エリオ(SP)

Last-modified: 2021-08-26 (木) 19:56:03

エリオ|エリオ(Alt)|エリオ(SP)

キャラクター情報

レアリティSSR
クラス名彷徨うピエロ
ステータスSSRSSR(+15)
ATK(Lv70)7813
HP(Lv70)28133
属性
姓名エリオ・セレス
誕生日冰月8日
年齢19歳
身長170㎝
CV小林由美子

スキル紹介動画

スキル

アドバイザースキルスキル名レアリティ効果
ゼロステップSSRバフを持つソウルを使用してスキルを発動した時、そのスキルの効果が50%増加する
パッシブスキルスキル名レアリティ効果
モノクロの残像SSRこのキャラクターのスキルは「チャンス」と「運命」状態で異なる効果を持つ バトル開始時、自身に「チャンス」を与える。このキャラクターが「アンコール」を得た時、もし自身が「チャンス」状態なら「運命」状態に切り替わる;もし自身が「運命」状態なら「チャンス」状態に切り替わる 【チャンス】:プレイヤーターン開始時、自身に「挑発」を与えランダムなソウル1個に「アンコール」を与える 【運命】:プレイヤーターン開始時、ランダムなソウル1個に「盾の治癒」を与える
1ソウルスキルスキル名レアリティ効果
魅惑のカードSSR敵全体に()、自分以外の仲間に()貫通攻撃を発動、さらにプレイヤーキャラクター全体に「アンコール」を与える
3ソウルスキルL形スキル名レアリティ効果
バルーンアクロバットSSR指定プレイヤーキャラクターの3ソウルスキルを誘発する。自身がチャンス状態なら、追加で黒ソウルを4個消す;自身が運命状態なら、追加で白ソウルを4個消す
4ソウルスキルL形スキル名レアリティ効果
ワールド・イン・ザ・シルクハットSSR自身が「チャンス」状態なら、敵全体に破甲攻撃()を発動、さらに全ソウルに「戦意」を与える;自身が「運命」状態なら、プレイヤーキャラクター全体に治癒()を発動、さらに全ソウルに「盾の治癒」を与える

スキル強化

第1段階

4ソウルスキルL形スキル名効果スキル名効果
ワールド・イン・ザ・シルクハット自身が「チャンス」状態なら、敵全体に破甲攻撃()を発動、さらに全ソウルに「戦意」を与える;自身が「運命」状態なら、プレイヤーキャラクター全体に治癒()を発動、さらに全ソウルに「盾の治癒」を与えるワールド・イン・ザ・シルクハット自身が「チャンス」状態なら、敵全体に破甲攻撃()を発動、さらに全ソウルに「戦意」を与える;自身が「運命」状態なら、プレイヤーキャラクター全体に治癒()を発動、さらに全ソウルに「盾の治癒」を与える *1
パッシブスキルスキル名効果スキル名効果
モノクロの残像このキャラクターのスキルは「チャンス」と「運命」状態で異なる効果を持つ バトル開始時、自身に「チャンス」を与える。このキャラクターが「アンコール」を得た時、もし自身が「チャンス」状態なら「運命」状態に切り替わる;もし自身が「運命」状態なら「チャンス」状態に切り替わる 【チャンス】:プレイヤーターン開始時、自身に「挑発」を与えランダムなソウル1個に「アンコール」を与える 【運命】:プレイヤーターン開始時、ランダムなソウル1個に「盾の治癒」を与えるモノクロの残像このキャラクターのスキルは「チャンス」と「運命」状態で異なる効果を持つ バトル開始時、自身に「チャンス」を与える。このキャラクターが「アンコール」を得た時、もし自身が「チャンス」状態なら「運命」状態に切り替わる;もし自身が「運命」状態なら「チャンス」状態に切り替わる 【チャンス】:プレイヤーターン開始時、自身に「挑発」を与え左側の特殊状態の無いソウル2個に「アンコール」を与える 【運命】:プレイヤーターン開始時、左側の特殊状態の無いソウル2個に「盾の治癒」を与える

第2段階

1ソウルスキルスキル名効果スキル名効果
魅惑のカード敵全体に()、自分以外の仲間に()貫通攻撃を発動、さらにプレイヤーキャラクター全体に「アンコール」を与える魅惑のカード敵全体に()、自分以外の仲間に()貫通攻撃を発動、さらにプレイヤーキャラクター全体に「アンコール」を与える*2
3ソウルスキルL形スキル名効果3ソウルスキル(指定なし)スキル名効果
バルーンアクロバット指定プレイヤーキャラクターの3ソウルスキルを誘発する。自身がチャンス状態なら、追加で黒ソウルを4個消す;自身が運命状態なら、追加で白ソウルを4個消すバルーンアクロバット指定プレイヤーキャラクターの3ソウルスキルを誘発する。自身がチャンス状態なら、追加で黒ソウルを4個消す;自身が運命状態なら、追加で白ソウルを4個消す
アドバイザースキルスキル名効果スキル名効果
ゼロステップバフを持つソウルを使用してスキルを発動した時、そのスキルの効果が50%増加するゼロステップバフを持つソウルを使用してスキルを発動した時、そのスキルの効果が60%増加する

キャラクターの特徴

(行や文字数などはご自由に)

  • 本文A
  • 本文B
    • 本文Bの補足
 

相性の良いキャラクター

  • キャラクターの名前?
    • アドバイザーか前衛に入れるか。どのように相性が良いか。

他キャラクターとの関係

セリフ集

タップ時セリフ「僕にはやっぱり学問の研究の方が合ってるな」
「さあ、こっちを見て。僕の瞳を見つめるんだ。僕が君を導いてあげる。…このセリフ、変えられませんか?」
「皆さん、静かに!落ち着いてください」
バトル開始時「もう目を逸らしちゃダメだよ」
WAVE開始時「素敵な今宵のひと時を」
WAVE終了時「たぶんミスしてないよね」
被ダメージ時「うっ」
1ソウルスキル発動時「運命のブラック」
「チャンスのホワイト」
3ソウルスキル発動時「君だけのものだ」
4ソウルスキル発動時「いよいよクライマックス!瞬間移動!」
「フィナーレだ!君の笑顔を(?)」
戦闘不能時「やっぱり公演は苦手だな」
リザルト画面「みんなからの花束と拍手、ありがたく頂きました」


*1 攻撃力及び治癒力の上昇
*2 敵全体への攻撃力上昇