※リジェネレイト体オリアス(カウンター)のページです。通常版はオリアス(バースト)をご覧ください。
データ出典および考察の参考元:オリアス(カウンター) - メギド72攻略wiki(megido72wiki.com)
基本情報
各種データ
「サンとムーンだって私の一部なんだから!
どれだけ使ったっていいじゃない!」
※画像提供の際は画像投稿ガイドラインをご確認ください
メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
祖59 | カウンター | スナイパー | 4 | 女性 | 明坂 聡美 |
通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 | |||
---|---|---|---|---|---|
1回 | 飛行 | 美味礼讃ノ魔宴・前編 |
ステータス
HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | |
星1 | 609 | 79 | 60 | 51 |
星3 | 2083 | 257 | 214 | 170 |
星6 | 7486 | 750 | 610 | 502 |
解放 | Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
1 | 75 | 7696 | 775 | 635 | 502 |
2 | 77 | 7866 | 793 | 653 | 502 |
3 | 79 | 7996 | 809 | 669 | 502 |
4 | 80 | 8086 | 820 | 680 | 502 |
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です(詳細)
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
能力
特性
名称 | 詳細 | |
特性 | 雪華の予言者 | 次に出現するフォトンが亀裂の色でわかるようになる |
スキル
名称 | Lv | 詳細 | |
スキル | ブリザードコフィン | - | 敵単体に攻撃力1倍のダメージ。2ターンの間、氷結の地形効果で0.5倍の継続ダメージを与え、攻撃力を低下させる |
スキル+ | ブリザードコフィン+ | - | 敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。2ターンの間、氷結の地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、攻撃力を低下させる |
- スキル強化:地形関連は強化されない。ダメージ1.5倍
- 列化・全体化:可能。地形は単体範囲のまま列/全体に発生する
覚醒スキル
名称 | Lv | 詳細 | |
覚醒スキル | アイオブプリザーブ | - | 敵全体を2ターンの間、それぞれ30%の確率で、めまい、呪い状態にする。さらに2ターン繰り返すリザーブ状態になる |
覚醒スキル+ | アイオブプリザーブ+ | - | 敵全体を2ターンの間、それぞれ40%の確率で、めまい、呪い状態にする。さらに2ターン繰り返すリザーブ状態になる |
- スキル強化:状態異常とリザーブの持続ターン(2T→3T)、1.5倍。状態異常命中率、リザーブで付与される状態異常の持続ターンは変化しない。
- 列化・全体化:自己強化なのでリザーブの範囲拡大は不可
奥義
名称 | Lv | 詳細 | |
奥義 | 占星なる聖域 | - | 3ターンの間、味方全体の状態異常命中率を20%上昇させ、防御力を30%上昇させる |
奥義+ | 占星なる聖域+ | - | 3ターンの間、味方全体の状態異常命中率を30%上昇させ、防御力を40%上昇させる |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、防御力上昇量2%アップ。状態異常命中率上昇は変化しない
奥義Lvが1上がるごとの効果上昇量は、Lv1~10 (Lv1→2 ~ Lv9→10) と Lv11以降(Lv10→11 以降) で異なるようです。
※全てのメギドで確認されたわけではありません。
Lv11以降は、Lv1あたりの伸びが大きく鈍化します。(Lv9→Lv10の伸びの1/20になっている例が確認されています)
上記の記載は、Lv10までの上昇量です。
- 性能:Lv1アップにつき、防御力上昇量2%アップ。状態異常命中率上昇は変化しない
- アタック強化:持続ターン(3T→4T)、効果量(防御30/40%→45/60%、異常命中20/30%→30/45%)、1.5倍。
- 列化・全体化:不可
マスエフェクト
「白魔の占い師」
【状態異常命中上昇】【凍結攻撃】が特徴の妨害型の効果
枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 | |
条件1 | カウンター | カウンター | - | カウンター | カウンター |
効果 | 攻撃力が5%上昇する | 防御力が20%上昇する | HPが10%上昇する | 防御力が20%上昇する | 攻撃力が5%上昇する |
条件2 | カウンター+スナイパー | カウンター+トルーパー | - | カウンター+トルーパー | カウンター+スナイパー |
効果 | 15%の確率で、敵を凍結状態にする | 15%の確率で、敵を凍結状態にする | 状態異常命中率が20%上昇する | 15%の確率で、敵を凍結状態にする | 15%の確率で、敵を凍結状態にする |
人物
召喚時キャッチコピー
リザーブで状態異常!基本は猫任せのスナイパー!
プロフィール
「軍団の予言者」として活躍してきた彼女は家に帰れば2匹の使い魔に生活一切を任せる自堕落な女性でもあった。
そんな生活が災いし、予言の力を失った彼女だったが、偶然に出会った料理によって予言の力を取り戻し、新たな力まで手に入れてしまった。
果たしてそれは食べた料理の力なのか、彼女の内省が契機だったのか…それは誰にもわからない。
キャラストーリー
- 全6話
- あらすじ
- アジトの食事は当番制で作られている。とはいえ大抵はアミーがいてバッサリと大人数分作ってしまうことで成り立っていた。
そんなアミーが別件で調理場に不在なタイミングで、オリアスは食事当番に当たってしまう。
他にも多くの軍団員たちが出払っている状態でオリアス以外の当番に当たったメギド達も皆料理に覚えのない者ばかりである。
本来ならそこで頓挫してしまうはずだったが、「軍団の予言者」として仲間を導く役目があると自負するオリアスはこの場で見栄を張って料理ができると嘘をついてしまう。
鍋に入れて煮ればできるだろうと気楽に考えて献立は「シチュー」に決定する。
当初こそ、それっぽく指示を出して順調な滑り出しを見せた。
だが、オリアスは普段の家事はサンとムーンに任せっきりなので細かい作り方など知る由もない。
頼りのサンとムーンが少し目を離した隙に、当番チームが挑む料理の雲行きが徐々に怪しくなっていき……。
- アジトの食事は当番制で作られている。とはいえ大抵はアミーがいてバッサリと大人数分作ってしまうことで成り立っていた。
- 他登場キャラクター
- サン、ムーン
ブエル、ハルファス、アロケル、プルソン
その他アジトのメギドたち
- サン、ムーン
- あらすじ
ボイス・台詞
※通常版のオリアス(バースト)と異なるもののみ掲載
■備考
- ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらを参照してください。
- その他の備考
・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、メギドによってボイス一覧に項目がない場合があるそうです。
種類 | 内容 |
召喚 | |
探索・出発 | |
探索・成功 | |
奥義EXP加算 | |
アジト出迎え・1 | |
アジト出迎え・2 | |
LvUP・1 | |
LvUP・2 | |
進化・1 | |
進化・2 | |
進化・3 | |
進化・4 | |
贈り物・1 | |
贈り物・2 | |
贈り物・3 | |
贈り物・4 | |
スキル習得・1 | |
スキル習得・2 | |
奥義強化・1 | |
奥義強化・2 | |
オーブ装備 | |
対戦・開始 | |
対戦・上昇 | |
対戦・勝利 | |
クエスト開始・1 | |
クエスト開始・2 | |
敵と遭遇・1 | |
敵と遭遇・2 | |
ボスに挑戦・1 | |
ボスに挑戦・2 | |
クエスト中の会話・1 | |
クエスト中の会話・2 | |
クエスト中の会話・3 | |
クエスト中の会話・4 | |
クエスト中の会話・5 | |
クエスト中の会話・6 | |
パーティ編成・1 | |
パーティ編成・2 | |
バトル開始・1 | |
バトル開始・2 | |
攻撃・1 | |
攻撃・2 | |
ダメージスキル・1 | |
ダメージスキル・2 | |
ダメージスキル・3 | |
回復スキル・1 | |
回復スキル・2 | |
蘇生スキル | |
防御スキル | |
反撃スキル | |
支援スキル | |
妨害スキル・1 | |
妨害スキル・2 | |
状態異常付与スキル | |
弾きスキル | |
挑発スキル | |
範囲攻撃スキル | |
奥義・1 | |
奥義・2 | |
奥義・3 | |
ダメージ・1 | |
ダメージ・2 | |
ダメージ・3 | |
戦闘不能 | |
とどめ(通常)・1 | |
とどめ(通常)・2 | |
とどめ(ボス)・1 | |
とどめ(ボス)・2 | |
勝利(通常)・1 | |
勝利(通常)・2 | |
勝利(通常)・3 | |
勝利(通常)・4 | |
勝利(通常)・5 | |
勝利(ボス)・1 | |
勝利(ボス)・2 | |
勝利(ボス)・3 | |
勝利(ボス)・4 | |
勝利(ボス)・5 | |
勝利(ボス)・6 | |
勝利(ボス)・7 | |
敗北 | |
掛け合い・1 | |
掛け合い・2 | |
掛け合い・3 | |
掛け合い・4 | |
掛け合い・5 | |
掛け合い・6 | |
掛け合い・7 | |
掛け合い・8 | |
掛け合い・9 | |
掛け合い・10 | |
掛け合い・11 | |
掛け合い・12 | |
掛け合い・13 | |
掛け合い・14 | |
掛け合い・15 | |
スキル・1 | |
スキル・2 | |
覚醒スキル・1 | |
覚醒スキル・2 |
■備考
- ログイン時のボイスは本ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
- その他の備考
・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されているようです。
・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなので、必要に応じて追加・削除してください。
・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします。
種類 | 内容 |
強化画面タッチ・1 | はい |
強化画面タッチ・2 | (通常版2と同様) |
強化画面タッチ・3 | う~ん… |
アジト自由台詞・1 | 久しぶりに昔のことを思い出したわ… 遠い遠い、昔の記憶… |
アジト自由台詞・2 | 「軍団の予言者」としていつでもあなたを支えます 頼りにしていてね |
アジト自由台詞・3 | 予言は絶対ではないわ いつでも信じるべきは、自分自身の意志なのよ |
アジト自由台詞・4 | 今住んでいる村の住民は、善良なヴィータばかりよ 拍子抜けするくらいに… |
アジト自由台詞・5 | 料理って…難しい… いえ、こっちの話よ?気にしないで |
アジト自由台詞・6 | 私だってメギドだもの 予言だけが私の力じゃないのよ? |
アジト自由台詞・7 | 好きな料理はなに? 予言では趣味や嗜好まではわからないのよね… |
アジト自由台詞・8 | 予言で見えるのは大まかなイメージだけなの 抽象的なのはそのせいね |
アジト自由台詞・9 | うちの猫たち、アジトで変なことしゃべ… いえ、やってないわよね? |
アジト自由台詞・10 | 猫の姿になれることは、できればみんなには秘密にしておいてくれる? |
アジト贈り物 | 贈り物が届いてるわよ 欲しがっている人、予言で教えてあげましょうか? |
アジトプレゼント | プレゼントが届いてるわね 私に…ではないみたい 予言も良し悪しね |
アジトイベント中 | イベントクエスト開催中よ 早めに片づけたいわね 予言じゃなくて忠告だけど |
アジト交換所 | 見えました…期間限定のイベントショップがオープンしているのが…! |
探索・準備中 | 「軍団の予言者」として、必ず この探索、成功させてみせましょう |
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。
種類 | 内容 |
クエスト開始(追加)・メイン | (=クエスト開始・1) |
クエスト開始(追加)・イベント | (=クエスト開始・2) |
敵と遭遇(追加)・メイン | (=敵と遭遇・1) |
敵と遭遇(追加)・イベント | (=敵と遭遇・2) |
ボスに挑戦(追加)・メイン | (=ボスに挑戦・1) |
ボスに挑戦(追加)・イベント | (ボスに挑戦・2) |
クエスト中の会話(追加)・メイン | (=クエスト中の会話・1) |
クエスト中の会話(追加)・メイン | (=クエスト中の会話・2) |
クエスト中の会話(追加)・イベント | 〃 |
クエスト中の会話(追加)・イベント | 〃 |
掛け合い(追加)・協力 | 〃 |
掛け合い(追加)・勢い | 〃 |
クエスト開始(追加)・財宝 | |
敵と遭遇(追加)・財宝 | |
ボスに挑戦(追加)・財宝 | |
クエスト中の会話(追加)・財宝 | |
クエスト中の会話(追加)・財宝 |
- 「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
- 「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
- 2人以上のメギド同士による掛け合いについては、掛け合いボイスのページへお願いいたします。
- 「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニスロク以降に実装の新規メギドのみ?)
作成中 (情報募集中のリストを記載予定)
戦闘において
- フォトンが湧く色を予言
フォトンドリヴン時の次に出るフォトンが何かわかるようになります。
「次にアタックが大量に来るからスキルを優先する」や、「ここでアタックを取れば敵に奥義を打たせずに済む」など
戦闘の進め方が有利にしかならない非常に優れたオリアスの両形態にしか無い特性です。
カウンターのオリアスだと単純に耐久力が高い点と、常設イベントで誰でも取得できる点が強みです。 - スキルで手軽に単体氷結地形
氷結地形は敵の耐性を無視して攻撃力を25%減少させる地形です。
地形が効く相手であれば確実に効果が見込めるためシンプルながら強力な耐久サポートになります。
オリアスC→ガギゾンとスキルを使ってすぐに凍土地形にすることも可能です。 - 奥義で味方の異常命中率を上昇
味方全体の異常命中率を30%上昇させます。効果ターンも3ターンと長く使いやすいです。
強化状態なのでアタック強化で命中率45%を4ターン付与に強化することもできます。
異常命中率上昇値の高さにおいてはテルミナスメギドのアクィエルに分がありますが、
オリアスCは常設イベント配布なので誰でも入手可能な点とアタック強化入りで撃てば維持ターン含めてフォトン効率が良く、耐性△程度の相手であれば十分に異常状態が入るようになります。
(但し、検証から耐性記号△の耐性値は31%~99%あるとされていて厳密には効く幅があります。)
主な活用法
- 特性
上述の通り通常プレイでもPvPでも効果を発揮するフォトンの先読み特性です。
極論、戦闘で一切行動させなくてもこの特性だけで仕事をしたと言えます。
次に湧くフォトンも見越して一回目に湧くフォトンを取るように心がけましょう。
- スキル
敵単体に氷結地形を付与します。
攻撃を減少させる効果は敵の攻撃参照技にも有効で7章ボスのドカグイの取り巻き2体にそれぞれこのスキルを入れて束縛するだけで強力なチェインを封じることもできます。
オリアスCの素早さは502と高速帯からは一段落ちるので、オーブなどで素早さを上げると良いでしょう。
- 覚醒スキル
命中率40%と低いですが敵全体に呪いとめまいを付与するリザーブ効果を2ターン付与します。1回撃てば2回は付与チャンスがあります。
更に奥義と自身の命中率上昇を加算すれば最大90%の付与となります。オーブや命中率上昇霊宝、奥義のアタック強化などを併用すると命中率が100%を超えることも可能です。
- 奥義
全体に30%異常命中率上昇により敵の持つ耐性表記の「〇」程度であれば打ち消してくれます。
シャックスやフルーレティなどは霊宝とオーブでカバーできますが、キマリスやインプなどカウンター以外の異常付与役にはこの30%の命中率上昇が効いてきます。
通常で3ターン付与できるのも嬉しい効果です。
アタック強化すれば4ターン付与、45%異常命中率上昇、更に防御も60%上昇するので耐久面においても恩恵があります。
- ME
どちらかと言うと他のメギドのMEを踏んだ方が良いかと思います。
【自身の異常命中率20%上昇】は奥義と合わせて覚醒スキルの異常命中率を高めてはくれます。
【15%確率で命中率100%の凍結付与が発動】は凍結の性質上、上手く凍結が決まっても別の味方のアタックで解除してしまうことも多く狙って使うのは難しいです。
注意点
- 覚醒スキルは悠長に準備してからまとめて全体に付与するという戦術が取れる場面がほぼ無く、実践においてはあまり使用しないかもしれません。
- 覚醒ゲージ4の奥義を撃ってからの異常命中率上昇なので、1,2ターン目のこちらの異常付与は効きが悪いです。
アバドン系のボスなどアタックですら何回も受けていられない強力な相手に対して立ち上がりが遅くなってしまう点は注意しましょう。
おすすめ編成
異常付与編成以外にも、スキルの地形を活かしても良いですし、特性の予言効果とオーブ役に徹するだけでも活躍します。
相性の良いキャラクター
- 異常付与役
用途に応じて異常付与技を持つメギドを編成しましょう。当wikiの戦術逆引きより使い手のメギドたちは参照してください。
命中率80%前後で霊宝やオーブで命中率を上げられないカウンター以外の付与役とも相性が良いです。
- 氷結地形を活用
地形効果の25%攻撃力低下に合わせて攻撃力低下可能なメギドも敵耐性によりますが有効です。- ガギゾン
ガギゾンだけだと凍土地形をするのに2巡目のスキルまで待つ必要があります。
2巡目まで待っても良いのですが、敵が素早い場合2回先に行動されることもあり、更に戦闘中盤の地形の切れ間に奥義などが入ってくると危険な状況になりかねません。
オリアスCの素早さ502>ガギゾンの素早さ501と素の状態では狙ったかのようにオリアスCスキル→ガギゾンスキルと行動することができます。
但し、ガギゾンをリーダー起用する際は素早さが逆転するため注意しましょう。 - ジニマルR
奥義の特殊状態「ハイドロアンカー」により、敵の耐性を無視して攻撃を低下させることができます。
そのままHボムの使い手として耐久戦術が取れるので氷結地形と合わせて付与すると良いでしょう。 - アマゼロトB
特性の自身より攻撃力が低い敵に対しての特効や、奥義の氷結・凍土地形の敵に対しての特効がそれぞれ有効です。
アマゼロトB自身も氷結地形は可能ですが、戦旗による自己バフなどやることも多いので氷結地形を先行して付与できるオリアスCがいると便利です。
- ガギゾン
- その他
相性の良いオーブ
特性の予言を活かしつつ支援や回復系オーブを持たせるだけでも優秀です。
- ネクロス(SSR)
より先手で氷結地形を付与したい場合は有効です。
CT1でスキルを自身に追加できる点も強力。
- スティロ(SSR)
オリアスCの覚醒スキルを活かす場合は異常命中率を特性で上げることができます。
- キュービズム(SSR)
CT1で自身にチャージを追加します。
覚醒ゲージ4奥義を再使用するのに非常に便利です。
- サタニックリブラ(常設イベント入手SSR)
確率で味方を庇います。
異常付与役は前列に多いので、後列で耐久力の高いオリアスCである程度ダメージを受け持つことができます。
更に庇わせたい場合は霊宝でも補強すると良いでしょう。
※以上がオーブキャスト可能なオーブとなります。
※下記からはオーブキャスト不可のオーブの紹介となります。
- 妖霊獣タマモ(SSR)
CT2で自身にチャージ2個追加します。
オリアスCの奥義は3ターン持続するので、自身がこのオーブを使用→アタック強化&いたちブラスター(またはソレント使用)で任意のフォトン2個で奥義を維持することができます。
- ニニグラト(SSR+)
CT1で自身ゲージ+2とアタック強化を一気に行ってくれるSSR+オーブです。
オリアスC奥義がこれ一個でかなり撃ちやすくなります。
相性の良い霊宝
- 霊宝作成に着手するタイミング
- 霊宝作成には非常に多くのSTを要します。ステータス等の強化幅から見ても、まずは各メギドの進化・育成を優先するのがおすすめです。
- ただし専用霊宝はほとんどの場合STがそこまで必要ないので、こちらは霊宝制作書を入手した時点で作成を十分目指せます。
- 作成に注意が必要なもの
- 基本は、もとより高い耐久ステータスを更に伸ばすのが良いでしょう。
- 覚醒スキルを活かしたい場合は紅のプロトポロスで異常命中率を上昇させましょう。
- サタニックリブラを持たせて前列をある程度庇いたい場合は断罪の重盾で自動庇う率を上げるのも有効です。
編集時の注意点
- wikiの編集の際は、編集掲示板をご確認ください。
- 星3Lv30時点のステータスはフリーバトルのものの記入を御願いします。また汎用特性は、現在は「飛行」のみです。
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