レイザ―|レイザ―(Alt)?|レイザ―(SP)
キャラクター情報
| レアリティ | R | SR | SSR |
|---|---|---|---|
| クラス名 | 暗黒夜行 | 凄まじき殺戮 | 死の将軍 |
| ステータス | R | SR | SSR | SSR(+15) |
|---|---|---|---|---|
| ATK(Lv70) | 7143 | |||
| HP(Lv70) | 35166 |
| 属性 | 金 |
|---|---|
| 姓名 | レイザ―・バーナード |
| 誕生日 | 氷月9日 |
| 年齢 | R:23歳→SR:30歳→SSR:41歳 |
| 身長 | 178㎝ |
| CV | 置鮎龍太郎 |
スキル
| アドバイザースキル | スキル名 | レアリティ | 効果 |
|---|---|---|---|
| 降臨せし残酷 | R | 場の敵の数が1人より多い時、プレイヤーキャラクターの攻撃スキルの倍率が10%増加する | |
| SR | 場の敵の数が1人より多い時、プレイヤーキャラクターの攻撃スキルの倍率が15%増加する | ||
| 奈落の血の道 | SSR | 場の敵の数が1人より多い時、プレイヤーキャラクターの攻撃スキルの倍率が20%増加する |
| パッシブスキル | スキル名 | レアリティ | 効果 |
|---|---|---|---|
| 生存への第六感 | R | 「武装」状態の時、レイザ―が武器を使用して敵の攻撃を防ぎ、受けるダメージが10%減少する。 攻撃を受けた時もしも敵の攻撃の回避に成功した場合、「素手」状態に入る | |
| SR | 「武装」状態の時、レイザ―が武器を使用して敵の攻撃を防ぎ、受けるダメージが20%減少する。 攻撃を受けた時もしも敵の攻撃の回避に成功した場合、「素手」状態に入る | ||
| 絶命の悟り | SSR | 「武装」状態の時、レイザ―が武器を使用して敵の攻撃を防ぎ、受けるダメージが30%減少する。 攻撃を受けた時もしも敵の攻撃の回避に成功した場合、「素手」状態に入る |
| 1ソウルスキル | スキル名 | レアリティ | 効果 |
|---|---|---|---|
| 追魂の双牙 | R | 武装状態:「強化」と「回避」を得る。 素手状態:武装状態に入り、自身が盾を得る。 | |
| SR | |||
| 死魂の鎌 | SSR |
| 2ソウルスキル | スキル名 | レアリティ | 効果 |
|---|---|---|---|
| 幻影の狩猟刀 | R | 武装状態:敵の前列に基本攻撃()を発動する 素手状態:毒の矢で敵の後列に基本攻撃()を発動、「毒」を与える | |
| SR | 武装状態:敵の前列に基本攻撃()を発動する 素手状態:毒の矢で敵の後列を攻撃()し、更に2ターンの「毒」を与える | ||
| 刹那の強襲 | SSR | 武装状態:敵の前列に基本攻撃()を発動する 素手状態:毒の矢で敵の後列を攻撃()し、更に3ターンの「毒」を与える |
| 4ソウルスキル | スキル名 | レアリティ | 効果 |
|---|---|---|---|
| 暗黒殺 | R | 武装状態:敵全体に基本攻撃()を発動、「素手」状態に入る 素手状態:指定の敵を攻撃し、もしも敵の体力がレイザ―の体力の最大値よりも低い場合、直ちに目標を殺し、そうでなければダメージ()を与える | |
| SR | |||
| 死の螺旋 | SSR |
スキル強化
第1段階
| 1ソウルスキル | スキル名 | 効果 | → | スキル名 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 死魂の鎌 | 武装状態:「強化」と「回避」を得る。 素手状態:武装状態に入り、自身が盾を得る。 | 死魂の鎌 | 武装状態:素手状態に入り、3ターンの「強化」と「回避」を得る。 素手状態:武装状態に入り、自身が盾()と「防御力アップ」を得る。 |
| パッシブスキル | スキル名 | 効果 | → | スキル名 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 絶命の悟り | 「武装」状態の時、レイザ―が武器を使用して敵の攻撃を防ぎ、受けるダメージが30%減少する。 攻撃を受けた時もしも敵の攻撃の回避に成功した場合、「素手」状態に入る | 絶命の悟り | 永久的な挑発効果。「武装」状態では、レイザ―が武器を使用して敵の攻撃を防ぎ、受けるダメージが40%減少する。 もし敵の攻撃の回避に成功するか受けたダメージが0の時、1ソウルスキルを発動する |
第2段階
| 2ソウルスキル | スキル名 | 効果 | → | スキル名 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 刹那の強襲 | 武装状態:敵の前列に基本攻撃()を発動する 素手状態:毒の矢で敵の後列を攻撃()し、更に3ターンの「毒」を与える | 刹那の強襲 | 武装状態:敵の前列に基本攻撃()を発動し*1、更に「戦意」を得る 素手状態:毒の矢で指定の敵を攻撃()し*2、更に3ターンの「毒」を与える |
| 4ソウルスキル | スキル名 | 効果 | → | スキル名 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 死の螺旋 | 武装状態:敵全体に基本攻撃()を発動、「素手」状態に入る 素手状態:指定の敵を攻撃し、もしも敵の体力がレイザ―の体力の最大値よりも低い場合、直ちに目標を殺し、そうでなければダメージ()を与える | 死の螺旋 | 武装状態:敵全体に基本攻撃()を発動*3、「素手」状態に入る 素手状態:指定の敵を攻撃し、敵の体力がレイザ―の体力の最大値よりも低い場合、直ちに目標を殺し、金ソウルを2個得る。そうでなければダメージ()を与える*4 |
| アドバイザースキル | スキル名 | 効果 | → | スキル名 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 奈落の血の道 | 場の敵の数が1人より多い時、プレイヤーキャラクターの攻撃スキルの倍率が20%増加する | 奈落の血の道 | 場の敵の数が1人より多い時、プレイヤーキャラクターの攻撃スキルの倍率が30%増加する プレイヤーターン開始時、前列のプレイヤーキャラクターが「回避」と「挑発」を持つとき、1ソウルスキルを発動する |
キャラクターの特徴
(行や文字数などはご自由に)
- 本文A
- 本文B
- 本文Bの補足
相性の良いキャラクター
- キャラクターの名前?
- アドバイザーか前衛に入れるか。どのように相性が良いか。
他キャラクターとの関係
セリフ集
| タップ時セリフ(R、SR) | 「生きる…。それ以外は重要じゃない」 |
|---|---|
| 「いい子だ。よくやった。それでいい」 | |
| 「ずっと昔に人間の自分は捨てた」 | |
| タップ時セリフ(SSR) | 「いいか、それは蜃気楼のようなものだ。実際には存在しない」 |
| 「ずっと昔に神に見捨てられた俺に、祈りを捧げろと?」 | |
| 「それでは、私は失礼します。ダイアナ女王陛下」 | |
| キャラクター選択時 | |
| バトル開始時 | |
| WAVE開始時 | |
| WAVE終了時 | |
| 被ダメージ時 | |
| 1ソウルスキル発動時 | |
| 2/3ソウルスキル発動時 | |
| 3/4/6ソウルスキル発動時 | |
| 戦闘不能時 | |
| リザルト画面 |
