ビナー

Last-modified: 2024-03-20 (水) 15:12:40
前口上ネタバレ
ビナー:違いを痛感する静観の理解者
遠い昔。
キヴォトスの端、誰も足を踏み入れない旧都心のとある廃墟で、奇妙な研究が進められていました。
神を研究し、その存在を証明できれば、その構造を分析し、再現できるだろう。すなわちこれは、新たな神を創り出す方法である……。
誰もがあざ笑う滑稽(こっけい)な仮説でしたが、そんな理論に興味を示した者たちがいたのです。
「ゲマトリア」と呼ばれる者たちがその研究を支援し、莫大な資金と時間が費やされ神の存在を証明するための超人工知能が作られたのです。
神という存在に関する情報を収集、分析、研究し、それを証明する人工知能(AI)……。対・絶対者自律型分析システムは、そうして稼働し始めたのです。
……月日は流れ、都市は破壊され、研究所も水の底に沈みました。そのような研究が行われていたという事実すら忘れ去られるほどの時間が過ぎたにも関わらず、
このAIは、己の任務を遂行し続けました。
……そしてついに、AIの宣言が、廃墟に声高らかに鳴り響いたのです。
「Q.E.D.」、と。
……。
これは証明され、分析され、再現された新たなる神の到来です。
「音にならない聖なる十の言葉」、と己を称する新たな神。
デカグラマトン(神聖十文字)
彼の者はまた、己の神命を予言する10の預言者と接触し神聖な道である「パス(Path)」を拓きました。
これぞまさに、新たな『天路歴程(てんろれきてい)』。
これは本当の神なのでしょうか?……ああ、私にはわかりません。そのようなことは、実際のところどうでもいいのです。
ただ、彼の者自身の神性を証明する過程であるそれは、間違いなく真理の摂理に至る道、「セフィラ(SEPHIRA)」と呼んでも、遜色はないでしょう。
……先生。
あなたがこれから遭遇する預言者は、セフィラの最上位に位置する、天上の三角形の一角。
そのパスは理解を通じた結合。「違いを痛感する静観の理解者」の異名を持ちます。
それは……ビナー(Binah)です。
デカグラマトンの預言者を相手に、あなたのいる「シャーレ」はどこまで耐えられるでしょう?あなたが積み重ねてきたその繋がりの力が、果たして新たな神の御前でどれだけの意味を持てるでしょう?
あの少女たちの神秘は、新たな神の神秘に比肩しうるでしょうか?
そうです。これは非常に興味深い研究なのです。
……先生、あなたは神を目の当たりにしたことがありますか?
なるほど……それは何よりです。
しかし今回は、あなたの知っているそれとは、少し違うと思いますよ。
さよならビナーくん.png

そうりきせん情報

arona_notice.png
先生、こんにちは!そうりきせんのお時間です👊👊👊
ビナーの攻略について、先生に代わってアロナちゃんが解説します👊

ボス情報

地形防御タイプ攻撃タイプ(INSANE制限時間
屋外 / 市街地重装甲貫通3分
難易度推奨レベルボスHP総力戦コイン総力戦レアコイン
NORMAL17300,00040-
HARD25800,00060-
VERYHARD351,100,00080-
HARDCORE502,000,00010010
EXTREME706,000,00012020
INSANE807,000,00014040
TORMENT9023,000,00016060
概要
序盤/中盤/終盤の3フェーズ戦闘です👊
残り体力が1/2、1/6になった時にフェーズが切り替わります。
フェーズ毎にBGMも切り替わるこだわりようです。
このボスに限りませんが攻撃モーション中は切り替えが起こりません。
ATGとグロッキーゲージについて
【共通事項】
・グロッキーゲージは貫通属性の攻撃のみで上昇し、最大HPの40%分のダメージを与えるとグロッキー状態にできます。
・難易度「Insane」からは、最大HPの30%分のダメージを与えるとグロッキー状態にできます。
・フェーズ変更と同時にATGはリセットされちゃいます。
難易度「Insane」まで
・ATGは序盤では増えず、中盤は1分30秒、終盤では30秒でMAXになります。
難易度「Torment」から
・ATGが序盤から増え始め、1分30秒でMAXになります。
2wave目はInsane以下と同様で1分30秒のまま、3wave目では1分でMAXになります。
ステータス
通常のエネミーと比べて防御力が高いのが特徴です。
そのため防御力にデバフをかけれる生徒さんが有効ですよ!
エネミー側のステータスは大抵防御力100、会心ダメージ抵抗率50%です。
 
Hardcore:防御力3100、会心ダメージ抵抗率50%、会心発生抵抗力20
Extreme:防御力3900、会心ダメージ抵抗率50%、会心発生抵抗力20*1
Insane:防御力5000、会心ダメージ抵抗率80%、会心発生抵抗力20、会心値200*2
Torment:防御力6800、会心ダメージ抵抗率80%、会心発生抵抗力20、会心値200

所持スキル

所持スキル種別難易度効果
アツィルトの光EXNOMAL~INSANE直線範囲内の敵に対して、攻撃力120%分のダメージ
TORMENT直線範囲内の敵に対して、攻撃力160%分のダメージ/同じ範囲に攻撃力の50%分の持続ダメージを付与(15秒間)
大道の劫火EXNOMAL~EXTREME敵4人に対して、攻撃力200%分のダメージ
INSANETORMENT敵4人に対して、攻撃力400%分のダメージ
浄化の嵐EXNOMAL~TORMENT全ての敵に対して、攻撃力の300%分のダメージ
さらに防御力を50%減少(30秒間)
吹き荒れる砂塵パッシブINSANE全ての敵に対して、命中値を20%減少、安定率を50%減少
TORMENT攻撃速度の減少を無効化/全ての敵に対して、命中値を20%減少、安定率を50%減少
  • アツィルトの光
    ビームです。
    モーションが最も長く、攻撃倍率も通常攻撃に毛が生えた程度のよわよわ攻撃です。
    うまく生徒さんを配置できれば攻撃範囲に他の生徒さんを巻き込むこともありません。
    攻撃が全部これなららくちんですね。
    と思いきや、難易度Tormentからはビームの威力が強化され、さらに範囲内に持続ダメージを受けるフィールドが設置されるようになりました。
    範囲内では3秒ごとに1回の持続ダメージが15秒間発生するので合計5回のダメージが発生します。
    直撃部分と合わせると160%+50*5%=410%と、ダメージだけなら一番高い攻撃になっているのでとても痛いです。
    回復やデコイ、移動スキルによる対策が欲しいです。
    また、持続ダメージはビナーに近い部分には判定が無いため、タンクの生徒さんをビナーの近くに移動させて持続ダメージを回避することもできまし。

ちなみに、スキル説明にはありませんが回避不能攻撃となっているのでTormentからのスリップダメージを含めて回避できません。遮蔽物によるblockもできません。

  • 大道の劫火
    ミサイルです。
    「アツィルトの光」より攻撃力が高い上にモーションも短く、さらに配置に関わらず4人に当たってしまうので連打されると後衛の生徒さんがやられてしまいます。*3
    回復するか撃ってこないようお祈りして下さい👊
    「4人しか狙わない」といった性質を利用してウタハさんやヒフミさんなどでデコイを設置して引きつければビナーから一番遠い位置の生徒さんは避けることが出来ます。
    ただし予備動作に入った時点でミサイルのターゲットは決まってしまうので見てから設置しても間に合いません。どちらかと言えば行動が固定されている難易度INSANE以上で有効なテクニックです。
    ちなみに、スキル説明にはありませんが「アツィルトの光」同様回避不能攻撃となっているので回避できません。遮蔽物によるblockは有効ですが、多段ヒットかつ最初の1ヒットで遮蔽物が破壊されてしまうのでこちらもあまり当てにはできません。
    実は総力戦シーズン2開催時から弱体化しており「大道の劫火」を連続で使用しないように調整されてます。
    どのみち撃たれたら面倒なので撃ってこないようお祈りして下さい👊👊
    難易度INSANE以上では威力が2倍に強化された上、ビナーの行動が固定化されているため一定のタイミングで必ず使用するようになりました。グロッキーゲージを貯めてキャンセルさせるか回復を用意してください👊
    また、対策としてアイリさんのNSをLv7以上にしてビナーの攻撃速度を遅らせると、攻撃の周期がズレて使用を封じることができるみたいです!
    ただし難易度Tormentではビナーへの攻撃速度デバフが無効化されているので使用できません…が、2023年10月現在開催中の市街地戦では不具合により攻撃速度デバフが普通にかかるようになっていました
  • 浄化の嵐
    砂嵐です。
    ATGがMAXになると使用します。
    ATGは序盤では増えませんが、中盤は1分30秒、終盤は30秒毎にMAXになります。
    バリア中であっても防御50%低下のデバフは付与されるので防御タンクさんは脆くなります。
    特に終盤は使用頻度が短く、3分間に5回も使用するため対策をしっかりしなければ制限時間一杯戦闘することが困難です。
    ちなみに攻撃モーションがあるため、防御力デバフがある時に次の浄化を喰らう事はありません。
    スキル説明にはありませんが例に漏れず回避不能攻撃となっているので回避できません。遮蔽物によるblockも不可能です。厳密に言えばblock自体は可能なのですがblockしても普通にダメージを受けるので意味がありません…遮蔽物を使っている時だけヒット数が増えているのでしょうか?
    難易度Tormentでは序盤からATGが増え始め、1分30秒でMAXになりますが、逆に3wave目はクールタイムが30秒から1分に伸び使用頻度が減ります。
  • 吹き荒れる砂塵
    難易度INSANEから追加されるパッシブスキルです。
    • 一つ目の効果として生徒さんの命中値が下がってしまいますが、もともとビナーの回避値は100しかないため
      命中値が124以下の生徒さん*4がたまに攻撃を外すようになる程度しか影響がありませんのであまり気にしなくても大丈夫です。
      最も総力戦でほぼ採用されると言ってもいい「ヒマリ」さんのNSを用いればLv.1でもビナーの回避値が83以下になり、全生徒さんが攻撃を必中できます。
    • このスキルの主な効果は二つ目の安定値減少の方です。安定値とは生徒さんの攻撃が最大ダメージで適用されやすくなる数値のことで、このスキルによって最大ダメージを出しにくくなってしまいます。
      全く出なくなるわけではないので輝きたい先生は祈りましょう👊
    • 難易度Tormentではビナーへの攻撃速度デバフ無効の効果が追加され、アイリさんを使った「大道の劫火」キャンセルが狙えなくなってしまいました。
      2023年10月開催のそうりきせんでは不具合により攻撃速度低下無効の効果が無くなったため攻撃速度デバフによる「大道の劫火」キャンセルが可能でした。

最強そうりきせんランキング

STRIKER

名前攻撃
属性
防御
属性
地形適応クラス備考
市街屋外屋内
アカネ貫通軽装備AAD/Bサポーター防御デバフとスキル回し要員です。HPが高く難易度Insaneでは装甲有利なのでタンク代わりにされることもあります。
アズサ(水着)神秘軽装備CCS/SSアタッカー攻撃属性は不利ですがサブスキルによって半永久的に防御デバフを付与することが可能です。デバフが発動しない時もあるので🙏祈り🙏ましょう。
カヨコ(ドレス)貫通軽装備S/SSBDアタッカー最大で防御力を64%無視し、さらに潜入行動状態なら確定会心攻撃となるEXスキルが強力です👊
スキル構成も全てが会心バフとなっているので確定会心との相性もバッチリです。
潜入行動状態はEXスキルを使う他にダメージを受けると解除されてしまう(10秒後に再付与されます)のでビームに巻き込まれないよう配置には注意しましょう。
コトリ貫通軽装備BB/ABサポーターEXスキルで全員にバリア付与が可能で、「浄化の嵐」のダメージ軽減に役立ちます。
生徒さんに取りに来て貰わないといけないので発動から付与まで時間がかかり、さらにバリアの維持時間も12~3秒と短いのでタイミングが難しいです。
バリアの耐久は治癒力に依存し、残念ながらコトリさんの治癒力は星5Lv75でも5019と低いので終盤戦をこのスキルだけで4分耐えるのは難しそうです。
チェリノ貫通軽装備BS/SSDアタッカー編成するだけでコスト回復速度が上昇します。HPが高いのでタンク代わりにされることもあります。また、ノーマルスキルで会心ダメージ抵抗率を下げることが出来ます。
チナツ(温泉)神秘軽装備DBS/SSサポーター2種類の攻撃速度バフによってDPSを底上げします。主に難易度Tormentでマキさんと一緒に採用することになるでしょう。
軽装備かつEX発動時自身にシールドを付与するなどで耐久力も高いので難易度Tormentでも星3で余裕で耐えられます。
ネル貫通軽装備DS/SSBアタッカーEXコストが2と軽くスキル回し目的で編成されることが多いです。怒り状態でダメージが上昇するので怒っている時に使いましょう。
ハルカ爆発軽装備C/BBAタンク難易度TORMENT用のタンクです。
10万オーバーのHPでアツィルトの光もへっちゃらです。
HPと防御力で耐えるタンクなので浄化の嵐を喰らうとちょっと被ダメが増えてしまいます。
ハルナ(正月)爆発軽装備DS/SSBアタッカー難易度TORMENT用の多凸要因です。
サブスキルによって半永久的に防御デバフを付与することが可能です。デバフが発動しない時もあるので🙏祈り🙏ましょう。
期間限定生徒さんなので現在入手不可です👊
ハレ(キャンプ)?爆発軽装備DS/SSBサポーター2コストで味方の攻撃力を80.4%(NSも合わせれば104.7%)も上げられるのが強力な攻撃バッファーです👊
フィーナ貫通軽装備ABC/Bアタッカー星3まで上げることが前提となりますが、EXを使用せずともダメージを稼いでくれます。
HPは高くありませんがノーマルスキルで1度だけ自己回復できるのでヒーラーさんの回復を他の生徒さんに充てられます。
マキ貫通軽装備CS/SSCアタッカーNSの倍率の高い防御デバフが装甲を問わずビナーに対して有効です
また、屋外戦であればマキさん自身もアタッカーとして強力であり、EXLv5で攻撃力54.5%上昇とダメージ倍率1081%。11hitするのでマーク中はサブスキルも11回発動します。(最大28.3%×11=311.3%)アズサさんと似たスキル構成ですね。
アズサさんとの違いは所持武器で、ARは一回の通常攻撃で1hit、MGは5hitするのでマーク中は単純計算でダメージが約2.4倍になります。
また、サブスキルの発動条件が自身のノーマルスキル有効中に限られるのも異なる点ですね。
マリナ貫通軽装備DBS/SSタンク難易度TORMENT用のタンクです。
防御デバフはありませんが自己移動持ち+不死身効果でビナーの攻撃を耐えまくってくれます。
ミカ貫通軽装備DAS/SSアタッカー攻撃力及び与ダメージ上昇バフに貫通特攻加算(コユ2以上)と豊富なバフを備えており、さらに全ての攻撃が確定会心となる非常に強力なアタッカーです。
ただし命中値が低いので難易度Insane以上では低確率でmissしてしまう可能性がある点にだけ注意しましょう。
期間限定生徒さんなので現在入手不可です👊
ミドリ貫通軽装備BS/SSDアタッカー対単体なのでEXLv5で955%、モモイさんがいればhitと同時に中毒ダメージが入るので1214%+持続ダメージ207.2%が入ります。
また、ノーマルスキルで回復が可能です。ただしアタッカーなので治癒力が低く、実用するには星上げがほぼ必須となってしまいます。
ミネ爆発軽装備BS/SSDタンク難易度TORMENT用のタンクです。
EXスキルにより防御力を13%下げられますが、数値が小さいので多凸要因として使うのがよいでしょう。
ウイ(水着)貫通弾力装甲BDS/SSサポーター味方の貫通特攻を増やして与ダメの上昇に貢献できます。
また、EXは誘導にも使えるのでビームの回避にも使えますが、逆に密集してまとめて薙ぎ払われてしまう危険性もあるので配置には気をつけましょう👊
ホシノ(水着)爆発特殊装甲S/SSADサポータータンク役兼バッファーです。
アカネさんの☆が足りない場合にアカネさんたちを守るタンク役候補という背伸び攻略の為の立ち位置…かと思いきや、上位ランカーの方でも少ないながら使っている方がいるそうです。
ちなみにヒマリさんと合わせるとなんと実質0.9コストでバフ出来ちゃいます。加速しすぎて世界が一巡しそうですね👊
期間限定生徒さんなので現在入手不可です👊
ノア神秘特殊装甲DBS/SSサポーターEXスキルには防御デバフの効果もあり、アカネを出撃させたあとの部隊に使うのが定石です。
難易度TORMENTではいるかどうかで1部隊編成できるかどうか変わるので所持しておくことを推奨します。
ユウカ(体操服)神秘特殊装甲BDS/SSタンク難易度TORMENT用のタンクです。
移動スキル+シールド付与でビームの範囲から逃れたり、ミサイルからシールドで部隊を生存させたりすることができます。
期間限定生徒さんなので現在入手は不可能です👊
ユズ貫通特殊装甲S/SSBDアタッカー貴重な市街地S(SS)の貫通アタッカーです。
会心ダメージに特化したスキル構成でアコさんと組み合わせることによって大ダメージを狙うことができます。
ただし命中値が102しか無いため難易度INSANEではたまに攻撃を外すようになってしまいます。当たるよう祈りましょう👊
さらにアコさんで会心値を盛ったとしても525となり、会心率は54.7%となります。会心が出るよう祈りましょう👊
市街地戦での火力としてはミカさん(敵HP残り100%時)>ユズさん(最大ダメージ)=ミカさん(敵HP残り50%時)>カズサさん(平均ダメージ)>ミカさん(敵HP残り1%時)>ユズさん(平均ダメージ)となります。
そのため頑張って早くビナーを倒そうとするとカズサさんではなくユズさんがメインアタッカーになることもあるそうです。*5
ミカさん,カズサさんとは異なり大決戦コインで交換できるようになっているため、どちらも居ない場合はこの生徒さんがメインアタッカーになると思われます。
アズサ爆発重装甲BDS/SSアタッカー攻撃属性が合いませんが、主に防御デバフ要員で起用されます。
難易度INSANEでは弱点を突かれるようになるので代わりに水着を着てもらいましょう。
アル(ドレス)?貫通重装甲DBS/SSサポーター味方の会心ダメージを大幅に増加させられるサポーターです。防御タイプ重装甲なので難易度Insaneでは被ダメが大幅に増加してしまう点に注意しましょう。
イオリ貫通重装甲CCS/SSアタッカー低コストで非常に強力なEXで高ダメージを稼ぎ出します👊 ビナーの地形は市街と屋外なので全力は出せませんが、難易度EXTREMEまでなら採用候補です。
難易度INSANEでは弱点を突かれるようになってしまい、更にミサイルが確定行動になってしまった為最後まで生き残るのが非常に難しくなってしまいました…
カズサ貫通重装甲S/SSDBアタッカー自信のみで最大169.6%もの攻撃バフを付与できるムキムキ💪生徒さんです。
重装甲なので難易度INSANEではミサイルで退場してしまいますが火力でゴリ押して撃たせない立ち回りも可能です。✝︎キャスパリーグ✝︎🐈の名を轟かせてやりましょう👊
難易度TORMENTではビナーの攻撃力が異常かつミサイルも必中なのでグロッキーゲージをミサイル発射までに溜め切って阻止して2部隊目以降のメインアタッカーとするか、グロッキーゲージ調整部隊として使い捨てるかのいずれかになります...
コハル爆発重装甲DS/SSBヒーラーノーマルスキルの回復が非常に強力で、居るだけで退場する生徒さんがぐっと減ります。
EXは回復用途だけでなく、敵に投げることも出来る汎用性があります。
また、スペシャルにヒーラーさんを編成したくない時にも重宝しますね!
難易度INSANEでは弱点を突かれるためヒーラーは別の生徒さんを採用した方が良さそうです。
ホシノ貫通重装甲DS/SSBタンク自己移動持ち+HARD任務(HARD)で欠片がドロップすることから入手性も良く有用なタンクです。
難易度「EXTREME」以下で後衛がどうしても攻撃に耐えられない場合に出しましょう。

SPECIAL

※T.S以外のSPECIALの生徒さんの防御属性は現状死にステータスなので省略しています👊
※攻撃を行わない生徒さんの地形適応は死にステータスとなっているので省略しています👊

名前攻撃
属性
防御
属性
地形適応クラス備考
市街屋外屋内
アコ-----サポーターEXスキルとサブスキルで会心ダメージ率を大幅に上げることができます。(EXLv5で73.3%)
当然ながら会心が出なければ効果がないものと同じなので🙏お祈り🙏して下さい👊
ノーマルスキルで回復も可能ですが、倍率は高いもののアコさんの治癒力は他のヒーラーさんと比べると控えめです。
さらに発動間隔が45秒毎なので回復をこのスキルのみに頼る場合は少し頼りないかもしれません。
ヒマリ貫通-S/SSBDサポーター短時間ですが105%という驚異的な倍率の攻撃バフを味方1人に付与することができます。特にビナー戦ではアタッカー1人を全力でサポートする形になるのでここではコタマさんよりも相性が良いです。
普段は影の薄い回避デバフも難易度Insane以上でミカさんやユズさんなどの命中値の低い生徒さんを使う時に役立ちます。
さらに、コスト回復力強化によってスキル回しを早めることもできちゃいます。さすが超天才清楚系病弱美少女ハッカーですね👊
コタマ爆発-AC/BBサポーターいつもの攻撃力バフ要員です👊
フウカ(正月)-----サポーターコストを半減しつつ会心強化ができるEXが強力です👊高コストで全ての攻撃が確定会心となるミカさんとは特に相性が良いです。
期間限定生徒さんなので現在入手不可です👊
シズコ(水着)-----サポーター難易度TORMENT用のサポーターです。
シールドの耐久値自体はあまり高くないですが、ユウカ(体操服)と似た動きができます。
任意の場所に移動という性質を生かしてミサイルの範囲外に数名の生徒さんを誘導させることができます。*6
イベント配布生徒さんなので現在入手不可能です👊
アヤネ(水着)貫通軽装備C/AABT.S高倍率の防御無視が防御力の高いビナーに刺さります。
特にTORMENTではこの生徒がいるかどうかでもう1部隊編成できるかどうかが変わります。
会心攻撃が強力なのでアコさんと組ませたいですがSSが被るのだけが難点です。しかし同時採用してもさほど問題はありません。
配布生徒さんなので現在入手不可です👊
カリン貫通-DS/SSBアタッカービナーは超大型に分類されるので追加ダメージが適用されます。
SPECIAL枠のため、コタマさんやアコさんの支援を受けられないことに注意して下さい👊
サヤ(私服)?貫通-DS/SSBアタッカー会心ダメージ率バフ要員です。
EXスキルは最大75.9%の持続ダメージを20秒間1秒毎に与えます(1518%)
ヒビキ爆発-S/SSBBアタッカーいつもの会心ダメージ率バフ要員です👊
セリナ-----ヒーラーEXコストを抑えつつ前線維持ができる万能ヒーラーさんです。
ノドカ(温泉)-'----ヒーラー全体の回復に特化しておりストライカー4人のHPを維持しやすくなります。サブスキルの攻撃力上昇も地味に嬉しい効果です。
ヒヨリ爆発-BDS/SSサポーターSPECIAL版の防御デバフ要員その1です。
ビナーは防御力が高いのでコタマさんよりも全体の火力上昇が見込めるみたいです👊
シロコ(水着)神秘-BDS/SSサポーターん、これ(ビナー)いらない。
SPECIAL版の防御デバフ要員その2です。
防御デバフ&コスト回復速度増加で部隊に貢献します。
特にTORMENTではこの生徒がいるかどうかでもう1部隊編成できるかどうかが変わりますので所持しておくことを推奨します。
アイリ爆発-AD/BAサポーターNSのレベルが7以上の場合、攻撃速度デバフによりビナーの行動周期がズレて「大道の劫火」を使用しなくなります。
難易度INSANEでのみ通用するテクニックです。
ジュリ爆発-CBAサポーターNSのレベルが8以上の場合、攻撃速度デバフによりビナーの行動周期がズレて「大道の劫火」を使用しなくなります。
Wave1では最後まで使用しませんが、Wave2では1回だけ使用してきます。
難易度INSANEでのみ通用するテクニックです。

攻略情報

ビナーは一番最初に実装されたこともあり、ギミックらしいギミックはほぼ無くシンプルに攻撃力と防御力が高い純粋な殴り合いが求められるボスとなっています。
そのため火力で押し切れる場合は非常に攻略が楽ですが、そうでない場合は高火力と高耐久の暴力によって蹂躙されてしまう難易度の差が極端なボスとなっています。
また、ビナーの命中値はあまり高くはありませんが、通常攻撃を除き全ての攻撃が回避不能なので回避タンクがほとんど機能しません。タンクを採用する場合は回避値ではなく防御力の高い生徒さんを使いましょう。

HardCore

1👊(新人向け)

  • 始めたばかりや手持ちが乏しい先生は助っ人でカズサさんを借りましょう。
    難易度HCまでならギミックのことなど気にせず、頭を空っぽにしてぶん殴りましょう!
  • コタマは攻撃バフ用です。
    STRIKERに「マキ」さんか「アカネ」さんが居れば採用してください!👊
    居なければとにかくコストが少ないアタッカーの生徒さんを採用してください。最悪貫通属性でなくても構いません。*7
  • 助っ人以外に防御デバフ要員などの戦力が居ない場合、やることは以下の通りです。
    • 市街地戦:とにかく「カズサ」さんのEXスキルを打ちまくる
    • 屋外戦:「マキ」さんがNSでペイントボールを投げた後にEXスキルを打つ

Extreme

攻略法(理想的な流れ)
他の総力戦ボスとは異なり一番単純です。
①,ビナーに防御デバフをモリ💪モリ💪して防御力を下げ、まともにダメージを通るようにする。
②,ATGがMAXになる前にグロッキーゲージをMAXにして「浄化の嵐」を撃たせないようにする。
③,上記を1部隊でこなすような編成を組む。
要は必殺技を使われると全員が大ダメージを受けてまともに戦えなくなるから、殺られる前にさっさとぶち殺すが最適解になります。
1部隊でクリアする場合の説明

「浄化の嵐」については忘れましょう。
結論から言うと1部隊でクリアする実力がある場合、ビナーは「浄化の嵐」を撃つことができない哀れなサンドバッグになります。

  • 阻止する必要があるタイミングはWave2での戦闘となりますが、Wave2の突入条件はビナーのHPが残り50%以下になった時であるため、そもそも残り時間が1分30秒未満(移行するのに戦闘時間の50%以上を費やしている)でWave2に突入した時点で1部隊でクリアするには火力が足りなくなります。
  • 逆に1分30秒以上を残してWave2に移行した場合、火力が足りているのでATGがMAXになる前にグロッキー状態に移行できます。
  • Wave3では30秒毎に「浄化の嵐」が来ますが、ビナーの残りHPが16.7%以下で移行するためWave2の火力を維持できればATGがMAXになる前にビナーのHPが0になります。
  • このため、リセット要因になるのは「大道の劫火」を連発されてしまうことになります。
    連打するような悪い個体に出会ったらリスタートして無かったことにしましょう👊
2部隊以上でクリアする場合の説明

ビナーは終盤に近づくにつれて攻撃が激しくなってくるボスです。
特に「浄化の嵐」は強力で、Extremeでは後衛の生徒さんはダメージ17000~18000のダメージを受けます。
さらに防御50%低下のデバフを付与され、防御系タンクさんは厳しい戦いを強いられます。
終盤では30秒毎に使用してくるので、あまり育っていない生徒さんでは数回の「浄化の嵐」で退場を余儀なくされてしまうことが多いです。
終盤タンクさんを並べてSPECIAL枠の生徒さんでダメージを稼いだり、序盤は「浄化の嵐」を使ってこないのを利用して先にあまり育っていない生徒さんを回してHPを削り、育った生徒さんで一気に倒し切る戦略などがあります。

攻撃パターン
「浄化の嵐」を除き完全にランダム、通常攻撃よりもDPSが低い「アツィルトの光」を多用してくれることを🙏お祈り🙏して下さい。
「大道の劫火」は後衛の生徒さんのHPを削り取っていくので連打するような悪い個体に出会ったら無かったことにしましょう👊
対象は最大4人なのでヒフミさんやウタハさんのデコイでダメージの分散が可能です。
攻略例
Lv70辺りになった先生が2凸~でExtreme突破を目指す場合は、「浄化の嵐」対策を念頭に置きましょう👊
最初のステージ移動(ビナーHP50%)までは、「浄化の嵐」は使って来ません。つまり序盤は最低限の回復役で削りまくることが重要です。
2番目のステージ(ビナーHP50%~16.7%)では、90秒毎に「浄化の嵐」が来ます。これに耐えられない場合は、バリアを使うのがおススメです。
ATGゲージが3本貯まる少し前に、体操服ユウカ、コトリ、水着シズコなどで全体バリアを貼ってあげましょう👊
3番目のステージ(ビナーHP16.7%~)では30秒毎に「浄化の嵐」が来ます。
全体バリアで守る場合はスキル回しがかなりギリギリになります👊
一方で、タンク役はかなり余裕で耐えられるので、凸数が多い場合は、上記の人が書いている通りタンク+ヒビキ等のSPECIALの火力キャラで削りきるのも有効です。

1👊

市街地戦(大決戦/BETA版01:2023年6月28~7月5日 開催時情報)
生徒
(レア)
スキル
(装備)
備考
STRIKER
アカネ
(固有★2)
M-1-7-1
(4-5-4)
レベル70
EXでの防御力デバフ要員。
マキ
(固有★2)
3-M-7-7
(5-8-4)
レベル70
NSでの防御力デバフ要員。
サブアタッカーも併用できる。
イオリ
(☆4)
3-7-4-M
(8-8-8)
レベル76
コスト回し要員。イオリが不在なら自由枠。
マキとイオリならできればマキのEXスキルを撃とう。
ミカ助っ人枠。
メインアタッカーであり、防御デバフ2種がビナーに付いているときにEXスキルを撃つのが基本。
SPECIAL
ハルカ(正月)
(☆3)
3-5-1-M
(5-8-2)
コスト回復力増加要員。
ウタハ
(☆5)
3-M-5-7
(5-8-4)
レベル81
サブアタッカーその2。愛用品T2前提なので絆ランクは25以上にする必要がある。
  • やること
    開始スキルを「ミカ」「ハルカ(正月)」「アカネ」にセットしてスタート。
    ヒーラーが不在だがミカ(助っ人)とアカネが頑張って耐えてくれます。
    不安ならばウタハのEXスキルを最前列に置いておくとよい。
    「大道の劫火」は撃たれないことに越したことはないが、撃たれた時の保険にウタハのNSがある。
    マキのペイントボールをEXスキルで潰さないように注意。ミカのEXスキルを撃つ前にハルカ(正月)のスキルを撃っておくとよりよい。
    残り20秒以上を残してWave3に突入できれば勝ち確定。
    「浄化の嵐」を撃たれることはまずないが、(Wave2で)撃たれた場合はアカネが十中八九退場するので注意。
    この場合はリスタートしてもよいが面倒ならそのまま続行してもよい。どうせ3分経過するころにはビナーのHPがあと僅かなので適当な部隊でもゴリ押しができる。

5👊

屋外戦(シーズン6:2021年6月10日~16日 開催時情報*8)
  • 1部隊
    生徒
    (レア)
    スキル
    (装備)
    備考
    STRIKER
    スミレ
    (☆3)
    M-4-7-3
    (5-5-5)
    ポジション:FRONTなのでタンク役を担って貰う。
    バッグが装備可能なので最悪T4以上。出来ればT5が望ましい。
    モモイ
    (☆3)
    2-1-1-2
    (5-5-5)
    ミドリと同時編成するとシナジーがあるので同時に組ませる。
    ミドリ
    (☆3)
    4-4-5-3
    (5-5-5)
    モモイと(以下省略)
    NSで1名を回復できるが、回復量は特筆すべきほどではないので過信は禁物。
    アズサ
    (☆3)
    3-7-3-9
    (5-5-5)
    NSでの防御力デバフ要員。
    攻撃タイプが爆発なのでEXスキルは封印。
    SPECIAL
    カリン
    (☆3)
    2-3-1-7
    (5-4-5)
    Special枠のアタッカー要員。
    セリナ
    (☆3)
    3-8-8-1
    (5-5-4)
    使い勝手が良いヒーラー。
    EXスキルは「大道の劫火」を連発された時の立て直し用。
    リスタートで厳選しても良いが5部隊も使う都合上、ルーム制限時間オーバーになる可能性もごく僅かだがある。
  • やること
    準主力部隊(その1)
    ボスのHPゲージを「×30」(残り450万まで)減らすことができる。
    • アズサのNSで防御力デバフが付与されている時にアタッカーのEXスキルを撃ちまくる。デバフがない時は再度付与されるまでスキルを使わない。
      セリナ,アズサのEXスキルは封印する。
    • 「大道の劫火」を撃たれた場合、地形適正Dで遮蔽物が使えないアズサのHPが半分以下になるため連発されないうちに回復しよう。
  • 2部隊
    生徒
    (レア)
    スキル
    (装備)
    備考
    STRIKER
    フィーナ
    (☆3)
    3-1-1-6
    (5-2-4)
    ☆3前提のアタッカー。
    EXスキルでの火力要員。
    「アツィルトの光」で焼かれることもあるので範囲回復でケアしよう。
    ジュンコ
    (☆3)
    2-3-1-3
    (2-1-1)
    アタッカー。
    どちらもEXスキルは5なので育成が進んでいる方のスキルを優先的に使おう。
    ノノミ
    (☆3)
    4-3-4-7
    (5-5-4)
    ホシノ
    (☆4)
    M-9-8-7
    (5-5-4)
    タンク役。
    EXスキルを1回撃って位置を変えないと後衛が巻き込まれるので注意。
    SPECIAL
    ヒビキ
    (☆3)
    3-5-3-9
    (5-5-5)
    Special枠のアタッカー要員。
    アヤネ
    (☆3)
    3-1-1-4
    (5-5-4)
    ヒーラー。
    ホシノは自己回復があるので回復する必要があるのは後衛の3人となる。
  • やること
    準主力部隊(その2)
    ボスのHPゲージを「×22」(残り330万まで)減らすことができる。
    防御力デバフ要員が居ないが、Wave2突入を目標とした部隊なので問題なし。
    • フィーナのEXスキルで受けるバフ効果を切らさないように立ち回る。
      ホシノは開幕とWAVE2移行後にEXスキルで位置を変えないと後衛が攻撃に巻き込まれるので注意。
      EXスキルは貫通属性アタッカー生徒のを最優先で撃つ。
  • 3部隊
    生徒
    (レア)
    スキル
    (装備)
    備考
    STRIKER
    ハスミ
    (☆3)
    2-1-1-3
    (5-1-2)
    メインアタッカー役。
    チェリノ
    (☆3)
    3-6-4-M
    (5-3-4)
    コスト回復要員。
    会心ダメージ抵抗率も下げれるため、ハスミで会心が出たときのダメージをさらに増やせる。
    ヒフミ
    (☆3)
    2-1-1-2
    (5-1-2)
    デコイ要員。
    ペロロ様を一番前にだし、90秒経過前に誰かが撤退するのを防ぐ。
    出す位置は道路側のガードレールにくっつく程度。
    ツルギ
    (☆3)
    3-2-1-5
    (5-5-5)
    サブアタッカー役。
    SPECIAL
    チナツ
    (☆1)
    3-1-0-0
    (5-1-4)
    ヨシミ
    (☆2)
    2-3-1-0
    (2-1-2)
  • やること
    お膳立て部隊(その1)
    ボスのHPゲージを「×18」(残り270万まで)減らすことができる。
    主力部隊だけでは削りきれないHPをちょっとだけ削る部隊。
    90秒毎にくる「浄化の嵐」で壊滅するので実質的な戦闘時間は120秒前後。
    ハスミによる会心ダメージで削る、チェリノ,ツルギは封印してよい。
    ツルギは単体戦なのでNSとSSがほぼ腐る。
    チナツによる回復優先度は90秒経過前なら死にそうなアタッカー、90秒経過後ならハスミ。
  • 4部隊
    生徒
    (レア)
    スキル
    (装備)
    備考
    STRIKER
    ユズ
    (☆3)
    2-1-1-1
    (3-3-2)
    ムツキ
    (☆3)
    1-1-1-1
    (1-1-1)
    コハル
    (☆3)
    2-7-3-3
    (2-1-4)
    ユウカ
    (☆4)
    1-8-2-3
    (5-5-5)
    SPECIAL
    マシロ
    (☆3)
    1-1-1-1
    (1-1-1)
    シミコ
    (☆1)
    1-1-0-0
    (1-1-1)
  • やること
    お膳立て部隊(その2)
    ボスのHPゲージを「×17」(残り255万まで)減らすことができる。
    5部隊目の主力部隊で決着をつけるため、4部隊使って255万を上回る場合は追加で生徒を動員する必要がある。
  • 5部隊
    生徒
    (レア)
    スキル
    (装備)
    備考
    STRIKER
    ツバキ
    (☆5)
    2-7-8-9
    (5-5-4)
    タンク役。
    EXスキルは封印。
    アカネ
    (☆3)
    1-1-1-1
    (5-5-4)
    EXスキルでのデバフ役。
    イオリ
    (☆4)
    M-9-5-8
    (5-5-5)
    メインアタッカー。
    可能な限り育成をしておこう。
    マキ
    (☆5)
    4-8-1-7
    (5-5-5)
    NSでのデバフ役。
    SPECIAL
    コタマ
    (☆3)
    2-1-1-4
    (5-5-4)
    いつもの攻撃バフ要員。
    スキルを使う際にはマキとイオリの両方を範囲に巻き込めるとよい。
    敵の攻撃力にデバフも入れられるため、WAVE3で使う「浄化の嵐」を1回は耐えられるように出来る。
    ハナエ
    (☆3)
    1-3-3-3
    (5-1-4)
    ヒーラー 兼 会心ダメージ率バフ要員
  • やること
    • WAVE2
      「浄化の嵐」を撃たれる前にビナーのHPゲージを「×6」(残り99万6000まで)削り切る。
      撃たれたら火力が足りないため、タスキルして生徒を動員してビナーのHPを削ってから主力部隊を投入する。
      (現在の環境では初期スキル機能があるため)アカネ,イオリ,コタマをセットしてから挑むとよい。
      防御力デバフをかけてから(出来れば2種)イオリのEXスキルで敵のHPを削る。
    • WAVE3
      30秒おきにくる「浄化の嵐」を1回耐えられるだけのHPは残す。(最低50%以上)
      それでも被ダメージのクリティカルヒットが出たらアタッカーは死ぬので、最終的にはお祈り🙏が必要。
      2回目の「浄化の嵐」が来たら全滅するのでそれまでにケリを付ける。
      「アツィルトの光」はツバキを狙ってくるが、イオリに限りEXスキルのステップ移動でギリギリ回避可能。予兆が見えてから約2秒後に撃てば1発目を射撃した後のステップで避けれる。

Insane

攻撃属性は貫通です👊
防御タイプが重装甲の生徒さんが不利になります。
逆に軽装備の生徒さんは攻撃を半減できるようになったので積極的に採用しましょう。

行動面の変更点として、EXTREMEまでとは異なり行動が固定化されました。具体的には

通常攻撃→アツィルトの光→通常攻撃→アツィルトの光→通常攻撃→大道の劫火

これを一巡とし、ループするようになりました。2wave以降はATGがMAXになる毎に間に「浄化の嵐」を挟むようになります。

ただでさえ強力だった「大道の劫火」は威力が200%から400%に強化されビナーの攻撃力自体も大幅に上昇している為非常に痛いです。
行動も固定されているので🙏お祈り🙏も無駄です。
回復を用意するか、タイミングを合わせてビナーのグロッキーゲージを貯めてキャンセルさせることで対策しましょう。
1回目は残り2分,2回目は残り56秒に発射してきます。※キャンセルした場合はグロッキーした時間分(10秒)ずれます。
なお、1回目のミサイルはウタハさんのNSが間に合いません*9

HPは700万とExtremeと比べあまり増加していません(約1.1667倍)が、防御力がとても高く安定値デバフによってダメージが下振れしがちなので見た目よりは実質的な耐久は高いです。*10
それでも他のボスと比べると増加量は微妙といったところでしょうか。
行動が固定化されているのでパターンを組みやすく適性アタッカーを全力でサポートする体制を作れれば(他ボスのInsaneと比べて)それほど難しくはありません。

1👊

屋外戦(2022年7月13日11:00~20日3:59開催)

😎にしている先生が(自分で持っていなくてもサークルかフレンドの助っ人に)多いであろうマキさんがいれば火力面はほぼ解決するので歴代でも最も簡単なInsaneかと思われます。1👊も楽ちんです。
ミサイルも基本撃たれる前に死ぬのであまり気にしなくていいです👊

  • 編成
    火力担当のマキさん(コユブキ3)
    防御デバフ兼タンク役のアカネさん
    コスト加速兼タンク役2のチェリノさん
    バフ担当のアコさん
    この4人が揃っていればほぼ大丈夫です。空いた枠はスペシャルはカリンさんや水着アヤネさんが、ストライカーは水着アズサさんや温泉チナツさんなどのサポーターや、ミドリさんやネルさんなどのサブアタッカーがいいでしょう。
    温泉チナツさんを採用する場合は左からアカネさん、マキさん、チナツさん、チェリノさんの順番で編成するとビナーの攻撃をいなしつつチナツさんのNSがマキさんにかかるようになるので是非活用してください👊
    ただし、この戦法を用いる場合はアカネさんのPSを強化しておかないと移動速度とビナーの攻撃が来るタイミングの関係上アカネさんが隠れるドラム缶が初手で壊れず、アカネさんが最初の位置に留まってチナツさんのNSを吸ってしまいます。PSをレベル7くらいまで上げればこれを防げるので必ず上げましょう。コユブキ2以上なら耐久も上がるので損はしないです👊
市街地戦(2022年11月15日メンテナンス後~22日3:59開催)

基本的には屋外戦におけるマキさんの立ち位置がカズサさんに変わったものと考えれば良いです。マキさんも防御デバフ役として優秀なのでそのまま併用するパターンが多いです。
マキさんとは違いカズサさんの防御属性は重装甲なので「大道の劫火」を撃たれたら即死です👊グロッキーゲージを調節して阻止しましょう👊

市街地貫通といえばユズさんもいますが、彼女を採用する場合はかなり過酷になります。
攻撃の威力は申し分ないどころか理論値はカズサさんをも凌ぐと言われていますが、メイン火力のEXとNSが単発攻撃のため会心が出るかどうかでダメージ量の差が激しいにも関わらずユズさんの会心値はあまり高くないのでお祈り🙏が凄まじいです。
更にユズさんの命中はたったの102なので「吹き荒れる砂塵」によって数%の確率で攻撃を外します。肝心なところでこの数%を引いてしまうと悲惨なことになります。(一応ヒマリさんがいればNSでビナーの回避値を下げられるので必中させられるようにはなりますが…)
更に更に、「吹き荒れる砂塵」の安定値デバフによって会心を出せたとしても乱数幅が下振れしやすくなっているので、高スコアを目指したい場合はこれもリスタート要素になります。先生の頭皮へのダメージが増えますね👊

以上の理由より、安定した攻略をするならばカズサさんを採用する方が精神衛生上おすすめです。
無数の運要素と闘い上位を目指す覚悟のある先生はぜひユズさんを使いましょう👊
なんなら最上位勢はユズさんとカズサさん両方を採用しています👊

  • 編成 アカネさんEXとマキさんNSの防御デバフが揃った状態でヒマリさんとアコさんのバフをかけたカズサさんのEXをぶち込む形になります👊
    可能であればカズサさんのNSも合わせたいところですが、タイミングが合わないこともあるのでスキル回しと相談しましょう👊
屋外戦(2023年3月29日11:00~4月5日3:59開催)

開幕はウイさんでミカさんのコストを減少し、コストが10溜まりマキさんが「くらえ、ペイントボール!」を使用したタイミングで、ミカさん→アコさん→ヒマリさん→アカネさん→ミカさんの順番でEXを使います。
ミカさんがコユ2以上であればこの時点で500万程のダメージを与えられ、2wave目に移行します。移行前に再びウイさんでミカさんのコストを減らしておくのを忘れないようにしましょう。
移動中にコストが10貯まる前にアコさんのバフをミカさんに使い、2wave目になったらアカネさんで防御デバフを使い、マキさんが「くらえ、ペイントボール!」を使ったタイミングでミカさん→ヒマリさん(ミカさんに)→アコさん(マキさんに)→アカネさん→ミカさんの順番でEXを使い、運が良ければここでKOです👊
倒せなくてもここまで来ればビナーは虫の息なので煮るなり焼くなり好きにしましょう👊

Torment

1679800396953.png

「🍅でもどうせビナーだし雑魚でしょ?」とお思いかもしれませんが、Insaneまでの貧弱な姿とは裏腹に大幅に強化され、一時期はTorment最難関として恐れられる程にもなりました👊*11

ステータス
HPは2300万と大幅に増加し、防御力も6800とカッチカチに仕上がっています。HP1320万以下でフェーズ2に、HP490万以下でフェーズ3に移行します。
HPの爆増によりグロッキー状態へ移行させるのが難しくなったため、必然的に全員壊滅する恐れがある「大道の劫火」および「浄化の嵐」の阻止が非常に難しくなりました。グロッキー状態にするには弱点属性で650万ダメージを与える必要があります。
攻撃属性は引き続き貫通で、行動パターンもInsaneと同様で固定です。
スキル
Insaneからの変更点として、今までサービス行動だった「アツィルトの光」が強化され、直撃部分に加え持続ダメージを受けるフィールドが発生します。
ダメージは直撃部分で160%+持続ダメージで50×5%=410%とダメージだけならこれが一番強く防御有利でもあっという間に退場させられてしまいます。使用頻度も高いため回復や移動スキルによる対策は必須です。
また、「吹き荒れる砂塵」に攻撃速度デバフ無効が追加され、アイリさんを使った「大道の劫火」キャンセルが使用不可になっています。
さらに、開幕からATGが貯まるようになり「浄化の嵐」を1wave目から使用してくるようになっています。
1、2wave目の時点では1分30秒でMAXになり、3wave目では30秒1分でMAXになります。
編成考察
  • 難易度Insaneと同様に「ミサイルを撃たれる前にグロッキーにできるだけの火力を用意できるか否か」が分かれ目となりますが
    ビナーのHPと防御力、そしてなによりこちら側のレベルの上限がビナーのレベルより低い都合上、これは現実的ではありません。
    このため現時点でのラインはメインアタッカーを動員する部隊で「砂嵐を撃たれる前にグロッキーにできるだけの火力を用意できるか否か」が撃破に必要となります。
  • 1部隊を編成するときに最低限必須となるのは「メインアタッカー+タンク+EX防御デバフ+NS防御デバフ」となります。
    またヒーラーを使わない場合はSP枠にヒマリさん+正月フウカさんといった強力なバッファーで全滅する前に出せるだけ火力を出しまくるか
    水着シズコさんや体操服ハルナさんといった移動&シールド付与or回復キャラでの生存が必要不可欠になります。
  • 防御無視の効果を持つ生徒をメインアタッカーとして組む場合でも防御デバフ役は1名居た方が良いです。
  • Wave3にて1分毎に発動する「浄化の嵐」対策としてシールドを付与できるキャラクターが必須となります。真っ先に候補に挙がるのは体操服ユウカさんとなります。

  • まとめ(結局誰が必要なの?)
  • メインアタッカー:ミカ,マキ
    この2人をメインアタッカーとしたうえでどこまで削ることが出来るか?がクリアの鍵とともに必要な部隊数が大幅に変わります。
    言うまでもありませんがどちらもレベル・装備カンスト、固有★3と全スキルMAXは当然として絆ランクも20以上は確保しておくことを推奨します。
  • サブアタッカー:カズサ,ユズ,ネル
    優先度は落ちますがアタッカーとしては優秀です。
    ただしユズさんの場合は命中ガチャ&会心ガチャが必須となるため、カズサさんが概ね選ばれます。
    ですがカズサさんはビナーの攻撃で弱点を突かれてしまうため、デコイ役が必須となります。
    デコイ役を持ってしても1分30秒毎(Wave3では1分毎)に飛んでくる浄化の嵐で退場するため、起用する場合はグロッキーゲージの調整が必須となります。
  • タンク:マリナ,ハルカ,ミネ,ユウカ(体操服)
    動員できるタンクの数=編成可能な部隊数に直結します。
    レベル・装備カンストは最低限必須として、固有★1ぐらいは確保しておくことを推奨します。
  • 防御デバフ(EX):ST枠アカネ,ノア / SP枠ヒヨリ,水着シロコ
    必須です。
    アスナ(バニーガール)さんも防御タイプ軽装備と候補に挙がりますが数値があまり高くないのと消費コスト5という点がネックです。
    • 防御デバフ(NS):ST枠マキ,カンナ / SP枠ヒヨリ
      マキさんについては防御デバフ兼アタッカーが兼用できるため、助っ人として借りる候補としてはトップクラスとなります。
      カンナさんについても防御デバフ兼アタッカーが兼用できますが、数値が大きくないので防御無視の攻撃ができる生徒さんと組んでその生徒さんのサポートをすることになります。
  • サポーター(火力補助):アコ,ヒマリ,正月フウカ
    居ないと挑戦権がありません。
    アコさんとヒマリさんはいうまでもありませんが、正月フウカさんはミカさんのスキルコストを半減するために必要不可欠なサポーターとなります。
  • サポーター(デコイ):ウタハ,ヒフミ
    居なくてもなんとかはなりますが、防御タイプが重装甲のアタッカー(カズサさん,水着ワカモさん)を採用する場合に編成されることになります。

大決戦

クソっ……インク投げつけながらボコボコにしてきやがって……防御タイプを変えて対抗してy……

最強大決戦ランキング

STRIKER

名前攻撃
属性
防御
属性
地形適応クラス備考
市街屋外屋内
アル爆発軽装備S/SSBDアタッカー軽装備アタッカーです。
愛用品T2ではNSの追加ダメージが確定で発動するようになるのでH18-3でこまめにHしましょう👊
シュン(幼女)爆発軽装備S/SSDBアタッカー軽装備アタッカーです。
EXとNS(愛用品T2以上の場合)に防御無視がありビナーの高い防御力をある程度貫通できますが、EX使用後は攻撃デバフが付与されてしまいます。デバフ解除後は攻撃力が大幅に上昇するのでデバフが残っている間どう対処するかが鍵になります。
ハルナ(正月)爆発軽装備DS/SSBアタッカー軽装備アタッカーです。
メインアタッカーを務めながら防御デバフも所持しています。倍率は低いですが防御デバフに付与はサブスキルのため他のサポーターと重複しにくい点が強みです。
期間限定生徒さんなので現在入手不可です👊
ムツキ爆発軽装備AAD/Bアタッカー軽装備アタッカーです。
EXスキルはフルヒットしますが、ビナーのいる場所には地雷を設置できないためいつもより火力が大幅に落ちてしまいます。
トキ爆発弾力装甲S/SSDBアタッカー軽装備アタッカーです。
高倍率の防御無視を所持しているのでビナーの高い防御力をものともしません👊ただしEXスキルの癖が強く運用にはコツがいります。
期間限定生徒さんなので現在入手不可です👊
ヒナ(ドレス)爆発弾力装甲DAS/SSアタッカー軽装備アタッカーです。
自前で爆発特効128%加算することができ、高い攻撃力と合計2000%分のダメージを出せるEXが非常に強力です👊
EXスキルによる攻撃は安定値が常時最大なので、会心以外でのダメージのブレが一切存在しないのでお祈り🙏も減らせます👊
さらにさらに、ヒナさんはデフォルトで防御貫通値が付与されています👊👊👊
期間限定生徒さんなので現在入手不可です👊
ホシノ(水着)爆発特殊装甲S/SSADサポーター軽装備サポーターです。
もともと他の防御タイプ相手でも一定の活躍は出来ますが、特に軽装備相手にはお得意の爆発特攻付与で必須級のサポーターとなります。
期間限定生徒さんなので現在入手不可です👊
アリス(メイド)神秘軽装備S/SSBDアタッカー特殊装甲アタッカーです。
攻撃力が非常に高く会心ダメージは随一の破壊力を誇ります👊
イズナ神秘軽装備S/SSBDアタッカー特殊装甲アタッカーです。
EXでビームを逸らしながら回避し、NSで大ダメージを狙えます。NSの発動条件は攻撃回数なので温泉チナツさんなどで攻撃速度バフを付与すれば発動間隔を短くすることが出来ます。
ワカモ神秘軽装備ADS/SSアタッカー特殊装甲アタッカーです。
EXスキルの蓄積ダメージは防御力を100%無視する効果があるので防御力がめちゃくちゃ高いビナーに対し非常に有効です👊愛用品T2であればNS発動前にEXを使えばほぼ自分だけで上限までダメージを蓄積させることができます。
期間限定生徒さんなので現在入手不可です👊
カヨコ(正月)神秘特殊装甲BDS/SSサポーター特殊装甲サポーターです。
味方単体の神秘特攻加算ができるので大幅にダメージを上げることが可能です。
ハルナ神秘重装甲S/SSDBアタッカー特殊装甲アタッカーです。
H8-3とH12-3の二箇所でH出来るので星上げがしやすいです。
ヒナタ神秘重装甲DS/SSBアタッカー特殊装甲アタッカーです。
ビナーは非常に大きくEXスキルの範囲全てを当てることができるので合計476×5=2380%のダメージとなります。
ただし素の攻撃力が低いため愛用品を装備したいです。

SPECIAL

T.Sと一部を除いたSPECIALの生徒さんの防御属性は現状死にステータスなので省略しています👊

名前攻撃
属性
防御
属性
地形適応クラス備考
市街屋外屋内
ナギサ爆発-DBS/SSアタッカー軽装備サポーターです。軽装備限定の防御デバフと爆発限定の会心バフに加えてNSで回復も持つ優秀なサポーターです👊
防御デバフの持続は短いので使い所はしっかりと見極めましょう👊
また、NSの回復はトリニティ総合学園所属の生徒さんだと回復量が上がります。
期間限定生徒さんなので現在入手不可です👊
ヒビキ爆発-S/SSBBアタッカー軽装備アタッカーです。EXスキルがフルヒットするため大ダメージを狙えます。

攻略情報

Extreme

Q.アコやヒマリ、フウカ(正月)やミカさんを持っていません そんな僕でも難易度Extremeがクリアできますか?
A.はい!(軽装備と重装甲ならおそらく)できますよニコニコ
神秘装甲については特定の生徒さんが不在だとゾンビアタック(6部隊以上)での攻略になってしまう可能性が極めて高いですので、難易度HCで流してしまってもいいですね!

2👊(軽装備) / 3👊(特殊装甲)

市街地戦(大決戦/BETA版01:2023年6月28~7月5日 開催時情報)

軽装備

  • 1部隊目
    生徒
    (レア)
    スキル
    (装備)
    備考
    STRIKER
    シュン(幼女)
    (☆3)
    M-4-7-7
    (8-7-7)
    レベル72
    メインアタッカー。攻撃デバフが切れる前にEXスキルを撃たないようにしよう。
    アズサ(水着)
    (☆3)
    4-4-4-7
    (8-1-7)
    レベル79
    SSでの防御力デバフ要員。
    セリカ
    (☆3)
    2-2-3-3
    (8-4-4)
    レベル71
    コスト回し要員。
    攻撃を受けまくるタンクとして活躍してもらうため、ヘアピンはT7以上が望ましい。
    サキ(水着)
    (☆3)
    4-7-4-M
    (4-1-2)
    レベル70
    SP火力支援 & EXでの防御デバフ要員。
    デバフは50秒とかなり長いので、基本的にデバフが切れる心配はない。
    SPECIAL
    セリナ
    (☆2)
    M-7-M-0
    (4-3-8)
    レベル74
    いつものヒーラー。
    NSの回復も当てにするためしっかり強化しよう。
    サヤ
    (☆5)
    4-7-7-4
    (5-5-2)
    レベル70
    サブアタッカー。
  • やること
    開始スキルを「サキ(水着)」「シュン(幼女)」「サヤ」にセットしてスタート。
    アズサの機嫌が悪いとなかなか防御デバフが入らないのでここでお祈り。
    まず「サキ(水着)」のEXスキルを使って防御デバフを入れ、シュン(幼女)とサヤのEXスキルでダメージをガンガン与えていきます。
    「大道の劫火」は撃たれないことに越したことはないが、まあ撃たれても2部隊目のつなぎなので気にしなくてもいいです。(流石に2連続で撃たれたらやり直しましょう。)
    残り1分30秒を下回ったあたりから徐々に攻撃に対して回復が追い付かなくなってきます。
    途中で3人落ちてもビナーのHPは447万まで削れます。最悪450万以下で終われば2部隊目で止めをさせます。
    435万以下まで削ることで、2部隊目での開始時にWave3で「浄化の嵐」を撃たれることがなくなります。
  • 2部隊目
    生徒
    (レア)
    スキル
    (装備)
    備考
    STRIKER
    アカネ
    (固有★2)
    M-1-7-1
    (4-5-4)
    レベル70
    EXでの防御力デバフ要員。
    マキ
    (固有★2)
    3-M-7-7
    (5-8-4)
    レベル70
    NSでの防御力デバフ要員。
    アツコ
    (☆3)
    M-7-M-7
    (8-8-8)
    レベル81
    タンク兼ヒーラー。
    大体1~2回ほど使う。
    アル助っ人枠。
    メインアタッカーであり、防御デバフ2種がビナーに付いているときにEXスキルを撃つのが基本。
    SPECIAL
    コタマ
    (☆3)
    4-4-4-8
    (3-1-3)
    攻撃バフ要員。
    ハルカ(正月)
    (☆3)
    3-5-1-M
    (5-8-2)
    コスト回復力増加要員。
  • やること
    開始スキルを「アカネ」「コタマ」「ハルカ(正月)」にセットしてスタート。
    アルさんのEXスキルを防御デバフ2種乗せた状態で撃つのが基本です。
    1部隊目が終わった時のビナーのHPが435万以上だとWave3で「浄化の嵐」を一度撃たれるため、生徒さんのHPを7割以上に保っておく必要があります。
    まあアツコさんの全体回復でどうにかなる程度ですのであまり気にしなくてもいいでしょう!

特殊装甲

  • 1部隊目
    生徒
    (レア)
    スキル
    (装備)
    備考
    STRIKER
    サキ(水着)
    (☆3)
    4-7-4-M
    (4-1-2)
    レベル70
    SP火力支援 & EXでの防御デバフ要員。
    アツコ
    (☆3)
    M-7-M-7
    (8-8-8)
    レベル81
    タンク兼ヒーラー。
    EXスキルは大体1~2回ほど使う。
    アスナ
    (☆3)
    2-3-1-1
    (6-3-3)
    レベル73
    ST枠のサブアタッカー。兼 スキル回し要員。
    アズサ(水着)
    (☆3)
    4-4-4-7
    (8-1-7)
    レベル79
    SSでの防御力デバフ要員。
    SPECIAL
    イロハ
    (☆4)
    M-4-5-7
    (4-5-5)
    レベル72
    (イロハ退場後即召喚で)大体35万ダメージほど出してくれる。不在ならコタマで代用可
    ウタハ
    (☆5)
    3-M-5-7
    (5-8-4)
    レベル81
    SP枠のメインアタッカー。サキ(水着)の影響で等倍相手に80万ダメージほどをたたき出すやべー奴。
    愛用品T2前提なので絆ランクは25以上にする必要がある。
  • やること
    サキ(水着)によりSP枠の生徒に攻撃バフが乗るので、それで削る編成。
    開始スキルを「サキ(水着)」「イロハ」「アズサ(水着)」にセットしてスタート。
    ウタハは置物運用でもNSで火力を出してくれる。
    安定を取るなら開始スキルの欄のアズサを「ウタハ」に変更して初手デコイとして使ってよい。
    サキ(水着)とイロハでスキルのカードが埋まっている場合でアスナのスキルを切るとよい。
    サキ(水着)とイロハとアツコで枠が埋まったらイロハの主砲発射を使った後に再召喚しよう。
    ビナーのHPを360万前後まで減らすことができる。
  • 2部隊目
    生徒
    (レア)
    スキル
    (装備)
    備考
    STRIKER
    マキ
    (固有★2)
    3-M-7-7
    (5-8-4)
    レベル70
    NSでの防御力デバフ要員。
    カヨコ(正月)
    (☆3)
    2-4-4-7
    (4-8-4)
    レベル79
    EXスキルで助っ人に神秘特効を付与する。
    アカネ
    (固有★2)
    M-1-7-1
    (4-5-4)
    レベル70
    EXでの防御力デバフ要員。
    イズナ助っ人枠。
    攻撃速度バフが2の状態を維持すること。
    SPECIAL
    セリナ
    (☆2)
    M-7-M-0
    (4-3-8)
    レベル74
    いつものヒーラー。
    アイリ
    (☆3)
    1-1-1-8
    (2-1-3)
    攻撃速度バフ要員。
  • やること
    助っ人によりWave3まで削る編成。
    3部隊目の火力次第ではこれを3部隊目にしたほうがよい。
    開始スキルを「カヨコ(正月)」「アカネ」「イズナ」にセットしてスタート。
    EXスキルのコストがかなり低いためサクサクスキルは回る。マキのEXスキルも積極的に使うこと。
    ちなみにアイリをコタマに変え、助っ人枠をハルナにした場合は2👊でクリアも可能だが、かなり安定しない(会心ダメージがでるお祈り & Wave2終了までにアカネとカヨコ(正月)を撤退させる必要があるため。)
    終了までに残30万まで削れていたら3👊クリア圏内。
  • 3部隊目
    残っている神秘生徒(といれば防御デバフ要員)を全員投入する。
    なおヒーラーでの立て直しはまず間に合わない(「浄化の嵐」が30秒ごとに飛んでくるため。)のでバリアが付与可能な生徒を投入することを強く推奨。

Insane

1👊

市街地戦(2023年06月28日~7月05日3:59開催)

軽装備

例1

アルちゃん強すぎ~!!
ホシノ(水着)さんのコスト回復があるので、ヒマリさんをコタマさんで代用しても問題なくクリアできます!

重装甲

例1

最初はミカさんの確定会心👊で雑に200万前後削ったのちカズサさんでお祈り👊します!上手くいくと3回目くらいの🐈👊で150万を切って一気にゴールイン出来ます👊
カズサさんとミカさんを両立できない場合はウイさんを入れたりフウカさんにおせちを運んできてもらうことでミカさん1人で殴ってもいいです。雑に1分ちょっとは残ります。
ちなみに、ミカさんをユズさんに変えると理論上はより早いクリアタイムを出すことができますが…なにしろ過酷なお祈り👊に定評のあるユズさんですので…頑張りましょう👊
また、2022/11くらいにやってた市街地戦を参考にするのもお勧めです。ウイさんやフウカさんを使わずに1分以上残したりしている動画も割とあります👊

特殊装甲

例1

お祈りの激しいメイドアリスさん編成です!カヨコさんが落ちやすいのでアカネさんをうまく擬似タンクにしつつがんばりましょう!

安定性を求めるならイズナさんたちやワカモさんの起用が良さそうです!

Torment

特殊装甲

高い防御力により非常に堅牢な🍅ビナーですが、その防御力を100%無視できるワカモさんのEXスキルが非常に強力です。
市街地戦の場合、助っ人と合わせてワカモさんを2回起用するのがメジャーな編成となります。

2👊

市街地戦(2024年3月13日11:00~20日3:59 開催時情報)
  • 1👊目 初手にミネさんのEXで離れた位置に飛んで「アツィルトの光」から他の3人を守ります。以降はミネさんはその場でずっと耐えてもらいます。ビナーになるべく近い地点に飛ぶことで「アツィルトの光」の持続ダメージを避けることができます。
    攻撃面の立ち回りとして、基本的にハレさんと正月カヨコさんのバフを乗せたワカモさんのEXを叩き込みます。
    防御デバフは水着シロコさんのみで付与します。
    EXの蓄積ダメージを蓄積させるために必ずワカモさんのNSは蓄積状態で発動するようにしましょう。愛用品をT2にしておくことも忘れないでくださいね👊
    1回目の「大道の劫火」は水着シズコさんでシールドを付与して耐え、「浄化の嵐」はグロッキー状態にしてキャンセルさせることで2回目の「大道の劫火」までは全員生存させることができます。
    2回目の「大道の劫火」前にもシールドを付与してワカモさんとキャンプハレさんを生き残らせるようにしましょう。
    2👊したいのであればここで残りHP1100万以下まで削りましょう👊
  • 2👊目 アカネさんとマキさんの防御デバフが入った状態でアコさんとヒマリさんのバフを入れたワカモさんのEXとNSを撃ち込みます👊特に難しい立ち回りはないです👊
    ただし開幕のビナーの通常攻撃でアカネさんが隠れる遮蔽物が破壊されないとアカネさんが安全な位置に移動してくれないので壊してもらうよう祈りましょう🙏
    1回目の「浄化の嵐」発動前にHPを490万以下にしてフェーズ3に移行すればATGがリセットされるので「浄化の嵐」を阻止することができます。
    フェーズ3では開幕の「アツィルトの光」によってアカネさんが退場してしまうので退場直前で防御デバフを付与しましょう。「浄化の嵐」が発動する前に決着を付けなければいけないのでワカモさんのNSで会心が出るよう祈りましょう🙏

 

色彩化

2023年2月1日9:44 爆発四散
レイド開催時情報

連合作戦F.SCT攻略戦にて防御属性が軽装備に変更されています。地形は屋外です。
軽装備ということは…はいそうです。水着ホシノさんの出番です。ダメージを稼ぎやすいので通常時よりも攻略しやすくなっています。
アタッカーは正月ハルナさんやムツキさんがおすすめです。

Insane

1👊

マキさんは防御デバフ役です👊
防御デバフが重なった状態でバフをかけた正月ハルナさんのEXを撃ち込む基本的な攻略法は変わりません。
編成順については、水着ホシノさんEXの範囲から正月ハルナさんがはみ出てしまわないように注意しましょう。


*1 ソース:https://twitter.com/SLC_Sil/status/1466359141014781956
*2 ソース:https://twitter.com/SLC_Sil/status/1504439301920096260
*3 ミサイルの挙動は「攻撃範囲内(範囲は不可視)に居るターゲットをロックオン→発射モーション移行→発射~着弾」という流れになっています。
実はロックオンから発射モーションに移行するまでに範囲外に出ればそもそもミサイルに当たりません。
肝心の攻撃範囲ですが、射程距離850+アリスのEXスキル1発分でようやく範囲外になります。※Wave1の場合

*4 命中値124以下の該当生徒(攻撃タイプ貫通):ミカ,メル,ユズ,チェリノ,ネル,ノノミ
*5 ここだけの話、アロナが先生の似顔絵を描く時も市街地ビナー戦でユズさんと頑張っているカッコいい先生をモデルにしています👊
*6 誘導タイミングは残り2分3秒000と56秒800(砂嵐をグロッキーでキャンセルした場合は59秒700)でシズコEXを誘導したい生徒さんの範囲内のビナーから離れた位置に撃つ、猶予0.333秒。
*7 貫通属性かつ低コストの生徒の例
・コスト2:「ネル」
・コスト3:「イオリ」「ツルギ」「モモイ」「ミドリ」「スミレ」

*8 攻略部隊の参考にしたサイト
*9 ミサイルの使用モーションに入った時点で誰が狙われるかが確定しているため
*10 アカネ+マキで防御デバフを入れた場合、以下のようになる。
難易度EXTREME:3900→1067(ダメージ耐性39.03%),実質HP:600万/0.6097=9,840,905
難易度INSANE:5000→1368(ダメージ耐性45.08%),実質HP:700万/0.5492=12,745,812
難易度EXTREME比で約1.295倍(どちらも防御デバフなしだと1.3972倍)の上昇。

*11 ビナーは難易度INSANEまでのHPは他のボスと比べると数値は少ないように見えますが、これはビナーそのものが高い防御力を持つことを考慮したHPになっていると思われます。
難易度Tormentでは高い防御力×超高いHPを兼ね備え、付け入る隙が完全に無くなったことから「Torment最難関」と呼ばれるようになりました