刃|刃(Alt)|刃(SP) 
キャラクター情報 
レアリティ | SP |
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クラス名 | 鉄を焠ぐ熊兵 |
ステータス | SP | SP(+15) |
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ATK(Lv70) | ||
HP(Lv70) |
属性 | 白 |
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姓名 | 刃(ヤイバ) |
誕生日 | 雨月3日 |
年齢 | 14歳 |
身長 | 220㎝ |
CV | 楠大典 |
スキル 
アドバイザースキル | スキル名 | レアリティ | 効果 |
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怒れる戦器 | SP | プレイヤーキャラクターが「怒り」を得た時、追加で2ターンの「強化」を得る。プレイヤーキャラクターが攻撃された時、持っている「怒り」1スタックごとにスキルの効果が15%ダウンする 【誘発制限】:次のプレイヤーターン開始まで、各プレイヤーキャラクターは最多で1回「強化」を得る |
パッシブスキル | スキル名 | レアリティ | 効果 |
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予熱の兵 | SP | 毎回バトルの最初のプレイヤーターン開始時、このキャラクターが3ソウルスキルを1回発動する。プレイヤーキャラクターが持つ「怒り」はバトル終了後も消えない |
1ソウルスキル | スキル名 | レアリティ | 効果 |
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灼熱の轟槌 | SP | 敵全体に基本攻撃を発動する |
3ソウルスキルL形 | スキル名 | レアリティ | 効果 |
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たぎる怒りの炎 | SP | プレイヤーキャラクター全体に3ターンの「怒り」を与え、このキャラクターの1ソウルスキルを発動する。 スキル発動後プレイヤーキャラクターが合計9スタック以上の「怒り」を持っていた場合、追加でこのキャラクターの4ソウルスキルを発動する 【誘発制限】:次のプレイヤーターン開始まで、自身のスキルを最多で3回発動する |
4ソウルスキル横一閃 | スキル名 | レアリティ | 効果 |
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大火炎繚乱舞 | SP | 指定の敵に基本攻撃を発動し、白でないソウル3個を白に変える。スキル発動時、敵全員が「挑発」を持っていた場合、指定プレイヤーキャラクターに3ターンの「盾変換」を与え、そのキャラクターの2ソウルスキルを誘発する 【誘発制限】:次のプレイヤーターン開始まで、味方の2ソウルスキルを最多で1回誘発する |
スキル強化 
第1段階 
1ソウルスキル | スキル名 | 効果 | → | スキル名 | 効果 |
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灼熱の轟槌 | 敵全体に基本攻撃を発動する | 灼熱の轟槌 | 敵全体に基本攻撃を発動する。敵全員が「挑発」を持っていた場合、自身が2ターンの「強化」を得る |
4ソウルスキル横一閃 | スキル名 | 効果 | → | スキル名 | 効果 |
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大火炎繚乱舞 | 指定の敵に基本攻撃を発動し、白でないソウル3個を白に変える。スキル発動時、敵全員が「挑発」を持っていた場合、指定プレイヤーキャラクターに3ターンの「盾変換」を与え、そのキャラクターの2ソウルスキルを誘発する 【誘発制限】:次のプレイヤーターン開始まで、味方の2ソウルスキルを最多で1回誘発する | 大火炎繚乱舞 | 指定の敵に基本攻撃を発動し*1、白でないソウル3個を白に変える。スキル発動時、敵全員が「挑発」を持っていた場合、指定プレイヤーキャラクターに5ターンの「盾変換」を与え、そのキャラクターの2ソウルスキルを誘発する 【誘発制限】:次のプレイヤーターン開始まで、味方の2ソウルスキルを最多で1回誘発する |
第2段階 
3ソウルスキルL形 | スキル名 | 効果 | → | 3ソウルスキル任意形 | スキル名 | 効果 |
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たぎる怒りの炎 | プレイヤーキャラクター全体に3ターンの「怒り」を与え、このキャラクターの1ソウルスキルを発動する。 スキル発動後プレイヤーキャラクターが合計9スタック以上の「怒り」を持っていた場合、追加でこのキャラクターの4ソウルスキルを発動する 【誘発制限】:次のプレイヤーターン開始まで、自身のスキルを最多で3回発動する | たぎる怒りの炎 | プレイヤーキャラクター全体に3ターンの「怒り」を与え、このキャラクターの1ソウルスキルを発動する。 スキル発動後プレイヤーキャラクターが合計9スタック以上の「怒り」を持っていた場合、追加でこのキャラクターの4ソウルスキルを発動する スキル発動後プレイヤーキャラクターが合計6スタック以上の「怒り」を持っていた場合、さらに追加でこのキャラクターの1ソウルスキルを発動する。 【誘発制限】:次のプレイヤーターン開始まで、自身のスキルを最多で3回発動する |
アドバイザースキル | スキル名 | 効果 | → | スキル名 | 効果 |
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怒れる戦器 | プレイヤーキャラクターが「怒り」を得た時、追加で2ターンの「強化」を得る。プレイヤーキャラクターが攻撃された時、持っている「怒り」1スタックごとにスキルの効果が15%ダウンする 【誘発制限】:次のプレイヤーターン開始まで、各プレイヤーキャラクターは最多で1回「強化」を得る | 怒れる戦器 | プレイヤーキャラクターが「怒り」を得た時、追加で3ターンの「強化」を得る。プレイヤーキャラクターが攻撃された時、持っている「怒り」1スタックごとにスキルの効果が20%ダウンする 【誘発制限】:次のプレイヤーターン開始まで、各プレイヤーキャラクターは最多で2回「強化」を得る |
キャラクターの特徴 
(行や文字数などはご自由に)
- 本文A
- 本文B
- 本文Bの補足
相性の良いキャラクター 
- キャラクターの名前?
- アドバイザーか前衛に入れるか。どのように相性が良いか。
他キャラクターとの関係 
セリフ集 
タップ時セリフ | 「何してんだ!俺の背中のかまどで食い物を焼くんじゃねえ!」 |
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「この鎧と武器は丈夫だし、見た目もかっこいいし。職人と何時間も話し合ったかいがあったな」 | |
「おい、アンジェリア。あの職人を紹介してくれてありがとな。これはあいつと一緒に作った鎧だ。かっこいいだろ!」 | |
キャラクター選択時 | 「ああ?いまだにトーテムタフに鉱石を盗みに来る奴がいるのか!」 |
「いいだろー!こいつは俺専用の鎧なんだぜ!」 | |
「やっと新しい装備で出撃できる日が来たぜ!」 | |
バトル開始時 | 「」 |
WAVE開始時 | 「」 |
WAVE終了時 | 「」 |
被ダメージ時 | 「」 |
1ソウルスキル発動時 | 「」 |
3ソウルスキル発動時 | 「」 |
4ソウルスキル発動時 | 「」 |
戦闘不能時 | 「」 |
リザルト画面 | 「」 |