コメント/雑談用コメントフォーム6

Last-modified: 2022-02-21 (月) 08:08:27

雑談掲示板

  • 長くなってきたので過去ログに移動しました。ついでに書き込みテスト。 -- 2021-08-27 (金) 20:17:32
  • メダパスの特典にメダポン引かせてくれる券とかつけてくれれば入るのになぁ -- 2021-08-27 (金) 22:19:30
    • 中毒による禁断症状が… -- 2021-08-28 (土) 08:06:17
    • やり過ぎた人は2度と見たくないなw -- 2021-08-28 (土) 08:20:05
  • 全然書き込みが無いけどログに移動する前の話題がまるまるいきなり消える訳だからレスつくの楽しみにしてた人は困惑ものよね -- 2021-08-28 (土) 19:00:56
    • 突然全部格納しちゃうなら上の3日以内のレスを残し削除って何なんだろうな -- 2021-08-29 (日) 04:28:05
      • それ確かコメントログを1ページで使いまわそうとした人が書いた名残だからそのまま削除されず残ってただけだよ -- 2021-08-29 (日) 06:12:31
    • 次の雑談掲示板への移行を1日前に事前に告知として書き込んでくれたら全然いいと思う。 -- 2021-08-29 (日) 09:11:41
  • 始めたばかりなんですが、ルビーって一ヶ月でどのぐらい貯まりますか? -- 2021-08-28 (土) 19:13:03
    • 毎日ログインする前提で言えばログボで24個プラス10日毎に5個の分で15個、デイリーをこなして毎日1個プラスダストルビー、ダストルビーは日によってばらつきがあるから置いといてルビーだけで言えば全部で大体69個かな -- 2021-08-28 (土) 20:02:38
      • 一ヶ月で20-30連ぐらいですね、ありがとうございます! -- 2021-08-29 (日) 06:31:51
  • 自分には何の得もなくていいから新規勢にメダル配布してって言ってくれる人多すぎで運営動かなすぎんなんよ -- 2021-08-29 (日) 21:06:47
    • 今週みたいなイベントもない期間に復刻とかすればいいのにねぇ、アーカイブ化もしないし -- 2021-08-29 (日) 21:17:32
      • イベントない期間って他ゲーに移られる虚無期間なのに運営は危機感ないのだろうか -- 2021-08-30 (月) 05:12:02
      • 危機感?そんなものあるなら半年前に動いてるだろwあれだけ批判されたユウキのランイベも強行しやがる運営だぞ?今はもう惰性で続けてるだけだよw -- 2021-08-30 (月) 06:48:32
      • 最近始めたので調べてみたけどこんなイベントあったのか...順位制報酬+周回っていう地獄みたいなイベントってある程度人気出てからやるもんだよね...しかも報酬微妙だし -- 2021-08-30 (月) 09:11:09
      • まぁそれ以降は開催してないみたいだからある程度はユーザーの意見を聞き入れてるって事でイベント復刻早くやって欲しいね -- 2021-08-30 (月) 09:18:08
      • ランイベだったユウキイベントを魔女城方式に変えて復刻!とかなら誰も不満言わないでしょ -- 2021-08-31 (火) 13:26:33
    • コラボ系は難しいにしてもそれ以外は必須とまではいわないけど無いと不便なの多いから復刻してほしいね、それで活気づく部分てあると思う。 -- 2021-08-29 (日) 23:47:47
  • たしかにね -- 2021-08-29 (日) 23:19:01
  • メダチェンジ機がちらほら実装され出したけど、C・P変形の概念があった頃のC変形機体で実装されてるのってサイカチスとドークスだけ…? -- 2021-08-30 (月) 10:42:12
    • シフトだとSじゃないのかな? -- 2021-08-30 (月) 10:42:58
    • 純粋にはサイカチスだけよ -- 2021-08-30 (月) 11:57:26
    • S変形でした… ドークスはドライブAがCG消費ありで、サイカチスだけが全行動CG消費無しの完全S変形か。これグラン・ソニックはどうなるんだろ… -- 2021-08-30 (月) 12:07:58
      • 後継機出す予定がもしあるならサイカチスドークスに合わせるんじゃないかしらねぇ -- 2021-08-30 (月) 12:36:14
      • P変形のカイゼルとルミナスか。ソニックはNavi準拠の武装でもいいけと思うけど、グランはサイカチスの完全コンパチなので変形後の武装は9準拠にならないかな… -- 2021-08-30 (月) 12:44:49
      • 頭部貫通ライフルが一応違うから…… -- 2021-08-31 (火) 13:54:11
  • 今回のコラボガチャ9/2までになってるけど以前のおめシスが31日きっかりに終了してたのと違ってアプデまで待ってくれるって事かな? -- 2021-08-30 (月) 23:17:34
  • イベントねぇからルビーが全然集まらねぇな・・・超襲来は報酬のルビー2倍3倍にしろ、もしくは超襲来の中に高難易度チャレンジ作れ -- 2021-08-31 (火) 10:28:54
    • ルビーないなら課金しろって運営は思ってるよ -- 2021-08-31 (火) 11:41:17
    • そこにコンビニがあるじゃろ というか平均して1日3つくらい無償で貰えるんだから貯石しろよ -- 2021-08-31 (火) 11:42:36
    • ここんところの虚無り過ぎが問題定期 -- 2021-08-31 (火) 12:08:44
  • 無償石なんてモノは年間で配る量が決まってるからイベントで多く配る場合は前後に石の少ない期間ができるからなぁ… -- 2021-08-31 (火) 16:38:16
  • サーゴード来るけど、行動どうなってるかな。前のまんまでもサイカチスが活きるし充分だよね -- 2021-08-31 (火) 17:22:06
    • クロスファイアとホールドか…果たしてどうなるか。そしてハッカードもいずれ来てくれるのか… -- 2021-08-31 (火) 18:09:41
      • ハッカードと同時実装で無いと言う事はその週のガチャにクロス攻撃持ちを出す予定かあるいは別物になってるか -- 2021-08-31 (火) 20:48:32
    • 個人的には脚部特性はマリナーになっててほしい 泳げない河童なんてヤダ(原典では河童ではないらしいが) -- 2021-08-31 (火) 21:51:08
  • トイワールド・・・か、レベルドレインはいいとして右腕のホールドは恒常同士で滅茶苦茶被ってんな -- 2021-08-31 (火) 18:11:53
  • お知らせ見出しが見た目バグってて草 -- 2021-08-31 (火) 18:15:46
  • レベルドレイン実装ってことは、最強候補の一角であるアイツの実装も近いって認識で良いのかな。 -- 2021-08-31 (火) 20:42:03
    • あいつか…行動そのままだとS仕様じゃ並以下になりそうなんだよな… -- 2021-08-31 (火) 20:44:29
      • 確かに。ドレインしないレベルドレインは百歩譲って仕方無いとしても、右手はソードのままじゃパッとしないよね。だと -- 2021-09-01 (水) 09:41:52
      • Hvでソードだけど威力2200級の成功1800級メガ盛りな奴来ればどれだけ活躍できるか興味はあると思う、左腕はカウンター? -- 2021-09-01 (水) 11:08:21
      • あいつがなんで強かったかってレベルドレインがちゃんとドレインして重ねがけできてかつ高威力のソードだったからだと思うんだよな。レベルドレインの仕様が変わらない限りあいつがSで猛威を振るうとは思えん。 -- 2021-09-01 (水) 13:48:33
      • レベルドレインっちゅーかレベルダウンじゃねーか。 -- 2021-09-01 (水) 14:01:51
      • 全盛期の強さは体現出来そうにないと思うけど純正戦ではイケる強さには出来そう、当然脚部はGコンだよな? -- 2021-09-01 (水) 14:47:14
    • ガルトマーン「レベルドレインの実装ならすでにしてましたけどね私が」 -- 2021-09-01 (水) 21:04:03
      • お前の頭を引けてて尚且つ積極的に使ってるメダロッターが居ればな…まあ俺は引けてないんだけどさ -- 2021-09-02 (木) 08:09:05
      • メダチェンジ機ってガチャからパーツの個別排出無いんじゃなかったっけ?? -- 2021-09-02 (木) 09:16:02
      • ↑そう言えばそうか…おまけで頭だけ入手、ってパターンもそうそう無いか…適当なこと言ってごめん。まあ引けてないから使い勝手とかよく分かってないのは変わらないんだけどさ -- 2021-09-02 (木) 09:28:23
    • 木主です。思ってたよりゼロスーサイド好き仲間が多くて喜んでます。ガルトマーンお前の存在はガチで忘れていた・・・ -- 2021-09-02 (木) 15:44:53
  • 早くシィアンロンを実装してくれよ -- 2021-08-31 (火) 20:54:02
  • 久々のシュッポード激闘だけどそろそろメダチェンジ追加されんだろうか -- 2021-08-31 (火) 21:10:19
    • 多分追加されないと思うよ… せっかくメダチェンジ設定あるんだからして欲しいとは思うけど -- 2021-08-31 (火) 21:16:08
      • パピオが4ヶ月ごとに出てるのに対してシュッポードは2月に出て以来激闘には登場してないから何かしら準備はしてそうだけどな -- 2021-08-31 (火) 21:21:21
      • メダチェンジ実装前からNPCとしてサイカチスは出てたし可能性はなくもないと思う -- 2021-09-01 (水) 21:56:51
    • 恒常ガチャにチェンジ機が実装されたら激闘にもワンチャン… -- 2021-09-02 (木) 12:43:21
      • フレポにブリキ軍団入れて欲しい -- 2021-09-02 (木) 18:43:21
  • コラボのアンケートとか今までやってたっけ? -- 2021-08-31 (火) 21:18:26
    • 前はやってなかったような…とりあえずコラボってほしい作品があったらアンケ答えておくべきだわ -- 2021-09-02 (木) 07:28:41
  • ムゲンメダポンのメダロットガチャにトイワールド追加されてるね。ガチャチケもっと残しておけばよかったって後悔してる… -- 2021-09-02 (木) 16:28:31
    • 分かり辛いけどスポットライトは恒常メダガチャ追加+当たる確率upだから… -- 2021-09-02 (木) 16:45:21
      • スポットライトガチャ出た時点で恒常に追加されてるから同時に出てるピックアップから出たりもするんだよな -- 2021-09-02 (木) 18:40:27
    • 言葉足らずですまん… 1.5周年のメダポン報酬のガチャがまさか更新されるとは思ってなかったんよ。 -- 2021-09-02 (木) 19:26:28
      • あれはムゲンメダポンから出てくるだけで恒常ガチャチケと変わらんからそりゃラインナップも更新される。ここのイベントページでも普通に言われてたことなんや -- 2021-09-03 (金) 07:14:12
    • あの時チケット一枚=サイプラ1個って感覚で使い切ってしまったな。一枚くらい残しときゃ良かった -- 2021-09-02 (木) 20:37:04
  • ピックアップとかコラボ機体じゃなくて、自分のお気に入りの機体をパートナーに選んでる人とフレンドになりたいんだけど検索しても全然いない。 -- 2021-09-02 (木) 19:28:11
    • (フォルテがお気に入りで)すまんな -- 2021-09-02 (木) 20:30:02
      • (好きなら)ええんや -- 2021-09-03 (金) 19:14:33
    • 純正シンザンずっとパートナーにしてるなー。装甲Vチップあと一つ頭に付けたら完成なんだけどでない。 -- 2021-09-02 (木) 20:42:16
    • なにもない時はビーストマスターにしてるよ。イベント無い時じゃなきゃ本当のお気に入りはパートナーにできないのよね。 -- 2021-09-02 (木) 21:13:16
    • ID:NGCYOR ←お気に入りの機体だよ。もしよかったらフレンド申請送ってや -- 2021-09-02 (木) 21:39:51
      • ↑送りました! -- 2021-09-03 (金) 19:25:32
    • 流石にイベントでは特効だすけど、純正じゃなければいかんのか? -- 2021-09-03 (金) 12:34:37
      • イベント特効にしてくれるのはありがたい。イベント終わっても純正そのままとかだと、ユーザーのパートナー(お気に入り)見たいのにいないのかなって -- 2021-09-03 (金) 19:20:22
      • ↑イベント機体を純正でそのまま放置だとって意味ね -- 2021-09-03 (金) 19:24:27
    • つまりスタールビー派という事ですの!? 私はブラックオパール派よ! -- 2021-09-03 (金) 19:14:57
  • まさかアラセ君にアレ専用の台詞をつけられるとはこの海のリハクの目をもってしても(ry -- 2021-09-02 (木) 21:21:08
    • 真のヒロインのカラーコーンの事か? -- 2021-09-02 (木) 21:47:26
      • あの台詞って今後どんな時に需要あるんだろうwww -- 2021-09-02 (木) 21:53:43
      • 専用台詞も貰ったし、背中に謎の粒子を放出するカラーコーンが装着されたクロスの後継機が出る可能性が微レ存…? -- 2021-09-03 (金) 09:07:40
      • トランザム登載のだすとめさいあになるのか… -- 2021-09-03 (金) 10:47:33
      • 急にアラセ君が「俺がメダロットだ」とか言い出すの想像した。 -- 2021-09-03 (金) 12:37:43
      • アラセ!スプライトゥスの左腕パーツは使うなよ! -- 2021-09-03 (金) 14:29:17
      • そのネタはスプライトゥスのとこでもやっただろ! でも了解!トランザン!(合金ドバーッ) -- 2021-09-03 (金) 15:51:12
      • 目覚めてくれクロス…ここにはヒサキちゃんと…ホトリさんと…俺g「ちょっとアラセ!あたしもいるんだから!」 こうですかわかりません -- 2021-09-03 (金) 20:34:29
      • 全身がフルメタル化して自宅に帰ってくるアラセ君(女装済) -- 2021-09-04 (土) 10:24:12
  • ちょっと気狂い筋肉の登場を期待したんだ… -- 2021-09-03 (金) 18:24:52
    • 何の事かと思ったらマッドマッスルの事か、確かにモチーフ的にも俺も出るかなと思ってた。 -- 2021-09-03 (金) 19:28:09
  • もう1年半以上たったのにセルヴォもビートも完成しない…一番のレア機体じゃねーか -- 2021-09-03 (金) 20:04:25
    • 完成した人っているの? -- 2021-09-03 (金) 20:09:08
      • しましたよ。お陰でリーグチケット100枚貯まった -- 2021-09-03 (金) 20:12:09
      • 完成はしてる、早く真型で他の機体も追加しろと俺は言いたい、なんなら激闘とか最適やろ -- 2021-09-03 (金) 20:57:28
      • セルヴォとビートは唯一真で3Dグラフィックがあるやつだからしゃーないやろ、新規3DはRとイッキ編重点や -- 2021-09-04 (土) 07:48:04
      • ↑↑これは同意。俺はクリッツクラニアに来てほしいと思ってる。 -- 2021-09-04 (土) 11:05:33
      • クソデザ多い真型だが中には来てもいい気がする奴もいる、ケンプメイドいいぞヴァルキュリア型 -- 2021-09-04 (土) 18:38:28
  • ガンデスペラードはかっこよ過ぎてガチャ機体でも良かったんじゃって思う所ある -- 2021-09-03 (金) 22:09:50
    • 両腕はライフルあたりしたほうがいいと思うけど、デザイン的にはガチャ機体で良かったデザインだと思う。まぁそれ言えば他にも思い当たる機体たくさんあるけど...g.o.デスとか -- 2021-09-03 (金) 23:35:33
      • カラスくん実装された時どうするんだろうね ブラックローバーとか 無関係だけどクローテングーとかで代用したりすんのかな もしくはシデンみたいに新型とか? -- 2021-09-03 (金) 23:43:56
  • 来週のメダリーグは荒野純正だからメダチェンジ機体かな?だとしたら何が来るんだろう? -- 2021-09-03 (金) 23:36:48
    • ロケットランチPU+アークD復刻…それかデザートタイプついてるテンガイキソーSL…なんてね -- 2021-09-04 (土) 07:35:41
    • 個人的には、ヤタクロウ来てほしいな。 -- 2021-09-05 (日) 09:36:01
  • 公式のツイッターから行けるアンケートのコラボ希望、何にした? -- 2021-09-04 (土) 08:53:18
    • ネット関係で縛ってるっぽいから、.hackにした -- 2021-09-04 (土) 08:55:27
      • 俺も電脳縛り考慮してウェブダイバーにした。それならボイス付きのコラボになりそうだし。 -- 2021-09-05 (日) 00:23:45
    • エグゼ続きで、ボクらの太陽 今はもう厳しいと思うけど... -- 2021-09-04 (土) 09:32:36
    • ロボポンとかガンダムとかデビチル等ボンボン繋がりのやつひととおりにしたかな -- 2021-09-04 (土) 11:08:24
    • 55周年で盛り上がってるウルトラマン。30代にはぶっ刺さる勇者シリーズ。 -- 2021-09-04 (土) 12:13:25
    • Bビーダマン爆外伝。ビーダアーマーならメダロット化できそうだし。あとは戦国BASARA。 -- 2021-09-04 (土) 16:18:51
    • コトブキヤからプラモ出てるしあえてガールじゃないほうのフレームアームズ 骨組みにパーツ装着して作るロボってのでメダロット思い出して手を出してハマった -- 2021-09-04 (土) 21:43:10
  • もしSがスマホゲーじゃなくナンバリングで出てたらあったであろうイブキエンド狙いたくなってきた -- 2021-09-04 (土) 14:35:20
    • 個別エンドがあるナンバリングは128のみで意外と少ないんだ(5はエンドではなくクリア後のデート可否のみだし全員取れるし) Sもソシャゲとはいえ終わったら個別エンドなり来るかもしれないぞ、サ終後にWeb上でストーリー公開したゲームとかあるし(他意はない) -- 2021-09-04 (土) 14:56:57
      • DSと7もあるぞ -- 2021-09-04 (土) 16:30:20
      • うわほんとだ、ありがとう そうすると1~9では過半数なのか -- 2021-09-04 (土) 17:26:56
      • 34は続編モノだし5はED無いだけで恋愛要素はあるしまあ恒例と言っていいだろう 9は9でメダロットとの絆優先じゃないといけない理由あったし -- 2021-09-04 (土) 23:11:09
    • 私はホトリさんエンドで -- 2021-09-04 (土) 19:44:20
    • ヒサキちゃんはいただいた -- 2021-09-04 (土) 19:56:35
    • あえてミラさんENDで… -- 2021-09-04 (土) 19:59:41
      • 十文字先生可愛いけど今回発覚した話は何気にちょい擁護できねぇレベルだったなw -- 2021-09-05 (日) 01:26:01
    • そんなことよりスピカ学園に入ってお嬢様方とエンディングを迎えたい -- 2021-09-04 (土) 21:46:09
  • 充冷遅いが装甲と耐性厚めで脚部特性で冷却中のデメリット一つだけ踏み倒せる…みたいなコンセプトの脚部パーツ、ありそうでないよな -- 2021-09-05 (日) 03:46:44
  • いつのまにか、グランビートルの脚部特性がGローダーから、エクスプローラーに変わってるような…? -- 2021-09-05 (日) 05:40:56
    • ホントだ。グランビートル、エクスプローラーになってる。これ次のピックアップはグランビートルとソニックスタッグか? -- 2021-09-05 (日) 07:00:57
      • 同時開催のメダリーグ的に考えると、ソニックは変形で対応出来るとしても、グランがメダチェンジしても荒野は辛くないか…? -- 2021-09-05 (日) 09:10:59
      • グランビートルの変形後特性がアダプターならリーグでも辛くないけど、どうなることやら… -- 2021-09-05 (日) 09:57:43
      • メダチェンジが戦車(特性エクスプローラー)に変更の可能性もある? -- 2021-09-05 (日) 10:05:10
    • ガチャで出たらどうせバレるんだから大々的に告知して性能と特性を調整しましたって言えばいいのにここの運営 -- 2021-09-05 (日) 08:01:10
      • まだガチャに出してないから非告知で色々弄れるんだろ。デウスは大幅に変わるから告知しただけで -- 2021-09-05 (日) 09:19:31
      • 非プレイアブルだからサイレント修正していいという理由にはならない。基本的に不誠実なのよね。 -- 2021-09-05 (日) 20:27:32
      • だいたいのソシャゲには突然ゲーム内容が変わっても了承してねっていう利用規約があるんだからその理屈は通らんのでは -- 2021-09-05 (日) 20:28:47
      • というかプレイアブルで実装する為に性能ちゃんと弄っただけでは?それがたまたま露見してるだけで別に非誠実とか言われる筋合いないでしょ告知も実装時すればそれでいいし  -- 2021-09-05 (日) 21:54:53
      • 非プレイアブルなら別にサイレント修正してもいいでしょ。商品じゃないんだから。 -- 2021-09-05 (日) 22:09:22
      • 告知しないのが常態化すると信用失くすよ?もう失くしてるんだけど。 -- 2021-09-05 (日) 23:01:36
      • いちゃもん付けるようなやつの信用なくしても別に困らないやろ -- 2021-09-05 (日) 23:06:21
      • 上でも言われてるが不誠実って言葉が中々に的確だ、不誠実な対応には不誠実な対応で迎えられる、故にユーザーからの文句は強い語調にもなるし「それぐらい許容してやれよ」って擁護をされてもそもそも許容されるような行動を示してはいない。 -- 2021-09-05 (日) 23:15:30
      • 自分の気に食わないことは全て不誠実にされたら溜まったもんじゃないよな -- 2021-09-05 (日) 23:16:37
      • 許容してやれ、じゃなくて別に問題ない行動ってだけでそれをギャースカ騒いでるだけ -- 2021-09-05 (日) 23:19:33
      • 性能調整も特性変更も実に結構でもっとやれって俺は思うけど、じゃあ告知してやっていいよなって思う、そんな後ろめたい事か? -- 2021-09-05 (日) 23:35:23
      • 後ろめたくなかったら告知しなきゃいけないのか? -- 2021-09-05 (日) 23:38:57
      • 少なくともこうして騒がれるよりは。 -- 2021-09-05 (日) 23:40:59
      • 騒がれてるのか?そもそも強化調整なんだから喜びこそすれそれ自体に批判の声はほとんどない、文句はイチャモンだけだ -- 2021-09-05 (日) 23:44:40
      • 荒れてるなぁ、プレイアブル前に無告知で仕様が変わったのって別にこれが初めてじゃないし、騒ぐほどの事でもないとは思うがな -- 2021-09-05 (日) 23:46:56
      • まあ無駄に噛みついてる奴がいるだけだ -- 2021-09-05 (日) 23:48:26
      • 傍から見るとまるで火消しだな -- 2021-09-06 (月) 00:09:14
      • 放火するやつがいるからな -- 2021-09-06 (月) 00:11:47
  • ちょっと前まで愚痴掲示板のほうが人いたけど、今は雑談掲示板のほうが人いる9ね。単純に人口減ったように見受けられるけど -- 2021-09-05 (日) 21:23:15
    • 愚痴板は更新されても表に表示出なくなっただけだから真に愚痴を言う場となっただけ -- 2021-09-05 (日) 23:05:59
      • えぇ...何でそんな仕様に?愚痴掲示板をあまり良くは思わないけど、それするならわざわざ作らなくてよかったのでは -- 2021-09-06 (月) 00:14:05
      • もともと愚痴板が表に出てくるのがおかしかったので多少はね どうしても愚痴りたい人は隔離後もそっちに行ってるし別に困ったこともない -- 2021-09-06 (月) 00:24:24
      • 元の通りに荒れるようになったからおかしくもないし作る意味無いよ -- 2021-09-06 (月) 01:33:52
      • 今までも普通に荒れてたんだよなぁ -- 2021-09-06 (月) 07:11:55
      • 愚痴掲示板隔離されてからはこれでもマシになったんだぜ? -- 2021-09-06 (月) 07:31:31
      • ぶっちゃけ前が酷すぎたからな、今の状態になる前ってのが実は管理人が不在でほぼやりたい放題な状態だったし -- 2021-09-06 (月) 09:10:04
      • 前も今も過剰自治が酷いだけ -- 2021-09-07 (火) 00:54:49
      • 自治されて困るのは暴れたいやつだけなんだよなぁ -- 2021-09-07 (火) 05:20:33
      • 前に比べたら全然今はいい、前はわざと荒して荒らして「荒れてるから」削除申請してすんなり削除削除だった、荒らした土地をコンクリで埋めるってのを軽く100回ぐらいは繰り返されたのでは -- 2021-09-07 (火) 09:12:58
    • 最近コンビニ売り切れてるし、質問も増えたからエクゼコラボで人口増えたと思うよ -- 2021-09-05 (日) 23:56:51
      • そうか、コンビニの売れ行きで人口分かるのね。たしかに最近すぐに売れ切れてる -- 2021-09-06 (月) 00:16:37
  • 来週にはグラソニが来るのかな、楽しみだな。 -- 2021-09-05 (日) 23:47:38
    • このタイミングで能力調整だから可能性高そうだね。俺はてっきり2周年でぶつけてくると思ってたわ -- 2021-09-05 (日) 23:54:49
  • グランとソニックにロンショとスラッシュ付けるって話、マジなのかな? -- 2021-09-05 (日) 23:51:08
    • その可能性はあるよねって話はあったが本当にそうなのかは実装されるまでは知らん ただクロス攻撃が実装された以上グランは旧構成で実装される可能性が高くその場合はサイカチスと構成が被るのは事実 -- 2021-09-05 (日) 23:53:28
      • ここで言ってもしょうがない事はわかってるんだけど、旧構成より9構成が好きだったからミサイル・ライフル(ロンショの可能性有り)・ガトリングにして欲しい… -- 2021-09-06 (月) 00:42:39
  • サイレント修正の件で荒れてるみたいだがそう反応されても仕方ない側面もある、パワライナーフ事件を覚えてる奴が今も生き残ってるか解らないがアレの時にパワライ以外にサイレントでぶっこまれた案件で当時のリーグ環境激変された過去があるからな -- 2021-09-06 (月) 00:24:49
    • サンフリいなくなってパワライ減ったなぁぐらいにしか思ってなかったわ。なんかあったっけ? -- 2021-09-06 (月) 00:29:10
      • AI強化で格射ガードが死んだ話じゃないかな?その後デストロイも色々増えたからなかったもんになってるが -- 2021-09-06 (月) 00:32:41
      • そんな事があったのか、リーグでガード使った事なかったから気にした事なかったわ。リーグの行動ってローテに準ずるんじゃないのね -- 2021-09-06 (月) 00:38:24
      • ローテを特に設定してなければランダムに使用してガードとかされるとデストロイ・スリップを優先するはず -- 2021-09-06 (月) 00:40:49
      • マジで?いい事聞いたわありがとう -- 2021-09-06 (月) 00:44:15
  • 2021/9/7でメダロットnaviが20周年だからちょっと期待している -- 2021-09-06 (月) 01:43:48
    • ノエルが来るんじゃないかと期待。 -- 2021-09-07 (火) 08:35:26
    • navi20周年など無かった… -- 2021-09-07 (火) 18:08:06
  • 最近始めたんですが、足が他脚と車両がいない。全種類揃うまでガチャ引いたほうがいいんでしょうか? -- 2021-09-06 (月) 08:53:56
    • あるとデイリーミッションがクリアしやすくなるくらいで無理に揃えようとしなくていいかな。他の人も言っているけど、ピックアップガチャ回していたらいつの間にか揃っているものだから。後はフレンドポイントガチャとかもあるしね -- 2021-09-06 (月) 09:22:30
    • もう言われてるけどフレンドガチャなりピックアップガチャ(…のついで)でその内手に入る。早めにほしいならフレンドガチャかな。関係無いけど二脚が多すぎる… -- 2021-09-06 (月) 09:28:43
    • リーグガツガツやりたいなら多脚と車両は適正地形が選ばれやすいから欲しいところだけど多脚と車両のいい脚部はピックアップに多いから常設を無理して回すほどでもないよ -- 2021-09-06 (月) 10:19:20
    • とりあえず早急には必要ない感じですかね?ゼロスーサイド来るまでためとくことにします。ありがとうございました。 -- 木主? 2021-09-06 (月) 20:44:36
      • 同じ意匠のデッドクエーサーもなかなか強いぞ、機会があればぜひ -- 2021-09-06 (月) 22:51:59
  • 最近始めたなら、揃える必要はあまりないと思う。基本ピックアップガチャの副産物として常設ガチャパーツを手に入れていくから -- 2021-09-06 (月) 09:18:47
  • 車両はホーニーデビルとかエイムフラッシュとかクロノラビットとか激闘産で優秀なの多いけど今月はいないね -- 2021-09-06 (月) 11:56:10
  • カラーチェンジコンテストなるものをtwitterで見つけたんだけど、自分的にはメダリーグよりあっちのほうが興味ある。公式がああいうコンテストやればよかったのにな -- 2021-09-06 (月) 20:19:29
    • やったんだよなぁ -- 2021-09-06 (月) 20:39:03
    • やったけど何か公式の選んだチョイスが微妙って事でなんか荒れてたな -- 2021-09-06 (月) 21:51:55
      • ただの感性の違いなのに公式が悪いことになってたな -- 2021-09-06 (月) 22:02:40
      • 草 ユーザー投票とか、審査基準みたいのが分かればもう少し盛り上がったのかな -- 2021-09-06 (月) 22:24:03
      • 荒れててワロタ俺はお子様ランチのやつとか好きだったけどな -- 2021-09-06 (月) 22:49:32
      • まあ他にもうちょっとええの一杯いたやろって思うのはあったが、4番目だったかの暴走族ぽい奴が「横顔が面白いので選びました」みたいな適当感がいかんかったんやろな -- 2021-09-06 (月) 23:18:36
  • コラボ機体にメテオとかいう新技ぶっこんで来たけどファイア状態でパワーアップってお前…燃えるとCG増加する仕様といいファイア状態をプラス症状か何かと思ってないか? -- 2021-09-07 (火) 17:24:58
    • いっそ本当にプラス症状になってくれないかな そうすりゃメテオと妨クリ併用出来るしファイヤメルトもエフェクリ威力増加の役割が持てる -- 2021-09-07 (火) 18:48:05
      • 専用のプラス症状に変更してもいいと俺は思う、プラス症状ヒートとかいう名前にして、通常のファイアはCG上昇無くしてくれれば -- 2021-09-07 (火) 23:05:46
    • メテオをこんな仕様にするならファイアメルトをもっと強くしてくれと声を大にして言いたい。 -- 2021-09-08 (水) 07:38:44
  • 攻殻機動隊、デジモン、Vtuber、ロックマンエグゼとコラボを重ねてきて、まさか次が焼肉屋とは誰が予想したよ -- 2021-09-07 (火) 17:37:10
    • ホドヨイシモフリ自体はずっと企画が動いてたし、いつかは来るだろうとは思ってたけどステーキ屋じゃなくて焼肉屋とはね -- 2021-09-07 (火) 18:12:25
      • しかもワタミとは -- 2021-09-07 (火) 19:07:54
      • ブラックメイルとかブラックレスターとかぶつけてやりたい -- 2021-09-07 (火) 19:45:21
      • ブラックレスターは格好良過ぎてちょっとマトモに実装させてやりたい、そういう奴ほど糞にしそうなのがメダSだけど -- 2021-09-07 (火) 20:15:11
      • レスターは技構成が激闘産にぴったりだもんな -- 2021-09-07 (火) 20:21:13
    • メダロットならでは感じだな。デザインいいな -- 2021-09-07 (火) 20:35:54
      • ほるまりんのデザインってやっぱりいいよね。 -- 2021-09-07 (火) 22:02:33
  • naviガン無視な運営もすごいな -- 2021-09-07 (火) 21:16:53
    • 16日からnavi産の激闘だから意識してるとは思う、何かあるなら来週 -- 2021-09-07 (火) 22:06:35
    • タイミング的にメダニュースもある今日がベストだと思ったのに、まさか焼き肉にされるとは思わなんだ -- 2021-09-07 (火) 23:15:02
      • タイミング的には激闘navi染めでイベ週の来週がベストなんだよなぁ -- 2021-09-08 (水) 00:05:40
      • ぴったり20周年だった昨日よりベストなのか -- 2021-09-08 (水) 10:14:25
      • そりゃスケジュール的に特にnavi要素ない週よりイベントあるし激闘navi機体づくしの週の方がベストだろう -- 2021-09-08 (水) 20:47:20
    • 激闘とか脚部修正とかしてるしガン無視ってこともない -- 2021-09-08 (水) 01:33:24
  • もう少し待つか。ノエル待ち -- 2021-09-07 (火) 22:21:28
  • さんざん言われてることだけど、地形適正が攻撃力と耐久に影響する仕様を変えた方が良いよな。特に戦車が死んでる。コンシューマー版だと、戦車は回避できず足も遅い代わりに固くて大火力だったのに、Sの仕様だと避けない、もろい、遅い、火力足りないの四重苦だもんな。 -- 2021-09-08 (水) 22:30:04
    • 要望ずっと出してるんだけどね。もうどのぐらい届いてるのか運営に問いただしたい -- 2021-09-08 (水) 22:39:17
  • そういえばワンダラーも脚部戦車だっけ?  -- 2021-09-08 (水) 23:39:53
  • ワタミとのコラボ機体って時点でイロモノ感ハンパないのに新行動のメテオがネタ行動過ぎるwわざわざ妨害クリア捨ててまで使う価値無いしそもそも相手がファイア系使ってくれなきゃ火力出せないとかストーリー上ですら出番あるかわからん奴だなこれ -- 2021-09-09 (木) 06:29:29
    • 自分でファイア付与できるんだから相手がファイア使わなくても火力出せるんですが……あとストーリーでわざわざ妨害クリア使わんだろ、言ってることが支離滅裂 -- 2021-09-09 (木) 06:48:45
    • ぼうがいクリアと併用できないならぼうがいクリアと併用しなければいいだけの話。 -- 2021-09-09 (木) 08:11:00
      • 続き ぼうがいクリア自体は強力な行動だけど必須ではない。現にメダリーグではぼうがいクリアなしの編成もかなりの数存在する -- 2021-09-09 (木) 08:14:05
      • 女型フルアタ編成って難しくないか?症状系が豊富で火力に乏しい環境で防クリを入れないのは相当しんどい。男型にはない充実した補助行動の選択肢を捨ててしまうのも痛いしで、割りに合わないと思う -- 2021-09-10 (金) 01:17:29
      • フルアタじゃなくても優秀なガードパーツが多数あるし2アタッカー1ガードでも十分じゃね?女性型デストロイは限定以外Hvで扱い難しいブライドと射撃のアトラクター両腕しかないし -- 2021-09-10 (金) 08:15:14
    • 一応女性型という事を加味して女性限定で二手目から必中&1.5倍火力で撃てる点ではまぁアドバンテージはある、ただ妨害クリアを持たない事のリスクは結構高いから...あえて妨害クリアも準備しておいて必要が無い時にメテオ発揮という戦法も考えていいでしょう。 -- 2021-09-09 (木) 09:04:35
  • 超襲来のニワトリvs3を「くやしい…!でも…感じちゃう!」 って感じでプレイしてるけど。超襲来って常設だっけ? -- 2021-09-09 (木) 11:53:35
    • 最近常設になったよ! -- 2021-09-09 (木) 11:55:08
      • そうなんだ、ありがとう!焦らされプレイまでされたら発狂するとこだった -- 2021-09-09 (木) 12:00:41
  • メニーミルクが……!これは十二支勢揃いも夢じゃないな -- 2021-09-09 (木) 16:17:40
    • 当時のモデリングの体型を再現した感じだな、なんというかふっくらです -- 2021-09-09 (木) 16:30:08
    • デリーマウス大丈夫なのだろうか… -- 2021-09-09 (木) 20:38:50
  • 見損なったぜ・・・!コロコロのエグゼコラボしたりコロコロコロッケ定食なんて名前付けたりすっかりコロコロ派になり下がりやがって!ボンボンの魂はどこにいったんだぜ!まあコロコロの方ばかり買ってた俺だけど! -- 2021-09-09 (木) 16:38:00
  • アラセの♂型認識回路が壊れてるのとクロス以外のメダロットの声紋が認識できないのは伏線かなあ… -- 2021-09-09 (木) 17:05:02
    • 声紋認識できないのは運営が声つけるのを渋ってる意味では伏線、♂型回路が壊れてるのは間違いないなこんな可愛い娘と可愛いメダロットばかりの中に囲まれたらアニメ版イッキならとっくにイカれちまう -- 2021-09-09 (木) 18:58:04
      • 目の前にイワノイとカガミヤマの見分けがつかないってやべえよ -- 2021-09-09 (木) 20:43:00
      • 男子生徒のモブ顔バリエーションが少ないだけだろう 部長さんたちは固有グラあるんだし -- 2021-09-10 (金) 11:33:05
  • 今回のストーリーだけど、ボトムフラッシュくんの立ち絵が出て来た時ちょっと吹いた -- 2021-09-09 (木) 17:38:22
    • 腕でけえええええええええええええええええ -- 2021-09-10 (金) 00:05:33
    • くん…?ちゃんでは…? -- 2021-09-11 (土) 18:53:01
  • 新キャラが予め声付きで参戦だと… -- 2021-09-09 (木) 20:20:08
    • イセキ枠でしかもカワイイな -- 2021-09-09 (木) 20:40:17
    • 可愛い娘がまさかの3人目だと・・・アラセ君のハーレム力ががが -- 2021-09-09 (木) 23:04:16
  • まだ1部とイッキ編しかクリアしてないんだけど、ここで話されてる5部は面白いの? -- 2021-09-09 (木) 23:20:42
    • 5部は面白いぞ、GBメダロットの脚本担当者が書いてるからな、初期ストーリーで一番面白いのは3部 -- 2021-09-09 (木) 23:27:32
      • 惜しむらくは、5部は過去作のキャラとのからみがないことかな。メダロット部だから、5とか9とシナジーあると思うんだけどな。3部はnaviの後日談としてもそこそこの完成度だと思う。 -- 2021-09-10 (金) 12:18:25
    • ↑GB~GBAのメダロットが好きだから楽しみだな。(DS以降は未プレイ)naviが一番好きだから3部も楽しみ。 -- 2021-09-09 (木) 23:54:38
      • navi好きなら3部は普通に良いと感じられる…はず。メダS以外にホトリさんが出てる某アイドルソシャゲやってるけど、あれの虚無ストーリーに比べればメダSのストーリーは全然面白い。 -- 2021-09-10 (金) 08:11:17
      • 第2部時点でも1部よりはちょっと面白くなってるから頑張って消化するといいよ、3部はあんなに良かったが4部はう~ん... -- 2021-09-10 (金) 14:35:02
      • 4部も今思い返すと、コウジの考えるライバル観とか、確実に友情を深めていってるアラセ&ヒサキちゃんとか、見所はちゃんとあったように思うな。3部の出来が良すぎて煽りを受けた感じある。 -- 2021-09-10 (金) 23:00:58
  • 焼肉屋のクーポン貰ったが近所に店ないじゃん…いらねぇ… -- 2021-09-09 (木) 23:35:37
  • ふと思いついたんだけど、キャンセラーを乱撃特性にして、ダメージが拡散したパーツをいっぺんに使用不可、脚部に行った場合は脚部特性封印って強化したら強すぎるかな? 今のところHvパーツしか無いし、結局ぼうクリで防げるんだからそれぐらい強烈な個性を貰えてもいいんじゃないかと。 -- 2021-09-10 (金) 00:15:29
    • レックレスと組み合わせても全パーツ使用不可にできないから厳しいんじゃないかな -- 2021-09-10 (金) 04:47:06
    • 特性封印だけあれば充分活路は見出せる 脚は腕と違って壊れにくいからな -- 2021-09-10 (金) 08:54:06
    • ぶっちゃけサンダーとかフリーズとかバグとか上位互換が有るからなぁ… -- 2021-09-10 (金) 14:12:32
  • ヒロインの座はヒサキちゃんから揺るがないと思ってたが、ここに来て強力な対抗馬が来たか・・・・。 -- 2021-09-10 (金) 10:50:05
    • 確かにその通りですが、しかし専用bgm持ちは未だお嬢様だけですので、首位を譲り渡す事は無いかと。 -- 2021-09-10 (金) 11:11:38
    • 真のヒロインはカラーコーンだから -- 2021-09-10 (金) 11:34:17
      • 変にボイスついたせいか事あるごとに磨いてるもんな -- 2021-09-12 (日) 15:50:45
    • 真のヒロインはクロスだゾ -- 2021-09-10 (金) 11:39:13
      • 8やった事ないから贔屓目抜きで言うけど パシーラが本編とイベント共に絡む事多くてダークホース感ある 本編だとアラセというよりヒサキちゃんと良い感じになってたけど -- 2021-09-10 (金) 12:11:25
      • イブキちゃんとのやり取りといいヒサキちゃんも実は天然女の子タラシの才覚あり? -- 2021-09-10 (金) 16:04:33
      • ↑2 メダ8やった身としては2部ストーリーは結構いい感じに仕上げてくれた方、2部はアレの変更の方でも評価は高い気がする -- 2021-09-10 (金) 22:08:51
  • サラシナヒメ超襲来の♀型限定と♂型禁止の違いってなんだ・・・? -- 2021-09-10 (金) 22:26:08
    • ♂型禁止はN型が使えるってことでは? -- 2021-09-10 (金) 22:29:41
      • そうそうそゆこと -- 2021-09-10 (金) 23:10:38
      • なるほど -- 2021-09-10 (金) 23:46:06
  • 今回のリーグはマリー、市長、神帝、御伽をよく見かけますな。セイテイキングが思ったよりいない -- 2021-09-12 (日) 22:16:09
    • 市長ってハガーか…?って思ったら菌メダルイーターの彼か… -- 2021-09-12 (日) 22:23:42
      • 菌……?と思ったら金か、なるほど -- 2021-09-13 (月) 09:31:39
      • コロナ感染したから菌メダルで合ってるゾ -- 2021-09-13 (月) 09:56:14
    • オトギプリンセスの増加でプレス、アンチエア持ちの機体を採用しにくい環境になってしまった。 -- 2021-09-13 (月) 07:42:58
    • フルチャ機がいない環境のリバース全く脅威じゃないからオトギ相手にいてくれるとありがたい -- 2021-09-13 (月) 08:37:57
    • マリークラウン、メダルイーター、フォルテイトと火力・機動力共に優秀な浮遊持ち、適正Bを覆す大火力のゴッドエンペラーがいるので、アンチエアが刺さりにくい。重力攻撃は刺さる環境だけどゴッドエンペラーとフォルテイトのブレイクで十分というのが今回のメダリーグ。 -- 2021-09-13 (月) 10:45:37
      • 途中送信失礼。今回は荒野だから浮遊も飛行もAだからセイテイキングの活躍の余地がなかったけど、砂漠だと飛行がSになるので活躍の余地が出てくると思うよ。 -- 2021-09-13 (月) 10:51:31
      • なるほど、とてもわかりやすい分析だなぁ。 -- 2021-09-13 (月) 15:49:48
  • 神帝とか御伽とか書いてあるの見て、略称・俗称一覧とかあってもいいかなと思った。でもVSシリーズ界隈よりは変な武装も変な機体名も無いから要らないかねえ… -- 2021-09-13 (月) 12:53:36
    • 和田とかいう蔑称すき -- 2021-09-13 (月) 13:04:33
      • 和田ってなんだ……わからん…… -- 2021-09-13 (月) 16:01:08
      • おそらく、ガンダムのVSシリーズに登場するストライクフリーダムガンダムのこと。 -- 2021-09-13 (月) 16:24:39
      • ああそっちか、ありがとう -- 2021-09-13 (月) 16:45:54
    • 浸透してるのって獣王と神帝くらいじゃないか? -- 2021-09-13 (月) 15:38:33
      • ナインズリーダーが元キャラのあだ名から少佐とかゴリラとか呼ばれてるな あとパーツ単位ならヴァジュラーの金玉あたりは浸透してると思う -- 2021-09-14 (火) 00:00:31
      • セーラーマルチはブラスって呼ばれすぎてて正式名称のほうがマイナーまである -- 2021-09-14 (火) 00:06:59
      • いうたらメタル・ビートルとヘッドシザースなんて呼んでる人が居ないよ… -- 2021-09-14 (火) 01:01:13
      • まあメタロクは2の頃から機体名がメタロクだったし ブラスはOCG以外は機体名セーラーマルチやラストセーラーのまま -- 2021-09-14 (火) 09:52:41
  • 1獣王、2神帝、3想帝伊マジンカイザー、4死神デスプロビデンス、S異神 -- 2021-09-13 (月) 20:37:38
    • 2番目以外流行ってなさそう -- 2021-09-13 (月) 21:49:16
  • 相手のメダル性格を考慮して囮パーツを組むと、面白いくらい攻撃を誘導できるね。これを意識し出してから超襲来が一気に楽しくなったわ。 -- 2021-09-14 (火) 11:57:28
  • リアル特典のスリーブってサイズと枚数どうなるんだろう。それ次第ではTCGプレイヤーが喜びそうなんだけど -- 2021-09-14 (火) 19:26:57
    • サイズは「86㎜×59㎜」で遊戯王とかと同じ大きさ 枚数に関しては分からないけど、メダロットOCGのデッキ枚数は30枚だからそれ以下にはならないとは思う -- 2021-09-14 (火) 20:34:08
      • 1セット30枚だとしたら他TCGに使うには2セット無いと足りないから他で使うのは難しそうか -- 2021-09-14 (火) 21:05:08
    • これカードを入れておくためのスリーブだから一枚しかついてこないんだと思ってた。30枚とかなら確かに2セット欲しいね。 -- 2021-09-15 (水) 07:15:30
  • グランビートルのサイレント修正の件、一応メダニューで謝罪が入ったのと今後は変更を伝えるという発言があってよかった。 -- 2021-09-14 (火) 19:34:19
    • 「実装済み非プレイアブル機体をプレイアブル化する場合の修正」は伝えてくれるみたいね…実装済み機体の修正はされますかね… -- 2021-09-15 (水) 06:30:32
  • ソニックスタッグのバイザーに違和感はあるが、とりあえず実装されてよかった。 -- 2021-09-14 (火) 20:03:50
  • 海外の商標問題、動きが出てきたな、うのへえの心労極まる -- 2021-09-14 (火) 22:01:43
  • 来週あたりノエルくるかなぁ -- 2021-09-14 (火) 22:32:08
  • 最近ピックアップ期間を長めに取ってくれてありがたいわ -- 2021-09-14 (火) 22:33:52
  • ようやくプレボでメダロッターやメダロットを一括取れるようにするらしいな -- 2021-09-14 (火) 23:04:46
    • チュートリアルスキップも実装されるみたいだし、一応意見は通ってるみたいだな -- 2021-09-15 (水) 07:10:22
      • イベントの復刻は叶えてくれる気無さそう -- 2021-09-15 (水) 15:34:05
  • 溜まってる未実装機をフレンドガチャに突っ込んでくれんかなあ… -- 2021-09-15 (水) 04:11:14
  • 紹介動画でメダチェンジシーンが必ずカットされてるの地味に草なんだよな \デレレレン♪/シャキィーン! -- 2021-09-15 (水) 10:46:44
    • やっぱりアレ公式もダサいと思ってるのかね? 跳ねるのとクソダサファンファーレ無くせば大分マシになるのにな -- 2021-09-16 (木) 10:37:09
  • そろそろゼロスーサイドが来てくれるはずやなと予想、と見せかけてエレメントマークを実装! -- 2021-09-15 (水) 19:20:46
    • ナビ系大好きだからエレメントマークちゃんでもオールオッケー。でもゼロスーサイドのほうがもっと好きです! -- 2021-09-16 (木) 19:32:37
  • 装甲のグランか、速さのサイカチス……どっちも持ってないから欲しいけど引ける自信が全くないぜー! -- 2021-09-15 (水) 22:07:32
    • シリーズ通して装甲って何気に重要よね -- 2021-09-15 (水) 22:09:50
    • どっちも雑魚なのでカイゼルルミナス来るまで待ってろ -- 2021-09-16 (木) 17:50:45
      • サイカチスとグランビートルの使い方のわからない雑魚は何が来てもずっとそうやって喚くんやろうなぁ可哀想になあ -- 2021-09-16 (木) 22:41:34
      • 謎にクロス攻撃に思い入れがある運営がグランビートルをnaviの技構成…しかもCG使うハイミサで正確にはnaviとも違う構成にしたんだ…カイゼルは全行動CG消費ありのメガガト&クロス攻撃を鈍足で行うどうしようもない機体にされるから期待するだけ無駄な気がする。 グランビートルのページにも沸いてるけど、グラン弱くてカイゼル強いニキは何を根拠にそう言ってんだよ -- 2021-09-17 (金) 01:11:14
  • KWGが回避型な分充冷でKBTに劣るのはまあまだ良い 問題はKWGの回避が全然アテにならない事だ -- 2021-09-16 (木) 09:37:35
    • KWGに限らず回避は仕事してくれないよね。今の若い人は知らないと思うけど、初期のスパロボは逆に防御力が全く仕事してくれなくて避けてナンボのゲームバランスだったのでリアル系しか使われない時代があったのを思い出す… -- 2021-09-16 (木) 12:10:16
    • 8, 9みたいな回避ゲーになるのは嫌なので回避にはこのままでいてほしいがKWGも強くしてほしいジレンマ -- 2021-09-16 (木) 13:27:02
      • KWGの特徴(ソード&索敵)かつ回避がアテにならないせいで効果実感しにくい成功値も一緒に救おう 高回避に当てられるという利点を与えてな -- 2021-09-16 (木) 16:44:32
      • とはいえ、策敵なしで同レベル相手にゴースト、光学みたいな低成功高火力がバンバン当たる現環境もちょっとおかしいんだよな…。補助特化機の回避は体感できるレベルだし、メダリア実装で射or格99、補助系99がデフォになれば少しはバランスよくなるか? -- 2021-09-16 (木) 19:17:14
      • 回避が仕事しない=成功も必要ない、だから2つのステが死んでるのよね そしてKWGはその二点に多く振られてる機体が多めと言う・・・ -- 2021-09-16 (木) 22:10:22
      • 回避率は現状のままでも成功値によるクリティカル率を体感できるくらいにあげてくれれば成功回避あってよかったなってなりそうだと思うんだけどどうだろう? -- 2021-09-16 (木) 22:14:01
      • 補助系スキルレベルで回避防御上げるのやめてパーツ自身の回避防御の影響高くして欲しい 元々補助機は行動後デメリット無い分防御系は有利なんだし 飛行系は速いし避けるけど防御系貧弱なの多いから当たったら痛いって弱点もあるし -- 2021-09-16 (木) 22:26:58
      • 補助系熟練度の影響を50まで順当に...60以降から微量増加へという状態とかにして欲しい、現状の影響力でレベル上限開放200とか来たら補助機体リーダー地獄(リバース使い含む)が更に加速するハメに・・・ -- 2021-09-16 (木) 22:38:27
      • 飛行潜水が二脚の2倍くらい回避ある時点でもうバランスとる気皆無だぞ -- 2021-09-17 (金) 01:46:40
      • もともと飛行潜水って局地対応で推進/機動が高いって脚部だし、だからこそアンチ装備が存在するんだが -- 2021-09-17 (金) 07:26:09
      • 潜水飛行が回避高い事は何の問題でも無い、問題は高い回避より補助系熟練度による補正の方がでかい事やそもそも高い回避も成功も実感しにくい無茶苦茶なヒット率 -- 2021-09-17 (金) 08:43:11
      • 回避成功って結局確率の話になるからすごく難しいよね。元々の回避率を基準として如何に改善すべきかってしないと遺恨が残るだろうし… -- 2021-09-17 (金) 19:52:41
      • 自分の回避は相手の攻撃失敗な訳だから印象の違いもあるしね 誰だって相手の攻撃は回避したいけど自分の攻撃は回避されたくない -- 2021-09-18 (土) 09:38:08
      • 印象の話でしかないのは解ってるんだけど、昔からずっとリーグ中は敵の回避が異様に目立つし敵の攻撃が良く頭に当たったりするのでモヤってる... -- 2021-09-18 (土) 13:01:03
      • 成功は割とまじで従来シリーズと比べてクリティカル時のダメージ追加少なくない?個人的に成功値を体感しにくい要因の一つだと思うな -- 2021-09-18 (土) 19:28:37
  • 9の頃のローテが欲しい。うまく組めると人間みたいな動きができるから楽しい。 -- 2021-09-16 (木) 12:48:05
  • 今回の魔女城はヒヨリちゃんが可愛い過ぎてどんな話だったかもう覚えてなかった、というかカスミを置いていいのかおい -- 2021-09-16 (木) 21:06:03
    • なんか短いからカスミが困った事態が起こって恩返しなさいよって感じかな?(リアルマネー稼げなくなったかしらとか考えなければ) -- 2021-09-17 (金) 02:26:59
    • プレイ前:また浮気の城かぁ...壊れるなぁ... → プレイ後:こんなの浮気の城じゃないわ!不倫の城よ! -- 2021-09-17 (金) 11:34:43
  • 運良くグランが引けたし……あくまで『変形は手札の一つ』として割り切ってグランとサイカチスの同時運用をしてみるかな……? -- 2021-09-17 (金) 01:16:01
    • グラソニ両方引けたからとりまソニックの方はトルネアンチでレジェタッチまで行った。好きだから使いたいんだけど、グランの純正運用はどうしたらいいか全然わからんorz -- 2021-09-17 (金) 07:05:04
      • グランの強さを体感したいなら真価を発揮する市街地アリーナまで待ってみてもいいかも。そこから試行錯誤しながら編成考えても遅くはないと思うよ。 -- 2021-09-17 (金) 12:19:36
      • ↑レスありがとう。とりあえず今のリーグはパワライ連打して弾切れしたらハイミサ連打する運用してるけど、割と強い事がわかった。 -- 2021-09-17 (金) 16:59:02
  • ソニスタのイラストかっこえぇぇ~のに白目で赤い隈取の歌舞伎顔のせいで君イラストと大分違くない?感。 -- 2021-09-17 (金) 16:46:39
    • まぁクリアパーツの中の発光する眼の表現が難しいのはわかるよ… -- 2021-09-17 (金) 19:41:09
      • 単色塗りつぶしで蛍光色じゃ駄目だったのかな?中が白いから違和感があるんだよな -- 2021-09-17 (金) 19:48:11
      • 白い部分なくして赤だけにしても良かったよな、というかふと思ったがモデリング使い回した弊害みたいに見えるなこれ -- 2021-09-18 (土) 13:35:25
  • ナビやったことないけどヒヨリ可愛いですね…勝気な性格ながらも気遣いもできるし、体のラインが出るスケベな制服も添えてバランスも良い。 -- 2021-09-17 (金) 19:48:48
    • そこに好感が持てるなら原作やるときっともっと好きになれそうだな、ちょっと勝ち気すぎる気もするけどね -- 2021-09-17 (金) 19:54:45
    • ヒヨリのエッッッなドスケベボディで2人して城風な建物に消えていくのをヒサキちゃんが見たら流石に危機感を感じざるを得ないのでは -- 2021-09-17 (金) 22:10:33
    • 原作の頃からドスケベ制服だしnaviは大人向けのストーリーだからシリーズで一番好き... -- 2021-09-18 (土) 07:14:22
    • めっちゃ献身的に動いてくれるヒヨリちゃんに思わず・・・(ごめん、カスミ……!) -- 2021-09-18 (土) 09:45:03
      • 脳みそ粉々になったわ。 -- 2021-09-18 (土) 12:19:19
      • ごめユイ? -- 2021-09-18 (土) 12:32:13
    • 漫画版で幼馴染ムーブしてるヒヨリもいいぞ!…ストーリーの都合上そんなに出番無いけど -- 2021-09-18 (土) 13:42:40
    • ゲームだと水泳部の娘とかいいよ、あとパスカルさんの胸は豊満であった、それぞれわずか1回しか出番が無いのが悲しい -- 2021-09-18 (土) 14:44:01
  • 今回のイベントのモブ、初回はヒヨリも悪かったとはいえ動画編集の辺りは性格悪すぎだろ…メダロットDSの悪いとこがまた出たか? -- 2021-09-17 (金) 20:39:36
    • 勝手に場所を占拠してたのは向こう、ロボトルを提案したのも向こう、勝手に恨んで邪魔したのも向こうでヒヨリは全く悪くないように見えるが -- 2021-09-18 (土) 07:21:50
  • もしかしてガチャ演出若干変わった? -- 2021-09-17 (金) 23:47:30
    • 抽選の演出も結果の演出も変わっていたようには見えなかったけれど、どの辺りが変わってるように見えた? -- 2021-09-18 (土) 07:13:37
      • ごめん、見間違いかも。虹が出たときに周りに黄色の光なんてあったかなぁと思ったけど動画見返したら元々あったわ -- 2021-09-18 (土) 07:35:10
      • 言われて黄色の輪の存在に気付いた。演出自体は見慣れていても、そういう細かいところは見れてなかった。 -- 2021-09-18 (土) 15:40:58
  • 次のアプデ日せっかく9月23日なんだしテルヤマモミジ実装してほしいな -- 2021-09-18 (土) 11:29:32
    • 実装されるとしたら行動は防クリナパームコンシールかな?脚部特性はクライマーあたりになりそうって考えてたらあれ?もしかして有能? -- 2021-09-18 (土) 12:17:20
      • 今回のカブクワで貯めた石使っちゃったのだ…有能は勘弁してくだされ… -- 2021-09-18 (土) 21:54:23
  • 今の所メダチェンジ機体の変形前が二脚しかいないからそろそろ別の脚部をもつメダチェンジが欲しいなぁ -- 2021-09-19 (日) 06:34:37
    • naviイベだしウリンちゃん+ラクーン(戦車→車両)PUとかあるかなとか思ってた時期がありました…ただ変形前が戦車だと見向きもされないかな -- 2021-09-19 (日) 09:08:06
      • 変形前戦車→車両から予想されるのはチェンジのタイミングでは戦車の適正Bの車両の充冷で変形に向かうことになるからステータスによっちゃ安定する事もあり得るが、如何せん回避できないのは痛いわな。 -- 2021-09-19 (日) 22:03:44
  • そういやTwitterのRT企画BGM貰えなかったな -- 2021-09-19 (日) 10:33:36
    • 締め切り21までだから貰えるのは最速でも来週だしすでにRTいいね合計5000越えてるから配布確定だぞ -- 2021-09-19 (日) 10:58:31
    • グラソニのやつなら締め切り21日だし、RTといいねの合計5000超えてるじゃないか?22日あたりに配布するだろ -- 2021-09-19 (日) 11:01:50
    • 締め切りまだ先だったのか 教えてくれてありがとう -- 2021-09-19 (日) 12:37:07
  • 防御不能かつ回避不能の場合なクリティカルが発生しない現象の再現方法がわかりました。なんのことはなく、デストロイが発動するとき(使用中のパーツにデストロイがヒットした場合)は、クリティカルにならず「ヒット」の表示が出た後にパーツ破壊が生じました。長らく議論になってたのはこれが原因ではないかと思います。参考までに共有。 -- 2021-09-19 (日) 12:11:34
    • 検証のために条件を共有。 -- 2021-09-19 (日) 12:38:07
      • 純正インフィニティス(ゼロメダル)、純正ジラスジダス(クワガタメダル)、純正バストロイヤー(忍者メダル)、曜日ロボトルのかくとう。インフィニティスのアサッシンで脚部を飛ばして、ジラスジダスのフラッシュをあてたら、あとはデストロイ連打。相手の充填が中断したらデストロイが発動したとわかる。 -- 2021-09-19 (日) 12:41:11
    • 検証乙。 -- 2021-09-19 (日) 18:50:05
  • 最近リーグでディスターバンス減った?フルアタにしてから急に見なくなったからこっちの構成で当てる相手を選んでるのかと思うくらい見ない。 -- 2021-09-19 (日) 21:41:46
    • 全然見かけるゾ、こちらの構成で出現率変わる気がするよな -- 2021-09-19 (日) 22:15:56
      • そうなんだありがとう。やっぱりそう思っちゃうよね。 -- 2021-09-19 (日) 22:43:35
  • 今回のリーグはサイバーコア&エイドがやたら多い気がする、サイバーコアの対策がサイバーコアでいいから似た構成ばかりになってしまうのかな -- 2021-09-20 (月) 08:48:29
  • 今週は水曜アップかな。ニュースは明日だろうけど。 -- 2021-09-20 (月) 09:08:06
  • 過去作より地形適応の影響大きいから変形前後で脚部タイプ変わるのが欠点として目立つな -- 2021-09-20 (月) 10:01:26
    • 本来、±0のBが標準のはずなのに一部の例外を除いて、A以上で使用が前提になってるもんな。あと、威力補正が大きすぎる。 -- 2021-09-20 (月) 10:22:34
      • 基本Aでの運用前提な気がする。足回り無視すると一発で落ちる -- 2021-09-20 (月) 18:58:54
      • プレイヤーはA前提ってのは同意。でも運営はB前提だと思う。そうでなけりゃ、戦車をこの性能のまま放置しておくのが理解できない。 -- 2021-09-21 (火) 11:14:04
      • 運営はハズレ脚部だって認識いてると思うぞ?超襲来での扱いが完全に嫌がらせだし -- 2021-09-21 (火) 17:51:10
      • シリーズずっとこれでやってきたからすごい今更なんだけどさ 浮遊の下位互換にするくらいなら戦車も普通に得意地形苦手地形ある脚部で良かったよね -- 2021-09-21 (火) 20:19:43
      • なんかそれはちょっと解る話な気がするな -- 2021-09-21 (火) 22:30:33
    • メダルの脚部適性が3つしか無いのも厳しい 熟練度は運用でなんとかなってもこっちで引っかかる -- 2021-09-21 (火) 11:38:32
      • メダ9の時は5つもあったのになぁ -- 2021-09-21 (火) 13:06:31
      • 7つくらいまで増やして欲しいよな -- 2021-09-21 (火) 20:21:16
  • Twitterキャンペーンのbgmがボックスに42個も届いてる・・・不具合だろうし、受け取らんほうが良いかな。 -- 2021-09-20 (月) 20:15:15
    • え…なにそれ怖い…俺は1個だったな -- 2021-09-20 (月) 21:02:24
    • 42って数がなんか不吉だな…心霊現象とかじゃないよね? -- 2021-09-20 (月) 21:47:51
    • そんなバカなと確認したらホントに42個(しかもバラで42枠分)届いてたわ。なんだよコレ… -- 2021-09-20 (月) 22:33:52
    • また受け取るなって…ほんとにめんどくさいなぁ… -- 2021-09-21 (火) 00:10:04
  • 戦車型の限定機体ガチャ引いてないから、超襲来とかの戦車限定で苦労するんだけど、★1、2機体でいい脚部あるかね? -- 2021-09-21 (火) 18:10:08
    • Hvパーツ潤沢にあるならヘヴィアームのある戦車が個人的におすすめ。メダロッターやメダルの補正値込みで脚部性能が上昇するから戦車とは思えない速さで動いてくれる -- 2021-09-21 (火) 18:21:50
    • 戦車限定きついよなぁ。ニマイゴシ、ブロックタンク、シャギーのLv60で今のところはどうにか突破できてるけど -- 2021-09-22 (水) 19:16:53
    • 引いてよかったジェントルハーツ君、こいつのHv積に慣れるとシモフリをいまいち引く気になれない理由になる -- 2021-09-22 (水) 19:39:33
      • そもそも性別違うから比較たいしにならないのでは? -- 2021-09-22 (水) 20:53:38
  • ノエルが糞強機体と化して華麗に参戦してしまったヤバイ -- 2021-09-21 (火) 18:14:16
    • CG消費なしで破格の性能だね。 -- 2021-09-21 (火) 18:24:26
    • あれ、今月はボス機体無しか -- 2021-09-21 (火) 18:25:46
      • 復刻でデッドクエーサーじゃないかな -- 2021-09-21 (火) 19:07:04
  • ノエル欲しいが、ウインドクラップやスコルピオも欲しい・・・3機同時ピックアップとか洒落にならん・・・・ -- 2021-09-21 (火) 18:36:06
    • navi主人公二機居るのに真の主人公機が居ないの寂しい…って思ってたところでコレは嬉しいよ -- 2021-09-22 (水) 01:43:56
  • イベント産メダルの救済考えてる、って言っててよかった -- 2021-09-21 (火) 18:44:32
    • そこは勿論朗報なんだけど、イベ産★2とかイベ産メダロッターは復刻されるんですかね…? -- 2021-09-21 (火) 19:06:14
    • 以前それら2つをガチャにした奴がありました -- 2021-09-21 (火) 19:28:19
    • 2年目に近くなってやっと救済処置。 -- 2021-09-22 (水) 08:30:58
      • イベント限定アイテムを再配布とか普通のソシャゲなら稀も稀だし むしろメダロットなのに取り逃がしたメダルを再入手出来るのは評価していいと思うよ -- 2021-09-24 (金) 04:37:03
  • 特性変更について告知してる、うのへえ+1145141919点 -- 2021-09-21 (火) 18:57:04
  • ノエルはサンダーで貫通とかにして欲しかった… -- 2021-09-21 (火) 19:20:10
    • 貫通持ったスキル「ブライサンダー」みたいな新スキルが欲しかったと申すか -- 2021-09-22 (水) 01:41:46
      • ひ ろ が る プ ラ ズ マ -- 2021-09-24 (金) 08:03:06
      • ウッー!ウッー!ウルフのマーク! -- 2021-09-24 (金) 09:12:04
  • 今回のピックアップどれも有能だな…石が足りない… -- 2021-09-21 (火) 21:44:19
    • まさかノエルくるとは...知ってたらグラビとソニスタも我慢してたのに -- 2021-09-22 (水) 02:15:31
  • 今日更新かよ!もうノエル登場だよ!明日祝日だからか? -- 2021-09-22 (水) 17:43:32
  • ノエル登場したらガチャの種類が溢れんばかりなってて操作し辛ぇ・・・17項目あるよ・・・ -- 2021-09-22 (水) 18:57:38
  • 今回のガチャ、グランソニックときて、ノエル。さらには復刻組もいるから選択に悩む・・・。 -- 2021-09-22 (水) 19:43:33
    • 個人的に欲しいのはハイビ持ちのレオにグランとノエル、余裕があればソニックも。 ・・・候補を絞っても多い。 -- 木主? 2021-09-22 (水) 19:44:50
    • ブレザーメイツもなかなか優秀だしなぁ -- 2021-09-22 (水) 20:28:25
    • ノエル一択でいいかと、地味にスコルピオは優秀だけど -- 2021-09-22 (水) 20:54:16
    • 騙されたと思ってスコルピオは視野に入れておくといい。 -- 2021-09-22 (水) 22:07:19
    • ホワイトグレンも頭以外ほん優秀やぞ、まあ...あと16時間って書いてあるけど -- 2021-09-22 (水) 22:29:09
    • こうやって見ると限定のナビ組みんな優秀なんやなぁ -- 2021-09-22 (水) 22:32:19
  • ノエル純正で使えるのビーストメダルだけだな。 -- 2021-09-22 (水) 21:48:59
  • このところ、浮遊があまりにも強すぎる。元々、全地形得意な代わりに基礎性能は控え目というのが浮遊だったはずなのに、速い・硬い・避ける・HvフルOKという超性能ばかり。DUALやGMのように、アンチエアに浮遊特効を付けるなりしてほしい。 -- 2021-09-23 (木) 17:12:35
    • それ、浮遊が強いんじゃなくてボスメダ脚(スペナグ、イーター)が強いだけでは? -- 2021-09-23 (木) 18:14:10
      • 過去作ではクリア後のおまけだった物を軽率にソシャゲガチャに持って来たせいだよな -- 2021-09-23 (木) 18:36:34
      • スペナグは本編でも7から雑な扱いを受けてたからともかく9ラスボスで人気と神格も高いイーターをアニバだからと軽々しく出し過ぎたよな... -- 2021-09-23 (木) 20:07:38
    • アンチフロートは真面目に登場考えてもいいかもね。 -- 2021-09-23 (木) 18:14:56
    • 確かに脚部に困ったら脳死でヴァジュラー選ぶしね…他もリアリラやマリークラウンも中々優秀だし -- 2021-09-23 (木) 18:28:52
    • ジャンガリアンとかライブラとかベティベアみたいなのが一般的な浮遊のイメージだよな… -- 2021-09-23 (木) 19:22:38
      • ☆1浮遊の強力な3パーツ選ぶのやめろや! -- 2021-09-24 (金) 04:31:05
      • というか他の脚部タイプと違って特性込みで極端に死んでる浮遊が居ない…居なくない?特性発動前のフロートスピナーくらいか? -- 2021-09-24 (金) 08:02:23
      • 充冷700ない浮遊はさすがに全部死んでるよ -- 2021-09-24 (金) 08:12:40
      • 全部なんてことはないだぜ、浮遊環境でライブラのスプレマシー意外と強いんだぜ -- 2021-09-24 (金) 19:30:11
    • 地形適性が威力や耐久に影響する理由もよくわからないよな。足場が悪くて動きが鈍る(充填、冷却、充冷、回避)←わかる。足場が悪くて狙いがうまくつけられない(成功)←わかる。足場が悪くて弾の威力や剣の切れ味が鈍る(威力)←?。足場が悪くてぶつけられるとすぐへこむ(射耐、格耐)←??? -- 2021-09-24 (金) 14:33:44
      • 踏ん張りが効かないと攻撃も防御も上手く出来ないと思うんだが -- 2021-09-24 (金) 19:20:11
      • それにしても下がり過ぎ -- 2021-09-26 (日) 21:12:41
  • 回避や成功の数値はどうにも評価されないがたまにやたら避ける補助機が出てくるから必中は頼りになる妙なバランス -- 2021-09-24 (金) 00:48:34
    • このゲームに限った話じゃないけど、確率に影響するパラメータってすごく評価しづらいので、「ヒット率80%」みたいに数値で表示(できるオプションを用意)してほしい -- 2021-09-24 (金) 01:59:48
      • 命中表記は前々から欲しいと思ってる、ウィンキー時代のスパロボ%表記みたいな信用率になるかもしれないけど -- 2021-09-24 (金) 09:14:25
      • エムブレマーは言いました「100%と0%以外は信用するな」 -- 2021-09-24 (金) 10:37:41
      • フロントミッション2nd「0%表記なんですけど実は0.以下%が存在してるんですよねウチ、でっ当たる」 -- 2021-09-24 (金) 10:45:45
      • 必中使ってない状態の命中率100%は0%と同じと捉えて差し支えないのがスパロボ -- 2021-09-24 (金) 11:22:35
      • リーグやってるとガチでスパロボ%みたいな現象起こしまくってるやろなぁって思っちゃう -- 2021-09-24 (金) 12:51:50
    • 実際回避値高い攻撃機はほとんど避けない一方で半端な回避値の補助機が割と避けるんで パーツの数値より熟練度の方が大分影響大きいんだろうな -- 2021-09-25 (土) 09:40:49
    • 似たような現象として、中途半端な格耐だけどスキルレベルを補助に全振りした補助機の脚部にアサッシンを折られることが多く感じる。 -- 2021-09-27 (月) 11:39:55
  • 特攻無しで必死に稼いだ2000サイフラが既に1200になってしまった… みんなは財布ラシウム合金散財しないように気をつけようね! まあ7000個とか稼いでる人居そうだけど -- 2021-09-25 (土) 08:24:59
    • 稼いでるっていうかメダポンで溢れたというか -- 2021-09-25 (土) 09:00:14
    • サイプラシウムな -- 2021-09-25 (土) 11:11:33
      • サイプラシウム…? -- 2021-09-25 (土) 11:38:13
      • 確かによく見ると誤字が中々に草、でも財布ラシウム合金は微妙に合ってるのかも -- 2021-09-25 (土) 12:48:34
  • ♀型限定リーグめんどいな。♂型と比べてテクニカルな強さのある機体が多い分、火力ごり押しできる機体が少ない(ハードネステンやマリークラウンくらい?)から、その辺引けてるかどうかで勝率全然違うわ。 -- 2021-09-26 (日) 17:49:42
    • 火力がない分、シュートブーストやファイトブーストといったバフが結構響いてくるのも面白いしね -- 2021-09-26 (日) 18:11:42
    • 火力ゴリ押しはできないけど回復系が充実してるから、回復ゴリ押しのゾンビ戦法はできるな。 -- 2021-09-27 (月) 13:18:55
    • 前までは少数ながら防御機いたけど今回はナックラが来たから存在皆無になったな -- 2021-09-27 (月) 21:27:13
  • そろそろプロフィール用の称号に、討伐称号だけじゃなくネタ称号も欲しいな。 -- 2021-09-27 (月) 13:33:16
    • 「カツカレーうどん定食」とか「華麗なるメダロッター」とか? -- 2021-09-27 (月) 15:08:11
    • 超襲来だけじゃなくてイベント報酬とか限定ログボとかミッションとかでも称号欲しいね レベルカンストさせたメダロッターの肩書きが称号で貰えたら私は嬉しい -- 2021-09-27 (月) 15:56:22
  • メダロット紹介映像で出る二つ名でもいいなぁ。一式☆5カンストとかで。 -- 2021-09-27 (月) 18:13:46
    • カンストで称号とか無駄に★2以下育てたくなっちゃうな -- 2021-09-27 (月) 22:58:58
  • 最近20周年なのでnaviの機体メインで実装されてるけど、いずれドライギュアスとドライシイストは来るんだろうか…あのゲテモノ感好きなんだが… -- 2021-09-27 (月) 22:59:07
    • チェンジ機体じゃないけどカネハチまーく3めっちゃ好き -- 2021-09-28 (火) 01:13:14
  • 月末はボスキャラがガシャに登場することが多いんだが、navi推しが盛り上がってるとなるともはやゼロスーサイドへの期待しかないんだが。 -- 2021-09-28 (火) 10:47:01
    • メダリーグが森林だから新規機体は二脚じゃないかな。 -- 2021-09-28 (火) 11:01:30
    • クロスファイアのサーゴードが激闘にくるからクロス設置のハッカードじゃないかな? -- 2021-09-28 (火) 11:12:42
    • もしnaviならモデリングを一新したオフィニクスだな、二脚→多脚チェンジで対地制御持ちだ、モデリング直して無いなら出さない可能性高いしそのまま出したらクソダサ過ぎて死産 -- 2021-09-28 (火) 11:16:44
      • オフィニクスの変形後はバキュームだったな。こちらはサクションで再現できるとして、ショックはどうなるのかな? -- 2021-09-28 (火) 11:26:39
      • ショックに近いのは今の所フラッシュじゃないかな -- 2021-09-28 (火) 12:50:27
      • オフィニクス実装はなかったけどいつか実装はあり得るし実装する時にモデリング直してないと未来はないな -- 2021-09-28 (火) 18:50:51
    • ゼロスーサイドだったらイマジンカイザーの方が可能性高いんじゃね? -- 2021-09-28 (火) 11:47:41
      • イマジンカイザーいいよね、立体化されたアイツは是非見てみたい -- 2021-09-28 (火) 14:12:50
      • イマジンカイザーが来ること自体はいいんだけど、「AP消費を抑えた使い勝手の良いWEA型」というnaviのシステムだから活きていた特徴を、Sのシステムでどうやって再現するかが問題なんだよな・・・。 -- 2021-09-28 (火) 15:35:23
      • S風にするなら各パラメータが若干劣る代わりに非Hvになったゴッドエンペラーになるだろうか。普通に強そう -- 2021-09-28 (火) 16:07:48
      • 非Hvになると結構強そうだが、ちゃんとHvにしてアドバンテージしっかり付けてくれるのを望みたいかな。 しかしどう頑張っても見た目的に頭部のhvだけは免れようがないよな。 -- 2021-09-28 (火) 16:21:51
      • 何でそれHvじゃないのってパーツはたまにあるし…… デッドクエーサーの右腕とか -- 2021-09-28 (火) 16:29:11
    • ナビコちゃんの可能性を忘れてはならない -- 2021-09-28 (火) 17:05:05
    • ガートアルパルちゃんになりました。 -- 2021-09-28 (火) 17:54:07
  • 月末ボス枠がノエルだとしたらガートアルパルが来そうな予感はする。 -- 2021-09-28 (火) 12:49:15
    • ノゾミ推してるし、多分ガートアルパルやろなぁ… -- 2021-09-28 (火) 16:17:05
    • 脚部特性のバトルダンスはどう頑張っても産廃なのでプレイアブル化に伴って差し替えて欲しい -- 2021-09-28 (火) 16:30:28
      • 純正で見たらあれだけどバラで見たら補助に組み込むと高い確率でかすり回避期待できるしルーズピエーナのこの充冷回避だと強い特性だと思うぞ -- 2021-09-28 (火) 18:56:12
  • 来週プレミアム公開って事はコラボ枠か -- 2021-09-28 (火) 17:04:26
  • サーゴードの頭で草 もうクロス攻撃は廃止して行動差し替えようぜ… -- 2021-09-28 (火) 17:11:37
    • ビームにされちゃった……クロス攻撃は今のところガチャ産しか持ってないよね。そんなに強くないのに -- 2021-09-28 (火) 17:24:21
      • ほんとにな。マジで運営はクロス攻撃の何をそこまで評価してるのか知りたいわ -- 2021-09-28 (火) 18:17:42
      • クロス攻撃はセットとファイアが同一機体に一緒に置かれてるしドライブでしか存在しないから現状は評価不能ってそれいち -- 2021-09-28 (火) 20:29:53
      • その状況を打開するためにサーゴードとハッカードが出るもんかと思ったらこの有り様だよ。 -- 2021-09-28 (火) 20:45:22
    • 何から何までメダロットサーゴードじゃなくてダメロットやな -- 2021-09-28 (火) 17:46:16
    • こんなんハッカードも死刑宣告ですやん -- 2021-09-28 (火) 17:50:00
    • ホールドショットがほしいわ -- 2021-09-28 (火) 17:51:20
  • ボス機体無しかぁ -- 2021-09-28 (火) 18:44:45
    • ボス機体無し10月激闘新規無し…マジでサ終しそうだな… -- 2021-09-28 (火) 18:47:08
      • サラシナヒメのときもカーリーベールのときもボス機は実装されてないんだけど大丈夫か -- 2021-09-28 (火) 21:25:27
  • 最近になって思い出したかのように全然激闘に来てなかった機体(カメラとかウコンとか)が復刻してくれてありがたいんだけど、なんか渋るような理由があったのか?忘れ去られてただけじゃないよね? -- 2021-09-28 (火) 19:36:16
  • スミロドが来たならウォーバニットも来てもいい気がするんですが… -- 2021-09-28 (火) 23:55:19
  • 来週もストーリー無しにイベントも無しか、超襲来はあるけど20個しか確定しないしなんでもいいから石を集めれるイベントが欲しいな -- 2021-09-29 (水) 09:55:35
    • こういう時こそ過去イベ復刻すりゃいいのにって思うわ -- 2021-09-29 (水) 10:01:32
      • 絶対に復刻しないのなんなんだろうねぇ 報酬メダだけ後で配られてもメダルがない人多いんやで -- 2021-09-29 (水) 15:17:06
      • りんたろう編は復刻時にカンタロス&マッハマッシブのPUやると思う。他のイベントもそんな感じで渋ってると予想 -- 2021-09-30 (木) 19:05:38
    • アプデ終了、サプライズで進撃ロボトルが来てないかとも思ったけどソレも無かったわ -- 2021-09-30 (木) 16:42:17
  • 小さな事だけど、10月の激闘は、その週のメダリーグで活用できそうな機体が選ばれてるな(砂漠の週はセイテイキング、ホーニーデビル。アリーナの週は3機とも車両脚部等)。 -- 2021-09-29 (水) 16:51:38
  • グランビートルのカードガチャが一度売り切れになったてマ? -- 2021-09-30 (木) 23:44:28
  • ディスターバンスの弱体化か早いとこトラップバスター全脚部登場して欲しいと思う今日この頃、カプリコンまだすか -- 2021-10-01 (金) 16:38:52
    • 現状だと戦車/二脚/多脚しか居ないのかトラップバスター…飛行か車両辺りで来てほしいねえ -- 2021-10-01 (金) 17:23:24
      • 車両は9にあった…が、ランドレイダーのメダチェンジ後のみなので汎用性には乏しい -- 2021-10-01 (金) 21:21:11
    • ディスターバンスはまずトラップクリアで除去可能になってほしい -- 2021-10-01 (金) 21:38:39
      • 残念だがディスターバンスが初登場したメダロット8からずっと一貫してる仕様だから改善の見込みは薄い -- 2021-10-01 (金) 21:53:12
      • ならばトラップクリアも回避防御シールやMF制御レベルドレイン等みたいに攻撃技になればいいのでは? -- 2021-10-01 (金) 22:15:08
    • あれか、ディスターバンスの中にも強い系パーツを登場させたら全脚部対応トラバスも早く来てくれるか? -- 2021-10-01 (金) 22:28:55
  • やっぱりメダリーグ自分の構成に応じて当たる相手変わってる気がする…ネタパーティでレジェンド回してたらメインパーティじゃまず当たらない構成が結構な確率で出てくる。ちゃんと統計とったら違いが出そうな気がしてきたな… -- 2021-10-03 (日) 01:13:09
  • 虚無期間が長くなって解ってきた事がある、イベントも無けりゃ石も余り配られないのが続くとガチでモチベが何も無くなってくる事だった。ログイン取ってデイリー取ってリーグして...すら忘れそうになるのは結構ヤバイ。 -- 2021-10-04 (月) 09:47:35
  • 明日のメダロットニュースが楽しみ。復刻もそうだけどまだ出てないラスボス機体も欲しい -- 2021-10-04 (月) 18:17:18
    • サルベーション好きだから欲しいけど頭がキャンセラーとかいう約束された産廃で悲しい -- 2021-10-04 (月) 18:42:32
      • サルベーションは、黒いメダルのせいで超強化されてるけど、素の性能はそこまで高く無いから、うまいこと再現しないとなんとも微妙になりそう。 -- 2021-10-04 (月) 20:56:56
    • グレイン&パーティクルが欲しいな。新規モデリングの上、技構成の都合で純正が結構な壊れ性能になりそうだし、周年イベントでしか実装できないだろうけど…。 -- 2021-10-04 (月) 20:11:56
      • 予測だけどグレインのチェンジ前は頭がMFシールorフォース制御で右が行動誘発の今の所最も近いものとしてはプロヴォーク、左はそのままスタティックだとしたら対人ないと割と悲惨じゃないか?チェンジ後はBCはまあ良いとしてドライブAがどうなるか気になる所。 -- 2021-10-04 (月) 22:15:58
      • 4の行動誘発は8以降バグかウィルスにされてるんだ(例:バッドハッカー)。アサッシン、スタティックがどうなるか分からないが、他のボスメダ同様の高い基本性能に通常の各種妨害技、変形後デストロイ+貫通火力。これでシフト変形(浮遊)だから総合力は高いと思うんだけど。 -- 2021-10-04 (月) 23:05:02
      • バッドハッカーは行動誘発の所は格闘射撃トラップなんだが…変動に変更された混乱と勘違いしてないか?まあでも仮に変更先が変動だとしたらドライブA次第だけど総合力は高いわね。 -- 2021-10-04 (月) 23:33:56
  • ワタルコラボ来るか?メダチェンジする邪虎丸とか欲しいぞ -- 2021-10-04 (月) 19:30:38
    • コラボのフォントと言い、バックの虹と言い、ワタルっぽいよね。 メダチェンジの龍王丸欲しいけど、龍神丸すっ飛ばして…って事は無さそうだからどうだろう -- 2021-10-04 (月) 20:40:37
    • ワタルコラボだとすると、龍神丸と邪虎丸は必須。ワンチャン戦神丸or幻神丸だろうな。いつの間にか忘れ去られたクラマと空王丸が好きだったんだが、無理だろうな… -- 2021-10-04 (月) 21:04:52
    • 関係ないけどああゆう体型だとリューナイトとか爆外伝ビーダマンとか好き -- 2021-10-04 (月) 21:45:09
    • 気になって調べたら最近WEBアニメ制作したりと動きがあったんだな。となるとコラボ機体はそこから出るのかもね -- 2021-10-04 (月) 21:50:54
  • スマブラの新キャラ発表の日とメダロットニュースの重大発表の日が被ってるからまさかと思ったが、発表する時間がそれぞれ全然違ったわ -- 2021-10-05 (火) 09:04:39
    • お前は「カブトボーグのカウントダウン今日だからもしかして……!」と思ったらこれも発表の時間違ってた俺か -- 2021-10-05 (火) 09:46:41
  • ワタル来たぞプレミアム放送 -- 2021-10-05 (火) 19:05:46
    • ブロウアウェイはフォルテのロングショットコンボに使えそうだな -- 2021-10-05 (火) 20:33:24
    • コラボ登場でメダニュースの日なのにこの人の少なさは一体・・・ -- 2021-10-05 (火) 21:55:28
  • 今回ガチャを完全に分けられてるせいか両機体とも必須級の強さになってるな -- 2021-10-05 (火) 19:18:20
  • 変形ロボットがモチーフだけどメダチェンジじゃないですはワロウタ -- 2021-10-05 (火) 20:15:18
    • チェンジ機として作ったがモデルをもう1個作るの疲れてやめた説に1票 -- 2021-10-05 (火) 20:20:35
  • フレイムってお前…メテオでも雲行きが怪しくなってたのにそんなの実装したらファイアメルトの立つ瀬が無くなるじゃねえかよ… -- 2021-10-05 (火) 22:01:01
  • コラボはネット関係限定じゃなかったんか…そういうこだわりちょっと好きだったのに… -- 2021-10-05 (火) 22:09:05
    • ネット縛りというか…アラフォー縛りというか… -- 2021-10-05 (火) 22:09:55
    • なんとなくだけど偶々ネット縛りになってしまった様に見受けられるな -- 2021-10-05 (火) 23:20:02
  • 当たり前だけど、龍王丸は無しか…ってか、そもそも変形オミットすんのかよ… あと地味にまたコロコロで漫画連鎖してた作品とコラボする事になりましたね… -- 2021-10-06 (水) 01:13:25
  • リューナイトともコラボしてくれ -- 2021-10-06 (水) 11:45:12
    • ゲッターロボともコラボしよう(提案) -- 2021-10-06 (水) 12:40:27
      • ボトムズでオナシャス! -- 2021-10-06 (水) 14:27:30
      • コードギアスもオナシャス! -- 2021-10-06 (水) 21:12:08
    • 体型繋がりで爆外伝ビーダマンもオネシャス -- 2021-10-06 (水) 15:37:30
      • ビーダマンは世代の人多そうだしいいね。爆外伝は知らないけど、スーパービーダマンは読んでた。風のビリーコスチュームとか来たらコラボ機体天井まで回しちゃうかも。 -- 2021-10-06 (水) 15:43:02
      • マジか…記憶が曖昧だけど、爆外伝は確かバトルフェニックスの時期だったから世代被ってるはずなんだが… 爆外伝コラボやるならビーダキャリバー出してクレメンス… -- 2021-10-06 (水) 16:10:43
      • ホワイトゲイルⅡぐう格好良い。後継機より好き… -- 2021-10-06 (水) 20:45:54
      • ホワイトゲイルⅡといい、レーザーホワイターといい、白ボンは中間機体カッコイイよな -- 2021-10-06 (水) 21:35:58
      • ビーダマンだと頭パーツの攻撃モーション作りやすいだろうな 逆に腕パーツの技が難しいが -- 2021-10-07 (木) 09:39:25
      • 腕パーツは締めうちイメージでシュートブーストやレーダーサイトとかになりそうね -- 2021-10-08 (金) 12:08:43
      • ゲイル2いいね。とはいえ1機だけってことはないだろうからブロスの方になるかもね。どれをプレイアブルにするのか悩むが -- 2021-10-09 (土) 15:17:43
      • 機体数多いから、爆外伝ならセイントドラゴン、ビクトリーならビーダキャリバー辺りじゃないかな… -- 2021-10-09 (土) 23:32:55
  • 最近は超戦とかもしなくなって久しいなイベントは、何も無い期間が続くとモチベが保てないから明日が早く来ないか楽しみだ -- 2021-10-06 (水) 13:25:11
  • ホントにリアルタイムPVP実装する気かな…今でもCPU操作のリーグでボコボコにされるのに...やめてくれぇ -- 2021-10-06 (水) 22:16:14
    • フレンドとの遊びでロボトルなら嬉しいけど報酬とか関わって来ると地獄よね -- 2021-10-07 (木) 09:47:06
    • この手のゲームってCPUに通じて対人に通じない戦略がある様に対人に通じてCPUに通じない戦略があるのが醍醐味だったりするからちょっと楽しみだけどな -- 2021-10-07 (木) 21:36:19
    • メダロット10が出ればそれ済むんだが……現実はSが最新作だからなぁ……自分も少し期待している -- 2021-10-08 (金) 09:12:27
  • ひぃっ、パーツ破壊されて邪虎丸が無様に。メダチェンジ機体だったら尊厳を守れたのに -- 2021-10-07 (木) 16:20:13
    • メダロットなんてパーツ破壊されたらどれも無惨なのは変わらんて…アニメみたいに色が無くなるタイプの方が見た目はいいよね -- 2021-10-07 (木) 20:46:23
    • 多分色変えや停止モーション作る余裕がなかったんだと思うよ? -- 2021-10-08 (金) 10:46:38
      • 3DSの頃は攻撃系MF打つときに黒塗りで表現できてたのにな -- 2021-10-08 (金) 12:31:24
      • 純粋に黒塗りだと破壊されてるか分かりづらいから昔からの表現にしてるんでしょ 理由は違うだろうけどティンペットも昔のに戻してるし手間はちゃんとかけてるよ -- 2021-10-09 (土) 19:47:31
  • メダルレベル上げしてて思ったんだけどMFの強さに差ありすぎない?フロートとか弱いのは消費MF下げてくれればもっと色んなMF活躍できると思う (..; -- 2021-10-08 (金) 08:48:07
    • フロートはまだアンチ対策で微妙に使い道あるからいいけどスーパーサーチとか絶対役に立ってないからな弱すぎるの修正して欲しい -- 2021-10-08 (金) 09:00:42
      • スーパーサーチ使ってるぞ、補助中心編成が相手なら成功上昇は明確な強みになるし -- 2021-10-08 (金) 09:22:31
      • スーパーサーチ使うと体感できるほど違う?あんまり使ったことないから所感が純粋に気になる。 -- 2021-10-08 (金) 10:12:08
      • スーパーサーチは前回のリーグでピンポイント活躍したな ホーリーグレイス発動させて先行できた -- 2021-10-08 (金) 20:21:21
  • ふと気になったんだけど一式揃なきゃ出来ない事ってコンプに抵触する恐れがあるからメダチェンジ機体は一式のみ抽選なんだよな?メダチェンジとは違って性能に影響しないけど一式で出来る特殊モーションはそれに当たらないのかな? -- 2021-10-11 (月) 12:13:07
    • コンプガチャというのは「ガチャで手に入る特定のアイテムを全て揃えた結果別のアイテムが手に入る」というガチャの形式 メダロットの場合は一式そろえたらメダチェンジ後という別アイテムがゲットできる -- 2021-10-11 (月) 12:22:29
      • それはわかる。特殊モーションが別のアイテムではないと言う理由が何なのかが気になるのよ。例えばセイバードラゴンの登竜剣モーションが見たかったら一式揃える必要があるから頭部パーツのみで行われるモーションと一式では価値が変わってくるわけでしょ? -- 2021-10-11 (月) 12:43:11
      • 自分で言ってるけど性能やゲーム性に影響を及ぼさないからでしょ -- 2021-10-11 (月) 15:37:29
  • 何度か運営に要望を出しているんだが、地形適性による修正がもうちょっとマイルドにならないもんかね。コンシューマー版だと固定値を増減させるだけだったのに、Sは割合で増減だから地形適正C(場合によってはB以下)の脚部は使う価値が皆無になってる。強化チップと同じくらいの感覚でSで+50、Aで+20ぐらいのマイルド具合だったらもう少し脚部の選択の余地が増えると思うんだが・・・。 -- 2021-10-11 (月) 15:27:13
  • 前から思ってたけどさ 行動演出等速が遅すぎない?特に格闘で走って行く時 だから演出見たい時も基本倍速になるんだけど登龍剣モーションが等速想定だから倍速だと構えも文字もほとんど見えない 等速をもう少し早くするか倍速でもちゃんと形になるようにモーション作って欲しい -- 2021-10-11 (月) 16:45:12
    • そんなんモーション見たいのに倍速にしてるのが悪いですやんか 基本ゲームの等速はモーションを見せるために気持ち遅めなんだよ -- 2021-10-11 (月) 17:32:28
      • 気持ち遅めどころの範囲を越えて遅すぎるだろって話に見えるが -- 2021-10-11 (月) 19:46:08
      • 倍速にしたのは自己責任なんだから演出見られなくても自業自得って話でしょ -- 2021-10-11 (月) 20:52:25
      • 主張が「倍速でもモーションちゃんと分かるようにしろ」なんだから等倍の速さはもはや問題にしてないよこいつ -- 2021-10-11 (月) 20:55:30
      • いきなりこいつとはなんて乱暴な…ちゃんと読んでる?等速に関しても言及してるでしょこの人。倍速に関しての後者はあれとしても等速の速さに関しては実際かなり遅いし、思う所ある人もいると思うぞ -- 2021-10-11 (月) 21:09:46
      • 等倍なんて基本モーション見るためにしか使わんからいくら遅くても別に……って感じだな -- 2021-10-11 (月) 21:17:25
      • モーションが等速想定というのは当然といえば本当に当然よね 等速のスピード上げたら等速でもモーション見えなくなって文句言いそう -- 2021-10-11 (月) 21:18:22
    • 早送りだとよく見えないから早送りでちゃんと見えるようにしろはあまりに厚かましくて草 -- 2021-10-11 (月) 17:43:16
    • 俺はうっかり1倍速にしてしまった時用にスキップ機能くれないかといつも思ってる -- 2021-10-11 (月) 19:30:36
    • 「移動だけ高速化したい」ならまだ理解できるかな -- 2021-10-11 (月) 21:40:33
      • まあ実際等速格闘の移動あまりにも遅くて走ってるように見えないもんな -- 2021-10-11 (月) 23:11:09
      • いやシャトルランの方のことだ 紛らわしくてすまんね -- こき? 2021-10-12 (火) 00:23:12
  • ガチャはメダチェンジ機体は単発、それ以外は10連の方がいいのかな? -- 2021-10-12 (火) 01:49:20
  • サクションもメダチェンジも実装されたしモデルだけ(≒非プレイアブル含む)ならnaviの13星座は揃うはずなんだよな…いて座はともかく変形後が見た目的に本体なうお座も -- 2021-10-12 (火) 07:34:42
  • セイバードラゴンとダークタイガー必死に石集めて当てたんだけどストーリーとかの普段使いならどっちがオススメ? -- 2021-10-12 (火) 08:32:52
    • セイバードラゴンの方が普段使い向け。タイガーは脚部はいいけどトルネアンチエアのコンボは実際使いづらい。 -- 2021-10-12 (火) 08:35:27
      • 普段使いで純正で考えたらそう、ただバラして運用を考えるとセイバーは微妙な方かな?まぁ脚の早いチャージファイトだけは後から結構役に立つと思うが -- 2021-10-12 (火) 08:59:48
      • ストーリーならトルネアンチするより飛行の敵に素で撃ち込む形になるかな 基本はセイバードラゴンの方が使いやすいけどアンチエアも一応育てとくと楽な場面はある -- 2021-10-12 (火) 09:53:03
      • ありがと。ストーリーは純正でやってるからセイバーから育てる事にするわ -- 2021-10-12 (火) 11:17:51
  • やることが本当に無い・・・・・・ -- 2021-10-13 (水) 12:55:10
    • せめて進撃も常設だったらな…超襲来は結局のところ高難易度だけど一人用だし -- 2021-10-13 (水) 13:56:00
    • やることがないときは、メダリーグ縛りプレイとか最高ダメージ更新とかしてる。 -- 2021-10-13 (水) 14:18:42
    • ムゲンメダポンブン回し素材カンスト勢は曜日ロボトル無用となりメダリーグへ…上位行くと精神的負荷強くて休み休みになるのであります -- 2021-10-13 (水) 14:48:57
    • 気軽に遊べる推奨パーツLv90のステージが少なすぎるんだよな。新装版メダ2に主要キャラとロボトルできる13章を追加して欲しいわ。 -- 2021-10-13 (水) 18:26:11
    • メダリーグやらない勢だから進撃ロボトルが常設じゃないことが不満。 -- 2021-10-13 (水) 20:33:48
      • やればいいのでは……?コンテンツやるやらないは自由だけど全部のコンテンツをやりきらないでやることがないと文句言うのもおかしな話だと思う -- 2021-10-14 (木) 07:33:49
      • 追記:レジェタッチだけだと結局やることはなくなるけどね -- 2021-10-14 (木) 07:34:36
    • 今回のイベントも前半と後半に別れてるから、虚無オブ虚無だわ -- 2021-10-13 (水) 21:45:05
    • 普段リーグ1000位以内とりあえず入れとく派だった俺が今回のみレジェタッチになっちまった・・・ -- 2021-10-14 (木) 15:14:03
  • 進撃だって一回やれば終わりだから結局虚無だぞ -- 2021-10-13 (水) 21:45:01
  • コラボ最強メダロット(純正)ランキングってありますでしょうか? -- 2021-10-14 (木) 05:08:12
    • ないと思うよ 個人的にはなんでも出来るナインズリーダーが1番上としてデストロイ持ちフォルテイトと完ガが強いグレイウォーズあたりは便利だと思う -- 2021-10-14 (木) 07:18:01
      • ありがとうございます。承知しました -- 2021-10-14 (木) 08:36:39
      • オメガナイツもオートチャージ持ってるからMF撃ちやすくて良いし頭部のドミニオンで地形適応&脚部の破壊リスク軽減も出来ていい感じ ただ土偶だけは勘弁な! -- 2021-10-14 (木) 12:22:43
      • 少佐マジで便利よな あと、純正ではないけどバトーさんの左腕も未だに使ってる。新規のために攻殻コラボは定期的に復活してやってほしい… -- 2021-10-14 (木) 13:34:40
    • ダークタイガーはGコントロールトルネアンチで今後の純正リーグで大暴れしそう。タイガーの劣化になりそうなガルルメタルもフリーズショットと6発撃てるハイパーミサイルが十分すぎるほど強くはある。 -- 2021-10-14 (木) 09:06:47
    • ここで話題に上がらないハートロールとかバラシタリオにも何かレビュー欲しいですね -- 2021-10-14 (木) 17:45:40
      • おめシスの人は環境に忖度し過ぎて強さがオクユカシサ重点過ぎたな、バラシはいいけどオメガテイルとかビームだしもっと威力盛っていい -- 2021-10-14 (木) 17:52:50
      • ツユクサカオルに空目した -- 2021-10-15 (金) 10:28:01
      • 「話題に上がらない」という話題ですら上がらないオメガテイルよ… スナイプがもう少し持続したら腕ビームの威力はあるんだがな -- 2021-10-16 (土) 09:49:11
      • ハートロールは最速フィールドリペア持ちだぞ フィールドリペアはS地形だと回復量も多いから普通に強い -- 2021-10-16 (土) 10:28:00
      • オメガテイルは一応男性リーグにおいて浮遊脚部の採用候補に上がるくらいにはステータスは悪くない…はず。脚部特性は知らん。 -- 2021-10-17 (日) 20:17:17
  • 引き伸ばしすぎだろイベント -- 2021-10-14 (木) 18:01:57
    • もしかして追加枠あるんだろうか?  -- 2021-10-14 (木) 19:43:51
    • 早く戦ちゃん一式欲しいのに謎の引き伸ばして本当萎える -- 2021-10-15 (金) 11:03:59
    • 引き伸ばしも酷いけどイベントアイテムの交換レートがエグいのも酷いんですが…何考えてるんだから…面倒なだけだろ -- 2021-10-15 (金) 17:45:04
    • 運営もユーザーも手間がかかるだけで誰も優しくない分散だった。 -- 2021-10-18 (月) 20:12:03
  • 今回のイベントはイッキ男の娘推しか・・・・・ -- 2021-10-14 (木) 23:12:57
    • コラボ先もズボンがスカートみたいな半ズボンになったりソッチ狙い方向に傾いてたことあったから…(今も同じかもしれない) -- 2021-10-16 (土) 01:06:07
  • なんか過疎り方ヤバくね? -- 2021-10-15 (金) 23:19:39
    • いつものことだが -- 2021-10-15 (金) 23:25:27
    • 人がソシャゲを辞める時って何も告げずにただ居なくなるだけだから... -- 2021-10-17 (日) 19:56:30
  • ルビーが足りない…運営さんもっと増やして… -- 2021-10-16 (土) 11:52:03
    • そこにルビーが毎日1個もらえるようになるシステムがあるじゃろ -- 2021-10-16 (土) 11:58:59
    • 足りたら開発維持保守等々に払う給料がなくなるんだなあ -- 2021-10-16 (土) 12:49:14
      • てっきりメダポンなんてするぐらいだからその辺余裕だとばかり思ってた。 -- 2021-10-16 (土) 13:08:49
    • 定期的に無料ルビーを定量配布するのって単純だが効果的にユーザーを繋ぎ止める美味い手なんだなって今回改めて解らされたよこの身体に -- 2021-10-16 (土) 12:51:08
  • このアプリは主人公機とボス機体共に残弾僅かになってきた今、ここからが開発能力や運営能力の真価が問われる感じがするね。 -- 2021-10-17 (日) 20:32:45
    • まずは主人公機の残弾消化という事でジュウーク・モンジローはよ -- 2021-10-19 (火) 08:29:37
      • 自分で書いといてナンだけど、さっそくモンジロー来たわ… -- 2021-10-19 (火) 17:06:10
      • まさかのモンジローのみでである、W実装はどちらか片方が糞性能が多かったからもう英断にすら見えるまである。 -- 2021-10-19 (火) 17:58:20
      • 既存3Dモデルの残弾からある程度モンジローのみは予想できたかな。きっと今後もこういう感じで温存していくんだろうな -- 2021-10-19 (火) 20:39:12
    • チェンジ対応機体とか非プレイアブル機体とか弾が無いわけではないんだよな…エクサイズ・ユニトリスもまだだし -- 2021-10-19 (火) 09:54:19
  • ヒサキのパートナーが魔女っ子型。何故かアラセに託されたクロス。いつの間にかこの街にいたイッキとアリカ。ロボトルダンスに「繰り返し挑むのだ敗北を超えて」という歌詞。ミルキーの策略で浮気を繰り返すアラセ。もしかしてメダロットSのストーリーはミルキーがこっそりヒサキちゃんのバッドエンドを回避するために歴代キャラを集めたループ物なんじゃ・・・ -- 2021-10-18 (月) 22:38:12
    • ミルキーってメタキャラだし本筋にガチガチに絡むってことはないんじゃないか よくて2本編程度 -- 2021-10-18 (月) 22:51:17
  • …なんか居ないなーと思ったらエイシイストやアンビキュアスみたいな紙装甲高火力機居ないのか…2だとお世話になったなあ… -- 2021-10-18 (月) 23:21:38
    • そいつら3Dモデルはあるから早期実装の期待できますよ。 -- 2021-10-19 (火) 05:53:33
      • 調べたらメダ9にその2機は出てるみたいですね! ……後継型は全体的に望み薄そうっぽいですが。9に出てた面々なら激闘とかでワンチャンある…かな? -- 2021-10-19 (火) 19:12:00
      • アウローラは良いとして特にラグナは存在がインフレ加速機だから無理だろうな… -- 2021-10-19 (火) 20:41:50
  • 前から感じてるけど検索欄とコメント欄間違えてる奴いるだろ -- 2021-10-20 (水) 20:59:11
    • 一時期いなかったんだけど、最近すごいね。 -- 2021-10-20 (水) 21:37:40
    • 検索欄なんてのがある事を今知った -- 2021-10-20 (水) 21:43:08
    • 昨日から機体のコメント欄に単発で別機体名書き込んでたのはそういう事だったのか… -- 2021-10-20 (水) 22:54:17
    • 見てるかはわからんが個別ページの場合コメント入力より下に検索欄があるから焦らずに探しておくれと伝えたい -- 2021-10-20 (水) 23:33:19
    • 故意でないにせよそれなりの実害があるので規制(SMS認証)をかけました。それでも貫通して無関係コメ投げられるようであればちょっと意見募ろうかと思います…… -- 管理? 2021-10-21 (木) 04:31:20
      • 早速出たけどどうです管理人 -- 2021-10-23 (土) 17:31:43
      • セントナースコメント欄にそれっぽいコメントがついていますが、どうやら別人のようです。こちらも対象に入れておきます…… -- 管理? 2021-10-23 (土) 20:01:12
  • ゴーストの冷却時狙いたいから速度ダウンする代わりに威力が大幅に上がるメダロッターとかいたらいいのになってモンジロー見てて思った -- 2021-10-21 (木) 17:00:04
    • 逆に考えるんだ 速度盛りまくって2回目の攻撃を敵の冷却に間に合わせれば良いさ、と考えるんだ -- 2021-10-21 (木) 17:15:04
    • 脚部特性とかでも表現できないかねディレイファイトとか名前付けて攻撃時充填を100下げて威力成功+200とか -- 2021-10-21 (木) 17:22:16
  • ジュウーク来週かなと思ったけど女型荒野リーグだと来週ではなさそうだなぁ。それにしても月末らしい飛行女性型ってなんだ? -- 2021-10-21 (木) 21:19:04
    • そこにメダチェンジ対応のカプリコンがおるじゃろ?…月末らしくはないか -- 2021-10-21 (木) 21:32:36
    • ハロウィンネタで魔女のサンウィッチー(浮遊)とか? -- 2021-10-21 (木) 22:18:21
    • カプリコンとサンウィッチーか…どっちもハロウィン似合うな… -- 2021-10-21 (木) 22:30:00
  • エフェクリトルネアンチ多くなった気がするけどやっぱり強いのかな -- 2021-10-21 (木) 22:13:21
    • 決まれば確実に死に体に出来るからな、あとなんとも言えない爽快感があるね。 -- 2021-10-21 (木) 22:19:32
  • 平野氏の裏話ページによればストーリー第6部以降の構想がもうあるみたいだが、どんなものになるか。3部みたいなメダ9の後日談的シナリオや、あるいは新装版メダロット3をひっそりと期待してる。 -- 2021-10-22 (金) 14:21:21
    • 新装版は1もやって欲しいな! せっかくメダロッターにヒカルがいるのに出てくるのは大体レトルトだしなw -- 2021-10-22 (金) 15:30:16
      • メダロットの認知度ならイッキ編なんだろうけど、なんだかんだ始まりのメダロッターヒカルさんが一番好き。脚部ボナパルト好き。 -- 2021-10-23 (土) 21:53:49
  • ガード500がこんな形で初プレイアブルになるとは…… 結局はスーパーアーマー高速浮遊の脚部が目玉なんだろうけど -- 2021-10-26 (火) 17:51:25
    • ノエルは…?いや女性型かつHvのガード500は初だけど -- 2021-10-26 (火) 18:10:56
      • しまった ごめんなさい -- 2021-10-26 (火) 23:07:21
  • 次はULTRAMANコラボでもするんですかねぇ、お漏らししちゃって・・ -- 2021-10-26 (火) 19:05:29
    • 射撃版タイムアタックでも実装する気かな? -- 2021-10-26 (火) 19:17:35
    • 何の話? -- 2021-10-26 (火) 21:12:43
  • 脚部に浮遊以外使わせたくないの? -- 2021-10-27 (水) 14:23:59
    • 強い脚部だったらなんだって使うし強くないなら浮遊でも使わないが -- 2021-10-27 (水) 20:49:37
    • 限定の浮遊脚部が強すぎて他が霞んで見えるって話かね? -- 2021-10-27 (水) 21:31:10
      • しれっとアンチエアの対象になってくれないかな1.5倍でいいから -- 2021-10-27 (水) 23:06:44
      • アンチエアの威力で1.5倍は貧弱すぎるでしょ… -- 2021-10-28 (木) 11:06:42
    • 他のソシャゲで言えば火・水・風・土やらの属性にあたるのがメダロットSで言う脚部で、浮遊はその中の万能属性みたいなもんだからコレで強ぇーの出すと売れるわー!って発想なんじゃないかな? -- 2021-10-28 (木) 00:19:09
      • そもそもボスの脚部なんだから強くて当たり前定期 -- 2021-10-28 (木) 07:34:52
      • Sで意図的に強くしているだけであって強くて当たり前ではない、DSシリーズではラスボス機体でも脚部の数値は並だよ -- 2021-10-28 (木) 09:09:34
      • いやソシャゲなんだから売上上げられるのが見込めるボスの足は強くして当たり前では? -- 2021-10-28 (木) 21:59:12
      • そのソシャゲだから当たり前ってのが浮遊が強すぎるに繋がってるんですね -- 2021-10-29 (金) 09:09:24
  • そろそろアンチ浮遊を出すべき、あるいはアンチエアが浮遊に効くようにしてもいいと思うの -- 2021-10-28 (木) 11:04:23
    • アンチエアが浮遊に効くようになるといよいよもって対戦必須度合がインフレしかかってくるからヤバイかもな、アンチフロートを登場させるとアンチエアと同じく入れるかどうかの選択を迫られて単純な一強感にならないからやるならこっちかもな。 -- 2021-10-28 (木) 12:45:42
      • 売り上げのことを考えても、新技としてアンチフロートを出す方が良さそう -- 2021-10-28 (木) 14:39:48
      • 5のメダコンボ導入したら解決やな -- 2021-10-28 (木) 15:11:02
  • 見るからに飛行型っぽくても雑に優遇したいがために浮遊にしてるとしか思えない機体が多すぎる。 -- 2021-10-28 (木) 19:19:31
    • リアリラは特にそうだろうね。あとは知らん。 -- 2021-10-28 (木) 19:34:37
    • マリークラウンは絶対潜水だと思ってたが浮遊でしたね、潜水で人権級の奴が来ると期待してたのに当時残念でした -- 2021-10-28 (木) 20:08:47
      • マリーはとても潜水には見えなかったな、なんかバチバチいってるやつを水ン中に入れらんねぇわ -- 2021-10-28 (木) 22:00:47
      • 当時まだシルエットでしか紹介が無かった時の話でね、バチバチ部分は見えなかったんですわ -- 2021-10-28 (木) 22:11:57
      • シルエットでも腕のバチバチ見えない? -- 2021-10-28 (木) 22:18:24
      • そもそもバチバチがクッソどうでもよくて草草の草 -- 2021-10-28 (木) 22:56:34
      • 脚の話してると思ったら腕の話してて少々困惑してる -- 2021-10-28 (木) 22:59:22
      • 潜水型なんだから全身浸かるだろ -- 2021-10-28 (木) 23:08:53
      • そもそもその当時の話自体後出しだからなんとでも言えるわな -- 2021-10-28 (木) 23:10:34
      • バチバチよりもっとツッコミ所一杯あるもん多数あるのがメダロットなんだぜ・・・? -- 2021-10-28 (木) 23:23:24
      • ていうか腕のアレ電気かなんかだと思ってたん?サクリファイスだよ?サンダーじゃないんだよ?? -- 2021-10-28 (木) 23:52:05
      • サンダーじゃなけりゃバチバチは感電しないと思ってらっしゃる?バイフィッシュとかサンダーだけど常時バチバチはしてないだろう -- 2021-10-29 (金) 00:25:23
      • サムライのビームソードみたいな感じだとしても結局水に潜るのには不向きだよなぁ -- 2021-10-29 (金) 00:36:29
      • バチバチついてるから水ん中入れらんねぇわみたいな適当過ぎる考えでマウント取れると考えてるのホンマ草、小学生? -- 2021-10-29 (金) 08:35:59
      • エネルギーが放出されてる描写があるなら潜水は無理そうってのは確かに小学生でも想像付きそう -- 2021-10-29 (金) 09:42:09
      • でも小学生にマウント取られてこういう返ししかできないのって…… -- 2021-10-29 (金) 09:43:25
      • マリークラウンのサクリって「爆装するほどのエネルギーを出して殴る」って感じみたいだしな -- 2021-10-29 (金) 09:46:23
      • 小学生同士の喧嘩はそこまでよ! -- 2021-10-29 (金) 10:02:13
      • こんな下らない事でスレ盛り上がれるなんてすごいな -- 2021-10-29 (金) 10:07:47
  • ストーリーのホトリさんの台詞、不気味が無気味になってる?まぁ意味はどちらも同じらしいが -- 2021-10-28 (木) 19:30:37
    • 今回ちょっと誤字脱字多いよな、スズキの忙しいからって台詞も「忙」が抜けてたし -- 2021-10-28 (木) 22:00:27
  • 巻きこみ体質のカテゴリーファイブが巻き込まれる面白い図を見れる、やはりメインストーリー面白い -- 2021-10-28 (木) 21:23:42
  • 久しぶりにちゃんとダメな大人してるセレクト隊を見れて安心したw -- 2021-10-28 (木) 22:59:59
  • あんなもん護衛に付けてるからまさかと思ったらやっぱりリミッター解除ついてるじゃねぇか!壊れるなぁ・・・・ -- 2021-10-28 (木) 23:39:10
  • 地味~にヒヨリイベで立ち絵だけ出たハヌマンキーが激闘追加なのね、頭部射撃トラップはいいとして両腕はヒーター・クーラー・両プラントのどれかとハンマーになるんかな -- 2021-10-29 (金) 00:41:02
  • いつか激闘産のメダチェンジ機って出る…出るのかなあ… -- 2021-10-29 (金) 22:54:09
    • ★2メダチェンジ機体とか出てもいいよなぁ・・・ -- 2021-10-29 (金) 22:56:35
      • メダチェンジに対応した改or後継型のクロスメサイアMk-2みたいなのとか欲しいなあとは思った。メダチェンジ機は事情があってフルセットじゃないと出ない?っぽいし手に入れるのは…いつになるかなあ -- 2021-10-29 (金) 23:05:19
      • カブクワ型のレクリスモードとか造形が何一つ想像できねえ どうなっちまうんだ -- 2021-10-30 (土) 16:05:49
      • 後ろから追加パーツがドーン!と背中にぶつかってくるソニスタみたいに -- 2021-10-30 (土) 19:01:06
      • …ん?多分クラフティモードの事かな? -- 2021-10-30 (土) 19:30:25
      • ソニックのメダチェンジ(3DS版)はどっからか追加パーツが飛んできてケツに突き刺さるんやで -- 2021-10-30 (土) 19:37:45
      • あのシーンを当時見て驚愕したメダおじちゃん達の数は測り知れないはず・・・ -- 2021-10-30 (土) 20:41:34
      • グランは一回膝裏から黒いパーツが飛んでって変形した後に頭と角にくっつくからまぁ分かるんだけどソニックはマジで突然ケツに刺さるからな -- 2021-10-30 (土) 20:45:00
      • レクリスモードは普通の変形、パーツがつくのはクラフティモードだぞ(念の為) -- 枝2? 2021-10-31 (日) 04:46:17
      • って普通にレクリスモードの話か、失礼 -- 枝2? 2021-10-31 (日) 04:46:40
  • ウインドセシルが野良メダロットってさ…そもそも持ってないと捨てられないんだから誰が野良にしたか一目瞭然だけどそこまで考えられてるかな -- 2021-10-30 (土) 01:16:46
    • メダロット再で市販化されてるぞ -- 2021-10-30 (土) 06:29:20
      • そうでなくても8とか9とかでユニーク機が一般機になってるしな ナビコはまだしもプロヴィとか…… -- 2021-10-31 (日) 04:45:30
      • 警備員の量産メダまで堕ちたラスボス(3のAとK)もいるしな…。 -- 2021-10-31 (日) 16:25:48
      • ビーストマスターすら(性能再調整されて)メダロット社から市販されてる設定が2の漫画版時点であるしなぁ -- 2021-11-03 (水) 08:08:24
      • 1の時点で骨董品としてスパゲティが売ってるしアニメでもデスボムが市販されてるしな -- 2021-11-03 (水) 08:16:08
  • 今回のメダリーグ上位はブロッソメイル,マーリークラウン,リアリラ.アンズドビートル,ナインズリーダー,アルテミス全部持ってる人vs欠けてるor持ってない人みたいになってるわ -- 2021-10-30 (土) 09:33:14
    • 今までネステンとエールとストンミラーで頑張ってたけどそろそろ限界を感じたよ -- 2021-10-30 (土) 15:09:27
    • 妨害クリアはなんでもいいけどヒールエンジェル+シャイニースター+チップの最速ディスバも揃えるのきついね -- 2021-10-30 (土) 16:42:29
  • 戦車の数値全部1.5倍にしても問題ないやろ回避できないし地形補正の装甲以外のパーツ性能1.1~1.2倍補正サイバー以外じゃ受けれないし -- 2021-10-31 (日) 10:04:28
    • サイバー以外ではって言うけど最近コラボ頻発してるからサイバーやる機会が多いんだよなぁ -- 2021-10-31 (日) 11:24:35
    • 戦車はシンプルに地形適正ALLSにしてしまえばいい。地形補正で過去作の硬さと火力再現できるし、ALLSでも問題ない位基本スペック低いしなあ。 -- 2021-10-31 (日) 12:25:01
    • 低いほうに合わせて浮遊を常時Bの防御不能にしようゼ… -- 2021-10-31 (日) 14:23:49
    • 戦車なのに装甲盛った脚部より耐久力ないのがなぁ 普通に装甲7000とか8000でいいんじゃね? -- 2021-10-31 (日) 14:31:10
    • 既出ネタだけど戦車は冷却時の防御不可を無効にして防御可能とするのがいい塩梅だと思う。 -- 2021-10-31 (日) 22:05:31
    • 戦車ALLSは賛成。回避不可のデメリットもあるしそこまでバランスブレイカーにはならないと思う。浮遊は7だとサイバー以外全地形〇(SのAに相当)だけど、他の脚部が適性が〇だと全ステータス+6なのに対し、浮遊だけは〇でも+4しか得られないって差別化があったので、Sでも浮遊だけ適正Aは+5%とかにすればいいんじゃないかなはず。 -- 2021-11-01 (月) 15:05:23
  • マイクロウェーブかぁフルチャゴーストで火力足りてるんだよなぁ -- 2021-11-02 (火) 17:23:49
    • 冷却デメリットつくかどうか言ってなかったけどやっぱ在るんすかねぇ。 -- 2021-11-02 (火) 17:51:59
      • たぶんないんじゃないかな?使うとしてもアビスグレーター待ち -- 2021-11-02 (火) 19:10:30
    • マイクロウエーブってCG依存だよな?サクリゴーストみたいな使い方は出来ないのかも -- 2021-11-02 (火) 19:22:13
  • 右腕の非HVでいいの持ってないから欲しい…欲しいんだけどあれがそもそもHVって可能性もあるよなあ… -- 2021-11-02 (火) 20:31:42
    • マイクロウエーブの話?アレだったら残念だけどHVだよ -- 2021-11-02 (火) 20:35:41
  • マケットの左腕もシュートブーストやらにライフルやらに改造してやれよ… -- 2021-11-02 (火) 21:04:24
    • 純正での運用が難し過ぎる -- 2021-11-02 (火) 21:10:15
    • そもそも右腕タマオに見せびらかすためにお出ししただけだからなアレ -- 2021-11-02 (火) 21:19:14
    • 逆に元の右腕も見てみたい気はしてる。 -- 2021-11-02 (火) 21:34:52
      • 一度見てみたいよな 真マケット -- 2021-11-05 (金) 07:23:54
  • あかん今回ようやく石結構貰えはしたけどアルテミス狙えるほど無いすり抜け酷すぎもう無理ぽ -- 2021-11-03 (水) 23:29:48
  • 今週はストーリーと進撃と襲来の3本立て、何故か普段より疲れるなって思ったらそもそも何も無い期間が長すぎて疲れ慣れしてなかっただけだった -- 2021-11-04 (木) 11:46:01
    • まぁ中でも進撃は疲れると思う。エリクサー病な人はここでこれ使ったら楽だけど後で大変な思いをするかもしれないと思ってギリギリの構成を狙っていくような感じになっちゃうし特に疲れる。 -- 2021-11-04 (木) 12:35:06
      • 進撃の編成が面倒くさくなって、浮遊とアダプターで万能編成を3セット作ってしまった。本末転倒感が否めないけど… -- 2021-11-04 (木) 17:12:37
  • 今回のKWG超襲来の2戦目、射撃禁止のせいで対型のKBTvsKWGを真向拒否られるの草wやらしてくれ~・・ -- 2021-11-04 (木) 17:04:40
    • ゼーゲホルン「任せろ」 -- 2021-11-05 (金) 07:29:16
      • 対だからサイカアークグランのことじゃないの? -- 2021-11-05 (金) 08:15:00
    • まあKBT使ってKWGマスターの称号得るのも変な話だしミラーマッチしてねって事だろ -- 2021-11-05 (金) 09:37:18
    • KBTゼーゲ・トリト・頭ベニマル両手カナブンブン足お好みで気分はKBTパ -- 2021-11-05 (金) 16:01:57
    • 4ラスボスの大天使vs大悪魔みたいな、対になる純正機体の対決って燃えない?
      それにKWGマスターを名乗るのに、『相手がKWG型だから格ガと土偶で完封したろ』よりは対の機体で倒した方がKWG型を制した感あると思うんだ… -- ? 2021-11-07 (日) 19:53:38
      • KWGマスター名乗るならKWG使って勝てよ、KBT使ってKWGマスター名乗るっておかしくないか -- 2021-11-07 (日) 21:35:01
      • まぁ完全にKWG縛りをこちらに求められてないし敵を知り己を知れば百戦殆うからずみたいな話じゃねえか? -- 2021-11-07 (日) 22:08:18
  • 今回の純正クワガタが大当たりの期待値っていうか、目玉どいつだろ。変形できる子とか…か?一応マケット君も入ってるけど -- 2021-11-04 (木) 23:40:47
    • ブラックスタッグ>ティレルビートル>シンザン=マケット=モンジロー=アドルフィン>>その他って感じじゃないか -- 2021-11-04 (木) 23:48:56
    • ブラックスタッグ、ティレルビートル、クワガタバイザン、モンジロー、サンジューロ、アドルフィンかな -- 2021-11-05 (金) 13:25:08
  • そういえばバッドハッカーみたいな、元々メダチェンジが実装してる子ってガチャに追加されるときに機能追加済みで来るのかな?流石にわけることはしない…と思うけど。まあそもそもバッドハッカーがいつ来るんだよって話でもあるけど。最初期からいるのになあ -- 2021-11-06 (土) 22:34:40
    • サイカチスもちゃんと同一で出てたし、そう言うアナウンスしてたから心配には及ばないと思うが…今回の使用だとバッドハッカー純正リーグで活躍できそうなんだよな。二種トラップ持ちで変動使いだし -- 2021-11-07 (日) 22:50:43
  • 今月末には対人実装ですね、読み合いが深堀されるのでリーグとはまた違った戦略を取ることができるので今までに使われなかったパーツの活躍もありそうで楽しみです。 -- 2021-11-07 (日) 22:45:05
    • 1週間で編成が3種類ぐらいに絞られて持ち物検査してからじゃんけんになる未来が見える -- 2021-11-08 (月) 09:07:51
    • 報酬コンテンツにはならないで欲しいところだ -- 2021-11-08 (月) 13:41:02
    • ディスターバンス考えるのが面倒だから結局フルアタかな -- 2021-11-08 (月) 14:57:20
  • 対人戦に向けて、技のデメリット調整してほしい。例えばパワライ、充填中は狙いを定める為に回避不能、使用後は反動で防御不能とか。ゴースト系はバーサーカーの如く充填中も冷却中も防御回避不能とか、メガガトは充填冷却共に回避不能とか…何が言いたいかというとメガガトとゴーストが同じデメリットじゃダメでしょ -- 2021-11-08 (月) 23:21:11
    • リバースとかディスターバンスとかの補助技にもデメリット付けてほしいわ -- 2021-11-09 (火) 12:11:09
    • カテゴリーごと修正加えるのばかりだとパワライみたいに巻き添えが酷すぎるから個別の数値調整をですね・・・ -- 2021-11-09 (火) 12:56:19
    • むしろ、機能しているといえないステータス(格耐、射耐、成功)の計算式の見直しをしてほしい。アサッシンに耐えられるかどうかは格耐よりも装甲頼みの現状とか、レーダーサイト無しでもガンガンヒットするゴーストとか光学武器とか・・・。 -- 2021-11-11 (木) 11:07:12
      • アサッシンは格耐が機能してないんじゃなく耐性無視だって検証されてただろ -- 2021-11-11 (木) 19:25:36
      • 機能してるしてないじゃなくて装甲盛らないと格耐高くても1発で破壊されるって意味でしょ -- 2021-11-11 (木) 23:43:30
      • 多少は機能してくれって思っちゃうわな解ってても、アサッシン環境いまだ衰えず -- 2021-11-11 (木) 23:49:00
      • アサッシンに関しては格耐は元々関係ないんだから格耐の計算式を見直しても意味ないんだよなぁ -- 2021-11-12 (金) 07:22:26
      • 枝主です。言葉足らずでゴメン。①格耐、射耐ってそもそも機能してないよねって話と②アサッシンの計算に格耐が影響しないのおかしくない?って二つの議論を含めての「計算式を見直してほしい」ってことです。。 -- 2021-11-12 (金) 13:29:29
      • アサッシンに関しては格耐関係あるんだよなぁ -- 2021-11-12 (金) 13:54:54
      • 装甲5149格耐2251にしたビッグブーツでも左腕アサッシン全然耐えれない...少佐右腕でも強めにすれば落ちる... -- 2021-11-12 (金) 15:59:55
      • そもそもメダロット辞典(ゲーム内ヘルプ)によると耐性値は攻撃に対する防御力を上げる効果を持つ数値って書いてあって、クリティカルは防御力を無視するって書いてあるんだよ。アサッシンが耐性無視なのではなく、クリティカルが耐性無視なんだ -- 2021-11-12 (金) 20:01:20
      • 耐性が機能してないってよう言われるけど、スパとかみたいな高射耐足に向かってフリショとか撃ったら1000以下のミソッカスなダメージしか出ないし機能してると思うわ -- 2021-11-12 (金) 21:07:27
      • wikiのダメージに関する仕様と検証にもあるけどクリティカルでも防御力完全無視は出来ないよ  -- 2021-11-12 (金) 21:21:20
      • 検証結果どこにあるのか教えてもらっても? 自分で検証したのは地形Sデビルレッグとデスクローラーにアサッシン当ててダメージ変わらないのを確認しただけだから他にどんな検証があったのか知りたい -- 2021-11-12 (金) 21:34:09
      • https://www.calconic.com/calculator-widgets/medas-damage/5f2a2dfaa67f460029bccf67?layouts=true 火力近似値計算できるサイトはあるけどこれだと「格耐900のデスクローラーと1600のデビルレッグでダメージが変わらない」って主張に当てはまらないんだよね -- 2021-11-12 (金) 22:41:59
      • この計算機前使ってたけどアサッシンの計算が全然違うくなるんだよな……フルパワーボーヘキの平均値6000とかになるけどそんな出ないし -- 2021-11-12 (金) 22:49:51
      • デスクローラーとデビルレッグだけど元の装甲値に600ほど差があるの含め実際に使った時の総装甲値と実際のダメージを知りたいし興味あるな -- 2021-11-12 (金) 22:50:28
      • 超襲来!ブラックメイルのVS3で検証したけど地形サイバー+両メダル性格アシストで装甲1.5倍で両方補助Lv100だったはずだから検証しやすいと思う -- 2021-11-12 (金) 22:54:47
      • VS3の補助レベルはブラメが125でデスクローラー持ちが80ですね -- 2021-11-13 (土) 08:36:32
      • って格耐高い方が補助レベル高いんか~い! それならもっと差が開いてもおかしくないじゃん -- 2021-11-13 (土) 08:45:09
      • アラセパワーレフトソーで撃ってみたが確かに、ブラメに5257 デスクローラーに5157、何故か格耐下がってる方が100下がっているが・・・まぁ誤差だな! そして確かにこれ機能してるのか? -- 2021-11-13 (土) 09:10:16
      • 結局機能してるしてないじゃなく無視でいいんじゃないか? -- 2021-11-13 (土) 09:21:49
      • ナインズリーダーのサンダーを撃ってみたがどちらも結果防御でブラックメイルに800くらい、デスクローラーに1700くらいだった。耐性は間違いなく聞いてるし、クリティカルで耐性を無視、あるいは限りなく軽減するというのは間違ってないようだよ -- 2021-11-13 (土) 09:27:55
      • 耐性が効いてないように感じるのはメインの攻撃手段が防御無視のゴースト系だからってのもあるだろうね -- 2021-11-13 (土) 11:27:17
      • ゴーストなんかは攻撃対応の「防御」による軽減無視であって、耐性無視とは別じゃないか? -- 2021-11-13 (土) 11:33:12
      • その防御の軽減に耐性の数値が使われるんだから無関係とは言えないでしょう -- 2021-11-13 (土) 11:40:44
      • ヒットは知らんけどクリによる耐性無視、防御無視による実質耐性無視は確かに耐性効いてないように見えてもおかしくはないわな。実際は普通の攻撃を防御したら耐性があればあるだけダメージは減るようだが -- 2021-11-13 (土) 11:52:38
      • 上の検証で使われてた超襲来ブラックメイルにほぼ同威力のゴースト軽くぶつけてみたが、防御された平均がデビルレッグ相手に約3900、デスクローラー相手に約4300はあったから、ゴーストでも射格耐性は無視してないと思うぞ。 -- 2021-11-13 (土) 11:54:51
      • ナインズリーダー頭で試したが3400と3600だった。サンダーの900差と比べるとダメージが大きくなってるのに差が小さくなってるから耐性の影響はかなり低くなってるね。これなら「効いてない」と断じられるには十分じゃないか? -- 2021-11-13 (土) 12:09:36
      • 「効いてない」と「体感できない」は別だろ。前者は100%無効、後者は差が軽微か無意味を差すんだから。ただ、サンダーとの差を見るに、素の被弾と防御で2重に耐性がかかってるのかね?通常の高威力技でも検証してみるか。 -- 2021-11-13 (土) 12:18:57
      • 枝主の「効いてない」は「体感できない」って部分が大きいって話だったんだ、すまんな -- 2021-11-13 (土) 12:23:20
      • 成功もデスレーザーレベルまで低いと当たる気がしないときもあるしこればっかりはマスクデータをイメージで読み取るゆえの弊害よな -- 2021-11-13 (土) 12:26:46
      • まあ、主観の部分はもう分かった、こっちも少し熱くなってたしな…。ついでに超襲来ブラックメイルXの3がブレイクでの検証によさげだったんで軽く撃ってきた。Hv2デスピード(射耐1726、補助75)とHv2デビルレッグX(射耐690、補助125)にデスブレイク相当の威力のブレイクを防御させる。前者が3600前後、後者が5000以上。ゴーストとの差を見るに、耐性は防御での軽減+素の軽減で2重にかかり、特に防御での軽減の割合が大きくてそれを無視するゴースト等の前では耐性の差は体感しづらいってところかな。 -- 2021-11-13 (土) 12:50:38
      • ダメージ計算式考察してるサイトだと大体防御したときとしなかった時で防御要素にかかる係数がかなり変わってた気がする -- 2021-11-13 (土) 19:35:21
      • 更に格耐が低そうなの見つけたから適当に、超襲来ガートアルパルvs2で格闘耐性466ガートアルパル(補助80)に↑に同じくアラセパワーレフトソー当てたら5265ダメージ出た。 -- 2021-11-13 (土) 20:54:03
      • 格耐は機能してないでFA? -- 2021-11-17 (水) 10:11:30
      • NG。クリティカルは耐性完全無視、防御無視なら耐性に影響されにくい、それ以外は耐性の影響はそれなりにあるって所。 -- 2021-11-17 (水) 19:07:28
      • クリティカルの威力軽減において受け取る側はダメージカットのある脚部特性と補助スキルレベルのみが関わってくるって事かい? -- 2021-11-17 (水) 22:35:13
      • 補助レベルもちょっと怪しい気がする -- 2021-11-17 (水) 22:37:30
      • 装甲5倍のメダルイーター(補助レベル0) -- 2021-11-18 (木) 09:04:06
      • 途中送信失礼、メダルイーターにデスロックしてからデスパレサクリしたら2万ダメージが出たから超襲来のダッシュボタン(補助スキル150) -- 2021-11-18 (木) 09:06:29
      • あああ、何度も申し訳ない。ダッシュボタンに同じ事をしたら全破壊して軽く消し飛んだからあんまり関係なさそうね。 -- 2021-11-18 (木) 09:08:08
  • KBT超襲来と同時に激闘にガンデスペラードとは…これはアニメのようにこいつで蹴散らしてこいってことかね? -- 2021-11-10 (水) 12:47:57
  • 全く聞きなれないファート●●~検索をするも出てこないのがどういうことなの・・・? -- 2021-11-11 (木) 16:30:43
    • ファート(fart)が屁とか放屁の意味だから単にモギタ君お手製のグレネードってだけで非実在じゃね?催涙弾の延長で実現出来そうだけど -- 2021-11-11 (木) 20:01:54
      • 臭気ガスを出すグレネードってことやな。まぁ臭気ガスって刺激物であることが多いから催涙弾みたいに過剰に吸ったら大変なことになるんだが -- 2021-11-11 (木) 22:28:38
      • 臭気ガス…放屁…スカンク…つまりサイゴブ参戦!…無いか -- 2021-11-12 (金) 10:44:05
  • ボトムフラッシュ君の立ち絵が3人も並ぶ姿は...ちょっと遠近感こわれる -- 2021-11-11 (木) 20:04:53
  • ア…ア…ア…ルビー…足りない… -- 2021-11-14 (日) 13:46:05
    • 誰か…助けて… -- 2021-11-14 (日) 13:46:46
    • も、...も...ダメ...ぽ... -- 2021-11-14 (日) 19:19:52
      • 絡んでもらえないからって無意味な文章繰り返すのはやめてもろて -- 2021-11-14 (日) 21:00:51
      • 雑談に意味を求めるのも変な話だが、談話出来ないコメントは確かに困るな -- 2021-11-15 (月) 16:14:02
  • 新規ストーリーが進むごとにキャラが面白く掘り下げられていくのは非常に有り難いのだが、固有グラが無いので未だに誰が誰だか分からなくなる。何か目印でもあればなぁ -- 2021-11-15 (月) 14:38:08
    • 個性の強いモブってのはメダロットの定番みたいなところだからなぁ とはいえ、キャッツの舎弟2人は今までの定番通りに固有グラ欲しいなぁ -- 2021-11-15 (月) 15:26:42
  • 堂々シュリが参戦にキター! -- 2021-11-16 (火) 17:52:01
  • ミズチは来年1月か・・・ -- 2021-11-16 (火) 18:01:01
    • ミリヴァイアサンも!?…と思ったけどスタティック問題が解決してるかどうか…最悪Hvレーザーあたりで… -- 2021-11-16 (火) 18:38:19
      • もう雑にロックラッシャーを撃つわざでいいんじゃないかな -- 2021-11-16 (火) 19:28:00
      • 雑にも程があるだろwww -- 2021-11-16 (火) 20:14:01
  • 対人は今んとこ対戦のみって感じか、親切にパーツやメダルレベル揃えるマッチもあるし最初のうちはそっちの方が気楽で良いわな -- 2021-11-16 (火) 21:54:30
  • いつになったらアビスグレーター来るんだよ・・・ -- 2021-11-16 (火) 21:55:17
    • オサムのヴェイグマンも来ない・・・ -- 2021-11-16 (火) 22:12:15
    • 俺はモデルがあるはずのオーロラクイーンをずっと待ってる・・・ -- 2021-11-17 (水) 07:57:19
    • モデルがあるゴールドフィンま~だ時間かかりそうっすかねぇ~ -- 2021-11-17 (水) 09:12:35
    • モデルはないけど、寒い季節になるとリーキドレイクが欲しくなるw -- 2021-11-18 (木) 11:30:13
  • シュリってLV1で頭右左冷却+30だとヒサキの下位互換では。これが私利私欲と天衣無縫の差でしょうか。 -- 2021-11-18 (木) 17:59:09
  • シュリちゃんの「なっ・・・!」て言ってる時の顔正直ちょっと笑えるかわいい -- 2021-11-18 (木) 19:00:35
  • 今回リーグ、ユイチイタン使いが少なからずいてちょっと嬉しい。 -- 2021-11-18 (木) 23:00:44
    • メダルイーターとかブレイクの刺さるメダロットが意外に多いので大活躍とはいかないまでも要所では役に立って印象。逆に、レイドガビアルに全く出くわさないんだが。環境的にもう少しいてもいいと思ったのに。。。 -- 2021-11-19 (金) 10:30:55
      • ステルス、パワライ、チャバスと純正リーグでの構成的にはわりといい感じなんだけどね -- 2021-11-19 (金) 10:33:39
      • 同じHv.2ならフォルテイトの方が使いやすいし、レイドガビアルにマッチするスナイパーメダルはしゃげき&しかける派が多いのかもね。そもそも潜水育ててる人が少ないと思う。 -- 2021-11-19 (金) 19:07:53
  • なぜか強化チップ6500個SP200個持ってたけどプレゼントって1000件超えると受け取れないから見えないとこに貯まってんのかな? -- 2021-11-19 (金) 00:36:48
  • 過去に3DSシリーズで登場したけど実装されていないKBT&KWGはあと4体、一度も3D化していないのもあと4体の計8体。いずれ揃う日が来るといいけど -- 2021-11-19 (金) 07:52:18
    • 登場したけど実装されていないのは6体だった -- 2021-11-19 (金) 07:53:29
      • 未登場3DS組ってマッハマッシヴRとカンタロスRとマッハマッシヴとあと誰だ? -- 2021-11-19 (金) 09:47:19
      • 一度も顔見せしていない3DS組はその三体だけのはず。 -- 2021-11-19 (金) 12:58:31
    • 一度も3D化してないの4体もいたか?って思ったけど、カイゼル、ルミナス、プーパ×2か。 -- 2021-11-21 (日) 01:40:09
      • これを数に含めていいかは微妙だがマスクドカブトとマスクドクワガタってのがいる -- 2021-11-21 (日) 23:18:33
      • いやプーパの名前出る時点でその2体知ってるが、バイザン&ベニマルいるからカウントしなかったわ -- 2021-11-22 (月) 00:53:17
      • 実はマスクドとちび達は型番が違うのだ -- 2021-11-22 (月) 08:15:04
  • リアリラが自分で使うのもAIが使うのも雑に強過ぎて困る、アルテミスより厄介だ -- 2021-11-19 (金) 17:53:20
  • 5連続でカガミヤマ ガチャバグってるの自分だけですか?キレそう -- カガミヤマ? 2021-11-20 (土) 04:11:14
  • パワー射撃、浮遊、ボルテックス(地形を砂漠にへんこうする)、インプレグとすごいメダルが来た -- 2021-11-20 (土) 15:25:39
    • もしかしてフルチャボルテックス流行る…? -- 2021-11-20 (土) 18:11:28
      • その後MF15から動ける。死んでもリバースすればいい。強いかも。 -- 2021-11-21 (日) 08:47:25
    • 面白い効果だけど浮遊ゲーをさらに助長しそうでなんだかなあ -- 2021-11-22 (月) 15:55:43
  • 浮遊はいい加減に何らかのナーフがほしいよなあ…元々、どの地形とも相性が良い代わりに性能は低め、が浮遊のコンセプトのはずなのに、今の浮遊はどれも万能を超越した全能脚部。戦車が完全下位互換になってる。 -- 2021-11-22 (月) 20:38:39
    • それはボスだから強いだけなのでは?ボス以外の浮遊はさくらちゃんとかオランピアとかしかいないわけだが -- 2021-11-22 (月) 20:49:07
      • まぁ「どれも」と言うにはボス浮遊以外の足が弱すぎるよな。サンコーとかロッキンは浮遊だからじゃなくHv数と特性が強いわけだし -- 2021-11-22 (月) 20:57:15
      • 仕様上出撃枠が3しか無いから超強いボス脚が1つでも揃うと3/1埋まる事になるから段々機体選びにマジ困らなくなるのよな -- 2021-11-22 (月) 21:33:18
      • 1つで3枠埋めようとすなー! -- 2021-11-22 (月) 21:41:36
      • 草 -- 2021-11-22 (月) 22:44:38
      • だからといって今の強さはやりすぎだと思う。速い、避ける、硬い、全地形得意じゃ他を選ぶ理由が無くなってしまう。 -- 2021-11-22 (月) 23:48:27
      • 避けるのは補助機であることが大きい、固いのは元々浮遊は高装甲の傾向がある、速いのはまぁしょうがないわね -- 2021-11-23 (火) 00:29:25
      • 補助機は装甲ガン盛りで普通の二脚でも全身4000↑が当たり前の世界だからなぁ、6000↑は数値の上ではビビるけどそれだけよな -- 2021-11-23 (火) 00:33:16
      • 超高性能浮遊といえば金玉・レッグ・フィランソロピーのことで間違いないと思うがそのうち2つは性別限定で死ぬし男限だと全部死ぬんだよな -- 2021-11-23 (火) 00:37:32
      • 全部上限A地形だったら浮遊手放せないと思うけど実際はS地形だとそれに合った脚部に入れ替えなきゃいけないし、A地形でも浮遊より速い足がある場合もあるから実はそれほど浮遊だけしか使わない状況ってないよね -- 2021-11-23 (火) 00:46:55
      • 初心者層にとってはとりあえず育てておけば色んな場所で使えて間違いないパーツとして金玉レッグは最上位だし助かる存在 -- 2021-11-23 (火) 00:55:03
      • 今の水辺純正で潜水がほとんどいないのについてはどうお考えで…? -- 2021-11-23 (火) 14:54:38
      • トップメタインフィニティスにそれを狩る専用機のテッペンが環境に存在してる時点でほとんどいないって評価は間違ってるかな -- 2021-11-23 (火) 15:00:33
      • 目立った機体が2機しかいない時点で…むしろトップメタはメダルイーターやアルテミスやリアリラでは?Twitterでもほぼ浮遊だとあちこちで言われているし。 -- 2021-11-23 (火) 18:22:06
      • 今までに比べたら潜水はアグリィダックとマッドナッテリーも普通に見るし今回リーグの体感だとアンチシー持ちいても損はないくらいには環境にいると思うけどな -- 2021-11-23 (火) 18:55:22
      • アグリィダックだけは1度も見てないや -- 2021-11-23 (火) 18:59:40
      • 想像以上に速く、アサッシン折るくらい固く、インフィニティスとフォルテしかデストロイがないから結構幅利かせてるブーケブライドなんてのもいる -- 2021-11-23 (火) 19:25:42
      • 個人的な見解だがS(トップメタ):インフィニ、リアリラ、A(Sと比べると弱点持ち):イーター、アルテ、ナッテリー、オトギ、タイガー、マリクラ、B(噛み合えば余裕で上位を食える):フォルテ、ブライド、チベヒ、スイマー、ガルル、テッペン、アグリィ、ヒルエンあたりって感じ -- 2021-11-23 (火) 19:42:32
    • ナーフしたらナーフしたでボスメダなのに弱すぎ、で炎上しそうなのがなあ…。もうリーグのレギュレーションで縛るしかないんじゃないかな。パーツ毎にコスト設定で3機でコスト上限あり、ボスメダパーツや浮遊等の強パーツは重コストにして採用すると残り機体の編成が辛くなるとかね。 -- 2021-11-23 (火) 00:46:53
      • 散々言われてるけど浮遊版アンチエアが存在していれば浮遊だらけの編成にリスクができていいんじゃないかなって -- 2021-11-23 (火) 10:53:44
      • 浮遊だらけになるのは荒野(アンチ対策)、凍土水辺(潜水が弱いから)くらいだからまもる以外の防御を無意味にしてくるゴースト、アサッシンのナーフが来たら装甲減らすくらいで良い -- 2021-11-23 (火) 11:52:05
      • ゴースト、アサッシンのナーフとか正気か?みんなリバース構成になるわ。このゲームかなりバランスはとれてるよ。ボスメダは強い、だからガチャ回す、が商業として正しい。 -- 2021-11-23 (火) 14:45:31
      • 今の特定のパーツばかりの現状でバランスがとれている…? -- 2021-11-23 (火) 14:55:22
      • ごめん、バランスと書いたのはパーツレベルじゃなくて症状、フルアタ、補助の3すくみ。死んでるパーツ、技があるのは全く否定しない。 -- 2021-11-23 (火) 14:56:51
  • 水辺純正、配布と恒常だけでタッチまで登れるから優しいリーグだったわ -- 2021-11-23 (火) 21:36:05
  • ストーリーの追加の情報はなし? -- 2021-11-23 (火) 23:16:58
    • menubarに11章公開って書いてあるが -- 2021-11-23 (火) 23:26:57
  • アンビギュアスが来たってことはエイシイストもか!?…ただアンビギュアスの性能見てるといい予感はしないんだよなあ…欲しいから出来るだけガチャるつもりだけど…右手はシンブンシソードを超える火力くらいは持ってくれよな…! -- 2021-11-24 (水) 01:58:17
    • 装甲犠牲にするなら、ソードでマカイロドウスのアサッシンに迫る威力でも良さそう。 -- 2021-11-24 (水) 04:53:22
    • 以前までのWピックアップにしてないから片割れを糞ゴミ性能にしないはずなので期待していい -- 2021-11-24 (水) 10:34:12
    • CG消費10のくせに超絶微妙性能のソードを渡してくる運営だから正直メッタキラーに期待出来ない… -- 2021-11-24 (水) 11:02:48
  • アンビギュアス頭以外引く価値無しw -- 2021-11-24 (水) 13:22:22
    • ルビー節約出来て良かったね -- 2021-11-24 (水) 13:39:19
    • 割と頭以外も良い性能はしてるけどね、頭の盛り方がまぁちょっとおかしい -- 2021-11-24 (水) 14:29:57
  • ダッシュボタンとジェントルハーツ復刻気配↘︎↘︎↘︎ -- 2021-11-24 (水) 17:57:36
    • 一度PUで来てから復刻が未だに無い機体も割と居るんだよな…プリティプラインとか… -- 2021-11-24 (水) 20:54:57
  • 雨蛙の動画みてるからどうしても欲しい…。同時に実装でルビーわけたんだけどかすりもしなかった。ヘヴィアーム求ムムム -- 2021-11-24 (水) 17:59:21
    • ジェントルハーツにワタルコラボのコウジ付けたら回避の+分が入って稀にかすりを行う戦車を見れて笑ったわ -- 2021-11-24 (水) 21:31:25
      • マジで?じゃあ戦車は回避不能じゃなくてステータスが0 -- 2021-11-24 (水) 21:59:55
      • ちなみにワタルコウジ付けたジェントルハーツの充冷は881になる -- 2021-11-24 (水) 22:45:19
  • バードメダルのボルテックス面白い効果だな。地形変更効果でパッと思いついたのはグレイブやモロクレッグつけた状態でアリーナで戦闘し、コレの発動で相手の車両型の戦闘力を大幅に落とす戦法だった。 -- 2021-11-24 (水) 22:15:12
    • 二脚→飛行のMC機を戦術に組み込んでも面白そうね。 -- 2021-11-25 (木) 00:10:40
  • 明日からオンラインエキシビション実装か。勝ち負け関係ないし、せっかくだからネタチームや戦法で遊ぼうと思っている。 -- 2021-11-24 (水) 22:32:14
    • 俺もせっかく育てたシサク123を使っていこうかと思ってる。 -- 2021-11-25 (木) 00:05:39
    • ボス編成でボスキャラ気取るのも面白そうだね。スタンプもあるみたいだし、ヘベレケ博士の驚く奴があると最高だなあ。自分はマスタービートル合体狙ってくぜ(できないけど)。 -- 2021-11-25 (木) 18:31:17
    • 対人結構面白い、ディスバンフルチャリバースエイドが来ると降参してぇ...ってなるが -- 2021-11-25 (木) 18:48:02
  • オンラインエキシビジョン、計算式調整されてない?? 体感なんだけどメダリーグより火力はマイルドで、カスリも回避も -- 2021-11-25 (木) 17:42:09
    • 途中送信ごめんなさい。カスリも回避も、アタッカーでも割と発生する気がする。 -- 2021-11-25 (木) 17:42:57
    • 自己解決しました。フラットマッチだとスキルレベル50で固定なのね・・・。 -- 2021-11-25 (木) 20:15:28
  • リーグのボルテックス糞過ぎひん? 地形を砂漠に変える←わかる ダメージ←わかる...? 戻される←解らない! -- 2021-11-25 (木) 17:48:56
    • ダメージ大した事ないとはいえしっかり脚を狙った上で戻されるからな。速度の計算を途中から計算し直せないならせめてダメージはなしとかやりようはあったでしょうね -- 2021-11-25 (木) 23:15:20
    • リーグではディスバン使わないマンで通そうというプライドとかあったけどアレ喰らったらもう捨てようって決心した -- 2021-11-25 (木) 23:46:13
  • 進撃で3のボス目立出てるけどガンキング君メダチェンジしても装甲16000くらいなの悲しいでも頭ファーストエイドはやわらかいけど早かった(ジャッカル,メイクイーンは脚は使えそうエースは脚部特性がノーガード・・・) -- 2021-11-25 (木) 19:04:09
    • 知ってるか、ノーガードは格闘を選ばないと充填中防御回避不能にならない -- 2021-11-25 (木) 20:21:14
      • それだとフレアスカートでいいになっちまう・・・出す前に変更入るかパワー変形じゃないことを祈るしかない(他3機も今の所微妙なんですけどね) -- 2021-11-25 (木) 22:18:44
      • ファーストエースにフレアスカート履かせても変形できへんやんか~ -- 2021-11-25 (木) 22:27:57
      • 9のファーストエースの変形後の行動は是非とも初手で使いたい行動しかないしな -- 2021-11-25 (木) 23:25:16
  • びっくり箱から出るメダロットの実装楽しみ。「エコローシ」とかパーツ名に入っててユーモア◎あとオンライン対戦緊張して中々手が進まないwww -- 2021-11-25 (木) 19:09:47
  • 5部の12話のボスはイマジンカイザーか? -- 2021-11-25 (木) 22:41:08
    • なんか匂わせるようなことあったっけ? -- 2021-11-26 (金) 12:58:50
  • ボルテックスが酷すぎてアンチボルテックスみたいなの無いかとつい考えてしまう・・・メダフォース無効バリアとか出してくれないかな(回数1)・・・ -- 2021-11-26 (金) 10:11:34
    • 地形変更系MFは地形変更系MFで上書き出来た気がするから今後そういうMFが増えるのを待つしかないな… -- 2021-11-26 (金) 10:26:13
    • ディスチャージとチャージドレインで有用なの増えたら余裕で防げるんだがな -- 2021-11-26 (金) 11:33:52
    • 今こそフロートを使う時 -- 2021-11-26 (金) 12:22:06
      • 確かにパーツ枠を潰さずに対策するならフロートはいいのかもしれない -- 2021-11-26 (金) 12:56:51
    • 使う奴にスリップぶつければいい -- 2021-11-26 (金) 12:36:04
  • トランプ4機はやっぱり4機同時PUガチャ開催になるんだろうか… -- 2021-11-26 (金) 14:50:04
    • 『心に』ガチャ、『剣』ガチャ、『輝く』ガチャ、『勇気』ガチャの4つで決まりだな -- 2021-11-26 (金) 15:16:40
      • 元ネタ的にブリッツスパイダPUとクモ繋がりでヤークトスパイダ復刻PUで6機同時PUか…ルビーが足りなさすぎる… -- 2021-11-26 (金) 15:31:22
      • しれっとサイズカッターもピックアップされそう -- 2021-11-26 (金) 15:41:35
      • メダロット研究所が1話で壊滅してて世界一面白いサイレンが流れてそう -- 2021-11-26 (金) 17:55:54
  • この声はっと言うならネコさんクラゲさんに最優先で声つけるもんじゃないかなあ… -- 2021-11-26 (金) 17:38:22
  • あれ、何かパーツのソート順変わった? 俺の気のせい? -- 2021-11-26 (金) 17:58:32
    • レベル・降順でソートしてるけど、アプデ後からパーツ名も降順になってる。 -- 2021-11-27 (土) 15:44:30
      • あーなるほどサンクス。俺もレベル降順にしてて何か変だと思ったのよ。 -- 2021-11-27 (土) 17:20:13
  • フラットマッチのところよくみたらタンクダンクいるじゃん -- 2021-11-26 (金) 22:31:59
  • 対人はガチ構成してる人思ったより少ないのか純正趣味パとかが結構多いから結構殺伐しなくていいな、5回戦闘するだけでダストルビーってのが良い塩梅なのか...これを今回だけのキャンペーンにするのは少々勿体無い気がするな。 -- 2021-11-26 (金) 23:18:54
    • ファイヤ、メルト、フレイム+アンチCG、オーバーチャージとかいうメダリーグでは絶対見られないであろうネタチームもいたりしてかなり楽しい。 -- 2021-11-28 (日) 11:47:58
      • この構成組むのめっちゃ楽しいんよ。勝てないけど。対人だと構成を探る上での問題点を見つけやすいってのもあるからつい試したくなっちゃうんだよね。 -- 2021-11-28 (日) 21:08:44
  • たまにブラフでリバース以外をリーダーにしてる人がいて対人ってかんじ -- 2021-11-27 (土) 00:53:38
  • エフェクトクリアして、デバフで呪う→サクリファイスで倒すが強すぎて対人戦2連敗。 -- 2021-11-27 (土) 13:58:03
  • 2回連続同じ相手に当たると時間おきたくなるよね・・・ -- 2021-11-27 (土) 16:47:39
    • 2戦連続同じ相手は1戦目の勝ち負け問わずに即サレしてるわ -- 2021-11-27 (土) 17:04:15
  • 最強ランキング半分思い出補正で草 -- 2021-11-27 (土) 21:44:39
    • パーツ取りにも使えないのは両アークくらいなんだがあと3つどれだよ -- 2021-11-27 (土) 21:49:25
      • 獣王、ゴッド、ウォーバニットここら辺がブラックメイルX,ブロッソ,デックエと入れ替わってたら納得してたわ(ナインズリーダーも大概やばいけどコラボだしなぁ) -- 2021-11-27 (土) 22:01:04
      • 自分の好きなメダロットで草 -- 2021-11-27 (土) 22:01:22
      • まぁみんな「自分が最強だと思うメダロット」に投票するわけだからな。それが納得できねぇって文句たれるのは草だけど -- 2021-11-27 (土) 22:05:31
      • メダリーグ走ってるとウォーバニットの脚よりこいつらのパーツの方が遭遇率高くてなだからこいつらの方が上じゃねえかってなる -- 2021-11-27 (土) 22:29:59
      • ソーダネー -- 2021-11-27 (土) 22:32:19
    • メダロット5での思い出皆無のオトギプリンセス -- 2021-11-27 (土) 22:02:15
    • あの投票しにくいシステムで律儀に毎日3票感想付で投票してくれた人には感服しますわ -- 2021-11-27 (土) 23:43:47
  • ついにフルチャージに対するメタパーツが出たか。ゴーストや浮遊に対するメタパーツも出て欲しいな -- 2021-11-28 (日) 10:43:03
    • デメリットもしっかりしてて好感がもてる調整だね -- 2021-11-28 (日) 10:54:44
  • フルチャにシュートブーストが付いた頭ハイスペックな左ライフル、セブンも右腕最高火力のアサッシンに頭の新技と相性いい回避型のラッシュ脚両方とも純正でも使えるからつええな -- 2021-11-28 (日) 19:41:59
  • やっぱりウルトラマンコラボでしたね -- 2021-11-28 (日) 19:54:37
    • ようやく泥舟の沈没品同士(ボンボン組クラスメイト)か -- 2021-11-28 (日) 22:12:43
    • ウルトラマンが拉致されてコラボとか、すっげー(メダロット)Sだよな -- サーフ系ボディビルダー? 2021-11-28 (日) 23:41:21
  • ボルテックスを対人で喰らったんだが、こっち全員充填中の場合だと行動選択し直し無しだったな、控えめに言って最高のウンコ技 -- 2021-11-29 (月) 00:08:38
    • ボルテックス撃つであろう機体にニンジン叩き込んで粉砕すると気が狂うほど気持ちいいぞ -- 2021-11-29 (月) 00:51:16
    • さらにガードは全員強制解除 -- 2021-11-29 (月) 02:26:53
    • 対人金玉だらけだし1回限りのオナニーコンボや -- 2021-11-29 (月) 05:39:08
    • でもそれ結局持ち物検査じゃないですかヤダー -- 2021-11-29 (月) 09:20:15
    • ボス浮遊脚持ってない奴に人権無い節あるから持ち物検査なんて今さらなんだよなぁ… -- 2021-11-29 (月) 10:51:16
    • 9には他の地形変更MFもあるから安心するといいぞ -- 2021-11-30 (火) 07:18:25
      • メダ9の攻略wiki見に行った時メダフォース一覧の技の少なさに驚愕した、つまりSのメダフォースってほとんどがオリジナル...ってコト!? -- 2021-11-30 (火) 09:44:27
      • 9はシステム上使えるメダルが仲間の数しか無いからCPU専用メダルはあれど必然的に少なくなるんよ。8から持ってきてるのもあるんじゃないかな -- 2021-11-30 (火) 12:36:01
  • ALL50の補正のお蔭なんだろうけどやっぱりミサイルとハンマーがあんまりにあんまりな性能してんなコレ…って感想しかでないな…武器威力2倍くらいにするとかなんかして欲しい…いやミリ削りとして有能なんはわかるけどさ… -- 2021-11-29 (月) 12:44:20
    • ハイパーミサイルとパワーハンマーもヨロシク! -- 2021-11-29 (月) 13:21:27
      • マジでハイパーミサイルはもっと盛っていいと思う 全然ハイパー感無いし -- 2021-11-30 (火) 00:41:10
    • どれもこれも全体攻撃って奴のせいなんだ… -- 2021-12-02 (木) 00:04:50
  • 運営よお…なんでそんなにルビーを出し渋るんだ?… -- 2021-11-29 (月) 15:45:26
    • メダポン、メダSパス実装辺りからログボ出し渋ってる感じはしてた。そもそも難易度がほとんど上がらないのにストーリーでポンポン石配りすぎだし。新規が課金するまでの距離をどんどん遠くしてると思うんだよな。 -- 2021-11-29 (月) 18:59:29
  • そういえば今回のアップデートから、地形表示が非表示?になってるのかどっかにいっちゃったんだけど表示させる方法わかる人いないか?いちいち確認するの凄く面倒でさ… -- 2021-11-29 (月) 22:57:55
    • 編成画面で地形のところタップすれば地形相性表示が出るから今はそれで我慢して -- 2021-11-29 (月) 23:16:43
    • わかんないけど、脚部の地形適正表示がオンライン対戦用のフォーマット(2つ表示)になったおかげで通常の表示が消えた説を勝手に唱えてる -- 2021-11-29 (月) 23:17:16
    • アプリ内のお知らせで見れるけど、不具合っぽい。 -- 2021-11-30 (火) 13:19:28
  • コラボイベントの時は仕方ないにしても、それ以外のイベントでは現状敵専用のメダルの解禁を優先してほしいと思っているのは自分だけ?(ずっとポーンメダルを待ってる) -- 2021-11-29 (月) 23:41:31
    • 過去イベント報酬のメダル入手可能にするのが最優先だと思うわ -- 2021-11-30 (火) 00:03:47
      • それもわかる。パーツとメダロッターは再入手の機会があったけど、メダルだけそれが皆無なのはおかしい。 -- 2021-11-30 (火) 08:06:58
      • 過去の配布メダル再入手イベントは予定しているって以前言ってたから、多分2周年イベでやるんじゃないかな? -- 2021-11-30 (火) 18:59:53
  • 先日の生放送みて始めたんだが、このゲーム、ガチャ渋くね?イベントや序盤で大量に石が手に入るから、それなりの回数10連引いてるけど、☆3セットとか全然当たらない、ピックアップキャラなんてパーツすらカスりもしない。 このゲーム、狙ったキャラ引きにいくのは相当しんどい系かな? -- 2021-11-30 (火) 04:11:46
    • ★3一式出る確率は3%だから他のゲームと比べて劣ってるというわけではない。ピック一式は約1%だから★3一式引いたら1/3がピック。ちなみに一式演出は★3と★2で変わらないから一式演出来たら1/5で★3 -- 2021-11-30 (火) 07:21:17
      • それマジ?虹色演出は☆3一式だけだと思ってたけど、☆2一式も同じなんだ… -- 2021-11-30 (火) 08:40:35
      • ごめん勘違いだったわ、虹に光ったら★3一式確定で一式確定10連で★3一式が出る確率が1/5 -- 2021-11-30 (火) 08:45:00
    • 配布石は渋め、確率も他とだいたい同じくらいただし重ねる必要がないのが強み(初期はヤバかったけどね) -- 2021-11-30 (火) 13:32:09
      • 初期のROMキツイのはアレはアレで課金勢と無課金勢の差がちゃんと開けてていいのではって思ってた。 -- 2021-11-30 (火) 17:31:50
    • 最高レアリティがいっぱい欲しいなら他ゲーより渋い、PUの対象が欲しいなら他ゲーよりかなり緩い。そんな感じのガチャで、最終的にPU1.2%引けるかどうかガチャになるから個人的には優しい部類に入る。他だとPU0.3~0.5%が普通だしね。 -- 2021-11-30 (火) 14:37:17
  • 今さらだけど、人気TOP10入りを果たした機体は何かしらの強化を入れてもいいんでない?って思いました… -- 2021-11-30 (火) 14:29:25
    • 獣王と神帝はHv積むほどやばくなるや相手をHv化みたいな新技とかが出れば行けそうだけどアークたちは強化もらわないと無理だもんな -- 2021-11-30 (火) 16:58:20
  • そろそろ敵専用機体がプレイアブル解禁機体と同じくらいにならないか?いい加減、現状敵専用機体の使用解禁をしてほしいんだが。2部3部新登場機体のほとんどが敵専用のままだし、ガチャや激闘で解禁されるのはそれまで登場してすらいない機体ばかり。 -- 2021-11-30 (火) 17:53:15
    • その状態下でラスボスの出弾が粗方出尽くしてるメダロットSの現状、残ってるのは3と4と8とナビか・・・? -- 2021-11-30 (火) 18:24:42
      • 他はDUALのタイコンデローグ、真型のデュオカイザーかな?タイコンデローグは実装できるのか分からんけど。 -- 2021-11-30 (火) 19:51:56
      • ラスボス機ではなく普通の機体を解禁してほしいのですよ自分は…(ランドモーターとか星座メダとか) -- 2021-11-30 (火) 20:06:21
      • デュオカイザーとかいう女性型とは思えないコワモテの神帝性能機、出たら女性型環境に一石を投じそう -- 2021-11-30 (火) 20:09:08
    • 俺もテンガイキソーとか実装待ってる -- 2021-11-30 (火) 22:22:09
    • wiki内の入手不可メダ一覧見たら うへぇこんなに居たのかってなったわ、出ない奴でマルモはよくネタにされてるけど -- 2021-12-01 (水) 18:23:03
  • CG100%から放つマイクロウェーブをかすりで3500程度に抑えるエンジェルレッグ補助機体はいつ見てもなんかモヤる -- 2021-12-01 (水) 22:24:36
    • 当たってないんだから余波でダメージ与えられるだけでもマシよ -- 2021-12-01 (水) 22:44:01
  • 特訓内容:セブンスラッガー「ジープに向かってこい!!!!」 -- 2021-12-02 (木) 16:10:43
    • レオさん、呼ばれてますよ -- 2021-12-05 (日) 00:53:04
    • アラセ「隊長ォオオオオ!!やめてくださぁあああああい!!!」 -- 2021-12-05 (日) 09:14:01
    • メダロット部全滅!! 謎の光はメダロットだった!? -- 2021-12-06 (月) 17:16:52
  • 毎度のことながらなんだけどイベントボーナスのメダロットの範囲もっと広げて欲しいんだよなあ…いや激闘産がいるといえばそうなんだけど…普通の☆3メダロットにも光を当てて欲しい -- 2021-12-02 (木) 22:04:17
    • 恒常にブースト与えるとかはどうだろうって感じだけど、先週や先々週イベント無いけどやってたピックアップにブースト付けるとかあるよなぁお得な売り方 -- 2021-12-02 (木) 22:22:17
  • たくさん景品にするほどメダロットのじゃないボイスほしいか?? -- 2021-12-02 (木) 23:01:14
    • 無課金で貰えるならなんだって嬉しいぞ -- 2021-12-02 (木) 23:38:08
  • 今回のコラボイベは過去1レベルで登場人物多いし、話も展開してるね。どうせならもっと他のキャラも出してくれ、ナエさんとか。 -- 2021-12-04 (土) 15:37:41
  • 対人でデストロイ持ちに対してガード機をチャージさせてデストロイ無駄撃ちさせるの気持ちいい。それだけで勝った気分になれるわ -- 2021-12-04 (土) 23:58:14
    • その間に他2機にボロボロにされる僚機 -- 2021-12-05 (日) 08:33:28
    • その場合、相手も初手の行動順を調整してるだろうし、ガードしてもデストロイされて結果は一緒だから。ただ、狙うMFがないなら治す、仕掛ける、症状等の搦め手を装備させておいてそっちを使うのもアリ。 -- 2021-12-05 (日) 10:31:28
      • なるほど、フルガード機にしてデストロイ誘発させやすい構成で手損を狙ってたんだけど他と組み合わせるのも悪くないね -- 2021-12-05 (日) 13:03:36
  • 対人のダストルビー報酬に即ギブ可を考えた奴は真面目に天才だと思うわ、対人でサレンダーされんのなんて日常茶飯事だが理由付けが出来るからな -- 2021-12-06 (月) 11:24:59
  • ボルテックスにリバース組み合わせんのマジで無敵過ぎてワロタwwwなんだこれwww -- 2021-12-06 (月) 22:31:37
    • やられたけど砂漠適正ないときの絶望感やばいな、火力落ちてリバース機落とせなくなって詰む -- 2021-12-07 (火) 17:10:14
      • エクスプローラー飛行脚部で回避率まで上げてくるからオーバーチャージ避けられて即絶望するパターンまである -- 2021-12-07 (火) 18:11:00
  • オーバーチャージはフルチャマンがいないと腐りやすいが持ってるだけで最後ッ屁阻止には最後役立つし何より、敵にオーバーチャージ居ても余り脅威じゃないてのが良いな。 -- 2021-12-07 (火) 10:11:40
    • リーグはCPUたから尚更取るに足らない相手になるのよね。ただのCG15%くれるイイヤツ -- 2021-12-07 (火) 12:14:02
    • 今日オーバーチャージが上手く相手に直撃してくれて(コンシとか完ガに阻まれうまく...)ようやくまともなダメージ見れたが1パーツ3271ぐらい入ってるようでちょっとびっくりした -- 2021-12-07 (火) 19:57:31
  • 対人戦がほんと便利。自機も敵もレベル均一化されてるからパーツの素の性能が計りやすい -- 2021-12-07 (火) 18:30:14
  • しかしウルトラコラボのストーリー見てて思ったけどマスター無しで修理も受けれるし結構野良でも普通に生きてける感じなんだなあ これぐらい自由ならアナザーストーリーとかで野良メダの主人公の話とかいつか出そう -- 2021-12-08 (水) 23:49:17
  • 感動のストーリーのとこ悪いけど行動改変されたプース・カフェやカブキ達の哀しみが伝わってきて泣きそうだよ -- 2021-12-09 (木) 17:35:27
    • 全身コンフュージョンと考えたら恐ろしいから弱体化やむなし -- 2021-12-10 (金) 18:11:09
  • 言うて使ってないでしょ -- 2021-12-09 (木) 18:58:52
    • 星7にしたらコンフュージョンに戻りますっていうなら本来の姿見たさに喜んで使う -- 2021-12-10 (金) 19:29:18
  • 第3部以来の神シナリオごっつぁんでした・・・ -- 2021-12-09 (木) 19:08:10
  • 混乱攻撃厄介過ぎるな -- 2021-12-09 (木) 20:41:26
    • ただ妨害クリア環境だとイマイチ刺さら無さそう、強力な分妨害クリアがやっぱ手放せないね -- 2021-12-09 (木) 20:43:35
    • 壊れ壊れ言う奴いるけど、ぼうクリなけりゃどうしようもないのはフリーズもトルネアンチも変わらんのにね -- 2021-12-09 (木) 21:57:01
      • ゆうて停止は強い浮遊のスーパーアーマー出てきたし、トルネアンチはあくまでコンボだしね -- 2021-12-09 (木) 21:59:12
    • こういう手合いの字面上厄介な性能というのは大抵の場合普通に環境のメタゲームのひとつに組み込まれて終わるから心配はない どうせ妨害クリアなり無効ガードなりするし -- 2021-12-09 (木) 22:25:17
    • 強力な性能やけど・・・妨害クリアで防がれるし・・・ええやろ!(エフェクリから目を逸らす) -- 2021-12-09 (木) 22:37:11
    • 妨害クリア持っていけない純正リーグで混乱は嫌だな。混乱はGB時代でいい思い出が無いから実装しないで欲しかった。 -- 2021-12-10 (金) 01:02:08
      • そんなあなたにチベヒーモス いや別にジェントルハーツでもいいが二脚が入れない場所で速攻妨害クリアできるこいつらは実に便利だぞ -- 2021-12-10 (金) 07:43:55
  • 十文字先生も敵というか監視役?だったりすんのかな -- 2021-12-10 (金) 06:20:29
    • むしろ十文字先生が黒幕まであると思ったんだが… -- 2021-12-10 (金) 10:17:15
      • 俺も最初そう思ったけど、残りの七つの大罪出す尺考えると「じゃあ顔見せ早すぎない?」ってなってな -- 2021-12-10 (金) 12:59:59
      • 黒幕ってか、シナリオに台詞だけ出てきた女?が十文字先生かなー…と。残りって、あと5個かね?全部やるのかなぁ… -- 2021-12-10 (金) 13:31:19
      • 黒幕はどんなオネエサンだろうね(怒涛の百合の類語の薔薇攻勢、女の子っぽいメダルのセクシイな男型、男3人女々しく嫉妬姦しい、偵察メダのボディは男だけど女っぽい既存機 -- 2021-12-10 (金) 15:00:05
      • ムーンシャドウ先生!(白目、ってか -- 2021-12-10 (金) 16:58:13
      • サタンサーベルとか使いそう -- 2021-12-10 (金) 17:46:10
    • ぶっちゃけ十文字先生が謎の幹部ことムーンシャドウでしょって途中から思ってた -- 2021-12-10 (金) 14:08:06
      • ヘンタイなうえに悪人ロボ… -- 2021-12-11 (土) 00:31:46
      • そしてイッちゃってるロボよ -- 2021-12-11 (土) 09:10:20
      • こわいロボねー… -- 2021-12-11 (土) 18:35:30
      • ええい!お前らに言われると余計に腹が立つ! -- 2021-12-11 (土) 18:58:45
  • ムーンシャドウの相方はブラックサンで間違いないだろう、おのれゴルgm・・・バラバラ団! -- 2021-12-10 (金) 09:55:45
    • 語順が違うからサンブラックになっちまうんだ -- 2021-12-10 (金) 13:01:07
  • また検索ボックスと勘違いしてコメントボックスにブッ込む人が。レイアウト的にこれは違うとは思わないっぽいのが… -- 2021-12-10 (金) 14:32:12
    • 既存の規制対象でないので新しい人のようです。入れておきました -- 管理? 2021-12-10 (金) 18:58:58
      • あの…身に覚えがないのですが… -- 2021-12-11 (土) 19:34:00
      • 巻き込まれてるけど悪いことさえしなければそのまま書き込んでても大丈夫だよ。SMS認証突破してまた悪いことし始めたら悪質とみなして出禁になる -- 2021-12-11 (土) 21:08:43
      • すみません、言葉が足りませんでした。今回もプロバイダ単位で追加したため、SMS認証要求については巻き込みが出ます。その後の書き込み禁止を行う場合は完全な個別となりますので、そこは心配無用です -- 管理? 2021-12-12 (日) 06:46:17
  • バラバラ団員を使うと純正アトラクター出てきてバラバラにしろよってツッコミたくなった -- 2021-12-10 (金) 17:54:41
    • バラの花の怪物アルウラネだからロゼットネビュラ的には大正解 -- 2021-12-10 (金) 19:25:03
    • 「アンチ純正団なんじゃなくて薔薇組だ」というのを視覚でも見せてきたんだろ(薔薇飛行機使わないが -- 2021-12-10 (金) 19:26:26
  • リーグで初めてボルテックスやられてこれはヤバいと焦ったけど丁度こっちもMFインベーションが打てたおかげで逆転出来た。ありがとうゴキブリメダル -- 2021-12-12 (日) 00:12:43
    • その手があったか、今回男性リーグはリバースが居ないからボルテの脅威もそこまでじゃない方だけどやられた場合やっぱキツイのよなぁ -- 2021-12-12 (日) 19:24:18
      • 最初からボルテに対応した足にすれば全然問題ないよ -- 2021-12-12 (日) 19:30:23
    • 地形変更もそうだけどコマンドライン戻しの方が個人的にはキツイ -- 2021-12-12 (日) 20:40:14
      • 充填してる状態で喰らうと行動の選択し直しできないの糞過ぎる... -- 2021-12-12 (日) 22:13:15
    • ボルテックスの恐ろしさはバードメダルさえあれば新規でも戦術を組みやすい所にある -- 2021-12-13 (月) 10:51:57
  • どんなに強そう/面白そうなマイナス症状が来ても「でも妨害クリアで無力化されるんだよな…」ってなるの悲しい -- 2021-12-12 (日) 13:55:08
    • 混乱の場合、エフェクリ駆使して防クリ機体に通せれば補助メタには一応できそうだけどね -- 2021-12-12 (日) 21:03:19
  • なんかKBT KWG限定でオリメダコンテやるっぽい? -- 2021-12-12 (日) 22:56:52
  • また地形変化MF来そうじゃねぇか…適正脚部に浮遊が無いのが救いか… -- 2021-12-14 (火) 17:09:14
  • フリーズショット散々激闘で出しといて何でオーロラクイーンは限定にするんだよおぉぉぉ!! -- 2021-12-14 (火) 17:28:14
  • ボルテで砂漠化でもキツイのに今度は凍土かよ・・・ -- 2021-12-14 (火) 18:09:14
    • もう浮遊で固めるしかないわな -- 2021-12-16 (木) 01:54:28
      • マジで浮遊ゲーの現状なんとかしてほしい -- 2021-12-16 (木) 09:24:52
      • ガールズミッションにあったアンチエア【飛行・浮遊】に特攻から採用したアンチフロートの実装を真面目に考えてほしいレベル -- 2021-12-16 (木) 10:19:47
      • 運営「・・・まだまだ高性能浮遊パーツで利益を出せるみたいだな。」 -- 2021-12-16 (木) 14:30:18
      • 浮遊で固める必要が無いゲームになって欲しいね。地形変化MF消せばマシになりそう。 -- 2021-12-17 (金) 17:01:50
      • ↑2 じゃあもう浮遊のみ出せばいいじゃないって普通思うが他のソシャゲと違って既存のメダロットという残弾を如何にして繰り出すかというのにセールスの腕がかかっててるのに高性能浮遊脚使い過ぎたら後々浮遊以外で強いの来ても見向きもされなくなるって可能性もあるんだよな、地形変更MFなんかが来ると特に -- 2021-12-17 (金) 18:44:24
  • わかってるんだけどパっと見だけだとピジョンブラッドが男型メダロットっぽくて凄いイベントでの喋り方がすっごいオカマっぽい -- 2021-12-16 (木) 20:52:26
    • 鎧着てるから仕方ない -- 2021-12-18 (土) 15:08:03
      • つまりネステン同様ルビーも可愛い顔が隠れてる可能性が…? -- 2021-12-18 (土) 18:30:41
  • 子供「パパ!僕はずっと言ってたよね!?8歳と9歳と10歳の時と!12歳と13歳の時も僕はずっと!言ってた!」 -- 2021-12-18 (土) 12:57:15
    • な、何を… -- 2021-12-18 (土) 13:34:28
      • ナビコミュンの実装だろぉ!(はよ -- 2021-12-18 (土) 17:14:32
      • グレートファーザーにあわせてエンデバーアントールドがいいな -- 2021-12-18 (土) 19:12:44
      • スィートもだ!(バッタ型メダロット) -- 2021-12-18 (土) 19:47:40
      • パパンからのルミナススタッグだって、待ってた! -- 2021-12-18 (土) 22:40:15
      • クワガタムシ型が欲しいってそういう・・・; -- 2021-12-18 (土) 23:12:37
      • あんたはKWG型の代わりに、オーロラのクイーンを息子にくれるのか?! -- 2021-12-19 (日) 00:54:31
    • パパ「そんなに忘れてる......ッ?」 -- 2021-12-19 (日) 18:17:32
    • お兄ちゃん、(チドリ)ママのオッパイほしいんだも? ママのオッパイがほしいんでここに会いに来たんだも! -- 2021-12-20 (月) 19:22:34
  • イブキは小学生としてデザインされたようにしか見えん… -- 2021-12-19 (日) 00:14:15
  • 男の子にに傷つきやすい大人の女性タイプの性格のかわいいメダロットあげたら性癖こわれる -- 2021-12-19 (日) 07:43:38
    • でもメダロット(ジャンル)ってそういうところ結構あるし… -- 2021-12-19 (日) 23:22:09
  • オーロラクイーン欲しいが、年末機体が気になるから回せない・・・来週のメダニューだとまだ情報公開されない可能性あるからなぁ -- 2021-12-19 (日) 10:36:20
  • 年末というか月末はオリンディアスじゃないかな。年末としてはパンチが弱いかな。予想がつかんね -- 2021-12-19 (日) 15:00:16
    • オリンディアスならリーグは潜水が適正の高い凍土か水辺、汎用のサイバーのはずだし、多脚機じゃないかなあ。残ってる多脚ボスメダはゼロスーサイドだけだっけか。 -- 2021-12-19 (日) 15:10:29
      • イマジンカイザーとデュオカイザーも残ってるよ -- 2021-12-19 (日) 17:10:12
      • 来週オリンディアースで年末の方は地形とモデルの有無を考えたらオフィニクスとかじゃないかなぁと予想してる。 -- 2021-12-19 (日) 22:41:02
    • 雑にサルベーションをぶちこんで両手にアヘ顔Wゴーストショット配布しそうな予感 -- 2021-12-19 (日) 20:57:52
    • オリンディアース今週か。じゃあ、年末の機体は何が来るのか -- 2021-12-21 (火) 20:17:45
      • エイシイストでしょ -- 2021-12-22 (水) 12:31:05
      • リーグ岩山だから多脚じゃないかな -- 2021-12-22 (水) 12:48:19
  • 年末は何来るんだろうか…ガチャ引けん。 -- 2021-12-23 (木) 16:46:36
  • オリメダの企画色々出てるけどこっちにもPUガチャで横流ししてくれんかなあ 新しい重量級KBTに飢えてんだ -- 2021-12-24 (金) 18:15:57
    • オリメダの企画なんてあった…?...ッて思ったら漫画再の奴かい!知らんかった、Sにもアプリ上でアナウンスすればいいのに。 -- 2021-12-24 (金) 18:25:35
  • 脚部特性キャリアーの仕様をたすける、なおすにも適用してコンフュージョンを敵に感染するようにしてほしいな。 -- 2021-12-26 (日) 13:59:50
    • 前それ無かったっけ?そんで修正されたような... -- 2021-12-26 (日) 21:45:58
      • 以前あった不具合は支援行動もMFもターゲットする行動すべてマイナス症状がのっちゃうやべーやつだった。 -- 2021-12-27 (月) 22:09:53
      • あれはアレでキャリアーがある意味輝きそうだなと思ってたけど仕方ないが滅茶苦茶使い辛すぎるから修正も残当だった。 -- 2021-12-27 (月) 22:39:56
    • コンフュージョンのときだけ支援行動にもマイナス症状のるようにしてほしいって考えたけど複雑すぎてダメだね。 -- 2021-12-27 (月) 22:08:31
  • WEA復刻ガチャやってる最中にWEAの新型出すとは思えないけど -- 2021-12-27 (月) 10:19:50
    • 運営はそういうことをする。 -- 2021-12-28 (火) 18:58:02
  • バンカランもビクトリホーンもいいんだけどメダリーグやんないといけないのか… -- 2021-12-28 (火) 19:00:03
  • ビートセルヴォの性能見てどうせ追加されるの大したことないだろってサイプラ欲しさにチケット使いまくった自分を殴ってしまいたい。 -- 2021-12-28 (火) 19:14:36
    • これなんだよなぁ・・。そしてさらにいいの出るかも??とか思うと今回使っていいかすら怪しい。そして何より確率が低すぎる。0.169%をそろえるのはいつになることやら。 -- 2021-12-28 (火) 20:35:54
    • クラップ持ってる身としてはビクトリの脚以外まるで興味出ないので低見の見物、勿論リグチケはサイプラ目当てで既に空にしていた -- 2021-12-28 (火) 21:38:39
    • ビートセルヴォに興味がなく、スポットガチャでいいの来たら回すつもりで貯めてたが、こうなるとは・・・まあ、200連しても来なかったけどな! -- 2021-12-29 (水) 16:44:06
  • 謹賀新年イベの前半ラストでグロザムティーガが出たが、女2脚版インフィニティスなスキル構成だから実装されたら人権機体になりそう -- 2021-12-29 (水) 16:50:29
    • 折れてもいいからアサッシンぶち込んでファーストエイドで復活させメダチェンジさせる手もできるからいいよなぁ -- 2021-12-29 (水) 16:55:03
    • チェンジ機だから人権と呼ぶにはガチャの敷居が高い…高くない? -- 2021-12-29 (水) 16:59:49
    • ドライブAがチャージブレードだったから、ノエルと同様に必要CG0で初手で変形できそう -- 2021-12-29 (水) 17:05:43
    • 純正だとノーガードだからなあ -- 2021-12-29 (水) 18:38:46
      • 腕が早いし脚部特性のおかげでスルメでも破壊も狙えるから純正リーグの方が強いかもしれない -- 2021-12-29 (水) 19:11:36
  • 遂にメダル配布の要望が叶ったけど -- 2021-12-29 (水) 17:28:05
    • テイマーとかコラボ系のメダル逃してる人のために定期的にやってほしいけど、また来年末年始までお預けとなると流石にキツい… -- 2021-12-30 (木) 19:50:53
  • 進撃数多すぎだろw -- 2021-12-29 (水) 17:44:19
    • 実質、(最初のほうだが)完全ご新規でも難なく勝てるお年玉プレゼント…だけどだるい -- 2021-12-29 (水) 18:06:14
  • フレガチャ産のメダロッター全部育ててからおまかせ編成で強さマックスにするとメダロッターにスクリューズが選ばれてワロタ -- 2021-12-30 (木) 16:40:50
  • なんか受け取り所にメルトボムとかパーツ残ってるんだがそれ取ろうとするとリクエストエラーが起きるんだが同じ人いる? -- 2021-12-30 (木) 18:18:50
    • 今日の緊急メンテで直ったみたい -- 2021-12-30 (木) 22:29:17
  • 前回の水辺リーグで潜水使った人っているのか?新型のクラゲ以外で。ほとんど浮遊しかいなかった的な話をよく見るんだが? -- 2021-12-31 (金) 01:21:52
    • 2回ほどテッペン脚部付けてる奴は見た。 俺は3戦目辺りで浮遊履いた奴にボルテックス喰らって以降はこちらも浮遊に履き替えた。 -- 2021-12-31 (金) 08:15:50
    • 前回のっていうか元からそうなのに何を今更。ただいつもよりは潜水も見たよ、ボルテックスがそこまで刺さらないから採用も多くなかったし -- 2021-12-31 (金) 09:26:14
  • 進撃ロボトルクリアした人、情報提供にご協力をお願いします。 -- 2021-12-31 (金) 15:06:12
    • 年末年始の方?それとも常設の方? -- 2021-12-31 (金) 16:26:22
      • 年末年始の方、フィールドは全部サイバー?とかチェックポイントはステージごとにあるとか(10連戦以上は無いの確定?)とか教えていただけると助かります。 -- 2021-12-31 (金) 17:49:25
      • 10連戦ステージ1回毎に休憩あり。10連戦×10ステージ以上は無かった。大体ステージ上がる毎に敵のパーツレベルが10ずつ上がってく感じ。 -- 2021-12-31 (金) 20:05:16
    • フィールドは全部サイバーで各ステージで10戦でした。ステージ1~9は使用済みパーツを10個まで再使用可能でラスト以外敵編成が同じですが、ステージ10のみ5個までしか再利用できない上に道中の敵編成も戦闘ごとに変わるのでかなり難易度が高いです。 -- 2021-12-31 (金) 20:10:55
    • なんかバグなのかわからんが11戦するところがいくつかあった。 -- 2022-01-01 (土) 13:05:11
    • 協力してくれた方、ありがとう。 -- 2022-01-05 (水) 20:47:46
  • しまった~畜生~!進撃ロボトル進めながらダラダラと★1,2パーツをランクアップさせながら進めていたら知らずに低ランク合金使い切ってたみたいだった~!おかげで恐らく300ぐらいは無駄に紫合金使ってしまってたみたいだ~...正月にダラダラした気持ちでやるんじゃなかった~! -- 2022-01-03 (月) 19:13:04
    • もらえるサイプラが10連最低13個としておよそ240連分かな -- 2022-01-03 (月) 19:20:13
      • やめろ~!換算されると余計へこむ~! …良く考えたら低ラン合金も月に1体激闘新規が来ると考えたら200単位で稼いでおかないとすぐ枯渇するのか。 -- 2022-01-03 (月) 20:23:48
  • ワイドブレイクが考えてたよりも強くて面白かったな、初手クリティカルした時にHv1だが1パーツ2200入ったのは目玉飛び出したわ -- 2022-01-03 (月) 22:54:56
  • ようやく進撃ロボトル100人組手終わらせたので溢れんばかりのチップ変換しまくった結果、装甲Ⅴが60枚にもなった、装甲Ⅳも230に増えてウハウハだ -- 2022-01-04 (火) 21:47:13
  • コインがカンストしてるせいで受取箱がコインで一杯で熟練度ダウンを一括で受け取れねぇ・・・カンストしたコインや素材も受け取れるようにしてしてほしいから、初めて運営に要望出してみた。 -- 2022-01-04 (火) 22:26:13
    • アイテムもカンストしてるから所持数増やして欲しい -- 2022-01-09 (日) 08:31:40
  • グロザムティーガのカウンターガードはデストロイをも跳ね返すらしい・・・ -- 2022-01-06 (木) 19:08:11
    • マジで?変形ミラーガードあったら無敵じゃん… -- 2022-01-06 (木) 19:32:17
    • 考えてみれば当然も当然の挙動。変形中はデストロイ効果無効、デストロイ効果が発動しない場合は通常ダメージ、通常ダメージはカウンターガードで跳ね返せる -- 2022-01-06 (木) 20:12:31
    • グロザムティーガを引く事で少佐ゴースト冬の時代が訪れる・・・ -- 2022-01-06 (木) 20:31:07
      • ここにイリュージョンがあるじゃろ -- 2022-01-06 (木) 21:11:07
      • レーダーサイトを積むとステルスも無効なんですよね まあそこまでやらないけど -- 2022-01-09 (日) 00:39:56
      • そもそもまもる51のカウンターガードは遅いから変形前に少佐に折られて終わり -- 2022-01-09 (日) 08:50:59
  • いつの間にかTwitterでロボロボ最強機体アンケートとかしてるね、今のとこウロボロス型の投票が1番多いな -- 2022-01-08 (土) 18:48:44
    • ウロボロス以外が分かりにくいせいな気がする -- 2022-01-08 (土) 19:48:19
    • なんでオルトロス?と思ったらケルベロス型は居たねそういや -- 2022-01-08 (土) 21:13:34
  • おか、おかしい。コラボ挟んだとはいえアンビギュアスがきたからエイシイストもか!?と思ってたんだが一向に来ねえ…… -- 2022-01-11 (火) 00:45:09
    • 来ましたねぇ、おめでとう -- 2022-01-11 (火) 19:44:14
      • 嬉しい…嬉しい… -- 2022-01-12 (水) 19:04:49
  • 良かったな・・・ナーフビートル・・・左腕だけ使ってればセルフデスロックにならないよ・・・ -- 2022-01-11 (火) 19:55:33
    • 本当によかった… -- 2022-01-11 (火) 21:01:24
    • 似た立ち位置のハードネステンも幾分か救われたと思いたい。 -- 2022-01-12 (水) 11:19:33
    • ナーフビートルは人気投票の順位を加味すればもっと上方修正されてもいい気がする -- 2022-01-12 (水) 19:28:29
  • ガトリング系パーツのペナがいくつか消えたけどハンマーも防御不能から回避不能に変えてくんねえかなあ -- 2022-01-11 (火) 19:59:38
    • 元々かくとう系はなぐるが防御不能、がむしゃらが防御回避不能なんだから回避不能になるわけないやろ ハンマーはがむしゃらが多いからと防御回避不能にならなかっただけでももうけもんだぞ -- 2022-01-11 (火) 20:13:07
    • ハンマーは防御不能でいいんだよ、・・・それよりブレイクハンマーの方だよ・・・ -- 2022-01-11 (火) 22:16:54
      • ブレイクハンマーは重力特性に加えて防御無視も備えてるんだから普通のブレイクと比べても重くしないとダメでしょ -- 2022-01-11 (火) 22:31:48
      • そうだね!普通のブレイク使うわ!という結論に行きつく。 -- 2022-01-11 (火) 23:10:52
      • ブレイクハンマーとゴーストの冷却デメリットが同じなの正直おかしいよな -- 2022-01-11 (火) 23:17:57
      • ブレハン軽くするよりゴーストを重くするしかないかね?充填中にもペナ付けるか、反動で与えたダメの1/5くらうとか -- 2022-01-12 (水) 00:01:43
      • ゴースト重くした方がいいのは確か、素で威力ある割に充填も冷却も並ぐらいだし -- 2022-01-12 (水) 00:14:46
      • 腕のブレハンとゴーストで比較するとHv3のフィクサー左腕はCG100のイーター右と同等、チップとかメダロッターも加味すると非Hvのモンジロー左がブラックメイル左に匹敵、あるいは凌駕するという結果。性能強化自体はゴーストの方が楽だが火力という観点で言うならブレハンも遜色ないよ -- 2022-01-12 (水) 00:35:05
      • というか同じ重力のワイドブレイクも全体に関わらず評価高いのは防御無視が付いてるという点もあるからな。ビームソードが防御不能のみ、ゴーストが防御回避不能なのも防御無視があるからでしょ -- 2022-01-12 (水) 00:39:52
      • 防御回避不能になるフラッシュ、スリップ、ゴースト2種、ハイパービーム、パワーライフル、パワーハンマー、メガガトリング...は無くなる予定だが、案外これらが重いデメリットながらリーグでの採用を度々見かけるのに反してブレイクハンマーだけ全然見かけ無いんだよな、なんでだ? -- 2022-01-12 (水) 12:02:34
      • 防御無視が付いて一見お得なブレイクハンマーだけど成功低すぎで避けられ&かすられ今一信用が無く防御回避不能に陥るから威力が低くても軽い気持ちで撃てるプレスやブレイクに流れるやろなって。 -- 2022-01-12 (水) 15:41:58
      • ブレイクハンマーが人気無いのは防御回避不能が不当に感じるせいなのは確か。  -- 2022-01-13 (木) 14:07:54
      • 単純にメダリーグ環境で重力がそこまで有効ではないからでしょ。純正限定だったらファンシーエールが箒で兵器しばいてるし、少数ながらゴクードが採用されてる場合もあった -- 2022-01-13 (木) 20:22:52
      • 逆に言や純正限定でも無ければ絶対使わないけどな。 -- 2022-01-13 (木) 21:13:51
      • 絶対使わないかどうかは当人のさじ加減だが…… -- 2022-01-13 (木) 21:20:37
      • そもそもブレイクやプレスも普通のメダリーグじゃ見ねぇのに何を言ってんだって話 -- 2022-01-13 (木) 21:21:12
      • 純正戦で箒でしばいててデメリットの割に案外火力ねーな…って思うときはある。 -- 2022-01-13 (木) 21:30:22
      • 純正でファンシーエール使うときはレトルトにスピードメダルだからな -- 2022-01-13 (木) 21:42:55
      • そもそも最近純正リーグじゃファンシーエールもう絶滅危惧種じゃん、純正妨害クリア機が増え過ぎて頭のバグ目的でも採用率が低い。 -- 2022-01-13 (木) 21:48:33
      • 純正クリアが増えた(ほぼ二脚だから有利地形では抜ける) -- 2022-01-13 (木) 21:50:47
      • そもそも個人が使うか使わないかの話と性能がどうかの話がごっちゃになってるんよ。使わない人は別にそのまま使わないでいいんじゃないの -- 2022-01-13 (木) 21:52:26
      • デメリット云々の話も他の類似行動のデメと照らし合わせたら防御無視のぶんデメリットが重くなるのは妥当としか言えないからな -- 2022-01-13 (木) 21:57:15
      • 普通のブレイクとプレスは確かに見かけないが強力なデスブレイクは良く見かけるな、後ティレルのドライブB -- 2022-01-13 (木) 21:58:54
      • ぶっちゃけその防御無視に余り恩恵を感じた事無いんだよな1度カオスフィクサー手に入れて色々振り回した事あったけど通常のガードの上からHv持ちで特攻あるはずが2000程度しかダメージ出なかったりとかで -- 2022-01-13 (木) 22:03:10
      • 通常リーグでデスブレイクはごく少数見るけどだいたい「ゴッドエンペラーの頭」としての採用メインだったなぁ -- 2022-01-13 (木) 22:03:37
      • じゃあゴーストも防御不能だけでええか…… -- 2022-01-13 (木) 22:04:26
      • そう思うんならどうぞ.........みんなに聞いてみれば? -- 2022-01-13 (木) 22:10:14
      • 防御無視が役立たないと思うのは勝手だけど防御無視はメダロットS的にはデメリットを1つ追加するくらいのパワーはあるのは間違いない ワイドブレイクは防御無視付きでデメがブレイクと変わらないから実はオーバーパワー -- 2022-01-13 (木) 22:13:08
      • 自分の意見通らなくてふて腐れて急にメダおじがこどおじになるのちょっと腹筋に悪いんですけど -- 2022-01-13 (木) 22:14:21
      • Hv3でフィクサー腕が2000なら異常事態だけどどうせHv1とかそこらなんじゃないの それかホプライトとかフォートレス乗ってたとか -- 2022-01-13 (木) 22:14:33
      • 自分の感覚だけで強い弱い決めるだけじゃまだまだ二流のおじさん -- 2022-01-13 (木) 22:15:40
      • 盛り盛りブレハンの威力が盛り盛りゴーストと変わらないのはわかった 問題はゴーストの方が盛り盛りにしやすいことだ -- 2022-01-13 (木) 22:18:27
      • Hv2だったな確かアースクロノー腕付けて、防御無視があるとガード上からでもダメージ通ると期待してたんだがあの時は肩透かしにも程があったな... -- 2022-01-13 (木) 22:18:35
      • 重力は限界まで威力プラス入れてHv3を殴るのが前提。Hv1とか2に適当に振っても活躍できるワイドブレイクが異常なんだよな -- 2022-01-13 (木) 22:19:30
      • ゴーストの盛り盛りのしやすさなぁ...なんでブレイクハンマーはCGで成功しか上がらんとですかハンマーなのに...... -- 2022-01-13 (木) 22:20:16
      • そういやガードのダメージ減少を防御無視で無視できるかって検証されてなかった気がする -- 2022-01-13 (木) 22:22:07
      • ガード状態でゴースト喰らう事多々あるからなんとなくでなら解るがダメージ減少効果は働いてる気がするけど防御無視であるからか素のダメージ自体は通る感じする -- 2022-01-13 (木) 22:27:18
      • ブレイクハンマーって何故か妙に性能が噛み合って無いよなぁ・・・CG成功ボーナスも素の成功が低すぎて600程度を1.5倍されても微妙で2倍になっても何それおいしいの?状態だし、防御無視効果はHv狩の時は多少役には立つけどHv狩し終えた後に低い素威力のせいで狩り終えたCGで成功を増やしても大した火力になれず防御回避不能だから正直お荷物。 まだブレイクの方が狩り終えた後でもデメリットの緩さで適当な使い方しても平気だからサブウェポン目的ならこっちに流れるよな・・・ -- 2022-01-13 (木) 22:47:46
      • 概ね理解できるけど低い素威力の点は飛行いなくなったらアンチエアが弱いみたいなこと言ってるようなもんだし狩り終わったら使わなきゃいいだけでは -- 2022-01-13 (木) 23:20:41
      • プレス使わない言われるがパシーラでデウス右腕を乱射し続けるの地味に役立ったりするよ、地味ながら後で3000ダメぐらい余裕で出るので -- 2022-01-13 (木) 23:48:55
      • ブレイクハンマーは不当なデメリットに不釣り合いな効力しか得られない現状完全に糞行動、使ってたら大体解る。 -- 2022-01-18 (火) 21:02:08
  • うのへえや・・・戦車の上方修正はまだかえ・・・? -- 2022-01-11 (火) 22:29:19
    • なんかガチで忘れられてる気がしてワラエナイ  -- 2022-01-12 (水) 16:08:10
    • 大天使大悪魔が来るって話だが大天使の方のメダチェンジ戦車なんだよな -- 2022-01-12 (水) 19:47:39
    • 冷却ペナルティの防御不能を無視、かつ回避ステを実装(数値は変形機以外でも400~300程度)して、回避がすべてカスリに変更とかかな? -- 2022-01-13 (木) 15:59:09
    • 単純に現在実装されてる戦車全ての装甲を2倍でいいぞ、多過ぎるかもしれないがぶっちゃけ適正Bでとんでもなく脆いし -- 2022-01-13 (木) 18:19:58
    • 戦車専用にかすりヒット的な感じで各種耐性を参照して軽減や症状回避してくれたらなって思う -- 2022-01-13 (木) 21:33:31
    • 脚部が壊れても性能添え置き(リミットオーバーにならない)と症状無効化で初めて戦車が使われると思うわ -- 2022-01-14 (金) 08:18:37
      • 症状無効化しちゃうとシモフリのメテオ戦法が...... -- 2022-01-15 (土) 18:12:18
  • カウント系の上方修正ってことは2周年はグレインパーティクルか -- 2022-01-12 (水) 11:45:06
    • それと悪魔型と天使型のピックアップが連続してるからもしや…ていうのはあるよ -- 2022-01-12 (水) 12:40:30
      • と見せかけてサルベーションが降臨!(コレジャナイロボ) -- 2022-01-12 (水) 16:03:48
      • まぁ確かにサルベーションって天使だが。 -- 2022-01-12 (水) 16:49:09
  • カウント減る速度を早くするじゃだめだったのかな -- 2022-01-12 (水) 16:15:47
  • リバースnerfされるってまじ? 確かにCG100で復活して一発逆転ってのはインチキ臭かったけど...せめてCG10くらい残しといて貰わんとメダチェンジ機と組めなくなっちゃう。 -- 2022-01-13 (木) 00:54:04
  • 見直すなら初手アサッシンが頭に飛んでくるクソゲーをなんとかして… -- 2022-01-13 (木) 01:01:54
    • アサッシンもそうだがディスタバとかもっと調整すべきパーツは腐るほどある。 -- 2022-01-13 (木) 05:46:21
    • もう初手で飛んでは来ないだろ初手では、初手の次であ、あ、頭に飛ぶの見ると頭はちキレそうになりますけど... -- 2022-01-13 (木) 08:53:34
      • 同じ機体に初手2アサッシン食らったんじゃないかな多分 -- 2022-01-13 (木) 09:44:55
      • 所謂”初手”で頭に飛ばないってのは正に”初手”だけの話で敵味方3体の初手行動が頭に飛ばない訳ではない、だから敵のアサッシンが開幕3連続来たらお祈りに入る。 -- 2022-01-13 (木) 10:44:18
  • 2周年で1.5周年の時くらいのぶっ壊れイベントやってくれませんかね -- 2022-01-13 (木) 13:03:22
    • メダパス今月末に2度目のガチャチケ貰って一旦解約予定なのにムゲンメダポンが来たら継続してしまいます! -- 2022-01-13 (木) 15:05:10
      • 正直1,5であんだけ美味いのやられたら期待せざるを得ないよな -- 2022-01-13 (木) 21:35:09
      • メダパスしてないけどムゲンメダポン来るならする価値ありますよねぇ -- 2022-01-15 (土) 12:50:30
  • カウントに上方修正来たけど今ある回復系で一番強いのはどれになるんだろう -- 2022-01-14 (金) 02:29:00
  • リバース他の修正ついでに変形後のサイカチスとグランビートルしか持ってないクロス攻撃なんとかしてくれませんかね…あれこそ殆ど使われてないだろ… -- 2022-01-16 (日) 01:11:15
    • いやたま~にリーグで相手すると割と厄介な感じはしたよクロス攻撃、ただ多く採用されるほど強い訳じゃないし恐らく持ってる人も少ない。 -- 2022-01-16 (日) 21:18:14
      • クロス攻撃は「セットすると強いけど、しなくても撃てるよ」みたいにしてくれないと、今のままじゃフルチャしなくても問題なく撃てるゴーストの下位互換だからなぁ… -- 2022-01-17 (月) 23:08:21
      • 言ってもまだクロス攻撃はその真価であるクロスセット持ちとの連携が来てないから個人的にはそれ以降によっては評価がどう動くか解らない怖さもあるんだよね、現時点でのクロス攻撃の難点は純正で且つチェンジまで挟まないといけないせいで後手も後手になるから使う前に潰される事が多い、単品のセット持ち機体の登場が待ち望まれる。 -- 2022-01-17 (月) 23:45:01
      • マジか。クロス攻撃持ちが悉く別行動に変更されてるから真価を発揮する事は無いと諦めの境地入ってるよ… -- 2022-01-18 (火) 00:59:30
      • ハッカードだけクロス設置できてもなあ… -- 2022-01-18 (火) 04:15:41
      • カイカチスのクロス攻撃で合計成功約2400と威力約2600ほど、これだけだと大した事無さそうに思うけど速度が最適地形であるアリーナでなら充冷約900にセット時約1000とファイア時約1600ぐらいのスピードで来るから意外と早い。でもこれを全部1体(か2体)でやるから大変。 -- 2022-01-18 (火) 09:19:58
  • まさかの戦車上方修正が来たぞ、喜べ戦車愛好家たちよ。 -- 2022-01-18 (火) 20:54:31
    • メダルの適正的にもクロスメサイアゼータが戦車にメダチェンジしそうなので、それも上方修正の要因になってそう -- 2022-01-18 (火) 21:00:47
    • 恐らく再来週に実装予定のアイツにもかかってるんだろうね -- 2022-01-18 (火) 21:02:41
    • ダメージ軽減効果ってフォートレスと重複するのか?もししたら60%カットというエグイことになるな -- 2022-01-18 (火) 21:05:06
      • 軽減するって書いてた -- 2022-01-18 (火) 21:07:06
      • 70%×70%=49%で、51%軽減って可能性もあるけどね -- 2022-01-18 (火) 22:14:17
      • 一応ニュース内では重複するって書いてるね。 -- 2022-01-18 (火) 22:54:26
    • 流石に戦車は弱すぎた 使ってた人いないのでは? -- 2022-01-18 (火) 21:10:20
      • フレンドの戦車愛好家が今も現役で戦車してる -- 2022-01-18 (火) 22:03:37
    • 俺のジェントルハーツ君がまさか更に輝く事になるとは...俺も鼻が高いよ(後方支援者面) -- 2022-01-18 (火) 21:11:33
    • 純正リーグに大量跋扈するチベヒーモスの群れが見える -- 2022-01-19 (水) 12:20:40
    • オンラインエキシビジョンで頑なに戦車×3を貫いてきた俺、感涙で前が見えないwwww -- 2022-01-19 (水) 14:25:59
    • ダッシュボタンが悪夢みたいな固さになりそう -- 2022-01-19 (水) 14:41:18
    • 俺のホドヨイシモフリがマックスシモフリになるのか -- 2022-01-21 (金) 00:19:02
  • オリメダKBTは意外なのが採用されたなぁ -- 2022-01-18 (火) 21:03:07
  • メダポンやる予定らしいね、まぁあの時ほど頭のおかしい感じにはしないのだろうけど -- 2022-01-18 (火) 21:15:53
  • ストーリー6部始動に加えてクロスメサイア後継機まで電撃発表とは、めでたい限り。でも案外最初はロゼットネビュラ側の刺客として出てきそう。 -- 2022-01-18 (火) 21:29:01
    • そしてロゼットネビュラから直々に贈られる...と、間違いないな花京院の魂を賭けてもいい。 -- 2022-01-18 (火) 22:09:10
      • てっきり、アラセひそかに考えていたクロスの強化案と、バラバラ団から奪取したクロスメサイアMarkⅡのデータをあわせることで完成するのかと思ってましたw -- 2022-01-21 (金) 17:50:55
      • ↑それなんて機動戦士Z(ゼータ)クロス! 君は、時の涙を見る・・・ -- 2022-01-21 (金) 18:08:15
      • 私は・・・ムーンシャドウだ、それ以上でもそれ以下でもないよ・・・ -- 2022-01-23 (日) 10:26:10
    • ゼータメサイアはガチャなのか、それとも配布なのか… -- 2022-01-18 (火) 22:15:00
    • クロスメサイアZ(水木一郎) -- 2022-01-18 (火) 22:37:14
    • クロスメサイアZ(影山ヒロノブ)の可能性もあるゾ -- 2022-01-18 (火) 23:28:08
    • クロスメサイアZ(遠藤正明)も捨てがたい... -- 2022-01-18 (火) 23:31:50
  • 前にカンストしたアイテムが受け取れないのどうにかして欲しいって要望出したら改善してくれるようで嬉しい。これで心置きなくメダポン回せるぜ! -- 2022-01-18 (火) 21:29:11
  • リバースのナーフ、ガトリング2種の救済、カウント系強化、そして戦車の強化・・・良い年になったもんだ -- 2022-01-18 (火) 22:49:00
    • ガトリングは乱撃に修正入って初めて救済だと思うわ -- 2022-01-18 (火) 23:29:11
    • 乱撃って確か実際には3回分の防御判定が入ってる計算になってしまってるんだっけ -- 2022-01-18 (火) 23:50:46
  • イベント後半でパーティクルPU来そうだけどそうするとディスターバンス、妨クリ、ファーストエイドを1機で使えるようになるんだよな... -- 2022-01-19 (水) 18:52:16
    • ディスターバンスは持ってないんじゃないかな?元が反射症状クリアエイド・自己修復継続リペアカウントアタックだし -- 2022-01-19 (水) 19:41:21
      • 横レスですまんが、たぶんキメラで組んだときの話だと思う -- 2022-01-21 (金) 01:18:04
      • なるほどそうでしたか2つ該当するので勘違いしてしまったようですすみません。 -- 2022-01-21 (金) 10:26:24
  • 始まりのゼロ、終わりのゼットかねぇ -- 2022-01-20 (木) 18:12:08
    • ハジマリハゼロ♪ オワリナラゼッ♪ -- 2022-01-20 (木) 18:19:36
      • 新メダで土佐犬出ますね -- 2022-01-21 (金) 18:44:02
    • 前々からライバルキャラ希望の声はあったが、まさか同型新鋭機が立ち塞がるとは、熱いぜ。 -- 2022-01-20 (木) 20:38:13
    • クロスはCGを活かす機体だったが、クロスZの今のところの印象はCGを殺す機体って印象だな -- 2022-01-21 (金) 07:59:47
      • オーバチャージという技だククク…とキメるならメダチューバーより先に0章公開してほしい -- 2022-01-21 (金) 22:06:41
  • かわいい姪っ子がヘンタイに目覚めてるロボ… -- 2022-01-21 (金) 12:34:55
  • 公式twitterのキャンペーンに全く知らん懸賞アカウントが群がってて草生えるロボね -- 2022-01-21 (金) 21:17:57
  • 無料★3ガチャで何が来た?ストンミラーって当たりですかね…? -- 2022-01-23 (日) 09:10:04
    • いい方じゃないかな?俺なんてホドヨイシモフリだったわ…使い道が… -- 2022-01-23 (日) 09:37:34
      • シモフリは女型で火力期待値高いメテオで脚が強化が決まってる戦車最速だから微当たりかもよ、腕はね・・・ -- 2022-01-23 (日) 09:46:51
      • シモフリは普通に当たりだぞメテオは普通に火力あるしブレハンは非hvの中で火力高いからhv相手に強く出れるし足は速いし結構使えるぞ -- 2022-01-23 (日) 12:20:26
      • ぎゃっきょう発動時には戦車最速900近い速度で動き回れるしver2.6以後で軽減30%来る予定だから最早約束された人権 -- 2022-01-23 (日) 13:05:56
    • アンズドビートルだった -- 2022-01-23 (日) 10:16:19
    • ジュウークだった 微妙にうれしくないライン -- 2022-01-23 (日) 13:21:40
    • アドルフィン、しかもすり抜けで悲しみを背負ってしまった...。 -- 2022-01-23 (日) 15:11:09
    • ブロッソメイルでした、チェンジ機好きなので嬉しみ -- 2022-01-23 (日) 15:37:29
    • マカイロドウス、地味にアサッシンが増えるのは嬉しい方 -- 2022-01-23 (日) 15:55:47
    • カブトベニマルだったんだが・・・ -- 2022-01-23 (日) 21:06:56
    • レディーゴーだった、ニューイヤーで引いたばっかなのにもう被りやがった……orz -- 2022-01-23 (日) 21:27:54
    • 当たりだな。非Hv頭パーツの射撃デストロイ欲しい。 -- 2022-01-24 (月) 00:06:29
    • ゴッドエンペラー(既に初登場の時に無料分で引いていたので再会であります) ヤバイグレインデナイカラカキンシソウ -- 2022-01-24 (月) 11:37:12
    • アグリィダックでした。現時点で唯一の草原Sなので、リーグで早速使ってみたが微妙・・・。 -- 2022-01-24 (月) 12:35:53
    • ガルドマーンだったわ… -- 2022-01-25 (火) 21:34:24
    • ファンシーエールでした  -- 2022-01-23 (日) 15:27:44
    • ピックアップ一発でグレイン来て無料☆3でもグレイン来ました -- 2022-01-24 (月) 17:42:47
    • オーロラクイーン、被らなくてよかった -- 2022-01-25 (火) 11:46:08
  • 今回のリーグ今までで一番難しい気がするぞ、アルテミスが硬すぎる。 -- 2022-01-25 (火) 14:22:35
    • アルテミスはどこでも固いだろ! と言いつつもデストロイ要員を純正で選抜しないといけないのが純正戦の辛い所。 -- 2022-01-25 (火) 14:31:25
  • パーティクルじゃねーのかよwwww -- 2022-01-25 (火) 17:43:34
  • クロスZが悪いとは言わんが悪魔天使ピックアップまでやってグレイン出してパーティクル来ないのはどうなんよ -- 2022-01-25 (火) 17:58:50
    • ダブルピックアップは片方をゴミにされるから単発がマシ・・・。...、・・・、...いや、でも、グレインが来たなら次は、ねぇ...?; -- 2022-01-25 (火) 18:25:07
    • もしかしたら実装にあたってまだ検討中の要素があるのかも、例えばメダチェンジ時の自己修復に当たる技を何にするのかでまだ揉めてるとか -- 2022-01-25 (火) 19:24:21
    • パーティクルの技構成を素直に移植したら、治す、しかける、守る、格闘の4つの熟練度要求されるし、調整難航してるのはあるかもしれないな。 -- 2022-01-25 (火) 20:53:27
    • よく考えたらグレインも実装当初にバグで戦闘モーション消えてたし難航してるはまぁまぁあり得なくもないかも。 -- 2022-01-25 (火) 21:12:39
  • パーティクル期待してたんだけどなぁ… -- 2022-01-25 (火) 18:11:14
    • グレイン引けてないけど今日パーティクルの詳細が分かったらブッ込むか考えようと思ってたら違ったロボォ -- 2022-01-25 (火) 19:11:21
    • 他の天使型が常設だからパーティクルも常設の可能性が微レ存…? -- 2022-01-25 (火) 22:15:26
  • クロスZはシナリオ入手かと思ったが違うのね。今後のストーリーでも旧クロスのままで進んでいくってことか -- 2022-01-25 (火) 18:14:42
    • 配布はないと思ってたけどこんなに早く来るとは思ってなかった。 -- 2022-01-25 (火) 18:43:46
    • パーツだけだったメダ3の時と違ってZは既に自我があるメダロットだから、別個体としてシナリオ進むかもね。 -- 2022-01-25 (火) 19:13:13
    • Zに対抗してクロスメサイアSになるのだ! -- 2022-01-25 (火) 19:44:13
      • メダル相性的にせんすいのSだったりして  -- 2022-01-25 (火) 21:11:13
      • 潜水も意外と超不得意地形は砂漠・荒野・岩山の3つぐらいでまぁまぁ活動幅はあるから戦車と同じぐらいは活動出来ると思ってギリギリ有りかな? -- 2022-01-25 (火) 21:19:14
    • クロスメサイアZO、今愛が止まらない -- 2022-01-25 (火) 23:08:01
      • クロスメサイアZXの可能性も… -- 2022-01-26 (水) 00:45:27
      • クロスメサイアO1、ヒサキちゃんがアラセ君のダジャレの説明してくれそう -- 2022-01-26 (水) 00:50:12
  • オン対戦初体験で敵の4千超えの脚部が硬くて終わるまでにすげえ時間かかった…Sみたいな超火力になる前のロボトルってこんな感じだったのかな… -- 2022-01-25 (火) 22:00:10
    • 3DSの頃はやりようによっては今と変わらん感じ -- 2022-01-25 (火) 22:14:09
    • メダロットRが1番超火力だったな 序盤からマシンガンが1パーツ破壊、ハンマーが100以上ダメージ出たし光学化レーザー、ブレイクで全パーツ壊れるくらいダメージ出たりデストロイで全パーツ破壊出来た -- 2022-01-26 (水) 01:06:52
  • 第6部0章で、アラセがオーバーチャージを知らない様子なんだけど、チアフルバニーと出会ってない時系列なのか??? -- 2022-01-26 (水) 10:44:56
    • メダTuber組はゲーム内でロボトル強そうには見えないし、CG100%で使われる前に終わったんじゃないか?加えて、演出時のアラセはなかなかフルチャージ使わないしなあ。 -- 2022-01-26 (水) 20:27:32
      • なんかの表紙で頭に攻撃当たったらアウトと思うと怖くて使えないのかもな -- 2022-01-27 (木) 05:51:05
  • よくディスターバンスは強過ぎる補助技に対するカウンターだから弱体化しなくてよいみたいな論調をたまに見る事があるが、ディスターバンスと同時にその強過ぎる補助技を使ってる事についてはどう思うんすかねやっぱ弱体化した方が良いと思います -- 2022-01-26 (水) 20:25:09
    • ダメージだけの残念メダフォース、エフェクトトラップと効果入れ換えが妥当だよねえ。初手で撃てないメダフォースにするなら現状の性能でも対面即詰みは起こりづらいから。 -- 2022-01-26 (水) 20:31:32
      • 補助系限定の完全ガードとして位置付けて、回数減らすとかかね。あとは妨害クリアの効果も、使えば完封、無ければ症状まみれで、だいぶ極端よね。 -- 2022-01-26 (水) 22:30:52
      • 無難に回数減らしてくれるだけでも良い気がするよね、シャイニースターの回数4を回数2にしてティンクルの方はそのまま3のままにしておくとか差別化出来ていいし。山地リーグで追加弾倉5回ディスターバンスとかみて悪夢だったわ地道にトラップを消費させるの辛かった。 -- 2022-01-26 (水) 23:01:04
      • 初登場したメダロット8では1、2回程度しか防げない物だったらしく正に対補助行動用完全ガードの立ち位置だったんだよな -- 2022-01-30 (日) 21:03:14
  • ツイのアンケであったみたいだけど狐の♀型メダロットが出るのかな -- 2022-01-28 (金) 02:27:03
  • フレの青チケ全部3でワロタ、セレーネ1日で取れる奴なんてそうそう居るもんでない。 -- 2022-01-28 (金) 08:23:04
  • 既出だったら申し訳ないんだけど、防御不能時のメダロットにガトリング撃つとかなり高い確率でクリティカルにならない?イベント回してるとそんな感じするわ -- 2022-01-28 (金) 12:18:15
    • ガトリングに関係なく防御不能はクリティカルでやすい -- 2022-01-28 (金) 13:03:12
    • 防御不能または回避不能がついているとクリティカルは出やすい(体感でエビデンスなし)。それを差っ引いてもガトリングはランクボーナスでクリティカル率+20%がついているのでクリティカルが出やすいので、それらが合わさって高確率でクリティカルになってると思われます。 -- 2022-01-28 (金) 16:23:55
  • 伝説の魔の七日間と今回の2ndアニバどっちが酷いんだろ… 現状ボーナス1だけ&最速リセットで九回目に辿り着くまでメダパスEX3本とエナジーEX25本使ってるから苦笑いしながら周回してるわ… -- 2022-01-28 (金) 15:09:35
    • 魔の十日間は酷さに関して上回るが最初の頃やしで半分許される所ある気がする、2ndアニバは2周年になるのに「まるで成長していない...」をかまされた落胆でもう比較がどうでもよくなる、特攻無しでメダパスEN回復使っても周回辛すぎてもうセレーネは復刻入手に賭けようかなと考えてる -- 2022-01-28 (金) 16:44:12
      • 前のほうが酷くて今のほうがマシで前のメダポンより今のメダポンがおいしい、と言わなきゃ懐古思想で他人の厄介になるんだよ。だからsay… -- 2022-01-30 (日) 13:08:10
      • 前のメダポンより今のメダポンがおいしいは無いだろ。 -- 2022-01-30 (日) 18:48:55
      • 何が「だからsay...」なのか真面目に解らない、誰か説明してくれ -- 2022-02-02 (水) 22:35:26
  • メダポンが糞渋いのはこの際どうでもいいがメダロッターをそんなとこに置くな、このたった1つの間違いで何もかも台無しにしている -- 2022-01-28 (金) 18:04:41
    • 本当にコレさえ無ければまだ「前回より酷い改悪だけど仕方ねぇ(仕方なく無い)」で済んでたと思う 『特効キャラ欲しいならイベント特効キャラ無しで完走しなければならない』って仕様は本当に…何なんだコレ…? -- 2022-01-28 (金) 18:26:27
      • 前回がよほど悔しかったと見えるが実装したのは向こうだし記念イベントで泥ぶちまけるとか何考えてんだろう -- 2022-01-28 (金) 19:57:23
      • 強いていうなら目先の売上しか考えていないように思える。過去の行い(行動のデメリット追加とかチップ発表当初の設定とか)をみても詰めが甘いことばかりだし、実装されてきたメダロットの修正もない。前回のメダポンや正月の過去メダル一斉復刻といったユーザーの利が大きいイベントも、コンテンツの後先を考えたらまず打てない悪手。兎にも角にも加減を知らない場当たり的(且つ、変に強気)な行いばかりだと、そう判断せざるを得ない。 -- 2022-01-28 (金) 23:33:09
      • 配布メダルと配布メダロットは少し間を開けてストーリークリアで解除される報酬として実装した方が新規も回収しやすくていいと思うけど今回みたいなやり方しかしないよね ライザ2だってそのうち来るであろう追体験3の報酬で実装したり出来たのに -- 2022-01-28 (金) 23:38:17
      • 基本的に限定メダル・メダロット・メダロッターはその時期やってなかった取ってなかったのが悪いってスタンスは全ソシャゲで基本だと思う。グラブルとかみたいに数年越しのイベントなら常設で入手できてもいいかも知らんがメダSの規模で常設入手は微妙かな。復刻イベを小刻みに打った方がいいと思うわ -- 2022-01-28 (金) 23:55:53
      • カラー変更で簡単にライザにできるのになんで3追体験でライザ2配るんだ?ライザ出すでしょそれなら -- 2022-01-28 (金) 23:58:00
      • 復刻の報せ聞いた時は嬉しかったが来てみるとちょっと雑な配り方で「いいのか...?」てなったのはそう -- 2022-01-29 (土) 00:01:18
      • 俺も「前回より酷い」で済ませようと思っていたけど、フォロワーさんが前回との効率を比較計算したら「前回の1.5~1.8%程度の効率」っていう結果が出て、そんなやばい数字見たら「酷いですませられるか!」って思ったよ… -- 2022-01-29 (土) 02:11:04
      • メダロッターを最後の箱に置いたのも酷いけど、やっぱこのイベント自体も同じぐらい酷いな、前回の1.5%て -- 2022-01-29 (土) 09:35:54
      • 百歩譲ってセレーネはムゲンポンのためのブーストとしてっていう考えなら分からんでもない。最後までキッチリ回すなら課金してねというスタンスも運営する上ではまぁわかる。前回がサ終を疑うほどのばらまきだから渋くなるのも分かる。だけどこの渋さは新規には絶望しかないし古参でも苦しいほど渋いってなんなん?黙って課金しろってことか? -- 2022-01-29 (土) 12:09:00
      • 手持ちの汁を積むくらいはするけど課金したいなんて思わんぞ。普段汁使わないから今使って終わりだよ。あとこの機会に課金しようとする人はパスのトライアル使えば無課金で済ませられる -- 2022-01-29 (土) 12:41:06
  • やっとセレーネ取れた・・・440ほどあったハーフエナジーが250に・・・何やってんだ俺は・・・ -- 2022-01-29 (土) 10:52:12
    • お疲れ様です。赤すらまだ終わりません -- 2022-01-29 (土) 11:45:52
      • 赤やらなくても青できるし両方終わらなくてもムゲン回せるが -- 2022-01-29 (土) 11:52:12
      • お前は何を言ってるんだ -- 2022-01-29 (土) 19:45:01
      • 赤青のどちらかの10箱目を引き切ればムゲンができるし、両方終わらなくても片方が終わればムゲンを回せるようになる -- 2022-02-03 (木) 17:12:25
    • どうでもいい情報:セレーネはヒサキ判定で同時装着不可。ヒカル≠レトルト説とはなんなのか。 -- 2022-02-02 (水) 19:45:54
      • ヒカルとレトルトじゃ年齢が違うからそこで判定をすり抜けてるんや、もしくは仮面が本体とか、宇宙メダロッターX実装はよ -- 2022-02-02 (水) 19:53:58
  • メダチェンジせっかく作ってんだからチェンジのために純正持っていくぐらいの旨味ないと使われないな。既存の技じゃなくグロザムのカウンターみたいなチェンジでしか出来ないような技をもっと入れるべき。 -- 2022-01-29 (土) 12:00:12
  • エナジー限界突破してたかな…寝惚けてたから曖昧だ -- 2022-01-30 (日) 12:23:17
  • 2.6のアプデ内容自体は割と良い物ばかりだったはずなのにそれで盛り上がるどころか2thアニバメダポンで荒れての盛り上がりに埋もれてしまってるのがほんまメダSくんやなぁって -- 2022-01-31 (月) 08:21:56
  • セレーネようやく取れたわ、2倍キャンペーンだしでパス入れてたからEN回復3回は単純に役立った、これで心置きなくメダポン放置できる -- 2022-01-31 (月) 21:23:30
  • あー・・・やっとメダリーグ1000番台来たわイベが虚無すぎて全然手つけてなかったからきつかった。 -- 2022-02-02 (水) 09:04:17
  • レジェ帯でアプデ後噂の戦車性能を確かめるためにビッグブーツ履いたらしっかりアサッシンを4300ダメ程度に抑えこんで感動してしまった。 -- 2022-02-02 (水) 16:38:01
  • エキシビジョンでマッチするたびにバイブレーションが起こるんだけど前から?OFFにできなくてうざい -- 2022-02-02 (水) 20:14:57
    • 告知にあったような?後日修正するとかどこかで見かけたような? -- 2022-02-02 (水) 21:13:42
  • ソードはどうすれば活躍できるんかね?デメリットなしの技とはいえ趣味で使いたいと思わない限り使われんよな。貫通が頭部に優先とか回避不可になってる機体にはクリティカルが出るとかテコ入れして欲しい。 -- 2022-02-03 (木) 14:22:20
    • メダロット8,9だとクリティカルのダメージが1.2倍になるって特性があったので、それが復活するだけでもだいぶ違う気がする。 -- 2022-02-03 (木) 15:10:55
      • 防御されても貫ける威力がないと活躍は厳しいね、あと9は成功40以上で貫通に変更されてる -- 2022-02-03 (木) 17:29:13
  • ガチャお祈りで運良くギリギリ取れたけど今回セレーネまで回すの厳しすぎるな -- 2022-02-03 (木) 20:04:55
  • 今回のイベントマジでクソ過ぎだろ。アイテム使いまくっても間に合わなくてセレーネ結局手に入らなかったわ。普通ゲット数増えるのは確定ゲットか最初のでゲットさせるべきだろ。 -- 2022-02-03 (木) 20:13:03
  • ムーンシャドウって何かヒカルに髪型似てる気がするし、キャラがその後一切言及しない、連れてこられた並行世界のメダロッターがどうやって暮らしてるか描写なしだから、様々な並行世界のキャラ達が理由や方法不明のまま一堂に集められてるという完全なご都合かつ死に設定になってるけど、これで漫画・ゲーム版ヒカル(メダル壊される)かアニメ版ヒカル(魔の10日間で自分でメダル壊した)の救い(宇宙人によるメダル修復)か支え(一応博士がメダル修復するも意識は戻らなかったがメダロッター博士が支えになった)のIFで救いや支えがなかったヒカルの成長した姿(又は似たような境遇の別人)とかだったら精神的にキツいもんがあるな。 -- 2022-02-03 (木) 20:20:14
  • なんか今回のイベントでサ終とかよく言われてるけど、無課金でここまで遊べるゲーム珍しいと思うんだが。今回のイベントは擁護の仕様もないクソなのは認めるし課金勢を煽る気持ちも無いですが、普段から無償ルビーばらまいてくれるしマシな方だと思う -- 2022-02-03 (木) 20:43:35
    • マシどころか無課金に優しすぎるぐらいだと思うわ。まず育成素材が困らないって時点でなんとかテイルズみたいなマゾ仕様じゃないからな。絶対数が少ないからかもわからんが無課金でリーグ100圏内入れるってのが異常 -- 2022-02-03 (木) 21:21:10
      • 無課金に優しいゲームが星の数ぐらいあるのか知らんけど意外と人来ないよな。ガチャPUも課金パックも他より圧倒的に優しいから良いソシャゲだよって勧めてはいるけど -- 2022-02-04 (金) 10:33:02
      • 最初のハーフアニバの時に無課金でも頑張れるよって1人勧誘して誘ってハードネステンが当たったのでおめでとうって言った後ぐらいにパワライナーフ来て何も言えなくなった、その後は育成が止まってるようだったが俺は何も言えなかった、これがメダロットSだ -- 2022-02-04 (金) 10:44:58
      • その頃はナーフされたところで女性型の中でハードネステンは普通に強かったからちゃんと育成しなかったのが悪い -- 2022-02-04 (金) 19:15:16
      • 半周年記念ってお祭りの中で当たった景品が来週には効果半減しますって言われたらテンションだだ下がりしない? -- 2022-02-04 (金) 19:53:54
    • 今時無課金に優しい程度は珍しくもないし(と言うか基本的にはそうでないと)ユーザーにとって1番はモチベーションを保たせてくれるかじゃないかな、そのために石を配ったり環境に合った新機体を登場させたり要望を実現させたりするわけだし・・・あとサ終サ終と言われるのはいつものことです -- 2022-02-04 (金) 18:04:59
    • むしろ無課金に優しいので集金微妙で厳しめにしたら人が離れてサ終とかしそう。 -- 2022-02-04 (金) 23:44:05
  • ホントそうだよねー まぁ1.5周年経験してるから言える事かもしれないけど。ガチャとか初期なんて天井すら無かったし -- 2022-02-03 (木) 21:26:03
    • 初期のころは★3機体をランク5にするには10凸するor10万円でROM1000個購入という狂った仕様だったからなぁ・・・ -- 2022-02-03 (木) 21:56:46
      • まあROMに関しては初期でもリーグで割と稼げてたけどね。 -- 2022-02-03 (木) 22:55:41
      • 初期のアクティブユーザー10万とかいたんでしたっけね 初期はあの規模を想定した商売路線でROMは貴重 超戦の500位以内争いが寝食放棄のデッドヒートでユーザーも疲弊してましたが今は良心的ですね -- 2022-02-04 (金) 22:02:36
      • 良心的は今だからこそメダロットS続けられているな(アニバイベから目をそらしながら -- 2022-02-04 (金) 22:18:52
      • ROMが貴重だったのでリーグで地道にROM稼ぎつつ激闘ロボトルを何度も周回重ねていたなぁ懐かしい・・・(遠い目) -- 2022-02-04 (金) 22:44:00
  • Twitterにメダパス2倍キャンペーン今日までなのかよって書いてあって視たら本当だった。 -- 2022-02-04 (金) 09:34:50
  • このwikiのメダロッター比較のページからコメント欄が削除されてからだと思うんだけど、指摘で気付かれないからか新規メダロッターがずっと更新されてない… 数値比較すんのに便利やったのに… -- 2022-02-04 (金) 17:23:58
  • シュシュポップが公式で個人作のゲームやってるんだがこれどうなん?メダロットの公式で別ゲームてwメダtuberは個別配信とかやらせないのか? -- 2022-02-04 (金) 20:13:24
    • どうなん?って言われてもやってる以上大丈夫でしかないだろ -- 2022-02-04 (金) 21:49:20
    • 懐が広いと解釈したいのだが、運営の思考がアレなので深く考えてないんだろうなという感想。 -- 2022-02-06 (日) 13:38:45
      • 作者がRTしてなかったっけ -- 2022-02-06 (日) 13:59:03
  • またうっかりスルーショット持ちにデストロイ装備でリーグ行ってた…。何回目だこの失敗。そしてこういう時に限って連続発動する防御無視よ。 -- 2022-02-06 (日) 10:10:16
  • リーグや対人戦でディスタバ使われて萎えたからこっちもディスタバ積んだら完封できて気持ち良かった。けどやっぱディスタバ嫌いやわ -- 2022-02-07 (月) 01:24:28
    • ディスタはジャンケン形式をさらに加速させてると思うわ。ガードやらリペアやらは確かに面倒だが、仮に対策パーツを持っていなかったとしてもなんとかなる時はあるけど、ディスタは支援編成だと当たった時点で負け確定なのがな -- 2022-02-07 (月) 13:39:59
    • ディスターバンスで相手の支援を全部封じてる間にこちら側で支援を完成させてくるの、控えめに言って理不尽の極みみたいな図。 -- 2022-02-07 (月) 14:12:02
      • どうせならディスタした時点で全員出来ないぐらいでいいのでは -- 2022-02-07 (月) 15:17:31
      • ↑今のディスターバンスを1度糞ほど弱体化してからS・ディスターバンスとかでそういうの出してもいいかも。 -- 2022-02-07 (月) 17:55:59
      • 機能自体そのままにするなら回数を思いっきり減らすくらいかな…? 5個置きとかはメダフォースでいいよ -- 2022-02-08 (火) 01:36:30
      • 原点のメダロット8や9では1度に2回ぐらいしか妨害出来なかったのにSでは5回だからな、やり過ぎ。 -- 2022-02-08 (火) 13:02:09
      • 補助技はディスターバンスありきの強さだから弱体化したら色々と面倒くさいことになりそう。 -- 2022-02-08 (火) 15:25:48
      • ディスターバンスを弱体化した後に腕ディスターバンスを登場させれば解決 -- 2022-02-08 (火) 18:00:48
    • ディスターバンスがウザイのは分かるけど俺としてはまともなトラップバスターがほとんど居ないのが大問題だと思っとるんよなー -- 2022-02-07 (月) 18:01:13
      • 確かにもっとトラップバスター脚が種類豊富に揃えてくれれば出ない苦情でもあるんよな。 -- 2022-02-07 (月) 18:37:08
      • 正気か?充冷900のトラバスとか出たらバランス崩壊するぞ。 -- 2022-02-07 (月) 22:09:24
      • 足の速いトラバスが来たらディスバン追い越すから他の脚部タイプのを増やしてほしい -- 2022-02-07 (月) 22:48:27
      • ↑2 充冷900とか早いトラバスが欲しいじゃなくて各地形に対応したトラバス脚出して欲しいって意味だと思うんすよねぇ... -- 2022-02-08 (火) 08:52:06
    • ディスタバはせめてバスターだけでなくトラップクリアで消えろと初期から言ってる -- 2022-02-08 (火) 10:11:50
  • 正直メイド姐さんかわいくないすね(エフェクトのせいかもしれんけど) -- 2022-02-08 (火) 01:36:01
  • Gローダーなどが強化されたが、そもそもこれら特性持ちの脚部がダメだから結局使われないだろ -- 2022-02-08 (火) 17:34:59
  • 今週の復刻って引くべきものある?ワタルからの参入だから神帝どうしようか悩む...。スペナグ脚部が欲しすぎるから我慢すべきか? -- 2022-02-08 (火) 20:42:29
    • ゴッドエンペラーは普通に火力アップ期待出来るし狙いたいなら狙った方が良いかも。他はカーリーベールが極めて役に立つけど...4体とも搦め手に関わる物だから無理して狙う必要はないかも。 -- 2022-02-08 (火) 21:08:59
    • ゴッドエンペラーの頭はあらゆる場面で役に立つので狙ったほうがいい。特に進撃ロボトルは頭使い回せばかなり楽になる -- 2022-02-08 (火) 21:36:40
    • 強いけどどのパーツもスペ脚部ほど必須じゃないからスルーでいいよ -- 2022-02-08 (火) 23:15:26
      • むしろ最近はスペ脚部の方が若干出番無くなりつつある...強過ぎる浮遊が増えすぎ問題 -- 2022-02-09 (水) 00:53:39
      • スペ脚部は今でもぶっ壊れだが、4000未満の装甲のせいで出番が少ないという魔境っぷりよ -- 2022-02-09 (水) 09:55:52
      • あの時はアレほどぶっ壊れぶっ壊れと言われたのにもうそんなことに・・・ -- 2022-02-09 (水) 10:35:55
      • 未だに充冷1位だぞ -- 2022-02-10 (木) 19:40:41
  • 2周年記念よりバレンタインの方が気合い入ってるように見えるが気のせいかな? -- 2022-02-08 (火) 21:44:40
    • 2周年記念が余りに酷評だったので普段よりより気合を入れざるを得なかった可能性 -- 2022-02-08 (火) 22:00:35
  • バレンタイン衣装が4人!?来るぞ!遊馬! -- 2022-02-08 (火) 23:12:16
  • バレンタイン衣装アラセがいないじゃ無いか⁈いい加減にしろ‼︎ -- 2022-02-09 (水) 02:29:03
    • ええ~イベントpt報酬の~最後!の中に入っておりまぁ~す!滅茶苦茶遠い!! -- 2022-02-09 (水) 08:44:27
  • 次のガチャで持ってないのはノワールカッツェ、サラシナヒメ、ガートアルパルだけど、どれも見送りかなぁ。 -- 2022-02-09 (水) 09:44:30
  • 前にもどこかに書いたけど、攻撃ヒット率をゲーム内で表示してくれないかなぁ。現状だと成功とか回避よりも補助スキルの影響が大きい「気がしてる」けど、ちゃんと数値に基づいて議論したいよね -- 2022-02-09 (水) 20:05:23
    • ヒット率(やダメージ)の計算式を公開してくれればその方が良いかな -- 2022-02-09 (水) 20:08:38
    • いや計算式あるぞ。探せ。恥ずかしい。 -- 2022-02-09 (水) 20:29:33
    • 有志による計算式はあっても公式からの解答が無いよなぁ -- 2022-02-09 (水) 20:46:43
    • 有志のダメージ計算式(と計算ツール)は一つ知ってるけど、あれで出る数値間違ってるよね -- 2022-02-09 (水) 21:11:54
    • 成功や回避重視ステのパーツが評価されない一因でもあるよね -- 2022-02-11 (金) 18:21:04
  • ノワールカッツェといえばチトセなのにバレンタイン衣装ないのはどういうことやねん -- 2022-02-10 (木) 04:27:43
  • わけのわからないメダル作らないでえ… -- 2022-02-10 (木) 16:11:00
    • ぼとるろメダル「そうだね」 -- 2022-02-10 (木) 18:07:42
    • カルチャーメダル「呼んだか」 -- 2022-02-10 (木) 18:18:10
    • ボーイメダル「ボーイ、大人をからかっちゃいけないよ!」 -- 2022-02-10 (木) 18:44:14
      • ボーイ&ガールメダルはドクターとかパイロットとか職業系に変化するからパティシエもあり得たよね -- 2022-02-11 (金) 18:17:58
    • ?「?????」 -- 2022-02-11 (金) 04:47:38
    • 他のメダルは分からんが、ぼとるろに関しては本人が作ったって説明に書いてあったしなぁ・・・ -- 2022-02-11 (金) 09:28:56
    • わけのわからないメダル多過ぎんだろ! -- 2022-02-11 (金) 19:16:55
      • ニンジャとかサムライだったりステルスとかスナイパー(メダル)みたいなのもあるし今更な気もする -- 2022-02-12 (土) 08:27:07
  • 今回イベント、メダパスの3回回復と広告使って今10万ポイントだけど良く見たら完走は100万ポイントって書いてある...えぇ...? -- 2022-02-10 (木) 23:29:37
    • 今は10万ポイントかもしれんが報酬ブーストメダロッターが手に入れば効率上がるからワンチャン間に合うぞ -- 2022-02-10 (木) 23:51:58
  • 今週のガチャの中で、ゴッドエンペラー以外に確保案件ある? -- 2022-02-11 (金) 11:32:57
    • ゴッドエンペラー以上に最優先はカーリーベール あとファンシーエールは強い ほかは好みだけどサラシナヒメとノワールカッツェの頭は強い -- 2022-02-11 (金) 11:44:32
      • カーリー、ファンシーは持ってるんだよなぁ。♀型限定とかに対応できるメダロットが手薄だから補強したいんだけど、ルビーをつぎ込む価値があるかどうか・・・・。 -- 2022-02-11 (金) 13:43:22
      • 女限意識だったらグロザムとかアルテミスに備えて貯めた方がいいんじゃね -- 2022-02-11 (金) 13:49:25
      • 課金ガチャでファシーちゃんカーリーベール、アルテミス、虎♀あたり引いてくれよ -- 2022-02-13 (日) 07:59:31
  • 今年の四月馬鹿はデジモン復刻してくれないかなー って思ったけどZさんがクロスくんのパーツにならないとオメガナイツが何か仄めかしてた伏線回収できないんだよね なるべく早くメインストーリー進めてバイオリン虫型も早めに実装して欲しいところだわ -- 2022-02-11 (金) 18:34:26
  • グレードⅤの装甲って鑑定やリサイクルで出にくくなりました?気のせい? -- 2022-02-11 (金) 20:32:50
    • 気のせい。ランダムは片寄るものだよ。 -- 2022-02-12 (土) 08:49:48
      • 偏らなければランダムではないというのは有名な話 -- 2022-02-12 (土) 09:39:31
  • ゴッドエンペラー引いた後にカーリーベール引いときゃよかったと後悔。思い出補正だけではダメだな -- 2022-02-12 (土) 12:49:46
    • 確かにカーリーベールは役に立つから引ける余裕があるなら引いた方がいいな、でもゴッドエンペラーは単純に火力で役立つ。 -- 2022-02-12 (土) 20:59:47
  • おいおいおいおい メイドノゾミの肝心な部分が決定ボタンで見えねーぞ!ボイスよりイラスト寄越せや!! -- 2022-02-12 (土) 16:15:28
    • そこにアクリルスタンドがもらえるガチャがあるじゃろ? -- 2022-02-12 (土) 16:20:44
    • どうでもいいがノゾミちゃんがやっぱ格別に...その...エッッッッですね -- 2022-02-12 (土) 20:38:37
      • ノゾミ推しの俺大歓喜!まじで*1)✌︎︎(´ °∀︎°`)✌︎︎サイコー! -- 2022-02-12 (土) 21:31:54
      • 顔文字の一部が注釈扱いになってて草 -- 2022-02-13 (日) 10:19:35
      • カッコかけると注釈になるの知らんかったわw -- 2022-02-13 (日) 11:12:32
      • ノゾミちゃんだけ絶対領域を見せびらかして症状プロヴォーグを撒き散らすのはいかんぜよしき! -- 2022-02-13 (日) 11:15:28
  • 2連続で完走できない人が多発しそうなイベント内容で行く末不安になってくる -- 2022-02-13 (日) 18:26:24
  • イブキ好き過ぎてしんどい -- 2022-02-13 (日) 19:29:10
  • イベ100万ポイント達成したけど無限走りやめた、特大ブースターが満杯でプレボ処理が面倒だから -- 2022-02-13 (日) 21:47:04
    • 面倒とかの前に走る意味ないんですが -- 2022-02-13 (日) 22:43:49
  • ボーナス機体フレ借りのみだからポイントキッツイわ、終了までにパティシエゲット出来るか分からん。 -- 2022-02-14 (月) 10:06:21
    • 超戦ロボトルの劣化版だ…ボーナス機2体で少し余裕があるくらいだから、1体だけだとギリギリ間に合うかどうか… -- 2022-02-15 (火) 08:35:56
  • 誰か助けてくれ。課金しまくった結果金のALLブースターが余剰になってしもた。売却できないしサイプラなくて強化できないしガチャも今やってるやつほぼ持ってるから美味くない。大人しく捨てた方がええんかな。 -- 2022-02-14 (月) 17:11:10
    • コインと素材が余ってたら育ててない3軍以下のパーツをLv60止めにするといいよ。わいは去年のメダポンがまだ余ってるけど捨てるのはもったいない -- 2022-02-14 (月) 18:50:45
      • それも全部済んでるんよ。なのにまだ1200個以上がプレボで腐りかけてる -- 2022-02-14 (月) 19:01:01
    • 金ブなんて90育成しても1機体200ずつも使わんからとっとと捨てた方がいいんじゃない? -- 2022-02-14 (月) 21:25:35
    • もう捨てることにしたわ。今回知ったのは何故か金のALLブースターのみ売却出来ないってことですね。それ以外の金ブースターとか紫ALLは売却できるみたいなのになんでや! -- 2022-02-14 (月) 22:05:06
  • 開幕ギブアップ不可になるけどそうなるとギブアップ勢は60秒放置勢になるから皆損するだけの調整に見える -- 2022-02-15 (火) 17:51:50
    • 即ギブアップ不許可なんてやるぐらいなら報酬配るのを一旦停止した方が良いよな、まぁ報酬目当て即ギブという目的の人が居なくなっても即ギブって普通に起こり得る話なんだけど。 -- 2022-02-15 (火) 19:25:04
    • アホとしか思えないわ。大半はダスト目的のギブであって嫌がらせギブなんて少数だろ。言う通り放置されて余計悪くなるだけだわ -- 2022-02-15 (火) 19:37:14
    • こうなりゃランクマッチ?でパーツレベル1の機体編成で速攻溶かしてもらうしかないな。 -- 2022-02-15 (火) 19:46:45
    • ちなみに画像には『敗北扱い』と書かれてるから勘違いさせやすいけど口頭で「切断扱いなのでダストルビーは貰えません!」と言っている、けどまあそれだけなら良かったのに合わせて即ギブ不可はちょっとアカンなぁ、バイブレーションのOFFは素直に良。 -- 2022-02-15 (火) 19:48:44
    • リーダー機かんぜんガードするからデストロイよろしくね -- 2022-02-15 (火) 20:02:58
    • それをやるなら放置を強制切断+ダストなしにして欲しいな…。ゲームバランス上対面詰みが良くあるから即ギブは分かるが、放置は対戦相手の時間をただ浪費させる嫌がらせ行為な上、早期ギブも禁止とか最悪な仕様じゃん…。 -- 2022-02-15 (火) 20:04:37
    • 対人というコンテンツで即ギブは必然的に起こるからこそ、即ギブに対して「ダスルビ目的やろなぁ...」て思わせるだけまだ気が楽だったのになぁ・・・ -- 2022-02-15 (火) 20:12:34
    • まあダスト配布が常設になって有限じゃなくなるからある程度は緩和されるんでない?速攻停止させてギブするけど -- 2022-02-15 (火) 20:22:45
    • これは荒れる。イベントのヘイトも便乗して爆発しそう。 -- 2022-02-15 (火) 20:43:21
    • 即ギブ不可とかするぐらいならマッチング限界時間来たらNPCを代わりに当てるようにしてくれ... -- 2022-02-15 (火) 22:05:54
    • これさ、即ギブのクレームが来てこうしたんだろうけど結局ダストという報酬がある限り一機停止即ギブが横行するだけ。真面目にロボトルしたいのに一機破壊されてギブされると即ギブの時より徒労に終わるぞ。何考えてんだ -- 2022-02-15 (火) 22:23:24
      • 本当にそれ。浅慮で採用した運営も悪いけどクレーム出したやつも浅はか。 -- 2022-02-15 (火) 23:13:19
  • バレンタインイベントやった後にGを出すとは流石やでぇ -- 2022-02-15 (火) 17:51:56
    • しかもパティシエとメダフォース含め相性最強なんやでぇ -- 2022-02-15 (火) 19:00:40
  • オンラインエキシビジョンはマッチングの際のルール設定とか作ってから、「純正」とか「♂限」とかの中に「即ギブ不可」っての入れれば解決すんじゃねぇのかな? -- 2022-02-15 (火) 20:24:54
    • レギュレーション、地形を選べるようにしてほしいよね。選べないとリーグと大差なくなる -- 2022-02-15 (火) 23:17:40
    • あいことばマッチングの時は地形を選べるんだけど通常マッチングでも簡易的でいいから条件指定は欲しい。 -- 2022-02-15 (火) 23:31:36
    • Twitterで同じ事考えて要望出してる人がいたわ -- 2022-02-15 (火) 23:57:22
  • ディスターバンズ使う相手だと即ギブしてたが、今後それができなくなるのか・・・こっちの作戦崩壊された上で1機破壊されるまで相手のソリティア見続けるとか苦痛でしかないのだが。つか、オンラインではディスターバンズ使用禁止にして欲しいわ -- 2022-02-15 (火) 22:58:57
    • リーグは仕方なくディスターバンスには我慢して散々な思いで付き合ってやってるけど対人にまでは...ねぇ?禁止ルールは賛成。 -- 2022-02-15 (火) 23:17:51
      • ディスターバンス相手にトラバス使わないであげるの優しいやつやな -- 2022-02-16 (水) 06:55:44
      • トラバス履くとバンスと出会う確率が妙に減るからあえて履かずに3人補助行動入れたりして毎試合約20回補助行動して死ぬほど剥がしてるわ俺... -- 2022-02-16 (水) 08:52:04
      • ポケモンで勝手に電気タイプ統一して、相手が地面タイプ一匹でも入れてたら勝手に切れそう。 -- 2022-02-16 (水) 10:13:47
      • で、でた~急にポケモンの話しだすやつ~! -- 2022-02-16 (水) 10:19:34
      • ディスバンは気にしないけど、負けても楽しければOKの俺ですらガード300か攻撃トラップのパーツ見かけたら即ギブしてるぐらいマジつまらん。 -- 2022-02-16 (水) 13:53:25
      • 対戦ゲームあるある一部の技を縛るとかなり楽しめる奴 -- 2022-02-16 (水) 20:32:46
  • 対人かぁ・・・最初こそ結構面白いじゃんと思って色々やったけど段々マッチングし辛くなるのと並行して徐々に糞戦法の応酬が多くなって嫌になってきたんだよな、でも即ギブすんのも生身の人間相手だから解っててもしんどくてダスルビ延長が決まった辺りでもう限界でやめたんだよなぁ。 -- 2022-02-15 (火) 23:45:32
  • ダスト報酬は勝利でゲット。上限1日5個まででいいんじゃない?でもそうすると純正やネタ編成が出来づらくなるか... -- 2022-02-15 (火) 23:53:58
    • 勝利限定ならリーグ同様ガチ編成ばかりのクソゲーが加速して、対戦相手居なくなるぞ…。報酬は今くらいが一番いい。 -- 2022-02-16 (水) 01:27:50
    • 1日1戦ダストルピ―5個でいいよな。毎日5回もロボトルやってられないから即ギブが蔓延しているんだと思う。 -- 2022-02-16 (水) 09:28:16
  • もう単純に絞り込みでギブアップ不可とか入れればいいじゃん -- 2022-02-16 (水) 02:32:10
  • ギブアップ以外で最も早く終わる編成アイデアを募集する。今考えてるのはリーダーが頭ガードで残りがデストロイだけというもの -- 2022-02-16 (水) 21:19:53
    • アーティラリーorノーガードを付けて熟練度0で攻撃 -- 2022-02-16 (水) 21:26:08
  • パーツレベル1編成 -- 2022-02-16 (水) 21:45:37
  • 強化チップって装甲以外微妙扱いらしいけどあれって装甲以外全部10%アップみたいなパーセンテージにしたら結構いい感じにならんかなあ -- 2022-02-16 (水) 22:29:29
  • 絶対負けたくないバカが、敢えて負けることで自分納得させてるのほんと草。 -- 2022-02-16 (水) 22:31:21
    • 対人ってそういうの常だよ -- 2022-02-16 (水) 23:05:17
  • 正常な思考であればこのゲーム糞戦法が余りに多過ぎるって解るものの全てNPC相手だからで許されてきた節があった、それが対人になったらどうなるかってのは元々火を見るよりも明らかだった。 -- 2022-02-16 (水) 23:27:32
  • フルチャ機にトラバス付けたらディスバンも攻撃トラップも解除できるぞ -- 2022-02-17 (木) 08:11:53
    • 即座に貼り直されるディスターバンス(残り回数3回) -- 2022-02-17 (木) 09:14:04
    • 純正「」 -- 2022-02-17 (木) 13:53:22
      • 今更だけどテラフォーミングに使われる虫型メダロットにトラバスあれば回してたな。。。 -- 2022-02-17 (木) 18:50:30
  • パーツ転送実装されねーかな。一機体につき2パーツまでキープ可で。このゲームメタに対してのメタがきたりするから純粋な戦略なんてあったもんじゃない。色々パーツ組み合わせた戦略~というよりいかにメタられを最小限に抑えられるかが重要だし -- 2022-02-17 (木) 14:53:15
    • 9にならトランスパーツって言うシステムがあったな、リーダー限定の効果だから使用するとリーダーを特定されるっていう駆け引きが存在する、割と採用してもいい気がする。 -- 2022-02-17 (木) 16:30:27
  • トラップクリアはディスバンに無効化されないように修正希望する人が多いと思っているが、反対の人いたら理由を聞かせて欲しい。 -- 2022-02-17 (木) 22:34:06
    • 効くようになればいいとは思ってるけど修正するとなるとシステムに改変加えなきゃいけないだろうから大変だと思う -- 2022-02-17 (木) 23:01:16
      • 5chの方ではトラップクリアする時にトラップバスターの効果が同時に掛かるようにすれば良くねみたいな意見があってなるほどなと思った。 -- 2022-02-17 (木) 23:25:31
      • それやるにしたって結局システムいじらなきゃいけなさそう -- 2022-02-17 (木) 23:32:27
      • シュートFCを修正したらサンフリが復活したみたいな事がある運営だけど、上からバフ被せるだけな分は事故起こしにくそうとは思う。 -- 2022-02-18 (金) 00:28:20
      • 光学ガードみたいに使ってガードも出来て使わなくても光学無効みたいな能力でいいよな -- 2022-02-19 (土) 18:18:38
    • もうディスバン削除と補助パーツ全て下方修正でいいと思う -- 2022-02-18 (金) 12:47:44
      • ディスバン削除したらあの妖精2人の頭はどうなるんや腕と同じ攻撃トラップになるんか?格闘罠ならまだしも射撃罠は蝶の妖精と脚部特性以外全被りなんだが -- 2022-02-18 (金) 12:53:01
      • それは正直無茶苦茶なのでは -- 2022-02-18 (金) 14:29:52
      • ディスバンもぼうクリも対人の対策編成が当然のメダsだと能力強すぎるね。ぼうクリ(停止)(継続)みたいな感じで細分化すればいいんでないの -- 2022-02-18 (金) 19:33:30
      • 妨クリに関しては永続化を消すだけで幾分か、いや大分マシになる気がする -- 2022-02-18 (金) 20:34:02
      • 補助技が強いのはディスバンのせいじゃなくて、ゴーストみたいな超火力技が脚の高速充冷で飛んでくる上、回避が死んでて避けられなかったり、症状ハメが強すぎるからだろうよ。ハメをできなくして、威力充冷命中率込みの火力期待値をならさずにやったら色々不味いぞ。 -- 2022-02-19 (土) 00:06:14
      • よくディスバンは補助技が強過ぎるから必要みたいな言い分を見かけるけど実際には強過ぎる補助技なんて一部だけでディスバンによってバランスを取られているようにはとても見えない。 -- 2022-02-19 (土) 12:27:14
  • ディスターバンスそんなに強いかな?補助少なめの編成にして無視してリーダー機っぽいのに攻撃集中すれば他の編成より倒しやすくない? -- 2022-02-19 (土) 00:41:26
    • フルアタだと事故るしサポート機使って安定して勝ちたいんじゃない?個人的にはディスバなくても勝てるから現状維持でいいと思うけどね -- 2022-02-19 (土) 00:59:43
      • サポート機使ってディスバンで事故るから騒いでるんじゃないかね、じゃあまずディスバン効かない編成かディスバン貫通する編成用意しとけよと -- 2022-02-19 (土) 01:20:57
      • 簡単な理屈がわかる頭があるならこんな議論にならないよ。トラバスは入れたくないけど、ノーリスクで支援機は入れたいんだよ。しかけるに99振るリスクもわかってないんだよ。 -- 2022-02-19 (土) 01:44:27
      • メダおじが対人に対して免疫なさすぎんよ。普通はトップメタ行動は対策する、されるがあってしかるべきだからただイラついて文句言うだけなのが理解できない -- 2022-02-19 (土) 12:43:27
      • 対策してトラップバスター持って来た時に限ってディスバンが現れず仕方なく外したら急にディスバンが現れたりするゲームだから多少はね。 -- 2022-02-19 (土) 12:55:17
      • そのメタであるトラバス脚の種類が少なすぎるから文句が多いんだよ。現状、二脚多脚戦車のみ、補助系中心の女型に至っては二脚のみだしな。二脚適正のない地形だと先にディスバン刺した方が症状ハメもやりたい放題で、ほぼ勝ち確な現状でメタを語られてもな。 -- 2022-02-19 (土) 13:03:23
      • 5chのとか見るとディスターバンス使う奴の言い分が総じて「俺達が環境を回してやってんだ」みたいな上から目線が多過ぎて使う奴までウザい事が解る。 -- 2022-02-19 (土) 13:13:43
      • 補助機の脚部適正なんて速いか遅いかしかないんだから普通にトラバス履けばいい。凍土でもトラバス見る理由はそれなんですね -- 2022-02-19 (土) 13:33:46
      • トラバス履けば全部解決するほど甘くないんだよこのゲームは、あと早いか遅いかで言えば脚遅いのがトラバスだぞ -- 2022-02-19 (土) 13:35:49
      • じゃあフルアタにすればええやん?フルアタならディスバン使うワントップ編成に完璧に上取れるし -- 2022-02-19 (土) 13:37:17
      • メダロットガチャはもう攻撃技しか無い機体だけ出そう!そしたらこんな悲しみは無くなる! -- 2022-02-19 (土) 14:00:07
      • あれだね、ディスターバンス弱体化して欲しくない言い訳が酷く幼稚 -- 2022-02-19 (土) 14:15:26
      • つまらんつまらんとギャースカ騒ぎ立てる方がよっぽど幼稚に見える。愚痴板におかえり -- 2022-02-19 (土) 14:26:04
      • 何度も言われてるけどディスバン自体の能力はそのままでいい。きついのは5回も防がれる点だよ。支援メインはディスバンで詰む一方でどんな編成でも安定した戦いができるっていう大きなメリットがある。その中でディスバン無くしたら一強になってしまうじゃないか。 -- 2022-02-19 (土) 17:04:54
      • それな、ディスバン自体は良くても過剰な妨害回数は異常にもほどがある。初手崩すだけで仕事はほぼ済むのに永遠にも等しく妨害し続けれる。 -- 2022-02-19 (土) 17:42:10
    • 単純にゲームとして面白く無さ過ぎる仕様だから強いかどうかより嫌われているって感じかな、一般的なRPGで言えばお手軽に確定魔法封じって感じだし。 -- 2022-02-19 (土) 11:22:50
      • 魔法封じられたらアイテムで回復するから特に沈黙に特別な感情抱いたことはないな -- 2022-02-19 (土) 12:33:49
      • アイテムと魔法を同時に封じる奴やぞ^^ -- 2022-02-19 (土) 12:52:05
      • アイテムと魔法同時に封じる行動って見たことないな -- 2022-02-19 (土) 13:50:09
      • そもそもメダロットにアイテムを使うという物がないから攻撃以外全部封じるみたいなもんだな。 -- 2022-02-19 (土) 13:58:59
      • クロノトリガーのオールロックとかかな -- 2022-02-19 (土) 14:05:49
      • 当てはめるなら攻撃魔法は封印されないし素早さを下げることで封印が効かなくなる装備が存在するぜ -- 2022-02-19 (土) 16:10:58
    • ディスバンであれなんであれ結局ジャンケンなんだから文句の言いようがない。こっちがチョキなのにグー出されると詰むから弱体化すべきといってるよーなもん。ディスバン対策は簡単だしディスバン対策用の対策も簡単に編成できるからな。補助メインという名のチョキずっと出してればそりゃ負け続けることもあるだろうよと -- 2022-02-19 (土) 13:11:10
      • 1度にチョキとパーを封じるのがディスターバンスやぞ、ジャンケンの体すら成していない。 -- 2022-02-19 (土) 13:16:18
      • 一度にグーとチョキを出すのがトラバスなんだよなぁ -- 2022-02-19 (土) 13:34:32
      • 出してないですよ。 -- 2022-02-19 (土) 13:36:31
      • チョキとパー封じたらディスバン出された時点で負け確率やないけ -- 2022-02-19 (土) 16:44:55
      • ジャンケンってのはコンシやステルスに対してレーダーサイトで無効化したりガード行動をデストロイしたり妨害クリアをエフェクトクリアで剥がしたりする関係がジャンケンであって、はい攻撃以外全部禁止~ってのはジャンケンしてないに等しい。トラップクリアがまともに機能して初めてジャンケンに加われる。 -- 2022-02-19 (土) 17:47:07
      • それら出すならトラバスだってそうじゃん? -- 2022-02-19 (土) 18:09:21
      • 残念ながらトラバスはジャンケンとしては不足としか言いようが無い、レーダーやデストロイやらの対策効果は本来副次的なものであり、それに対してトラップバスター本来の目的は全トラップ破壊だがそもそもディスバン以外使う人がほぼ居ないという現状のために性能の80%も機能してないに等しくディスターバンス対策だけ期待して着けないといけないというのは相当なリスクになっている。トラバス履けばええやんと言えば解決するほど全然甘くない。 -- 2022-02-19 (土) 18:39:59
      • 対策をとってそれで勝てるならデストロイだろうがトラバスだろうがジャンケンに変わりなくねーか?その理屈だとトラップクリアが機能してもディスバン用に変わりないどころか貴重なパーツを消費する点考えると好きな補助技+トラップ破壊するトラバスのがよっぽどいいぞ -- 2022-02-19 (土) 19:01:14
      • だからトラップバスター脚が全然弱いからリスクにしかなってねぇって話だよこのたわけ。 -- 2022-02-19 (土) 19:08:35
      • だから元の話がジャンケンでそのパーツに勝てるかどうかの話だろwリスクやら性能面の話じゃない。実際それで勝てるんだから。グーはグーでもお前の拳小さいからパーの勝ちなと言ってるようなモンだぞw -- 2022-02-19 (土) 19:12:16
      • ジャンケンになんかなってないんだよ。 -- 2022-02-19 (土) 19:14:30
      • まあディスターバンスは装備しとくだけで出会う編成8割を無力化出来るからな。 -- 2022-02-19 (土) 19:18:30
      • それだけ補助メインが多いのとディスバンさえ来なければ勝率いいんだよね。レジェだとフルアタ祭りだけど -- 2022-02-19 (土) 19:20:05
      • しかける99にするリスクも解ってないんだみたいな事を言う人もいるが実際には先手取る気なければ50振りでも充分凶悪だからな。頭パーツだから実際防ぐ手立て限られてるし。 -- 2022-02-19 (土) 19:23:41
      • 結論:強いトラバス脚かディスバン妨害回数を減らせば解決 -- 2022-02-19 (土) 19:27:27
      • 実際ディスターバンス使うとみんな気持ちいいでしょ? -- 2022-02-19 (土) 19:31:15
      • 妨害回数減らすのは良いなと思う。補助は妨害クリア一回張れれば十分だから遅いディスターバンスじゃいらなくない?ディスターバンス機居ると他に妨害クリア撃つ機体が必要になるし仕掛ける99は潰しが効かないし火力機体1体だからそこまで脅威じゃない8割潰せるは誇張がすぎるし -- 2022-02-19 (土) 19:38:07
      • 8割は誇張だとして使えばゲーム内の全技の半分ぐらい先攻後攻抜きにして潰してるから余り間違ってなくない? -- 2022-02-19 (土) 20:27:17
      • 先行すれば妨害クリア以外は潰せるけど後攻だと症状に潰されるから半分でも多いような? -- 2022-02-19 (土) 21:18:12
      • 症状は普通に妨害クリアする奴がやるから問題なくね? -- 2022-02-19 (土) 21:30:28
      • ディスバン使う奴が妨害クリア怠るわけがない。 -- 2022-02-19 (土) 21:41:25
      • そうそこよ。ディスバンと妨害クリアセット運用するから火力足りないから極端な支援編成じゃない限りあんまり怖くないよね?と -- 2022-02-19 (土) 21:47:20
      • 解ってないかもしれないから一応言っておくと、勝率が8割って意味じゃねぇから。 -- 2022-02-19 (土) 21:54:02
    • 実際ディスバンつまらんって言ってるのディスバン(で自分の補助行動がすべて封じられてやりたいことができないから)つまらんってことでしょ? -- 2022-02-19 (土) 13:43:51
      • 問題はこのつまらない技によってメダロットSは本当につまらないゲームであるという事。 -- 2022-02-19 (土) 14:02:47
      • 実際、新規がガチャで入手した補助技持った機体をなけなしの合金やらで☆4や5にしてリーグに手を出すとディスターバンスの洗礼を受ける、確実につまらない気持ちになるでしょう、現状リーグの走者は少ないしフレのリーグ情報見ると1桁ぐらいの数しか見かけないしこういう予想もあってるでしょう。 -- 2022-02-19 (土) 14:11:46
      • 自分が使うときもつまらんと思ってるよ。チキン戦法とかハメ技とかに分類される印象。 -- 2022-02-19 (土) 19:44:28
      • どうでもいいが()の部分無くしたら小泉進次郎構文だな、これ()で閉じる意味ある? -- 2022-02-19 (土) 20:49:32
    • 無くなれとは思わないけど弱体化はしとけって思う性能、原点の8や9では2回しか妨害しない上にやはり嫌われていたのに5回も妨害するS。 -- 2022-02-19 (土) 16:18:49
  • 雑談用コメントのログが長くなってきたので、2/20目途で過去ログに移行します。 -- 2022-02-19 (土) 07:52:47
  • 高火力で一気に崩される初手主義のほうがよっぽど問題だと思うわ。ディスバンもぼうクリもフルアタの前では意味を成さないからな。 -- 2022-02-19 (土) 16:57:49
    • 3回カスリか回避でれば、フルアタでも余裕で負けるぞ。自分でやるとサクリなんてよくて防御、大体カスリ。 -- 2022-02-19 (土) 19:33:38
    • ディスバンなくなったら、アルテミス脚支援機、ガード機、アタック機で、フルアタなんてカスになるぞ。 -- 2022-02-19 (土) 19:40:35
  • 雑なまとめになってしまうが火力も耐久も症状も無効化も調整が雑というか大味すぎるのよなこのゲーム -- 2022-02-19 (土) 17:51:42
    • 上にあったパーツ転送とかあれば幾分マシになりそう -- 2022-02-19 (土) 19:20:57
  • 正直妨害クリアが一番狂ってると思う。パーツの症状は良いんだけど、解明もされてない不思議パワーのメダフォースの効果まで人間の作ったパーツごときで防げるのおかしくない?現状デストロイと並んで外せないパーツ筆頭だし -- 2022-02-19 (土) 19:24:17
    • ほんこれ。妨クリを予防なしにして、エイドとディスバンを回数2くらいにすれば解決。それか支援機の熟練度を150から99にする。カスリ多すぎてワロエナイ。 -- 2022-02-19 (土) 19:31:31
      • 支援機熟練度問題についてはここじゃないけどメダリア登場させて格闘射撃のみ熟練度増加を出せば補助150に対して99止まりを解決出来るのではって意見を見た。 -- 2022-02-19 (土) 19:39:51
    • 妨害クリアは永続化を消すか予防回数1に減らすかでいいかなエフェクリの餌にもしたいし、どうでもいいがMFは解明されてるからこそ技として詳しく使用前に表示されるのではと思うので特に防げる事についてはおかしく思わないかな。 -- 2022-02-19 (土) 19:36:43
      • 漫画読んでた身としてはメダフォースは特別であって欲しい -- 2022-02-19 (土) 19:41:44
      • でも漫画はアレ、独自設定だから、しかもほるま版では上位種メダルが特殊な命電波を用途に応じて使い分けるという奴でメディアの違いが1番色濃く出る奴。 -- 2022-02-19 (土) 19:47:52
      • そうなのね -- 2022-02-19 (土) 21:12:31
      • 俺もほるま版漫画はバイブルとしてるから気持ちは解るよ、ちなみに2でMF初登場した時に相手に自壊するように行う命令行為だと言ったのは恐らく3や4の月のマザー達の持つ能力を示唆するための布石で命令電波を発する際に強烈な電磁波を出すから通常のメダロットの身体は耐えきれず溶けて気泡が出るのだろうと予測される。 -- 2022-02-19 (土) 22:04:29
  • 結局悪者は誰だよ。例えここに挙げられているものが無くなったとしても新しい害悪がでてくるだけじゃねーかこれ -- 2022-02-19 (土) 19:47:50
    • 悪者を捕らえようなんてしてないからただ思った事を言ってみればいい。 -- 2022-02-19 (土) 19:50:12
      • 悪者はいなかった...? -- 2022-02-19 (土) 20:39:38
  • 仕掛ける51→火力に振れるけど初手に補助は打たれる。頭ゴーストとかハイビーム積めないからフルアタ来たら競り負ける。仕掛ける99→最速妨クリ止めれないけど、フルチャあたりは止めれる。フルアタとトラバスきたら負け。ディスバン強いか?? -- 2022-02-19 (土) 19:48:59
    • フルアタが来た時だけ苦手なだけじゃねそれ? トラバス来たら負けと言うが脚部性能ゴミだから脚壊したタイミングで張ればいいし。 -- 2022-02-19 (土) 20:31:31
    • フルチャ、補助パあたりをこの文に似たような事を書き込んで欲しい。多分全部に言えるんだろうな -- 2022-02-19 (土) 20:32:33
    • 強いか弱いかで言えば間違いなく強いだろ。 -- 2022-02-19 (土) 20:44:19
    • 毎回50連勝はしてるけど、ディスバンなんていれてたらまず無理だから弱いよ。 -- 2022-02-19 (土) 22:13:25
    • (補助全封じ出来るディスバンが弱いは)ないです -- 2022-02-19 (土) 22:18:16
    • 強いって言ってるやつ、そんなにリーグで勝てないのか。雑魚だろ。むしろ妨害クリアの性能で騒げよ。 -- 2022-02-19 (土) 22:51:57
    • 勝てないよりはウザイだな、補助付きで勝利出来るけど時間かかりまくるし嫌がらせ目的として間違いなく強過ぎる。 -- 2022-02-19 (土) 23:04:05
    • ディスバン1つで勝利できるほど甘くないけどディスバン1つあるだけでリーグも対人も嫌がられるぐらいには強いでしょう。 -- 2022-02-19 (土) 23:12:01
      • ディスバン1つで8割を無力化できるって上に書いてあるぞ。勝率は最低でも8割のはずだ。 -- 2022-02-19 (土) 23:31:34
      • 解ってないかもしれないから一応言っておくと、勝率が8割って意味じゃねぇから。 -- 2022-02-19 (土) 23:37:24
      • 無力化した相手に負けるのか・・ww -- 2022-02-19 (土) 23:44:10
      • メダおじって小学生並の頭しかないのか。 -- 2022-02-19 (土) 23:46:30
      • ディスバンに甘んじてるような人にまともな論など無い。 -- 2022-02-19 (土) 23:59:47
  • あると便利だけど必須でもなくハマると強いけど無視されるとタダの雑魚、回数多いから強いよりかなぁ -- 2022-02-19 (土) 22:31:57
  • 結論:ディスターバンスは一度の妨害回数が問題、存在そのものはむしろ両者とも必要と見てもいいという見解。 -- 2022-02-19 (土) 23:24:49
  • ディスバン最強だと思うなら自分で使えばいいのにな フラッシュデストロイサクリファイスとかデストロイサクリファイスサクリファイスに負けてそんなことないの実感できる -- 2022-02-19 (土) 23:37:34
    • フルアタに弱い事なんて周知の事実でしょ何ムキになってんの? 誰もディスバンが最強とまで言ってないし。 -- 2022-02-19 (土) 23:49:27
      • めっちゃムキになってて草 ディスバン最強って言ってないなら絡んでこなきゃいいのに笑 -- 2022-02-20 (日) 00:10:52

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