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小ネタ

Last-modified: 2018-05-14 (月) 15:16:18

結界の中の財宝(結晶収集クエスト)でドロップする可能性のあるもの Edit

バトルメンバーに設定している金・黒・白属性の3人と、自分のアドバイザーの結晶がドロップする可能性があると思われます。
ギルドアドバイザーのものはドロップしない模様。

スキル発動時にソウルを消すスキルについて Edit

ティカの2ソウルスキルやシエルの2ソウルスキルなど、発動時に他のスキルも消すタイプのスキルは、発動処理の前に次のスキルのためのソウルを消すと巻き込まれずに発動させることができます。
例)
○○□△△□△  
△□△□△○○
この様な並びの時に、まずは左上の○2つを選択
●●□△△□△
△□△□△○○
このあと、右下の○がスキル効果によって消える前に
  □△△□△
△□△□△●●←この2つをつなげて消す
と、右下の分も問題なく発動します。
これを活用することで、目的の色のソウルが4つしかない場合でも、2回のスキルを発動させることができます。

なお、1回目のスキル発動のあとに敵の行動が行われることが予定されている場合には2回目の入力を行うことができません。

マナ稼ぎ周回に適したステージ Edit

ある程度レベルの上がって来た観測者が誰しもぶつかる壁、マナ不足。
本項ではそんなお悩みを解決する「脳死かつ高速で周回できる経験値稼ぎステージ」の情報を募集します。
オススメクエストがあればどんどん追記していってください。

C10-2 鉄壁のガード Edit

1周当たりの入手マナ 2232*5=11160

必須:HP2400程度をサクサク削れる貫通キャラ(猫目、ノルヴァ、ファティマオルタ、シオンなど)
推奨:上記キャラに対応した盤面操作アドバイザー(シエル、実験体)

 

解説:出現する敵はすべて高アーマー低体力で、HPは2400程度。wave1に1体だけHP6000が混じることもあるが大した障害にはなりえない。
Lv50程度の猫目が一人いれば、さほど頭も使わずサクサク周回できる。
敵の攻撃も激しくないので、白金アドの3枠がかなり自由に決められるのもグッド。
各枠のキャラが固定されてもいいのであれば、白にセオドアを置いて貫通役のスキルを誘発させるなどの支援態勢を整えるとよい。

C13-3 時を待つ我慢強さ Edit

1周当たりの入手マナ 各キャラ4539 + プール分4539

固定: ①SSRアンジェリア&パン(SR以上推奨) or ②SSR闇月&回復役
   レベルは50以上を推奨。

 

解説: 敵は亀裂魔物x1のみ。HP125241, 盾125241の計250482。
少し慣れは必要になるが、一度動きを理解するとC13の経験値を楽に周回できる。
敵の動きは、現在HP割合が最大の味方に対して単体攻撃(5636) + 4ソウルスキル誘発。
攻撃対象の優先順位は前列→中列→後列。
①: 開幕からアンジェリアが攻撃を受けるまで白2消しで盾を張り続ける。
レベルが十分あれば、アンジェリアが被弾するまでに盾が貯まっており、ほぼダメージを受けない。
アンジェリア被弾→4スキル誘発→パン回復(ターゲットがパンへ移行)
以降は盾を張り続けるだけで勝てる。
②: SSR闇月の4ソウルスキルで被ダメージを減らし、闇月を回復し続けてターゲットを固定する。
ターゲットを闇月に固定できれば回復役は誰でもよいが、2ターンで2254以上の回復力がなければ完全に固定することはできないため注意。

難点は高レアキャラが求められることと、固定枠が優秀でキャップに到達しやすいキャラであること。

 
 

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  • ロード中に出てくるプギをタップすると凄まじい形相になる。 -- 2018-06-18 (月) 10:38:12
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