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概要

Last-modified: 2018-05-07 (月) 17:34:48

Sdorica-sunset-概要 Edit

その昔、世界は闇に包まれ、人類は巨大な龍スドリカによって支配されていた。
あなたは「観察者」として世界を変えることができるだろうか……

プレイヤー Edit

プレイヤーは「観察者」として、キャラクターを操作しゲームを進めます。
ステージをクリアすると、初回クリア時のみ観察者レベルを上げることのできる経験値を獲得できます。
観察者レベルはキャラクターのレベルの上限になっているほか、一部のクエストではキャラクターのレベルが観察者レベルに設定される場合があります。

キャラクター Edit

キャラクターはそれぞれ異なったステータス、属性、スキルを持っています。
強力な単体攻撃を持つもの、全体攻撃を行えるもの、仲間へのバフを持つもの、回復を行えるもの……など、一人一人異なった様々な特徴があります。

キャラクターの持つ基本的なステータスは以下の様になっています。
レアリティ
  N/R/SR/SSRの4段階のレアリティと、市場でスキルブックを購入することで解放される特殊なレアリティが存在する。
  全てのキャラクターにNまたはRからSSRまでのレアリティが存在し、成長させることでSSRにすることができる。
レベル
  キャラクターの成長度合いを表す。
  戦闘終了時の他、獲得したマナで上昇させることができる。
  観察者レベルを超えない。
属性
  キャラクターは金属性、黒属性、白属性の3属性に分かれている。
  大まかな特徴は以下の通り。
   金属性:前列。敵の攻撃をひきつけたり、防御力を上げるスキルをもつキャラクターが多い。
   黒属性:中列。強力な攻撃を行うことのできるキャラクターが多い。
   白属性:後列。回復や味方へのバフなど、補助スキルを持つキャラクターが多い。

  他のゲームでよくある、○属性は□属性に強い、といった相関関係はない。
攻撃力
  キャラクターのスキルの威力に関係するステータス。
  敵への攻撃だけでなく、回復、盾の耐久などにも関係する。
HP
  キャラクターの体力を表す。
  ダメージを受けると減少し、0になると戦闘不能になる。
  戦闘不能になると、必要な数のソウルを消去するまで戦闘に参加できない。
復活に必要なソウル
  キャラクターが戦闘不能になった際に、どれだけのソウルを消去すると戦闘に復活できるかを表す。
  一部例外があるが、原則として金属性は10個、黒属性と白属性は8個のソウルが必要。
スキル
  1キャラにつき、ソウルを1個or2個or4個消して発動する1/2/4ソウルスキルと、アドバイザースキル、パッシブスキルの計5種類のスキルがある。
  アドバイザースキルはアドバイザーに設定した際に発動できる。
  パッシブスキルは戦闘中常に自動で発動する。レアリティを上昇させることで獲得できる。
  

 
 

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