アリス

Last-modified: 2021-09-12 (日) 02:18:05

プロフィール

天童(てんどう) アリス
初期レアリティ★★★
役割STRIKER
クラスアタッカー
ポジションBACK
攻撃タイプ神秘
防御タイプ特殊装甲
市街地戦闘力B
屋外戦闘力D
屋内戦闘力S
武器種RG
遮蔽物利用×
装備Lv1帽子
Lv15ヘアピン
Lv35お守り
学園ミレニアムサイレンススクール 1年生部活ゲーム開発部
年齢?歳誕生日3月25日
身長152cm趣味ゲーム(特にRPG)
原画DoReMiCV田中美海

キャラクター概要

スキル

EXスキル

世界の法則が崩壊します!
Lvコスト効果
Lv12直線範囲内の敵に対して、攻撃力の[311%]分のダメージ/ エネルギーのチャージ段階によってダメージ量が1.5倍、あるいは2倍に増加/ 発射後、エネルギーのチャージ段階は初期化されます。
Lv2直線範囲内の敵に対して、攻撃力の[357%]分のダメージ/ エネルギーのチャージ段階によってダメージ量が1.5倍、あるいは2倍に増加/ 発射後、エネルギーのチャージ段階は初期化されます。
Lv3直線範囲内の敵に対して、攻撃力の[451%]分のダメージ/ エネルギーのチャージ段階によってダメージ量が1.5倍、あるいは2倍に増加/ 発射後、エネルギーのチャージ段階は初期化されます。
Lv4直線範囲内の敵に対して、攻撃力の[497%]分のダメージ/ エネルギーのチャージ段階によってダメージ量が1.5倍、あるいは2倍に増加/ 発射後、エネルギーのチャージ段階は初期化されます。
Lv5直線範囲内の敵に対して、攻撃力の[591%]分のダメージ/ エネルギーのチャージ段階によってダメージ量が1.5倍、あるいは2倍に増加/ 発射後、エネルギーのチャージ段階は初期化されます。

ノーマルスキル

光よ!
Lv効果
Lv125秒毎に、会心値を[17%] 増加(20秒間)/ エネルギーを1段階チャージ(最大で2段階まで)
Lv225秒毎に、会心値を[17.8%] 増加(20秒間)/ エネルギーを1段階チャージ(最大で2段階まで)
Lv325秒毎に、会心値を[18.7%] 増加(20秒間)/ エネルギーを1段階チャージ(最大で2段階まで)
Lv425秒毎に、会心値を[22.1%] 増加(20秒間)/ エネルギーを1段階チャージ(最大で2段階まで)
Lv525秒毎に、会心値を[23%] 増加(20秒間)/ エネルギーを1段階チャージ(最大で2段階まで)
Lv625秒毎に、会心値を[23.8%] 増加(20秒間)/ エネルギーを1段階チャージ(最大で2段階まで)
Lv725秒毎に、会心値を[27.2%] 増加(20秒間)/ エネルギーを1段階チャージ(最大で2段階まで)
Lv825秒毎に、会心値を[28.1%] 増加(20秒間)/ エネルギーを1段階チャージ(最大で2段階まで)
Lv925秒毎に、会心値を[28.9%] 増加(20秒間)/ エネルギーを1段階チャージ(最大で2段階まで)
Lv1025秒毎に、会心値を[32.3%] 増加(20秒間)/ エネルギーを1段階チャージ(最大で2段階まで)

パッシブスキル

強化魔法です!
Lv効果
Lv1攻撃力を[14%]増加
Lv2攻撃力を[14.7%]増加
Lv3攻撃力を[15.2%]増加
Lv4攻撃力を[18.2%]増加
Lv5攻撃力を[18.9%]増加
Lv6攻撃力を[19.6%]増加
Lv7攻撃力を[22.4%]増加
Lv8攻撃力を[23.1%]増加
Lv9攻撃力を[23.8%]増加
Lv10攻撃力を[26.6%]増加

サブスキル

覚醒せよ、スーパーノヴァ!
Lv効果
Lv1Exスキルの発動と同時に、会心値を[12.1%]増加(20秒間)/エネルギーのチャージ段階によって効果が1.5倍、あるいは2倍に増加
Lv2Exスキルの発動と同時に、会心値を[12.7%]増加(20秒間)/エネルギーのチャージ段階によって効果が1.5倍、あるいは2倍に増加
Lv3Exスキルの発動と同時に、会心値を[13.3%]増加(20秒間)/エネルギーのチャージ段階によって効果が1.5倍、あるいは2倍に増加
Lv4Exスキルの発動と同時に、会心値を[15.7%]増加(20秒間)/エネルギーのチャージ段階によって効果が1.5倍、あるいは2倍に増加
Lv5Exスキルの発動と同時に、会心値を[16.3%]増加(20秒間)/エネルギーのチャージ段階によって効果が1.5倍、あるいは2倍に増加
Lv6Exスキルの発動と同時に、会心値を[16.9%]増加(20秒間)/エネルギーのチャージ段階によって効果が1.5倍、あるいは2倍に増加
Lv7Exスキルの発動と同時に、会心値を[19.3%]増加(20秒間)/エネルギーのチャージ段階によって効果が1.5倍、あるいは2倍に増加
Lv8Exスキルの発動と同時に、会心値を[19.9%]増加(20秒間)/エネルギーのチャージ段階によって効果が1.5倍、あるいは2倍に増加
Lv9Exスキルの発動と同時に、会心値を[20.5%]増加(20秒間)/エネルギーのチャージ段階によって効果が1.5倍、あるいは2倍に増加
Lv10Exスキルの発動と同時に、会心値を[22.9%]増加(20秒間)/エネルギーのチャージ段階によって効果が1.5倍、あるいは2倍に増加

各コンテンツでの評価

通常任務

  • ノーマル10-1から本領を発揮する。
    育成具合にもよるが、適正レベルなら大型の敵以外は全てワンパン、通常攻撃・Exスキルともに減衰なしで貫通するため、ウェーブをすぐに消化する事ができる。
    また、11-5でよくあるパワーローダーの巻き込み事故も、全キャラ最長射程で十分に距離があるため起こる事がない。

対抗戦

総力戦

  • 今の状況(2021年9月現在)では、シロクロ以外のそうりきせんで活躍の目処はない。
    主にシロクロEXTREMEの2PT目での起用が考えられるが、手持ち次第では選択肢から外れる可能性もある。編成の優先度は高くない。

特別任務

拠点防衛

  • ほぼ全ての条件が逆風なので使用は推奨されない。
    貫通攻撃で強い生徒は数多ある。
    それが無理にアリスである必要がない。
    挑戦する勇者を止めはしない。

クレジット回収

  • 数少ない神秘アタッカーのため(2021年9月現在)編成に入る可能性はある。
    とは言え攻撃モーションの長さや通常攻撃の貫通hit、Exスキルの範囲攻撃が活かされないため、編成の優先度はそれほど高くない。イズナやチセ様、水にゃんやチャリコなど他の神秘キャラが育ってる場合はそちらが優先されるだろう。

指名手配

  • 手持ちに爆発属性のキャラが少なく、かつ学園ボーナスが適用される校舎では選択肢に入る。
    校舎の学園ボーナスはアビドス・レッドウィンター・ミレニアムと、まともにボーナスを受けようとすると爆発属性のアタッカーはシロッコ・あずにゃんしかおらず、タンクを入れてもユウカとエイミが増えるのみで、編成にかなり厳しい選択を迫られる。
    アリスが神秘属性にも関わらず編成の選択肢に入るのは、他のキャラに無い射程無限という長所を活かして範囲外から攻撃が可能となる点で大幅に有利になれるからである。
    通常ステージの場合、敵のポップは画面に入ってから出現となるが、指名手配の場合何故かカイテンジャーはマップに存在し続ける(範囲外で見えなくなるが、消えずに後ろを向いた状態で待機している)。
    この点を利用してアリスを編成の2番目か3番目に配置して、貫通し続けるExスキルと通常攻撃を無抵抗なカイテンジャーに当てる事が可能になる。
    等倍の攻撃にはなるが、高い攻撃力と学園ボーナスも相まってそれなりのダメージを叩きだすので、困っている「」生はぜひ一度試してみてほしい。

総評

ダイマポイント

コメント

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