ガンデスペラード/コメント
Last-modified: 2022-12-13 (火) 03:00:10
ガンデスペラード
- 頭強いと思ったらヘヴィだった --
- 頭Hvならパワライにして両腕ライフルとかだったら使いやすそうだったかな --
- 魂一話の敵って印象が強い --
- 世界大会準優勝のイッキのメタビーがジャイ〇ンっぽいガキのデスメダロットとかいうよく分らんのに負けてショックだった思い出 --
- 「銃モチーフで人型だからガンマン」なのは凄いメダロットらしいんだけどさ 「遅い足に充冷ボーナス特性、なおそれ込みでもまだ遅い」のもうやめにしてくれないかな --
- ガンマン込で680そこそこだもんな。ストーリーで使うならなんとか、って感じのが多すぎる --
- 好きならチップ使えば良いしメダロッターでそれなりにカバー出来るし どうせ充冷問題解決しても「もっと良いパーツあるし要らんわこんなゴミ」って言うのがお決まりのパターンすぎるから別に良いかな… 好きなパーツは性能関係なしにパートナーに使ったりすりゃ良いのにな --
- 激闘機体に贅沢言うなよ --
- まあコンベックス脚部のアーティラリー戦車とかいうストーリーで使うにも厳しいパーツとかある事考えると死に特性でもデメリット特性よりはマシかもしれん --
- 好きな機体が性能が低い程度なら介護パーティできるけど行動が死んでる場合はどうにもならん事をふまえるとまだマシやね --
- 名前的にチャージすると頭回数増加がよかった --
- それは結構凶悪な特性じゃねーか(デビルボディが撃ち放題になる) --
- そんな特性ただのデスメダロッターよ! --
- デスメダロット的にはアリだなwwメダロットS的にはナシの方向性で!! --
- そんな特性もたせるなら充冷は二桁以下にしねぇとダメだわ --
- チャージ行動にCG増加無か防御回避不可ぐらいの制限を付与するとかしないとバランス取れなさそうだなw --
- わりと素直に嬉しい起用だな。最初のデスメダロットってインパクトの割に、後の出番に恵まれてなかったし。 --
- 脚部特性が低性能と引き換えでメダフォース無効とか振り切ってくれたら面白かったかも --
- ギンカイはアークDになってからの方が出番多かったし目立ってたからしゃーないね… --
- 頭あんな大口径なのに普通のライフル・・・パワーライフルでいいじゃんよ、モーゼあるんだし --
- 他のメダロットって顔は正面向いてるけどこいつだけ顔隠れちゃうから斜め向いてる --
- Rとアニメの時はダサいなと思ってたけどモデルが良いのかコイツかっこいいな。 --
- ゴーフバレット難民からすると唯一の男性型左腕アンチエアだしゴーフバレットいても予備に欲しいしで有難いなコイツ --
- キャプチャー特性の足パーツ付けてトルネードで浮かせてアンチエアって戦法を取ろうかと思ってんだけど環境的に厳しいかな? --
- ん?キャプターの事? --
- そそそ、トルネードで浮いてる時防御と回避不能だから充填早くなるからどうかなって --
- 強引に対空射撃に持ち込む図すき --
- マクノートンならリボルト並の速さになるしアリかもね --
- 単機でトルネアンチしようとするとパワーメダル、モロクレッグ、ヤンマハンド、パシーラでもチップ無しだと偶に間に合わない事があったからガンデスペラードのアンチエアでやるのは厳しそう --
- 単機トルネアンチはフラカンとラグナが来るまでおあずけかな?最もラグナ実装したら間違いなく荒れるが --
- キリーキンザムのほうも来てほしいな --
- ワイトもそう思います --
- 超威力デストロイを再現するために全身辻斬りにしよう --
- ハイパーデストロイとして貫通デストロイが出ると予想するわ。メダロットRと同じく当たったら全身吹き飛ぶ仕様にされたらたまったもんじゃないけど --
- タンクダンクも来て欲しい。 --