戦之介|戦之介(Alt)?|戦之介(SP)?
キャラクター情報
レアリティ | R | SR | SSR |
---|---|---|---|
クラス名 | 街のゴロツキ | 残忍な凶賊 | 悪行制覇 |
ステータス | R | SR | SSR | SSR(+15) |
---|---|---|---|---|
ATK(Lv70) | 3611 | 4062 | 6027 | |
HP(Lv70) | 24076 | 27085 | 42199 |
属性 | 金 |
---|---|
姓名 | 戦之介(センノスケ) |
誕生日 | 霞月31日 |
年齢 | R,SR15歳→SSR37歳 |
身長 | 158㎝ |
CV | 鶴岡聡 |
スキル
アドバイザースキル | スキル名 | レアリティ | 効果 |
---|---|---|---|
慄きの威圧 | R | 体力の最大値が最も高いプレイヤーキャラクターと比べ、3倍越えの体力最大値を持つ敵キャラクターが、戦闘開始時永久的な「防御力ダウン」を得る | |
SR | |||
SSR | 体力の最大値が最も高いプレイヤーキャラクターと比べ、2倍越えの体力最大値を持つ敵キャラクターが、戦闘開始時永久的な「防御力ダウン」を得る |
パッシブスキル | スキル名 | レアリティ | 効果 |
---|---|---|---|
暴れ狂う力 | R | ターゲットの体力の最大値がこのキャラクターの体力最大値の3倍より多い場合、4ソウルスキルの倍数が50%増加する | |
SR | ターゲットの体力の最大値がこのキャラクターの体力最大値の3倍より多い場合、4ソウルスキルの倍数が75%増加する | ||
SSR | ターゲットの体力の最大値がこのキャラクターの体力最大値の3倍より多い場合、4ソウルスキルの倍数が100%増加する |
1ソウルスキル | スキル名 | レアリティ | 効果 |
---|---|---|---|
荒くれ王 | R | 3ターンの「挑発」と3ターンの「怒り」を得る | |
SR | 4ターンの「挑発」と4ターンの「怒り」を得る | ||
SSR |
2ソウルスキル | スキル名 | レアリティ | 効果 |
---|---|---|---|
滅多打ち | R | 敵全体に基本攻撃を発動後、2ターンの「防御力ダウン」を与える | |
SR | |||
SSR | 敵全体に基本攻撃を発動後*1、2ターンの「防御力ダウン」を与える |
4ソウルスキル | スキル名 | レアリティ | 効果 |
---|---|---|---|
碎骨の一撃 | R | 体力が最大の敵に基本攻撃を発動する | |
SR | 体力が最大の敵に基本攻撃を発動する*2 | ||
SSR |
スキル強化
第1段階
1ソウルスキル | スキル名 | 効果 | → | スキル名 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
荒くれ王 | 4ターンの「挑発」と4ターンの「怒り」を得る | 荒くれ王 | 7ターンの「挑発」と7ターンの「怒り」を得て、左側に2個の「怒り」を持つ金ソウルを得る |
2ソウルスキル | スキル名 | 効果 | → | スキル名 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
滅多打ち | 敵全体に基本攻撃を発動後、2ターンの「防御力ダウン」を与える | 滅多打ち | 敵全体に基本攻撃を発動後*3、2ターンの「防御力ダウン」を与える |
第2段階
4ソウルスキル | スキル名 | 効果 | → | スキル名 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
碎骨の一撃 | 体力が最大の敵に基本攻撃を発動する | 碎骨の一撃 | 体力が最大の敵に基本攻撃を発動する*4 |
パッシブスキル | スキル名 | 効果 | → | スキル名 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
暴れ狂う力 | ターゲットの体力の最大値がこのキャラクターの体力最大値の3倍より多い場合、4ソウルスキルの倍数が100%増加する | 暴れ狂う力 | ターゲットの体力の最大値がこのキャラクターの体力最大値の2倍より多い場合、4ソウルスキルの倍数が50%増加する ターゲットの体力の最大値がこのキャラクターの体力最大値の3倍より多い場合、4ソウルスキルの倍数が100%増加する |
アドバイザースキル | スキル名 | 効果 | → | スキル名 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
慄きの威圧 | 体力の最大値が最も高いプレイヤーキャラクターと比べ、2倍越えの体力最大値を持つ敵キャラクターが、戦闘開始時永久的な「防御力ダウン」を得る | 慄きの威圧 | 体力の最大値が最も高いプレイヤーキャラクターと比べ、2倍越えの体力最大値を持つ敵キャラクターが、戦闘開始時永久的な「防御力ダウン」と「弱化」を得る |
キャラクターの特徴
(行や文字数などはご自由に)
- 本文A
- 本文B
- 本文Bの補足
相性の良いキャラクター
- キャラクターの名前?
- アドバイザーか前衛に入れるか。どのように相性が良いか。
他キャラクターとの関係
セリフ集
タップ時セリフ(R,SR) | 「俺に説教するんじゃねえ!お前も金が無くなりゃ俺みたいになるんだ」 |
---|---|
「いつかお前ら全員、俺に跪かせてやるからな!」 | |
「お前みたいなおとなしい奴をみてると、いじめたくなるぜ」 | |
タップ時セリフ(SSR) | 「俺を逮捕したいんですか?それなら、悪事の証拠ってものが必要ですぜ、お役人様」 |
「なかなか度胸のある奴だな。だが聞こえたか?お前の家族が、隣で、助けてくれって叫んでる声がよお」 | |
「なかなかいい腕してるな。俺の役に立ってくれりゃ、たっぷり分け前をやるぜ」 | |
キャラクター選択時(R,SR) | 「どこ見て歩いてんだ!」 |
「借金を返しな!金が無いなら、命で払ってもらおうか」 | |
キャラクター選択時(SSR) | 「待ってたら腰が痛くなっちまったよ。…団子食うか?」 |
バトル開始時 | |
WAVE開始時 | |
WAVE終了時 | |
被ダメージ時 | |
1ソウルスキル発動時 | |
2ソウルスキル発動時 | |
4ソウルスキル発動時 | |
戦闘不能時 | |
リザルト画面 |