目次
概要
- モンスターハンターに登場する生肉を販売する店…ではなく、
「生肉を上手に焼いて作ったこんがり肉を売ったり納品したりする」
という行為をひたすら繰り返すことをこのように呼ぶ。「肉屋マラソン」とも。
特に有名なのはMH4での肉屋だが、それ以外でも一部作品で似たような行為が行われることがある。
狩りにも出掛けずにこのような不毛な行為を繰り返す理由は作品に寄りけり。
MH
- 初代モンスターハンターでは生肉を剥ぎ取ってこんがり肉を焼いて売り払うことを生業とする、
ガチの肉屋を営んでいたハンターが多かった。
この当時はクエストクリアによる報酬金も少なく、また現在のように既シリーズ経験たっぷりの
中身ベテランなハンターも当然いなかった。
そうなるとアプトノスからほぼノーリスクで剥ぎ取れ、全て焼いて売り払えば480zとなるこんがり肉は
序盤の資金源としてなかなか馬鹿にできなかったのである。
今はバリバリのソロハンターとして戦っているベテランでも、
こうして稼いだ金でバトルシリーズ防具を買い求めた人は少なくないだろう。
- 当然だが、ある程度難しく報酬金の多いクエストもこなせるようになれば、
徐々にこのような行為をする人は少なくなっていった。
つまり、この当時の肉屋は時間が経つにつれて卒業することができたのである。
MH4
- 恐らく最も有名な作品だろう。「肉屋」と言うスラングが誕生したのもこの作品からである。
MH4における旅団クエスト「生肉を美味しくせよ!」のことを指す。- このクエストは我らの団への入団試験であり、
こんがり肉または生焼け肉を納品するもの。
クエストの受注と言う根幹システムそのものの解説から始まり、
モンスターを倒して素材を剥ぎ取る事、肉を焼く事、指定アイテムを納品することなど、
ハンターとしての基本事項を学ぶチュートリアルクエストとなっている。
- このクエストは我らの団への入団試験であり、
- これだけ聞くと一度やったら見向きもされないクエストのように思えるが、
「クエスト受注から最速で」「ノーコストで無限に」クリアして回し続けられるクエストでもあり、
「護石錬金」や「竜人問屋」などの、進めるためにクエストのクリアが数回必要である施設の
回転を早めるために有用という特徴がある。- 納品指定アイテムであるこんがり肉は予め用意して持ち込む事ができるので、
クエストが始まったらすぐに右手にある納品ボックスに駆け寄って納品する。
メインターゲット達成でクリアした場合、クリア報酬にこんがり肉が1個確定で出るので、
それを手持ちに受け取っておけば、アイテムボックスから補充する必要もなく無限ループできるのだ。
そのため、より良い護石を求めるハンターなどがこぞってこのクエストを利用し、
ひたすら肉を出し入れするその様から「肉屋」の呼称が定着した。- 納品する手順としては納品ボックスを使うのが操作手順が少なくて楽だが、
誤操作防止のためかボックスを開いてから1秒ほど操作を受け付けない時間が生じるため、
メニューからアイテムポーチを開き「こんがり肉→納品する」を選ぶ方が所要時間としては短い。
- 納品する手順としては納品ボックスを使うのが操作手順が少なくて楽だが、
- 納品指定アイテムであるこんがり肉は予め用意して持ち込む事ができるので、
- また、この次に出現する「調合の妙を学習せよ!」は、回復薬グレート1個の納品クエストである。
報酬に回復薬グレート1個が確定で出るため、こちらも無限に回すことができる。
こちらは「薬屋」と呼ばれる。なにげにサブターゲットも設定されている。
- クエストが始まったら手持ちのアイテムを1個納品するだけと言う単純さが逆に競争心を掻き立てるのか、
このクエストでクリアタイムのタイムアタックをしているハンターが一部にいる模様。
タイムアタックの場合は先述の「アイテムポーチからの納品」の方を使う事になるが、
TAS並に洗練された操作技術を持ってこのタイムアタックに臨むと、クリアタイムが1秒を切るんだとか。- アイテムポーチの1番目にこんがり肉をセットし、
「STARTボタン→Aボタン2回→下ボタン2回→Aボタン3回」と操作すれば最速でクリアできる。
- アイテムポーチの1番目にこんがり肉をセットし、
- なお、チュートリアルとしてのこの2クエストには、クリア必須ではないという特徴がある。
イベントの進行条件はクエストクリアではなくあくまでも「団長に当該アイテムを渡す」ことなので、
集会所を利用してアイテムを用意できればクエストをスルーすることが可能。
進行フラグはアイテムの入手ではなく所持で管理されており、団長にアイテムを渡す選択肢が出た場合でも、
渡す前にアイテムが無くなったときには進行できないようになっている。
アイテムの所持判定はボックス内も参照するため、アイテムポーチに入れておく必要はない。
ちなみにアイテムを渡すのは演出だけの描写ではなく、実際に所持数が減る。
魚屋
- モンスターハンターに登場する魚介類を販売する店…では当然なく、
旅団クエストの「新鮮なサシミウオを求めて」のことであり、肉屋同様「護石錬金」に利用される。
サブターゲット「小金魚2匹の納品」を達成することでクエストを回す。
報酬に小金魚が確定では出ないため無限に回すことはできないが、
肉屋や薬屋と違い20秒の待ち時間が存在しない為、より早く帰還することが可能。
その性質上、こちらはリセット前提のマラソンで使用されることが多い。
ちなみに小金魚はぽかぽか島の投網マシーンで調達する。
- ちなみにこのクエスト、バルバレにいるモガの村の漁港の女主人の双子からの依頼であり、
内容は「狩猟船団がサシミウオが獲れなくて弱り切っているらしいから助けてくれ」というもの。
何でも、手ぶらで帰ってしまうととんでもなく恐ろしいモガの村専属ハンターが黙っていないらしい。
本クエストは上記のような利用法がメインのため、
狩猟船団員は大量の小金魚をモガの村に持ち帰ることになるが、大丈夫だったのだろうか…。
そう言えば、今思うとMH3(G)では狩猟船団を漁に送り出すと結構な確率で小金魚を持ち帰ってきてたような…
MHST2
- MH4の発売から再び長い月日が経ち、肉屋は派生作品に帰ってきた。
こちらでは「【ターン】リモセトス」と言うトライアルクエストと、
「焼きます! こんがり肉」と言うサブクエストを合わせて指す。
- 詳しくは「【ターン】リモセトス」の記事を見てもらうと早いが、
Aボタン連打でリモセトスを瞬殺→集まった生肉を納品→もらえるこんがり肉とトロ肉を売却、と繰り返すことで、
ゲームのバランスが崩壊するような勢いでお金と経験値が稼げるためである。
非常に便利な稼ぎ手段ではあるが、本作ではレベルを下げる手段などは無いため、
獲得経験値はトライアルクエストで1回で最大156、生肉納品で最大120と決して多くはないが、
序盤のうちにやり過ぎるとゲームも何もあったもんじゃないほどにストーリーがヌルゲーと化すため要注意。
関連項目
アイテム/生肉
アイテム/こんがり肉
アイテム/サシミウオ
アイテム/黄金魚
世界観/我らの団
システム/お守り
システム/マカ錬金屋
モンハン用語/炭鉱夫
モンハン用語/第2スキル固定法
モンハン用語/ケルビマラソン
ゲーム用語/金策
クエスト/ガウシカの角切り
クエスト/ホオズキころころ - 新規開業したいわば花屋。用途は肉屋と同じである。