ヒアキントス?|ヒアキントス(Alt)?|ヒアキントス(SP) 
キャラクター情報 
レアリティ | SP |
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クラス名 | 疾走する鬼面 |
ステータス | SP | SP(+15) |
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ATK(Lv70) | 4514 | |
HP(Lv70) | 24828 |
属性 | 金 |
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姓名 | ヒアキントス・フォレイ |
誕生日 | 雨月1日 |
年齢 | 16歳 |
身長 | 165㎝ |
CV | 日笠陽子 |
スキル 
アドバイザースキル | スキル名 | レアリティ | 効果 |
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隠れ身の術 | SP | 「回避」を持つプレイヤーキャラクターのスキル効果が30%増加する |
パッシブスキル | スキル名 | レアリティ | 効果 |
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分身の術 | SP | 戦闘開始時、ヒアキントスが「回避」を持っていなかった場合、永久的な「回避」を得る。回避成功時、「分身」を得る。 【分身】:ヒアキントスのスキル倍率が上昇する。最高で5スタック |
1ソウルスキル | スキル名 | レアリティ | 効果 |
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風遁・浮葉瞬身の術 | SP | 自身が5ターンの「回避」と「挑発」を得る |
2ソウルスキル | スキル名 | レアリティ | 効果 |
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秘技・暗影飛刃の術 | SP | 前列の敵に貫通攻撃を発動、「分身」が1スタック増えるごとにダメージが増加する |
3ソウルスキル任意形 | スキル名 | レアリティ | 効果 |
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奥義・破魔の舞 | SP | 敵全体に貫通攻撃を発動、「分身」が1スタック増えるごとにダメージが増加する |
スキル強化 
第1段階 
2ソウルスキル | スキル名 | 効果 | → | スキル名 | 効果 |
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秘技・暗影飛刃の術 | 前列の敵に貫通攻撃を発動、「分身」が1スタック増えるごとにダメージが増加する | 秘技・暗影飛刃の術 | 前列の敵に貫通攻撃を発動*1、「分身」が1スタック増えるごとにダメージが増加する*2 |
パッシブスキル | スキル名 | 効果 | → | スキル名 | 効果 |
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分身の術 | 戦闘開始時、ヒアキントスが「回避」を持っていなかった場合、永久的な「回避」を得る。回避成功時、「分身」を得る。 | 分身の術 | 戦闘開始時、ヒアキントスが「回避」を持っていなかった場合、永久的な「回避」を得る。回避成功時、2スタックの「分身」を得る |
第2段階 
1ソウルスキル | スキル名 | 効果 | → | スキル名 | 効果 |
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風遁・浮葉瞬身の術 | 自身が5ターンの「回避」と「挑発」を得る | 風遁・浮葉瞬身の術 | 自身が7ターンの「回避」と「挑発」を得る |
3ソウルスキル | スキル名 | 効果 | → | スキル名 | 効果 |
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奥義・破魔の舞 | 敵全体に貫通攻撃を発動、「分身」が1スタック増えるごとにダメージが増加する | 奥義・破魔の舞 | 敵全体に貫通攻撃を発動*3、「分身」が1スタック増えるごとにダメージが増加する*4 |
アドバイザースキル | スキル名 | 効果 | → | スキル名 | 効果 |
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隠れ身の術 | 「回避」を持つプレイヤーキャラクターのスキル効果が30%増加する | 隠れ身の術 | 「回避」を持つプレイヤーキャラクターのスキル効果が50%増加する |
キャラクターの特徴 
(行や文字数などはご自由に)
- 本文A
- 本文B
- 本文Bの補足
相性の良いキャラクター 
- キャラクターの名前?
- アドバイザーか前衛に入れるか。どのように相性が良いか。
他キャラクターとの関係 
セリフ集 
タップ時セリフ | 「拙者は忍者ヒアキントス!いや…忍者ヒアキントス見参!の方がいいか…」 |
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「いつか、みんなと一緒に東方連邦に遊びに行けたらな」 | |
「もしもこの子たちを傷つけたら、僕は絶対にお前を許さないからな!」 | |
キャラクター選択時 | 「君も一緒に遊びたい?」 |
「ふ、太ももがちょっとスース―するなあ」 | |
「たとえ相手がナイジェルだろうと負けないぞ」 | |
バトル開始時 | |
WAVE開始時 | |
WAVE終了時 | |
被ダメージ時 | |
1ソウルスキル発動時 | 「遊ぼうよ」 |
2ソウルスキル発動時 | 「迷いはない。テヤー!」 |
3ソウルスキル発動時 | 「疾風の如く、くらえっ!」 |
戦闘不能時 | 「くっ…みんなを、置いていく訳には…」 |
リザルト画面 | 「やっと、みんなを守ることができた」 |