ティトリマ|ティトリマ(Alt)?|ティトリマ(SP)|ティトリマMZ 
キャラクター情報 
レアリティ | MZ |
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クラス名 | 群蝶の巨傀 |
ステータス | MZ | MZ(+15) |
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ATK(Lv70) | ||
HP(Lv70) |
属性 | 白 |
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姓名 | ティトリマ |
誕生日 | 雪月27日 |
年齢 | 17歳 |
身長 | 163㎝ |
CV | 石川由依 |
スキル 
アドバイザースキル | スキル名 | レアリティ | 効果 |
---|---|---|---|
幽蝶の歩行 | MZ | 「回避」を持つプレイヤーキャラクターが攻撃された時、「回避」1スタックごとにスキルの効果が15%ダウンする。 「回避」を持つプレイヤーキャラクターが攻撃する時、「回避」1スタックごとにスキルの効果が15%アップする |
パッシブスキル | スキル名 | レアリティ | 効果 |
---|---|---|---|
進撃する黒傀 | MZ | このキャラクターが2/3ソウルスキルを発動した後、「暗幕」が2/3スタック増加する |
1ソウルスキル | スキル名 | レアリティ | 効果 |
---|---|---|---|
蝶喚の舞 | MZ | プレイヤーキャラクター全体に盾強化を発動し2ターンの「回避」を与える。 このスキルを発動した時、フィールドの「暗幕」スタック数が3以上の場合、このスキルの効果がこのキャラクターの2ソウルスキルの効果に変わる |
2ソウルスキル | スキル名 | レアリティ | 効果 |
---|---|---|---|
突撃命令 | MZ | プレイヤーキャラクター全体に盾強化を発動し、2ターンの「回避」を与え、前列の敵に基本攻撃を発動する。 このスキルを発動した時、フィールド上の「暗幕」スタック数が7以上の場合、このスキルの効果をこのキャラクターの3ソウルスキルの効果に変える |
3ソウルスキルL形 | スキル名 | レアリティ | 効果 |
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霊傀地砕撃 | MZ | プレイヤーキャラクター全体に盾強化を発動し、2ターンの「回避」を与える。前列の敵に基本攻撃、敵全体に基本攻撃を発動し、敵に2ターンの「弱化」を与え、左側3個の白ソウルを金に変える |
スキル強化 
第1段階 
1ソウルスキル | スキル名 | 効果 | → | スキル名 | 効果 |
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蝶喚の舞 | プレイヤーキャラクター全体に盾強化を発動し2ターンの「回避」を与える。 このスキルを発動した時、フィールドの「暗幕」スタック数が3以上の場合、このスキルの効果がこのキャラクターの2ソウルスキルの効果に変わる | 蝶喚の舞 | プレイヤーキャラクター全体に盾強化を発動し2ターンの「回避」を与える。 このスキルを発動した時、フィールドの「暗幕」スタック数が2以上の場合、このスキルの効果がこのキャラクターの2ソウルスキルの効果に変わる |
2ソウルスキル | スキル名 | 効果 | → | スキル名 | 効果 |
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突撃命令 | プレイヤーキャラクター全体に盾強化を発動し、2ターンの「回避」を与え、前列の敵に基本攻撃を発動する。 このスキルを発動した時、フィールド上の「暗幕」スタック数が7以上の場合、このスキルの効果をこのキャラクターの3ソウルスキルの効果に変える | 突撃命令 | プレイヤーキャラクター全体に盾強化を発動し、2ターンの「回避」を与え、前列の敵に基本攻撃を発動する。 このスキルを発動した時、フィールド上の「暗幕」スタック数が5以上の場合、このスキルの効果をこのキャラクターの3ソウルスキルの効果に変える |
第2段階 
3ソウルスキルL形 | スキル名 | 効果 | → | 3ソウルスキル任意形 | スキル名 | 効果 |
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霊傀地砕撃 | プレイヤーキャラクター全体に盾強化を発動し、2ターンの「回避」を与える。前列の敵に基本攻撃、敵全体に基本攻撃を発動し、敵に2ターンの「弱化」を与え、左側3個の白ソウルを金に変える | 霊傀地砕撃 | プレイヤーキャラクター全体に盾強化を発動し、2ターンの「回避」を与える。前列の敵に基本攻撃、敵全体に基本攻撃を発動し*1、敵に4ターンの「弱化」を与え、左側3個の白ソウルを金に変える |
パッシブスキル | スキル名 | 効果 | → | スキル名 | 効果 |
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進撃する黒傀 | このキャラクターが2/3ソウルスキルを発動した後、「暗幕」が2/3スタック増加する | 進撃する黒傀 | このキャラクターが1/2/3ソウルスキルを発動した後、「暗幕」が1/2/3スタック増加する |
アドバイザースキル | スキル名 | 効果 | → | スキル名 | 効果 |
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幽蝶の歩行 | 「回避」を持つプレイヤーキャラクターが攻撃された時、「回避」1スタックごとにスキルの効果が15%ダウンする。 「回避」を持つプレイヤーキャラクターが攻撃する時、「回避」1スタックごとにスキルの効果が15%アップする | 幽蝶の歩行 | 「回避」を持つプレイヤーキャラクターが攻撃された時、「回避」1スタックごとにスキルの効果が25%ダウンする。 「回避」を持つプレイヤーキャラクターが攻撃する時、「回避」1スタックごとにスキルの効果が25%アップする |
キャラクターの特徴 
(行や文字数などはご自由に)
- 本文A
- 本文B
- 本文Bの補足
相性の良いキャラクター 
- キャラクターの名前?
- アドバイザーか前衛に入れるか。どのように相性が良いか。
他キャラクターとの関係 
セリフ集 
タップ時セリフ | 「幽閉される身の、辛さや無力さは私もよく知ってる。だから助けに行くことを決めたの」 |
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「大切なお守りを私に預けるなんて。彼はいったい何を考えてるの」 | |
「得することなんか何もないのに、それでも首を突っ込もうとするなんて。ほんと馬鹿」 | |
キャラクター選択時 | 「任務の割り振りができたわ。各自行動を始めましょう」 |
「蝶を使って人形を操ったことはないけど、やってみるしかないわね」 | |
「真夜祭に参加するのは初めてなので、ご迷惑をおかけするかもしれません」 | |
バトル開始時 | 「勘違いしないで、私は落とし物を探しに来ただけだから」 |
WAVE開始時 | 「任せたわよ」 |
WAVE終了時 | 「お疲れ様」 |
被ダメージ時 | 「」 |
1ソウルスキル発動時 | 「」 |
2ソウルスキル発動時 | 「」 |
3ソウルスキル発動時 | 「」 |
戦闘不能時 | 「」 |
リザルト画面 | 「」 |