通常バージョン (期間限定出現)
| 本編 第16章プロローグ 開幕記念転光召喚(初) | 2024/11 |
| 2025新春限定福袋転光召喚その①(☆3のみ) | 2025/01 |
| 2025新春限定福袋転光召喚その③(☆5のみ) | 2025/01 |
イラスト
ステータス
| 名前 | カレン&MS-C1 | |
|---|---|---|
| 二つ名 | 【白衣の天才少女】 | 【3番目の時針】 |
| レア度 | ☆3 | ☆5 |
| コスト | 8 | 24 |
| HP | 315 (LV_1) ? (LV30) ? (LV40) ? (LV50) 5632 (LV60) | 1528 (LV_1) 6650 (LV40) 7963 (LV50) 9276 (LV60) 10590 (LV70) |
| Atk | 285 (LV_1) ? (LV30) ? (LV40) ? (LV50) 4239 (LV60) | 872 (LV_1) 1560 (LV40) 1737 (LV50) 1914 (LV60) 2090 (LV70) |
| 属性 | 世界 | 神 |
| 武器 | 突撃 | 射撃 |
| 攻撃範囲 | ![]() | ![]() |
| 基本スキル[1] | 進ませる者?: [フェーズ開始時] 敵全体に CS封印付与/40% 自身に 閃き付与/45% | 針を進ませる者?: [フェーズ開始時] 敵全体に「ターン開始時(CPが100の時)自身にHP超激減& CS変更:無付与」する状態(-10000・7ターン)を付与/50% 味方全体に 閃き付与/50% [攻撃時] (フェーズ6ターン目まで)敵にCP激増/100% (フェーズ6ターン目まで)敵の左右2マスにCP激増/100% |
| 基本スキル[2] | 少女とロボット?: [ターン開始時] 敵味方全体に 加速付与/100% [移動フェーズ終了後] 前2マスの敵に 不動付与/100% | 2人だけの者?: [状態異常時] 自身に 不動無効/100% [登場時] 加速時に被ダメージが減少する状態(x0.6/11ターン)を味方全体に付与/50% [ターン開始時] 敵味方全体に 加速付与/100% [移動フェーズ終了後] 前方3x3マスの敵に 不動付与/100% |
| 基本スキル[3] | 巻き戻す者?: [フェーズ開始時] 隣接1マス内に弱体単体解除/35% [攻撃時] 前2マスの敵にHP減少/40% | 時を巻き戻す者?: [フェーズ開始時] 距離2マス内に弱体単体解除/45% [攻撃時] 距離2マスにCP増加(6~)/35% 前方縦3x横5マスの敵にHP激減(-750~1500)/40% [ターン開始時] 自身の強化全解除&解除した強化状態を再付与/45% |
| 基本スキル[4] | 機先を制する者?: [登場時] 敵全体にHP激減/50% [ダメージ時] 隣接1マス内に 守護付与/30% | 機先の実験体?: [フェーズ開始時] 自身に 弱体無効付与/50% [登場時] 敵全体にHP超激減/50% [ダメージ時] 距離2マス内に 守護付与/30% |
| チャージスキル | 時不急流: | |
| 敵に自属性・魔法ダメージ +敵に 不動付与 + 不動に特攻 +敵にHP減少 | 敵に自属性・全域ダメージ +敵に 発狂付与 +敵に 武器種変更:無付与 +敵にHP超激減(-5000~10000) | |
| チャージスキル範囲 | ![]() | ![]() |
| イラスト | ダイエクスト | |
| ボイス | 茅原実里/成田剣 | |
| 所属ギルド | ルールメイカーズ | |
| 所属学園 | ??? | |
| 実装ver | v5.6.1 | |
ボイス
※カ:=カレンのセリフ M:=MS-C1のセリフ
| Normal | カレン | MS-C1 |
|---|---|---|
| 会話1 | カ:ボクは、プランCを実行するシステムの一部品なんだよ。 M:違う! カレンは部品ではない……! 私とは……違う未来を歩むのだから。 | |
| 会話2 | 私は、システム・ユートピアの端末……その1つとなった存在故に、時計の針を巻き戻すことが許される。 ならば今度こそ私は……きっと上手くやってみせる! | |
| 会話3 | カ:やあ、新宿のギルドマスター。ゲームかい? ならば、観測のため共に行こう。お兄ちゃん、よろしく。 M:カレン以外を乗せるのは気が乗らないが……わかった。 | |
| 会話4 | ボクとお兄ちゃんは、アプリにおいて2人で1つ。そういう風に識別されているんだ。 その理由は、ボクたちは未来の情報的には、双子だからさ。 | |
| 人間関係1 | ボクが観察を担当するのは、法と力持つ超越者たち……中央ギルド・ルールメイカーズさ。 上位存在によって人類は導かれるべきとする者たちの集まりだよ。 | |
| 人間関係2 | ボクら……恐るべき子供たちの計画は、全盛期に軌道へ乗った。いや、文学的な表現じゃないよ、文字どおりの意味さ。 人類は、歴史上初めて自己境界の拡張に成功したんだ。 | |
| 励まし | 人間は、違う未来を選択する力を持つ。誰にでも……そう、キミにもその資格があるはずだ。 望むなら、時間を制覇することだって、出来るはずなんだ。 | |
| タッチ | んっ……どうしたんだい? ボクの髪は珍しいかな。まあ、ボクも「全知の王」の遺伝子を継いでいるからね。 試験管の中での化学的な意味でしか……ないけれど。 | |
| 告白 | カ:ホルモンの一部が、急激に内分泌されている。……どうやらボクは、キミのことが……好きなようだね。 M:推して頼む! カレンと共に、私へ搭乗してほしい! | |
| Battle | カレン | MS-C1 |
|---|---|---|
| 攻撃 | 撃って | 発射! |
| 移動 | ニューラルリンケージ確認。自己拡張、開始 | ニューラルリンケージ、確認。自己拡張、開始 |
| ダメージ小 | うっ | 損傷軽微 |
| ダメージ大 | なぁっ……! | 自己境界損失 |
| スキル | 充填中 | 充填中 |
| チャージ スキル | 人類よ、不可逆性を超えて跳べ。 時不急流、クロックハンズ・タイムアクセル! | 人類よ、未来が終わり、私は始まる。 時不急流、クロックハンズ・タイムリバース |
| バトル開始 | これよりボクたちは、人類を未来へと教導する | これより私たちは、人類を未来へと教導する |
| バトル勝利 | ミッション終了。人類の未来はまた一歩、加速を果たした | MS-C1終了。これより、基地へ帰還する |
| 撤退 | ボクのプランは……ここまでらしい…… | バイタル停止、カレン……私のカレン……! |
| Event | カレン | MS-C1 |
|---|---|---|
| 開店 | カ:ようこそ、ボクのお兄ちゃんの個人用ラボラトリへ。報酬は、フィールドワークの成果と引き換えだ。 M:ここはカレンと私だけの空間だったハズなのにぃ~……。 | |
| 閉店 | カ:ご苦労さま。ボクの研究も少しは進んだ、ありがとう。……お礼くらいは言えるさ。ボクは優れているのだからね。 M:ああ! 私のカレンはとてもとても優秀なのだ。 | |
| イベント1 | カ:何やら騒がしいことだね。イベント? くだらないね。でも、観察するのがボクの仕事だからな。 M:私はいつだってカレンと一緒だ……さあ、行こう! | |
| Gacha | カレン | MS-C1 |
|---|---|---|
| 召喚 | カ:ボクはカレン。3人の恐るべき天才児たちのひとり。この東京の未来を望ましく教導するためここに来た。 M: MS-C1起動開始……さあ乗ってくれ、私のカレン! | |
| Title | カレン | MS-C1 |
|---|---|---|
| タイトル | 『東京放課後サモナーズ』 カ:ボクはカレン。人類の未来を教導するために来た。 M:これより、地上での最終ミッションを開始する。 | |
| その他:予告動画 | |
|---|---|
| 東京放課後サモナーズ 新規実装キャラクター予告動画 『白衣の天才少女 /カレン&MS-C1編』 | 『ライフワンダーズ』 カ:未来世界の人造神、ひと無き未来の最終機関。今ここに、ゲームのその意味を完成させよう。 『東京放課後サモナーズ、好評配信中』 M: MS-C1、システム起動……開始! |
| その他:タイトル画面等にて | |
|---|---|
| タイトル画面: メインクエスト第16章プロローグ「生存圏外 ~アウターワード~」 ('24/12/03~12/13) | 『東京放課後サモナーズ』 カ:ボクはカレン。人類の未来を教導するために来た。 M:これより、地上での最終ミッションを開始する。 |
調査ファイル
調査ファイル1 (ネタバレ注意)
無口で無表情な天才少女と、感情豊かな量産型ロボットの1体。後者の型番はMS-C1、エムエスシーワンと読む。知られる少女は半人工的につくられたギフテッドで、双子の兄がいた。そしてこのロボットは少女をコクピットに入れても痛くない程、可愛がっている。ブレインマシンインターフェース技術の権威であり、学内外に多くのファンを持つようだ。物事を忘れることができない分、記憶能力が向上されているらしい。彼女たちの個人的な研究テーマは、「教導による人類進化は可能か」。その手法は、より高次の知性体によって、個々の人間を導くというもの。これにより、認知を新たなステージへ引き上げることを目指すという。「ゲーム」運営側から、中央ルールメイカーズへ監視のため派遣された。自分たちの設計情報を提供した人物を半分、蛇蝎のように嫌っている。
調査ファイル2 (ネタバレ注意)
時間跳躍の際に用いられる「神器」。これにより、加速と反動のタイミングを同期コントロールする。普段は時計の短針と長針を合わせ、悪魔の鎌のような形状で扱う。そして、もう一本の秒針は、別の形でMS-C1が主に装着している。これはとある異世界の世界柱である、軌道エレベータの鍵でもあるという。本来、この東京には建造が難しいものだが、異世界の技術がそれを可能とした。人類の進化を加速させた世界を観測するための「機構」の一部。2人分の意識を持ちながら、「アプリ」においては1つの存在とみなされている。この属性識別で登場するのは、長い「ゲーム」の中でもたった一瞬。それは、「システムとしての神が世界に不在である時」である。
運用面
1ヒットあたりの基本ダメージ(多少の誤差を含む可能性アリ)
| ☆3 Lv60/スキルLv100/神器Lv1 | |
| (Atk) | () |
| 通常攻撃 | |
| ┗○○ | |
| CSダメージ | |
| ☆5 Lv70/スキルLv100/神器Lv1/属性相性[神]x2.0 | |
| (Atk) | (2090) |
| 通常攻撃 | |
| CSダメージ | |
共通
- 本編9章での顔見せから5年経ち、放サモ8周年にて開催された本編第16章プロローグ開幕記念転光召喚で実装された天才少女と巨大ロボット。
- 同時に実装されたキョウマと同じく期間限定キャラクター。排出期間を過ぎると入手できないため要注意。
- ☆3☆5の共通点は少なく、独自の要素としてはどちらも敵のCPを溜める構成となっている点が特徴。CSに至ってはほぼ別物となっている。
- また、スキルで敵へ付与できる状態の殆どが弱体ではなくデメリット付きの強化である事も特徴的。敵のデバフ対策を無視できるデバッファーとしての側面も持つ。
- [ターン開始時]に毎ターン敵味方全体へ 加速付与を行えるので、 強化反転との相性も良い。
☆3
- 世界属性・突撃タイプ。
- スキル[2]で敵のCPを溜めてしまうが、特にシナジーがあるスキルを持っている訳ではなく[フェーズ開始時]の CS封印が不発/効果が切れると一斉に撃たれてしまう。
- CSの発動を4T目まで引き伸ばせると考え、こちらも4T目に 回避付与CSを発動してやり過ごすといった使い方は可能。
- 不動付与は前2マス限定。 不動+ 加速による増加量は約20と、敵へのCP配布量としては「饗する者」を超えるため、敵のCSタイミングを揃えるのに一役買う。
- CSの発動を4T目まで引き伸ばせると考え、こちらも4T目に 回避付与CSを発動してやり過ごすといった使い方は可能。
- 弱体解除や 守護も発動すればラッキーだが、発動率はやや低めなので過信はできない。
- CSは魔法範囲+ 不動付与&特攻。
☆5
- 神属性・射撃タイプ。
- 神属性は[中央区]例外領域・東京上空で先行登場した新しい属性で、キョウマと同時に実装・プレイアブル化された。
- 神属性同士は等倍、全・無限・零属性に対して与ダメージ0.5倍/被ダメージ2倍になるが、それ以外の属性に対して与ダメージ2倍/被ダメージ0.5倍の属性相性を持つ。
- 神属性は[中央区]例外領域・東京上空で先行登場した新しい属性で、キョウマと同時に実装・プレイアブル化された。
- Lv70で1万超えのHPに加え優秀な耐性も持ち、非常に防御性能が高い。更に弱体解除や強化の再付与などもあり、編成次第では不沈艦と化す。
- その一方でAtkは低めだが、こちらも神属性の与ダメージ相性でカバーされており、味方から受け取る強化付与次第ではメインアタッカーも務められる。
- 特徴的な効果はスキル[1]で付与する「シンデュラリティ:(敵CPが100の時、[ターン開始時]HP超激減& CS変更:無付与)」。敵のCPを100にしつつCSの発動にも制限をかける事で、敵の攻撃を封じる事が出来る。
- シンデュラリティが切れるまでの間は実質 魅了と同様の効果を得られる。また 不動付与も持つため移動も封じる事が可能。
- CS自体が存在しないモブエネミーには通用せず、 CS変更が通じない相手・ CS変更スキルを元から持っている相手には上書きされてしまい利敵行為となる恐れもあるので注意が必要。
- この状態は6ターン目まで有効。早めに起動できれば超激減によってどんどんHPを削れるので、その頃には攻撃を1撃当てれば倒せるようになるだろう。
- 【敵への】CP増加手段は[ターン開始時]敵味方全体への 加速、[移動フェーズ終了後]前方3x3マスへの 不動付与、[攻撃時]敵&その左右2マスへのCP激増の3種。
- 敵配置の影響も受けるが、2重に効果が及ぶ前方3x3マス内の敵のCPをかなりの速度で溜める事が可能。狭いマップであれば中央に配置する事で敵全体の無力化を狙える。
- シンデュラリティが切れるまでの間は実質 魅了と同様の効果を得られる。また 不動付与も持つため移動も封じる事が可能。
- 【味方への】CP補助は[ターン開始時]敵味方全体への 加速、[攻撃時]距離2マスへのCP増加。こちらの増加量はそこそこ程度。
- 加速は[登場時]被ダメージ軽減の特殊効果(x0.6/実質10T)の条件となり、全体の耐久補助にも働く。[ダメージ時] 守護もあるので守りは万全。
- [ターン開始時]強化全解除&再付与はスキル進化後のバロール(☆4)なども有していたが、こちらは毎ターン発動するため「 熱情」「 閃き」「 集中」などの2ターンしか持続しないものも半永久的に保持可能となっている。
- カレン&MS-C1が扱える効果で対象となるものは「 閃き」「 弱体無効」「 加速」の3種とやや少なめ。
- その分カスタマイズ性は高く、周りの味方次第でアタッカー運用もタンク運用も可能となる。
- CSは全域攻撃+ 発狂付与& 武器種変更:無付与&HP超激減。 武器種変更は3ターン持続/強化扱い。
- 全敵の武器種を制限でき、 武器種変更が通じる相手に対しては非常に優秀なロック効果を持つ。
- 特殊なスキルが多く、基礎スペックも高いユニット。特に防御性能は単体でもトップクラスに優秀。
- 攻撃関連のスキルは少なく周りの補助に頼る必要はあるが、強化を半永久的に維持できるので長期戦でも[フェーズ開始時]などに受けた強化もキープでき、ジリ貧となりにくい。
- 周回よりも高難度向けではあるが、やはり敵へのCS/ 武器種変更が通用するかはクエスト次第であり、高難度においても確実に活躍できるかは未知数である。
- CS変更が通用しない場合でも、通常攻撃よりもCSの方が弱い敵ならばCP増加がプラスに働く事もある。
- なお、[強化後]スキル持ちの敵を相手にする際や、強化解除や奪取を持つ味方との併用には向いていない。単体奪取はまず意味のない 加速が対象となり、その後は 不動やCS/ 武器種変更:無が奪取されてしまう場合がある。
相性
- バエル
- 強化反転と強化への特攻を持つ。☆3☆5のどちらでも好相性。
- ☆5カレン&MS-C1ならばスキルで3種の強化を付与可能なため、☆3バエルには約3.4倍・☆5バエルならば8倍の特攻補助にもなる。 強化反転やCSで付与する 武器種変更も含めると更なる火力支援を行うことができ、バエル側にも組ませるメリットが大きい。
- 更にCSで 回避付与を行えるのでシンギュラリティ/ CS封印の切れるタイミングに合わせて発動すれば被害を最小限に抑えやすい。
- 強化反転と強化への特攻を持つ。☆3☆5のどちらでも好相性。
☆5
- スフィンクス(☆4)
- [強化後]前3列に 武器種変更:魔法付与、特殊バフ経由の 集中付与を持つ。 武器種変更の付与はフェーズ2ターン目までしか行われないものの、強化再付与を持つカレン&MS-C1であれば半永久的な維持が可能。
- また、シンギュラリティにより特殊デバフ経由の[空振り時] 烙印の条件も満たしやすい。火力と攻撃範囲の両方を補ってくれる。
- スネグーラチカ(☆4)
- 発動タイミングが限られ、2T以上持続するバフ( 熱情、 集中、 闘志& 祝福、 根性)を大量に付与できる。
- バティム(クラブ)
- 時間が経つほどバフが強化されるキャラ。シンギュラリティにより時間を稼げるため活躍の場を作りやすい。
- カレン側は 闘志、 聖油、 集中などを受け取れば半永久的に維持ができる。範囲や確率の問題はあるが1度発動すれば良い。
- ダイコク(地獄)
- 強化反転持ち。デメリットである敵の弱体解除が邪魔になりにくい。
- 「ウォーモンガーズ」所属のため、[登場時] 攻撃強化付与のAR「ぼくたちのチェックメイト」を装備させれば 攻撃強化& 闘志の付与が可能となる。
AR装備
- 強化再付与を持っているため、パーティで扱えない強化を付与できるARを適宜付け替える事で性能を伸ばせる。
- 応援すること火の如し
- [フェーズ開始時]隣接1マス内に HP減少反転、[攻撃時]自身に 集中付与が可能。高難度ギミックの対策になる以外にも火力・発動率補助としても使えるので汎用性が高い。
- シューティングスターズ
- 回避貫通AR。[ターン開始時]自身に 連撃付与/10%が1度でも発動すれば永続的に効果を発揮する。
- グリーンマジック
- [強化後]CP増加でCS発動頻度が大幅に上がる。発動タイミングのコントロールが効かなくなる点には注意。
- 制限なしAR一覧
- 装備条件:世界属性AR一覧(☆3)
- 装備条件:神属性AR一覧(☆5)
- 装備条件:突撃AR一覧(☆3)
- 装備条件:射撃AR一覧(☆5)
- キャラ指定のAR
- 未実装
敵対時
- 敵として登場する場合、味方時とは違うステータス及びスキルになっている可能性があります。
- 敵対時に注意するべき点などありましたら記述して下さい。
備考
登場シナリオ一覧
:メインクエスト :イベントクエスト :キャラクエスト
:ほかのキャラによる言及など(直接の出演なし)
| 第9章 | ||
| 約束の海底都市 | プロローグ | |
| 第10章 | ||
| 第11章 | 1話 | |
| 4話、9~10話、15話、24話 | ||
| 第12章 | 1話、16~17話、19話、21話 | |
| 18話 | ||
| 第14章 | 最終話(30話) | |
| 第15章 | 11話 | |
| トップオブ・サマーマウンテンズ! | エピローグ | |
| 第16章 | 3~6話 | |
| 1、2話 |
(言及、登場情報募集中)
役割と権能
| 役割 | |
|---|---|
| 権能 |
相関
※初期状態
結縁バーストは、移動で隣接させた際に矢印の根元のキャラへ付与されます。
元ネタ・モチーフ
| 元ネタ・モチーフ | 三大SF作家の一人であるアーサー・C(チャールズ)・クラークとその作品群がモチーフ。 |
| カレン | クラークの代表作『幼年期の終わり』に登場する宇宙人、カレルレン(Karellen)? 冷戦の最中、UFOに乗った宇宙人が地球を訪れ、その代表・カレルレンは地球を自分たちの管理下に置き人類の進化を教導することを宣言する。そして地球人たちは彼ら宇宙人たちを「上帝」(=天の神)を意味する「オーバーロード」と呼ぶようになる。 |
| 時不急流 | 時不久留。 時間は素早く過ぎていくものであるということ。「時久しくは留まらず」とも。 |
| クロックハンズ・タイムアクセル | クロックハンズ(clock hands)は時計の針のこと。タイムアクセルについては、危険な実験に巻き込まれた主人公が時間反復状態に陥ってしまうという内容の、『タイムアクセル12:01』というSF映画が存在する。 |
| 悪魔の鎌 | 『幼年期の終わり』に登場するカレルレン(オーバーロード)は自分たちの姿を一切見せることがなかったが、人類の不満に応え「50年後に姿を見せる」と約束した。そして50年後、姿を見せたオーバーロードは宗教画などに描いてきた翼と角と尾を持つ悪魔、まさにそのものの姿だった。 |
小ネタ
| 名前 | |
|---|---|
| 日 | カレン&MS-C1 |
| 英 | |
| 簡 | |
| 繁 | |
| ☆3 | |
| 日 | 【白衣の天才少女】 |
| 英 | 【】 |
| 簡 | 【】 |
| 繁 | 【】 |
| ☆5 | |
| 日 | 【3番目の時針】 |
| 英 | 【】 |
| 簡 | 【】 |
| 繁 | 【】 |
| CS | |
| 日 | 時不急流 |
| 英 | |
| 簡 | |
| 繁 | |
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