ガギゾン

Last-modified: 2025-12-24 (水) 04:50:21



データ出典および考察の参考元:ガギゾン- メギド72攻略wiki (megido72wiki.com)(2023/4/16)

基本情報

各種データ

「肉体的な強さに溺れるバカどもが…
    価値のないゴミだと思い知らせてやる」

イラスト(星3)3D(図鑑)
Gagyson-star3.pngGagyson-Star3-dex.png
星4

Gagyson-star4.png
※星4の3Dは星1のものと同じため、欄を設けていません。

星6
イラスト(星6)3D(図鑑)
Gagyson-star6.pngGagyson-Star6-dex.png
衣装:避暑用研究着

入手方法:期間限定魔宝石セットI-114の無料おまけ

イラスト(衣装)3D(衣装)
Gagyson-skin1.jpgGagyson-skin1-dex.jpg

※画像提供の際は画像投稿ガイドラインをご確認ください

メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
真32カウンタースナイパー5男性堀江 瞬
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なし※欄外に記載

※メインクエストのステージ「99」クリアで加入(クリックでステージ数表示)

ステータス

HP攻撃力防御力素早さ
星19961527680
星32129325163171
星67621947475501
魔重解放時のステータス
解放LvHP攻撃力防御力素早さ
1757831972500501
2778001990518501
37981311006534501
48082211017545501

※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です(詳細

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

専用霊宝「<剛>研究メモ」ステータス補正・特性

ステータス補正特性
<剛>研究メモ奥義が変化する
覚醒に必要なゲージを-1する
対応メギドクエスト
および専用霊宝作成・装備について

対応メギドクエスト

No名前
真32ガギゾンシャミハザRリリムRフリアエRインプR--ゲイボルグ

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専用霊宝作成・装備について

  • 専用霊宝は、特注霊宝製作書を入手するミッション【各メギドに対応する全てのメギドクエスト(=○○の章)の全難易度を全て全員生存(=金冠)クリア】を達成すると作成可能になります。
    • 未クリアの場合、ミッション詳細から達成条件のメギドクエストに移動することができます。
  • 専用霊宝を装備できるのは、星3・Lv30からになります。
    • 前述のミッションで「メギドクエストの難易度EXを金冠クリアする」必要があるため、初めて専用霊宝を作成できるのはもう少し後になるでしょう。
  • 専用霊宝は専用霊宝用の匣にのみ装備できます。
    • 専用霊宝持ちのメギドは、ゲーム内「強化」メニューのメギド一覧画面において、星3以上の進化度の時に紫色の□(専用霊宝用の匣)があることで見分けられます。

能力

特性

名称詳細
特性冷眼傍観氷結・凍土地形がある敵から受けるダメージを20%軽減する

スキル

名称Lv詳細
スキルフロストデータ-敵全体の氷結地形を凍土地形にする。さらに2ターンの間、敵単体を氷結の地形にし、地形効果で0.5倍の継続ダメージを与え、攻撃力を低下させる
スキル+フロストデータ+-敵全体の氷結地形を凍土地形にする。さらに2ターンの間、敵単体を氷結の地形にし、地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、攻撃力を低下させる
  • スキル強化:---
  • 列化・全体化:可能(単体氷結地形が各敵に発生する)

覚醒スキル

名称Lv詳細
覚醒スキルアプレッションコード-70%の確率で、3ターンの間敵全体の素早さを10%低下させる。さらに3ターンの間虚弱状態。対象が虚弱状態の場合それぞれ70%の確率で、2ターンの間病気、積めるフォトンの量-1
覚醒スキル+アプレッションコード+-80%の確率で、3ターンの間敵全体の素早さを15%低下させる。さらに3ターンの間虚弱状態。対象が虚弱状態の場合それぞれ80%の確率で、2ターンの間病気、積めるフォトンの量-1
  • スキル強化:病気、素早さ低下、フォトン容量低下の持続ターン・効果量1.5倍(小数点以下切り捨て)
  • 列化・全体化:---

奥義

名称Lv詳細
奥義フリージングレーザ-敵全体に攻撃力1.5倍のダメージ。2ターンの間、氷結の地形効果で0.5倍の継続ダメージを与え、攻撃力を低下させる。さらに覚醒増加量を-1する
奥義+フリージングレーザ+-敵全体に攻撃力1.75倍のダメージ。2ターンの間、氷結の地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、攻撃力を低下させる。さらに覚醒増加量を-1する

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率0.05、地形倍率0.05上昇
      奥義Lvごとの効果上昇量補足

      奥義Lvが1上がるごとの効果上昇量は、Lv1~10 (Lv1→2 ~ Lv9→10) と Lv11以降(Lv10→11 以降) で異なるようです。
      ※全てのメギドで確認されたわけではありません。
      Lv11以降は、Lv1あたりの伸びが大きく鈍化します。(Lv9→Lv10の伸びの1/20になっている例が確認されています)
      上記の記載は、Lv10までの上昇量です。

  • アタック強化:ダメージ量、覚醒増加量低下持続ターン1.5倍(小数点以下切り捨て)
       ※覚醒増加量低下効果は未検証、オーバーチャージと強化を併用すれば2になる?
  • 列化・全体化:---

専用霊宝「<剛>研究メモ」装備時

名称Lv詳細
奥義フリージングレーザ-敵全体に攻撃力1.75倍のダメージ。2ターンの間、0.5倍継続ダメージの氷結地形にする。さらに覚醒増加量を-1し、ペインフォトンを1つ追加する
奥義+フリージングレーザ+-敵全体に攻撃力2倍のダメージ。2ターンの間、0.75倍継続ダメージの氷結地形にする。さらに覚醒増加量を-1し、ペインフォトンを1つ追加する

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率0.05、地形倍率0.05上昇
      奥義Lvごとの効果上昇量補足

      奥義Lvが1上がるごとの効果上昇量は、Lv1~10 (Lv1→2 ~ Lv9→10) と Lv11以降(Lv10→11 以降) で異なるようです。
      ※全てのメギドで確認されたわけではありません。
      Lv11以降は、Lv1あたりの伸びが大きく鈍化します。(Lv9→Lv10の伸びの1/20になっている例が確認されています)
      上記の記載は、Lv10までの上昇量です。

  • アタック強化:
  • 列化・全体化:

マスエフェクト

「虚弱体質」
【氷結・凍土地形がある敵からのダメージ軽減】【地形ターン延長】が特徴の支援型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1カウンターカウンター-カウンターカウンター
効果20%の確率で、味方への単体攻撃を受け持つ敵に弱体が付与されているほど、攻撃力上昇(最大10%)全快時、素早さが40%上昇する敵に弱体が付与されているほど、攻撃力上昇(最大10%)20%の確率で、味方への単体攻撃を受け持つ
条件2カウンター+スナイパーカウンター+ファイター-カウンター+ファイターカウンター+スナイパー
効果氷結・凍土地形がある敵から、受けるダメージを20%軽減する氷結・凍土地形がある敵から、受けるダメージを20%軽減する地形の持続ターンが+1される氷結・凍土地形がある敵から、受けるダメージを20%軽減する氷結・凍土地形がある敵から、受けるダメージを20%軽減する
条件3カウンター+女性カウンター+男性-カウンター+男性カウンター+女性
効果HPが10%上昇するHPが10%上昇する受けるダメージを10%軽減するHPが10%上昇するHPが10%上昇する

人物

召喚時キャッチコピー

場を凍らせる仲間嫌い!無神経な冷血漢スナイパー

プロフィール

頭脳派メギドで、肉体労働や肉弾戦は苦手。
そのため猛き者が尊ばれるメギドラルでは肩身が狭かったが、強大な権力を持つ集団に属することで自分の価値も認められることを知り、手柄を立ててのし上がろうとしている。
他者が嫌いで敵対する者には容赦しない。また頭脳に秀でている者にありがちな、単純な性格の者を見下す傾向がある。

キャラストーリー

  • 全5話
    ネタバレあり
    • あらすじ
      • 虚弱なヴィータ体のせいで「使えない」下級メギドとして粗末な扱いを受けてきたガギゾン。
        彼のヴィータ体が殊更虚弱なのは、最初にヴィータ体を教えられた際にヴィータという異世界の種族がゴミ以下の存在であるという認識に同調した結果であった。
        そんな自らが引き起こした呪縛によって、ガギゾンは常に身体の不調に悩まされていた。
        しかし倒れたガギゾンの意識に語りかけてくる存在がいた。その声に従うまま、ヴィータ体の持つ可能性を捉え直すことで幾分かマシな身体になったガギゾン。
        身体の不調から回復したガギゾンは戦争における作戦立案者として頭角を表し始める。だが、他者を見下すことでしかコミュニケーションが取れないガギゾンと周囲のメギドとの距離は開くばかりであった。
        ガギゾンの立てるメギドを使い捨てにするような作戦は軍団長の受けが悪く、結果としてここでも成果を出せずに軍団が全滅することになってしまう。
        不調から治っても戦闘力はあまり高くないガギゾンであったが、生き残る運だけは持っており、瀕死の意識の中でまたもやあの「声」の主と対話を果たした。
        一体、あの声の正体は何者なのか……。ガギゾンは夢の中で何度か出会い、自分に変化をもたらした声の主に興味を抱き始める。

        そして時は流れ…ガギゾンは戦争に直接参加せず自分より立場の弱いメギドを改造して使うという研究者メギドとして活動するようになっていく。
        しかしそこにガギゾンが生きる指標とするものは無かった。
        そんな折、とあるメギドがガギゾンのことを名指しで呼んでいると言伝が入ってくる。
        その相手は何と8魔星ベルゼブフであった。
        接点も無い大メギドからの指名にガギゾンは困惑するのだが、その一方で、かつて夢の中で出会った存在がガギゾンの中でも引っかかっていた。
        時を同じくして、ガギゾンが所属していた軍団が所属不明の軍団から攻撃を受ける。
        そこでガギゾンはまたもや気を失い、夢の世界へと意識が移る。
        そこに待っていたのは…。
    • 他登場キャラクター
      • ベルゼブフ、母なる白き妖蛆、バールベリト

ボイス・台詞

ボイス一覧(プロフィール画面)

■備考

  • ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらを参照してください。
  • その他の備考
    詳細

    ・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、メギドによってボイス一覧に項目がない場合があるそうです。

種類内容
召喚オレはガギゾンだ …病弱だが優秀だぜ、使ってみろよ
探索・出発おい、オレは病弱だと言っただろう よりによって探索かよ…くそっ
探索・成功オレの優秀さは証明できたが、肉体労働はもうこりごりだぜ
奥義EXP加算ッハハハ
アジト出迎え・1ああ、戻ってきたか 今のところ、状況の変化はないが…
アジト出迎え・2帰ってきたな オマエがいなくたって、組織の維持くらいできるさ
LvUP・1成長したのか…病弱…なオレが…
LvUP・2それだけこき使われてるってことか
進化・1ちゃんとメリットも得られるわけだ
進化・2この進化が…オレの未来を変える…
進化・3オマエはバカだが、誠実だな
進化・4このままいけば…オレはどうなる…?
贈り物・1くれるのか?
贈り物・2オマエが持つよりマシだな
贈り物・3有効活用してやるよ
贈り物・4一瞬嬉しかったぜ
スキル習得・1いずれ必要な時がくる
スキル習得・2新たな力か、良さそうだ
奥義強化・1強敵に備えておかんとな
奥義強化・2熟練しているのが実感できる…
オーブ装備悪くないな、これ
対戦・開始オマエ、恨みでも買ってんのか?
対戦・勝利オレのおかげだな、全く…
クエスト開始・1この戦いで手柄を立て…オレの価値を知らしめてやる
クエスト開始・2今さら聞くことじゃないが、勝算はあるんだろうな?
敵と遭遇・1…雑魚はお呼びじゃない!
敵と遭遇・2こいつら…オレが相手しないとダメか?
ボスに挑戦・1オマエを粛清させてもらうぞ!
ボスに挑戦・2オマエに用はない 一瞬で葬ってやる!
クエスト中の会話・1…肉体労働は勘弁だ もっとオレを活かす方法を考えろ
クエスト中の会話・2おい、あまり走るな!オレは病弱だとあれほど…くそっ!
クエスト中の会話・3オマエ、サメみたいだな…宝箱取るときくらい止まれよ
クエスト中の会話・4小腹程度なら黙ってろ 戦闘の前だぞ、わかってるのか?
クエスト中の会話・5それがオマエに迷惑をかけたか?意味のない干渉はやめろ
クエスト中の会話・6そんな無計画で、よくリーダーが務まるなオマエ…
パーティ編成・1オレが必要か?
パーティ編成・2いよいよだな…
探索(フロア開始時)・1こんな塔、バカ正直に進む気はない 効率的に攻めるぞ
探索(フロア開始時)・2まあ、期待以上の戦果は持ち帰ってやるとするか
探索(フロア開始時)・3ハァ…ハァ… こ、この階段はどこまで続くんだ…
探索(フロア開始時)・4チッ、こんな任務は幻獣にでもやらせればいいだろうに…
バトル開始・1そこそこ緊張するな
バトル開始・2的確な指示を頼むぞ
攻撃・1いけっ!
攻撃・2はっ!
ダメージスキル・1手を抜くつもりはない!
ダメージスキル・2オマエなんか死ねばいい!
ダメージスキル・3避けられるもんなら避けてみろ
回復スキル・1ガッカリさせるなよ
回復スキル・2チッ…押されてるな
蘇生スキル次はないと思っておけ
防御スキル守りきれるか…!
反撃スキル来るなら来てみろ!
支援スキル効果は一時的だ、うまくやれよ
妨害スキル・1足元ふらつかせてやる
妨害スキル・2調子悪い時だってあるだろ
状態異常付与スキル病弱の苦しみ…実感してみろ!
弾きスキル息臭いんだよオマエ!
挑発スキルバカに付き合うのは疲れるぜ
範囲攻撃スキル固まってるといい的だぜ
奥義・1くっそ…これやると後に響くんだ…
奥義・2いいだろう、挑発に乗ってやる!
奥義・3何もかもオマエが悪いんだからな!
ダメージ・1うあっ!クッ…
ダメージ・2くそっ!
ダメージ・3あ?見掛け倒しかよ
戦闘不能しまった…計算外だ…
とどめ(通常)・1いい加減にして死ね!
とどめ(通常)・2こいつはオレが!
とどめ(ボス)・1空気読んで死ねよ!
とどめ(ボス)・2とどめはオレが!
勝利(通常)・1先が思いやられるぜ
勝利(通常)・2やせ我慢は一流のチームだな
勝利(通常)・3ちょっとハードルきつくないか
勝利(通常)・4悪くない采配だったな
勝利(通常)・5勝利に浸るには早いんじゃないか
勝利(ボス)・1ま、この程度さ…オレたちはな
勝利(ボス)・2もっと慎重にやるべきだった…
勝利(ボス)・3オマエ…要領悪いやつだな
勝利(ボス)・4快勝、って感じだったな
勝利(ボス)・5まずまずの結果だろ
勝利(ボス)・6少しは役に立っただろ
勝利(ボス)・7良かったじゃないか、敵が弱くて
敗北オレ程度では…どうにもならんか…うっ…
掛け合い・1そろそろ終わらせたいが…
掛け合い・2オマエら幻獣に勝ち目はない
掛け合い・3なんて硬さだ…!
掛け合い・4弱点を攻めるのは定石だぞ
掛け合い・5よく呼び戻してくれた!
掛け合い・6的確な判断だ
掛け合い・7ゼェ…ハァ…な、治った…?
掛け合い・8慎重な行動だな
掛け合い・9やれやれ…貧乏くじ引いたもんだ
掛け合い・10こいつはまずいな…
掛け合い・11くそっ!ここまで差があるとは…
掛け合い・12欠けたぶん、どう埋めるかだが…
掛け合い・13味方がヤバいぞ、よく見ておけ
掛け合い・14あまり長引かせるなよ
掛け合い・15冷静に敵を見ろ…どう攻める
スキル・1(=反撃スキル)
スキル・2世話を焼かせるな
覚醒スキル・1(=妨害スキル・1)
覚醒スキル・2オマエに生きる価値などない!
その他のボイス・台詞一覧

■備考

  • ログイン時のボイスは本ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
  • その他の備考
    詳細

    ・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されているようです。
    ・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなので、必要に応じて追加・削除してください。
    ・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
    ・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします。

種類内容
強化画面タッチ・1あっ
強化画面タッチ・2な、なんだよ…
強化画面タッチ・3はぁ…
アジト自由台詞・1おい、オレの大事な道具が鼠に齧られたぞ 貴様の管理責任を問う
アジト自由台詞・2ここをベルゼブフ様の城にするには小さすぎる 別のものを用意しろ
アジト自由台詞・3…オレはできるだけ寝ないようにしている ここは安心できん
アジト自由台詞・4ここは、オレにとっては敵地みたいなもんだ くつろげるか、バカ
アジト自由台詞・5フン、オレはアジトの外へ出るつもりはないからな 野蛮なヴィータに殺される
アジト自由台詞・6うるさい酒飲みたちを罰せられないのか なにを騒ぐ必要がある
アジト自由台詞・7追放メギドの暮らしぶりがいかに低レベルかわかった 遊んでばかりじゃないか
アジト自由台詞・8もう少し合理的な食事はヴァイガルドにはないのか 味や盛りつけなど、不要だ
アジト自由台詞・9オレが改造した連中は、さぞ役に立ってるだろうな 貴様も改造するか?
アジト自由台詞・10あまりオレに話しかけてくるメギドがいない… くそ、礼儀知らずどもめ
アジト自由台詞・11ククッ…(ボイス有)
アジト自由台詞・12…おい(ボイス有)
アジト自由台詞・13ん?(ボイス有)
アジト自由台詞・14またオレが必要なのか?まったく…無能なヤツに使われるってのは苦労が絶えないな(ボイス有)
アジト自由台詞・15…なぜオレに構うんだ?馴れ合いたいなら他のヤツに相手してもらえ(ボイス有)
アジト贈り物おい、ゴミをいつまでも取っておくな 邪魔だ
アジトプレゼント貴様に罠が届けられてるぞ 万分の一くらいプレゼントかもしれんが、期待するな
アジトコロシアムコロシアムが開いたが… 腕試しなんて調子に乗ったバカがする遊びだろ
アジト共襲イベント中超幻獣だと!?そんなデータはありえん 探し出せるわけがない
探索・準備中なにが隊長だ、オレに従うなら改造の1つくらい受けてみろ
新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載

※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
 ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
 表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。

種類内容
クエスト開始(追加)・メイン
クエスト開始(追加)・イベントとっとと済ませるぞ モタモタするのは好きじゃない
敵と遭遇(追加)・メイン
敵と遭遇(追加)・イベント
ボスに挑戦(追加)・メイン
ボスに挑戦(追加)・イベント
クエスト中の会話(追加)・メイン試したい戦術があるんだ 全員オレに協力しろ
クエスト中の会話(追加)・メインもう少し落ち着け野蛮人ども 重要な局面こそ冷静さが必要だろ
クエスト中の会話(追加)・イベント扉って、普通手で開けるんだぞ?知らない振りをするな野蛮人め
クエスト中の会話(追加)・イベント
掛け合い(追加)・協力フン、偉そうに… だが、オマエにしては良い心意気だ
掛け合い(追加)・勢いそんなことはわかっている オマエは黙って見てろ
クエスト開始(追加)・財宝泥臭い仕事だな ベルゼブフ様といた頃は…
敵と遭遇(追加)・財宝出会った以上、逃がさん!
ボスに挑戦(追加)・財宝(=ボスに挑戦・1)
クエスト中の会話(追加)・財宝(=クエスト中の会話・3 )
クエスト中の会話(追加)・財宝
  • 「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
  • 「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
  • 2人以上のメギド同士による掛け合いについては、掛け合いボイスのページへの記入をお願いいたします。
  • 「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニスロク以降に実装の新規メギドのみ存在?)。

作成中 (情報募集中のリストを記載予定)

戦闘において

強化地形【凍土】について

弱体化に特化した、氷結の強化地形です。
同じ強化地形の狂炎と違い、特定の属性ダメージによるターン延長はできません。
地形効果が切れた際は、再度氷結→凍土と付与する必要があります。

凍土地形上の敵へ攻撃力-30%防御力・素早さ-25%の効果があります。
さらに地形が有効な相手のフォトンによる行動時、以下の弱体効果からランダムで1つが3ターンの間付与されます。

凍土地形付与効果一覧

・攻撃力-20%
・防御力-20%
・素早さ-20%
・フォトン容量低下-1
・火耐性-20%
・雷耐性-20%
・アタック劣化
・スキル劣化
・チャージ劣化
・覚醒増加量低下-1
・スキル被ダメージ耐性-20%

※2023年12月のベルゼブフ実装に伴い、弱体化効果「スキル被ダメージ耐性減少」が追加されました。

命中率は100%で耐性の影響を受けます。
また、これらの効果は付与されていないものが優先して選出されます。同一効果が付与された際は弱体効果が上書きされます。

凍土の地形ダメージ倍率は、対象の弱体化効果1つにつき0.25上昇します。
強化地形はベース地形による上書き条件が通常の地形とは異なり、「範囲」か「地形倍率」が元の地形より高くなければ上書きが発生しません。

主な活用法

様々なステータス弱体を扱い、特に相手を覚醒させないことに長けたデバッファーです。
強化地形「凍土」を扱う唯一のメギドであり、氷結地形を扱うメギドとシナジーします。

  • 特性
    氷結・凍土地形上の敵から受けるダメージを20%軽減します。
    地形効果による攻撃力低下や自身MEを合わせればおよそ50%の軽減となり、盾役にも並ぶ高い耐久力となります。
  • スキル
    全体の氷結地形を凍土へ強化し、敵単体へ氷結地形を付与します。
    強化→地形付与の順で発動するため、地形が無い場合は氷結地形のみが付与されます。
  • 覚醒スキル
    全体にダメージと虚弱状態を付与し、さらに虚弱状態の敵に病気とフォトン容量低下を付与します。
    覚醒ゲージ5(専用霊宝でゲージ4)と重いものの全体に付与でき、全体凍土と好相性です。
    ただし、フォトン容量低下は凍土による弱体付与の回数が減ってしまう点は留意しておきましょう。
  • 奥義
    全体にダメージと氷結地形を付与し、覚醒増加量を-1します。
    スキルなどで付与した単体地形をこの技で上書きし延長させるのが基本的な流れになるでしょう。
    覚醒増加量-1も強力で、凍土地形のフォトン劣化なども合わさると敵の行動で一切覚醒が上がらなくなるような展開も望めます。
    専用霊宝装備後は敵にペインフォトンを追加するようになり、凍土地形の弱体付与チャンスを1回増やせます。
  • マスエフェクト(ME)
    • 【地形効果+1ターン】【全快時素早さ上昇】(自身)
      ターン延長は凍土を軸に戦うならぜひ欲しい効果です。また、素早さ上昇により、地形が消えてしまっても敵の行動前に張り直しやすいです。
    • 【氷結・凍土地形の敵からのダメージを20%軽減】(カウンター+ファイターorスナイパー)
      強化解除などにも左右されないため、場面を選ばず活躍できます。
      虚弱を入れられるバラムや、列範囲の氷結地形を扱えるフリアエなどの相性の良いメギドも踏むことができます。

注意点

  • 凍土の維持に難がある
    強化地形の上書きには「範囲の拡大」「倍率の上昇」のいずれかが必要です(同じ範囲・同じ倍率の技では上書きされない)。
    狂炎と違って地形延長の手段に乏しく、ガギゾン単体で維持できるターン数には限度があります。
    地形上書きやオーブによる延長のタイミングには特に注意する必要があります。
  • 凍土で発生する弱体について
    凍土地形で付与される弱体効果の中には、雷・炎耐性減少など、編成によっては付与されても恩恵がないものも存在します。
    付与されていない効果が優先されるとはいえ、欲しい弱体化効果が欲しいタイミングで引けることはほぼ無いでしょう。
    また、弱体の付与率は耐性に左右されるため、相手によっては全く入らないということもあり得ます。

おすすめ編成

相性の良いキャラクター

氷結地形を扱うメギドをはじめ、Hボムなどの耐久戦術に向きます。
凍土の維持にかかずらっていると防御一辺倒になりがちなため、適宜アタッカーも用意しましょう。

  • 氷結地形を扱うメギド
    地形延長の関係から、単体ないし列範囲の地形を扱えると便利です。
    リーダー時はガギゾンの素早さが701まで上がるため、1ターン1巡目から凍土地形にするにはひと工夫必要です。
    氷結の手段一覧

    ※対象の種類・条件等により利用できない手段が含まれる場合があります。

    該当入手種別対象地形倍率継続備考
    デカラビア召喚R覚スキ3敵列0.5/0.75倍2T専用霊宝装備時
    フリアエ召喚C覚スキ4敵列0.5/0.75倍2T
    オリアスCイベCスキル敵単0.5/0.75倍2T
    アンドロマリウスC召喚C覚スキ4敵列0.5/0.75倍2T
    ガギゾンメインCスキル敵単0.5/0.75倍2T
    ガギゾンメインC奥義5敵全0.5/0.75倍2T
    オリアス召喚B覚スキ4敵全0.5/0.75倍2T
    ベレトB召喚B覚スキ5敵単0.5/0.75倍2TCh2以下
    ベレトB召喚B覚スキ5敵列0.5/0.75倍2TCh3~4
    ベレトB召喚B覚スキ5敵全0.5/0.75倍2TCh5~6
    アマゼロトB召喚Bスキル敵単0.5/0.75倍2T
    アマゼロトB召喚Bスキル敵単0.75/1倍2T自身が戦旗を付与している場合
    SSR魔槍魚ゲイボルグ召喚RCT2敵列0.5倍2T
    EXプロンプトイベCCT2敵列0.5倍2Tガギゾン専用
    RタマムーメインBCT2敵単0.5倍2T
    SRアイスナイトメインBCT3敵列0.5倍2T
    SSRクォーツナイト召喚BCT3敵全0.5倍2T

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    リンクおよび他ページへの取り込み用コード
    • 他ページから本項目にリンクする場合
      [[氷結の手段一覧>戦術逆引き4#freezing]]
    • 他ページで本項目を取り込む場合
      #includex(戦術逆引き4,section=(filter=^氷結$),titlestr=off,firsthead=off)
    • オリアスC
      ガギゾンよりも素早さが1高く、スキルで単体氷結地形を付与できます。
      オリアス→ガギゾンの順でスキルを使えると1ターン1巡目から凍土を展開でき無駄がありません。
      ただし、ガギゾンがリーダーの場合は素早さ上昇オーブと霊宝による調整が必須になります。
      また、耐久が高めなのでMEの確率かばうが発動しても落ちにくいです。
      ネクロや全体氷結地形が必要な場合はリジェネ前が適任です。
    • デカラビア
      覚醒ゲージ3の覚醒スキルで列氷結地形の付与ができます。
      列氷結使いの中で最もゲージが短く、2ターン目にはガギゾンの付与した単体地形を列にできます。
      また、専用霊宝装備時は特殊状態「覚醒増加無効」を1回付与します。ガギゾン奥義の「覚醒増加量-1」より先に消費されてしまうので、効果の切れたタイミングでデカラビア奥義を撃てると効果的です。
    • フリアエアンドロマリウスC
      覚醒ゲージ4の覚醒スキルで列氷結地形を扱います。
      どちらもカウンター+スナイパーなのでガギゾンのダメージ軽減MEを踏むことができます。
      アンドロマリウスCはネクロを始動できるので、蘇生を駆使した耐久戦術に向きます。
  • バラム(専用霊宝)
    ガギゾンよりも容易に虚弱を付与することができます。
    多数の状態異常を扱い、凍土による弱体効果を合わせるとダメージを大幅に上昇させることができます。
    また、ガギゾンのME効果で低い耐久力を補える点も好相性です。
  • バールベリト
    スキルで付与できる特殊状態「弱体耐性低下」により、特殊状態無効などのギミックを持たない、かつ弱体耐性が「×」以下の敵であれば強引に弱体を通せるようになります。
    また、MEに【弱体付与時覚醒+1】を持つため、覚醒状態を容易に維持できます。
  • ガミジンB
    覚醒スキルによって敵にペインフォトンを最大2個追加できます。
    ペインフォトンでも凍土地形の効果を発生させられるため、弱体付与のチャンスを増やせます。
    素早さ低下やスキル劣化といった弱体技を持つ点も相性良好です。
  • アマイモンアリオクアガレスC
    異常状態・弱体化の種類数で倍率が上昇する技を持ちます。
    ガギゾンのME2・4枠の【敵の弱体数が多いほど攻撃力上昇】を踏める点も良好。
  • アマゼロトB
    自身より攻撃の低い相手への特効や、氷結・凍土地形特効を持っており、凍土編成におけるアタッカーとして非常に相性が良いです。
    また、単体氷結地形付与とリーダーMEに【地形ターン+1延長】があり、SSRオーブのアーティを持たせれば地形を4ターン維持できます。
    戦旗付与中は地形の倍率が上昇するため、自身が付与した地形を上書きして延長することも可能になります。
  • ウヴァルC
    執心と反撃を扱う、盾役兼アタッカーです。凍土やMEによる軽減によって場持ちが良くなります。
    放置していてもダメージを出してくれるため、凍土の維持にフォトンを集中できる利点があります。
  • ベヒモスB
    奥義で地形を延長することができます。専用霊宝によって+3ターン延長可能で、後述の地形延長オーブも交えれば凍土を維持し続けることが可能です。
    専用霊宝によって覚醒ゲージの短縮が早くなった他、奥義にアタック強化も追加されたため凍土を維持しつつダメージも与えていけます。
    凍土による弱体化とアタッカーを2人で賄えるため編成に余裕が生まれるほか、星間の塔での少人数編成が可能な点も強みです。

相性の良いオーブ

  • ネクロスバディラッチェ
    自身にスキルを追加できるSSRオーブです。
    特性やバリア付与の有用性から見てもネクロスのほうが有用ですが、バディラッチェは一度にスキルを2個追加でき、凍土地形が途切れてもフォトン一つで維持が可能なため、長期戦では選択の余地があります。
  • 蟻妖帝タイタニア
    大幻獣入手のEXオーブです。
    CT1で地形を+1ターン延長できるので凍土を張り直す手間が減ります。ちなみに延長できる地形に指定はないため、狂炎や地割れにも有効です。
    付随する攻撃力低下や特性の確率ダメージ無効も耐久に寄与してくれます。
  • プロンプト
    イベント入手のEXオーブです。
    技で列氷結地形を付与でき、スキル→プロンプト→奥義の順で張り替えていくことで、タイタニアほどではないにせよ延長が可能です。
    地形の倍率は0.5倍と低いですが、これは他の列氷結技(0.75倍)を持つメギドで上書きできるというメリットにもなります。
    さらに★3まで強化すると、敵単体の弱体耐性を30低下させる効果が追加されます。
    また、特性の覚醒ゲージ+1により覚醒技へのアクセスがしやすくなる点も強力です。
    ただし、例えばスキルを連打した場合、1回目は「氷結地形の発生」、2回目は「凍土地形の発生」により覚醒ゲージが+1されますが、3回目以降は地形の上書きが発生しないためゲージも上昇しません。
    プロンプトの技や奥義によって地形を上書きした際には+1されます。
ガギゾン一人で凍土を維持できる最大ターン数について

維持したい凍土地形の大きさは考慮しないものとする

  • 非リーダー時
    • タイタニア装備・オーブ使用不可のターンにスキル使用:5ターン
      • 1T:スキル 2T:オーブ 3T:奥義 4T:オーブ 5T:終了
    • タイタニア装備・オーブ使用可のターンにスキル使用:6ターン
      • 1T:スキル+オーブ 2T:無 3T:オーブ 4T:奥義 5T:オーブ 6T:終了
        3Tに奥義+オーブでも可
    • プロンプト装備:4ターン
      • 1T:スキル 2T:オーブ 3T:奥義 4T:終了
        ※ただしCT2なので、1ターン目からスキルを使用すると間に合わない
  • リーダー時
    • タイタニア装備・オーブ使用不可のターンにスキル使用:9ターン
      • 1T:スキル 2T:オーブ 3T:無 4T:オーブ 5T:奥義 6T:オーブ 7T:無 8T:オーブ 9T:終了
        4Tに奥義+オーブでも可
    • タイタニア装備・オーブ使用可のターンにスキル使用:10ターン
      • 1T:スキル+オーブ 2T:無 3T:オーブ 4T:無 5T:オーブ 6T:奥義 7T:オーブ 8T:無 9T:オーブ 10T:終了
        5Tに奥義+オーブでも可
    • プロンプト装備:7ターン
      • 1T:スキル 2T:無 3T:オーブ 4T:無 5T:奥義 6T:無 7T:終了

相性の良い霊宝

霊宝作成の注意点
  • 霊宝作成に着手するタイミング
    • 霊宝作成には非常に多くのSTを要します。ステータス等の強化幅から見ても、まずは各メギドの進化・育成を優先するのがおすすめです。
    • ただし専用霊宝はほとんどの場合STがそこまで必要ないので、こちらは霊宝制作書を入手した時点で作成を十分目指せます。
  • 作成に注意が必要なもの
    • イクリプスを要求するもの
      一部の霊宝作成に必要となるイクリプスは、入手機会が限られています(入手詳細)。イクリプスを要求する霊宝の作成は慎重に行いましょう。
    • 心深圏素材を要求するもの
      リリック・エピック・メトリック・シーナリー等の素材は、キャンペーン等での入手を除き星間の禁域(心深圏)?を攻略する必要があります。素材の獲得が難しい場合は、作りやすい他の霊宝での代用も検討しましょう。

基本的に耐久系、特にリーダー時は【全快時素早さ上昇】の維持ができる自然回復系が合います。
ただし、奥義や凍土による弱体を入れきれば敵の攻撃力は大幅に落ちるため、凍土を展開するまでを守れるならそれほど重視しなくていいでしょう。

  • 蒼のエピファネイア
    弱体命中率上昇効果を持つ、系譜【剛堅】の霊宝です。
    凍土による弱体命中率には影響しないものの、覚醒スキル・奥義には恩恵があります。また、系譜を発動させれば耐久向上にも繋がります。
  • 系譜【寄生】
    自然回復の効果を持ち、自身が付与する弱体のターン数を確率で+1する系譜です。
    弱体命中率を上げる「紅藍モノクル」「フロンティアアイ」とHPを上げる「明けの方位指針」「宵の方位指針」が候補になります。
  • 蒼星霊宝
    素早さを下げ、HPを上げる効果を持ちます。
    耐久上昇の目的以外にも、1ターン目に他のメギドに地形を付与してもらう場合など、素早さ調整が必要な場面で活きます。

専用霊宝

  • <剛>研究メモ
    奥義が変化。覚醒ゲージ-1
    ◆奥義:攻撃倍率+0.25。ペインフォトンを1つ追加する効果が追加
    • 覚醒技にアクセスしやすくなり、奥義が強化されます。
      攻撃倍率の増加は誤差レベルですが、ペインフォトンは凍土地形と合わせることで、敵に弱体を付与するチャンスを増やすことができます。

編集時の注意点

  • wikiの編集の際は、編集掲示板をご確認ください。
  • 星3Lv30時点のステータスはフリーバトルのものの記入を御願いします。また汎用特性は、現在は「飛行」のみです。

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