トリトビートル/コメント
Last-modified: 2023-03-06 (月) 14:42:43
トリトビートル
- 全パーツにチャージが絡んでいるのか。フルチャージ→MF→左腕と脚部特性でCGためる→右腕で攻撃って流れが理想的だが、装甲が非常に薄いから難しそう --
- 最高ランクにすればチャージドレインで15、オートチャージで10、合わせて25アップだから攻撃だけで溜めるなら4ターンか。通常機でチャージするのと回数変わらないならワンチャンあり? --
- 装甲の低さはかなり気になるレベルだけど充冷も悪くないし、左腕と脚部をCG参照系と組み合わせるのは楽しそうだね --
- 何気に回数制限無しのチャージドレインは初か --
- 脚部オートチャージだから性格スナイパーやハンターじゃなくてもチャージブレード後のCG減少が無いのか。メダル選択の幅が増えて良いな --
- コイツの登場によって歴代KBTとKWGの数が再びそろったことになるな --
- 8でティタンが出たときにマケットの分KWGが多くなってたんだっけか --
- KBTは射撃がいい… --
- ゼーゲホルンもそうだけど既存の射撃機っていう概念にとらわれないKBTも有っていいじゃない --
- アニメコラボで見た目そのまま両腕が格闘のメタビーとか欲しい --
- それならサイカチスだな、頭パーツ攻撃はバックドロップで変形して後ろに回り込んで掴んで後ろ投げ、頭部に直接ダメージ --
- そもそもカブトだと言い張ってるだけでカブトにも何にも見えない --
- サンジューロの「片腕だけ袖を通していない和服」は説明されずに気付くのは少し難しいけど、見た目だけでわからない事はない。一般的なシルエットのKBTやKWGは頭部にツノ(アゴ)があるからモチーフが一目でわかる。モチーフが見た目でわかると言うのは優れたデザインの1つだと思いますね。 --
- トリトもアブデルスツノカブトを知ってればひと目で分かる見た目してるんだよなぁ --
- ほるま氏は正面から見た時にどんなモチーフかぱっと分かるようにデザインしてるからな。この子はカブトだと言われなかったらカブトには見えないよ --
- コーマドッグとかは正面から見て狛犬だと分かる自信ないわ…… --
- 別に今の時代正面から見る必要ないからな、メダロットのイラストも好き勝手ポーズ決めてるしそれ前提でデザインされてるものも多い。メタロクは例の立ち絵が印象的だから今でもああだけど --
- 横から見る事が前提のフィアレスネスとか居るしな --
- 横から見る事を前提にしたサイドムーブという蟹メダも居るしな、初登場した7でシャトルラン廃止したから蟹には全然見えなかった。 --
- 気になってアブデルスツノカブトをググってみたが、見比べるとなるほどと思えるデザインだなぁ --
- 頭非Hvだったらなぁ。サムライ以下の装甲は怖い。 --
- トリトホーン展開モーション無いのか・・・ --
- あったら嬉しいなぁとは思ってたけどちゃんと刃を相手に向けて斬ってるだけでも良しとするか。イラストでは再現してくれてるしな --
- 純正縛りでは中々のポテンシャルを持ってると思うし、これがガチャ産なら物足りなさを感じるけど配布でこの性能は優秀な部類に入ると思う --
- 型番はKBT13、連番の最新となったか 対になるKWG13もいずれ出すってことなんだろうなぁ --
- どうにもダッシュオチツカの耐性が致命的に低すぎるような気がして… 使用感どんな塩梅なんです? --
- 狙われたらすぐ壊れるけどイベント周回は捗りました --
- 全パーツの装甲値が男性型ではワースト3に入るのでリーグでの使用の際はスナイパーやハンターに狙われやすいかもね。良く言えば高い充冷で動けて良い行動を持ちながらヘイト集めが出来ると言った所だろうか? --
- 16進数ならビートのあとガンノウズかもなと思ったり --
- 脚部破壊されると背が伸びてクスッとしてしまう --
- 二度目のコラボが来たのにPT実装されなかったイベント報酬メダ 何故だ --
- ★2だしコラボって言ってもメダ漫画とゲーム間のだし --
- ハートロールも無いしオイルクレーが特別だっただけだな 低レアこそPTでテコ入れ欲しいんだけどな --