波乱の天空

Last-modified: 2019-06-14 (金) 23:15:32
 

8-1「王宮潜入」

 
  • 敵は一体のみなのでナーヤのスキルを優先的に発動させると早く終わらせるといい。
     

8-2「セオドアを止めろ!」

 
  • 敵のHPは少ないが盾が厚いため、貫通攻撃があると手間がかからない。
     

8-3「ホールへ急げ」

 
  • 貫通攻撃を使う敵が多いため、防御力アップが使えるキャラがいると安定する。
     

8-4「王位を取り戻せ!」

 
  • 金ソウルを消費すると強化を付与できるが、敵にも付与されてしまうため、敵の行動前に金ソウルを消さないよう注意。
     

8-5「ナイジェルの復讐」

 
  • 敵は攻撃の度に全体に強化を付与するため、手堅く一人ずつ処理しないとジリ貧になるため注意。
     

8-6「逃げろ!」

 
  • 2ソウルスキルを使うと亀裂魔物が持つパッシブによって敵全員のCDが0になってしまうため、1か4ソウルスキルで優先的に亀裂魔物を処理するといい。
     

8-7「死角へ」

 
  • 1ソウルスキルに反応して反撃する敵が登場するため使用しないように。
  • 敵の攻撃は貫通攻撃なので、盾ではなく防御力アップを付与できるキャラがおすすめ。
     

8-8「絶体絶命」

 
  • 2ソウルスキルに反応して連続攻撃する敵が登場するため注意。
  • 亀裂魔物がスキルを発動すると魔物βによって防御力アップが付与されてしまうため、魔物βを優先的に処理するといい。
     

8-9「決裂!」

 
  • バトル1では敵が複数登場するため、アンジェリアの盾で身を守りつつナーヤで手堅く処理するといい。
  • バトル2では前列にいる王国軍歩兵の2人を倒すと戦闘終了になるため、セオドアは放置して前列を狙うといい。
     

8-10「アトラスへ逃げろ」

 
  • 円形魔物βは仲間に防御アップを付与するため優先的に処理。
  • 亀裂魔物は2ソウルスキルに対し連続反撃してくるため注意。
     

8-11「王国の命運をかけた戦い」

 
  • これまでとは違い、厳密にギミックを処理しないと倒せないため注意。
     
バトル1
  • 攻撃タイミングは敵のCDが3の時のみ。CD3の段階でのみダメージを稼ぎ、残りのターンは特定の行動を遵守。
    • ギミック処理には黒ソウル1個が必須。盤面のソウルを調整する場合は攻撃の手を緩めても黒ソウルの確保を優先すべき。
  • 敵のCDが2になったらナーヤの1ソウルスキルで敵に防御ダウンを付与。
    • これは敵が防御ダウン中でないと強力な全体攻撃を仕掛けてくるため。被弾しても即死はしないはずだが、立て直しが非常に難しいダメージ量なので基本的には受けてはならない。
  • 敵のCDが1の時にアンジェリアの1ソウルスキル、もしくはディランの1ソウルスキルを使ってディランを挑発状態にする。
    • これは敵の攻撃を受けると傷スタックが付与されるため。1ターンで解除されるため、次のターン中はディランを動かさないように注意。
    • 攻撃タイミングとなるCD3時に傷スタックによってディランが動けないため、盤面には金ソウルが余りがちになる。そのため、金ソウルで挑発を付与するのもあり。
  • バトル2以降へHPと盤面のソウルは持ち越しのため、可能な限りギミック処理を遵守して被弾しないように注意。
バトル2
  • 敵に攻撃すると弱化を付与されてしまうが、アンジェリアのパッシブによって弱化状態のキャラは盾の強化量が増加する。
  • バトル1と違い敵は常に全体攻撃をしてくるため、アンジェリアの2ソウルスキルによって全体に盾を配ること。
  • 敵の盾を全て削れば終了。ディランはバトル3へ続投しないため、回復する場合はアンジェリアナーヤを優先して回復するといい。
    • 後述するが、バトル3の敵は非常に火力が高く、長期戦に向かない。どうしても上記の2人両方が死にそうな場合、火力の出せるナーヤを優先するといい。
バトル3
  • フィールド効果により、常に特定のスキルに対し誘発効果がつく。これは敵が持つパッシブのため、その時どのスキルが誘発される状態なのかは敵の状態から確認できる。
    • 一応視覚的にも判断でき、魔法陣の色が青い時は1ソウルスキル、紫色の時は2ソウルスキル、金色の時は4ソウルスキルが誘発される状態になっている。
  • 敵は火力が高い上にHPもそれなりに高いため、極力このスキル誘発を利用してダメージを稼ぐ必要がある。
    • 仲間が倒れてしまった場合、蘇生するよりは残った仲間で削り切った方が勝算が見込める。