エマンシペーター・エクソスーツ

Last-modified: 2025-11-02 (日) 10:23:43
分類機械作業場解放レベル25価格20000要請コマンド←↓→↑←↓↑
要請時間0秒使用回数3クールダウン600秒
(570秒*1
特性爆発
ビークル
対戦車
装弾数右腕オートキャノン:100発
左腕オートキャノン:100発
最大マガジン携行数0
カスタムなし
備考使用回数制限:1ミッション3回まで
武器の弾薬補給不可


解説

オートキャノンを2門備えた重装甲歩兵型エクソスーツ。
アップデート履歴

アップデート履歴

パッチ01.001.007(2024/09/17)

パッチ01.001.007(2024/09/17)

  • オートキャノンの耐久ダメージを60から150に増加
  • 連射速度を125から175に増加
  • 1門当たりの弾数を75発から100発に増加
パッチ01.002.001(2024/12/13)

パッチ01.002.001(2024/12/13)

  • 継続ダメージで徐々に損傷していくようになった
  • メイン部分の体力を600から850に増加
  • コックピットの体力を450から500に増加
  • コックピットの装甲値を2から3に増加
  • 腕部の体力を250から350に増加
  • 腕部の装甲値を3から2に減少
  • 脚部の体力を500から600に増加
  • 弾薬に対する耐久性をわずかに減少
パッチ01.002.200(2025/03/18)

パッチ01.002.200(2025/03/18)

  • 使用可能回数が2回→3回に増加



制式名称は『EXO-49 エマンシペーター・エクソスーツ』
基本的な仕様はパトリオット・エクソスーツと同じで、1ミッション当たり3回まで要請可能、武装のリロードは不可能である。
ただしパトリオット・エクソスーツと同時に持ちこむことは不可能で、どちらか1種しか持ち込めない。(影響:試作兵器を除く)
コマンドは「左から逆時計回りで一回転+下上」と覚えるのが簡便だろうか。

武装として2連装オートキャノンを左右に1機ずつ(左右各100発)備えている。
オートキャノンは着弾時に爆風を発生させ、巣穴やファブリケーターを破壊可能。
中型の敵に対しては直撃で有効打を与えることができ、小型の敵は爆風に巻き込むだけでも吹き飛ばせるため、集団の敵を相手にしても問題なく対応することが出来る。

またオートキャノン砲塔と同等の貫通力を備えており、チャージャー等重装甲を貫通してダメージを与えられる
当てても怯ませることはできないが、撃ち込み続ければ頭部や各部位を破壊して*2倒すことができる。
貫通するとはいえ1発の威力はそこまで高くなく、キャノンだけで撃ち倒そうとすると相応の弾数が必要になる。
砲弾の消費が気になる場合は先んじてエクソスーツから降り、手持ちの対戦車兵器を撃ち込んでから搭乗してトドメを刺す、という運用法をすることで使用する弾薬を大幅に減らすことが出来る。

連射速度は秒間2発程度と支援武器のオートキャノンには劣るが、
反動の影響を受けず重装甲に対しても有効な炸裂弾をリロード無しで200発撃てる点はかなり強力と言える。
ただし自爆防止のためか、俯角がかなり制限されている点に注意が必要
デフォルトでは右手側に照準が合わせてあるため、右側のオートキャノンの方が命中率が高く感じられるが、視点切り替えを行うことで
照準を左側のオートキャノンに合わせることが出来る。*3
面倒な場合は左側で中~近距離を、精密射撃したい場合は右側を撃つと無駄弾を減らしやすい。
パッチ:1.0000.400より、照準に合わせて銃口の角度を調整するようになったため照準通りに弾が飛ぶ仕様となった。

弾数は200発と多めだが、実戦での弾持ちはそこまで良くないため大群相手はスーツから降りて戦略支援を使い、ここぞというときに惜しみなく武装を使うことで効果的な運用ができるだろう。


【機体の特徴】
  • 機動性について
    • 移動速度はミドルアーマーとヘビーアーマーのダッシュ速度の中間くらい?
      ライトアーマーにはどんどん離されるが、ミドル以上の歩兵だとスタミナ不要なこちらは長距離移動に優れる。
    • 前後だけでなく左右への平行移動も可能。
      • 接触判定は見た目通り横に比べて前後は狭くなっているようで、普通には通れない岩の隙間も横歩きなら通れる場合がある。
        また、前後移動に比べて微妙に登攀能力が高いようで、前後移動では無理でも横歩きなら登れる場合がある。
    • ジャンプやブーストといった移動を補助する機能は無い。
    • あらゆるスロー効果を無効化できる。草むらなどの地形によるスロー効果だけでなく
      EMSフィールド内でもスローになることなく通常通り活動できる。
  • 耐久性について
    • 正面装甲は軽装甲で脆く、撃たれると弱い。そのため対オートマトンでは運用が難しい。
    • 機体が大破した場合、搭乗していたヘルダイバーも死亡する。
      • 機体本体とは別に、左右の腕はそれぞれ本体とは独立した部位になっている。
        腕に攻撃が集中すると本体の大破より先に腕部が損壊することがあり、その側の武装が使用不能になる。
  • その他
    • 武装が胴体に固定されているため、照準を動かすと機体ごと旋回する。
      硬い腕部や背面を敵に向けながら武器の砲口だけ向きを変える、ということはできない。
    • 踏みつけ攻撃でなくても、歩行中の足には低威力の攻撃判定が発生する。
      • 味方が踏まれた場合、ノックバック無しで体力がガリガリ減るので気付かず死にかけることもあり、割と危険。
    • 搭乗者がシールドパックを装備している場合は搭乗中もシールドが発生し続ける状態になり
      主に脆い胴体部への被弾を防ぐことができる
    • 搭乗中は戦略支援の要請ができない。
    • 全体マップは搭乗中でも確認可能。
    • ヘルダイバー自身がダメージを受けている状態で搭乗した場合、搭乗中でも回復薬を使用できる
      流石に機体の耐久値が回復するわけではないが、ヘルダイバー自身を回復できるので緊急時の逃げ込み先として置く手も。
  • エクソスーツに関する既知の不具合(未修正)
    • エクソスーツ搭乗中に注射器で回復するとゲームがクラッシュする可能性がある。
    • エクソスーツを要請したとき、損傷または大破した状態で投下されることがある。
  • 小ネタ
    • シールドバックパックを装備した状態で搭乗すると正面からの攻撃は機体より先にシールドに当たるため
      機体をある程度防護できる。(生身時同様被弾すればシールド耐久値は減り、割れることもある)
    • 地形などを利用して、他のヘルダイバーを上に乗せることができる。
      この状態でもエクソスーツ、乗っかっているヘルダイバーとも特に制約なく行動ができるが、
      傾斜や段差などで急激な座標変化があると振り落とされることがある。
      雰囲気はあるが戦術的な意味はあまりない。

コメント

  • 豆知識。正面向いて歩くより斜め向いて歩いたほうが1.5倍くらい早い。 -- 2025-07-10 (木) 20:54:28
    • その辺はEDFの多脚歩行戦車みたいなやつと一緒なのか -- 2025-07-11 (金) 17:32:07
    • マジ?超重要情報じゃん… -- 2025-07-11 (金) 17:32:30
    • なんとなくそんな気はしたけど検証はしとらんかった -- 2025-07-11 (金) 17:38:29
    • √2走法だ!テストに出ると思ってた  -- 2025-07-11 (金) 17:49:16
    • なんなら、斜め後ろが一番早いぞ。なお装甲も... -- 2025-07-13 (日) 21:45:15
    • 木主ですけど、メガシティの歩道で測定したらどの向き向いて歩いても同じ速度でした。ゴメンネ -- 2025-07-23 (水) 00:25:44
      • 枝全員騙されてて草 -- 2025-10-14 (火) 12:05:39
  • この子の耐久上がった?昔はマトンに瞬殺されてたが今日高難易度で使ったら蜂の巣にされながらも基地を全滅させたわ -- 2025-07-29 (火) 18:08:50
    • 胴体が装甲値が2から3に上がってるし耐久力も上がってるからレイダーやヘビーデバステーターの通常射撃だけじゃ壊れにくくなってる。ただ相変わらずロケットの直撃やキャノン砲系は大ダメージоr即死なので見つけたら真っ先に潰しておくと安定するね。腕がもげやすくなってるのでロケットデバステーターには要注意。 -- 2025-08-08 (金) 18:02:42
  • 両腕がもげた状態で配達されたときは返品させてほしい -- 2025-08-08 (金) 13:59:26
  • 過去のトラウマから…オートマトン戦線だと棺桶でしかなかったと思ってたけど、今の環境ならキャノン砲とかロケット砲持ちファクトリーストライダーとウォーストライダーにさえ気を付けてれば弾幕の中でも押し返せるし、電撃作戦や旗揚げミッションで活躍できる位に優秀な子。弾切れでも弾除けに使える -- 2025-08-08 (金) 18:09:15
  • 今オショウネ星系で一番輝いている戦略支援であり、足元の不注意による転落や巻き込まれ災害が多発している原因でもある -- 2025-09-04 (木) 03:08:02
  • ワイ「補給届くしイケるやろ!(ビーコンポイー)」→無慈悲に天井位置に重なるエグゾマーク -- 2025-09-04 (木) 08:32:47
  • 洞窟探査のために久々に乗ったけどやっぱ楽しい。とりあえず乗っておけばスパヘルでもそうそう死なないし、なによりエグゾスーツにはロマンがある。 -- 2025-09-04 (木) 10:40:16
    • スパへル民だと4人中3人は持ってきてるとかザラに見るくらい標準装備になった感 -- 2025-09-04 (木) 10:48:23
    • 量産性を優先した簡易的に感じられる筐体デザインが魅力的。 -- 2025-09-09 (火) 01:15:07
  • ハイブロードの外殻破壊にいい感じ。対戦車貫通の武器ならなんでもいいんだけどこいつの場合、攻撃を集中させたい場所を撃ちまくってればチャットで意思疎通出来なくても周りが狙いを察しやすい -- 2025-09-08 (月) 23:15:55
  • 全員で持ち込んでハイブロードに撃ちまくったら3分も経たずに撃破できた。ただ野良だとチャージャーの前脚みたいに装甲を剥がせることを皆が知ってないと無理かな -- 2025-10-12 (日) 23:53:59
    • 意思疎通が通り辛い野良だと全員持ち込んでやるのはちょっと厳しいかも。やるなら英語でチャット打つとか "Hive dis or exo to 4" 的な -- 2025-10-14 (火) 09:15:31
  • 配給エクソスーツで実質クールダウン3分で6回使えるの無法だな、ハイブロード狩るのも楽々だわ。 -- 2025-11-02 (日) 10:23:43

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*1 艦船モジュール「士気増大」適用後
*2 頭部20発、尾10発程度
*3 コントローラー操作の場合、視点切り替え操作はデフォルトでオミットされているので各自でボタン割り当てを変更する必要がある。