概要
キャラクターが戦闘不能になった際、復活に必要なソウル数の分そのキャラクターの属性のソウルを消すと、キャラクターを復活させることができる。
復活に必要なソウル数は「魂の書」の「キャラクター」から確認することが可能。
復活に必要なソウル数は、金属性が10個、黒属性と白属性のキャラクターは8個であることがほとんど。*1
復活に必要なソウル数
金属性
黒属性
白属性
復活に必要なソウル数を変化させるスキル
シェリー
- アドバイザースキル
金属性の仲間が倒れた時、復活に必要なソウルが4個少なくなる。
(SSR時。スキルセット強化で復活に必要なソウルが6個少なくなるようになる。)
アリス
- アドバイザースキル
プレイヤーのターン終了時に、戦闘不能状態のキャラクターの蘇生に必要なソウル数を2個減らす。
(SSR時。スキルセット強化で必要なソウル数を3個減らすようになる。)
- パッシブスキル
戦闘不能状態のキャラクターの蘇生に必要なソウル数を2個減らす。
(SSR時。スキルセット強化で必要なソウル数を3個減らすようになる。)
Deemo
- アドバイザースキル
戦闘不能状態のプレイヤーキャラクターを全員蘇生させる[CD:30]
(スキル強化で体力満タンで全員蘇生させる) - パッシブスキル
スキル強化第2段階目で、プレイヤーのターン終了時自身の復活ソウルが2個減る
- 1ソウルスキル
スキル強化第1段階目で、白属性キャラクターの復活ソウルを3個減らす
- 2ソウルスキル
スキル強化第1段階目で、金属性キャラクターの復活ソウルを3個減らす
- 4ソウルスキル
戦闘不能状態の仲間を全員蘇生させて、自分は戦闘不能になる。
(スキル強化で体力満タンで全員蘇生させる)
ミサ
- 1ソウルスキル
ランダムの仲間の蘇生ソウルが3つ減る。
(SSR時。スキルセット強化で蘇生ソウルが4つ減るようになる。)
デヴィアス
- 1ソウルスキル
戦闘不能状態の仲間あり:死んだ仲間の復活ソウル数-1。
(SSR時。) - 2ソウルスキル
戦闘不能状態の仲間あり:死んだ仲間の復活ソウル数-2。
(SSR時。)