Tag: ジャローダ くさ あまのじゃく よこどり ひかりのかべ くさのちかい 合体技
目次
基本データ
ポケモン | タイプ | 能力 | 特性 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
タイプ1 | タイプ2 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 特性1 | 特性2 | 隠れ特性 | |
ジャローダ | くさ | 75 | 75 | 95 | 75 | 95 | 113 | しんりょく | あまのじゃく |
概要
特性『あまのじゃく*1』により「リーフストーム」で攻撃しつつ火力を上げることができることが特徴の、素早さの高い御三家くさポケモン。
「こごえるかぜ」「エレキネット」を受けた場合は逆にSが上がる。「バークアウト」を受けると確定でC上昇。
味方から「いやなおと」を受けてB強化、「うそなき」「きんぞくおん」を受けてD強化も可能。
ちかいパーティでのトス役、あまのじゃくギミックパーティでのあまのじゃく枠などギミックパーティに採用されることが多い。
似た役割を持つポケモン
- ニャオニクス・クレッフィ・ライコウ・ウォッシュロトムなど:
壁貼り役として採用されやすいポケモンたち。居座るほど火力があがる『あまのじゃく+リーフストーム』の性能がジャローダの差別化要素。 - メガニウム,フシギバナ等:
くさのちかいの使い手。天候に依存しない速さではジャローダが抜きん出て速いが、晴れ下でのスピードと初動の火力ではフシギバナに、耐久といやしのはどうの有無ではメガニウムに劣る。
技
攻撃技
技名 | 説明 | 採用率 |
---|---|---|
リーフストーム | メインウエポン。素の種族値は低いが特性「あまのじゃく」によってCをぐーんと上げることができる。 | 97% |
りゅうのはどう | 対角に攻撃できる技。対ドラゴンだけでなく半減になるどく・ほのおタイプ相手にも打てる。 | 47% |
めざめるパワー | くさ技も「りゅうのはどう」も通らないヒードランに弱点を突く「じめん」、ナットレイに弱点を突く「ほのお」などが選択肢。 | 26% |
ギガドレイン | 一致特殊技で相手のHPを吸収して回復。居座りやすくなる。 | 16% |
くさのちかい | 高いSから放てるのが強み。「ちかい」ギミック入りのパーティに採用する場合に。 | 15% |
変化技
技名 | 説明 | 採用率 |
---|---|---|
まもる | ファイアローが居る等、やりすごさなければいけない場面は多い。 | 56% |
よこどり | 「ワイドガード」や「おいかぜ」などを奪える。「あまのじゃく」の場合「めいそう」などを奪ってしまうと弱体化するので注意。 | 42% |
しんぴのまもり | 場を整える汎用性の高い技。パーティに合わせて選択。 | 22% |
へびにらみ | 相手を「まひ」状態にする。「でんじは」と違い、じめんタイプに無効化されない点が強み。へびにらみ使いの中では最速。 | 20% |
ちょうはつ | 「おいかぜ」や「トリックルーム」展開の妨害。対トリックルームはメンタルハーブのことを考えると確実性が薄い。 | 14% |
いえき | 「スロースタート」「なまけ」など味方のデメリット特性を消したり、相手の「フェアリースキン」などを消したりすることができる。 | 12% |
リフレクター | 味方の居座り性能を高める技。素早さが高いため、初手なら相手アタッカーの上を取れる場合が多い。 | 10% |
ひかりのかべ | 7.7% |
採用頻度の低い技
技名 | 説明 | 採用率 |
---|---|---|
みがわり | 状態異常の回避に。ハイパーボイスに台無しにされやすいので採用率は低い。 | 5.0% |
こうごうせい | 晴れパーティに入れるならギガドレインより便利な自主回復技。 | 1.8% |
なやみのタネ | いえき同様の使い方が期待できる(なまけには無効)。 味方が特性依存のポケモンでなければ「ねむり」耐性をつける手段にもなる。 | 1.5% |
ミラーコート | 相手の特殊技ダメージを倍返し。 物理技で集中攻撃された時の被害が大きいので扱いが難しい。 | 0.7% |
グラスフィールド | 地面にいるポケモンが使用するくさ技の威力が1.5倍になる*2。 じしん・じならしの威力を半減する効果もあるので、じめん弱点の味方が多い時にも有用。 地面にいるポケモンはターン終了時に最大HPの1/16だけ回復するので耐久型の場持ちを良くできる。 逆に味方アタッカーがじしん・じならしを使うorくさ弱点の味方が多いのなら不向き。 | 0.5% |
いばる | 相手の特殊アタッカー・サポーターへの嫌がらせに。しんぴのまもり下で味方物理アタッカーの強化にも。 | 0.3% |
やどりぎのタネ | くさ技とドラゴン技の通りの悪い相手を強引に削りながら回復できる。 | -% |
にらみつける | 一手で複数体のBを下げられる。 | -% |
もちもの
もちもの | 説明 | 採用率 |
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バコウのみ | 素早さが高く行動回数を確保しやすいポケモンとして、特に障壁になりやすいファイアロー対策に。 | 30% |
いのちのたま | 初手から火力を取るなら持たせるのも手だが、技範囲が狭い。極力他に回したいアイテム。 | 25% |
きあいのタスキ | くさ単タイプはひこう技以外にも弱点が多いので、どれを受けても一度は動けるようにする行動保障。 | 8.7% |
調整
- H-B
- H-D
- C
- S
実数値 努力値 調整意図 181 252↑ 最速。最速110族+3
型考察
CSベース型
持ち物:バコウのみ
特 性:あまのじゃく
性 格:おくびょう
技構成:リーフストーム / くさのちかい / まもる / りゅうのはどう
調整について
能力 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 |
---|---|---|---|---|---|---|
努力値 | 12 | 0 | 4 | 236 | 4 | 252 |
実数値 | 152 | - | 116 | 125 | 116 | 181 |
使用感
「ちかい」パーティにおける「くさのちかい」枠として採用。
Sが高いため合体技のセット役として扱いやすく、あまのじゃく+リーフストームで合体技の後も腐りにくい。
技について、採用理由の「リーフストーム」「くさのちかい」、縛り関係の解消のための「まもる」は確定。
4枠目について、この項では対角に攻撃でき、メガボーマンダ等への打点になる「りゅうのはどう」を採用しているが、「めざめるパワー(じめん)」を採用して、ヒードランへの打点にしてもよい。
同じ構築に入れたいポケモン
- みずのちかいを覚えるポケモン:
くさのちかいと合わせて、強力なS操作である「しつげん」を展開できる。
HSベース型
持ち物:バコウのみ
特 性:あまのじゃく
性 格:おくびょう
技構成:リーフストーム/ まもる / よこどりorちょうはつ /くさのちかいorひかりのかべ
調整について
能力 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 |
---|---|---|---|---|---|---|
努力値 | 244 | 0 | 4 | 4 | 4 | 252 |
実数値 | 181 | - | 116 | 96 | 116 | 181 |
使用感
耐久に振り、「よこどり」「ちょうはつ」等で相手のS操作や状態異常等を防ぐ型。
合体技の関係で「ねこだまし」を誘いやすいため、優先度が上の「よこどり」を機能させやすい。
場持ちはよくなるが、ふくろだたきパーティのテラキオンをリーフストームで落とせないほど火力が落ちる点は注意。
同じ構築に入れたいポケモン
- みずのちかいを覚えるポケモン:
くさのちかいと合わせて、強力なS操作である「しつげん」を展開できる。 - メガリザードンY・ヒードラン等のほのお打点を受けられるポケモン:
ほのお打点に対して耐性的に穴をあけるポケモンであるため、対策はしておきたい。
構築サンプル集
その他情報
隠れ特性の入手について
隠れ特性「あまのじゃく」のジャローダは、過去にシリアルナンバーで配布された。
新たに入手したい場合は、孵化余りを譲ってもらおう。
タマゴわざについて
特に有用な「へびにらみ」は、アーボ、ノコッチ、ハブネークなどから遺伝できる。
その他はポケモン徹底攻略参照。
関連ページ
参考リンク
トリカさん vs Juanmaさんの対戦動画があります。両名ともジャローダ採用。
コメント
- 第六世代ではでんじはとへびにらみに命中差はないため説明を変更しました。 -- 2021-11-03 (水) 05:13:21
- スタンダードな構築でもしんりょくで採用されることはほぼないため、記述を削除しました。 -- なわたけい? 2022-12-08 (木) 21:49:43
- 採用頻度の低い技から、しんりょく前提の技と低威力の技をコメントアウトしました。 -- なわたけい? 2022-12-26 (月) 16:23:11