グリドバンナイト/コメント
Last-modified: 2023-09-21 (木) 14:01:40
グリドバンナイト
- 脚以外初めてのパーツだけど、脚が微妙だな。フクロクラオフーと同じく、飛行でHv1は嬉しいけど、エルーシブがかすむくらい、紙装甲じゃない? --
- クリムゾンキングの脚に、装甲チップ1000付けて使うと強さわかるよ。HV1があるから、強いと思うけど。 --
- あの装甲値でもエルーシブのおかげでアサッシンじゃ抜けないくらいには固いしな --
- トルネアンチ終了のお知らせやん --
- ブースト系強化でエフェクリの需要増えてるからなぁ --
- ディシケンのエフェクリが右手で使い道なくて困ってたんだよなあ。こいつの左手ツジギリがあれば最強になる? --
- 地形が微妙な純正リーグで猛威を振るいそう。とりあえず浮遊ってのが無くなるし、フラッシュツジギリのコンボもいけるし。パーツ取りとしても優秀だが一式揃えておきたい --
- コラボの中で、この機体が一番当たりかな。全体的に需要があるパーツ。 --
- パーツ揃ってる人はこれだがまだ何も持ってない初心者にはフルパワーグリドを勧めたい --
- フロートサプレスなんて無かったんや! --
- パーツパーツは強いのに、純正だと微妙だな。相手にアンチ系武器やフロートがいない(まずないけど)と死パーツ。ツジギリも脚の充冷速いから後手取れないからフラッシュとかの援護が必要。 --
- これからはアダプターの時代だ! --
- アンチ無効来たしフリーズ中は潜水扱いになるとかはダメですかね --
- 単純に顔がいいなナイトくん!ずっと眺めてられるかっこいい --
- 両腕のチップは何がいいかな? --
- ツジギリもアンチ系も元の威力を高めたほうがn倍しれた結果のダメージも伸びるから両方威力でいいんでないかな。 --
- 装甲が薄いとスナイパーに狙われるから左に装甲付けたい --
- Hvパーツ積める飛行脚部ってだけで、計り知れない価値があるな。 --
- アンチフロートガード寄せたジャッカルにブッ刺さるのも良いよね --
- アンチジャマーの2回アンチ系攻撃を通常攻撃化するカウント、攻撃を受けたメダの脚部が本来の対象である飛行ならアンチエアを受けるたび減少するけどトルネードで飛行扱いになった飛行"以外"の脚部のメダはアンチエア喰らってもカウント減少しないらしい。怪しい挙動だけど仕様なら何か悪さできそう --
- カウントを削り切ってトルネアンチを押し通すことはできないってことか、まさかスーパーアーマー以上に厄介な相手が出てくるとは思わなかった・・・お願いだから不具合かなんかだと言ってほしい --
- 効果を適用してるのに回数が減らないなら不具合ではないかと思うが --
- ん?よくみたら↑の書き方が悪かったな。不具合の疑いが強い事が言いたかった。 --
- アンチフロート強過ぎて草。今まで悩まされてたクソ浮遊の奴らを一発で消し炭に出来て爽快だから頑張って取った甲斐があったわ --
- コラボツジギリなのにこの弱さよ。低装甲低威力高充填のツジギリとかさぁ…… --
- フミコミセイバーもこんなもんだったろ 何と比較した「コラボなのに」発言だよ --
- 非Hvで威力盛りやすい左腕で差別化できてるのだし、これ以上強くしたらコラボ機体ばかりになるぞ --
- ツジギリHvついてないよ? --
- コラボから始めた初心者です。純正で使いたいんだけど、メダルはデザイナーorサンダー等で射撃は振るとして残りはファイトがいいのか助ける系がいいのか教えてクレメンス…射撃100助ける50で使ってるとツジギリが弱く感じちゃって…(さらにユニバスも純正で使いたいのでデザイナーどっちがいいか迷い中 --
- 純正で使いつつユニバスも使いたいというのであれば最初は格闘75/射撃74/助ける1にすると併用できます。また射撃100助ける50だとツジギリは不得意パーツ(BAD)扱いになってしまうため、射撃メインで使うなら射撃100/格闘49/助ける1にし、格闘メインなら格闘100/射撃49/助ける1にしましょう。その後にメダルレベル限界突破(MaxLv.200)ができるようになったら助ける1をレベルダウンで削り、格闘&射撃を100振りにすると良いでしょう。純正で使う場合は攻撃力が必要になるためサンダー(性格:パワー)がオススメになります。対人や用途によってはデザイナー(性格:スピード)がよい場面もありますが、迷っているならサンダーを育てましょう。 --
- ご丁寧にありがとうございます!格闘100射撃100を目指そうと思います! --
- どういたしまして。育成は大変ですがその分、とても強くなるので頑張ってください。それと攻撃系スキルのみで固める場合は補助系スキルが0になります。補助系スキルは防御力と回避率が上がる効果があるため、攻撃を受けた際に思いのほか被ダメージが多く、やられてしまう場面が増えるデメリットがあります。ですがガード機体(まもる)で敵からの攻撃を受け持つようにすれば攻撃に専念できるようになるので編成に1機はガード機体を入れることをオススメします。 --
- 開幕ジャマー使ってこない読みを外して敗北、辻斬り怖さにうっかり右腕のことを失念して浮遊脚部にし敗北、チェックすると射撃特化だから左腕は飾りだろと思ったがタイミング合わされ以外と威力出て敗北、脚の固さで粘られて敗北、やばい(やばい) --