編集したいけど編集のやりかたよくわからないから誰か代わりに作ってほしい人のためのページ

Last-modified: 2024-02-29 (木) 13:26:31

ナニココ

「書きたいことがあるけど編集のやり方わからないから誰か代わりに書いてくれないかなあ」という要望に答えてあげるページ
編集できる「」は気が向いたらここに追加された項目を反映してあげよう

どうやって使えばいいの

  1. 本ページ下部の□枠に書きたいものを書く
  2. 「追加」ボタンを押す
  3. □枠に書いたものが本ページに反映される
    □枠の一番下に----と書くと区切り線が表示されてわかりやすくなるぞ!
  4. 編集者は要望を反映したら一言コメント添えてあげるかコメントアウトするといいかも

サンプル1

3章24こんな編成とレベルでいけたから追加してもらえるとありがたい…

○○ △△ □□

動き方としては~~で~~

----

サンプル2

小ネタや小技、TIPS一覧とかあってもいいかも?

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サンプル3

おぺにす…

----

追加された項目

おてすと…


やぉ

需要あるかわからないのでこっちに投下
スレで出てたイベント周回必要数の計算の仕方
これ(https://ja.wolframalpha.com)とかを使う
Minimize[{a+b+c+d,31a+12b+12c+12d)>10680,11a+51b>12715,12a+58c>11160,10a+48d>7100,a≥0,b≥0,c≥0,d≥0}]
こういう式を入れるといい感じに答えが出る

古書館の魔術師復刻基準の適当な解説
a,b,c,dは最も効率がいいクエスト4種の周回数(Quest12~9)
10680はpt報酬の最大15000からデイリー12日分360*12=4320ptを引いた値
31a+12b+12c+12dはそれぞれのクエストで手に入るPtの量
13715はヴェールの要求数からミッションで手に入る1000個を引いた値
11a+51bはそれぞれのドロップ数
12a+58c>11160が聖歌
10a+48d>7100が燭台
a≥0,b≥0,c≥0,d≥0はおまじない(念のためマイナスの周回数が出ないように正の数に限定する)

こういう(https://docs.google.com/spreadsheets/d/1X4Q8j_AgfRePIJK6HJoFwjAoPqDDoEpdUUeCGYlJT4E/edit#gid=0)シートを作って管理しやすくすると楽かも

GLPKを使って消費AP量を決めたときに特定の素材を最大化するモデルっぽいやつ

set QuestList;
set RewardList;
set MaterialList;

param DaysLeft;
param QuestCount;
param DailyQuestCompletionMissionCount;
param QuestInfo{i in 1..QuestCount,q in QuestList};
param Requirement{r in RewardList};
param Current{r in RewardList};

var Quest{i in 1..QuestCount}>=0,integer;

maximize matA:sum{i in 1..QuestCount}(QuestInfo[i,"MaterialA"]*(Quest[i]));

s.t. AP:sum{i in 1..QuestCount}(QuestInfo[i,"AP"]*(Quest[i])) <= 15000;
s.t. matB:sum{i in 1..QuestCount}(QuestInfo[i,"MaterialB"]*(Quest[i]))>= Requirement["MaterialB"]-Current["MaterialB"];
s.t. matC:sum{i in 1..QuestCount}(QuestInfo[i,"MaterialC"]*(Quest[i]))>= Requirement["MaterialC"]-Current["MaterialC"];

data;
set QuestList :=AP MaterialA MaterialB MaterialC;
set RewardList :=MaterialB MaterialC;

param QuestCount:=4;

param Requirement:=
MaterialB 9950
MaterialC 11510;

param Current:=
MaterialB 5641
MaterialC 4899;

param QuestInfo:AP MaterialA MaterialB MaterialC:=
1 15 38 14 11
2 15 22 47 0
3 15 22 0 37
4 15 54 0 0;

end;


サウンドアーカイブ
グロ版ゲーム内特典ミニストーリー

韓国版訳
・シロコ
<シロコのバイオリンリハーサル>
バイオリンは楽器の女王。
優雅な音色がホールの静けさをまるで癒すかのようにゆっくりと広がっていった。

「ん、どうかな…先生」
正解かどうかは分からなかったけど、それでも最善を尽くしてシロコに助言をしてあげた。
黙って私のアドバイスを聞いていたシロコは目と耳を動かしながら聞き返した。
「観客の視線を『奪う』感じを活かす…ん、分かった」
何か間違った方向に理解したようだったのでもう一度説明しようとしたけど
シロコはもう決意を固めていたようだ。
幸いなことに、銀行強盗の覆面はあらかじめ没収しておいたので心配していたようなことは起きなかったが
シロコはやや不満そうな顔で練習を再開した。

・ユズ
<ユズのチェロリハーサル>
ユズから連絡がなかったのでミレニアムの練習室を訪ねてみると巨大なチェロのケースに隠れているユズを発見した。
「先生…わ、私が人前で演奏をするなんて…失敗したらどうすれば…」
緊張して練習がうまくいかないユズのために、ユズがいつも楽しんでいるゲームと同じ方法でアドバイスをしてあげた。
「確かに…リズムゲームだと考えたら曲の拍子や感情を理解するのは簡単ですね…えへへ」
チェロの雄荘な重低音が練習室いっぱいに広がるのを聞いて、ユズの緊張が少しずつ解けていくのを感じて安心した。

・ノドカ
<ノドカのトランペットリハーサル>
今日はノドカのリハーサルの日。
なのにノドカのトランペットはピューピューという音を立てるだけだった。
知りうる知識を総動員してノドカにアドバイスをしたが、ピューピューとしか鳴らない音に頭を抱えた瞬間
ノドカが泣きついてきた。
「先生…旧校舎227号特別クラスの状況を知っていますか?
まともに食べることすらできないせいでお腹がすきすぎて練習なんてできないんです…うわ~ん」
ノドカをなだめながら、買っておいた高級ケーキを取り出した。
「せ、先生!?私がお腹が減っていると知ってケーキを買ってきてくれたんですか!?
あ…ありがとうございます!最大限頑張って練習します!」
ケーキを食べながら幸せそうなノドカを見て買ってきてよかったと思った。
その後も依然としてちゃんと吹けてはなかったが…実戦に強いタイプだと信じよう…。

・ヒナタ
<ヒナタのピアノリハーサル>
ピアノの音色がトリニティの聖堂いっぱいに広がる。
華やかなヒナタの指先を見ていると自然と拍手をしていた。
「あ、ありがとうございます先生!練習の成果が出ているみたいで嬉しいです…!」
練習が終わった後は、一緒に片づけをした。
片づけが終わるころ、突然ヒナタがピアノの方へ近づいて言った。
「先生、ピアノは聖歌隊のところへ持って返しに行きますね、えいっ!」
躊躇うことなく軽々とピアノを持ち上げるヒナタを見てびっくりしてしまい辞めさせようとしたが、
大丈夫ですよと笑いながらピアノを運ぶヒナタを横目におとなしく残りの片づけを終えた。

・フウカ
<フウカのホルンリハーサル>
難易度の高いホルンを簡単に演奏してしまうなんてやはりフウカらしい。
フウカのように暖かく柔らかな音色が、まるで料理の香りが食堂を満たすようにホールに広がった。
「演奏は楽しいですが、合奏が少し心配です…先生、私は上手くできていますか?」
フウカが自信を持てるよう全力で励ました。
私の言葉を聞いたフウカは少し考えてからすぐに悟ったような表情で言った。
「いろいろな音色が合わさって一つになっていく過程がまさに料理とおなじですね…ふふっ。
そう考えたらまた新たな楽しみを見つけました!」
フウカが改めて姿勢を正して演奏を始めると、以前より調和の取れた音色が流れ出した。
合奏をするフウカにも期待ができる。

・ワカモ
<ワカモの木琴リハーサル>
木琴の清らかな音色が美しく響き渡りワカモの笑う姿も…見えるはずだった。
どうして練習のたびに仮面をするのかワカモに聞いてみた。
「本来でしたら素顔をお見せするべきなのですが…私が練習している間、あなた様に見つめられていては私の集中力が…♡」
理解はできるが今回は正体を隠してみんなと一緒に合奏をしなければいけないので、先生としてしっかりと説得をした。
「私が演奏しているときの楽しそうな表情が見たいだなんて…あなた様がそこまでおっしゃるのでしたら…はい♡分かりましたわ♡」
ワカモが顔を赤らめながら仮面を外し、再びバチを持って演奏を始めた。
ただ、途中で目が合うたびに恥ずかしそうに間違えるのでなるべく目は合わせないようにしよう。

おてすとパンチ

用語集ページがwikiwikIの行数上限寸前になってるみたい(残り10行無いくらい)
これ分割するならどうするのがいいのかな 段ごと?
2024/2/29
↑項目間のハイパーリンク修正とか必要になってちょっとややこしいかも
いっぱい改行してる箇所とかを & b r ;にすると多少圧縮できるかもしれないけど焼け石に水か
とりあえずページトップに改行の話書いておくね
既存項目触る時に改行ちょっとずつ置き換える感じで当分は騙し騙し行けそう