ST-I/コメント
Last-modified: 2021-08-23 (月) 00:04:08
ST-I
- このエイリアンのようなキモかっこいい後頭部がしびれる。こいつの弾薬庫は後頭部と床下なんだが、車体を撃ちおろされると床下の弾薬庫にダメージが入る事があるので注意。 --
- 自分の中ではエイリアンというより、ちょっと潰れちゃったまんじゅうって感じの、かわいい砲塔で結構好きな形なんだけどなぁ…WoTでエイリアンって言われると搖動砲塔組(フランス、一部アメリカ等)のイメージの方が強いかな。 --
- 無理にIS-3で作るよりも、こっちで作る方が経験値的に楽なような…? --
- コイツ硬いな…キューポラも平べったくて狙いにくいし、車体を隠されると格上でも安定して処理できない。装填時間の割に単発ダメが微妙なので、攻めどころか…。 --
- ハルダウンや豚飯決めた状態で中距離の撃ち合いすると格上のHT駆逐でも普通にガレージ送りに出来る。逆に近距離とか突撃されると装填時間と予ダメの低さが辛い、遠距離になると精度が辛い、結構鈍足(防御姿勢取ってるからって逃げないでもっとかまって!) --
- 俺のST-Iは内張装甲+メンテナンス特訓+修理+痛み耐性+弾薬を安全に収納+何でも屋のガチンコ勝負仕様。人呼んでST-I Type ド・エム。ただし、天板に榴弾を放り込むのはご遠慮ください。 --
- じゃあ俺のST-Ⅰは、ラマー+スタビ+オフロード+修理+速射+戦友のTypeド・エスかな --
- おう --
- ぶつ切り失礼しました。医療セット(大)も加えて差し上げろ --
- 改良砲搭の正面は確かに硬い…硬いが。如何せん側面が初期砲搭に比べて薄くなってしまったのと、仰俯角が広くなったとは言え、でかくなったのが痛い… --
- そうか?側面なんてめったに撃たれるもんでもないし、被弾面積はハルダウンして動いてりゃ気にならんと思うが。 --
- 格下に真正面から抜かれる初期砲塔から、Tier10駆逐の金弾でさえ普通に弾く砲塔正面を手に入れるメリットを考えると、側面が10mm薄くなるのなんて微々たる問題、エアプかな? --
- 硬くて遅い戦車でハルダウンや豚飯決めると無視されるから。最近少しぐらいチャームポイントあった方が相手してくれて戦いやすいと感じる。 --
- コイツ解説ほど遅くないから、陣地転換しような --
- してるよ。ただ相手が小さい弱点狙ってくれた方がやりやすい時もある。 --
- よくわからないなぁ、狙うやつはキューポラ(弱点)狙ってくるし、無視するなら攻め上げるなり、有効射入れるなりで無視できないようにしてやれば良いのでは。 --
- ティア9でこの単発としては絶望的に照準が遅い --
- 照準速度と精度は重装甲の代償として納得するけど、照準拡散まで悪いので至近距離での戦闘でも弾がすっぽ抜けることもしばしば --
- どうしたらこれで3優等とれるのでしょうか。あまりにも精度が悪く、ダメージが稼げません。(時間稼ぎは得意だが)とてもティア9.5とは思えません。(アプデで強車両増えすぎた) --
- とにかく前線行って撃ち合う。3優等の基準はかなり低いからすぐ取れるよ。 --
- やっと時代遅れの異常に遅い照準時間がバフされたか。欲を言うとキューポラを大昔のPC版並みの硬さにしてほしかったが。 --
- 今回 砲バフされて 最終砲まで開発終了しましけど 思った以上に当たります しかし上り坂遅い~最近のラシュ戦法ついていけないので着いても敵殲滅してるし そんなんで稼げない時あります --