スヒョン|スヒョン(Alt)?|スヒョン(SP)
キャラクター情報
レアリティ | SP |
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クラス名 | 攘災の巫女 |
ステータス | SP | SP(+15) |
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ATK(Lv70) | ||
HP(Lv70) |
属性 | 金 |
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姓名 | コン・スヒョン |
誕生日 | 露月1日 |
年齢 | 17歳 |
身長 | 161㎝ |
CV | 佐藤聡美 |
スキル
アドバイザースキル | スキル名 | レアリティ | 効果 |
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祝福の舞 | SP | 「盾変換」と「盾の治癒」を持つプレイヤーキャラクターがスキルを発動した時、スキルの効果が40%アップする |
パッシブスキル | スキル名 | レアリティ | 効果 |
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祈願の鈴 | SP | 「盾変換」と「盾の治癒」を持つプレイヤーキャラクターがスキルを発動した時、スキルの効果が40%アップする |
1ソウルスキル | スキル名 | レアリティ | 効果 |
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安らぎの霊水 | SP | 指定プレイヤーキャラクターに盾強化を発動し「盾変換」と2ターンの「戦意」を与え、指定キャラクターのソウルを2個消す |
2ソウルスキル | スキル名 | レアリティ | 効果 |
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清めの波紋 | SP | 敵全体に破甲攻撃を発動する。盾の値が0になった敵がいた場合、自身の1ソウルスキルを発動する 【誘発制限】:次のプレイヤーターン開始時まで、1ソウルスキルを最多で1回誘発する |
4ソウルスキル | スキル名 | レアリティ | 効果 |
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解呪の大波 | SP | 敵全体に破甲攻撃を発動し、プレイヤーキャラクター全体に2ターンの「盾の治癒」を与える。盾の値が0になった敵がいた場合、追加で白属性キャラクターの2ソウルスキルを誘発する 【誘発制限】:次のプレイヤーターン開始時まで、2ソウルスキルを最多で1回誘発する |
スキル強化
第1段階
1ソウルスキル | スキル名 | 効果 | → | スキル名 | 効果 |
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安らぎの霊水 | 指定プレイヤーキャラクターに盾強化を発動し「盾変換」と2ターンの「戦意」を与え、指定キャラクターのソウルを2個消す | 安らぎの霊水 | 指定プレイヤーキャラクターに盾強化を発動し*1「盾変換」と3ターンの「戦意」を与え、指定キャラクターのソウルを2個消す |
4ソウルスキル箱形 | スキル名 | 効果 | → | 4ソウルスキル任意形 | スキル名 | 効果 |
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解呪の大波 | 敵全体に破甲攻撃を発動し、プレイヤーキャラクター全体に2ターンの「盾の治癒」を与える。盾の値が0になった敵がいた場合、追加で白属性キャラクターの2ソウルスキルを誘発する 【誘発制限】:次のプレイヤーターン開始時まで、2ソウルスキルを最多で1回誘発する | 解呪の大波 | 敵全体に破甲攻撃を発動し*2、プレイヤーキャラクター全体に4ターンの「盾の治癒」を与える。盾の値が0になった敵がいた場合、追加で白属性キャラクターの2ソウルスキルを誘発する 【誘発制限】:次のプレイヤーターン開始時まで、2ソウルスキルを最多で1回誘発する |
第2段階
2ソウルスキル | スキル名 | 効果 | → | スキル名 | 効果 |
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清めの波紋 | 敵全体に破甲攻撃を発動する。盾の値が0になった敵がいた場合、自身の1ソウルスキルを発動する 【誘発制限】:次のプレイヤーターン開始時まで、1ソウルスキルを最多で1回誘発する | 清めの波紋 | 敵全体に破甲攻撃を発動する*3。盾の値が0になった敵がいた場合、自身の1ソウルスキルを発動する 【誘発制限】:次のプレイヤーターン開始時まで、1ソウルスキルを最多で1回誘発する |
パッシブスキル | スキル名 | 効果 | → | スキル名 | 効果 |
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祈願の鈴 | 「盾変換」と「盾の治癒」を持つプレイヤーキャラクターがスキルを発動した時、スキルの効果が40%アップする | 祈願の鈴 | 「盾変換」と「盾の治癒」を持つプレイヤーキャラクターがスキルを発動した時、スキルの効果が50%アップする。 プレイヤーターン終了時、プレイヤーキャラクター全員が「盾変換」と「盾の治癒」を持っている場合、このキャラクターが2ターンの「カリスマ」を得る |
アドバイザースキル | スキル名 | 効果 | → | スキル名 | 効果 |
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祝福の舞 | 「盾変換」と「盾の治癒」を持つプレイヤーキャラクターがスキルを発動した時、スキルの効果が40%アップする | 祝福の舞 | 「盾変換」と「盾の治癒」を持つプレイヤーキャラクターがスキルを発動した時、スキルの効果が50%アップする。 プレイヤーターン終了時、プレイヤーキャラクター全員が「盾変換」と「盾の治癒」を持っている場合、金属性キャラクターが2ターンの「カリスマ」を得る |
キャラクターの特徴
(行や文字数などはご自由に)
- 本文A
- 本文B
- 本文Bの補足
相性の良いキャラクター
- キャラクターの名前?
- アドバイザーか前衛に入れるか。どのように相性が良いか。
他キャラクターとの関係
セリフ集
タップ時セリフ | 「」 |
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キャラクター選択時 | 「」 |
バトル開始時 | 「」 |
WAVE開始時 | 「」 |
WAVE終了時 | 「」 |
被ダメージ時 | 「」 |
1ソウルスキル発動時 | 「」 |
2ソウルスキル発動時 | 「」 |
4ソウルスキル発動時 | 「」 |
戦闘不能時 | 「」 |
リザルト画面 | 「」 |