルも所持上限が低いから運営的には大量にストックしてせっかくアプデで実装した要素サクッと解放して終わって欲しくないんじゃないの?それに上限増やしても結局今度はその増やした上限に対してのサンプル要求されるだけだから意味ないと思う。 -- 2024-07-08 (月) 19:28:55
  • 迫撃砲の奴は単に微強化じゃなく使い方に幅が出そうで気になるね。さぁ!勇気ある献身的なヘルダイバーは今すぐ購入して、使い勝手とバグの有無をその目で確かめよう! -- 2024-07-05 (金) 11:00:06
  • 給与管理システムって支援武器を要請できるクールダウン時間じゃなくて本当にリロードの時間なのか? -- 2024-07-07 (日) 00:29:27
    • 体感リロード時間が早くなってる気がする…ヘビーマシンガンみたいなリロード時間が長めの武器だと分かりやすいと思う -- 2024-07-07 (日) 01:26:13
      • 基本使い捨てしか持って行かないワイ高みの見物 -- 2024-07-07 (日) 11:02:53
      • ヘビマシリロードは職人芸になってるし無反動もきびきびとリロードしてくれる感じになって10%とはいうものの元が遅い武器だとかなり体感変わるね -- 2024-07-08 (月) 21:14:45
      • ちゃんとリロード時間が早くなってるんだ…誤字かと疑ってたよ。情報ありがとう -- 2024-07-08 (月) 22:28:44
  • モジュールが追加されればされるほど悪化していくイーグル姐さんの職場環境… -- 2024-07-08 (月) 21:00:04
  • 最新発射プロセスは影響なしで8→4秒に短縮されるから、使い捨てやコマンドーとの相性が滅茶苦茶良い…回転率が上がるのと必要な時にすぐ用意出来るから楽になる -- 2024-07-09 (火) 12:43:44
  • 迫撃砲好きなので真っ先に手動照準のやつ取りに行ったんだけど、普段あたり構わずバカスカ撃ちまくる迫撃砲が的にマークした途端「あーその距離ちょっと無理ですねえ」みたいな感じで大人しくなる時あるのなんで??気のせいかもしらんけど…射程がどれくらいなのか分かる優しい人教えて… -- 2024-07-09 (火) 13:06:36
    • 125mと聞いた気がする -- 2024-07-09 (火) 13:18:38
  • イーグル強化の上級クルーはなんかおかしい。士気増大込で支援使い切りで108秒、途中で再装填で101秒。7秒しか差がない使い切りの時間がやけに短いように思える。 -- 2024-07-09 (火) 14:47:22
    • 使い切りのときは要請が通った時点で再装填が始まって、要請が通ってから6秒ぐらいでクールダウン表示が入るから -- 2024-07-09 (火) 15:13:30
      • その理論なら複雑な支援計画で攻撃までの遅延が発生した場合使い切りの見かけ上のクールタイムはさらに短くなる可能性が…? -- 2024-07-09 (火) 16:41:43
  • イーグル姉さんのモジュール強化の行き着く先は脳だけになるとかありそうで怖い。説明文にパイロットの身体を極限まで最適化という感じで -- 2024-07-14 (日) 16:04:44
    • R-Typeかな? -- 2024-07-14 (日) 16:16:09
    • パイロットの身体の最適化のアプグレ取ると通信の声が機会音声になりそう -- 2024-07-20 (土) 17:31:22
    • 機体の設計や材質、パイロットの訓練カリキュラムを見直す事で、従来の1機分のコストで2機運用可能になった。(クールタイム10%カット)とかじゃない?わざわざ人間に投資するような事はしなさそう -- 2024-07-23 (火) 20:57:40
    • イーグルに人工知能を積んで、戦闘妖精・雪風のラストみたいに無人イーグル編隊従えてやってくるに決まってるだろjk -- 2024-07-29 (月) 11:33:17
  • 全部終わったぜ!いつでも次来てくれていいぜ! -- 2024-07-16 (火) 21:11:20
  • イーグルの新しいモジュール、何発残っていようが一律10%なのちょっと微妙な気がする。せめて残骸数ごとに10%とか、一発も撃ってないのはすぐ使えるようになるとかだったらよかったのに…レアサンプル250も消費してほんの数秒しか早くならないのなんだかなぁw新規の中で1番優先度低そう -- 2024-07-29 (月) 11:54:56