リンファ(SP)

Last-modified: 2022-06-20 (月) 21:23:34

リンファ|リンファ(Alt)?|リンファ(SP)

キャラクター情報

レアリティSP
クラス名狂気の女医
ステータスSPSP(+15)
ATK(Lv70)4363
HP(Lv70)25957
属性
姓名チェ・リンファ
誕生日海月22日
年齢クラゲ成熟期
身長167㎝
CV阿澄佳奈

スキル

アドバイザースキルスキル名レアリティ効果
悪夢の診察SPプレイヤーターン開始時、後列のプレイヤーキャラクターが2スタック以上の「毒」/「傷」/「防御力ダウン」/「弱化」を持っている場合、2ソウルスキルを発動する
パッシブスキルスキル名レアリティ効果
恐怖療法SPこのキャラクターは「毒」「傷」「防御力ダウン」「弱化」の影響を受けない。
プレイヤーターン開始時、プレイヤーキャラクターが持つ「毒」「傷」「防御力ダウン」「弱化」のスタック数の合計が4以上の場合、このキャラクターが2ソウルスキルを発動する
1ソウルスキルスキル名レアリティ効果
戦慄の注射針SP指定の敵に貫通攻撃を発動し、右側にある金でないソウル1個を「弱化」を持つ金ソウルに変える
2ソウルスキルスキル名レアリティ効果
禁忌の薬SPプレイヤーキャラクター全体に治癒を発動し「防御力アップ」を与え、右側にある金でないソウル2個を「毒」を持つ金ソウルに変える
6ソウルスキルスキル名レアリティ効果
恐怖の狂飆SPプレイヤーキャラクター全体に2ターンの「防御力ダウン」を与え、敵全体に貫通攻撃を発動し、仲間の2ソウルスキルを誘発する。スキル発動時にこのキャラクターが3種類の異なるデバフを持っている場合、プレイヤーキャラクター全体に2スタックの「防御力アップ」を与える
【誘発制限】:次の自分のターンまで、このスキルは同じターゲットのスキルを重複して誘発しない。

スキル強化

第1段階

1ソウルスキルスキル名効果スキル名効果
戦慄の注射針指定の敵に貫通攻撃を発動し、右側にある金でないソウル1個を「弱化」を持つ金ソウルに変える戦慄の注射針指定の敵に貫通攻撃を発動し*1、右側にある金でないソウル1個を「弱化」を持つ金ソウルに変え、2ターンの「戦意」を得る
2ソウルスキルスキル名効果スキル名効果
禁忌の薬プレイヤーキャラクター全体に治癒を発動し「防御力アップ」を与え、右側にある金でないソウル2個を「毒」を持つ金ソウルに変える禁忌の薬プレイヤーキャラクター全体に治癒を発動し*22ターンの「防御力アップ」を与え、右側にある金でないソウル2個を「毒」を持つ金ソウルに変える

第2段階

6ソウルスキルスキル名効果スキル名効果
恐怖の狂飆プレイヤーキャラクター全体に2ターンの「防御力ダウン」を与え、敵全体に貫通攻撃を発動し、仲間の2ソウルスキルを誘発する。スキル発動時にこのキャラクターが3種類の異なるデバフを持っている場合、プレイヤーキャラクター全体に2スタックの「防御力アップ」を与える
【誘発制限】:次の自分のターンまで、このスキルは同じターゲットのスキルを重複して誘発しない。
恐怖の狂飆プレイヤーキャラクター全体に2ターンの「防御力ダウン」を与え、敵全体に貫通攻撃を発動し*3、仲間の2ソウルスキルを誘発する。スキル発動時にこのキャラクターが2種類の異なるデバフを持っている場合、プレイヤーキャラクター全体に2ターンの間2スタックの「防御力アップ」を与える
【誘発制限】:次の自分のターンまで、このスキルは同じターゲットのスキルを重複して誘発しない。
パッシブスキルスキル名効果スキル名効果
恐怖療法このキャラクターは「毒」「傷」「防御力ダウン」「弱化」の影響を受けない。
プレイヤーターン開始時、プレイヤーキャラクターが持つ「毒」「傷」「防御力ダウン」「弱化」のスタック数の合計が4以上の場合、このキャラクターが2ソウルスキルを発動する
恐怖療法このキャラクターは「毒」「傷」「防御力ダウン」「弱化」の影響を受けない。
プレイヤーターン開始時、プレイヤーキャラクターが持つ「毒」「傷」「防御力ダウン」「弱化」のスタック数の合計が3以上の場合、このキャラクターが2ソウルスキルを発動する
アドバイザースキルスキル名効果スキル名効果
悪夢の診察プレイヤーターン開始時、後列のプレイヤーキャラクターが2スタック以上の「毒」/「傷」/「防御力ダウン」/「弱化」を持っている場合、2ソウルスキルを発動する悪夢の診察プレイヤーターン開始時、後列のプレイヤーキャラクターが2スタック以上の「毒」/「傷」/「防御力ダウン」/「弱化」を持っている場合、2ソウルスキルを発動する。後列のプレイヤーキャラクターがスキルを発動した時、3スタックの「毒」/「傷」/「防御力ダウン」/「弱化」を持っている場合、スキルの効果が30%アップする

キャラクターの特徴

(行や文字数などはご自由に)

  • 本文A
  • 本文B
    • 本文Bの補足
 

相性の良いキャラクター

  • キャラクターの名前?
    • アドバイザーか前衛に入れるか。どのように相性が良いか。

他キャラクターとの関係

セリフ集

タップ時セリフ「人の調剤室を勝手に覗くなんて…お行儀が悪いわよ!」
「震えなさい。無限の恐怖で、この世界を作り変えてやるわ」
「あの事故は長い長い人生の中に囚われていた私に、真理を見せてくれたの」
キャラクター選択時「そのちっぽけな頭の中にある恐怖を見せて頂戴」
「どう?生まれ変わったあたし」
「話があるなら早く言って。あたしに浄化されるのを待ってる人がいるんだから」
バトル開始時「丁度新しい薬を試そうと思ってたの」
WAVE開始時「」
WAVE終了時「」
被ダメージ時「」
1ソウルスキル発動時「悪い子ね」
2ソウルスキル発動時「ああこれよ、この配合よ!」
4ソウルスキル発動時「恐怖、それがあなた達への贈り物!」
戦闘不能時「」
リザルト画面「」


*1 攻撃力上昇
*2 効果量上昇
*3 攻撃力上昇