リンファ

Last-modified: 2021-11-18 (木) 22:30:05

リンファ|リンファ(Alt)?|リンファ(SP)

キャラクター情報

CH_Li-Hwa.png
レアリティRSRSSR
クラス名気脈術使い東方の名医海月宮の主
ステータスRSRSSRSSR(+15)
ATK(Lv70)3232387843636474
HP(Lv70)18391220692482838682
属性
姓名チェ・リンファ
誕生日海月22日
年齢R、SR:クラゲ成熟期→SSR:クラゲ幼年期
身長R、SR:167㎝→SSR:147㎝
CV阿澄佳奈

キャラクター紹介動画

スキル

アドバイザースキルスキル名レアリティ効果
天外の芳香R左側4個のソウルに「盾変換」を、右側4個のソウルに「強化」を与える [CD:8]
SR左側4個のソウルに「盾変換」を、右側4個のソウルに「強化」を与える [CD:7]
SSR左側4個のソウルに「盾変換」を、右側4個のソウルに「強化」を与える [CD:6]
パッシブスキルスキル名レアリティ効果
立ち込める薬煙Rこのキャラクターが4ソウルスキル発動時、「薬力」のスタック数に対応して自分以外の味方のスキルを誘発する 
【薬力】:リンファが4ソウルスキル発動時に自分以外の味方のスキルを誘発する。最高6スタック
SR
沸き上がる薬気SSR
1ソウルスキルスキル名レアリティ効果
固身散R左側2個のソウルに「盾変換」を与え、1スタックの「薬力」を得る
SR左側4個のソウルに「盾変換」を与え、1スタックの「薬力」を得る
活骨湯SSR
2ソウルスキルスキル名レアリティ効果
結精散Rプレイヤーキャラクター全体に3ターンの「防御力アップ」を与え、右側2個のソウルが「強化」を得て、2スタックの「薬力」を得る
SR
注神湯SSRプレイヤーキャラクター全体に3ターンの「防御力アップ」を与え、右側4個のソウルが「強化」を得て、2スタックの「薬力」を得る
4ソウルスキルスキル名レアリティ効果
順脈養命散Rプレイヤーキャラクター全体に治癒()を発動、2ターンの「回避」を与える。「薬力」のスタックが0になる
SRプレイヤーキャラクター全体に治癒()を発動、3ターンの「回避」を与える。「薬力」のスタックが0になる
浄化心神湯SSRプレイヤーキャラクター全体に治癒()を発動*1、3ターンの「回避」を与える。「薬力」のスタックが0になる

スキル強化

第1段階

2ソウルスキルスキル名効果スキル名効果
注神湯プレイヤーキャラクター全体に3ターンの「防御力アップ」を与え、右側4個のソウルが「強化」を得て、2スタックの「薬力」を得る注神湯プレイヤーキャラクター全体に4ターンの「防御力アップ」を与え、右側6個のソウルが「強化」を得て、2スタックの「薬力」を得る
パッシブスキルスキル名効果スキル名効果
沸き上がる薬気このキャラクターが4ソウルスキル発動時、「薬力」のスタック数に対応して自分以外の味方のスキルを誘発する 
【薬力】:リンファが4ソウルスキル発動時に自分以外の味方のスキルを誘発する。最高6スタック
沸き上がる薬気毎回バトル開始時に1スタックの「薬力」を得る 
このキャラクターが4ソウルスキル発動時、「薬力」のスタック数に対応して自分以外の味方のスキルを誘発する 
【薬力】:リンファが4ソウルスキル発動時に自分以外の味方のスキルを誘発する。最高6スタック

第2段階

4ソウルスキルスキル名効果スキル名効果
浄化心神湯プレイヤーキャラクター全体に治癒()を発動、3ターンの「回避」を与える。「薬力」のスタックが0になる浄化心神湯プレイヤーキャラクター全体に治癒()を発動、3ターンの「回避」と白ソウルを2個与える。「薬力」のスタックが1に戻る
パッシブスキルスキル名効果スキル名効果
沸き上がる薬気毎回バトル開始時に1スタックの「薬力」を得る このキャラクターが4ソウルスキル発動時、「薬力」のスタック数に対応して自分以外の味方のスキルを誘発する
【薬力】:リンファが4ソウルスキル発動時に自分以外の味方のスキルを誘発する。最高6スタック
沸き上がる薬気毎回バトル開始時に2スタックの「薬力」を得る
このキャラクターが4ソウルスキル発動時、「薬力」のスタック数に対応して自分以外の味方のスキルを誘発する
【薬力】:リンファが4ソウルスキル発動時に自分以外の味方のスキルを誘発する。最高6スタック
アドバイザースキルスキル名効果スキル名効果
天外の芳香左側4個のソウルに「盾変換」を、右側4個のソウルに「強化」を与える [CD:6]天外の芳香左側4個のソウルに「盾変換」を、右側4個のソウルに「強化」を与える [CD:5]

キャラクターの特徴

(行や文字数などはご自由に)

  • 本文A
  • 本文B
    • 本文Bの補足
 

相性の良いキャラクター

  • キャラクターの名前?
    • アドバイザーか前衛に入れるか。どのように相性が良いか。

他キャラクターとの関係

セリフ集

タップ時セリフ(R,SR)「徹夜で勉強したから干物になっちゃいそう。クラゲはしっかり保湿しないとダメなの」
「東方医学の権威ですって?私いつからそんなすごい肩書手に入れたのかしら」
「ずーっと難問を研究し続けてるとね、意外なところに答えが落ちてるものよ」
「数日前にまた一人お友達とお別れしたわ。これだけはいつまで経っても慣れないわね」
タップ時セリフ(SSR)「クラゲ一族の獣人にとって、「退屈で死にそう」ってのは適当に言ってるだけなのよ」
「あのティカってお嬢ちゃん…いえ、ティカってなかなかの逸材よね~」
「どうして獣人はルーン魔法が使えないのかしらねー?ん、まさか…。いや、そんな風に考えるのはちょっと短絡的ね」
キャラクター選択時(R,SR)「まーたクラゲ族の秘密を知りたいって連中かしら」
「ちょうど暇してたのよ」
キャラクター選択時(SSR)「誰か病気?すぐに行くわ!」
「ん?どこかにおばさんがいるのかしら」
バトル開始時(R,SR)「この忙しい時にまた何か起きたの?」
バトル開始時(SSR)「とっても楽しそうな気がするわ!行きたい行きたい!」
WAVE開始時
WAVE終了時
被ダメージ時
1ソウルスキル発動時(R,SR)
2ソウルスキル発動時(R,SR)「」
4ソウルスキル発動時(R,SR)「薬力こそがあたしの魅力よ」
1ソウルスキル発動時(SSR)
2ソウルスキル発動時(SSR)「火加減が大事なのよ」
4ソウルスキル発動時(SSR)「あたしの秘薬は苦くないでしょ!」
戦闘不能時(R,SR)「終わりが来るなんて…思ってたより突然ね」
戦闘不能時(SSR)「漢方薬がまだできてないのに」
リザルト画面(SSR)「先生見ましたか?やっぱりあなたの理論は正しかったです!」


*1 効果量上昇