目次
はじめに
現在未実装のダンジョンです
ネタバレ情報が含まれている可能性が高いページです。
ネタバレが嫌いな方は、ほかのページへ移動しましょう。
入場場所
「???領・???」にある、「次元の魔法石」から入場可能。
ダンジョン概要
ダンジョン基本情報 | ||
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入場可能Lv | Lv65以上 | |
回数制限 | 1日1回 | |
パーティー構成 | 最大5人構成 | |
推奨アイテムレベル | 446 | |
プレミアムサービス適用時、挑戦可能回数が2倍になります。 |
あくまで基本。一般的なセオリー。応用できる場合は応用しましょう。 IDによっては動き方が異なる場合があります。詳細は各IDを参照してください。 秘密基地などの一般的なダンジョンでの動き方です。 |
役割 クラス 盾(タンク) ランサー・ファイター
ウォーリアー(志願時)・バーサーカー(Lv65限定・志願時)火力(ディーラー) ウォーリアー(ブレードスタンス)・バーサーカー・スレイヤー
ソウルリーパー・くノ一・ムーングレイバー
ソーサラー・アーチャー・ヘビーガンナー回復(ヒーラー) プリースト・エレメンタリスト ※一般的なPTでの構成は、「盾1・火力3・回復1」
- 盾(タンク)
- PTの安定度を高め、PTの壊滅を防ぐのが主な役割。
その役目ゆえ、ID(インスタンスダンジョン)では先頭を進む。
中型戦では敵対値を稼ぎ、ターゲットを自分に固定するのが一番重要な役目です。道中 道中はシャウト等のスキルを使い、Mobがバラけないように一般・小型Mobを纏めよう。
一度に纏めすぎるとPTが壊滅する可能性があるので、適度に分割して倒したほうが良い。
Mobに後方を取られると即死の危機なので、纏めるときは壁を背にするのを意識。中型戦 中型Mobを火力が殴りやすいよう固定し、タゲが飛ばないように維持。
一部のダンジョンでは、視界は悪くなるが壁際を背にして固定する場合もある。
基本的には誘導を意識せず、そのままの位置で戦う場合が多いと思われる。モンスターの誘導 中型の近くで味方が死んだ時などは、中型を離れた場所に誘導しよう。
同じくギミックの関係で誘導したほうが良い場合も、誘導推奨。
中型を別の場所に誘導することで蘇生が楽になったり、ギミック処理が楽になる。味方のカバー アタッカー・ヒーラーが瀕死だったり、補助が必要そうな場面では、
打ち上げ、転倒、スタン効果付きのスキルや、その他補助スキルを使って補助しよう。各ダンジョンの攻略法に則った対応 ヒーラーがヒールヘイトを利用したMob集めを行うIDなど、
一部のダンジョンでは特殊な攻略法を用いるような場所もある。
そのため各自IDのページを参照し、IDの攻略法に則った対応をするようにしよう。
- 火力(アタッカー)
- 敵を倒すことが主な役目。敵の後方(盾の反対側)からの攻撃を心がける。
盾が纏めた雑魚敵や、BOSSを一丸となって攻撃。バラバラになるのはNG
IDでは基本的に盾職より先に進んではいけない。FA厳禁。生存重視 火力組は他のクラスとくらべて、操作が比較的簡単な傾向にある。
そのため、火力が死亡するのは、死んだ人自身が原因という考え方が主流。
被弾しないように攻撃を避けつつ、Mobの後方からの攻撃を心がけよう。道中 道中はタンクの後をついていき、タンクがMobを纏め終わってから討伐しよう。
タンクが敵を纏めて固定する前に攻撃してしまうと全滅の可能性もあるので、
タンクがシャウト等のヘイトスキルを使用したのを確認してから攻撃すること。中型戦1 被弾しないように攻撃を避けつつ、Mobの後方からの攻撃を心がけよう。
敵を後方から攻撃することで、大幅な攻撃力の上昇やクリティカル率の増加が見込める。中型戦2 盾が中型を誘導しているときは、誘導し終えるまで攻撃を止めて回避や生存に専念。
タゲを奪ってしまったら、攻撃を控えて盾にタゲを返す努力をしよう。ギミック処理や味方のカバー ギミックの処理は基本的に火力が担当。無視することなく確実に処理しよう。
中型が一般・小型Mobを召喚した時には召喚されたMobを優先的に排除し、
ヒーラーやタンクが小型一般Mobに襲われてる時には状況を見てカバーする事。プリーストPTの対応 プリーストPTの場合は、ID入場後や戦闘前にバフの付与があるはずなので、
バフの範囲外に出ないようにする、バフから漏れた場合は再使用をお願いするなど。
戦闘中はサンクチュアリ(円形の回復エリア)をHP/MP回復目的で積極的に踏みに行く。エレメンタリストPTの対応 エレメンタリストPTの場合は、HPが5~7割以下になったら回復玉を拾いに行く。
また、デバフが付与されたとき、デバフ解除用にHP回復玉を拾いに行くなど。
ID入場後に「気持ちいい挨拶」でエレの移動速度(と生存率)を高めてあげるのも有効。各ダンジョンの攻略法に則った対応 ヒーラーがヒールヘイトを利用したMob集めを行うIDなど、
一部のダンジョンでは特殊な攻略法を用いるような場所もある。
そのため各自IDのページを参照し、IDの攻略法に則った対応をするようにしよう。
- 回復(ヒーラー)
- 味方のHP回復に加えて、様々な支援を担当。
IDでは基本的に、盾職より先行してはいけない。
特にヒールヘイトでMobを釣らないように気をつける。道中 道中はPTの後ろをついていき、味方の回復。
タンクがヘイトスキルを使用する前に回復するとMobが散って全滅の可能性もあるので、
タンクがシャウト等のヘイトスキルを使用したのを確認してから回復は行おう。中型戦 盾と火力が両方見渡せるように、敵の横側に位置取るのがいいというのが定説になっている。
ただし人によってプレイしやすい位置取りは異なるので、自分に適した位置に居れば良い。
回復である自分が死ぬと回復する人がいなくなることを、最重要として考えよう。味方のカバー ダンジョンでは味方への回復だけではなく、各スキルを使った支援も担当する。
支援の内容は、味方へのバフ付与やデバフ解除、MP回復やバリア、蘇生など。
敵の強化バフ解除や、敵の耐久力減少、デバフによる敵の行動阻害なども行う。回復優先順位 回復優先順位は自分>盾>火力
状況によっては被弾の多い人を見捨ててその他の生存を優先しなければならない場面も。
全員を生存させることよりも、攻略できることを第一に考えなければならない。デバフ解除 味方にデバフが付与された場合、回復よりも先にデバフの解除のほうを優先しよう。
回復はPOTでなんとかなるが、デバフ解除は回復職(と御神体)にしかできない。
常に味方のHPバーの色を確認しておこう。各ダンジョンの攻略法に則った対応 ヒーラーがヒールヘイトを利用したMob集めを行うIDなど、
一部のダンジョンでは特殊な攻略法を用いるような場所もある。
そのため各自IDのページを参照し、IDの攻略法に則った対応をするようにしよう。
- 難易度
- IL446の最高難易度ダンジョンからは、途中で詰んでクリアできないPTもかなり増えてくる。
勇猛Ⅱや破壊POTはもちろん、クリアできないようであれば、追加の消耗品も使用しよう。
- 攻撃範囲表示
- 「厳重な革命団潜伏地」では、「革命団潜伏地」では表示されていた殆どの攻撃範囲が表示されません。
また、「革命団潜伏地」と比較して攻撃速度や攻撃力が大幅に上昇しているので要注意。
挑戦する前に「革命団潜伏地」でNMの動きをある程度覚えた後、装備を更新してから挑戦しましょう。
持ち物
- 必須
- 強化系
- 上級戦闘秘薬 or 万能戦闘秘薬
勇猛のポーションⅡ or 破壊のポーション - 回復・生存系
- 復活の聖典 or 完全復活の書
- 推奨
- 強化系
- 魔法刻印III
ノクタニウム強化弾
各種料理 - 回復・生存系
- 光輝の書:(完全な)クリスタル保護
女神の祝福
HP回復POT類
MP回復POT類
「ダンジョンでよく使われるアイテム(解説付き)」も見ておきましょう。
MAP
攻略情報
入り口~1NM前
村の中を移動する時、入り口から左側の屋根上を行くことで小型モンスターとの戦闘を避けることができる。基本的にこのルートを通ることとなる。
カラブース
画像 | 分類 |
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中型 ヤドカリ系 | |
HP | |
?億?万 (???) | |
憤怒 | |
100%から10%減で憤怒開始。 36秒間は憤怒持続。 憤怒終了から10%減で再憤怒。 | |
概要 | |
基本的な情報については下級のページを参照してください。 全攻撃動画はこちら やや重いので注意 |
攻略
赤系背景はギミック系の攻撃、黄系背景は要注意の通常攻撃です。
引火物質焼却 | |||
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説明 | HPが90%を下回ると、フィールドの焼却炉が30秒毎に稼働します。 吹き出す炎に当たると、後述のデバフを打ち消すことができる。 しかしデバフを持ってない人が受けると、大ダメージを受け吹き飛ばされます。 HPが80%を下回ると、デバフ付与が開始。 「カラブースが引火物質をかけます!」というテロップが出ると、ランダムで2人にデバフが付与されます。 デバフを受けた人は頭上に骨のマークが浮かび上がる。 持続時間は45秒間で、その間に焼却炉の炎で消すことができないと、味方全体に大ダメージ、自分は即死する。 | ||
デバフ | [添付] | 備考 | 上級で新しく追加 「攻撃動画」 |
連続攻撃 | |||
説明 | 通常時は下級と同じ。憤怒状態になると後方攻撃のあとに、後方扇形攻撃が追加される。 この扇形攻撃は持続ダメージのデバフを付与する。解除可能。回避不可なため、NMの真横に移動しよう。 | ||
デバフ | [添付] | 備考 | 後方扇形攻撃のみ、ガード不可・回避不可 「攻撃動画」 |
ジャンププレス | |||
説明 | 通常時は下級と同じ。憤怒状態になるとジャンプ攻撃のあとに、近距離攻撃が追加される。 近距離攻撃にはスタンが付いていて、当たると即死攻撃に派生。攻撃を回避したあとも焦って戻らないようにしよう。 | ||
デバフ | [添付] | 備考 | 近距離攻撃のみ、ガード不可・回避不可 「攻撃動画」 |
反転攻撃 | |||
説明 | 通常時は下級と同じ。憤怒状態になると反転したあとの前方攻撃後に、前方扇形攻撃が追加される。 また同じく憤怒状態で「かかったな!」というテロップが流れたら、前方扇形攻撃のあとに、後方攻撃が追加される。 テロップが流れないこともあり、その時は後方攻撃をしない。 これらが全て終わってから、元の向きに戻る反転攻撃をする。 | ||
デバフ | [添付] | 備考 | 前方扇形攻撃はガード不可、回避不可。後方攻撃はガード不可、回避可能 「攻撃動画」 |
その他の攻撃 | |||
説明 | その他の攻撃パターンは下級と変わらないので、基本情報は下級のページを参照してください。 ただし上級では一部の攻撃範囲が表示されなくなっていたり、攻撃力や攻撃速度が上昇しているので注意。 |
1NM後~2NM前
入り口から左側の建物内を進み、中央にある建物へ侵入することで一部モンスターとの戦闘を省略できる。ただし、2NM前に陣取っている小型の集団は避けられないため、討伐しよう。
トールメントゥム
画像 | 分類 |
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中型 ゴーレム系 | |
HP | |
?億?万 (???) | |
憤怒 | |
100%から10%減で憤怒開始。 36秒間は憤怒持続。 憤怒終了から10%減で再憤怒。 | |
概要 | |
基本的な情報については下級のページを参照してください。 全攻撃動画はこちら やや重いので注意 |
攻略
赤系背景はギミック系の攻撃、黄系背景は要注意の通常攻撃です。
自爆兵 | |||
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説明 | NMのHPが70%を下回ると、一定時間毎に自爆兵が召喚される。 この自爆兵は近くによった人に近づいてきて自爆する。 自爆兵が足を止めた時に回避することで避けることができる。 | ||
デバフ | [添付] | 備考 | 上級で新しく追加。ガード不可・回避可能。 「攻撃動画」 |
十字爆弾 | |||
説明 | NMのHPが30%を下回ると、一定時間毎に十字に爆発する樽を生成する。 回避不可なので、素早く範囲外に逃げよう。 カタパルトや自爆兵と同時に発生することもありえる。 少なくとも複数同時に当たることは避けよう。 | ||
デバフ | [添付] | 備考 | 上級で新しく追加。ガード不可・回避不可。 「攻撃動画」 |
引き寄せ砲撃 | |||
説明 | 左手を3回叩きつけると同時にリーシュで引き寄せ、正面に砲撃を行う。 砲撃に被弾すると集中砲火デバフが付与され、カタパルトに狙われやすくなる。 左手の叩きつけ3回目と同時に回避することで、引き寄せを防げる。 | ||
デバフ | [添付] | 備考 | 上級で新しく追加 「攻撃動画」 |
前方or後方砲撃 | |||
説明 | 大きな変更点は無いが、攻撃速度がかなり速くなっており、逃げる時間が少ない。 特に前方砲撃は発射までのチャージ時間がほぼ無いため、盾は右肩が赤く光るのを見たら、すぐに回避しよう。 | ||
デバフ | [添付] | 備考 | 「攻撃動画・前方砲撃」「攻撃動画・後方砲撃」 |
その他の攻撃 | |||
説明 | その他の攻撃パターンは下級と変わらないので、基本情報は下級のページを参照してください。 ただし上級では一部の攻撃範囲が表示されなくなっていたり、攻撃力や攻撃速度が上昇しているので注意。 |
アスラン
画像 | 分類 |
---|---|
中型 アスラン系 | |
HP | |
?億?万 (???) | |
憤怒 | |
100%から10%減で憤怒開始。 36秒間は憤怒持続。 憤怒終了から10%減で再憤怒。 | |
概要 | |
基本的な情報については下級のページを参照してください。 全攻撃動画はこちら やや重いので注意 |
攻略
赤系背景はギミック系の攻撃、黄系背景は要注意の通常攻撃です。
咆哮 | |||
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説明 | NMのHPが80%を下回ると使用に変更。 それ以外は下級と同じだが、この攻撃のあとから使用するようになる攻撃が複数ある。 そのため、この攻撃でスタンすると次の攻撃で倒されてしまうので、 ランサーのイージスフィールドで防ぐか、全員回避するようにしよう。 | ||
備考 | ガード不可・回避可能。 「攻撃動画」 | ||
殲滅 | |||
説明 | 咆哮使用後、使ってくるようになる。 「アスランが獲物の後を追います」とテロップが流れたら、PT全員に1回ずつ瞬間移動で攻撃してくる。 狙われる順番はランダムだが、攻撃される直前に白い渦が足元に出現するので、回避をしよう。 他の人を巻き込むことを避けるため、咆哮使用後はテロップが出たら散開する。 | ||
備考 | 上級で新しく追加。ガード不可・回避可能。 「攻撃動画」 | ||
追跡 | |||
説明 | 咆哮使用後、使ってくるようになる。 「アスランが誰かの血の匂いを追跡します」とテロップが流れたら、 ランダムな2人に瞬間移動で攻撃、その後盾の元に戻り攻撃する。 この攻撃は白い渦が発生しないので、アスランの姿を見てから回避。 殲滅と同じく、テロップを見たら散開。 | ||
備考 | 上級で新しく追加。ガード不可・回避可能。 「攻撃動画」 | ||
強襲 | |||
説明 | NMのHPが30%を下回ると使用する。 「アスランから強大な力が感じられます」とテロップが流れたら、殲滅攻撃を使用する。 この攻撃以降、奇襲攻撃が変化する。 | ||
備考 | 上級で新しく追加。ガード不可・回避可能。 「攻撃動画」 | ||
奇襲 | |||
説明 | 基本は下級と変わらないが、30%以下のパワーアップで攻撃が変化する。 ランタゲが出現しなくなり、代わりに狙われた人の足元に白い渦が発生する。 また、盾の元に戻って来た直後の一撃はガード可能に変化している。 | ||
デバフ | [添付] | 備考 | ガード不可・回避可能。 「30%以下の攻撃動画」・30%以上は下級と同じため省略 |
3連打 | |||
説明 | 咆哮使用後からモーションが変化。 右→左→後→全方位の攻撃になる。2撃目のあと、力を溜めるのでその間に範囲から逃げよう。 | ||
デバフ | [添付] | 備考 | ガード不可・回避可能。 「咆哮使用後の攻撃動画」・咆哮使用前は下級と同じため省略 |
正拳突き | |||
説明 | 最初から使用。咆哮使用後、モーションが微妙に変化するが、他は何も変化しない。 NMが大きくバックステップしたあと、正拳突きを放つ攻撃。出血デバフが付与される。 | ||
デバフ | [添付] | 備考 | 上級で新しく追加。ガード不可・回避不可。 「攻撃動画」 |
左手始動・連撃 | |||
説明 | 咆哮使用後、今までの攻撃の最後に、X字引っかき攻撃が追加される。 この攻撃は出血デバフ付き。 | ||
デバフ | [添付] | 備考 | 「攻撃動画」 |
右手始動・回転 | |||
説明 | 咆哮使用後、出血デバフが付与されるようになる。 | ||
デバフ | [添付] | 備考 | 「攻撃動画」 |
連続攻撃 | |||
説明 | 咆哮使用後、出血デバフが付与されるようになる。 | ||
デバフ | [添付] | 備考 | 「攻撃動画」 |
その他の攻撃 | |||
説明 | その他の攻撃パターンは下級と変わらないので、基本情報は下級のページを参照してください。 ただし上級では一部の攻撃範囲が表示されなくなっていたり、攻撃力や攻撃速度が上昇しているので注意。 |
ID固有ドロップ
カテゴリー | ドロップアイテム |
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上位装備 強化・昇級素材 | ? |
製作関連 | ? |
その他 | ? |
※上記のアイテムが一定確率でドロップします。 |