そうりきせん情報
ボス情報
地形 | 防御タイプ | 攻撃タイプ (INSANE以上) | 制限時間 | |
---|---|---|---|---|
屋外 | 重装甲 | 貫通 | 4分 | |
難易度 | 推奨レベル | ボスHP | 総力戦コイン | 総力戦レアコイン |
NORMAL | 17 | ワカモ(水着):30,000 ホバークラフト:100,000 合計:130,000 | 40 | - |
HARD | 25 | ワカモ(水着):100,000 ホバークラフト:300,000 合計:400,000 | 60 | - |
VERYHARD | 35 | ワカモ(水着):500,000 ホバークラフト:1,500,000 合計:2,000,000 | 80 | - |
HARDCORE | 50 | ワカモ(水着):1,250,000 ホバークラフト:2,000,000 合計:3,250,000 | 100 | 10 |
EXTREME | 70 | ワカモ(水着):5,000,000 ホバークラフト:8,500,000 合計:13,500,000 | 120 | 20 |
INSANE | 80 | ワカモ(水着):12,500,000 ホバークラフト:18,000,000 合計:30,500,000 | 140 | 40 |
TORMENT | 90 | ワカモ(水着):20,000,000 ホバークラフト:32,000,000 合計:52,000,000 | 160 | 60 |
まずはこちらをご覧ください👊こほんっ!
水着ワカモさんとホバークラフトの2フェーズでの戦闘となります!
ホバークラフトとの戦闘では生徒さんとは別にリゾートのHPがあり、ボスの特定の行動でリゾートHPが0になると生徒さん全員に即死ダメージが発生して敗北になります👊
所持スキル
所持スキル | 種別 | 難易度 | 効果 |
---|---|---|---|
秘色の花占い | EX | NORMAL~EXTREME | ATGの値がMAXの場合、スキルを使用 攻撃ごとに攻撃力の150%分のダメージと気絶状態を付与(5秒間) 最後の攻撃で攻撃力の300%分のダメージと気絶状態を付与(5秒間) |
INSANE~TORMENT | ATGの値がMAXの場合、スキルを使用 攻撃ごとに攻撃力の150%分のダメージと気絶状態を付与(5秒間) 最後の攻撃で攻撃力の300%分のダメージと気絶状態を付与(5秒間)/ すべての攻撃が対象から最も近い対象1人に跳ね、同じダメージ (跳ねた攻撃は気絶状態とワカモの刻印を付与しない) | ||
思い焦がれる散弾 | EX | NORMAL~TORMENNT | ATGの値がMAXの場合、スキルを使用 直線範囲内の敵に対して、攻撃力の750%分のダメージ |
射止める榴弾 | EX | NORMAL~TORMENT | ATGの値がMAXの場合、スキルを使用 対象を追跡するミサイルを発射し、攻撃力の750%分のダメージ(ミサイルは他の生徒、召喚物、遮蔽物によって遮られることがあります) |
邪魔者は排除します | パッシブ | NORMAL~EXTREME | ワカモのスキルで攻撃された対象はワカモの刻印が2枚生成される。 ワカモの刻印が5枚以上になれば、該当の対象は倒れる。 (シールド効果、不死身状態などの効果を無視する。) |
INSANE~TORMENT | ワカモのスキルで攻撃された対象はワカモの刻印が2枚生成される。 ワカモの刻印が5枚以上になれば、該当の対象は倒れる。 (シールド効果、不死身状態などの効果を無視する。) さらにワカモの通常攻撃が対象から最も近い対象1人に跳ねる。 | ||
ただ、あなた様のため | パッシブ | NORMAL~EXTREME | ワカモはCC状態の影響を受けませんが、CC状態の時間量のみが蓄積されます。 段階別にそれぞれ6秒/7秒/8秒分蓄積時、ワカモは直ちにグロッキー状態になる。(計3回) (時間はCC強化力が高いほど、より多く適用される) グロッキー状態になれば味方全体に付与されているワカモの刻印が解除される。グロッキー状態になった後、以下の効果を自身にすべて適用。 攻撃力:25%/50%/75%増加 被ダメージの量:100%/200%/300%増加 |
INSANE~TORMENT | ワカモはCC状態の影響を受けませんが、CC状態の時間量のみが蓄積されます。 段階別にそれぞれ10秒/14秒/18秒分蓄積時、ワカモは直ちにグロッキー状態になる。(計3回) (時間はCC強化力が高いほど、より多く適用される) グロッキー状態になれば味方全体に付与されているワカモの刻印が解除される。グロッキー状態になった後、以下の効果を自身にすべて適用。 攻撃力:25%/50%/75%増加 被ダメージの量:100%/200%/300%増加 | ||
ツインキャノン/ブレイズロケット | EX | NORMAL~TORMENT | 最大で敵4人に対して、順番にそれぞれ攻撃力の300%分のダメージ/ 最大で敵2人に対して、順番にそれぞれ攻撃力の450%分のダメージ |
こうなったら……! | EX | NORMAL~TORMENT | リゾートを破壊するためにミサイル誘導装置を召喚し、ミサイル暴走モードに突入 リゾートが破壊されると敗北します。 ミサイル誘導装置に与えたダメージの100%分がホバークラフトに与えられます。 ミサイル誘導装置の撃破時、ミサイル暴走モードは終了し、ホバークラフトのグロッキーゲージを50%増加。 グロッキー状態の間、会心抵抗値が50%減少 |
ヘルメット団お手製ミサイル | EX | NORMAL~TORMENT | ホバークラフトがミサイル暴走モードに突入すると様々なミサイルを発射します。ミサイルはリゾートのみを狙って飛び、リゾートに命中するとリゾートのHPが1減少。 (ミサイルは通常攻撃、ノーマルスキルのターゲットになりません。) |
奇襲上陸作戦 | パッシブ | NORMAL~TORMENT | ホバークラフトが15回攻撃される毎、与えるダメージ量を10%増加(10秒間) (最大30回分まで重複) |
アクティブ防衛システム | パッシブ | NORMAL~EXTREME | 自動的にミサイルを撃墜する防衛装置 ミサイルに攻撃力の100%分のダメージ |
INSANE~TORMENT | 自動的にミサイルを撃墜する防衛装置 ミサイルに攻撃力の100%分のダメージ/同時に自身に5000ダメージ HPが1%以下になる場合は気絶状態、HPが回復する場合は気絶状態を解除 |
- 秘色の花占い
前半戦のATGMAXで使ってきます。
生徒さん1人に対して150%攻撃5ヒット+1ヒットの300%攻撃を行い、合計7秒ほどの気絶を付与します。
使用頻度が高く威力も高いためゴリ押しできない場合は回復などの対策が必須になります。
難易度Insaneからは、対象とそれに最も近い対象に対して全く同じダメージを与えられる(気絶と刻印は無し)のでHP管理が難しくなります。
- 思い焦がれる散弾
前半戦のATGMAXで使用してきます。
特大のショットガンを取り出して狙った生徒さんを中心に直線範囲攻撃を行います。
移動しても標的にされた生徒さんを攻撃直前まで追尾するのでタイミングを見計らって上手く避けるか回復やシールドで対策しましょう👊
- 射止める榴弾
前半戦のATGMAXで使ってきます。
生徒さん1人に対してロケットランチャーをぶっ放してきます。
最も射程距離が長い生徒さん(ボスと距離が最も離れている生徒さん)を狙ってくるため防御が必要です。
対策として、ロケランの弾は命中すると消滅するので狙われている生徒さんとの間にタンクを移動させたり「遮蔽物や」「デコイを」設置することで防ぐことができます。
- 邪魔者は排除します
前半戦で適用されます。
ワカモさんがEXスキルで攻撃するたびにその攻撃に当たった生徒さんに花びらの刻印が2枚刻まれます。この刻印が5枚以上溜まる(つまり3回被弾する)と問答無用で生徒さんが退場してしまいます👊
連合作戦の時とは違い不死身状態も貫通してきます。
刻印は弱体状態扱いではないため、一度蓄積した刻印は弱体解除で減らすことができません。
難易度Insaneからは通常攻撃が対象と最も近い対象への2体同時攻撃になる効果も追加されます。
- ただ、あなた様のため
前半戦で適用されます。
ワカモさんはCCを一定時間量分付与することでグロッキー状態になります。
グロッキー状態になると5秒だけワカモさんの動きが止まって復帰後にATGがリセットされる他、被ダメージ増加デバフの付与と刻印の解除が出来ます。
代わりにワカモさんの攻撃力が増加してしまうため耐久が難しくなる点に注意しましょう👊被ダメ増加デバフ及び攻撃バフは3回まで重複ができます。
刻印の解除はグロッキーと同時に行われますが、被ダメージ増加デバフとワカモさんへの攻撃バフが付与されるのはグロッキー状態から復帰してワカモさんから禍々しいオーラが発生した後となっているため若干タイミングが異なる点に注意してください👊
グロッキーさせる毎に必要なCC付与量は6秒→7秒→8秒(難易度Insane以降では10秒→14秒→18秒)と増えていきます。
また、CCの蓄積時間は「生徒さんのCC強化力が高い・敵のCC抵抗力が低い」ほど増やすことが出来ます。
3回グロッキーするとワカモさんへのCC蓄積は無効となりグロッキー状態にすることが出来なくなってしまうのでタイミングは要注意です。
- ツインキャノン/ブレイズロケット
後半戦で使用してくる攻撃です👊👊👊👊👊👊👊👊
- こうなったら…!
後半戦で使用してきます。
「ツインキャノン/ブレイズロケット」の使用後(戦闘開始から約30秒後)、ホバークラフトがミサイル暴走モードに突入し、ステージ中央にミサイル誘導装置を設置して一時撤退します。ちなみにミサイル誘導装置へ与えたダメージはホバークラフトにも反映されるためダメージが一切与えられなくなるということはありません。
ミサイル暴走モードはミサイル誘導装置を撃破するまで続くので、ミサイルを迎撃しつつ速やかにミサイル誘導装置を撃破してミサイル暴走モードを終了させましょう👊
ミサイル暴走モードを2回切り抜けるとグロッキー状態になり約30秒間殴り放題になる他、会心抵抗値が減少して会心ダメージが発生しやすくなります。
- ヘルメット団お手製ミサイル
ミサイル暴走モードで発射されるミサイルです👊
これのHPを0にするか遮蔽物に命中させて撃墜しないとリゾートのHPが減ってしまうので必ず迎撃しましょう。リゾートのHPは難易度が上がる毎に段々減っていきます。
ミサイルは生徒さんに命中しない他、生徒さんは通常攻撃及びノーマルスキルではミサイルを撃墜してくれないためEXスキルを使ったり、ステージに設置されている防衛装置の力を借りましょう。
- 奇襲上陸作戦
後半戦で適用されます。
ホバークラフトへ攻撃を15回当てる毎に10%の被ダメージ増加デバフを10秒だけ付与することが出来、最大30回まで重複できます。
デバフの効果時間が短いため、持続的に大量のヒット数を稼げる生徒さんが重要になります。
この効果はミサイル誘導装置にも適用されます。
- アクティブ防衛システム
後半戦で適用されます。
ミサイル暴走モードの際、自動的にミサイルを攻撃してくれます。
防衛システムはかなり精度が良く、こちら側がミサイルを狙わなくても勝手にほぼ全てのミサイルを撃墜してくれます👊そのため難易度Extreme以下ならわざわざミサイル撃墜のために範囲攻撃を使う必要はありません。
難易度Insaneからは防衛システムにHPが追加され、1%以下になると攻撃しなくなってしまいます。
HPが0からスタートするので起動には回復が必要となり、さらに防衛システムのHPは攻撃する毎に5000ずつ減るので継続的に回復が行える生徒さんが必要になります。
もちろんInsaneやTormentでもその精度は健在で、起動できればミサイル撃墜の大きな助けとなります。
攻略情報
前半戦【ワカモ(水着)】
- 基本情報
- ワカモさんの命中値は難易度EXTREMEまでなら「1000」ですので一応攻撃の回避はすることができます。(ただし攻撃を回避しても刻印は付きます。)
ですが難易度Insane以上になると「3000」に上昇するため(命中値デバフなしでは)攻撃の回避はできないです。*1
さらに攻撃力も高いのでユウカさんやマリナさんのような回避型のタンクはあっさりと退場させられてしまいます。タンクはカバンを装備できる防御型のタンクを採用しましょう。*2
例外として、ツクヨ?さんは回避型ではありますがCC状態になると回復するサブスキルと使用頻度が高く気絶を一度に複数回付与してくる「秘色の花占い」のシナジーの高さによって防御型にも負けない耐久力を誇ります。(ただし難易度Insane以上の場合「秘色の花占い」による気絶はワカモさんに直接攻撃してもらわないと付与されないため、ターゲット管理が必要になります。)
最短でEXスキル3回毎に必ず生徒さん1人が退場させられてしまうのでいずれかの方法による対策が必須となります。
- 「邪魔者は排除します」の対策
- 1,CCを付与する。
刻印はワカモさんがグロッキー状態になると解除されるので、グロッキーの条件であるCCの付与を行うことで即死を避けられます。同時に被ダメージ増加デバフを付与することもできるので狙わない手はありませんね。ただしグロッキー状態にできるのは一回の戦闘で3回までなので4回目以降は避けることができません。なるべくグロッキーのタイミングを遅らせるなどして対策しましょう。
2,高い火力により短時間で敵のHPを0にする。
所謂やられる前にさっさと殺れです👊
メインアタッカーの刻印が5枚以上貯まる前に超火力でゴリ押すことで強引に突破するという手です。
3,タンクを2人編成する。
ワカモさんの刻印は5枚貯まると即死効果が発動するため、2人のタンクで攻撃を受けて刻印を分散させます。
ストライカーの枠が2つもタンクで割かれる都合上、火力が低下することは避けられません。
なお難易度Insane以上の場合はこれが基本的な戦術になると思われます。
4,デコイ役を投入する。
ヒフミさんやウタハさんのデコイで攻撃を受け止めて貰いましょう。
なおEXスキル「射止める榴弾」については最も遠い生徒さんを狙うのでデコイを無視する可能性があります。
デコイを狙うようにするか斜線上にデコイを設置するように位置を調整しましょう。
- 行動パターン
- ワカモさんはおよそ15秒に1回ほどのペースでEXスキルを使用してきます。
行動パターンは固定ですがグロッキー状態にした回数で攻撃パターンが変化します。
また、制限時間が残り2分を切った辺りでワカモさんが奥側へ逃げていき追いかけることになります。
道中で爆撃が行われますが意図的に止まらない限りは当たらないので気にしなくて大丈夫です👊
というか当たってもダメージどころかそもそも攻撃判定がないです。ただの演出なので気にしなくて構いません。
- グロッキー0回
連射→連射→ミサイル→貫通→連射
→ミサイル→連射→連射→貫通→ミサイル
→連射→ミサイル→連射
- グロッキー1回
連射→連射→貫通→ミサイル→連射
→連射→貫通→ミサイル→連射→連射
- グロッキー2回
連射→連射→貫通→連射→連射
→ミサイル→連射→連射→貫通→連射
- グロッキー3回
連射→連射→貫通→連射→連射
→ミサイル→連射→連射
CCについて
「CC」のおさらいタイムです👊
- STRIKER
名前 攻撃
属性防御
属性EXLv NS/SSLv 備考 Lv1 Lv3 Lv5 Lv1 Lv4 Lv7 Lv10 イズミ(水着) 爆発 軽装備 2.4 2.8 3.1 1.23 1.6 1.97 2.34 SS:攻撃時10%で気絶(クールタイム20秒) カヨコ 爆発 重装甲 3.9 4.5 5.1 3.6 NS:20秒毎に30%で恐怖 コタマ(キャンプ) 貫通 重装甲 7.2 9.4 11.5 - 混乱 スズミ 爆発 重装甲 - 3.6 4.1 3 気絶
NSの気絶は愛用品T2で追加ツバキ 貫通 特殊装甲 4.7 5.4 6.2 - 挑発 ネル(バニーガール)? 爆発 重装甲 - 3.0 - 挑発 ヒナ(水着) 爆発 重装甲 - 1.6 1.7 1.9 2.0 NS:20秒毎に気絶 ヒフミ 貫通 軽装備 3.4 3.9 - 挑発 フブキ 貫通 重装甲 - 1.9 2.1 2.3 2.5 残弾3以下になる毎に気絶 ホシノ 貫通 重装甲 - 5.0(1.0*5) 7.0(1.4*5) - 気絶 ミヤコ 貫通 重装甲 4.2 4.9 5.5 - 気絶 ワカモ(水着) 貫通 重装甲 7.2(0.8*5+3.2) 8.7(1.0*5+3.7) 9.6(1.1*5+4.1) - 気絶 チセ(水着) 神秘 軽装備 6.3(2.1*3) 7.2(2.4*3) 8.1(2.7*3) 2.4 2.6 2.8 3.1 気絶(NSは50秒毎) レイサ 貫通 重装甲 - 1.0*3 EX使用時に付与 食蜂操祈? 爆発 重装甲 5.0 7.0 - 混乱 - SPECIAL
さらに、CC蓄積量はCC強化力によって増やすことが出来ます。具体的な増加量の計算は
{(100+固定値補正合計)÷100} x(1+割合補正合計)
この値をスキルの秒数にかけたものとなります。
例としてチヒロさんのEXの場合、EX5(7.5秒),SS10(CC強化力+17.3%),ネックレスT6(CC強化力+32%)とすると、
7.5秒×{(100+0)÷100} ×(1+0.32+0.173) =11.1975秒
となります👊小数点第3位以下は切り捨てられるので正しくは11.19秒です👊
CC付与が出来てかつCC強化力を増加させられる生徒さんは以下の通りです。特に説明が無い限りはスキルレベルは10、ネックレスはT8とします👊
- STRIKER
名前 攻撃
属性防御
属性固定値補正 割合補正 補正値合計 備考 カヨコ 爆発 重装甲 27 64.6%(26.6%+38%) 2.09042倍 PSとネックレスで増加します。固定値補正は固有武器★2で追加されます。 コタマ(キャンプ) 貫通 重装甲 27 38% 1.7526倍 ネックレスとPS+で増加します。
固定値補正は固有武器星2以上で追加されます。ヒフミ 貫通 軽装備 - 38% 1.38倍 ネックレスで増加します。 スズミ 爆発 重装甲 20 38% 1.656倍 ネックレスで増加します。固定値補正は愛用品T1で追加されます。 イズミ(水着) 爆発 軽装備 - 38% 1.38倍 ネックレスで増加します。 チセ(水着) 神秘 軽装備 55 38% 2.139倍 割合補正はネックレスで増加します。固定値補正は愛用品T1で追加されます。 フブキ 貫通 重装甲 - 26.6% 1.266倍 パッシブスキルで増加します。 ヒナ(水着) 爆発 重装甲 27 - 1.27倍 固定値補正は固有武器★2で追加されます。固有武器★1以下だと増加補正が無いので注意してください👊 食蜂操祈? 爆発 重装甲 - 64.6% 1.646倍(26.6%+38%) ネックレスとパッシブスキルで増加します。 - SPECIAL
後半戦【ホバークラフト】
ホバークラフトは「ツインキャノン/ブレイズロケット」を使用するとミサイル暴走モードに突入し、ミサイル誘導装置を設置して一時撤退します。
ミサイル暴走モードではステージ奥側から大量のミサイルが発射され、これを撃破できずに画面手前側に到達してしまうとリゾートがダメージを受け、リゾートのHPが0になると強制敗北してしまいます。
尤も、フィールドに設置されているアクティブ防衛システムがミサイル暴走モードのミサイルをほぼ全て撃墜してくれる非常に頼もしい存在なので難易度Extreme以下では拠点HPが尽きて敗北することはほぼありません。
ミサイル暴走モードはミサイル誘導装置を撃破するまで続くので、ミサイルを迎撃しつつ速やかにミサイル誘導装置を撃破してミサイル暴走モードを終了させましょう👊
ホバークラフトは「奇襲上陸作戦」の効果によって15ヒット分攻撃される毎に被ダメージ増加デバフが付与されます。
このデバフは1個10%で最大で30個まで重複しますが持続がたったの10秒と非常に短いので持続的に大量のヒット数を稼げる生徒さんが重要になります。EXスキル1回で60ヒットできるネルさん、サブスキルの効果でヒット数が増大するマキさん、攻撃速度の速いタレットを複数召喚できるウタハさん辺りがオススメです。
また、ミユさんとメルさんのEXで付与できる「弱点把握」状態はヒット毎に追加ダメージが発生する特性上実質的にヒット数が倍になるので組み合わせることで被ダメージ増加デバフを大量に重ねがけすることができます。
最強そうりきせんランキング
STRIKER
名前 | 攻撃 属性 | 防御 属性 | 地形適応 | クラス | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
市街 | 屋外 | 屋内 | |||||
イズミ | 爆発 | 軽装備 | S/SS | D | B | アタッカー | 攻撃速度が速くヒット数の多い通常攻撃とNSを所持しているので後半戦のデバフ付与に役立ちます。 さらにSSによってこれらのヒット数は2倍になります。 |
エイミ | 爆発 | 軽装備 | S/SS | B | D | タンク | 豊富な自己回復により耐久力の高いタンクです。 愛用品をT2にすることでEXを切らずとも15秒毎に回復することが出来るのでより耐久に磨きがかかります。 |
カヨコ | 爆発 | 重装甲 | A | D/B | A | サポーター | 固有武器星2以上にすることで20秒毎に約7.2秒分のCCを付与することが出来るので前半戦のグロッキーに役立ちます。 ただし付与確率は30~60%とあまり高くはない確率なのでお祈り力が求められます。やや効率は悪いですがEXスキルでのCC付与も視野に入れると安定感が増します。 |
ジュンコ | 貫通 | 軽装備 | B | A | B/A | アタッカー | 最適解ではありませんが後半のヒット数によるデバフ要員です。SSによってヒット数が二倍になります。 SSはHPの低下で強くなりますがNSで最も少ない生徒さんに回復させるヒーラーの方々多いのでそこまで調整するのは難しいです。 |
チェリノ | 貫通 | 軽装備 | B | S/SS | D | アタッカー | コスト加速しつつ超広範囲のEXスキルで後半戦のミサイル撃墜に役立ちます。 また、ポジションFRONTかつ難易度Insane以上では防御有利なので前半戦ではタンク代わりにすることもできます。 ノーマルスキルの会心ダメージ抵抗率デバフも与ダメ上昇に貢献します。 |
チセ(水着) | 神秘 | 軽装備 | B | S/SS | D | サポーター | コストは6と高いですが、愛用品込みで付与できるCC量が非常に多く前半戦で役立ちます。 期間限定生徒さんなので現在入手不可です👊 |
チナツ(温泉) | 神秘 | 軽装備 | D | B | S/SS | サポーター | コスト2で味方の攻撃速度を上昇させられるためスキル回しをしつつ後半戦でのデバフ付与のためのヒット数を稼ぐのに役立ちます。 素の攻撃速度が早く手数の多いMGやSMG持ちの生徒さんと相性が良いです。 |
ツクヨ? | 神秘 | 軽装備 | B | D | S/SS | タンク | CC状態になると回復するSSと気絶が多用される前半戦との相性が良いタンクです。難易度Insane以上では防御有利にもなります。 |
ネル | 貫通 | 軽装備 | D | S/SS | B | アタッカー | EXコスト2と軽くスキル回し目的で編成されることが多いです。 EXスキルは60ヒットもするので後半戦のデバフ付与に大きく貢献できます。さらに怒り状態でダメージが上昇するのでなるべく怒っている時に使いましょう。 |
ノノミ | 貫通 | 軽装備 | A | A | D/B | アタッカー | 通常攻撃のヒット数が多く、さらに大型特攻によってヒット数が倍になるので後半戦のデバフ付与に役立ちます。 |
ノノミ(水着) | 爆発 | 神秘 | S/SS | D | B | アタッカー | 最適解ではないですが後半のヒット数によるデバフ要員です。 EXはコスト6と重たいですが通常攻撃とSSで比較的短時間で合わせて合計240ヒットだせます。 さらにNSで範囲攻撃速度アップもあり他の通常攻撃でヒット数を増やす生徒さんと相性がいいです。 高難易度ではツインキャノンが耐えきれないことがありますので必要に応じてシールド貼ったり、多段攻撃なのでハナコさんのEXなどで回復させてください。 |
ヒフミ | 貫通 | 軽装備 | D | S/SS | B | サポーター | EXスキルのペロロ様で攻撃を逸らし前半戦の苛烈な攻撃を引きつけることが出来ます。 |
フィーナ | 貫通 | 軽装備 | A | B | C/B | アタッカー | 星3まで上げることが前提となりますが、EXを使用せずともダメージを稼いでくれます。 攻撃速度が速いため後半戦のデバフ付与に有効です。 また、HPは高くありませんがノーマルスキルで自己回復できるのでヒーラーさんの回復を他の生徒さんに充てられます。 |
マキ | 貫通 | 軽装備 | C | S/SS | C | アタッカー | 前半戦では防御デバフが有効で、後半戦では通常攻撃のヒット数が多くデバフ付与がしやすいため前半と後半どちらでも役立ちます。 |
ミカ | 貫通 | 軽装備 | D | A | S/SS | アタッカー | 攻撃力及び与ダメージ上昇バフに貫通特攻加算(コユ2以上)と豊富なバフを備えており、さらに全ての攻撃が確定会心となっている非常に強力なアタッカーです。 期間限定生徒さんなので現在入手不可です👊 |
ミドリ | 貫通 | 軽装備 | B | S/SS | D | アタッカー | EXスキルは単体攻撃と複数攻撃両方の性質を併せ持つためボスへの攻撃とミサイル撃墜両方を行うことができます。 同じ編成にモモイさんがいればEXで中毒ダメージが付与できます。 |
ミユ | 貫通 | 軽装備 | S/SS | B | D | アタッカー | EXスキルの弱点把握が付与されている間は敵へのヒット数が2倍になるので後半戦のデバフ付与に大きく役立ちます。 ミユさんの場合追加ダメージの火力は高いですが持続が10秒と非常に短く上限も120回と少なめです。 |
メル | 貫通 | 軽装備 | B | S/SS | D | アタッカー | EXスキルの弱点把握が付与されている間は敵へのヒット数が2倍になるので後半戦のデバフ付与に大きく役立ちます。 メルさんの場合持続時間と上限は多いですが追加ダメージが低めです。 |
SPECIAL
※T.Sと一部を除いたSPECIALの防御属性は現状死にステータスとなっているので省略しています👊
名前 | 攻撃 属性 | 防御 属性 | 地形適応 | クラス | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
市街 | 屋外 | 屋内 | |||||
アコ | 神秘 | - | D | B | S/SS | サポーター | もはや説明不要の会心バフサポーターです👊 |
ウタハ | 貫通 | 重装甲 | A | D/B | A | アタッカー | EXスキル及びNSで召喚されるタレットで前半戦の刻印を回避できる他、攻撃のヒット数が多いので後半戦ではデバフ付与に役立ちます。愛用品がT2であれば召喚されるタレットの数が3つになり手数が大幅に上昇します👊 |
チヒロ | 貫通 | - | S/SS | D | B | アタッカー | Lv5かつCC強化力の補正込みでEX一発で前半戦のCCを貯めることが出来ます。(難易度Extremeまで) |
ヒマリ | 貫通 | - | S/SS | B | D | サポーター | 短時間ですが105%という驚異的な倍率の攻撃バフを味方1人に付与することができます。 さらに、コスト回復力強化によってスキル回しを早めることもできちゃいます。さすが超天才清楚系病弱美少女ハッカーですね👊 |
フウカ(正月) | 貫通 | - | B | D | S/SS | サポーター | コストを半減しつつ会心強化ができるEXが強力です👊高コストで全ての攻撃が確定会心となるミカさんとは特に相性が良いです。 期間限定生徒さんなので現在入手不可です👊 |
部隊例
HardCore
助っ人頼りでクリアできる難易度ですが、CC付与役とタンクを兼任可能な生徒さんが居れば前半戦はさらにスムーズに突破できます!
後半戦でやってくるミサイル暴走モードについてですが「アクティブ防衛システム」がほぼ全て撃ち落としてくれるためミサイル迎撃用の生徒さんを導入する必要はありませんよ!
仮に逃したとしてもゲージは1/8を少し上回る程度しか削れませんのでリゾートを時間内に破壊されるのは無理ですね!(リゾートのHPは6)
ミサイル誘導装置のHPは本体HPの17.5%が割り当てられており、35万となっております。
1👊(新人向け)
- 屋外|
STRIKER SPECIAL ツバキ ミカ - - セリナ ハレ
- 概要|
- 始めたばかりや手持ちが乏しい先生は助っ人でミカさんを借りましょう。
空白部分は自由枠ですが、なるべくスキルのコストが軽い生徒さんを運用しましょう。 - CC付与役にはST枠でツバキ,SP枠でハレが担当します。もし1人で6.0秒以上回せる生徒さんが居るならばそちらを採用しましょう!(例:ホシノ,ワカモ(水着),チヒロ)
セリナはタンク役のツバキが耐えられない場合、助っ人のミカさんを移動してタンク役を兼任してもらいます。
STRIKERに防御デバフ役の「マキ」さんか「アカネ」さんが居れば採用してください!👊
居なければとにかくコストが少ないアタッカーの生徒さんを採用してください。
- 始めたばかりや手持ちが乏しい先生は助っ人でミカさんを借りましょう。
- やること(前半)
- 屋外戦:(タンクが耐えられない場合)セリナでミカを誘導する→(防御デバフ役がいる場合)EXスキルを撃つか防御デバフが入るまで待つ→ミカのEXスキルで削る
この時にワカモの刻印が4枚の生徒さんが居るならツバキ→ハレでCCゲージを1周してグロッキー状態にして刻印をリセットしましょう!
- 屋外戦:(タンクが耐えられない場合)セリナでミカを誘導する→(防御デバフ役がいる場合)EXスキルを撃つか防御デバフが入るまで待つ→ミカのEXスキルで削る
- やること(後半)
- 屋外戦:ミカのEXスキルをホバークラフトのHPが0になるまで撃つ。
全体攻撃で後衛が撤退してくれればさらに撃ちやすくなるので後衛のレベルはほどほどにしておくとよい。
- 屋外戦:ミカのEXスキルをホバークラフトのHPが0になるまで撃つ。
Extreme
HPは1000万追加されて合計で「1350万」です。
ミサイル誘導装置のHPは本体HPの約17.6%が割り当てられており、150万となっております。
ミサイル暴走モードは難易度HCと同様に「アクティブ防衛システム」がほぼ全て撃ち落としてくれるためミサイル迎撃用の生徒さんを投入する必要はありませんよ!
ミサイルをリゾートに当てた時のHP減少もHCと同様です。
- ワカモ(水着)
- HPは500万です👊
よほどゴリ押しができる場合を除いてタンクなしはおススメできません。(ST枠:タンク1+CC付与役1+アタッカー2 / SP枠:サポーター1 & ヒーラー1 or 火力サポーター2)をおススメします。
グロッキー状態復帰後は敵に与えるダメージが上がりますが、受けるダメージも増大するため適当にやっているとタンクが落ちます。
(前半と後半で2部隊に分けて攻略する場合は)最初の1回は即グロッキーさせ、あとの2回は刻印解除用に回すのも手です。
またデコイ役を投入するのも有効です。必要な役を圧縮できるなら入れてみましょう!
- ホバークラフト
- HPは850万です👊
正直前半に比べればヌルゲーなのでゾンビアタック戦法で攻略する場合、助っ人を1部隊目にだしてワカモを倒し残り全員を後半に投入することを推奨します。
またミサイル暴走モードではミサイルが飛んできますが、ホバークラフトそのものの攻撃は止みます。
先述した通り、ミサイルは「アクティブ防衛システム」がほぼ全て撃ち落としてくれるためリゾート破壊による敗北はありません。
これを逆手に取り、全員アタッカーで編成するのも有効ですね!
1👊
- 1部隊目
生徒
(レア)スキル
(装備)備考 STRIKER マキ
(固有★3)4-M-7-7
(8-8-8)レベル80
防御デバフ 兼 サブアタッカー。
EXスキルはペイントボールが付いてから撃とう。ミカ 助っ人枠。
バフを乗せてからEXスキルを撃とう。ネル
(☆4)3-1-3-2
(2-8-4-0)レベル75
後半のギミック要員
怒り状態の時にEXスキルを撃つのが理想。
ポジション:FRONTのため、狙われてもいいように前半戦での敵スキルを1発は耐えられるようにはしておこう。ホシノ
(☆4)M-7-7-M
(8-8-8)レベル80
タンク 兼 CC付与役
EXスキルのレベルは絶対にMAXにする必要がある(1発でCCゲージを回せなくなるため)SPECIAL ヒマリ
(☆3)M-4-1-M
(7-4-3)レベル70
いつものサポーターその1。アコ
(☆3)'M''-4-4-M
(7-6-5)レベル70
いつものサポーターその2。
- やること(前半)
開始スキルを「ホシノ」「アコ」「ヒマリ」にセットしてスタート。
開幕「ホシノ」のEXスキルを使ってCCゲージを1周させる。
そのあとに「アコ」→「ヒマリ」→「ミカ」でHPを削る。(ここまででおおよそ250万前後になる。)
ホシノが気絶から復帰した後、「ホシノ」のEXスキルを使ってCCゲージを1周させる。※4コスト溜まった瞬間に撃たないと気絶させられてキャンセルされる。
グロッキー復帰後に「アコ」→「ヒマリ」→「ミカ」でHPを0にする。
ここまでで大体2分20秒以上残っていれば1凸圏内。 - やること(後半)
「アコ」→「ヒマリ」→「ミカ」でHPを削る。
適時「ネル」や「マキ」のEXスキルを使って被ダメージデバフを敵に付与する。
「ホシノ」のEXスキルは使わない。
以上を守れば1👊クリアもできますよ!
Insane
Extremeからの変更点は以下の通りです👊
- 攻撃属性が貫通に変更(前後半共通)
- グロッキーに必要なCC蓄積量の増加(6秒/7秒/8秒→10秒/14秒/18秒)(前半戦)
- 通常攻撃及び「秘色の花占い」で対象から最も近い対象も同じダメージを受けるようになる(前半戦)
- アクティブ防衛システムにHP追加(後半戦)
- リゾートのHPが「6」から「5」に減少(後半戦)
- ワカモ(水着)
- HPは1250万です👊
グロッキーに必要なCC時間量が大幅に増加した他、通常攻撃及び使用頻度の高い「秘色の花占い」が2人攻撃になり、タンクに最も近い生徒さんのHP管理も必要になりました。
このためヒーラーで回復する、タンクを2人用意する、デコイを設置して攻撃をやり過ごす、などの対策が必要になります。
- ホバークラフト
- HPは1800万です👊
アクティブ防衛システムにHPが追加され活用するためには回復させる必要があるため、即座にミサイル誘導装置を破壊できない場合はヒーラーの生徒さんか範囲攻撃の生徒さんを用意する必要があります。
2👊
Q.フウカ(正月)やメル、ツクヨやチセ(水着)を持っていません そんな僕でも難易度Insaneがクリアできますか?
A.はい!(安定を取るなら軽装備のタンク2人とCC付与役とヒーラーを固有武器★2、ミカさんを固有武器★3まで鍛え上げてるなら)できますよニコニコ
大前提としてコスト軽減役が居ないと2部隊攻略はしんどいです!
ツクヨさんが不在の場合はエイミさんかハルカさんでの代用となります!
とにかく前半戦さえ乗り切ればあとはゾンビアタック戦法での攻略も一応可能ですので頑張ってください!
- 1部隊目
生徒
(レア)スキル
(装備)備考 STRIKER ツクヨ
(☆3)1-7-4-4
(6-8-2)レベル85
自己回復可能なタンクその1。おまけにNS防御デバフも使える。
ツクヨ不在の場合、耐久面で代用するならハルカでも可能。(固有武器★1前提、固有武器★2で安定)エイミ
(固有★1)3-7-7-1
(8-8-2-2)レベル70
自己回復可能なタンクその2。
固有武器★2か愛用品T2のどちらかがあれば回復が不要になる。
安定を取るなら両方揃えておこう。ミカ 助っ人枠。 カヨコ
(固有★2)M-1-M-1
(4-4-8)レベル60
固有武器★2必須。
NSでうまくCCゲージを回せなかった場合のリカバリー√も構築しておいた方が良い。SPECIAL シロコ(水着)
(☆3)M-4-4-M
(8-8-6)レベル80
コスト回復力増加&スキルコスト軽減&EX防御デバフ要員セリナ
(固有★1)M-7-8-1
(7-6-8)レベル80
誘導要員&ヒーラー
ワカモの攻撃力が凄まじい事になる残り2分以降では、固有武器★1が事実上必須となる。固有武器★2で安定する。
- やること
- 開始スキルを「カヨコ」「ミカ」「セリナ」にセットしてスタート。
開幕「カヨコ」のEXスキルを使ってCCゲージを1周させる。
※なおシロコ(水着)によるコスト軽減がないと1回目のEXスキル使用モーションにより、NSの時間が遅れる。
ツクヨNSの防御デバフ及び被ダメ増加デバフが入った後に「ミカ」でHPを削る。
※被ダメ増加デバフは敵がグロッキー状態から復帰した後に付与される。 - 「ミカ」使用と同時にカヨコNSによるガチャ。※CCゲージが回らなかったらリスタート。
回ったら「セリナ」で前方にツクヨを誘導。※放置していると跳弾がミカに飛んでリスタート。
「シロコ(水着)」でスキルカードを回し、カヨコNSによるガチャ。※CCゲージが回って2回目のグロッキーが出来なかったらリスタート。
被ダメ増加デバフが入った後に「ミカ」でHPを削る。(目安:残り3分10秒で残りHPは1000万前後になる) - 残り2分55秒,2分35前後でカヨコNSによるガチャ。
刻印が4枚になったら「セリナ」で敵の正面に「エイミ」を誘導。刻印を分散させて即死を防ぐ。
※誘導先のエイミの後方の直線ラインに生徒が居た場合、貫通弾でやられてリスタートになる。- 残り2分15秒前後でカヨコNSによるガチャ。※2分55秒~2分15秒までにNSでCCゲージが1回以上進まなかったらリスタート。
10コストギリギリで「カヨコ」→被ダメ増加デバフが入った後に「ミカ」でHPを削る。
※カヨコNSでグロッキー状態に入った場合は即「ミカ」。自然回復分の2コストが無駄になるので即撃って良い。
- 残り2分15秒前後でカヨコNSによるガチャ。※2分55秒~2分15秒までにNSでCCゲージが1回以上進まなかったらリスタート。
- 3回目のグロッキー状態から復帰した後、刻印0枚で移動できるのが理想。
カヨコNSでCCゲージ1周させてしまった場合、1回攻撃が飛んでくる。
移動中はEXスキルを発動すると足が止まる。タンク役のEXスキルを発動すると移動終了後に後衛に攻撃が飛んでくるので注意。 - 移動終了後、可能な限り「ツクヨ」で攻撃を受けるように立ち回る。ツクヨのスキルカードを使用しなければ退場時に飛んでコスト0で1枚カードをドローできるので封印する。
ツクヨ退場後、セリナのスキルはミカ回復用に当てる。レベル87&装備T8なら回復なしだとミカでさえHP9割消し飛ぶ。
※セリナは固有武器★2だと安定する。固有武器★1の場合、回復してもなお足りずにミカが落ちる可能性がある。- 2部隊目の円滑なスキルカード回しのため、残りHP10万以下になったらギブアップして撤退する。
- 2部隊目
生徒
(レア)スキル
(装備)備考 STRIKER マキ
(固有★3)3-M-7-7
(8-8-8)レベル85
サブアタッカー兼攻撃段数による被ダメデバフ要員。
NSのペイントボールが付いた後にEXスキルを撃つとよい。
ネルやメルでもよいミカ
(固有★3)M-M-M-M
(8-8-8)レベル87
メインアタッカー。ウイ
(☆3)M-7-1-1
(5-8-7)レベル85
コスト軽減用。居ないと運用不可。ミモリ
(☆4)2-1-1-1
(4-7-4-0)レベル65
攻撃速度増加&ヒーラー。
コハル等でもよいSPECIAL アコ
(固有★1)M-7-7-M
(8-8-8)レベル87
いつものサポーターその1。ヒマリ
(固有★2)M-1-M-M
(8-8-6)レベル87
いつものサポーターその2。
- やること
- 開始スキルを「ウイ」「ミカ」「アコ」にセットしてスタート。
「ウイ」を「ミカ」に使用。通常攻撃だけで前半戦は終了できる。 - マキNS使用後、コスト10ギリギリで「ミカ」→「アコ」→「ヒマリ」
コスト3「ウイ」を「マキ」に使用。その後「ミカ」
※この時ヒマリの固有武器★2ではない場合、ミカ(2回目)のEX最終段の攻撃が発動する前にヒマリのデバフが切れる。 - ミサイルフェーズに移行する際
コスト6で「ミモリ」、コスト7で「マキ」→「ウイ」を「ミカ」に使用。
コスト10ギリギリで「ミカ」→「アコ」→「ヒマリ」
コスト3で「ウイ」を「ミモリ」に使用、「ミカ」でミサイル誘導装置を破壊。 - 2回目のミサイルフェーズ終了後、グロッキー状態になり敵の会心発生抵抗力が大幅に減少する(100→50)
僅かながらマキの会心発生率が増加するので、グロッキー状態開始→マキNS使用後に「マキ」→「ウイ」を「ミカ」に使用。
コスト10ギリギリで「ミカ」→「アコ」→「ヒマリ」→「マキ」→「ミカ」で止め。
Torment
なんとギミックはInsaneと全く同じで追加スキル等はありません。
シンプルにステータスだけが強化され、リゾートのHPは「4」に減少しました。
ではInsaneがクリアできるなら🍅も楽にクリアできるかと言うと…
- ワカモ(水着)
- HPは2000万です👊
基本的な情報はInsaneと同じですが、攻撃力が非常に高くなっているため耐久がものすごく難しくなっています。
基礎攻撃力が高くなっているということは当然グロッキー後の攻撃バフの上がり幅も大きく、3段階重なった状態にもなるとムキムキに鍛えた軽装備の防御タンクすらもあっという間に帰宅してしまいます。
「秘色の花占い」のダメージをほぼ無効化できるツクヨ?さんに攻撃を引きつけてもらい、跳弾は自己回復が出来るエイミさんで受けてもらうと比較的安定して耐久が出来ます。
- ホバークラフト
- HPは3200万です👊
攻撃が非常に痛い前半戦とは打って変わって後半戦はHPが爆増した以外はInsaneとほとんど変わりません。
ミサイル暴走モード中は生徒さんはダメージを受けないのもそのままなので序盤の「ツインキャノン/ブレイズロケット」を耐えさえすれば、アクティブ防衛システムを回復させて(あるいは範囲攻撃を用いて)ミサイルを迎撃できる体制を整えれば後は安全にダメージを稼げるためゾンビアタックが容易です。
後は攻撃のヒット数の多い生徒さんや弱点把握状態を活用してHPを削っていきましょう。
総じて、耐久面で非常にキツい前半戦と比較的緩めの後半戦に分かれているため、いかに前半戦を切り抜けるかにかかっていると言えるでしょう。
3👊
- 1👊目
水着ワカモさんを1部隊で始末します👊
タンクはエイミさんだけですが、ワカモさんのEXスキルは全てヒフミさんのEXのペロロさんに受けてもらいます。
ペロロさんはワカモさんとエイミさんの間に設置して、通常攻撃および「秘色の花占い」の跳弾がエイミさんに飛ぶようにしましょう。
ヒフミさんはデコイ以外にCC付与役も兼ねていますがペロロさんだけでは足りないのでNSでいい感じにCCを貯められるフブキさんか愛用品T2のスズミさんを一緒に編成しましょう。
攻撃時は基本的に予めミカさんのコストを半減させてコストを限界まで貯めてからミカさん→ヒマリさん→正月フウカさん→エイミさんorヒフミさん→ミカさんの順番でEXを発動して一気にHPを削りましょう👊
- 2👊目
メルさん、ネルさん、ウタハさんでヒット数を稼ぎながらホバークラフトを殴り、防衛システムはココナさんで回復させてミサイルを迎撃します。
ウタハさんのNSが発動するタイミングが最もヒット数が稼げるのでメルさんのEXはここに合わせましょう。同じタイミングでネルさんのNSが発動してネルさんのEXの威力も上がってお得です👊ウタハさんとネルさんのNSはどちらも30秒周期なのでタイミングも合わせやすいです。
- 3👊目 温泉チナツさんで加速させたフィーナさんで殴ります👊ノノミさんはサブスキルの効果で通常攻撃だけでヒット数を稼いでくれます。ミユさんもメルさん同様弱点把握状態を付与できますが持続がたったの10秒なので付与するタイミングには気をつけましょう。
連合作戦情報
ボス情報
地形 | 防御タイプ | 攻撃タイプ | 制限時間 | |
---|---|---|---|---|
屋外 | 通常装甲 | ノーマル | 4分 |
難易度 | 推奨レベル | ボスHP |
---|---|---|
Normal | 20 | 500,000 |
Hard | 50 | 1,000,000 |
Very Hard | 80 | 3,000,000 |
- この戦闘では生徒さんとは別に拠点用のHPがあり、ボスの特定の行動で拠点HPが0になると生徒さん全員に即死ダメージが発生して敗北になります👊
ATGは開始1分でMAXになります👊- 不死身バフを自身に付与できる生徒さんなら、ミサイルにわざと直撃してダメージを受ける→不死身バフ発動→バフが切れる前にリゾート破壊
の手順を踏むことで即死ダメージを無効化してミサイルフェーズを無視して進めることも可能です。
- 不死身バフを自身に付与できる生徒さんなら、ミサイルにわざと直撃してダメージを受ける→不死身バフ発動→バフが切れる前にリゾート破壊
所持スキル
所持スキル | 種別 | 効果 |
---|---|---|
ツインキャノン | EX | 最大で敵8人に対して、順番にそれぞれ攻撃力の70%分のダメージ |
ブレイズロケット | EX | 最大で敵2人に対して、順番にそれぞれ攻撃力の250%分のダメージ |
こうなったら……! | EX | ATGの値がMAXの場合、リゾートを破壊するためにミサイル暴走モードに突入 リゾートが破壊されると敗北します。 ミサイル暴走モード中、ホバークラフトは不死身状態になります。 ミサイル暴走モードが終了すると、ホバークラフトに故障が発生し、グロッキー状態になります。 グロッキー状態の間、被ダメージ量が200%増加/会心抵抗値が100%減少 |
ヘルメット団お手製ミサイル | パッシブ | 円形範囲内の敵に対して、攻撃力の450%分のダメージ このミサイルを破壊すると円形範囲内のミサイル全体に対して、攻撃力の400%分のダメージ |
シャークミサイル | パッシブ | 円形範囲内の敵に対して、攻撃力の450%分のダメージ このミサイルを破壊すると円形範囲内のミサイル全体に対して、999999のダメージ |
アンプルミサイル | パッシブ | 円形範囲内の敵に対して、攻撃力の450%分のダメージ このミサイルを破壊すると、敵のストライカー、スペシャル生徒全体に対して攻撃力が400増加 |
ブラックミサイル | パッシブ | 円形範囲内の敵に対して、攻撃力の1000%分のダメージ このミサイルを破壊すると円形範囲内のミサイル全体に対して、攻撃力の400%分のダメージ |
- ブレイズロケット
ミサイルを2発撃ってきます👊
生徒さんが1人なら2発ともその生徒さんに、2人以上なら誰か2人に1発ずつ撃ってきます。
- ツインキャノン
👊👊👊👊👊👊👊👊
- こうなったら……!
ATGがMAXになるとホバークラフトが後退し、約2分1分間ミサイル暴走モードに突入します。
ミサイル暴走モードでは、大量のミサイルが飛んできてこれを迎撃することになります。
ミサイルはHPが0になるか何かに命中すると消滅しますが、撃ち漏らしてしまうと拠点HPが減ってしまいます。
拠点HPが0になると生徒さんに即死ダメージ(最大HPの1000%分のダメージ)が入り敗北になります。
またミサイル暴走モードになるとホバークラフトは不死身になるので持続ダメージで倒すこともできません。
ミサイル暴走モードを切り抜けるとワカモさんが自爆して約30秒間大量のデバフが付与され、与えられるダメージが大幅に上昇するので一気に仕留めましょう👊
ちなみにグロッキー開始は残り1:46、終了は残り1:19です。
- ヘルメット団お手製ミサイル
ミサイル暴走モードで使用してきます。
最も数が多く大量に飛んでくるので「シャークミサイル」の誘爆や範囲攻撃を駆使して撃破しないと数の暴力で拠点HPが削られやすいです。
ちなみに各種ミサイルを生徒さんの攻撃でHPを0にした際に謎の「600000」ダメージが表記されますが
これは「このミサイルを破壊すると円形範囲内のミサイル全体に対して、攻撃力の400%分のダメージ」の効果です。
スキル説明文には書かれてませんがアンプルミサイルも撃破した時に「600000」ダメージが入ります。
なお、円形範囲内と書かれていますがシャークミサイルを除いて自爆ダメージは他のミサイルを巻き込みません。
- シャークミサイル
ミサイル暴走モードで使用してきます。
「ヘルメット団お手製ミサイル」と一緒に飛んでくることが多く、ミサイルのHPを0にすると他のミサイルを巻き込んで誘爆します。👊
ただし遮蔽物や生徒さんが顔面セーフして受けた場合は、範囲攻撃が生徒さんと遮蔽物だけを巻き込むようになります。(ミサイルにダメージは入りません。)
- アンプルミサイル
ミサイル暴走モードで使用してきます。
撃破すると生徒さんの攻撃力が上昇します👊
効果は永続ですが召喚した遮蔽物で防いだり、生徒さんが顔面セーフして受けた場合は攻撃力バフが貰えません。
ちゃんとHPを0にして撃破しましょうね!
- ブラックミサイル
ミサイル暴走モードで使用してきます。
画面中央を飛んでくるので生徒さんにぶつかることが多いです。
速度が遅いですが、威力が高く被弾時の爆発範囲も広いため必ず撃墜して生徒さんへの被害を防ぎましょう👊
また、他のミサイルと比べて拠点へ与えるダメージが高いのでしっかりと撃墜しましょう👊
攻略情報
- ステータスと編成について
- ワカモ(ホバークラフト) さんの防御タイプは通常装甲であり、全ての攻撃が等倍になるのでアタッカーの幅が広いです👊
今回は屋外戦が得意なミサイル撃墜用の範囲アタッカーとグロッキー状態のワカモを👊する単体アタッカーの生徒さんを用意しましょう。
全難易度に共通して被ダメージカット50%(グロッキー状態の間は被ダメージ増加50%)が適用されているため、開始1分以内で撃破するのはかなり難しいです。
さらに最高難易度のCでは会心ダメージ抵抗率75%と会心抵抗値600となっており、会心ダメージがほぼ出ないうえに会心ダメージを出してもなかなか削れません。
ちなみに防御力は「350」なので今回は防御デバフがあまり効果を発揮できません。このためグロッキー状態の間にどれだけ削れるかがカギとなってきます。
またさらに効率良くダメージを与えるには会心ダメージ抵抗率デバフが有効になってきます。
- 拠点のHPについて
- 拠点のHP(ヘルメット団お手製ミサイルなどを被弾した時に耐えられる数)は難易度が上がるほど減少していきます。
拠点のHPは以下の通りです。
Normal:16,Hard:8,VeryHard:5*3
※拠点のHPを表記通りとしたとき、ヘルメット団お手製ミサイルなどは1、ブラックミサイルは2のダメージを拠点に与えてきます。
ちなみに本体に攻撃力デバフを付与しても拠点が受けるダメージは変化しません。
- 戦闘開始後~残り3分まで
- 開始直後は「ブレイズロケット」と「ツインキャノン」を交互に使うだけです。
残り3分を下回るとミサイル暴走モードに突入してちょっと面倒なことになるので、難易度Hardまででしたら1分以内に撃破したいですね。
初回開催時の(難易度Very Hardの1分以内撃破は)極めて難しかったですが、復刻時ならこちらの火力も大幅に上昇しているので現実的に狙えるかもしれません。
- 残り2分50秒 ~ 残り
1分2分まで - ここからミサイル暴走モードに突入し、拠点のHPが0にされないようミサイルを撃墜する必要があります。
ミサイルは絶え間なく飛んでくるため場合によってはコスト回復が間に合いません。
「シャークミサイル」の誘爆や範囲攻撃NSなどEX以外の攻撃手段を使ったり、生徒さんやデコイに顔面セーフしてもらってコストを節約しましょう。
難易度VHだと4発程度(ヘルメット団お手製ミサイル換算)なら拠点も耐えてくれるので無理に全ての撃墜を狙わなくてもいいかもしれません。
残り2分25秒を下回ると「ヘルメット弾お手製ミサイル」が大量にやってきます。ここが最後の正念場ですね!
残り1分55秒を下回るとホバークラフトの不死身効果が消え、戦場に戻ってきます。
※復刻時にて、ミサイル暴走モードの時間が半分になりました。
- 残り1分46秒 ~ 残り1分19秒まで
- ミサイル暴走モードを切り抜けるとワカモさんが自爆して約30秒間大量のデバフが付与され、与えられるダメージが大幅に上昇します。
デバフ塗れのホバークラフトを全力で👊してやりましょう👊
- グロッキー状態復帰後
- グロッキー状態から復帰した後は「ブレイズロケット」と「ツインキャノン」を交互に使うだけです。
時間切れになる前に👊してHPを削り切りましょう!
最強れんごうさくせんランキング
STRIKER
名前 | 攻撃 属性 | 防御 属性 | 地形適応 | クラス | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
屋外 | |||||
チェリノ | 貫通 | 軽装備 | S/SS | アタッカー | EXLv3と5でコストが1ずつ下がります。見える敵ほぼすべてを射程に入れられる全方位攻撃ができますので、ミサイルの撃墜にとても有効です。 敵の回避値はミサイル含め全て「0」なため命中に関して気にする必要はありませんよ! さらに会心ダメージ抵抗率デバフ持ちのNSもありサブスキルでコスト回復力をブーストできるのもえらいですね! |
ムツキ(正月) | 神秘 | 重装甲 | S/SS | アタッカー | 広範囲でありながらコスト2と非常にお手軽なEXと直線範囲攻撃のNSによって特に屋外戦では大ダメージを狙えます。 しかしEXはムツキさんの近くを巻き込めない形になっているので、生徒さんたちに接近されている状態で使用しても手遅れになるので注意してください。 期間限定生徒さんなので、ピックアップ外では入手不可能です👊 |
マキ | 貫通 | 軽装備 | S/SS | アタッカー | ホバークラフトのHPを削る単体アタッカーです。 ペイントボールが投げられた後にEXスキルを撃つとより効率的にダメージを与えられますよ! |
ムツキ | 爆発 | 軽装備 | A | アタッカー | ノーマルスキルで高倍率な地雷を3つ設置できミサイルの進路上に置ければノーコストでミサイルを撃墜できます。 Exスキルは発動から着弾までラグがあるのでExで撃墜を狙う場合はミサイルの進路を予測して撃ちましょう。 |
コハル | 爆発 | 重装甲 | S/SS | ヒーラー | 数少ないストライカーのヒーラーです。Exスキルでミサイルの撃墜とHP回復を併用できます。 また、スペシャル枠を空けることが出来るので「ヒビキ」さんなどのアタッカーを編成したいときは頼りになります! |
ノノミ | 貫通 | 軽装備 | A | アタッカー | EXスキルはモモイさんと同じ扇形範囲攻撃でコストは5と高めですが、モモイさんより範囲が広く与えるダメージも大きいです。 「新任教師ガイドミッション」が1回リニューアルされたため、(リニューアル前を全クリした人なら)固有☆1までの解放もわりと現実的になっています。 |
ホシノ(水着) | 爆発 | 特殊装甲 | A | サポーター | EXスキルの攻撃力増加,サブスキルのコスト回復という目的での運用です。 爆発特効は防御タイプ:通常装甲のミサイル及びホバークラフトには無効なので注意。 周年記念生徒さんなのでピックアップ外では入手不可能 & 非PU復刻時のガチャでは青天井です。👊 |
ミカ | 貫通 | 軽装備 | A | アタッカー | 攻撃力及び与ダメージ上昇バフと豊富なバフを備えており、さらに全ての攻撃が確定会心となる非常に強力なアタッカーです。 ホバークラフトのHPを恐ろしい勢いで削ってくれると思われます。 ポジション:FRONTなのでミサイルを顔面セーフで受け止めてもらうのもありですね! 周年記念生徒さんなのでピックアップ外では入手不可能 & 非PU復刻時のガチャでは青天井です。👊 |
SPECIAL
※T.Sと一部を除いたSPECIALの防御属性は現状死にステータスとなっているので省略しています👊
攻撃を行わない生徒さんの地形適応は死にステータスとなっているので省略しています👊
名前 | 攻撃 属性 | 防御 属性 | 地形適応 | クラス | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
屋外 | |||||
イロハ | 神秘 | 重装甲 | B | T.S | 対大群ではお馴染みイロハさんも使えます。6コスで3回お掃除してくれ、さらに置物性能も高い優れた生徒さんです。 クリア狙いでイロハさんをお持ちの方は範囲アタッカーを育てるより先にまずイロハさんを試してみても良いと思います。 |
ヒビキ | 爆発 | - | B | アタッカー | EXスキルはミサイルの処理、ホバークラフト削りの両方に使えます。 また会心ダメージ率バフも所持していますよ! |
アコ | - | - | - | サポーター | EXスキルとサブスキルで会心ダメージ率を大幅に上げることができます。(EXLv5で73.3%) 当然ながら会心が出なければ効果がないものと同じです。 なおワカモ(ホバークラフト)の会心抵抗値は「600」なので🙏お祈り🙏も無駄です。*4 このため運用して1分以内の撃破を狙うなら確定会心が使える生徒さんと一緒に編成してください。👊 ノーマルスキルで回復も可能ですが、倍率は高いもののアコさんの治癒力は他のヒーラーさんと比べると控えめです。 さらに発動間隔が45秒毎なので回復をこのスキルのみに頼る場合は少し頼りないかもしれません。 |
コタマ | 爆発 | - | C | サポーター | いつもの攻撃力バフ要員です👊 編成するなら☆3にしてから使えば無条件で火力が上がりますよ。 |
セリナ | - | - | - | ヒーラー | EXコストを抑えつつ前線維持ができる万能ヒーラーさんです。 |
シズコ | 神秘 | - | A | サポーター | EXのトチャキでミサイルを防ぐことができます。 水着ワカモと異なり、今回は攻撃力がほどほどなのでトチャキが一撃で即破壊されるということにはなりません。 |
ウタハ | 貫通 | 重装甲 | D | アタッカー | ミサイル迎撃役 兼 デコイです。 NSもミサイルのデコイとして運用するには、愛用品T2を装備させておくことを推奨します。 |
ヒマリ | 貫通 | - | B | サポーター | 短時間ですが105%という驚異的な倍率の攻撃バフを味方1人に付与することができます。 さらにコスト回復力強化によってスキル回しを早めることもできちゃいます。 さすが超天才清楚系病弱美少女ハッカーですね👊 なお回避値デバフについては敵の回避値が元から「0」なので無意味です。 |
フウカ(正月) | - | - | - | サポーター | コストを半減しつつ会心ダメージ率の強化ができるEXが強力です👊 特に高コストで全ての攻撃が確定会心となるミカさんとは特に相性が良いです。 |