ディアステージ/コメント
Last-modified: 2022-11-21 (月) 08:58:59
ディアステージ
- 初の♀フルチャージだけどもっと重要なのはフルチャージ3機体制ができることだよね --
- リロード1+全体攻撃MF2で超速周回しようとでもいうのかね --
- ♀フルチャを生かすならリトルレイシーのレーザーあたりかな --
- オプションとしてはアリだけど基本的にガードなしはどうやっても事故率上がるからフルチャ3機は基本的には選択肢には入らんよ --
- リロードとソニショ(横一閃)にライトニングを組み込めば事故率は減りそう --
- フルチャージは周回でしか使えないパーツじゃないよ。戦略の幅が広がったのは間違いない --
- それがネックだよな 自分はオールリペアで何とか使ってみようと思ってる --
- フルチャージが珍しい以外は落ち着いた性能なのな --
- ラスボス機や行動が弱いけどカタログスペックは高いライオントラが目立ってただけであくまでもパームスの系列だからだろう。初期にいれば当たりだったな。 --
- フリーズがフラッペ左より充填が遅いのは星3としてどうなんだ --
- 別に星5性能が低レアより低いパーツなんていくらでもあるだろ --
- 装甲500も低いことのがかわいそう。まあ防御不能を踏まえるとあんまり変わらんが --
- ゲーム当初なら強すぎって言われても仕方ない性能だったけど今のリーグ環境だとうーん…って感じ --
- 妨害クリアのおかげでメダフォース含め異常系が軒並み残念になったからな --
- 女型メダのフルチャ機は過去作含めてオンリーワン。こいつだけだった気がする --
- パームスと並べてアイドルユニット風のチーム組もうと思ったんだけど、三機目は誰が良いと思う? とりあえず今はファンシーエール入れてるけど、もっと合いそうな子いるかな? --
- バグやフリーズから射抜けるリトルレイシーかシャペロルージュじゃない --
- ビジュアルならマリンヒーラーとか合いそう あと完全ネタ枠でさくらちゃんZ --
- たくさん並べてバックダンサーにするならアリだなZ --
- 百合の間に割って入るオネェ枠で顔面阿修羅とか…!! --
- サーキュリスさん・・・ --
- ディアアイドルが実装してくれれば… --
- クイーンメダルでフルチャージ+レベルロストを違和感の無いビジュアルでブッパできる
まあクロスでいいって言われたらそれまでなんだが --
- 侍犬魔3機フルチャMFで曜日周回がカウント94だったのが96で終わるようになって喜んでたけどピンクブリキのニードルショットに冷や水を浴びせられた。速さを取るか安定を取るか悩ましいな --
- 肝冷やしながら速さ求めるより安定取った方が毛根にも優しいかと(個人の感想です) --
- 原因はパーツ破壊が早過ぎて相手の2T目で既にCGが貯まってしまっている事だったから、3機中最も脚の遅い機体をサンダーに変更、ライトニングで犬の2度目のソニショまでの時間を稼げば安定した。曜日クエや激闘の3機フルチャ周回するかどうかはライトニングで必壊出来るかどうかが分水嶺になりそうだ --
- 猿でリロードした方が一巡目で破壊するパーツ少なくなっておすすめ。ついでに犬侍縛りもなくなる --
- 全身☆5クロスメサイア一式のライトニングでさえブリキの色が変わるだけで確殺出来なかったので結局この人の言う通り猿に落ち着いた --
- メダフォースはメダルレベル+地形相性マイナスに依存ですぞ --
- そーそ、猿固定であとは地形に合わせたソニショと一閃でおk --
- バーニングからのライトニングでリロードとすれば削り切れるの増えないかな? --
- 石がガンガン減っていく・・・皆さん何個使って出しましたか? --
- PUが仕事しなさ過ぎて泣く --
- ハードネステンに300個以上ぶっぱしたからディアステージはまだ60個くらいだよ...ちなみに両方とも当たってないよ… --
- 天井実装が待たれる・・・切実に --
- マジか、、、それ60個で喜べないよねw --
- 純正でも使いやすい。早いバグと遅いフリーズで相手を手玉に取れる。両腕とも相手の射撃ガードを解除できるのは大きい。 --
- 今回の復刻で無事に引けてよかったわ、やっぱかわいい --
- うのへいー! 早く復刻してくれー!! --
- 1.7.0の変更で、個人的に今すぐ欲しい過去のピックアップNo.1になったわ --
- ラッシュの追加によってガード300に無効化されそうだったバグが若干マシになった印象。 --
- 新ストーリー...コンテスト...アイドル型復刻!希望的観測! --
- 復刻来たね --
- 半分ネタで書いたのに実現して石ストックが追い付いてない顔をしてます(コメ主) でもありがたや --
- 現状牡フルチャ多すぎレベルなのに牝フルチャいなさすぎわろうた --
- 頭は回数増えるし両腕も充填早められるのと効果時間+1カウントでいい感じなのかな足はちょっとよくわからないけど --
- 森林パーツミッションの編成がやらしくて全然勝てない。皆はどんな編成で挑んでいる? --
- ディアのパーツを3体に分けて①フルチャ+レベルロスト+リペアレストア②バグ繰り返し③フリーズ繰り返しでやってる。星5前提だけど特に問題なくミッション進められてるよ --
- バグとフリーズで足止めできるからガード機なしで行けるんだ…頭いいなぁ --
- 一号機:ゴーストメダル、ディア頭、リバイブ、カウントリペア|二号機:パティシエメダル、ブラックスタッグ頭、ディア両腕、ディア脚|三号機:エビメダル、メイクイーン純正 これで組んで一号機はフルチャノンイバした後MF2のローテ、二号機は初手ぼうクリしたら両腕ローテ、三号機はドライブBの光学ガードローテ。これで一応フルオート完走はできた。懸念材料は女性型の頭ぼうクリはブラックスタッグしかない事とメイクイーン要求する事…メイクイーンは次点でジャッカルでもいいけど森林に飛行脚部は相性悪いのとどのみちジャッカルも限定な事…それからメタビーの一斉射撃とアトラクターのノンイバーシブが変な刺さり方したら事故りそうだった。後単純にバグフリーズは貫通しないから時間かかるなこれ! --
- ディアステージのパーツチューンナップで、超襲来をオート周回しようと思ったら、どこのステージがおすすめだろうか?(今のところ、ステージ1かステージ2で迷ってる。) --
- ステージ2で妨クリとガード入れてサムライディアステージでフルチャバーサーク使って殴り続けたよ。 --
- 今回のリーグで鬼神のごとき活躍をしてくれているMVP。強力なMC機が更に増えたせいでフルチャロックラ×2とフリーズバグの対応力の価値がさらに上がったとんでもないダークホースだ… --
- サイバー純正で大暴れしたせいで草原純正でさえ右も左もディアステージやないかい!完全に強さがバレてしまった --
- 強さがバレたというよりガードMC機が強すぎるから、ロックラが不可欠ってだけ。純正は対戦バランス悪過ぎる。 --
- フルチャロックラ複数回撃てるのがクロスとディアステージだけ、かつHv無しなのはディアステージのみ。現行の環境じゃ持ってるなら使わざるを得ないんだよね。ディアステージって左右腕は選択肢の増えた妨クリ機達で機能不全・脚部の耐性スカスカ装甲ペラペラ・充冷もトロい機体だからこんな環境じゃなかったら積極的に採用したくないんだよなあ… --