戦之介

Last-modified: 2021-10-15 (金) 15:40:01

戦之介|戦之介(Alt)?|戦之介(SP)?

キャラクター情報

レアリティRSRSSR
クラス名街のゴロツキ残忍な凶賊悪行制覇
ステータスRSRSSRSSR(+15)
ATK(Lv70)361140626027
HP(Lv70)240762708542199
属性
姓名戦之介(センノスケ)
誕生日霞月31日
年齢R,SR15歳→SSR37歳
身長158㎝
CV鶴岡聡

キャラクター紹介動画

スキル

アドバイザースキルスキル名レアリティ効果
慄きの威圧R体力の最大値が最も高いプレイヤーキャラクターと比べ、3倍越えの体力最大値を持つ敵キャラクターが、戦闘開始時永久的な「防御力ダウン」を得る
SR
SSR体力の最大値が最も高いプレイヤーキャラクターと比べ、2倍越えの体力最大値を持つ敵キャラクターが、戦闘開始時永久的な「防御力ダウン」を得る
パッシブスキルスキル名レアリティ効果
暴れ狂う力Rターゲットの体力の最大値がこのキャラクターの体力最大値の3倍より多い場合、4ソウルスキルの倍数が50%増加する
SRターゲットの体力の最大値がこのキャラクターの体力最大値の3倍より多い場合、4ソウルスキルの倍数が75%増加する
SSRターゲットの体力の最大値がこのキャラクターの体力最大値の3倍より多い場合、4ソウルスキルの倍数が100%増加する
1ソウルスキルスキル名レアリティ効果
荒くれ王R3ターンの「挑発」と3ターンの「怒り」を得る
SR4ターンの「挑発」と4ターンの「怒り」を得る
SSR
2ソウルスキルスキル名レアリティ効果
滅多打ちR敵全体に基本攻撃を発動後、2ターンの「防御力ダウン」を与える
SR
SSR敵全体に基本攻撃を発動後*1、2ターンの「防御力ダウン」を与える
4ソウルスキルスキル名レアリティ効果
碎骨の一撃R体力が最大の敵に基本攻撃を発動する
SR体力が最大の敵に基本攻撃を発動する*2
SSR

スキル強化

第1段階

1ソウルスキルスキル名効果スキル名効果
荒くれ王4ターンの「挑発」と4ターンの「怒り」を得る荒くれ王7ターンの「挑発」と7ターンの「怒り」を得て、左側に2個の「怒り」を持つ金ソウルを得る
2ソウルスキルスキル名効果スキル名効果
滅多打ち敵全体に基本攻撃を発動後、2ターンの「防御力ダウン」を与える滅多打ち敵全体に基本攻撃を発動後*3、2ターンの「防御力ダウン」を与える

第2段階

4ソウルスキルスキル名効果スキル名効果
碎骨の一撃体力が最大の敵に基本攻撃を発動する碎骨の一撃体力が最大の敵に基本攻撃を発動する*4
パッシブスキルスキル名効果スキル名効果
暴れ狂う力ターゲットの体力の最大値がこのキャラクターの体力最大値の3倍より多い場合、4ソウルスキルの倍数が100%増加する暴れ狂う力ターゲットの体力の最大値がこのキャラクターの体力最大値の2倍より多い場合、4ソウルスキルの倍数が50%増加する
ターゲットの体力の最大値がこのキャラクターの体力最大値の3倍より多い場合、4ソウルスキルの倍数が100%増加する
アドバイザースキルスキル名効果スキル名効果
慄きの威圧体力の最大値が最も高いプレイヤーキャラクターと比べ、2倍越えの体力最大値を持つ敵キャラクターが、戦闘開始時永久的な「防御力ダウン」を得る慄きの威圧体力の最大値が最も高いプレイヤーキャラクターと比べ、2倍越えの体力最大値を持つ敵キャラクターが、戦闘開始時永久的な「防御力ダウン」と「弱化」を得る

キャラクターの特徴

(行や文字数などはご自由に)

  • 本文A
  • 本文B
    • 本文Bの補足
 

相性の良いキャラクター

  • キャラクターの名前?
    • アドバイザーか前衛に入れるか。どのように相性が良いか。

他キャラクターとの関係

セリフ集

タップ時セリフ(R,SR)「俺に説教するんじゃねえ!お前も金が無くなりゃ俺みたいになるんだ」
「いつかお前ら全員、俺に跪かせてやるからな!」
「お前みたいなおとなしい奴をみてると、いじめたくなるぜ」
タップ時セリフ(SSR)「俺を逮捕したいんですか?それなら、悪事の証拠ってものが必要ですぜ、お役人様」
「なかなか度胸のある奴だな。だが聞こえたか?お前の家族が、隣で、助けてくれって叫んでる声がよお」
「なかなかいい腕してるな。俺の役に立ってくれりゃ、たっぷり分け前をやるぜ」
キャラクター選択時(R,SR)「どこ見て歩いてんだ!」
「借金を返しな!金が無いなら、命で払ってもらおうか」
キャラクター選択時(SSR)「待ってたら腰が痛くなっちまったよ。…団子食うか?」
バトル開始時
WAVE開始時
WAVE終了時
被ダメージ時
1ソウルスキル発動時
2ソウルスキル発動時
4ソウルスキル発動時
戦闘不能時
リザルト画面


*1 攻撃力上昇
*2 攻撃力上昇
*3 攻撃力上昇
*4 攻撃力上昇