キメンガー/コメント

Last-modified: 2022-06-07 (火) 08:16:05

キメンガー

  • 頭部素で5000越えはすげーな -- 2022-02-01 (火) 18:39:38
    • 現状採用価値の無い行動でしかもHvだから、これぐらいしないとガチャで金稼げないって判断なんだろうな… でも、そういうことするぐらいならバランス調整で使える子にして実装して欲しかった感 -- 2022-02-01 (火) 18:45:45
      • だな、そして当たり前のようなオールCG消費0行動、これぐらいしないとガチャで金稼げないって判断ですね、なら前のチェンジ機体も(ry -- 2022-02-01 (火) 20:04:59
      • そしてアークDが引き立て役なのか謎のピックアップというね。まさか上方修正のフラグか? -- 2022-02-01 (火) 20:48:18
      • アークDは2本角繋がりでの選出でしょ オオクワガタスキンで青鬼にもなれるし むしろレディーゴーの方が今の所関連性がない様に見えるわ -- 2022-02-01 (火) 21:27:02
  • パーティクルを匂わせた時点で負けだ。俺は引かんぞ! -- 2022-02-01 (火) 19:24:34
  • 性格スピードでmc後プロヴォークからの高回避いいなと思ってもどーせぼうクリやられるしいらんかった -- 2022-02-01 (火) 20:49:40
    • MC機体は純正運用前提だし 純正リーグでなら兵器型のブレイク引きつけたり今後見かける場面増えそうな戦車&妨害クリア機体のチベヒやジェントルハーツ相手にブレハンで対応できるし割と優良機体だと思うよ -- 2022-02-01 (火) 21:34:48
      • 2脚使う場所ならブラスタとウィンドクラップ居るから持ってるならチべヒとジェントル出さないよ  -- 2022-02-02 (水) 13:02:04
      • どこがだよ 持ってて大半の一人がこんなのつかわねーよ -- 2022-02-02 (水) 15:10:50
  • シフトによる初手変形出来るだけ生存率高いのは確実だが、生存だけしてもなって性能だなこれ -- 2022-02-01 (火) 21:02:15
  • イベントでしれっとヒサキちゃん宅のメダロットに混じってたのはこういうことか -- 2022-02-01 (火) 21:36:52
  • カッコいからなんとか使用法考えたい所だが。 -- 2022-02-01 (火) 21:41:31
    • チェンジ前のブラッドステインの増強はチェンジ後には反映されるのだろうか?それ次第で戦術が色々できそう。 -- 2022-02-01 (火) 22:00:06
    • 強いから引く。強くないから引かない。じゃなくて、なんとか使い道を探して使いこなしたい。ブロウアウェイとの組合せは強そうだ。 -- 2022-02-01 (火) 22:02:26
  • 地味に左手が速度装甲重視のフレクサーソードみたいになってるのが見逃せない まぁ使いやすいもんじゃないけど土壇場の削り性能は高いはず -- 2022-02-01 (火) 22:06:47
  • 何気に元の8からの変更はチェンジ後の脚部特性アーティラリーとドライブBの妨害クリアが変えられてるな、ちなみに9では妨害クリアがトラップクリア -- 2022-02-01 (火) 22:07:10
  • こうもホイホイシフト変形ぶっ込んで来るならMC機全体的に見直してほしいわ -- 2022-02-01 (火) 22:35:30
    • ブロッソメイルとかマジでもうちょいやりようがあったんじゃ無いかと思わずにはいられないわ -- 2022-02-02 (水) 16:49:21
      • 今こそ背中を向けた機体のパーツを破壊する貫通デストロイを復活させるロボ -- 2022-02-02 (水) 18:34:40
  • まあ面白い動きが出来そうって思わせてくれるだけ良い性能してると思うよ。うのへえの「相手の攻撃に耐えてチャージバスターをお見舞いしろ」って紹介は何言ってんだコイツって思ったけど。 -- 2022-02-02 (水) 04:30:32
    • こんだけ格闘にスキル片寄ってるとチャージバスターはほとんど使わんやろな -- 2022-02-02 (水) 08:03:42
    • まあよく見るとチャーバスの性能だけ抜きんでてるのは確かなんだが、射撃に振ると途端に他の熟練度相性が悪くなり過ぎるのがな、せめてプロヴォーグを元の妨害クリア(トラップクリアの方だったら論外)にしてくれたらウサギメダルで射撃なおす振りに出来たのでなかろうかと思う。 -- 2022-02-02 (水) 10:30:21
    • 高い回避あっても大体当たるから性格スピードで貯めるなんてリスク負えないし、チャージなんてしてたらパーツ飛ぶし、かといってmcしても熟練度の問題でチャージバスターしか撃てないし貯まってないと弱いしどうすりゃええねん -- 2022-02-02 (水) 18:38:26
  • 見た目がすごい好みだから是非引きたい -- 2022-02-02 (水) 11:39:20
  • チャージブレードじゃだめだったんですかねぇ・・。 -- 2022-02-02 (水) 19:31:38
    • っていうか攻撃モードと防御加護モードみたいなデザインじゃ? -- 2022-02-02 (水) 20:16:40
    • とりあえず右手の金棒はパワーハンマーでも良かったのにとは思う -- 2022-02-03 (木) 04:19:49
  • ルックス枠で欲しいけど性能的にはこりゃいらねーな -- 2022-02-03 (木) 01:14:00
  • 誰か引いた人いないの? -- 2022-02-03 (木) 21:22:18
  • うっわ…微妙。見た目コンプ以外の使い道がないとか終わってるわ -- 2022-02-03 (木) 21:26:43
  • 仮にクローやレックレスを上方修正する場合どんな感じが良いんだろう -- 2022-02-05 (土) 10:38:42
    • レックレスは威力の上昇値が50%くらいあって、数ターン持続するなら使えるかも…? -- 2022-02-05 (土) 12:07:30
      • 全体攻撃化が数ターン持続は若干使い辛いかな・・・威力上昇については頭部使用回数の少なさから確かに50%ぐらいは欲しい -- 2022-02-05 (土) 18:59:57
  • チェンジ後の脚部特性、元々はアーティラリーだったから機体特性が真逆になってるんだよね -- 2022-02-05 (土) 11:03:06
  • 試しに装甲盛って何戦かプロヴォーク撒いてみたけどリーグじゃ火力高すぎてあんまり持たんな…そして全然避けない -- 2022-02-05 (土) 12:46:10
  • 流石キメンガー、脳天にアサッシンを喰らっても何とも無いぜ‼︎ -- 2022-02-05 (土) 14:02:58
    • なんでHVじゃなかった頭がHVになってブレイクくらったら死ぬようになってるだ -- 2022-02-05 (土) 14:56:53
      • メダSでは高ステはもれなくHv化する決まりがあるンガー! -- 2022-02-05 (土) 16:08:31
  • 弱い -- 2022-02-06 (日) 09:57:36
  • 肩の色なおせ -- 2022-02-09 (水) 21:44:34
  • 左腕ソードにして右腕パワハンにしろ -- 2022-02-09 (水) 23:03:55
  • 普通に強いんだが -- 2022-02-12 (土) 00:00:38
  • MFシールでメダチェンジ機体解除するの鬼強い。解除後ブレイクまでセット。 -- 2022-02-26 (土) 12:59:01
  • すぐ弱いとか引く価値ないとか言うやついるけど、かっこいいし、普通に強いからリーグ100位にいるぞ。 -- 2022-02-26 (土) 13:03:19
  • 皆さんメダルと熟練度はどうしてますか? -- 2022-03-14 (月) 03:02:18
  • 過去にエキシビションで当たったけど、プロヴォークとMFシールで何も出来ず負けたことある…。チップの盛り方やメダルによってはかなり面倒くさい存在になると思い知らされたわ -- 2022-05-25 (水) 20:33:22
  • 装甲全盛でカッチカチにして遊ぶと楽しい -- 2022-06-07 (火) 08:16:05