ヤンボー|ヤンボー(Alt)|ヤンボー(SP) 
キャラクター情報 
レアリティ | SP |
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クラス名 | 森の飲み仲間 |
ステータス | SP | SP(+15) |
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ATK(Lv70) | ||
HP(Lv70) |
属性 | 白 |
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姓名 | ヤンボー |
誕生日 | 楓月9日 |
年齢 | 神秘 |
身長 | 160㎝ |
CV | 小形満 |
スキル 
アドバイザースキル | スキル名 | レアリティ | 効果 |
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盃を止めることなかれ | SP | ソウル使用時、プレイエリアに1/2/3/4個の「強化」を持つ金ソウルがあった場合、1/2/3/4個の「強化」を持つ金ソウルを消し、金属性キャラクターの1/2/3/4ソウルを発動する |
パッシブスキル | スキル名 | レアリティ | 効果 |
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一杯飲みなされ | SP | ターン数が5の倍数の時、プレイヤーターン開始時、左側の「マンドラ」を持たないソウル1個に「マンドラ」を与える;左側4個のソウルが全て「マンドラ」を持っていた場合、任意のソウル使用後、左側4個のソウルを消し、6ソウルスキルを発動する |
1ソウルスキル | スキル名 | レアリティ | 効果 |
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果実と甘い蜜の美酒 | SP | プレイヤーキャラクター全体に治癒を発動、さらに左側の「マンドラ」を持たないソウル1個に「マンドラ」を与える |
3ソウルスキルL形 | スキル名 | レアリティ | 効果 |
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酔いどれ大喧嘩 | SP | 指定の敵に破甲攻撃を発動、さらに「めまい」を与える。全ての白ソウルを指定プレイヤーキャラクターのソウルに変え、さらに左側の「マンドラ」を持たないソウル2個に「マンドラ」を与える |
6ソウルスキル | スキル名 | レアリティ | 効果 |
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酒樽輝く宵の饗宴 | SP | 黒属性キャラクターに2ターンの「弱化」を与え、さらにそのキャラクターの6ソウルスキルを誘発する;6ソウルが無い場合、4ソウルスキルを誘発する |
スキル強化 
第1段階 
3ソウルスキル | スキル名 | 効果 | → | スキル名 | 効果 |
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酔いどれ大喧嘩 | 指定の敵に破甲攻撃を発動、さらに「めまい」を与える。全ての白ソウルを指定プレイヤーキャラクターのソウルに変え、さらに左側の「マンドラ」を持たないソウル2個に「マンドラ」を与える | 酔いどれ大喧嘩 | 指定の敵に破甲攻撃を発動*1、さらに「めまい」を与える。全ての白ソウルを指定プレイヤーキャラクターのソウルに変え、さらに左側の「マンドラ」を持たないソウル2個に「マンドラ」を与える |
パッシブスキル | スキル名 | 効果 | → | スキル名 | 効果 |
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一杯飲みなされ | ターン数が5の倍数の時、プレイヤーターン開始時、左側の「マンドラ」を持たないソウル1個に「マンドラ」を与える;左側4個のソウルが全て「マンドラ」を持っていた場合、任意のソウル使用後、左側4個のソウルを消し、6ソウルスキルを発動する | 一杯飲みなされ | ターン数が4の倍数の時、プレイヤーターン開始時、左側の「マンドラ」を持たないソウル1個に「マンドラ」を与える;左側4個のソウルが全て「マンドラ」を持っていた場合、任意のソウル使用後、左側4個のソウルを消し、6ソウルスキルを発動する |
第2段階 
1ソウルスキル | スキル名 | 効果 | → | スキル名 | 効果 |
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果実と甘い蜜の美酒 | プレイヤーキャラクター全体に治癒を発動、さらに左側の「マンドラ」を持たないソウル1個に「マンドラ」を与える | 果実と甘い蜜の美酒 | プレイヤーキャラクター全体に治癒を発動*2、左側の「マンドラ」を持たないソウル1個に「マンドラ」を与える。プレイエリアにある「マンドラ」ソウルが3個以上ある場合、プレイヤー全体に「再生」を与える |
6ソウルスキル | スキル名 | 効果 | → | スキル名 | 効果 |
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酒樽輝く宵の饗宴 | 黒属性キャラクターに2ターンの「弱化」を与え、さらにそのキャラクターの6ソウルスキルを誘発する;6ソウルが無い場合、4ソウルスキルを誘発する | 酒樽輝く宵の饗宴 | 黒属性キャラクターに2ターンの「弱化」と「強化」を与え、さらにそのキャラクターの6ソウルスキルを誘発する;6ソウルが無い場合、4ソウルスキルを誘発する;4ソウルスキルが無い場合、3ソウルスキルを誘発する |
アドバイザースキル | スキル名 | 効果 | → | スキル名 | 効果 |
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盃を止めることなかれ | ソウル使用時、プレイエリアに1/2/3/4個の「強化」を持つ金ソウルがあった場合、1/2/3/4個の「強化」を持つ金ソウルを消し、金属性キャラクターの1/2/3/4ソウルを発動する | 盃を止めることなかれ | ソウル使用時、プレイエリアに1/2/3/4個の「強化」または「防御力アップ」を持つ金ソウルがあった場合、1/2/3/4個の「強化」または「防御力アップ」を持つ金ソウルを消し、金属性キャラクターの1/2/3/4ソウルを誘発する |
キャラクターの特徴 
(行や文字数などはご自由に)
- 本文A
- 本文B
- 本文Bの補足
相性の良いキャラクター 
- キャラクターの名前?
- アドバイザーか前衛に入れるか。どのように相性が良いか。
他キャラクターとの関係 
セリフ集 
タップ時セリフ | 「」 |
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キャラクター選択時 | 「」 |
バトル開始時 | 「」 |
WAVE開始時 | 「」 |
WAVE終了時 | 「」 |
被ダメージ時 | 「」 |
1ソウルスキル発動時 | 「」 |
3ソウルスキル発動時 | 「」 |
6ソウルスキル発動時 | 「」 |
戦闘不能時 | 「」 |
リザルト画面 | 「」 |