アークビートル/コメント

Last-modified: 2024-04-19 (金) 18:40:19

アークビートル

  • ☆3の研究に必要な被り数はなんと10体、研究ROMは入手が1万セットや激闘周回等で入手数がわずかで交換パーツに使いたい為、当てには出来ない。素直に50万円ほど用意するか☆2以下のパーツを選ぼう、こちらも合金の仕様で暴利だがまだ安く済む・・・ -- 2020-02-03 (月) 14:04:27
    • サービス開始直後にいきなり☆5まで上げようと思うのがそもそもの間違いだと思うの… -- 2020-02-03 (月) 19:53:47
  • 島津兵子とかよくわからないネタいらないと思いますが… -- 2020-02-06 (木) 13:01:08
  • 正直なところ頭以外は別パーツでおkってのがまた悲しいな -- 2020-02-12 (水) 23:29:45
    • 頭も相当課金しないとまず90まで上げられないだろうし、ここから敵のレベルが上がるなら居場所なくなりそう。限定だからいつ復刻するかもわからんし -- 2020-02-12 (水) 23:57:06
  • 脚部の死にステである回避が高く充冷が低い調整を受けた脚部に、使用後に回避不能になるパワーライフルとメガガトリングの両腕というチグハグな機体。DS以降のシリーズを重ねるごとに難点が重なる機体 -- 2020-02-13 (木) 00:03:02
    • 元から超威力の頭以外はそこまでって感じだった気がしないでもない。両腕も貫通する代わりに低威力とかだった記憶がある -- 2020-02-13 (木) 00:30:33
      • というかボンボンの時にも思ったが三方位射撃武器って自体で色々期待はできないのよね -- 2020-02-13 (木) 18:38:59
  • メダルは何がいいんだろう -- 2020-02-18 (火) 22:44:12
    • 脚部が残っているとパワーアップするから、脚部を優先で狙わずにパーツ破壊ごとに15%MFゲージがアップするドッグメダルが相性がいい -- 2020-02-18 (火) 23:29:46
    • 単純にパワーメダルか、脚部の弱点軽減兼ねたスピードメダルかな -- 2020-02-19 (水) 10:08:59
      • スピードはパーツの冷却してる間CG増加条件のカスリと回避が一切できないし性格補正の回避も死ぬからどうだろ…長所の火力を活かすならパーツ破壊成功でCG15UPのハンター、スナイパーのがいいんじゃない? -- 2020-02-19 (水) 11:46:40
      • ハンタースナイパーでパーツ破壊できなかったらCG溜まらんのでしょ?遅い充冷と回避防御不可が残るリスクがあるからスピードってのは分からなくもない -- 2020-02-20 (木) 00:18:29
      • 足狙いのハンターはともかく腕狙いのスナイパーは重量型じゃない限り抜くとは思うけどね スピードが充冷上がるって言っても素の充冷がそこまでだからガード機で守って腕破壊狙った方がいいのでは -- 2020-02-20 (木) 09:10:14
      • 特徴がはっきりしてるから短所を補うにしろ長所を伸ばすにしろしゃげきメダルなら何でも合う。っつーか地形適正 -- 2020-02-21 (金) 22:42:57
      • ミスった。地形適正かなり影響するから二脚で厳しい砂漠、水辺でも適応出来るようそれらが得意脚部のメダルも育てて使い分けるのがベターじゃない -- 2020-02-21 (金) 22:44:30
  • 勘違いしてる人が多いけど、脚部未破壊は自機の脚部を指しています。 -- 2020-02-18 (火) 23:49:30
  • メダロッタ―はやっぱりヒサキちゃんが良いのかな? -- 2020-04-14 (火) 12:02:37
    • なんでヒサキなんだろう。運用にもよるけど基本的には右腕がメイン武器だから他に使ってないならスルメ、使っててもイッキとかその辺りじゃね -- 2020-04-14 (火) 15:54:42
      • 木はデメリットが重いと思ったんじゃね?トレンドが☆5パワライ先手必勝だからかみ合わないけど、☆3運用ならまぁなくは無いんじゃね?自分ならスルメつけて他に守らせるけど -- 2020-04-14 (火) 16:06:08
      • 頭部一撃必殺でヒカルなら見かけたなあ。まあメダロッターはお好みだから。脚部の回避値を活かしたいならヒサキはアリだろうね。 -- 2020-04-15 (水) 12:50:04
  • 復刻ですって -- 2020-05-04 (月) 14:33:08
  • なにげに二脚最高の射耐で☆5イグニッション一発ぐらいなら耐える 流石にモーゼ・アサルターは受ける側・撃つ側のメダル性格も加味しないと無理だが -- 2020-05-04 (月) 23:32:57
    • 問題は少しだけ射撃耐性を下げた代わりにクソ速くなったアブダクターの存在だな…。多分受けられる範囲はほぼ変わらんだろうし -- 2020-05-04 (月) 23:59:59
  • 原作(ダメロット部製カンタロス)再現だと言えばどんなに超上級者機になっても許される風潮 -- 2020-11-07 (土) 01:22:11
  • 純正だと何を選んでもセルフデスロックするパーフェクトスーサイド… -- 2020-11-07 (土) 01:27:31
  • 脚部特性で防御不可無効みたいなのが来ればまだ・・・ -- 2020-11-07 (土) 08:11:06
    • ブレイクネックで足が速くなるぞ、よかったな -- 2020-11-07 (土) 08:51:44
      • 自分から素早く自殺に向かう完全な自殺欠陥機 -- 2020-11-07 (土) 15:57:01
      • そもそもブレイクネックのリボルトは♀型だぞ! -- 2020-11-07 (土) 17:16:45
      • 9のアークはブレイクネックなの知らんか? -- 2020-11-07 (土) 17:47:46
      • 元々ファイヤワークは過去作でブレイズネックの特性を持っていたって話 -- 2020-11-07 (土) 17:47:50
  • 攻撃した後、倒してくださいと言わんばかりのセルフデスロック機になるの草もう王者の風格はありませんねぇ… -- 2020-11-07 (土) 17:46:16
    • NPC実装だけされてる期待の新星グランビートルも頭パワライセルフデスロックなんやな…ライフルとガトリングと脚部も別に優れてないから死産なんやな悲劇やな… -- 2020-11-07 (土) 23:29:30
      • 元から頭のパワライなんて使いようがねぇんだから -- 2020-11-07 (土) 23:45:52
      • たまーにいる腕狙い避けて確実に初手は撃てるんだから防御回避不能の自爆武器になってなきゃ使いようあったでしょ。このままバランス調整されたらもう無理だけど -- 2020-11-08 (日) 00:48:12
      • たまにいる腕狙いのためにめちゃくちゃいる足狙いを捨てるのかっていうとNOじゃね -- 2020-11-08 (日) 00:49:10
      • ??別に腕パワライを腕を直接狙われて斬られることがあるよりは頭パワライのが初手のぶつかりあいに限っては多少は安心感あるってだけでなにも捨てるものはないけど…脚斬られたら終わるのは一緒 -- 2020-11-08 (日) 02:43:18
      • 頭がフリーならツヴァイカノンでもリニアカノンでも載せて足掻けるけど頭パワライにはそれができんのよ -- 2020-11-08 (日) 03:28:10
      • 最後っ屁意識するならパーツ破壊されて貯まったCGで威力上がる非Hvレーザーのプラズマレーザーでよくねぇ? -- 2020-11-08 (日) 03:36:16
      • もうバランス調整で死んだ・死ぬ話だからなんでもいいよ。どちらにせよこのままバランス調整喰らったら数少ない使い道も無くなってグランビートルは完全な死産だからね -- 2020-11-08 (日) 04:08:06
      • 俺はそれでも!グランビートルを使う!なぜならカッコいいからだ!! -- 2020-11-08 (日) 12:42:00
  • 死産ビートル -- 2020-11-08 (日) 16:26:53
  • 脚部特性楽しみだな!既存のから変えてきてもええよ -- 2021-01-20 (水) 15:49:45
  • ゴミ特性!さよなら! -- 2021-01-21 (木) 16:51:16
    • せめてなんだったのか書けよw -- 2021-01-21 (木) 17:30:41
      • 横からだが「Gローダー」って新特性だな 射撃攻撃時にCG値×パーツランク分の数値を実行パーツの成功に加算 ってやつだね 当たりでは? -- 2021-01-21 (木) 17:33:43
      • ありがと メガガト使えという圧かな?強いかって言うとうーん…… -- 2021-01-21 (木) 18:07:58
      • エイムの下位互換 -- 2021-01-21 (木) 18:09:13
      • フルチャージが必要なエイムとかゴミじゃねーか、名前だけカッコイイから付けたんだろ?うのへえよお -- 2021-01-21 (木) 21:35:25
    • 何でわざわざ変えてしまったのか -- 2021-01-21 (木) 21:01:24
    • 持ってないから知らんかったけど、お通夜ムードやなこれは… -- 2021-01-21 (木) 21:04:22
  • メダチェンジとアークビートルDを早く実装してください運営さん -- 2021-01-21 (木) 21:31:44
  • Gローダー・・CGx5が成功値に加算される(つまりCG100で+500)、エイム・・成功+500 なんだこれは -- 2021-01-21 (木) 21:39:22
    • 新脚部特性とぉ...なっておりまぁす! 新脚部特性とは一体・・・うごごごごg -- 2021-01-21 (木) 21:41:37
    • 星5チャージプラントで、2回チャージしてから頭使うんだよ() -- 2021-01-21 (木) 21:44:35
    • このGローダーは雑魚機のアインラートにも付けておりまぁす、つまり、アークビートルも雑魚でーす♥ -- 2021-01-21 (木) 21:46:59
      • そんなこといったらグランビートルもGローダーだぞ -- 2021-01-21 (木) 21:55:19
  • エイムと同等しかないならブルースドッグの脚部と取り換えますわ -- 2021-01-21 (木) 21:57:29
  • あ~これって攻撃時に加算されるタイプだからCG溜めても実際の数値は確認できないのか -- 2021-01-21 (木) 22:57:33
  • そもそもの問題としてアークビートルに必要なのは成功値じゃないってのがだね -- 2021-01-22 (金) 11:28:50
  • パーツそのものの数値を見ずにエイムの脚部と比べて「下位互換でーす」はちょっと乱暴な気がする。たしかに特性のみを言えば下位互換なのだが… -- 2021-01-22 (金) 12:07:10
    • よく見ろ、「Gローダーがエイムの下位互換」って書いてあるだけで脚部が下位互換とは書いてない。ちなみにシュッポード足の方がHv2かつ充冷勝ちで使いやすい -- 2021-01-22 (金) 12:17:41
      • それシュッポードの方が冷却先に晒すって言ってるんじゃ…? まぁメダロットSの充冷は上半身との合算で語るべきだと思うが、それ込みでもアークが先に冷却いっぱい晒すんだけどね… 充填冷却変更メダリアが解禁される事を祈るしかない。 -- 2021-01-22 (金) 15:08:29
      • Hvパーツに足必須パーツが2つだから足破壊されないうちに少しでも速く攻撃したいって理由も通ると思うけどな -- 2021-01-22 (金) 15:11:43
      • 特性の話をすればパーツそのものの数値、パーツの話をしだせば今度は上半身と合算云々、言い訳を重ねて酷いことになってる -- 2021-01-22 (金) 16:00:43
      • そもそも元の数値も微妙だからこういう扱いなんだよなぁ。キントグーみたいな速度があるとかなら、特性が劣化品でも構わんけど -- 2021-01-22 (金) 20:17:21
  • とりあえず結論は産廃でいいんでしょ? -- 2021-01-22 (金) 16:16:41
    • メダリーグで純正で活躍できるかって言うと無理だと思うけど、産廃って言うほど元々弱くも無いと思う -- 2021-01-22 (金) 17:25:31
  • 脚部特性はチャージショットにしてくれたらメタビーの上位互換ぐらいの認識になれてまるく収まるはずだった・・・ -- 2021-01-24 (日) 22:10:45
  • とりあえず、Gローダーがエイムの下位互換なのは何とかしろって運営にクレーム入れときました -- 2021-01-24 (日) 23:15:17
    • サンキュークレームマジ助かる -- 2021-01-25 (月) 13:53:08
  • 脚部特性がアーティラリーなら攻撃後セルフデスロックも我慢できたのに... -- 2021-02-04 (木) 09:44:49
    • 冗談のつもりか? -- 2021-02-04 (木) 10:41:51
      • 機体の設計コンセプトありきなら、理解しなくもないってとこだろ。許せない君は単に課金後のナーフが焦点なんでしょ。わかるけど。 -- 2021-02-04 (木) 12:19:01
      • 機体の設計コンセプトって何? -- 2021-02-09 (火) 19:40:44
  • 今週のガチャで復刻されるけど回す人いるんですかねぇ・・・ -- 2021-02-09 (火) 17:51:13
    • 脚部特性実装前なら売り上げでたろうにな -- 2021-02-09 (火) 17:54:39
    • 公式曰く5月依頼の復刻だぞ!1年ぶりなら回す奴多いだろ……きっと…… -- 2021-02-09 (火) 17:54:55
      • 当時いなかったから回すけど10連1回だけかな。つぎ込む気になれない -- 2021-02-09 (火) 17:58:51
      • ガンノウズ登場で彼唯一のアイデンティティでもある非hvパワライも奪われたし、ねぇ? -- 2021-02-09 (火) 18:13:26
  • 去 年 の 5 月 ”依頼” の 久 し ぶ り の 復 刻 ピ ッ ク ア ッ プ ガ チ ャ -- 2021-02-09 (火) 18:12:24
    • そういう時は強調使えばええんやで。シングルクォーテーション2つな -- 2021-02-09 (火) 18:27:59
      • ’むむ?’ -- 2021-02-09 (火) 18:42:29
      • 難しければ欄下のBアイコンでもええんやで…。 -- 2021-02-09 (火) 18:45:11
      • おk把握 -- 2021-02-09 (火) 18:48:14
      • 誤字に対するツッコミがない 以来 -- 2021-02-09 (火) 22:20:54
      • 誤字くらい後から編集で直せばええんやで -- 2021-02-09 (火) 23:14:02
      • 確認してないけど、このコメント自体が運営typoを指摘してるだけでしょ。うのへえ仕事しろ -- 2021-02-10 (水) 10:15:58
      • うのへえしゃんのメダニュースの誤字はとってもエキサイチングだったのん -- 2021-02-10 (水) 10:30:39
    • ナーフビートルのままピックアップでーす! -- 2021-02-09 (火) 23:14:07
  • クソ雑魚ナーフビートルのまま再ピックアップとかいう煽り 右腕は威力+400くらいしてただのライフルに 左腕はただのガトリングに 頭部はHv外そうや… -- 2021-02-10 (水) 06:32:32
    • Hvはそのままで、アークビートルらしく頭パーツは一撃必殺にしてほしかったな。まあ、パワーライフルはあれだけ猛威をふるったから仕方ないと思う。 -- 2021-02-10 (水) 09:32:57
  • これもパワーライフルとメガガトリングのせいや…冷却デメリット足すより脚部健在に加えてCCで威力アップも付けて火力出せる条件厳しくすべきやったんや… -- 2021-02-10 (水) 09:01:16
  • 流石に強化あるでしょ -- 2021-02-10 (水) 12:50:33
    • どこにどう強化が入るか見ものだな -- 2021-02-10 (水) 18:47:22
  • 考えるんだ、ゴッドエンペラーがなかなかつおい実装になったから揃って産業廃棄物じゃなかっただけいいさと -- 2021-02-11 (木) 10:17:18
  • 見た目以外なんの取り柄も無い機体、プロミネンスもボス機体が追いやったから尚更 -- 2021-02-11 (木) 12:12:07
  • せめて頭パーツの威力をバ火力にしてくれぃ…初期デウスのインチキ火力とは言わんからさ… -- 2021-02-11 (木) 15:56:28
    • 小学生が考えたゴミが強いわけがないという設定に忠実な内容となっておりまぁす -- 2021-02-11 (木) 18:03:02
      • それは漫画版だけの設定 -- 2021-02-11 (木) 18:29:49
      • まあメタ的にもそうなんですがね(読者参加企画でアイデアを集めてデザインが決まったことはもちろん、漫画りんたろう内で語られてる設定はアイデアを出した読者達コメントを元にしてる -- 2021-02-13 (土) 19:06:31
      • なおさら産廃呼ばわりされるようなのにしちゃいかんでしょ -- 2021-03-10 (水) 02:38:28
      • 小学生が考えた~を毎度毎度サルメダルのごとく言う奴が居るのほんと草なんだ -- 2021-03-31 (水) 21:45:12
  • 頭パーツを使ってそこそこ実用性のある見た目重視のビルドしたいんだけどオススメありますか? -- 2021-02-13 (土) 14:49:56
    • 純正でええやん -- 2021-02-13 (土) 15:06:50
  • 長所がヘルクレスオオカブト -- 2021-02-13 (土) 15:39:16
  • 今更ナーフビートル回す奴いるか?こう言う事態になるからソシャゲはガチャキャラはインフレはしてその逆になる奴はないんだよ(笑)あったとしてもTCGとかぐらいだろ -- 2021-02-14 (日) 20:55:02
    • デザインが秀逸なのよ これをナーフと呼ぶヤツは浪漫を理解しない輩としか思えないね -- 2022-01-07 (金) 12:18:08
  • 弱いの承知でどうしても欲しくて300連して手に入れた!ティタンビートル・ゴッドエンペラーと共に純正ロマンパーティで細々やってます(笑) -- 2021-03-01 (月) 01:27:59
  • こいつの腕マズルブレーキ付きかと思ったらあれ全部銃身なのかよ草 -- 2021-03-10 (水) 09:00:13
    • 漫画メダロットRでは3方向撃ってるけどアニメやゲームじゃ中心のみから撃ってるからマズルブレーキ扱いじゃないかな -- 2021-03-10 (水) 11:23:47
      • きっと両方兼ね備えて3WAYと使い分けられるんだよ -- 2021-03-10 (水) 15:00:12
      • 3WAY撃ちは味方にも当たるって理由で封印されてたはず -- 2021-03-10 (水) 18:45:50
      • そもそもどうやって3方向に弾が出るんだあれ・・・左腕とかそれで連射可能やし -- 2021-03-10 (水) 20:38:31
  • 満場一致のこれがアークビートルであってたまるか認定受けても一向に使用フレンドが減らないところにアークの凄さ(経営者目線だとチョロさ)を感じますね -- 2021-03-30 (火) 00:36:19
    • 今更だけどこいつがフレの奴はもれなくログインしてないぞ -- 2021-11-20 (土) 04:40:31
      • もれなくの意味を百万回ググってくるべし -- 2022-01-07 (金) 12:18:46
  • こいつとネステンはパワライ救済してほしい -- 2021-03-30 (火) 01:57:26
    • メダロット8,9のように威力〇以上で貫通付与にして、脚部がなくなるとその数値に届かないような調整にすればここまで猛威を振るってナーフされることもなかったのにな。 -- 2021-03-30 (火) 18:37:02
      • その調整だと結局Hvパワライに負けないか?まあ、救済はあって良いと思ってるが -- 2021-03-30 (火) 18:59:58
      • Hvに負けるくらいでないとHvのデメリットを取るかノーHvそこそこを取るかにならないよう -- 2021-03-30 (火) 21:05:20
      • いや、充填・冷却をもっとあげるとかさ -- 2021-03-31 (水) 18:30:37
      • 枝1から単純に脚部が破壊されたら貫通消滅+威力低下の代わりに、冷却ペナルティを回避不能のみにするとかなら許されるか?(ついでにメガガトにも脚部破壊で似たような弱体化を入れてペナ緩和してほしい) -- 2021-06-03 (木) 17:48:08
  • アクビー -- 2021-03-30 (火) 21:22:54
  • アークビートルとアークDならどっちを引いた方がいいですか? -- 2021-04-21 (水) 15:28:24
    • どっちかしか引けないならアークDの方を勧める。対応メダルの問題はあるが、メダチェンジ機であの性能の上位互換に相当する機体は当分でないと思われる。 -- 2021-04-21 (水) 17:30:14
      • ありがとうございます。 -- 2021-04-22 (木) 15:40:33
      • で、どうでしたか?上位互換たくさんいそうですね -- 2022-05-25 (水) 07:21:44
    • オリジナルの完璧なデザインは奇跡 -- 2022-01-07 (金) 12:19:54
  • ハード -- 2021-05-12 (水) 13:03:25
  • ダッシュのが使い勝手いいけど、アークビートルといったらやっぱ無印よ -- 2021-06-23 (水) 10:33:29
  • そらあんな頭してたらヘビーにもなるわなw -- 2022-04-10 (日) 16:02:42
  • チューンナップに選ばれたの嬉しい当然だよなぁ? 脚部は草原Sオナシャス! -- 2022-05-25 (水) 22:32:27
    • 一人で会話すなw 脚部は草原Sに加えて充冷+150くらい来てくれないとキツいなぁ… -- 2022-05-25 (水) 22:34:46
    • ただメダチェンジもそうだったけどソシャゲって基本後発有利だからなぁ・・・ -- 2022-05-25 (水) 22:50:32
    • 人気機体だし1番手に選ばれたのは本当に良い事だと思うよ、多分後発組に追い付けるほどは無いなと思うけど推しのために頑張る元気をくれたと思う。 -- 2022-05-25 (水) 23:04:36
  • 改めて見ると、二脚で回避値1000超えってすごいな。機体性能にも環境にも噛み合ってないせいでいまいちパッとしないけど。 -- 2022-06-02 (木) 12:54:34
    • そもそもアタッカーの回避値はエルシーブ抜ける場合を除いて死にステだからな -- 2022-06-02 (木) 18:28:43
  • アーク君のTPヤケクソ強化凄すぎて草 -- 2022-06-21 (火) 19:18:18
  • おめでとうって言葉を贈りたい。もうナーフビートルとは呼ばせない。 -- 2022-06-21 (火) 19:30:30
  • これまで低速で火力も物足りなくなったアークが一気に化けるな。800越えの充冷で非HVで初手から約3000の火力を出せるのは強い。サポートは必要だが純正リーグでの運用も視野に入れれるレベルになったんじゃね? -- 2022-06-21 (火) 19:31:33
  • めっちゃ強くなるけど復刻発表がないのがちょっと不安だ 来るよな……? -- 2022-06-21 (火) 19:33:40
    • いい調整したあとの復刻忘れ。すごいありそう… -- 2022-06-21 (火) 19:35:20
    • 一応復刻ピックアップって書いてあったと思うけど・・・ -- 2022-06-21 (火) 19:42:54
  • チップメダルメダロッターPT込み込みで、初手から最高威力4000くらい出るな。非HVサクリ並だな。いやそれ以上か。 -- 2022-06-21 (火) 19:39:12
    • 頭は回数+1は確定としても他もどれも魅力的で困る -- 2022-06-22 (水) 00:35:39
  • これって単純にパワーライフルが1.5から2倍になっただけ? -- 2022-06-21 (火) 21:37:08
    • 非破壊1.75倍と破壊1.25倍じゃないかな…… -- 2022-06-21 (火) 22:36:46
    • 自分は「脚部が無事なら威力(パワライ)·成功(メガガト)が2倍、破壊されていても1.25倍に補正します」ってとらえた。非HVだからそれぞれ常時25%以上のバフかかってるようなものになる -- 2022-06-21 (火) 23:18:33
    • 脚部破壊1.25倍→未破壊で更に+0.5倍 って書くと・・・見た人が直感的に1.25倍に+0.5倍しちゃうんだよな 脚部破壊でもって書き方も主語がなんか抜けてる感じだしで -- 2022-06-21 (火) 23:34:28
    • 未破壊2.25倍の可能性が微レ存 -- 2022-06-22 (水) 00:25:18
    • バラシタリオのブレイクハンマーもそうだったけど、PTの説明文が分かりづらいのやめてほしい -- 2022-06-22 (水) 13:57:22
  • 両腕の特性強化で600持ってかれるのは痛いな。400だったらよかったんだが -- 2022-06-22 (水) 20:53:11
  • これでスペックでTP集めるのがつらい -- 2022-06-26 (日) 14:22:28
  • 頭部の必要CG低下って倍加にだけ適用だよね?フルチャージ時が80%で3倍になったりしないよね? -- 2022-06-28 (火) 00:45:29
    • 言われてみればどうなんだろ···。自分はアーク持ってないから確認しようがないから、代わりにオメガテイル見たけどフルチャの時についてどっちともとれるような··· -- 2022-06-28 (火) 20:22:10
  • 無料☆3で当たったんだけど、TP集めたパワライ強いの?ほかのメダのロングショットでいい? -- 2022-07-22 (金) 12:57:49
    • 使う先のことがないとなんとも…Hvと非Hvだしそれだけで差別化可だと思う。勝手に補完して個人的な意見書くと、ストーリー:ロンショ持ってるならいらなそう、進撃・超襲来:他の所持パーツ次第では使用するかも(10wave分の火力パーツ欲しい)、メダリーグ(オンライン):もう既に自分の望むランクにいけるパーティが組めてるならいらない、ってとこかな -- 2022-07-28 (木) 08:54:42
      • 補完していただきありがとうございます。メダリーグで使うつもりでした。現状レジェタッチはできるパーティは組めてるので、暇があるときにTP集めるくらいの気持ちで育てます -- 2022-08-03 (水) 11:37:01
  • はやく復刻こねーかな -- 2023-03-18 (土) 21:36:06
  • 足の上についてる緑色のやつイラストでは着いてないけどゲームでは付いてるのなんでだろう -- 2023-05-23 (火) 21:50:04
    • 腿のあたりに緑色の点があるね。多分メダロット8あたりから追加された。 -- 2023-05-23 (火) 22:04:09
  • アクビくんアニメ連動で復刻はもう絶望的かな? -- 2023-08-13 (日) 09:52:49
    • またなんか活躍するような話が合って運営がそれで合わせてくれればあるいは というかアニメ連動抜きにしても今年に入って一度も復刻してないのねアークくん… -- 2023-08-13 (日) 11:52:37
    • カンタロスが活躍したら中身カンタロス繋がりでくるかもしれん… -- 2023-08-13 (日) 22:15:05
    • メダロッターりんたろうの電子書籍版の配信が9月なのでそこでピックアップだと予想 -- 2023-08-19 (土) 23:29:57
    • アニメ連動PU来ましたねえ! -- 2023-08-28 (月) 20:19:16
  • 強化チップ火力特化とスピード特化どっちがよき? -- 2023-09-09 (土) 09:50:18
    • ガード介護するなら火力 そうでないならスピードじゃない? -- 2023-09-09 (土) 18:40:22
  • こいつの左腕ゴミすぎない? -- 2023-09-14 (木) 20:00:09
  • 換装しよう(提案) -- 2023-09-18 (月) 18:44:27
  • アークビートルに、ふさわしいメダルは? -- 2024-04-19 (金) 17:19:23
    • どういう運用したいのかによるけどパーツ破壊でCG増えるドッグか無難にカブトがちょうどいいんじゃないかな -- 2024-04-19 (金) 18:40:19