はじめに
10月22日の大規模アプデ「超越 Phase1.0」により、このIDは廃止されました。
高級紋章は「アークデヴァの武器庫」と「デモクロン実験室」で入手するように変更されました。
ダンジョン概要
カイアトール集会場から入場
ダンジョン基本情報 | ||
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入場可能Lv | 58Lv以上 | |
適正Lv | 58~62Lv | |
クールタイム | 1時間 | |
パーティー構成 | 最大5人構成 | |
マッチングアイテムレベル |
(サーバー間パーティーマッチング利用時はクールタイムが2倍になります)
- まず、大きく分けて部屋が3ヶ所。西部屋←中央→東部屋
西:スキル使用不能デバフ「時の束縛」が常時部屋全体にかけられる。中型はここにPOPする。
中央:スタート地点。護衛対象となる「聖なる遺物」やNPCが配置されている。
東:レーザーを発生させるオブジェクトが配置されている。
中央部屋のオブジェクトを調べるとスタートする。 - 20分間、迫りくるモンスターたちから中央部屋にある「聖なる遺物」を守り切ること、
もしくは「呪いのアシリオン(3番目の中型)」討伐がクリア条件となる。
遺物が破壊されてしまったらその時点で終了&報酬なし。
「呪いのアシリオン」の討伐でクリアした場合に、すぐに宝箱を壊し拾うと西部屋にいる人に分配されない場合があるので全員が中央の部屋に集まってから宝箱を壊す事。 - 中型(=NM,ネームドモンスター)は西部屋だけに沸き、中央へは攻めてこない。中型を倒すとクリアー後の報酬が良くなる.
- ちなみにPT募集の「修練3NM」とは遺物守護+中型3体討伐の意味.
- 中型は1番目にクーマス型、2番目にヤドカリ型、3番目にタラントゥス型が沸く。これをメンバーで分担して倒す.
中型を倒して3分経過すると次の中型が沸く。*時間読みのために,倒した時間を覚えておきメンバーに報告しよう*
- 基本的なボスとの戦い方
初めにID内に入ると近くにNPCがいるので「保護の秘薬」をもらおう。
「保護の秘薬」は西部屋の「時の束縛」のデバフを3分間無効化する。
秘薬自体は何度でも貰えるがCTが20分あるので挑戦中は1回しか使用出来ない。
中型の目の前ギリギリまで行ってから「保護の秘薬」を飲むと時間を多少有効に使える。
戦い始めて無理だなと思ったら、時間に余裕を持って交代するようにしよう。
その場合,次の人に来てもらってタゲを移してから交代しないとタゲが切れてHPが回復してしまうので注意。
- 中型の討伐分担
①クーマス型1名(火力)
②ヤドカリ型1~2名(火力)
③タラントゥス型2~3名(盾,回復,火力)
これをあらかじめ決めておく.装備が良い場合(60レベル装備)はそれぞれ1名での討伐も可能です.
MAP
道中
- 不死の軍団(20:00~16:00?)
東部屋から出現.
21体+一般型の中ボスが出現(計22体)。
射手、魔術師、精霊士からなる骸骨軍団。
聖なる遺物のみを攻撃する特殊AIで、ヘイトでは引けない。
ステータスは大したことはないので、落ち着いて1匹ずつ倒せばよい。
- 霊魂の軍団(16:00~10:00?)
この軍団と同時に西部屋に中型1匹目となるクーマスがPOPする。
(2匹目の中型であるヤドカリは、クーマスを倒した3分後にPOPするので,クーマスを倒した時間を覚えてメンバーに報告しよう)
(霊魂の軍団が西部屋に残っている状態で西部屋入場すると霊魂の軍団を引っ掛けてしまい,霊魂の軍団と中型入り乱れて戦う羽目になるので注意が必要)
霊魂の軍団は船員型の一般と小型からなる軍団。西部屋から出現.
合計討伐数100体程度で一般型の中ボスが出現。
攻撃力・耐久力ともにそこそこ以上あり、数もかなり多く、最大の防衛失敗要因の一つと言える。
POP時は遺物をターゲットしているが、ヘイトは引けるため、タンク職の腕の見せ所となるだろう。
遺物に近寄ったところで範囲攻撃で撃退してもよい.
- 蜘蛛の群れ(10:00~6:00?)
可愛い小型アラクネアやゴースト型、ポポリ型その他諸々の混成集団。東西,中央部屋から出現.
とにかく数が多いがタル爆弾だけで対処可能。
タル型爆弾は中央部屋に無限にPOPするギミック。
破壊すると、周囲半径5m程度の全ての敵のみに即死級のダメージを与えてくれるので,引き付けて爆破しよう。
プレイヤーにはダメージなしのため、心置きなく爆破しよう。
蜘蛛ヘイトで引くこともできる。
- グラの群れ(6:00~終了? 途中,死のチェス軍団あり)
グラ型一般モンスターの群れ。東部屋から出現.
ステータス基準値・数ともにかなり高く、マトモに殴り合うとクリアーは困難。
したがってギミック(針罠)を活用して戦う。
ギミックを上手く活用すれば、一人でも対処可能。
針罠は中央部屋に配置される強力な罠。東西各1セット。
針罠の横に浮いているオブジェクトを壊すことで作動、CTは10秒。
敵のみに一定間隔でダメージ+鈍足デバフを与える(プレイヤーにはダメージなし)
集団の先頭MOBが罠に入った時に使い、皿や弓の範囲攻撃でまとめて倒そう.
一度の使用で倒しきれなければCT後再び使おう。殴り続けるより、針罠を使うほうがはるかにダメージを与えることができる
- 死のチェス軍団(2:50頃 1回だけ)
骸骨型の様々なクラスがてんこもりな軍団。最大の防衛失敗要因。西部屋から出現.
グラの群れと逆方向から強襲し、あっという間に聖なる遺物をぶっ壊していく。
針罠→地震スイッチを使って撃退する.1軍団のみ.
地震スイッチは中央部屋浮いているオブジェクトを壊すことで作動.CTは3分なので2回目はないと考えてよい.
チェス軍団の先頭MOBが罠の上に来たときに針罠を使用し足止め、集団全部が中央部屋に入りきった(2~3秒後くらい)ところで地震スイッチを使用。地震で中央部屋全体のMOBは全滅する.プレイヤーにはダメージはない.
地震発動が遅れ,プリースト型のMOBが遺物近辺でバリアを張ってしまうと地震罠が効かないので注意.
このあとすぐに東部屋からグラの群れが攻めてくるので,速やかに東側の針罠に移動する.
チェスの処理は一人でも出来る.
ボス
3種ともに同型の基本的な動作のみしかないタイプだが、攻撃力が無駄に高い。
油断すると即死も普通にあり得る。
冷血魔人クーマス
攻撃力が高いがクーマスであることには変化なし
動きが遅く、サイズも小さく楽な部類であり、
この段階は防衛側が難関なため、火力職ができればソロで倒したい。
中型全討伐を狙うなら必然的にソロ討伐が必要になる。
→クーマス型攻略ページ
邪悪なクリスト
布職なら1.2発貰うと死んでしまう程度の攻撃力
中型全討伐を狙うなら火力ができればソロで討伐したいところだが、
火力+回復のペアで行くほうが安定する。(蜘蛛は盾+火力のペア)
2体討伐なら時間内で安定して倒せるような戦力を派遣しよう。
→ヤドカリ型攻略ページ
呪いのアシリオン
相当な攻撃力を持ち、特に赤目攻撃は防御8000に満たないガードでは数k~数十kガード貫通してくる。
スレ・ウォリは当たれば即死。
盾&回復役がいたほうが良いため、3名の派遣を要しやすい。
その場合、前中型2種それぞれをメンバーがソロで倒す必要がある。下記参照。
装備レベルがある程度高い人(150以上?)なら、盾と火力のペアでも大丈夫。
「解放」アップデート以降、この呪いのアシリオンを倒した時点でクリアとなり、報酬出現がするよう変更された
ID固有ドロップ
クリア時に結果に応じた数の報酬箱が出現。
クリア報酬で1個、中型討伐数に応じて+1ずつ増加(最大で4箱)
- 鍛錬の珠玉
10個で紋章がランダムに入っている箱と交換可能
- 極限の珠玉
(中型2種討伐で全員に1個ずつ。3種討伐で5個ずつ)
30個で指定した紋章と交換可能
- 鍛錬の首飾り
攻撃性能238 衝撃増幅349 最大MP216増加 攻撃速度3%上昇
- 極限の首飾り(中型3種討伐時のみ。ドロップ率低)
攻撃性能238 衝撃増幅349 最大MP216増加 攻撃速度6%上昇
その他
- 報酬3箱狙い(2NM)
クーマスをペア、ヤドカリをトリオで倒しに行くというのが基本、防衛を考えて配分を変えても良い。
雑魚沸き2段階目にソーサラーを防衛に回すと安定しやすい。
4段階目を5人で防衛。
装備が揃っていなくても割りと安定して報酬を狙える。
- 報酬4箱狙い(3NM)
クーマスをソロ、ヤドカリをソロ、タラントゥスをトリオが基本、構成しだいで各人数を変動させると良い。
最低限クーマスをソロ討伐出来るメンバーがいないと狙いにくい。
万が一、ソロ討伐を完全に失敗した際は残りHPにもよるがヒーラーが交代したり、
タラントゥス担当の火力が向かい、3箱狙いへと切り替える等の方針を
事前に打ち合わせをして用意ておくと、その際にもたつかない。
雑魚沸き2段目は元より、4段階目の防衛はソロ討伐した2人でしばらく防衛することが多いため、
ヤドカリをソロ討伐できるソーサラーがいると2・4段階目に防衛に回れ、安定しやすい
報酬4箱狙いの際の注意点:呪いのアシリオンを倒すとクリアとなってから、
中央の宝箱を壊すのが早すぎるとボス部屋にいる人に鍛錬の珠玉取得権限が手に入らなくなるようなので
全員が中央の部屋に集まってから宝箱を壊した方が良い。
- 1人で複数NM撃破
秘薬の効果時間は3分なので通常は1人1匹しか中型と戦うことが出来ない。
しかしこの効果時間はログアウト状態では効果時間が減らない。
つまり1人が3分以内に2匹中型を倒すことが出来る火力があるなら1匹目の討伐後に強制終了させ、
3分後にログインして2匹目と戦う事が出来る。
火力しだいでは3匹を一人で倒すと言う事も可能。
- 保護の秘薬
修練ID内でしか利用出来ないが外に出ても効果は持続する。
なので3分間はデバフ効果を一切受けない状態になる。
利用価値があるかどうかは怪しい所。
- ソロによるクリアー
高性能装備,ギミック活用によってソロでの中央部屋の守護は可能.20分守って報酬は1箱.
残り時間1分程度で中央の守りを放棄し西部屋のクーマスを倒すことができれば報酬は2箱.早すぎると守護物が壊され無報酬に.