フウカ

Last-modified: 2024-02-09 (金) 00:06:57

プロフィール

愛清(あいきよ) フウカ
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初期レアリティ★★
役割SPECIAL
クラスヒーラー
ポジションBACK
攻撃タイプ爆発
防御タイプ重装甲
市街地戦闘力A
屋外戦闘力A
屋内戦闘力C
武器種SMG
遮蔽物利用×
装備Lv1シューズ
Lv15ヘアピン
Lv35ネックレス
学園ゲヘナ学園 2年生部活給食部
年齢16歳誕生日4月30日
身長159cm趣味家庭料理、お弁当作り
原画ヌードルCVファイルーズあい

キャラクター概要

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スキル

EXスキル

給食の時間です!
Lvコスト効果
Lv15円形範囲内の味方4人を指定した位置に移動させた後、治癒力の[109%]分の回復
Lv5円形範囲内の味方4人を指定した位置に移動させた後、治癒力の[207%]分の回復

ノーマルスキル

給食部の優しさ
Lv効果
Lv120秒毎に、最大HPが最も高い味方1人の防御力を[18.1%]増加([16秒]間)
Lv1020秒毎に、最大HPが最も高い味方1人の防御力を[34.4%]増加([16秒]間)

パッシブスキル

新鮮な材料を集めましょう!
Lv効果
Lv1治癒力を[14%]増加
Lv10治癒力を[26.6%]増加

サブスキル

給食部としての誇り
Lv効果
Lv1味方の会心抵抗値を[9.1%]増加
Lv10味方の会心抵抗値を[17.3%]増加

性能について

範囲回復スキルを持つヒーラー。
戦術対抗戦コインで神名文字が交換可能なこともあり、レアリティを上げるのは容易な生徒。
ただEXスキルのコストが5というのが短所であり、全員の移動を必要としない戦場ならフウカをわざわざ採用する意味は薄い。
では移動を必要とする場所ではどうかというと……(後述)

EX
フウカの存在意義の10割を占めるスキル。
『味方を移動させる』『HPを回復する』という二つの特徴を一つにまとめた性能であり、特に移動させるという特徴は一部総力戦のギミック対処に使うことになる。
致命的な問題点としてコストが「5」とヒーラーの中では非常に重い。
その代わり範囲は広いためほぼ全員を回復できる。
また回復量という点で見るなら同コストでも「ハナコ」に劣るため、全体に攻撃が来てかつ移動が重視される戦場でなら採用の余地がある。
NS
一定時間毎に最も最大HPが高い味方に防御力バフを掛ける。
実質的にバッジ装備の防御型タンクをさらに固くするためのスキルなのだが、該当する生徒が(23年12月末時点で)現状存在しない。
このため現時点ではブーツとバッグ装備の防御型タンクをさらに固くするスキルに留まる。(T8装備の防御タンクで15%前後のダメージ減少)
ただし計算式の都合上、防御力バフ自体がさほど強い効果とは言えず、HP回復系のNSに比べると耐久力増加への貢献度は見劣りしてしまう。
また、回避タンクを採用した場合はほとんど意味がないのも難点。
PS
治癒力を割合で増加させ、PS+へと強化するとさらに治癒力が固定値で増加する。
フウカのヒーラーとしての性能を底上げしてくれる大事なスキル。
SS
味方の会心抵抗値を上昇させる。
会心を受ける確率を下げるレアな能力なのだが、当然ながら確定会心攻撃には無効。
さらに会心を扱うボスもビナー(会心値200)かヒエロニムス(会心値200)しかおらず
生徒の会心抵抗力100の場合だと、会心率13.04%からレベル1でも12.01%に下がる程度。
減少幅は1.03%~1.97%と目に見えて恩恵を感じるほどではない。

各コンテンツでの評価

通常任務

mesi.1.jpg
敵がいないときにスキルを発動すれば
強制移動のデメリットは無くなり強力な全体回復になる。
基本的にヒーラーはセリナで事足りるため、採用するならサブ部隊のヒーラーになる。

総力戦

  • 「シロ & クロ」
    「移動能力」が重要なボス。
    難易度INSANE以上では被回復率80%デバフが常時かかるため、移動能力がほぼ必須となる。
    しかし移動だけで攻撃を全て避けるのは無理なため、フウカを起用する場合は高難易度で多凸での削りPTになる。
    (なおシロ戦なら遮蔽物を設置できるキャラも必要になる、シロとクロ共通で全ての攻撃を避けるなら移動可能な生徒が2人必要。)
    難易度EXTREMEでなら被回復率低下もないため、被弾しても立て直しが可能な事もありより使いやすくなる。
    • 難易度INSANEで使う場合の運用法
      通常コスト回復力は0.42/秒、最初の爆弾のみ開始から起爆まで24秒。(溜まるコスト:9.66)
      1回目の爆弾回避のための移動で5コスト使った場合、残り4.66コスト
      次の爆弾は20秒後に起爆。この間に回復できるコストは8.4コスト
      ここに残りの4.66と8.4を加算して13.06コスト。そのうち移動で5コスト使うとして残り8.06コスト。
      これで3枚スキルを回す必要があるので、平均2.6コスト以下で組まないと爆発に巻き込まれる生徒が発生する。
      このため2コストの生徒さんを2人以上編成できない場合、フウカEX発動~鍋投下→移動開始までに爆弾が爆発し、事故死する生徒が出る可能性がある。
      ※コスト回しの3人(3+3+2) →フウカEXでもギリギリ通るが、お祈りが必要となる。
    • この状況を考慮した場合、防御タイプ別にみて採用候補となる生徒さんは以下の通り
      特殊装甲:採用候補なし(メイン部隊で採用するべき生徒さんが軒並み2コスなため)
      強いて言えばスミレやツルギ(水着)が採用候補となる。
      軽装備:ネル,アカネ,ミユが採用候補
      大決戦(軽装備)ならばシロコ,セリカ,トキ(バニーガール)と採用候補が大幅に増える。
      重装甲:採用不可(通常攻撃を受けると2~3発で即退場するため)
      難易度EXTREME以下でなら正月ムツキ,正月ジュンコ,水着ハナコ。と限定キャラが1人以上必須。
      その分火力も出せるようになるのでおすすめ。
      3コスの生徒を入れるならイオリやハルナ、水着コハルなど選択肢もある
  • 「ゴズ」
    「移動能力」と「シールド」が重要なボス。
    ギミックが即死級の物が多く、移動とシールドが無いと戦いにすらならない。
    こちらもフウカを起用する場合は高難易度で多凸での削りPTになる。
    仮にこれらの対処法が無い状態の場合は
    フェーズ1では開始から約30秒後のスクリームライダーで壊滅し
    フェーズ2では開始から約15秒後のマジカルコインハットと約30秒後に来るサプライズプレゼントで壊滅する。
    広範囲の移動が使えるという一点だけでも非常にありがたい存在である。
  • 「クロカゲ」
    「移動能力」と「回復量」が重要なボス。
    こちらもフウカを起用する場合は高難易度で多凸での削りPTになる。
    運用するなら最低でも固有武器★1であることが望ましい。(難易度INSANE以上で威圧値5000を一発で回復できるライン)
    フェーズ2ではコスト5により威圧値の回復より蓄積の方が早くなるため、起用するなら左右両端が攻撃の安全地帯となるフェーズ1及びフェーズ3がオススメ。

ダイマポイント

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美味しい味がしますよ
 
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フウカ!フウカ!フウカ!フウカ!フウカ!
かわいい
好きな食べ物、気になります。
ん?何でか、ですって?
秘密です!

かわいい
フウカ!フウカ!フウカ!フウカ!フウカ!
かわいいかわいいかわいい
かわいい
給🍚食
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コラボ@台湾

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メンチ

かわいいかわいいかわいい

ナゲットであるという説もある。詳細はおめんちへ。

栄養満点の描き下ろしです!

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コメント

  • フウカたん好き お嫁さんにしたい -- 2021-08-21 (土) 23:10:07
  • 눈 눈 -- 2021-09-02 (木) 19:01:45
  • フウカたん………love ありったけの -- 2022-02-11 (金) 01:47:01
  • フウカたんの猫好きな側面が見られて三周年イベント神だった -- 2024-02-09 (金) 00:06:57