ヤオ|ヤオ(Alt)?|ヤオ(SP)
キャラクター情報
| レアリティ | SP |
|---|---|
| クラス名 | 陽に向かう皇子 |
| ステータス | SP | SP(+15) |
|---|---|---|
| ATK(Lv70) | ||
| HP(Lv70) |
| 属性 | 金 |
|---|---|
| 姓名 | ヤオ |
| 誕生日 | 炎月26日 |
| 年齢 | 8歳 |
| 身長 | 150㎝ |
| CV | 富樫美鈴 |
スキル
| アドバイザースキル | スキル名 | レアリティ | 効果 |
|---|---|---|---|
| 落ち着いた采配 | SP | ヤオの助太刀。「再生」を持つプレイヤーキャラクターのスキルの効果が40%アップする。攻撃された時、持っている「再生」1スタックごとにスキルの効果が30%ダウンする |
| パッシブスキル | スキル名 | レアリティ | 効果 |
|---|---|---|---|
| 飛翔する闘志 | SP | プレイヤーターン開始時、プレイヤーキャラクターが持つ「再生」のスタック数の合計が2以上の場合、このキャラクターが2ソウルスキルを発動する。プレイヤーキャラクターがスキルを発動した時、持っている「再生」1スタックごとにスキルの効果が10%アップする |
| 1ソウルスキル | スキル名 | レアリティ | 効果 |
|---|---|---|---|
| 豪球蹴撃 | SP | 前列の敵に破甲攻撃、自分に盾強化を発動し、「再生」と3ターンの「防御力アップ」を得る |
| 2ソウルスキル | スキル名 | レアリティ | 効果 |
|---|---|---|---|
| 騙し乱れ突き | SP | 前列と後列の敵に破甲攻撃を発動し、右側の「再生」を持たないソウル1個に「再生」を与える |
| 3ソウルスキルL形 | スキル名 | レアリティ | 効果 |
|---|---|---|---|
| 猛虎豪蹴破 | SP | 前列の敵に破甲攻撃、指定の敵に破甲攻撃を発動、3ターンの「戦意」を得て右側にある金でないソウル1個を金に変える |
スキル強化
第1段階
| 1ソウルスキル | スキル名 | 効果 | → | スキル名 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 豪球蹴撃 | 前列の敵に破甲攻撃、自分に盾強化を発動し、「再生」と3ターンの「防御力アップ」を得る | 豪球蹴撃 | 前列の敵に破甲攻撃*1、自分に盾強化*2を発動し、「再生」と4ターンの「防御力アップ」、2ターンの「挑発」を得る |
| 3ソウルスキルL形 | スキル名 | 効果 | → | 3ソウルスキル任意形 | スキル名 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 猛虎豪蹴破 | 前列の敵に破甲攻撃、指定の敵に破甲攻撃を発動、3ターンの「戦意」を得て右側にある金でないソウル1個を金に変える | 猛虎豪蹴破 | 前列の敵に破甲攻撃*3、指定の敵に破甲攻撃*4を発動、3ターンの「戦意」と2ターンの「怒り」を得て、右側にある金でないソウル2個を金に変える |
第2段階
| 2ソウルスキル | スキル名 | 効果 | → | スキル名 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 騙し乱れ突き | 前列と後列の敵に破甲攻撃を発動し、右側の「再生」を持たないソウル1個に「再生」を与える | 騙し乱れ突き | 前列と後列の敵に破甲攻撃*5を発動し、右側の「再生」を持たないソウル2個に「再生」を与え、自分が2ターンの「再生」を得る |
| パッシブスキル | スキル名 | 効果 | → | スキル名 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 飛翔する闘志 | プレイヤーターン開始時、プレイヤーキャラクターが持つ「再生」のスタック数の合計が2以上の場合、このキャラクターが2ソウルスキルを発動する。プレイヤーキャラクターがスキルを発動した時、持っている「再生」1スタックごとにスキルの効果が10%アップする | 飛翔する闘志 | プレイヤーターン開始時、プレイヤーキャラクターが持つ「再生」のスタック数の合計が2以上の場合、このキャラクターが2ソウルスキルを発動する。プレイヤーキャラクターがスキルを発動した時、持っている「再生」1スタックごとにスキルの効果が10%アップする。このキャラクターがスキルを発動した時、プレイヤーキャラクターが持つ「再生」1スタックごとにこのキャラクターのスキルの倍率が5%アップする |
| アドバイザースキル | スキル名 | 効果 | → | スキル名 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 落ち着いた采配 | 「再生」を持つプレイヤーキャラクターのスキルの効果が40%アップする。攻撃された時、持っている「再生」1スタックごとにスキルの効果が30%ダウンする | 落ち着いた采配 | 「再生」を持つプレイヤーキャラクターのスキルの効果が40%アップする。攻撃された時、持っている「再生」1スタックごとにスキルの効果が30%ダウンする。毎回バトル開始時、プレイヤーキャラクターが2スタックの「再生」を得る |
キャラクターの特徴
(行や文字数などはご自由に)
- 本文A
- 本文B
- 本文Bの補足
相性の良いキャラクター
- キャラクターの名前?
- アドバイザーか前衛に入れるか。どのように相性が良いか。
他キャラクターとの関係
セリフ集
| タップ時セリフ | 「」 |
|---|---|
| キャラクター選択時 | 「」 |
| バトル開始時 | 「」 |
| WAVE開始時 | 「」 |
| WAVE終了時 | 「」 |
| 被ダメージ時 | 「」 |
| 1ソウルスキル発動時 | 「」 |
| 2ソウルスキル発動時 | 「」 |
| 3ソウルスキル発動時 | 「」 |
| 戦闘不能時 | 「」 |
| リザルト画面 | 「」 |
