プロフィール
春原 ココナ | ||
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初期レアリティ | ★★★ | |
役割 | STRIKER | |
クラス | ヒーラー | |
ポジション | MIDDLE | |
攻撃タイプ | 貫通 | |
防御タイプ | 特殊装甲 | |
市街地戦闘力 | S | |
屋外戦闘力 | B | |
屋内戦闘力 | D | |
武器種 | AR | |
遮蔽物利用 | ○ | |
装備 | Lv1 | シューズ |
Lv15 | ヘアピン | |
Lv35 | 腕時計 |
学園 | 山海経高級中学校1年生 | 部活 | 梅花園 |
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年齢 | 11歳 | 誕生日 | 6月1日 |
身長 | 139cm | 趣味 | 本を読むこと |
原画 | seicoh | CV | 五十嵐裕美 |
キャラクター概要
山海経高級中学校所属、訓育支援部「梅花園」の教官を務める1年生の生徒。
本来は小学校に通う年齢だが、優れた学習能力が認められ、教官の権限を持つまでになった。園生たちは親しみをこめて「ココナちゃん」と呼んでいるが、ココナはその呼称をあまり喜んでいない。
- イベント「ネバーランドでつかまえて」及び同日に解放された梅花園のサブストーリーで初登場し、本イベントの復刻に伴い実装された。
同じ名字のシュンは姉であり、彼女と同じく優秀な能力を持っており飛び級で高校1年生相当の学年となった。 - 年齢はまさかの11歳
これまでのプレイアブル生徒の年齢は一部不明扱いだったりなぜか極秘になっている例外こそいれど、基本的には一般的な女子高生の年齢である15~18歳の範囲に収まっていたが、遂にその記録を破った。それも中学生を飛ばしていきなり小学生相当とは…
スキル
EXスキル
たいへんよくできました! | ||
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Lv | コスト | 効果 |
Lv1 | 2 | 自身を除き味方1人に対して治癒力の[152%]分の回復/自身に治癒力の101%分の回復/「花丸スタンプ」を1個獲得 |
Lv2 | 自身を除き味方1人に対して治癒力の[175%]分の回復/自身に治癒力の101%分の回復/「花丸スタンプ」を1個獲得 | |
Lv3 | 自身を除き味方1人に対して治癒力の[221%]分の回復/自身に治癒力の101%分の回復/「花丸スタンプ」を1個獲得 | |
Lv4 | 自身を除き味方1人に対して治癒力の[244%]分の回復/自身に治癒力の101%分の回復/「花丸スタンプ」を1個獲得 | |
Lv5 | 自身を除き味方1人に対して治癒力の[290%]分の回復/自身に治癒力の101%分の回復/「花丸スタンプ」を1個獲得 |
味方1人と自身を回復させるEXスキル。
コストが2と非常にお手軽で倍率も高く星3のステータスと相まって充分な回復量である。僅差ではあるが、育成状況が同じであれば同じコストで単体回復のセリナよりも回復量は多い。尤もセリナは回復だけでなく味方の誘導も行え、役割も異なるので十分使い分けは可能である。
もう一つの効果の「花丸スタンプ」は5個獲得でサブスキルを発動させられる。詳しい効果はそちらの項で。
ノーマルスキル
次も楽しみにしてますよ! | |
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Lv | 効果 |
Lv1 | 味方が会心を100回成功した時、自身を除きHPが最も低い味方1人に対して治癒力の[56.6%]分の回復/「花丸スタンプ」を1個獲得 |
Lv2 | 味方が会心を100回成功した時、自身を除きHPが最も低い味方1人に対して治癒力の[59.4%]分の回復/「花丸スタンプ」を1個獲得 |
Lv3 | 味方が会心を100回成功した時、自身を除きHPが最も低い味方1人に対して治癒力の[62.2%]分の回復/「花丸スタンプ」を1個獲得 |
Lv4 | 味方が会心を100回成功した時、自身を除きHPが最も低い味方1人に対して治癒力の[73.5%]分の回復/「花丸スタンプ」を1個獲得 |
Lv5 | 味方が会心を100回成功した時、自身を除きHPが最も低い味方1人に対して治癒力の[76.4%]分の回復/「花丸スタンプ」を1個獲得 |
Lv6 | 味方が会心を100回成功した時、自身を除きHPが最も低い味方1人に対して治癒力の[79.2%]分の回復/「花丸スタンプ」を1個獲得 |
Lv7 | 味方が会心を100回成功した時、自身を除きHPが最も低い味方1人に対して治癒力の[90.5%]分の回復/「花丸スタンプ」を1個獲得 |
Lv8 | 味方が会心を100回成功した時、自身を除きHPが最も低い味方1人に対して治癒力の[93.4%]分の回復/「花丸スタンプ」を1個獲得 |
Lv9 | 味方が会心を100回成功した時、自身を除きHPが最も低い味方1人に対して治癒力の[96.2%]分の回復/「花丸スタンプ」を1個獲得 |
Lv10 | 味方が会心を100回成功した時、自身を除きHPが最も低い味方1人に対して治癒力の[107%]分の回復/「花丸スタンプ」を1個獲得 |
自身を除く味方1人の回復と「花丸スタンプ」を獲得するスキル。
発動条件の会心ダメージ発生は100回とかなりハードルが高い。このスキルの発動を狙うなら装備などで会心値補正がかけられる生徒や、攻撃速度が速く試行回数を稼ぎやすいMGやAR、SMGを持つ生徒と組ませるのがいいだろう。
特に攻撃回数が多く全ての攻撃が確定会心になるミカとは極めて相性が良い。
逆に手数が少なく1発のダメージを重視するSRやRLなどを持つ生徒との相性は絶望的。組む相手次第では死にスキルになってしまう点には注意したい。
パッシブスキル
教官としての責任 | |
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Lv | 効果 |
Lv1 | 治癒力を[14%]増加 |
Lv2 | 治癒力を[14.7%]増加 |
Lv3 | 治癒力を[15.4%]増加 |
Lv4 | 治癒力を[18.2%]増加 |
Lv5 | 治癒力を[18.9%]増加 |
Lv6 | 治癒力を[19.6%]増加 |
Lv7 | 治癒力を[22.4%]増加 |
Lv8 | 治癒力を[23.1%]増加 |
Lv9 | 治癒力を[23.8%]増加 |
Lv10 | 治癒力を[26.6%]増加 |
ヒーラーには欠かせない治癒力を底上げしてくれる。
固有武器★2の追加効果は回避値の増加なので無理に星上げを狙う必要は無い。
サブスキル
梅花園の指導法 | |
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Lv | 効果 |
Lv1 | 「花丸スタンプ」を5個獲得時、自身を除く味方のスキルコストを1減少(EXスキルの使用1回分)(「花丸スタンプ」は初期化されます)/自身に治癒力の[57%]分の回復 |
Lv2 | 「花丸スタンプ」を5個獲得時、自身を除く味方のスキルコストを1減少(EXスキルの使用1回分)(「花丸スタンプ」は初期化されます)/自身に治癒力の[59.8%]分の回復 |
Lv3 | 「花丸スタンプ」を5個獲得時、自身を除く味方のスキルコストを1減少(EXスキルの使用1回分)(「花丸スタンプ」は初期化されます)/自身に治癒力の[62.7%]分の回復 |
Lv4 | 「花丸スタンプ」を5個獲得時、自身を除く味方のスキルコストを1減少(EXスキルの使用1回分)(「花丸スタンプ」は初期化されます)/自身に治癒力の[74.1%]分の回復 |
Lv5 | 「花丸スタンプ」を5個獲得時、自身を除く味方のスキルコストを1減少(EXスキルの使用1回分)(「花丸スタンプ」は初期化されます)/自身に治癒力の[76.9%]分の回復 |
Lv6 | 「花丸スタンプ」を5個獲得時、自身を除く味方のスキルコストを1減少(EXスキルの使用1回分)(「花丸スタンプ」は初期化されます)/自身に治癒力の[79.8%]分の回復 |
Lv7 | 「花丸スタンプ」を5個獲得時、自身を除く味方のスキルコストを1減少(EXスキルの使用1回分)(「花丸スタンプ」は初期化されます)/自身に治癒力の[91.2%]分の回復 |
Lv8 | 「花丸スタンプ」を5個獲得時、自身を除く味方のスキルコストを1減少(EXスキルの使用1回分)(「花丸スタンプ」は初期化されます)/自身に治癒力の[94%]分の回復 |
Lv9 | 「花丸スタンプ」を5個獲得時、自身を除く味方のスキルコストを1減少(EXスキルの使用1回分)(「花丸スタンプ」は初期化されます)/自身に治癒力の[96.9%]分の回復 |
Lv10 | 「花丸スタンプ」を5個獲得時、自身を除く味方のスキルコストを1減少(EXスキルの使用1回分)(「花丸スタンプ」は初期化されます)/自身に治癒力の[108%]分の回復 |
EX及びノーマルスキルで「花丸スタンプ」を5個獲得すると発動。自身を除きスペシャルを含めた味方全員のスキルコストを1減らしてくれる。全員のEXスキルを満遍なく使う想定であれば合計-5コストとなるが、EXスキルを使わない所謂置物枠の生徒と同時に編成する場合は実質的な効果量は下がる。
スキルコスト減少はウイも所持しているが、残念ながらこちらとの両立はできない。仮に同時に使った場合はコスト減少の効果は後から使った方の効果で上書きされるのでせっかくウイで減らしたコストを逆に増やしてしまう、なんてことにもなりかねないので同時編成は避けた方が無難。
また、おまけ効果として自身の回復もする。
固有武器
レディーの気品 | ||
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☆ | 追加内容 | 効果 |
☆ | 追加ステータス | 攻撃力+91~494 最大HP+650~3547 治癒力+270~1474 |
☆☆ | パッシブスキル | 回避値を[304]増加/治癒力を[26.6%]増加 |
☆☆☆ | 地形別戦闘力の強化 | 市街地戦への地形別戦闘力をSSに強化 |
☆☆☆☆ | coming soon | |
☆☆☆☆☆ | coming soon |
性能について
ストライカーのヒーラーという珍しい役割の生徒。空いたスペシャル枠をサポーターやアタッカーなど別の役割の生徒に集中させられるのが便利だが、ストライカーであるためHPが0になれば撤退してしまう。回復をココナのみに頼る場合は敵の攻撃に巻き込まれない配置を意識したい。
回復性能に加えスキルコスト減少によるサポート能力も期待できるが、実際のところコスト減少は発動条件が非常に重くなかなか発動の機会には恵まれない。
基本的に長期戦になりやすい総力戦でも1か2回発動させられるかどうかなのであくまでこちらはおまけ効果と捉えるのが吉。
回復性能だけでも十分強力なのでヒーラーとしての役割が中心になる。
総力戦ではヒエロニムス戦にて大活躍。
スペシャル枠を自由にしつつ、たったコスト2で難易度Insaneでも緑🏺を起動させるのに十分な回復力を備えているコスパの良さからランキング最上位のTA編成にも組み込まれた実績を持つ。
ダイマポイント
コメント
- にんじんいらないよ -- 2022-12-28 (水) 12:48:38
- ヒエロで想像以上の活躍。アコヒマでアズサ一人に火力を全部託す構成だとほとんど全員スキル使うし、内部処理はよく分かんないけどスキル軽減が2回も発動してくれて強そうだった(小並感) -- [[ ]] 2023-01-05 (木) 15:19:36
- 11歳だけど教官だし合法だろうな(適当) -- 2023-06-18 (日) 20:02:43
- ネットのおもちゃじゃねぇか! -- 2023-10-20 (金) 02:20:21
- 繭好き -- 2023-11-03 (金) 22:31:40
- 同じ年のイブキと比べてココシコが曲がり通ってるのは二次成長の有無の差なのか? -- 2024-01-30 (火) 01:25:04
- 「同じ年のイブキはやってくれたけどココナはできないんだね」 -- 2024-02-08 (木) 01:55:23
- 「」!お前も寝ろ! -- 2024-04-12 (金) 01:36:41
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