プロフィール
合歓垣 フブキ | ||
---|---|---|
初期レアリティ | ★ | |
役割 | STRIKER | |
クラス | アタッカー | |
ポジション | BACK | |
攻撃タイプ | 貫通 | |
防御タイプ | 重装甲 | |
市街地戦闘力 | A | |
屋外戦闘力 | B | |
屋内戦闘力 | C | |
武器種 | SR | |
遮蔽物利用 | ○ | |
装備 | Lv1 | 帽子 |
Lv15 | ヘアピン | |
Lv35 | 腕時計 |
学園 | ヴァルキューレ警察学校1年生 | 部活 | 生活安全局 |
---|---|---|---|
年齢 | 15歳 | 誕生日 | 10月21日 |
身長 | 148cm | 趣味 | クロスワード、ラジオ |
原画 | ミミトケ | CV | 平山笑美 |
キャラクター概要
こちら生活安全局1年のフブキ、定時連絡
今日も特段異常無し、引き続きこのままって感じで
フブキ、キャラクター概要間違ってない?
うん、それは分かってるから心配しないで
じゃあ、頑張って働くとしよう
……フブキ?心配しないでっていうのは……?
それは私にも分からないけど……
とりあえず一度、警備局に問い合わせてみたら?
警備局……? フブキ、大丈夫?
うん、私もそう思う
……?
キャラクター概要2
イベント「シャーレのハッピー♡バレンタインパトロール」(2022/1/26 ~ 2/9)で入手可能。募集では入手出来ないため注意。何故か公式Twitterでちゃんとした生徒紹介をされなかった数少ない生徒の1人(同時期のワカモ・チヒロ・セナの生徒紹介はある)。
ネムガキ。「」がまた変な呼称を付けた訳ではない。ネムガキのネムガキ感は異常。そのためトップクラスに名字を覚えられている生徒の1人。逆にフブキ感があまり無いため、名前がすぐに出てこない先生がいるとかいないとか。ちなみに合歓垣は実在する名字である。
キリノと同学年の1年生。身長差が13cmの凸凹コンビ。昼行灯だが、実は有能な生徒…なんてことはなく、キリノと一緒に始末書を書いたり停学になることも。怠け者の無能と働き者の無能。
粉塵爆発を狙って成功させたり、マクロを組んだり、爆発からドーナッツを無傷で守っていたりと全くの無能と言うわけでもない。まあ前2つのせいで停学と大量の始末書を書くハメになっているのだが。
地形適正が警察を意識してか、信号機カラーになっている(ちなみにフィーナも同じ適正)。
ドーナッツが好物だが、贈り物にはドーナッツが無いので高級なクッキーセットをあげよう。
メインストーリーではVol.4 カルバノグの兎編に登場する。
スキル
育成優先度はノーマル≧サブ>EX>パッシブ
(ホドINSANEではCC強化力も重要になるため、パッシブの優先度が上がる)
ヴァルキューレの生徒はまだ少ないので比較的育てやすい。…と思っていたら、SRT特殊学園の生徒もヴァルキューレ素材を使うので競合先が増えた。
EXスキル
まずは甘い休憩から | ||
---|---|---|
Lv | コスト | 効果 |
Lv1 | 4 | 攻撃力を[36.5%]増加(46秒間) |
Lv2 | 攻撃力を[42%]増加(46秒間) | |
Lv3 | 攻撃力を[53%]増加(46秒間) | |
Lv4 | 攻撃力を[58.5%]増加(46秒間) | |
Lv5 | 攻撃力を[69.4%]増加(46秒間) |
「どんな状況でも、余裕失ったら駄目なんだって」
戦場のど真ん中で横になりながらドーナッツを食べる。
スキルモーションがクソ長いのが特徴。可愛いけど早く食べろネムガキ。
自己バフとしては倍率と持続が優秀。しかし、追加効果が無い割りにコスト4と少し重めで、モーションが長い。費用対効果で考えると微妙かも。完全に置物枠として使うのであればスキル上げの優先度は下がる。この長さを利用して「WAVE進行前の時間稼ぎ」が出来る。スキルコストを貯めたり、玄武商会のメンバーのような死に際に残すdotダメージを避けることが出来る。また、「ステージのWaveを進めずに他メンバーだけ先行させる」という使い方もある。後方のボスにEXが当てやすくなったり、チェリノEXの全方位攻撃で2wave分一気に攻撃出来ることも(例:https://youtu.be/PQgExxmxESk)。
ノーマルスキル
最後のひと口! | |
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Lv | 効果 |
Lv1 | 弾薬が3以下になる毎に、敵1人に対して攻撃力の[225%]分のダメージ さらに気絶状態を付与(1.9秒間) 弾薬数が3減少 |
Lv2 | 弾薬が3以下になる毎に、敵1人に対して攻撃力の[?%]分のダメージ さらに気絶状態を付与(1.9秒間) 弾薬数が3減少 |
Lv3 | 弾薬が3以下になる毎に、敵1人に対して攻撃力の[248%]分のダメージ さらに気絶状態を付与(1.9秒間) 弾薬数が3減少 |
Lv4 | 弾薬が3以下になる毎に、敵1人に対して攻撃力の[271%]分のダメージ さらに気絶状態を付与(2.1秒間) 弾薬数が3減少 |
Lv5 | 弾薬が3以下になる毎に、敵1人に対して攻撃力の[282%]分のダメージ さらに気絶状態を付与(2.1秒間) 弾薬数が3減少 |
Lv6 | 弾薬が3以下になる毎に、敵1人に対して攻撃力の[293%]分のダメージ さらに気絶状態を付与(2.1秒間) 弾薬数が3減少 |
Lv7 | 弾薬が3以下になる毎に、敵1人に対して攻撃力の[316%]分のダメージ さらに気絶状態を付与(2.3秒間) 弾薬数が3減少 |
Lv8 | 弾薬が3以下になる毎に、敵1人に対して攻撃力の[327%]分のダメージ さらに気絶状態を付与(2.3秒間) 弾薬数が3減少 |
Lv9 | 弾薬が3以下になる毎に、敵1人に対して攻撃力の[?%]分のダメージ さらに気絶状態を付与(2.3秒間) 弾薬数が3減少 |
Lv10 | 弾薬が3以下になる毎に、敵1人に対して攻撃力の[361%]分のダメージ さらに気絶状態を付与(2.5秒間) 弾薬数が3減少 |
「当たったらラッキーってことで」
秒数でなく残弾数を参照する珍しいスキル。およそ13秒毎という高頻度でCC状態を付与できる。秒数参照ではないため、移動等で間隔は変わるため注意。CC状態付与が重要な総力戦のホドで大いに役立つ。イズナと同じく攻撃速度アップで回転率を上げられるが、あちら程の高倍率ではないことには注意。
武器種がSRで命中が高いため、ボイスとは裏腹に基本当たるはず。
パッシブスキル
交通整理 | |
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Lv | 効果 |
Lv1 | CC強化力を[?%]増加 |
Lv2 | CC強化力を[?%]増加 |
Lv3 | CC強化力を[?%]増加 |
Lv4 | CC強化力を[?%]増加 |
Lv5 | CC強化力を[?%]増加 |
Lv6 | CC強化力を[?%]増加 |
Lv7 | CC強化力を[?%]増加 |
Lv8 | CC強化力を[?%]増加 |
Lv9 | CC強化力を[?%]増加 |
Lv10 | CC強化力を[26.6%]増加 |
総力戦のホドEXTREMEまではCC強化力は関係ないのでスキル上げの優先度は低い。ただし、INSANEでは「CC強化力が高いほど時間量がより多く適用される」ためスキル上げが必要。EXまでしかホドをやらないのならば、任務等で雑魚敵が気絶しなくなったら上げるくらいで良いかも知れない。
コユブキ星2にすると会心値増加が付き、スキルLv10で190増加する。
サブスキル
便乗させてもらおっかな | |
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Lv | 効果 |
Lv1 | 自身を除く味方のExスキルの使用時、攻撃力を[17.6%]増加(10秒間) |
Lv2 | 自身を除く味方のExスキルの使用時、攻撃力を[?%]増加(10秒間) |
Lv3 | 自身を除く味方のExスキルの使用時、攻撃力を[?%]増加(10秒間) |
Lv4 | 自身を除く味方のExスキルの使用時、攻撃力を[?%]増加(10秒間) |
Lv5 | 自身を除く味方のExスキルの使用時、攻撃力を[?%]増加(10秒間) |
Lv6 | 自身を除く味方のExスキルの使用時、攻撃力を[?%]増加(10秒間) |
Lv7 | 自身を除く味方のExスキルの使用時、攻撃力を[?%]増加(10秒間) |
Lv8 | 自身を除く味方のExスキルの使用時、攻撃力を[?%]増加(10秒間) |
Lv9 | 自身を除く味方のExスキルの使用時、攻撃力を[?%]増加(10秒間) |
Lv10 | 自身を除く味方のExスキルの使用時、攻撃力を[33.5%]増加(10秒間) |
「はぁ…ここまでやる必要あるかな?」
自分以外のEXスキル使用時にバフが掛かる。そのため置物性能が高い。このスキル開放のために、星3までは上げておきたい。
固有武器
第14号ヴァルキューレ制式ライフル | ||
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☆ | 追加内容 | 効果 |
☆ | 追加ステータス | 攻撃力? 最大HP? |
☆☆ | パッシブスキル | 会心値を[?]増加/さらにCC強化力[?%]増加 |
☆☆☆ | 地形別戦闘力の強化 | 屋内戦への地形別戦闘力をAに強化 |
☆☆☆☆ | coming soon | |
☆☆☆☆☆ | coming soon |
執筆時(2022/2/3)時点では、ホドの会心抵抗値が500、フブキの会心値が532なので固有武器の星上げせずとも一応会心が出るらしい。
各コンテンツでの評価
通常任務
対抗戦
- EXスキルのモーションが長いので厳しそう。重装甲タンク環境になっても、コスト4で攻撃EXを使う生徒の方が良いか。
総力戦
- ホド特効。ほどほどな火力なのでEXTREMEでも星3で最後まで耐えられるみたい。
EXスキルを使うとすれば(難易度EXTREMEの場合)
・1waveのピラーを倒し切る前にNSの発動をキャンセル
(2waveのピラーにNSを即当てするため)
・3wave移行前の他生徒が動き始めてから
(動き始める前だと他の生徒も動かなくなるし、場面切り替えギリギリだとバフが掛からないので注意)
この2回くらいで、それ以外は他の生徒のスキル使った方が良いと思われる。コスト4と少し重くモーションが長いため、1wave目は使わなくても良いかも知れない。
INSANEはフブキにコストを使う余裕が無い気がする。 - 重装甲の総力戦ではCC付与が意味が無くても、置物性能が高いのでそれなりの活躍をしてくれるだろう。
特別任務
拠点防衛
クレジット回収
指名手配
総評
ホド特効の生徒。他の場面でも置物として優秀で、本人は不本意だろうが、色々な場所でそれなりに働けるポテンシャルを持っている。働けネムガキ、EXでドーナッツは基本食べさせないけど。
ダイマポイント
・グロ版公式のバレンタインイベントBGM1時間ループ(ネムガキ、チヒロ、セナのL2D有り)
・貴重な追加ボイス
コメント
- L螺旋の罠なつかしすぎだろ! -- 2022-07-01 (金) 10:39:45
- 全部かわいいネムガキ… -- 2022-07-28 (木) 18:46:46
- 実は4thPVにも一瞬だけ出てるネムガキ… -- 2023-06-18 (日) 02:41:19
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