コメント/INI編集/S1Compat
Last-modified: 2018-06-06 (水) 22:50:44
INI編集/S1Compat
- HTって何? --
- HyperThreadのこと --
- パソコンが良性能なのに重い場合、CPUSpeedXを変更するとよい。CPUのTUBO?機能のせいで、デフォではTera側ではTUBO前に最適化されCPU使用率が低いままだが、Tubo後のHzに合わせるとCPU使用率が増えて軽くなった。 --
- iniの内容が今のグラボに追いついてないみたいなんで、自分でグラボを追加する方法を記載。 --
- PCI\VEN_10DE&DEV_の後に書かれてる4桁のやつだったのか --
- CPU編集がよくわからなくて困ってます編集例のはi7の4コア4スレッド?8スレッド? --
- 編集例のは見た感じHTなしの4スレッドだけだね --
- CPUScoreとは何ですか?編集はしなくてもよいのでしょうか? --
- CPUScoreはベンチ結果の参考数値だからユーザーが編集しちゃだめ。 --
- そうなんだ!あれTERAのベンチソフトってあるの? --
- ビデオの「自動設定」押すと簡易ベンチが始まってS1EngineのMeasuredCPUScoreが決まる。んで、その数値とCPUScoreの数値を比較してCPUのランクが決まる。 --
- CompatLevelGPU が最適化押していったら段々下がるからGPUMemoryXに全部同じ数字いれたら消えた・・ --
- CompatLevelGPUはAppCompatGPUのとこを参照して決められるから、GPUの最適化のとこみて数値決めて、その後最適化押すのがいいよ。グラボ使ってるのがわからんから具体的なアドバイスはできないけど。 --
- 0x1B81=5,NVIDIA GeForce GTX 1070 とぶち込んである。メモリ量が8GBあるはずだから半分-256の3840をGPUmemory5にいれた --
- 1,2回ほど起動したら出てきたから一様そのこと書いとく --
- GPUShaderってのがKTSYSVIEWとかいうアプリにのってるシェダーvrらしいから5にしたんだけどあってるかな? --
- TERAはDX9でしか動かないからShader3までしか対応してないよ。 --
- DX9~DX11じゃないの?5がDX11ぽいから・・・起動してたしなんかうまくいってるのか確かめる方法ないかな --
- たしかS1EngineのほうでDX11=TrueにしてもDX9で起動したはず --
- うーんそもそもどうやって起動の確認できるんだろう?@GPUShaderを5してたけどS1Engineのほう設定してなかったからTrueにしてきた --
- どのソフトか忘れたけど、動画キャプチャ系のソフトで画面にFPSと一緒にDXのバージョンが表示されるのがあったはず、んでDX11が追加された頃に試してみたけどDX9のままだった。Shaderはいじってなかったから一緒にいじったらもしかしたらDX11になるかもしれんね。 --
- MSI Afterburnerで色々試したけどD3D9が11とか12とかならないから無理ぽい。一時期12設定したらTERA落ちないとかパフォ良くなったとかあったけど迷信だったのか?しかしShaderを5に設定せずに12にしたら画像がなんか緑ぽくなる気がするのも・・ --
- まぁinven(韓国の掲示板)での「DX11をONにしたら軽くなった気がする」ってユーザー書き込みが発端のはずだから信憑性はあまりない気がする --
- TERAの場合、そもそもDX10,11のモジュール自体が入っていないので編集しようと全くの無意味です。 --
- d3dx11_43がそれかなって思ってたけどSLI用に必要なのかなコレ、ググっても内容見つからない --
- どこかでD3D10とかをオンにして向上するのは動作ではなく画像だと書いてあった、。グラおかしくなるとも --
- PC新しくしたのに MeasuredCPUScore がかなり下がった(FX8150(8core)->Ryzen1700(8core16thread), スコア150over->100くらいに低下)ので調整してみた。CPUHyperThreadMult は 0, CPUMultiCoreMult を仮想込みの値、つまり16でスコア140くらいに改善しました。換装前より低いのは気に食わないけど。。 --
- 念のため解説通りでも問題ないですとだけ。multi~, hyper~をCPUに合わせて8/16とした場合より↑のが当方の環境ではスコア上(10%くらい?)だったということです。 --
- 今更だけどRyzen1700とか最新のAMDCPUはメモリOCしたら性能上がるよ。なんかインナーコネクトとかいうの使ってるからレイテンシ発生してメモリ速度に依存するんだってさ。 --
- MeasuredCPUScoreは数値が低いほど高性能な証なので、それはむしろ悪化したのでは…? --
- え、まじで?あ・・・S1CompatのCPUScore=1が1000で=5が275と低くなってるから・・・? --
- そういうことだね、リアルタイム最適化の設定といいTERAはこのあたりの説明が不親切すぎてわかりづらい --
- GTX1070なんだけどGPUMemoryXの数値を3GB以上の4GBにしたらS1EngineのCompatLevelGPUが4になるんだけどなんでだろ?PackageSizeSoftLimitも同じかそれ以下にしてるんだけどなぁ --
- 1070なら絶対性能足りてるから、GPUの記述追加して強制的に5判定にしたほうが良い気がする --
- デバイスIDの記述もいれてるよ --
- 流石にデバイス追加して5にならないのはどっか編集間違えてると思う --
- GPUのメモリ値変えただけで変動するってことはここだと思うんだけど違うのかな?他メモリで怪しいところといえばS1EngineのPoolsizeを1920とギリギリに設定したところだろうか --
- AppCompat項目にUT3のを見て多分こうだろうというのを記載しました。ゲームは60この説明を見る限り優先度は低く精々2倍ぐらいで良いと思われる。 --
- ↑ミス(”ゲームは60”)ゲームは60fpsで作られているようなので --
- また32bitアプリであるからメモリも使える量は少ない。為精々ギリギリにできるところまでと自分の使っているGPU項目の追加ぐらいでよいと思います --
- 運営GPUの項目ぐらい収集して加えろよ…休むんじゃねぇぞ・・・ --
- そーいやGTX1070使ってるんだけど0x1B81=5,NVIDIA GeForce GTX 1070とかってどのPCでも同じなんだよね?編集で追加して書く? --
- TERAがどれぐらいで動くかを想定して作られた最高コア数は2コアなのでそれ以上にしても意味ないのかもしれない --