シェリー|シェリー(Alt)|シェリー(SP)|シェリーMZ
キャラクター情報
| レアリティ | MZ |
|---|---|
| クラス名 | 彼岸の幽影 |
| ステータス | MZ | MZ(+15) |
|---|---|---|
| ATK(Lv70) | ||
| HP(Lv70) |
| 属性 | 黒 |
|---|---|
| 姓名 | シェリー |
| 誕生日 | 楓月3日 |
| 年齢 | 永遠の29歳 |
| 身長 | 164㎝ |
| CV | KEIKO |
スキル
| アドバイザースキル | スキル名 | レアリティ | 効果 |
|---|---|---|---|
| 拘束打破 | MZ | プレイヤーターン開始時「暗幕」が2スタック増える。 プレイヤーキャラクターがスキルを発動した後「暗幕」を1スタック消す。 プレイヤーターン終了時、フィールド上に2スタック以上の「暗幕」がある場合、全プレイヤーキャラクターが1ソウルスキルを発動する |
| パッシブスキル | スキル名 | レアリティ | 効果 |
|---|---|---|---|
| 混乱する意識 | MZ | このキャラクターがスキルを発動した時、「暗幕」1スタックごとにこのキャラクターのスキルの効果が5%アップする。 プレイヤーターン終了時、フィールド上に「暗幕」が無い場合、このキャラクターは最大HPの40%を失う。 バトル開始時、「暗幕」が1スタック増える。 プレイヤーターン開始時、フィールド上に「暗幕」がある場合、「暗幕」が1スタック増える |
| 1ソウルスキル | スキル名 | レアリティ | 効果 |
|---|---|---|---|
| 燭花繚乱 | MZ | 「暗幕」を1スタック消して、敵全体に貫通攻撃を発動し、右側にある黒でないソウル1個を黒に変える |
| 2ソウルスキル | スキル名 | レアリティ | 効果 |
|---|---|---|---|
| 魂花吸引 | MZ | 全ての「暗幕」を消し、指定の敵に吸血を発動する。このスキルでターゲットを戦闘不能にした場合、このキャラクターの2ソウルスキルを誘発する。 【誘発制限】:次のプレイヤーターン開始時まで最多で2回追加効果を誘発する |
| 3ソウルスキル | スキル名 | レアリティ | 効果 |
|---|---|---|---|
| 彼岸の不知火 | MZ | 「暗幕」を2スタック消し、前列の敵と指定の敵に貫通攻撃を発動する。このスキルでターゲットを戦闘不能にした場合、「暗幕」を1スタック増やし、このキャラクターの3ソウルスキルを誘発する 【誘発制限】:次のプレイヤーターン開始時まで最多で2回追加効果を誘発する |
スキル強化
第1段階
| 2ソウルスキル | スキル名 | 効果 | → | スキル名 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 魂花吸引 | 全ての「暗幕」を消し、指定の敵に吸血を発動する。このスキルでターゲットを戦闘不能にした場合、このキャラクターの2ソウルスキルを誘発する。 【誘発制限】:次のプレイヤーターン開始時まで最多で2回追加効果を誘発する | 魂花吸引 | 全ての「暗幕」を消し、指定の敵に吸血を発動し*13ターンの「強化」を得る。このスキルでターゲットを戦闘不能にした場合、このキャラクターの2ソウルスキルを誘発する。 【誘発制限】:次のプレイヤーターン開始時まで最多で2回追加効果を誘発する |
| 3ソウルスキルL形 | スキル名 | 効果 | → | 3ソウルスキル任意形 | スキル名 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 彼岸の不知火 | 暗幕」を2スタック消し、前列の敵と指定の敵に貫通攻撃を発動する。このスキルでターゲットを戦闘不能にした場合、「暗幕」を1スタック増やし、このキャラクターの3ソウルスキルを誘発する 【誘発制限】:次のプレイヤーターン開始時まで最多で2回追加効果を誘発する | 彼岸の不知火 | 暗幕」を2スタック消し、前列の敵と指定の敵に貫通攻撃を発動する*2。このスキルでターゲットを戦闘不能にした場合、「暗幕」を2スタック増やし、このキャラクターが2ターンの「戦意」を得て3ソウルスキルを誘発する 【誘発制限】:次のプレイヤーターン開始時まで最多で2回追加効果を誘発する |
| アドバイザースキル | スキル名 | 効果 | → | スキル名 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 拘束打破 | プレイヤーターン開始時「暗幕」が2スタック増える。 プレイヤーキャラクターがスキルを発動した後「暗幕」を1スタック消す。 プレイヤーターン終了時、フィールド上に2スタック以上の「暗幕」がある場合、全プレイヤーキャラクターが1ソウルスキルを発動する | 拘束打破 | 毎回バトル開始時「暗幕」が2スタック増える。 プレイヤーターン開始時「暗幕」が2スタック増える。 プレイヤーキャラクターがスキル発動後「暗幕」を1スタック消す。 プレイヤーターン終了時、フィールド上に2スタック以上の「暗幕」がある場合、全プレイヤーキャラクターが1ソウルスキルを発動する |
第2段階
| ○○スキル | スキル名 | 効果 | → | スキル名 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| スキルの名前を書く | 効果を書く | スキルの名前を書く | 効果を書く |
キャラクターの特徴
(行や文字数などはご自由に)
- 本文A
- 本文B
- 本文Bの補足
名称 効果 暗幕 プレイヤーキャラクターが敵を攻撃した時、「暗幕」1スタックごとにスキルの効果が5%アップする。プレイヤーキャラクターが敵に攻撃された時、「暗幕」1スタックごとにスキルの効果が2%ダウンする、最高10スタック(フィールド効果、バトル終了後も消えない)
- 本文Bの補足
相性の良いキャラクター
- キャラクターの名前?
- アドバイザーか前衛に入れるか。どのように相性が良いか。
他キャラクターとの関係
セリフ集
| タップ時セリフ | 「」 |
|---|---|
| キャラクター選択時 | 「」 |
| バトル開始時 | 「」 |
| WAVE開始時 | 「」 |
| WAVE終了時 | 「」 |
| 被ダメージ時 | 「」 |
| 1ソウルスキル発動時 | 「」 |
| 2ソウルスキル発動時 | 「」 |
| 3ソウルスキル発動時 | 「」 |
| 戦闘不能時 | 「」 |
| リザルト画面 | 「」 |
