刃(SP)

Last-modified: 2022-09-15 (木) 09:05:16

|刃(Alt)|刃(SP)

キャラクター情報

レアリティSP
クラス名鉄を焠ぐ熊兵
ステータスSPSP(+15)
ATK(Lv70)
HP(Lv70)
属性
姓名刃(ヤイバ)
誕生日雨月3日
年齢14歳
身長220㎝
CV楠大典
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スキル

アドバイザースキルスキル名レアリティ効果
怒れる戦器SPプレイヤーキャラクターが「怒り」を得た時、追加で2ターンの「強化」を得る。プレイヤーキャラクターが攻撃された時、持っている「怒り」1スタックごとにスキルの効果が15%ダウンする
【誘発制限】:次のプレイヤーターン開始まで、各プレイヤーキャラクターは最多で1回「強化」を得る
パッシブスキルスキル名レアリティ効果
予熱の兵SP毎回バトルの最初のプレイヤーターン開始時、このキャラクターが3ソウルスキルを1回発動する。プレイヤーキャラクターが持つ「怒り」はバトル終了後も消えない
1ソウルスキルスキル名レアリティ効果
灼熱の轟槌SP敵全体に基本攻撃を発動する
3ソウルスキルL形スキル名レアリティ効果
たぎる怒りの炎SPプレイヤーキャラクター全体に3ターンの「怒り」を与え、このキャラクターの1ソウルスキルを発動する。
スキル発動後プレイヤーキャラクターが合計9スタック以上の「怒り」を持っていた場合、追加でこのキャラクターの4ソウルスキルを発動する
【誘発制限】:次のプレイヤーターン開始まで、自身のスキルを最多で3回発動する
4ソウルスキル横一閃スキル名レアリティ効果
大火炎繚乱舞SP指定の敵に基本攻撃を発動し、白でないソウル3個を白に変える。スキル発動時、敵全員が「挑発」を持っていた場合、指定プレイヤーキャラクターに3ターンの「盾変換」を与え、そのキャラクターの2ソウルスキルを誘発する
【誘発制限】:次のプレイヤーターン開始まで、味方の2ソウルスキルを最多で1回誘発する

スキル強化

第1段階

1ソウルスキルスキル名効果スキル名効果
灼熱の轟槌敵全体に基本攻撃を発動する灼熱の轟槌敵全体に基本攻撃を発動する。敵全員が「挑発」を持っていた場合、自身が2ターンの「強化」を得る
4ソウルスキル横一閃スキル名効果スキル名効果
大火炎繚乱舞指定の敵に基本攻撃を発動し、白でないソウル3個を白に変える。スキル発動時、敵全員が「挑発」を持っていた場合、指定プレイヤーキャラクターに3ターンの「盾変換」を与え、そのキャラクターの2ソウルスキルを誘発する
【誘発制限】:次のプレイヤーターン開始まで、味方の2ソウルスキルを最多で1回誘発する
大火炎繚乱舞指定の敵に基本攻撃を発動し*1、白でないソウル3個を白に変える。スキル発動時、敵全員が「挑発」を持っていた場合、指定プレイヤーキャラクターに5ターンの「盾変換」を与え、そのキャラクターの2ソウルスキルを誘発する
【誘発制限】:次のプレイヤーターン開始まで、味方の2ソウルスキルを最多で1回誘発する

第2段階

3ソウルスキルL形スキル名効果3ソウルスキル任意形スキル名効果
たぎる怒りの炎プレイヤーキャラクター全体に3ターンの「怒り」を与え、このキャラクターの1ソウルスキルを発動する。
スキル発動後プレイヤーキャラクターが合計9スタック以上の「怒り」を持っていた場合、追加でこのキャラクターの4ソウルスキルを発動する
【誘発制限】:次のプレイヤーターン開始まで、自身のスキルを最多で3回発動する
たぎる怒りの炎プレイヤーキャラクター全体に3ターンの「怒り」を与え、このキャラクターの1ソウルスキルを発動する。
スキル発動後プレイヤーキャラクターが合計9スタック以上の「怒り」を持っていた場合、追加でこのキャラクターの4ソウルスキルを発動する
スキル発動後プレイヤーキャラクターが合計6スタック以上の「怒り」を持っていた場合、さらに追加でこのキャラクターの1ソウルスキルを発動する。
【誘発制限】:次のプレイヤーターン開始まで、自身のスキルを最多で3回発動する
アドバイザースキルスキル名効果スキル名効果
怒れる戦器プレイヤーキャラクターが「怒り」を得た時、追加で2ターンの「強化」を得る。プレイヤーキャラクターが攻撃された時、持っている「怒り」1スタックごとにスキルの効果が15%ダウンする
【誘発制限】:次のプレイヤーターン開始まで、各プレイヤーキャラクターは最多で1回「強化」を得る
怒れる戦器プレイヤーキャラクターが「怒り」を得た時、追加で3ターンの「強化」を得る。プレイヤーキャラクターが攻撃された時、持っている「怒り」1スタックごとにスキルの効果が20%ダウンする
【誘発制限】:次のプレイヤーターン開始まで、各プレイヤーキャラクターは最多で2回「強化」を得る

キャラクターの特徴

(行や文字数などはご自由に)

  • 本文A
  • 本文B
    • 本文Bの補足
 

相性の良いキャラクター

  • キャラクターの名前?
    • アドバイザーか前衛に入れるか。どのように相性が良いか。

他キャラクターとの関係

セリフ集

タップ時セリフ「何してんだ!俺の背中のかまどで食い物を焼くんじゃねえ!」
「この鎧と武器は丈夫だし、見た目もかっこいいし。職人と何時間も話し合ったかいがあったな」
「おい、アンジェリア。あの職人を紹介してくれてありがとな。これはあいつと一緒に作った鎧だ。かっこいいだろ!」
キャラクター選択時「ああ?いまだにトーテムタフに鉱石を盗みに来る奴がいるのか!」
「いいだろー!こいつは俺専用の鎧なんだぜ!」
「やっと新しい装備で出撃できる日が来たぜ!」
バトル開始時「」
WAVE開始時「」
WAVE終了時「」
被ダメージ時「」
1ソウルスキル発動時「」
3ソウルスキル発動時「」
4ソウルスキル発動時「」
戦闘不能時「」
リザルト画面「」


*1 攻撃力上昇