ヒビキ(応援団)

Last-modified: 2023-09-15 (金) 19:33:26

プロフィール

猫塚(ねこづか) ヒビキ
cheer Hibiki.PNG
初期レアリティ★《配布》
役割STRIKER
クラスアタッカー
ポジションBACK
攻撃タイプ爆発
防御タイプ軽装備
市街地戦闘力B
屋外戦闘力C
屋内戦闘力A
武器種MT
遮蔽物利用×
装備Lv1グローブ
Lv15ヘアピン
Lv35腕時計
学園ミレニアムサイエンススクール1年生部活エンジニア部
年齢15歳誕生日4月2日
身長154cm趣味買い物、コスプレ
原画ミミトケCV名塚佳織

キャラクター概要

大運動会を迎え、チアリーダーの衣装に身を包んだエンジニア部の部員。
普段のコスプレ趣味で培った裁縫スキルを生かし、エンジニア部員が着る衣装を製作した。なお、チアリーダーの衣装は昔作ったものをリメイクしたからか、スカート丈が少し気になっている様子。

普段とは打って変わって恥じらいの表情をよく浮かべているがこれは露出度のためではなく、昔の自分が作った衣装の出来に納得しておらず人前に見せるのが恥ずかしいためらしい。

スキル

EXスキル

少し暑いかもしれない
Lvコスト効果
Lv17円形範囲内の敵に攻撃力の[107%]分のダメージ/攻撃力の[29.9%]分の応援の熱気持続ダメージを付与(120秒間)
Lv2円形範囲内の敵に攻撃力の[107%]分のダメージ/攻撃力の[34.4%]分の応援の熱気持続ダメージを付与(120秒間)
Lv3円形範囲内の敵に攻撃力の[124%]分のダメージ/攻撃力の[38.9%]分の応援の熱気持続ダメージを付与(120秒間)
Lv4円形範囲内の敵に攻撃力の[124%]分のダメージ/攻撃力の[43.4%]分の応援の熱気持続ダメージを付与(120秒間)
Lv5円形範囲内の敵に攻撃力の[140%]分のダメージ/攻撃力の[47.9%]分の応援の熱気持続ダメージを付与(120秒間)

範囲内の敵に攻撃後、「応援の熱気」持続ダメージを付与する。範囲がとても広く、敵陣をほぼ全て巻き込むことができる。

「応援の熱気」持続ダメージは4秒に1回発生するので持続時間フルで30回発生する。Lv5であれば追加ダメージの合計倍率は1437%となる。
最初の単発ダメージは倍率がかなり低いのでこちらが主なダメージソースになるが、そうりきせんなど戦闘時間の長引きやすい戦闘でないと効果を発揮しづらい。
そうりきせんの場合はKAITEN FX Mk.0前半戦の🍣に有効だが、地形適正やINSANEでも60秒程度で終わらせることが多いのでなかなか本領を発揮する場面に恵まれない。
(屋外の場合は固有武器☆3でAに出来るのだが難易度が高い)
指名手配の画面外に逃げたカイテンジャーに対しても持続ダメージは残るので移動中にHPを削ることができる。
通常衣装の方もそうだったがカイテンジャーに対してやたら殺意が高い
また、持続ダメージは必中なので高回避の敵に対しても有効。
ヒビキが撤退したとしても持続ダメージは継続する。
ただし、ダメージはその時点の攻撃力で判定されており、退場した場合はNS、PS、スペシャルのSSによる攻撃力アップが乗らないのでダメージが下がってしまうことを覚えておこう。

コストが7とストライカーとしては最も重いのが難点。
持続ダメージは累積せず上書きしてしまうため何度も撃つことはないのでもしかしたら気にはならないかもしれない。
ただしスキル回しは独特なものとなるため編成時には考える必要がある。
何度も打つようでは逆にコストが無駄になってしまう。

ノーマルスキル

この声が届いたなら
Lv効果
Lv140秒毎に、攻撃力が最も高い味方と自身の攻撃力を[15.5%]増加(30秒間)
Lv240秒毎に、攻撃力が最も高い味方と自身の攻撃力を[15.9%]増加(30秒間)
Lv340秒毎に、攻撃力が最も高い味方と自身の攻撃力を[16.2%]増加(30秒間)
Lv440秒毎に、攻撃力が最も高い味方と自身の攻撃力を[17.8%]増加(30秒間)
Lv540秒毎に、攻撃力が最も高い味方と自身の攻撃力を[18.2%]増加(30秒間)
Lv640秒毎に、攻撃力が最も高い味方と自身の攻撃力を[18.6%]増加(30秒間)
Lv740秒毎に、攻撃力が最も高い味方と自身の攻撃力を[20.1%]増加(30秒間)
Lv840秒毎に、攻撃力が最も高い味方と自身の攻撃力を[20.5%]増加(30秒間)
Lv940秒毎に、攻撃力が最も高い味方と自身の攻撃力を[20.9%]増加(30秒間)
Lv1040秒毎に、攻撃力が最も高い味方と自身の攻撃力を[22.5%]増加(30秒間)

持続、倍率共に優秀な攻撃バフ。
自身と攻撃力が最も高い味方が対象になるので無駄になりにくいが対象となるのはストライカーのみ。
スペシャルはもちろん場に出たT.Sも対象外となっている。
また、ヒビキとの距離が離れすぎているとバフが届かないことがある。

パッシブスキル

情熱は十分
Lv効果
Lv1攻撃力を[17.9%]増加、会心ダメージ率を11.2%減少
Lv2攻撃力を[18.8%]増加、会心ダメージ率を11.2%減少
Lv3攻撃力を[19.7%]増加、会心ダメージ率を11.2%減少
Lv4攻撃力を[23.3%]増加、会心ダメージ率を11.2%減少
Lv5攻撃力を[24.2%]増加、会心ダメージ率を11.2%減少
Lv6攻撃力を[25%]増加、会心ダメージ率を11.2%減少
Lv7攻撃力を[28.6%]増加、会心ダメージ率を11.2%減少
Lv8攻撃力を[29.5%]増加、会心ダメージ率を11.2%減少
Lv9攻撃力を[30.4%]増加、会心ダメージ率を11.2%減少
Lv10攻撃力を[34%]増加、会心ダメージ率を11.2%減少

攻撃を上昇させる代わりに会心ダメージ率が減少してしまう珍しいパッシブ。
デメリットがある分攻撃上昇倍率は他のパッシブと比べて高めに設定されている。
会心ダメージ率減少はマリーEXなどでの解除はできないが会心ダメージ率バフで相殺が可能。
会心ダメージ率上昇のサブスキル(Lv4以上)を持つスペシャルと一緒に編成することで+にできる。
固有武器★2の追加効果は攻撃力固定値上昇。こちらも他の固有2パッシブと比べて数値が高く設定されている。

サブスキル

何だか少し恥ずかしい…
Lv効果
Lv1敵を攻撃した時、攻撃力の[3.4%]分の追加ダメージ/敵との距離が遠くなるほどダメージ量が増加し、近くなるほど弱くなります(最大で2倍、最少で0.5倍)
Lv2敵を攻撃した時、攻撃力の[3.5%]分の追加ダメージ/敵との距離が遠くなるほどダメージ量が増加し、近くなるほど弱くなります(最大で2倍、最少で0.5倍)
Lv3敵を攻撃した時、攻撃力の[3.7%]分の追加ダメージ/敵との距離が遠くなるほどダメージ量が増加し、近くなるほど弱くなります(最大で2倍、最少で0.5倍)
Lv4敵を攻撃した時、攻撃力の[4.4%]分の追加ダメージ/敵との距離が遠くなるほどダメージ量が増加し、近くなるほど弱くなります(最大で2倍、最少で0.5倍)
Lv5敵を攻撃した時、攻撃力の[4.6%]分の追加ダメージ/敵との距離が遠くなるほどダメージ量が増加し、近くなるほど弱くなります(最大で2倍、最少で0.5倍)
Lv6敵を攻撃した時、攻撃力の[4.7%]分の追加ダメージ/敵との距離が遠くなるほどダメージ量が増加し、近くなるほど弱くなります(最大で2倍、最少で0.5倍)
Lv7敵を攻撃した時、攻撃力の[5.4%]分の追加ダメージ/敵との距離が遠くなるほどダメージ量が増加し、近くなるほど弱くなります(最大で2倍、最少で0.5倍)
Lv8敵を攻撃した時、攻撃力の[5.6%]分の追加ダメージ/敵との距離が遠くなるほどダメージ量が増加し、近くなるほど弱くなります(最大で2倍、最少で0.5倍)
Lv9敵を攻撃した時、攻撃力の[5.7%]分の追加ダメージ/敵との距離が遠くなるほどダメージ量が増加し、近くなるほど弱くなります(最大で2倍、最少で0.5倍)
Lv10敵を攻撃した時、攻撃力の[6.4%]分の追加ダメージ/敵との距離が遠くなるほどダメージ量が増加し、近くなるほど弱くなります(最大で2倍、最少で0.5倍)

攻撃時無条件で追加ダメージが発生する。
倍率はかなり低いがヒビキは攻撃力が非常に高いので数値以上の恩恵を受けられる。
攻撃対象との距離によって追加ダメージの倍率に補正がかかり、遠ければ遠いほど上昇するが近すぎると補正がマイナスになってしまう。
有志の検証によると、距離600後半辺りが補正の基準値になる。
ヒビキの射程は850で、生徒は接敵時に射程限界よりも少し内側にいる敵を攻撃するので基本的に+補正になると考えていい。
またこの追加ダメージは必中ではないので回避されることがある。

固有武器

ファンシーライト
追加内容効果
追加ステータス攻撃力+232~1264 最大HP+378~2063
☆☆パッシブスキル攻撃力を[1503]増加/攻撃力を[34%]増加、会心ダメージ率を11.2%減少
☆☆☆地形別戦闘力の強化屋外戦への地形別戦闘力をAに強化
☆☆☆☆coming soon
☆☆☆☆☆coming soon

性能について

最高峰の攻撃力から繰り出される広範囲攻撃が得意な爆発アタッカー。
MT初のストライカーということもありモーションもかなりクセがある。
発射準備、硬直が長く、一発ごとのリロードも行うため攻撃間隔がかなり遅い。
その代わりに攻撃範囲はGL,RLよりも広く、半径約2.5キャラ分ほどある。
EXは超広範囲にダメージを与えた上に持続ダメージによる総合ダメージが特に強力。
運用時はやはりコストの高さがネックになるが持続ダメージが2分間と長時間。
ウイなどでフォローしたくもなるが何度も撃つEXではないのであまりコストを下げる必要はないかもしれない。

通常任務

広範囲のEXは多くの場面で役に立つが、通常攻撃のモーションが非常に長く大抵の場合は攻撃を行う前に他のアタッカーが敵を倒していて無駄撃ちになりやすい。動作の長さから移動の伴うステージでは一人だけ置いてけぼりにされてしまいがち。

対抗戦

EXを当てることさえできれば非常に強力。
超広範囲攻撃で後衛を巻き込みやすいのはもちろん、持続ダメージが回避タンク有利の対抗戦で非常に有用。
攻撃自体を回避されても持続ダメージは必ず付与でき、必中の持続ダメージで確実に削りを入れることができる。
持ち前の攻撃力の高さから重装甲や半減の特殊装甲相手にすら中々のダメージを叩き出すことができる。
さらにヒビキが退場してしまっても効果は解除されない(各種スキルによるバフは無効になるのでダメージ自体は減る)ので発動後即退場させられても無駄撃ちにはならない。

…とここまでメリットを述べたがこれはあくまでEXを発動できたらの話。実際にはコストが7と重くなかなか発動できないこと、攻撃力の高さが災いしてEX発動時のシュンに真っ先に狙われてしまうこと、敵の配置次第ではEX自体が上手く刺さらないことなど、多くの博打要素が存在し安定性は全く無いので運用する場合は基本的にロマン枠となる。

総力戦

基本的に単体のボスとの一騎打ちとなる総力戦には不向き。
マルチターゲットとなるカイテンジャーであれば広範囲や持続ダメージが生きるのだがINSANEまでであればわざわざヒビキを使わなくてもいいのが現状。
ただし、今後の総力戦でマルチターゲットとなるボスやINSANEより上のカイテンジャー戦では活躍の場があるかもしれない。

ダイマポイント

furefure1.jpg

フレー…!

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フレー…!

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がんばれがんばれ…!

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あうぅ…

通常衣装では比較的表情の変化が少なかったがチアガールになって表情豊か(それも恥じらい顔中心)になりこれでもかと言うレベルで可愛さが前面に押し出されている。フレフレボイスも耳に優しく一生聞いていられる。ヒビキの応援子守唄ASMRはまだですかYostarリニンサン
SDのクオリティも非常に高くあらゆる動作に可愛いが詰まっている。特に耳と尻尾の動きが多彩でカフェタッチや編成画面で摘んだ時は機敏に動いておりケモ耳や尻尾好きの先生にはたまらないはず。

これだけの魅力が込められておりながらなんと配布なので無料で必ず手に入れられた2022年10月12日まで開催されているイベントのストーリーをほんの少し進めるだけで加入させられるので新任の先生は絶対に入手しよう。
2023/09/06~2023/09/15 イベント復刻で通常任務2-3とイベントストーリー1話クリアで必ずもらえた
hibikiget.jpg

現在はイベントが終了してしまったので残念ながら入手は不可能。逃してしまった先生はいつか来る常設化を待とう。

意外と大胆に言ってくる
イけ❤️イけ❤️

コメント

ヒビキちゃんかわいすぎ祭り会場はこちら

  • イベントのところのスケジュールで応援選ぶとヒビキがいけいけ!!って応援してきて▂▅▇█▓▒(’ω’)▒▓█▇▅▂うわあああああああ!!!! -- 2022-09-30 (金) 06:55:42
  • イけ❤イけ❤ -- 2022-09-30 (金) 15:26:24
  • がんばれ❤️がんばれ❤️ -- 2022-10-04 (火) 08:35:34
  • 勝て❤️勝て❤️ -- 2022-10-12 (水) 21:16:54
  • 出せ❤️出せ❤️ -- 2022-11-02 (水) 02:13:39
  • 負けるな❤️負けるな❤️ -- 2022-11-13 (日) 01:55:47
  • ミレニアム❤️ -- 2023-09-06 (水) 00:23:36

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