そうりきせん情報
ボス情報
地形 | 防御タイプ | 攻撃属性(INSANE以上) | 制限時間 | |
---|---|---|---|---|
市街地/屋内 | 重装甲 | 神秘 | 4分 | |
難易度 | 推奨レベル | ボスHP | 総力戦コイン | 総力戦レアコイン |
NORMAL | 17 | 80,000 | 40 | - |
HARD | 25 | 125,000 | 60 | - |
VERYHARD | 35 | 300,000 | 80 | - |
HARDCORE | 50 | 480,000 | 100 | 10 |
EXTREME | 70 | 1,600,000 | 120 | 20 |
INSANE | 80 | 2,800,000 | 140 | 40 |
TORMENT | 90 | 18,000,000 | 160 | 60 |
インベイドピラーを2回破壊するフェーズ、ホドと直接戦闘するフェーズの2フェーズ戦闘です👊
このボスにはHPゲージの右に○ゲージが付いています。このゲージはCC効果のある攻撃を与えると増加し、一周させると敵の弱体効果を得られます。
- ATG
直接戦闘時のみ増加し、50秒(残りHPが50%未満になると30秒)でMAXになります。
難易度TORMENTからは40秒(残りHPが50%未満になると20秒)でMAXになります。- インベイドピラーを破壊 or CCゲージを一周させると1/2減少させることができます。
- グロッキー状態にするか、オーバーロードエナジーでフィールドターレットを破壊すると0にリセットされます。
- グロッキーゲージ
インベイドピラーを破壊 or CCゲージ周させると1/4増加します。
グロッキー状態になるとホドが20秒間、行動しなくなります。
所持スキル
所持スキル | 種別 | 難易度 | 効果 |
---|---|---|---|
デストラクションType I | EX | NORMAL~ EXTREME | 円形範囲内の敵に対して、攻撃力の150%分のダメージ |
INSANE~TORMENT | 円形範囲が拡大しながら計3回爆発し、合計で敵に対して攻撃力の150%分のダメージ | ||
デストラクションType II | EX | NORMAL~TORMENT | 直線範囲内の敵に対して、攻撃力の200%分のダメージ |
インベイドピラー生成 | EX | NORMAL~INSANE | インベイドピラーを召喚。インベイドピラーは15秒毎に、侵食範囲を拡大していきます。 侵食範囲内に入った敵のコスト回復力を350減少。侵食範囲内に入ったフィールドターレットは、ホドではなく敵を攻撃するようになります。 |
TORMENT | インベイドピラーを召喚。インベイドピラーは15秒毎に、侵食範囲を拡大していきます。 侵食範囲内に入った敵のコスト回復力を350減少、会心ダメージを3000減少します。侵食範囲内に入ったフィールドターレットは、ホドではなく敵を攻撃するようになります。 | ||
オーバーロードエナジー | EX | NORMAL~TORMENT | 敵全体に対して、攻撃力の150%分のダメージ ホドのHPが50%以下の場合は、敵全体に対して攻撃力の300%分のダメージ、さらにフィールドターレットを全て破壊します。 |
栄光の輝き | EX | NORMAL~TORMENT | 敵全体に対して、攻撃力の740%分のダメージ Exスキル「栄光の輝き」を使用する毎に、ホドの攻撃力を50%増加(最大で99回分まで効果が重複) |
栄光の裏側 | パッシブ | NORMAL~EXTREME | ホドとインベイドピラーはCC状態の影響を受けませんが、CC状態の時間量のみが累積されます。 ホド:6~10秒分累積時、被ダメージ量が300%増加(30秒間)、グロッキーゲージが上昇、ATGが減少 インベイドピラー:6~10秒分累積時、被ダメージ量が300%増加(30秒間)、侵食範囲が1段階減少 ※青文字の秒数は難易度により変化。NORMAL:6秒から、難易度上昇毎に1秒ずつ増加。 |
INSANE | ホドとインベイドピラーはCC状態の影響を受けませんが、CC状態の時間量のみが累積されます。 (CC強化力が高いほど時間量がより多く適用されます) ホド:15秒分累積時、被ダメージ量が300%増加(30秒間)、グロッキーゲージが上昇、ATGが減少 インベイドピラー:15秒分累積時、被ダメージ量が300%増加(30秒間)、侵食範囲が1段階減少 | ||
TORMENT | ホドとインベイドピラーはCC状態の影響を受けませんが、CC状態の時間量のみが累積されます。 (CC強化力が高いほど時間量がより多く適用されます) ホド:20秒分累積時、被ダメージ量が300%増加(30秒間)、グロッキーゲージが上昇、ATGが減少 インベイドピラー:20秒分累積時、被ダメージ量が300%増加(30秒間)、侵食範囲が1段階減少 | ||
名誉の影に | パッシブ | NORMAL~TORMENT | ホドとインベイドピラーの会心抵抗値を400%増加。 インベイドピラーは集中砲火状態を無効化します。 |
- デストラクションType I
範囲予報付きの攻撃👊です。触手2本使っていますが円は一つだけです。
タンクさんが居るなら後衛の生徒さんには当たらない事が多いです。
難易度INSANEからは爆発が3回に分けられ、徐々に範囲が拡大するようになりました。
倍率は1~2発目:45%、3発目:60%の合計150%です。
それ以外は特に変更点はありません。大したことないですね👊
- デストラクションType II
範囲予報付きの攻撃👊です。場所固定で触手2本を使ってX字に攻撃を行います。
攻撃にノックバック効果が付いているのでEX中に射程外に飛ばされないことをお祈り🙏しましょう。
- インベイドピラー生成
本体戦で最初に必ず使用します。
ピラーが存在する限り攻撃がホドに届きにくくなるので素早く破壊しましょう。
侵食範囲に生徒さんが入ってしまうとコスト回復力が半減してしまいますので、ポジションFRONTの生徒さんは最低限にしておくと良いでしょう。
ピラー召喚には90秒ほどのクールタイムが存在するので素早く破壊すればすぐには再召喚はされません。
また、予備動作に入った時点でスキルを使用した判定になるので、ピラー生成時の予備動作中にグロッキーゲージを満タンにすることでピラー生成を阻止できます。しかし生成の予備動作は非常に短く等速でも見てからではとても間に合いません。残り時間とその時のホドの行動からグロッキーさせるタイミングがわかるみたいですが、凸数や難易度によって異なるため各自模擬戦でパターンを見極めてください👊
ホド本体のHPが半分以下になった時も使用しなくなります。下手にキャンセルを狙うよりも火力で押し切ってしまった方が楽になるかもしれませんね。
難易度INSANEからは本体戦でピラーを一度に2本生成するようになりました。
難易度TORMENTからは侵食範囲に生徒さんが入っている時に会心ダメージデバフが追加されました。3000減少は会心ダメージ率30%分に相当するためかなり会心ダメージが減ってしまいます。ホドは会心が発生しにくいので相対的に影響は少ないですが、全ての攻撃が確定会心のミカさんは常に影響を受けるのでミカさんを使う場合は特に注意しましょう。
- オーバーロードエナジー
ピラー破壊フェーズ
定期的に使用してきます。*1
具体的には戦闘開始→通常攻撃3回→オーバーロードエナジー(以下OE)の後、通常攻撃4回→OEのループです。
フィールドターレットによるダメージは微量なため、ピラー破壊フェーズの間にHP50%以下で発動する効果を発動させるのは狙ってやらないとできません。ですが低難易度かつ大量の生徒さんを投入すればあるいは…
きっとホドはどうしても生徒さんに直接👊👊👊されたいんでしょうね。
ピラー破壊フェーズの間に本体HPを残り50%以下まで減らしても即使用せず、フィールドターレットを破壊する効果は発動しません。
ただし威力は300%に上昇します。
ちなみにフィールドターレットだけでホドのHPを0にすることはでき、ちゃんと撃破モーションもあります。道中戦での撃破もちゃんと想定してたとはアロナちゃんもびっくりです。*2
本体戦
本体戦では最初は使用しませんが、残りHPが50%以下になると確定で使用し、フィールドターレットが破壊されます。以降はランダムで使用するようになります。
ピラー破壊フェーズで残りHPを50%以下にしてから突入した場合「インベイドピラー生成」を使用してから「オーバーロードエナジー」を使用します。
- 栄光の輝き
ATGがMAXになると必ず使用します。
「CCゲージを一周させる or ピラーを破壊する」とATGを1/3減らすことができます。
大ダメージを受けると同時に使用後は戦闘終了まで攻撃力が永続的に上昇するので阻止したいですね。
ホドの残りHPが50%以下になるとATGが溜まるスピードが上昇するので、さっさとCCゲージを一周させましょう!
ちなみに倍率は全域薙ぎ払い300% + レーザー40% × 11回の合計740%です。*3
難易度TORMENTではATGが貯まるまでの時間が約10秒短くなっています。
グロッキー状態になっている間でもATGは増え続けます。
このためHP50%以下ではグロッキー状態の間にCCゲージを1周させない場合、グロッキー時間(20秒)とATGがMAXになる時間が同値なためグロッキー状態から復帰した後に「栄光の輝き」をぶっぱなしてきますし、「栄光の輝き」を使用している間もATGは溜まり続けるので生徒が死ぬまで必殺技を連発するやべー機械になります。
- 栄光の裏側
ホドはダメージカット率が高く、そのままではダメージを与えるのが難しいボスです。
CCゲージを一周させると与ダメージが4倍👊👊👊👊になり、ATGも減少しますので積極的にゲージを回しましょう。(被ダメージカット:本体90% → 60%,ピラー80% → 20%)
与ダメージ上昇効果は重複しません。
難易度により累積させなければならない秒数が増加していくので注意してください。
難易度INSANEでは蓄積時間が 15秒 と大幅に増加していますが、代わりにCC強化力によって本来より多くゲージを増やせるようになりました。CC強化力は装備のネックレスやチヒロさんやヨシミさんなどのサブスキルで、カヨコさんやフブキさんはパッシブスキルで更に上昇させられます。また、スキル説明には載っていませんが、ホドやピラーにCC抵抗力ダウンを付与した際も同様の効果が適用されます。2024年4月現在の該当者は愛用品T2のミヤコさんのみですが、今後対象の生徒さんが増えた時にも活用できるかもしれませんので頭の片隅に入れておきましょう。
難易度TORMENTでは蓄積に必要な時間が20秒に増えています。
- 名誉の影に
会心抵抗値の増加とは、つまるところ生徒さんの会心発生率が大幅に低下し、大多数の生徒さんの会心がほぼ発生しなくなってしまう強力なパッシブスキルです。
ただし、元々会心値が高い生徒さんや、アコさんのEXスキル等で会心値が増加させた生徒さんは会心を発生させることができます。
検証によりますとこのスキルによる増加後の会心抵抗値は500らしいです。つまり会心を発生させるには会心値が501以上必要になります。
例としてマキさんや、フィーナさんは会心値が501以上あるので会心を発生させることが出来るのを確認されています。
唯一例外となるのは確定会心攻撃で、その名の通り使用者の会心値に関わらず確定で会心が発動させられます。
CC(クラウドコントロール)
「CC」のおさらいタイムです👊
- CC所持生徒一覧(基本数値)
- CCを付与できる生徒さん一覧です👊
- STRIKER
名前 攻撃
属性防御
属性EXLv NS/SSLv 備考 Lv1 Lv3 Lv5 Lv1 Lv4 Lv7 Lv10 ホシノ 貫通 重装甲 - 5.0(1.0*5) 7.0(1.4*5) - 気絶 ミヤコ 貫通 重装甲 4.2 4.9 5.5 - EX:単体攻撃 レイサ 貫通 重装甲 - 1.0*3 SS:EX使用時に付与 フブキ 貫通 重装甲 - 1.9 2.1 2.3 2.5 残弾3以下になる毎に気絶 ワカモ(水着) 貫通 重装甲 7.2(0.8*5+3.2) 8.7(1.0*5+3.7) 9.6(1.1*5+4.1) - EX:単体攻撃 コタマ(キャンプ)? 貫通 重装甲 7.2 9.4 11.5 - EX:単体攻撃 カヨコ 爆発 重装甲 3.9 4.5 5.1 3.6 NS:20秒毎に30%~62.7%で恐怖*4 スズミ 爆発 重装甲 - 3.6 4.1 3 気絶
NSの気絶は愛用品T2で追加ヒナ(水着) 爆発 重装甲 - 1.6 1.7 1.9 2.0 NS:20秒毎に気絶 ネル(バニー)? 爆発 重装甲 - 3.0 - 挑発 食蜂操祈? 爆発 重装甲 5.0 7.0 - 混乱 ヒフミ 貫通 軽装備 3.4 3.9 - 挑発 イズミ(水着) 爆発 軽装備 2.4 2.8 3.1 1.23 1.6 1.97 2.34 SS:攻撃時10%~13.8%で気絶(クールタイム20秒) チセ(水着) 神秘 軽装備 6.3(2.1*3) 7.2(2.4*3) 8.1(2.7*3) 2.4 2.6 2.8 3.1 EX:単体x3
2発目以降ターゲット自動選択*5
NS:50秒毎に発動ツバキ 貫通 特殊装甲 4.7 5.4 6.2 - 挑発 - SPECIAL
- CC所持生徒一覧(CC強化力補正込み秒数)
- 難易度INSANE以上からはCC強化力補正がかかる秒数に関係あります。
なおCC強化力が100の生徒さんは除外してます👊
※計算した結果、小数点以下第3位の数値は切り捨てで計算されます。
- STRIKER
名前 攻撃
属性防御
属性EXLv NS/SSLv CC強化力 備考 Lv1 Lv3 Lv5 Lv1 Lv4 Lv7 Lv10 フブキ 貫通 重装甲 - 2.40 2.65 2.91 3.16 126.6 コタマ(キャンプ)? 貫通 重装甲 9.94 12.97 15.87 - 138 コタマ(キャンプ)
(固有武器★2)貫通 重装甲 12.6 16.45 20.13 - 175 カヨコ 爆発 重装甲 8.15 9.40 10.66 7.525 209.042
(164.6)CC強化力の括弧内は固有武器★2なしの数値 スズミ 爆発 重装甲 - 5.96 6.78 4.96 165.6
(138)・NSの気絶は愛用品T2で追加
・CC強化力の括弧内は愛用品T1なしの数値ヒナ(水着) 爆発 重装甲 - 2.03 2.15 2.41 2.54 127
(100)・NS:20秒毎に気絶
・CC強化力の括弧内は固有武器★2なしの数値食蜂操祈? 爆発 重装甲 8.23 11.52 - 164.6 イズミ(水着) 爆発 軽装備 3.31 3.86 4.27 1.60 2.20 2.71 3.22 138 チセ(水着) 神秘 軽装備 8.69(2.898*3) 9.93(3.312*3) 11.17(3.726*3) 3.31 3.58 3.86 4.27 138 チセ(水着)
(愛用品T1)神秘 軽装備 13.47(4.4919*3) 15.39(5.1336*3) 17.31(5.7753*3) 5.14 5.56 5.99 6.63 214 - SPECIAL
攻略情報
- 会心について
- ホドは会心抵抗値が高く、他のそうりきせんで猛威を奮っていたアコさんのバフで一人の生徒さんを強化して戦う戦法が取りづらくなっています。
ビナーの攻略で多くの先生がマキさんを集中して強化していましたが、会心値の低下により他のCCが可能なSPECIAL生徒さんを押しのけてまで編成する価値が低くなっています。
これは多段HITのEXを使用する生徒さんは大きく影響されますので、単発で大ダメージを与えるスキルを持つユズさんやハスミさんなどでは依然有効です。
会心率が激減しているのでいつもの3倍🙏🙏🙏🙏🙏🙏が必要な茨の道ですが、生徒さんを愛する先生なら問題ありませんね👊
ミカさんを使う場合は全く気にしなくて大丈夫です👊ティーパーティって凄いですね☕️
- CCの運用
- CCの運用はこのそうりきせんの要です。ホドはダメージカット率が高くそのままではダメージを与えられません。CCゲージをさっさと一周させて下さい👊
難易度が上昇するにつれて必要な累積秒数は増加します。無駄のないゲージ管理がハイスコアに繋がるでしょう。頑張って考えて下さい👊👊👊
難易度Insane以降では「CC強化力」または「CC抵抗力」デバフで本来よりも多くゲージを回せるようになります。こちらの効果も有効活用していきましょう👊
- ピラー破壊フェーズ
- ピラーもホドと同じくCCゲージを一周させることが重要です。素早くゲージを稼ぐためには初手はチヒロさんに頑張って貰いましょう。
- ホド戦闘フェーズ(前半)
- 開幕でピラーとホドを同時にCCゲージを一周させられると良いですが、難しい場合はまずはピラーを優先して破壊しましょう。
「インベイドピラー生成」にクールタイムが設定されていると仮定すると、ピラーを破壊してしまえばホド本体を攻撃するチャンスになります。
また、「インベイドピラー生成」に合わせてグロッキー状態にすると以降「インベイドピラー生成」をしてこなくなるそうですよ!
ただ、チヒロさんはEX使用後CCが累積されるまで数秒あるので合わせるのは非常に難しいです。ツバキさんなどが発動が早くて使いやすそうですね。
- ホド戦闘フェーズ(後半)
- ホドのHPが50%を下回ると威力の強化された「オーバーロードエナジー」を使用するようになります。50%を切った瞬間に確定で発動し、フィールドタレットが破壊されます。
さらにATGの貯まる速度が速くなり、「栄光の輝き」の使用間隔が大幅に短くなります。
代わりにインベイトピラーを召喚しなくなるので再召喚を防ぎたい場合はHP50%を狙いましょう。
- 部隊切り替え時の注意点
- ピラー破壊フェーズとホド戦闘フェーズで部隊を分ける場合の注意点です。
1wave目を終えて本体戦へと移行した後はさっさとギブアップして次の部隊に移りたいところですが、どういうわけか移行直後にギブアップしてしまうと1wave目からやり直しになるバグが存在します。
2wave目に移行したらすぐにギブアップするのではなく、5秒程度間を置くといいでしょう。
明確なタイミングは不明ですが少なくとも2wave目に移行した瞬間にギブアップした場合でも本体戦から再入場できるように変更されました!感謝してくださいね👊👊👊
最強そうりきせんランキング
STRIKER
名前 | 攻撃 属性 | 防御 属性 | 地形適応 | クラス | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
市街 | 屋外 | 屋内 | |||||
イオリ | 貫通 | 重装甲 | C | C | S/SS | アタッカー | 低コストで非常に高火力なEXで高ダメージを稼ぎ出します👊ホド戦ではEXでピラーとホドを同時に攻撃できます。位置取りに注意してください。 |
カズサ | 貫通 | 重装甲 | S/SS | D | B | アタッカー | 攻撃力は並程度ですが、自身で付与できる攻撃バフが最大で169.6%ととんでもない値になります。†キャスパリーグ†の名は伊達じゃありませんね👊 サブスキルのデメリットで攻撃速度が下がってしまうので注意してください。 |
カヨコ | 爆発 | 重装甲 | A | D/B | A | サポーター | ノーマルスキルで20秒毎に30%の確率でCCを3.6秒付与できます。 Lv1でも効果量は変わらないので30%の壁を超え続けることをお祈り🙏しましょう! 固有武器星2にすることでCC強化力による蓄積量補正が入る難易度INSANE以降ではトップクラスのCC付与量になります👊 |
コタマ(キャンプ)? | 貫通 | 重装甲 | B | S/SS | D | サポーター | EXLv5,ネックレスT8で、難易度Insane以下のCCゲージをEXスキル1回で1周させられるCCサポーターです。さらに、コユ2にすると難易度TormentのCCゲージもEXスキル1回で1周させられる唯一の生徒さんとなります。 |
フブキ | 貫通 | 重装甲 | A | B | C/A | アタッカー | ノーマルスキルで約13秒毎にCCを最大2.5秒確定で与えます。残弾に左右されるため、移動などが発生するとそれだけ遅れます。 EXスキルは攻撃力の大幅な上昇が可能ですが6秒近い長いスキルモーションがあり、進軍を止めてしまうこともあるので使用タイミングに気をつけてください。 常設イベント「シャーレのハッピー♡バレンタインパトロール」で入手可能です👊 |
ホシノ | 貫通 | 重装甲 | D | S/SS | B | タンク | EXのCCは最大1.4秒*5回=7秒です。 近づいていってしまうのでピラーに対して使用するときは侵食に注意してください👊 |
ミヤコ | 貫通 | 重装甲 | S/SS | D | B | タンク | EXのCCは最大5.5秒です。 ホシノさんやツバキさんと比べると単体限定ではありますがコストが低いので取り回しが良いです。 また、愛用品をT2にするとNSにCC抵抗力デバフが追加されるので、難易度Insane以上で味方全体のCC付与量を増加させられます。 |
レイサ | 貫通 | 重装甲 | S/SS | D | B | タンク | EXのCCは最大3.0秒です。 秒数は微妙ですが、タンクとCC付与を兼任できるので3部隊目以降でなら使えるかもしれません。 装甲有利で自己回復も出来るので場持ちがよいというのも利点です。 |
ワカモ(水着) | 貫通 | 重装甲 | S/SS | D | B | アタッカー | EXのCCは最大で9.6秒です。 その他のスキル構成は火力に特化しており、CC付与役とメインアタッカーを兼任できる貴重な生徒さんです。 |
食蜂操祈? | 爆発 | 重装甲 | S/SS | C | C | サポーター | EXのCCは最大7.0秒です。 5コストで(おそらく)ピラーとホドにCCを浴びせられます。 PSによりCC強化力を上げることができ、レベル10までした場合は11.522秒とコスト比に見合う秒数を叩き出してくれます。 そもそもCC要員は対ホドではなんぼいてもいいですからね! ホドの攻撃を半減できる重装甲というのも利点です! コラボ記念限定生徒であるため、ピックアップ外では入手不可能 & 復刻があるか不明。 |
チェリノ | 貫通 | 軽装備 | B | S/SS | D | アタッカー | コスト加速要員です。👊 ノーマルスキルの効果はピラーに対して無効化されてしまいますが、柱より前に出ていく生徒さんなんて滅多にいませんのであまり気にする必要はないでしょう。 追加で会心ダメージ抵抗率を下げることが出来ますが、これも会心が出にくい仕様なので有効利用が難しいですね。 |
チセ(水着) | 神秘 | 軽装備 | B | S/SS | D | サポーター | コストは6と高いですが、愛用品T1&EX Lv.3以上なら1人で難易度INSANEのCCゲージを1周できるヤバすぎる生徒さんです! EXスキルはターゲットを固定できないので本体戦ではピラーにCC蓄積が分散することに気をつけてください。 カヨコさんがタイムを重視する立ち回りに使われるなら、こちらは安定を重視する立ち回りに起用されます。 期間限定生徒さんなので期間外では入手不可能です👊 |
ヒフミ | 貫通 | 軽装備 | D | S/SS | B | サポーター | EXのCCは最大3.9秒。コスト5ですが、サブスキルがMAXならば0.93のコストを回収できます。 |
フィーナ | 貫通 | 重装甲 | A | B | C/B | アタッカー | ホドに対してサポートなしに会心を出すことが出来る生徒さんです。 |
マキ | 貫通 | 軽装備 | C | S/SS | C | アタッカー | EXLv5で攻撃力54.5%上昇とダメージ倍率1081%。11hitするのでマーク中はサブスキルも11回発動します。(最大28.3%×11=311.3%)アズサさんと似たスキル構成ですね。 |
ミカ | 貫通 | 軽装備 | D | A | S/SS | アタッカー | 唯一無二の与ダメ上昇バフと貫通特攻(固有武器星2以上)によって火力が非常に高い他、全ての攻撃が確定会心になっているのでホドの高い会心抵抗値をものともしません。圧倒的な破壊力でホドをあっという間にスクラップにしてくれます🦍 期間限定生徒さんなので現在入手不可です👊 |
ツバキ | 貫通 | 特殊装甲 | A | A | D/B | タンク | EXのCCは最大6.2秒です。瞬時にピラーとホドにCCを浴びせられます。 タンクとしてはホシノさんと比較になると思いますが、あちらは1.4秒*5回=7秒ですが、ほぼ単体攻撃です。 難易度 INSANE以降では攻撃属性が神秘なので弱点を突かれてしまいますが、ホドの攻撃力はホドホドなのでピラー破壊フェーズ程度でしたら耐えられるみたいです。流石の耐久力です。 |
ユズ | 貫通 | 特殊装甲 | S/SS | B | D | アタッカー | ユズさんは会心が発動することを前提にしたスキル構成ですが、ただでさえ高くない会心値に加え、ホドの会心抵抗値も高いので起用する場合はアコさんなどの会心値バフによる助けが必須となります。 難易度INSANE以降ではホドの攻撃属性が神秘なので弱点を突かれてしまいます。 |
SPECIAL
※T.Sと一部を除いてSPECIALの防御属性は現状死にステータスなので省略しています👊
※攻撃を行わない生徒さんの地形適応は死にステータスとなっているので省略しています👊
名前 | 攻撃属性 | 防御属性 | 地形適応 | クラス | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
市街 | 屋外 | 屋内 | |||||
アコ | - | - | - | - | - | サポーター | EXスキルとサブスキルで会心ダメージ率を大幅に上げることができます。(EXLv5で73.3%) ホドに対しては会心が発動しづらいことを考えると単発で大ダメージを与える事ができるユズさんやハスミさんと組むのがよさそうです。 ノーマルスキルで回復も可能ですが、倍率は高いもののアコさんの治癒力は他のヒーラーさんと比べると控えめです。 さらに発動間隔が45秒毎なので回復をこのスキルのみに頼る場合は少し頼りないかもしれません。 |
ヒマリ | 貫通 | - | S/SS | B | D | サポーター | 味方単体への高倍率攻撃バフとコスト回復速度バフによるサポート性能が強力な超天才清楚系病弱美少女ハッカーです👊 |
フウカ(正月) | - | - | - | - | - | サポーター | コスト2で味方単体のEXコストを1回分半減しつつ会心バフを付与できるEXスキルが強力です👊 ホドは会心抵抗値が高い分確定会心のミカさん以外は会心ダメージバフの恩恵が普段より少ない点には注意しましょう。 期間限定生徒さんなので現在入手不可です👊 |
チヒロ | 貫通 | - | S/SS | D | B | アタッカー | EXスキルで最大7.5秒ものCCを与えることができます。 難易度EXTREMEで10秒を蓄積させる場合はチヒロさんとフブキさんのノーマルスキル2.5秒を組み合わせるのが主流です。 |
サキ | 貫通 | - | S/SS | D | B | アタッカー | EXのCCは最大5.1秒です。 範囲攻撃なのでホドとインベイトピラーのゲージを同時に上げられますが、その範囲はあまり広くないので難易度INSANEではピラー2本とホド本体全てのゲージは上げられません。惜しいですね。 |
カリン | 貫通 | - | D | S/SS | B | アタッカー | ノーマルスキルで40秒毎に50%の確率でCCを3.1秒付与できます。 ホドは超大型に分類されるので追加ダメージが適用されます。 |
ヨシミ | 貫通 | - | B | B | B/A | アタッカー | EXのCCは最大2.9秒です。 希少な生徒全員のCC強化力を増加してくれるスキルを持ちます。 秒数が低いので第2、第3部隊に。 |
ハレ | 爆発 | - | A | B | B/A | アタッカー | EXのCCは最大3.5秒です。第2、第3部隊に。 |
カンナ | 貫通 | - | S/SS | D | B | アタッカー | 貫通属性の味方への攻撃バフを持つ他、EXスキルの蓄積ダメージは特殊耐性を無視するのでCC付与要員が不足した際に役立ちます。 |
難易度別攻略情報
Very Hard
👊
Hardcore
1👊(新人向け)
STRIKER | SPECIAL |
---|---|
- - - ミカ | セリナ コタマ |
- 新任先生や生徒が全く育ってない先生向けです。👊
- 編成
CC要因が一切いませんがミカさんがギミックをガン無視してホドを破壊してくれます!
STRIKER枠の生徒が助っ人以外レベル1でも時間内に倒せますよ。
ただし助っ人だけでは出撃不可能なので、適当な生徒さんをSTRIKER枠に入れてください。
開始前にミカさんのスキル設定をお忘れなく! - 道中戦
ミカさんのEXをインベイドピラーに1回撃てばピラーが折れちゃいます。
そのため特筆すべきことはありません。
インベイドピラーの侵食効果を放置しているとフィールドターレットが味方を攻撃するため、CC付与役がいるならさっさとミカさんのEXスキルを撃った方がいいですね。
逆に自前の生徒さんを序盤のコストブーストとして割り切る場合は侵食効果で退場してもらい、2回目のピラーにミカさんのEXスキルを撃ちましょう。 - 本体戦
突入したときに残り時間が2:40以上あればクリア可能です。
インベイドピラーを無視してホドを直接狙いたいですが「インベイドピラー生成」によるノックバックで距離が離れ、ミカさんのEXスキルの射程にホドが入らないことがあります。
こういう時はセリナさんで範囲内に入るよう誘導しちゃいましょう!
誘導後、ホドにミカさんのEXを2発撃てば終了です。👊ケセドと同じくダメージ耐性90%ですが関係ありませんね!👊
CC役がいる場合はホドのCCゲージを1周させてからミカさんのEXスキルを撃つと1発で終わります。
ツバキさん(EX Lv.3)+スズミさん(EX Lv.3)でちょうど9秒分蓄積できますね!
- 編成
Extreme
1👊
最も主流な編成は以下の通りです👊
市街地の適正が高い生徒さんが少ないため、コスト比の攻撃倍率の高いイオリさんやサポートなしに会心を出すことが出来るマキさんがメインのアタッカーとなり、他はCC要員です。
イオリさんはピラーに向けてEXを撃つとホドにもダメージが入るのでピラーを破壊するときにおすすめです。
- CCはチヒロさんのEX(7.5秒)+フブキさんのNS(2.5秒)、ホシノさんのEX(7.0秒)+カリンさんのNS(3.1秒)を組み合わせるのが主流です。
上記を満たすにはチヒロさんのEXLv5、フブキさんのNSLv10、ホシノさんのEXLv5が必要で
カリンさんのNSは50%の確率発動なのでお祈り🙏ポイントです。
全員Lv.70
役割 | 生徒 | レア | スキル | 装備 | 備考 |
STRIKER | ホシノ | ☆3 | M-7-7-7 | 8-8-7 | CC付与役その1 SP枠の生徒さんと同時にEXスキルを撃ってCCゲージを1周させるため、EXスキルは5にする必要がある。 NSは4以上にしておくと安定する。それ以外は最悪1でもいい。 |
ツバキ | ☆2 | M-7-4-0 | 5-7-4 | CC付与役その2 本体戦でホシノがホド本体にEXスキルを全弾ヒット出来なくなった場合の保険として使われる。 火力としての期待はできないため、装備欄は鞄以外T1でもよい。 EXスキルは最低でも3にしておくことで、CCゲージを2周するときに不足分がでなくなる。 | |
イオリ | ☆3 | 3-7-4-M | 8-5-8 | サブアタッカー 兼 コスト回し要員 ホド戦では遮蔽物がないので、サブスキルは上げれば上げるほど良い。 コスト回し要員なのでチェリノのようなコストブースト役がいればそちらを優先的に編成したほうがよい。 イオリを所持してない場合は自由枠となるため、なるべくコストが低い生徒を編成しよう。 | |
ミカ | 固有武器☆3 | M-M-M-M | 8-8-8 | 助っ人枠。 CCゲージを1周させたらミカのEXスキルを撃つ。 | |
SPECIAL | ハルカ(正月) | ☆3 | 1-1-1-10 | 1-1-1 | コスト回復力増加要因。 コスト回復力をより増やすため、SSは必ず10にする。 所持していない場合は自由枠となる。 ヒーラーを入れる意味は薄いためこの場合はコタマを編成するとよい。 |
ハレ | ☆2 | 3-1-1-0 | 1-1-1 | CC付与役その3 射程距離に制限がかからないSPECIAL枠の特権を生かし、本体戦でピラーとホドのCCゲージを同時に増加できる。 EXスキルが3以上であれば、ホシノと合わせて累積10秒となる。 |
- 任務(Hard)で掘れる生徒さんで構成した部隊です。
「ハルカ(正月)」はコストブースト役ですが、居なくても普通に1凸できるので「コタマ」さんで代用して構いません。
攻略に必要な生徒さんは時間をかければ無課金で入手できるため、先生の大人のカード💳を試す必要はありませんね。
ですが攻略のキーマンとなる「ハレ」さんは任務(Hard)では1ヵ所でしか掘れません。☆2ですので最悪「募集」で引くのもありですね。
メインのCC付与役として必要になる「ホシノ」さんは☆3なためPU外に募集で引くのは非現実的です。
任務(Hard)では2ヵ所で掘れるため、のんびりと集めましょう。 - CCはホシノさんのEX(7.0秒)+ハレさんのEX(3.1秒)を組み合わせて1周させます。
- やること
道中戦(Wave1):ホシノ → ハレでピラーのCCゲージを1周させ、イオリのEXスキルを撃つ
道中戦(Wave2):ミカのEXスキルで6~7割削れるため、あとはスキルカードに「ハレ,ツバキ」が揃うまで所持コスト10を超えないように適当に撃つ
本体戦(残50%以上):「インベイドピラー召喚」使用後、ホシノ → ハレでCCゲージを1周させてミカとイオリのEXをホドに撃つ。
ツバキ → ホシノでピラーをさっさとぶっ壊し、ホドへのCC付与を後回しすることでより多くの時間、被ダメージ増加状態でホドを殴ることができるが正直どちらでもよい。
どちらにしろ、ミカのEXを撃つ前に正月ハルカのEXを撃てるとより良い。
ピラー撃破後からは再召喚するまでにホドのHPをさっさと50%以下にする。
本体戦(残50%以下):オーバーロードエナジーでイオリが退場する。(T8装備で固めていれば生き残るが正直どっちでもいい)
CCゲージ1周による被ダメージ増加効果が切れそうになったらハレとホシノのEXスキルでもう1周させ、ミカのEXをホドに撃てば終了。
Insane
- 攻撃属性が神秘になったことと、必要なCC蓄積量が15秒に大幅に増えた代わりにCC強化力によって蓄積量に増加補正がかかるようになったこと以外はほとんど立ち回りは変わりません。CC強化力を活用していかに早く蓄積させられるかが鍵になるでしょう。
具体的な増加量の計算は{(100+固定値補正合計)÷100} x(1+割合補正合計)
この値をスキルの秒数にかけたものとなります。
例としてチヒロさんのEXの場合、EX5(7.5秒),SS10(CC強化力+17.3%),ネックレスT6(CC強化力+32%)とすると、7.5秒×{(100+0)÷100} ×(1+0.32+0.173) =11.1975秒
となります👊小数点第3位以下は切り捨てられるので正しくは11.19秒です👊
CC付与が出来てかつCC強化力を増加させられる生徒さんは以下の通りです。特に説明が無い限りはスキルレベルは10、ネックレスはT8とします👊
- STRIKER
名前 攻撃
属性防御
属性固定値補正 割合補正 補正値合計 備考 カヨコ 爆発 重装甲 27 64.6%(26.6%+38%) 2.09042倍 PSとネックレスで増加します。固定値補正は固有武器★2で追加されます。 ヒフミ 貫通 軽装備 - 38% 1.38倍 ネックレスで増加します。 スズミ 爆発 重装甲 20 38% 1.656倍 ネックレスで増加します。固定値補正は愛用品T1で追加されます。 イズミ(水着) 爆発 軽装備 - 38% 1.38倍 ネックレスで増加します。 チセ(水着) 神秘 軽装備 55 38% 2.139倍 割合補正はネックレスで増加します。固定値補正は愛用品T1で追加されます。 フブキ 貫通 重装甲 - 26.6% 1.266倍 パッシブスキルで増加します。 ヒナ(水着) 爆発 重装甲 27 - 1.27倍 固定値補正は固有武器★2で追加されます。固有武器★1以下だと増加補正が無いので注意してください👊 - SPECIAL
2👊
INSANEでは主にピラー破壊用とホド本体戦用の2部隊に分けて2👊で倒すのが主流です。INSANE初実装時点で既に最上位勢は1👊も可能だったみたいですが難しいので今回は安定性を重視した2👊編成を紹介します。
1👊目
2👊目
上記の編成はあくまで一例なので参考程度に👊
自分の手持ちの生徒さんに合わせてカスタムするといいでしょう。
本体戦はピラーが2本に増えているため、一度に複数相手にCCを付与できる生徒さんを用意しましょう。ピラーのCCはフブキさんが攻撃している方から狙うと効率的に貯められます。
- ピラー再生成阻止👊
INSANE攻略において最も重要な部分です。ホド本体のHPが半分(140万)を切るか、「インベイトピラー生成」の予備動作中にグロッキー状態にさせることで2回目の召喚を阻止することができます。
最初のピラー2本を処理し終わった後に一気にHPを140万まで削るかそれが出来なければグロッキーによる阻止を狙うことになりますが、タイミングがかなりシビアなのでチヒロさんやサキさんのように発動からCC付与までラグがある生徒さんでグロッキーを狙う場合は予備動作に入る前に予めEXを発動しておく必要があります。模擬戦で2度目の「インベイトピラー召喚」が来るタイミングを覚えておきましょう👊
ピラーの再生成阻止ができれば後は消化作業です。ホドのデバフが途切れないこと、ATGをMAXにさせないこと、この2点にだけ注意しましょう。
また、ホドが「オーバーロードエナジー」を連発した場合は耐久の低い生徒さんが帰ってしまうことがあります。こればかりはどうしようもないので祈り🙏ましょう。
1👊
- 編成
タイムを突き詰めるならフブキさんの代わりにウイさんを採用するようですが最もメジャーな編成はこちらです。
カヨコさんを採用する場合はコユブキ★2でCC強化力のパッシブスキルを強化しておかないと効果がイマイチなのでそこまで育っていない先生はホシノさんなどに変えましょう。
カヨコさんのEXは本体戦の開幕時にのみ使い、それ以外はフブキさんとカヨコさんのNS、サキさんと水着ワカモさんのEXでCC蓄積をします。カヨコさんのNSは確率付与なのでお祈り🙏しましょう。
メインアタッカーはキャスパリーグことカズサさんで、アコさんのバフも彼女に使います。
カズサさんのEXはNS効果中かつリロード直後に使用するのが最も火力が高いので挙動の確認は怠らないようにしましょう。攻撃バフや攻撃速度デバフのアイコンを目印にするとわかりやすいですね。
市街地適性キャラが少なかった頃とは違い、今回はかなり火力が充実しているのであまり意識せずとも2度目の「インベイトピラー生成」はHP半分以下で阻止できるのであまり気にしなくて大丈夫です。
- お祈りポイント🙏
初手ウイさんのカードの下にヒマリさんのカードが出てくる(33.4%)🙏→1本目の柱が一撃で折れる(6-7割ぐらい)🙏
→2本目の柱にパニショが入る(61.5%)🙏→本体戦で初手柱召喚されない(タイミング完璧で6-7割ぐらい)🙏
→本体にパニショが入る(61.5%)🙏→ミカさんEXで即発狂モードに入る(タイミング完璧で3-4割ぐらい)🙏
完走確率は1~2%です、祈りましょう🙏
- 道中
- なんとアコさんとヒマリさんのバフをかけたミカさんのEXでインベイトピラーをCC蓄積無しで倒すことができます👊ダメージ耐性80%って何なんでしょうね👊
うん…だから…折るね
アコさんとヒマリさんを後掛けするチャート、特にミカさんのEXをコスト8.5ぐらいで撃つ最速狙いのチャートでは結構な確率で1本目が折れずに失敗するので、祈ってください🙏
このとき、コンマ単位での最速を目指す場合はウイさんの下でヒマリさんのカードがめくれることが必須になります。祈りましょう🙏
ウイさん(ミカ)→ミカさん→アコさん→ヒマリさんで1本目を折り、移動中にウイさん(カヨコ)→ミカさん→カヨコさんで2本目を折るのが主流のようです👊
2本目にカヨコさんのパニックショットが当たるよう祈ってください🙏
2本目を折る際はミカさんのEXをいい感じのタイミングで使用すると本体戦の初手ピラー召喚が来なくなります👊
残り時間3:14:000に使用するとちょうどいい感じになりますが、失敗するとピラーが普通に召喚されるので祈ってください🙏
- 本体戦
- 本体戦突入前の暗転中にアコさんのEXをミカさんに使っておきましょう👊
暗転中にミカさんの「ふーん♪」という声が聞こえたら成功です。
うまく初手ピラー召喚を回避できたら、ウイさんEXをミカさんに使いましょう👊
パニックショットがホド本体に当たるよう祈ってください🙏
パニックショットも通ったら最後のお祈りポイントです🙏ミカさん→カヨコさん→ヒマリさんの順番に最速でスキルを使用しましょう👊
残りHPが140万以下になってホドが発狂モードに突入すれば成功です👊下振れないよう祈りましょう🙏
スキル回しのタイミングが悪いと失敗しますが、だいたいコストが7.7~7.8ぐらいのときにミカさんのEXを使うと成功しやすいようです👊
ミカさん→カヨコさん→ヒマリさんのスキル回しが難しいので、練習しましょう👊
発狂モードに突入したらゴールは目前です👊アコさん→ミカさんと最速でスキルを回しゲームセットです👊
ミカさんのカードが一番左にあればAUTOで最速使用できますので、有効活用しましょう👊
ここまで完璧にこなせれば理論上の討伐タイムは1:21:433になります👊
コンマ1秒討伐が遅れるだけで順位が1000位落ちることも珍しくない地獄のそうりきせんなので頑張りましょう👊
なお本体戦のウイさんが途中で倒れてくれれば👼最後のスキル回しをミカさん→アコさんにできるのでさらに早くできます👊
ちなみに発狂モード突入に失敗するとピラーを召喚されますが、この場合はチェリノさんの集中砲火を利用してインベイトピラーを無視して直接本体を叩きます👊
最速は狙えなくなりますが、倒すことはできます…
TORMENT
HPはInsaneの6.4倍の1800万です👊👊
ダメージ耐性デバフに必要なCC蓄積量が20秒に増え、インベイトピラーの侵食に会心ダメージデバフが追加されました。
1人で一気にCCを20秒分蓄積できるのは固有武器星2のキャンプコタマ?さんだけなので、キャンプコタマさんを使う場合以外は基本的にCC役は2人以上必要になります。
会心ダメージデバフは全ての攻撃が確定会心かつ前衛にいるため範囲に入りやすいミカさんは特に影響を受けやすいです。
本体戦ではATGの貯まる速度が通常時40秒、HP50%以下で20秒と全ボス最速になりました。
HP50%を切った後はATGを阻止するのが非常に難しく、「栄光の輝き」を全て防ぐのは現実的ではないのでシールドや回復での耐久も目処に入れましょう。ただし忘れられがちですが「栄光の輝き」使用後はホドの攻撃力が永続で増加しどんどん耐えるのが難しくなってしまうため注意しましょう👊
屋内戦3~👊
最初の開催であるシーズン54の時点で既に3凸、どころか最速ではないだけで2凸すら行われているようです。大体ゴr……ミカさんが破壊してしまいました👊
1,3凸目は様々なパターンがあるので軽く触れるのみにして、本命の2凸目(ボスに入って最初のPT)に絞ってご紹介します。
……ぶっちゃけ詳しい動きは動画を見た方が早いです👊なのでポイントだけ掻い摘んでご説明します👊
〇1,3👊目、それ以降
1凸目はクリア目的であれば最低限の戦力に止め、遅くてもよいので3凸目にCC要員を回せるようにしましょう。
特にチヒロさん辺りは後半に残すのが望ましいでしょう。
4凸目以降はホドの発狂やCC要員の数的にもかなり厳しくなりますが、CC無しPTでも育っているキャラばかりであれば全滅までに2~30万くらいは削れます。ゾンアタ頑張ってください👊
TA目的の場合1凸目からミカさんを投入し全力でピラーをへし折りつつ、
2凸目を残り200万前後まで削りホドの攻撃が苛烈になる3凸目も火力寄せ気味でも倒せるよう調整(HP200万前後以下が必須です)、
3凸目は水着のワカモさんやイオリさんなど残りの火力要員+スズミさんなどで削りきるのがメジャーみたいです。
〇2👊目
👊👊👊👊2凸目PT紹介👊👊👊👊
STRIKER…ミカ、フブキ、ウイ、カヨコ
SPECIAL…アコ、ヒマリ
- 育成度について
ミカさんは完凸前提です👊完凸がいなければ借りてください👊
フブキさんはNS最大、カヨコさんは固有2・51M1の育成が行われている必要があります。
フブキさんPSは7くらいでも大丈夫ですが、10に出来ていると最初のピラー折り2本目でCCゲージ回し切りが確定するので可能なら10をお勧めします👊
また、ヒマリさんに関しても2凸目の削れ方で難易度が激変する都合上、固有2でPS+を最大育成していることが望ましいでしょう。
アコ、ウイさんは🌟3でも大丈夫ですが生き残れるかでリスタート回数が変わるので高いことに越したことはないです。
👊👊👊ここまでPT👊👊👊
🐳🐳🐳アロナちゃん厳選!2凸目で覚えておくといいかもしれないポイント🐳🐳🐳
・最初のピラー折りはアコさんとヒマリさんでバフして1本、もう1本はカヨコさんEX&フブキさんNSによってCCゲージを回した上で折ります。CCゲージはフブキさんのNS&PSが最大なら確定で回ります👊
・2:30頃にピラー生成キャンセルを行うタイミングがあるのでそこまでにカヨコさんのEXスキルをウイさんの軽減込みで発動できるようにしておきましょう👊
・カヨコさんのパニックショットの成功率次第で後半のスキル回しが地味に変わったりする可能性もありますので、特に理想チャートを追い求める場合ある程度リスタートが必要かもしれません👊
TA目的でなければ3~400万くらいまで削れてればクリアは行けます👊
市街地戦
屋内戦で無双できたミカさんの火力が0.61~0.66倍になるため、市街地戦では難易度は急上昇します。屋内戦よりも要求される生徒さんの敷居が高いため同じ感覚で行くと確実に痛い目を見ます👊
上述した屋内戦2👊目PTでもHPを1000万前後削るのが精一杯なので、HP半分以下のホドを相手取らなければいけない状態が長く、いかにコンスタントにCCを回せる編成が組めるかが重要となります。
1👊目(前半戦)
- 編成例
一度に沢山のCCを回せる生徒さんは発狂モードまで残したいため、前半戦は必要最低限のCCで突破できるかが目標となります。上記の編成の場合、開始スキルは「水着イズミさん、サキさん、温泉ノドカさん」の順番にし、コストが貯まり次第水着イズミさんとサキさんは即座にEXを使用し、コストが10溜まるギリギリで温泉ノドカさんを設置します。ピラーのCCが溜まったらマキさんとイオリさんで一気に畳みかけます。マキさんのスキルはペイントボールが付与されているのを確認してから使用しましょう。
その後も逐次温泉ノドカさんでの回復を怠らないようにしましょう。油断するといつのまにかHPが削れてしまうので要注意です。
水着イズミさんのSS発動率に左右される他、火力がギリギリなので少し運要素が強いです。
2👊目(本体戦残りHP750万~目標)
- 編成
開始スキルは「ウイさん、カヨコさん、ミカさん」です。アコさんとヒマリさんのEXは全てミカさんに使います。
- インベイドピラーの処理
開幕はウイさんでミカさんのコストを半減させておきます。まず1本目(上)はカヨコさんのNSとEX、フブキさんのNSでCCを貯め、即座にミカさんのEXで破壊します。
次に2本目(下)ですが、カヨコさんのNSでCCを貯める方法とEXで貯める方法の2通りがありますが、EXで貯める方が安定しやすいためここではEXで貯める方法を紹介します。
1本目のピラーを折った後はコストを貯め、7あたりまで貯まったらアコさんと(カヨコさんへ)ウイさんを使い、コスト5辺りでカヨコさんのEXでピラーのCCを貯め、ミカさんのEXでピラーを破壊します。
- ピラーキャンセル(1回目)
コストを7まで貯め、アコさん→ウイさん(ミカさんへ)→ヒマリさん→ミカさんの順でEXを使いホドに攻撃します。残り時間2:30前後で「インベイドピラー生成」を使用するため、予備動作をしたらすかさずカヨコさんのEXでグロッキーさせてキャンセルさせます。ピラー破壊後~ピラーキャンセルまでカヨコさんはNSを2回使用しますが、カヨコさんのNSによるCC付与は1回以下になるようにしましょう。2回とも付与してしまうと「インベイドピラー生成」前にグロッキー状態になってしまいピラーキャンセルが出来なくなってしまいます。
- グロッキー状態(1回目)
コストを貯めアコさん→ヒマリさん→ミカさん→ウイさん(ミカさんへ)の順で使います。グロッキー中にカヨコさんのNSが発動しますが、ピラーキャンセル前にNSを両方外した場合はここで当てる必要があり、逆に1回だけ当てた場合はCCを付与してしまうとグロッキー中にCCゲージが貯まってしまうので外すようお祈りしましょう🙏
- グロッキー復帰後~ピラーキャンセル(2回目)
ここからはカヨコさんのNSはなるべく多く当たるよう祈りましょう🙏2回以上外れたら高確率でピラーキャンセルが出来なくなってしまうので外せるのは1回までです。ホドがグロッキー状態から復帰してグロッキーゲージがリセットされたのを確認したらカヨコさんのEXを使います。その後コストを7ほど貯めてアコさん→ヒマリさん→ミカさん→ウイさん(カヨコさんへ)→カヨコさんの順でEXを使い、再びコストを7程度貯めてアコさん→ヒマリさん→ミカさんの順でEXを使います。この辺りで残り時間が1:10程になっていると思いますが、この時点でホドのグロッキーゲージが3/4まで、CCゲージが半分程度まで貯まっていなかったらリスタートです👊
残り1分前後でホドが「インベイドピラー生成」を使用するので予備動作に入ったらすかさずカヨコさんのEXでキャンセルです。
- グロッキー状態~戦闘終了(2回目)
グロッキー中はウイさん(ミカさんへ)→アコさん→ヒマリさん→ミカさん→ウイさん(カヨコさんへ)の順でEXを使い、ホドがグロッキー状態から復帰した後は再びコストを7程度貯めてカヨコさん→アコさん→ヒマリさん→ミカさんの順でEXを発動し、ホドが「オーバーロードエナジー」を使用&残りHPが750万程度まで削れていれば成功です。
3👊目(残りHP500万程度目標)
- 編成
助っ人はミカさん以外にもカズサさんや水着ワカモさんでも可能です。
開始スキルは「ホシノさん、スズミさん、正月フウカさん」で、ホシノさんとスズミさんのNS(開幕だけEX使用)でCCを回しながら正月フウカさんでコストを減らしたアタッカーで攻撃します。
スズミさんとアタッカーのHPが危ないのでセリナさんのEXやNS、正月フウカさんのNSを活かして可能な限り長く生存させましょう。「オーバーロードエナジー」を使用されると一気に生存率が落ちるので使われないよう祈りましょう🙏
シュンさんは最初のコスト獲得が仕事なので最初の「栄光の輝き」で退場しても気にしなくて大丈夫です👊
4👊目(ホド撃破目標)
- 編成 開始スキルは「チヒロさん、ミヤコさん、ワカモ(水着)さん」です。コストが貯まり次第この順番でEXを使用して「栄光の光」発動を遅らせ、以降はコハルさんで適宜回復を行いながらチヒロさんとミヤコさんと水着ワカモさんのEXでとにかくCCを回してATGを溜めさせないようにします。ミヤコさんの愛用品がT2以上ならCC抵抗力デバフで回転率が上がり安定性が増すのでなるべく強化しましょう👊
5👊目以降~
この辺りまでもつれ込むとまともなCC役もアタッカーも使い切ってしまうので残りは地道なゾンビアタックとなります。残った手持ちを上手くやり繰りして倒しましょう👊
CC役はEX一回で半分以上ゲージを貯められる水着チセさんや食蜂操祈?さんが残っていればかなり楽になるでしょう。
大決戦
最強大決戦ランキング
STRIKER
名前 | 攻撃 属性 | 防御 属性 | 地形適応 | クラス | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
市街 | 屋外 | 屋内 | |||||
ヒナ | 爆発 | 重装甲 | S/SS | B | D | アタッカー | 対軽装備用アタッカーです。 コストが7と致命的に重いので置物運用になります。 実は23年11月時点で爆発/重装甲で市街地Sの生徒さんは2名しか居ない貴重な存在です。 |
アル | 爆発 | 軽装備 | S/SS | B | D | アタッカー | SSで会心値を上げられるので時計T8 & SS Lv.10の場合は会心値838となり、会心率33.11%です。 帽子・時計・PSによる会心ダメージ率がえげつないので会心を出せるように祈りましょう🙏 ちなみにアコのEXスキルを乗せれば会心値1069となり、会心率46.05%となります。 愛用品T2でNSの追加ダメージが確定で発動するようになるのでH18-3でこまめにHしましょう👊 |
シュン | 爆発 | 軽装備 | S/SS | B | D | アタッカー | 対軽装備用アタッカーです。 インベイドピラーは中型なのでSSが乗りますし、NSで開幕にコストを獲得してピラーにCCをかけちゃいましょう! 本体戦での活躍はいまいちです…… |
シロコ | 爆発 | 軽装備 | S/SS | B | D | アタッカー | 対軽装備用アタッカーです。 CC付与にコストを割く必要があるこの総力戦で2コスで攻撃ができるのが利点です。 時計を装備できるのでホドの会心抵抗力500を上回れるのも良いですね! |
ホシノ(水着) | 爆発 | 特殊装甲 | S/SS | A | D | サポーター | 対軽装備用サポーターです。 EXLv.5で攻撃力38.5%増加と爆発特効99%! 50秒間維持すると実質コスト1.58で使えてしまうというコスパ抜群のバフスキルとなっています。 ホド戦では弱点を突かれてしまいますが耐久力が高く、ホドの攻撃もCCをちゃんと付与すれば控えめなので問題ありませんね! 期間限定生徒さんなので期間外では入手不可能です👊 |
ハルナ | 神秘 | 重装甲 | S/SS | D | B | アタッカー | 対特殊装甲アタッカーです。 EXをLv5まで上げるとコストが3になります。 本体戦ではピラーとホドを同時に巻き込めるつよつよ👊生徒さんです。 時計を装備できるのでホドの会心抵抗力500を上回れるのも良いですね! |
アリス(メイド) | 神秘 | 軽装備 | S/SS | B | D | アタッカー | 対特殊装甲アタッカーです。 攻撃力が非常に高く会心ダメージは随一の破壊力を誇ります👊 素の会心値は602なため、ホドに対しては会心率13.27%となります。 ここにアコのEXスキルを乗せれば会心値840となり、会心率33.77%となります。会心を出せるように祈りましょう🙏 ハルカ(正月)のEXスキルを使ってホドの会心抵抗力を293に下げれば会心率は31.67%(アコEX適用時は45.07%)になりますが……入れる枠がありません! |
イズナ | 神秘 | 軽装備 | S/SS | B | D | アタッカー | 対特殊装甲アタッカーです。 ノーマルスキルでダメージを稼ぐスタイル。 市街地戦の場合は適応Sなのでフルスペックで活躍してくれる。 |
ワカモ | 神秘 | 軽装備 | A | D | S/SS | アタッカー | 対ボスに特化した性能のボスキラー。 EXスキルを使用して、イズナやハルナ等アタッカーで一気にたたみかけてダメージをどんどん蓄積させるのが定石。 市街地、屋内両方に適性があるため、どちらの地形でも活躍が見込める。 期間限定生徒さんなので期間外では入手不可能です👊 |
カヨコ(正月) | 神秘 | 特殊装甲 | B | D | S/SS | サポーター | 対特殊装甲サポーターです。 味方単体の神秘特攻加算ができるので大幅にダメージを上げることが可能です。 ホドでは弱点を突かれますので道中はともかく本体戦では☆5じゃないとヒーラーなしでは生き残れません! |
攻略情報
Extreme
Insane
色彩化
連合作戦F.SCT攻略戦において防御属性が特殊装甲に変更されました。地形は相変わらずの市街地です。
重装甲でなくなったため、チヒロさんのEXによるCC付与ができなくなってしまったので、今まで使っていた先生はこの枠をどうカバーするかが重要になります。逆に、弱点属性になったことで水着チセさんの採用が現実的になりました。
アタッカーはHardで星を上げやすいハルナさんやイズナさんの適性が高く、カズサさんや水着ワカモさんが必要だった通常時と比べて用意しやすくなっています。
裏技的な攻略法として、ワカモさんのEXスキルでダメージ蓄積状態にしてから攻撃すると、蓄積ダメージが耐性を無視してダメージを与えることができます。
これを利用してCC要員無しでゴリ押しすることもできますが、素直に正攻法で攻略する方が楽です。
前半戦のインベイドピラーフェーズを短縮するのには有効かもしれません。
ちなみに難易度INSANEでは攻撃タイプが神秘になる都合上、フィールドターレットがホドに対して弱点属性で攻撃するようになりました。(566ダメージ)
道中戦だけでも本体HPの3%を削ってくれるようになりましたが、やっぱり弱点でもダメージには期待できませんね!*6
Extreme
1👊
CC付与役はツバキさんとホシノさんです。
アコさんとヒマリさんはハルナさんに使いますが、ハルナさんの会心値は低くなかなか会心が出ないのでアコさんの代わりに他の生徒さんを編成しても良いでしょう。
Insane
1👊
CC付与役はカヨコさんとホシノさんです。
- 1wave目(ピラー戦)
1本目のピラーはカヨコさんのEXとNSでCCを貯め、ワカモさん→ハルナさんの順番でEXを使い破壊します。NSが外れたらリスタートしてください👊ネックレスT7かつ固有2パッシブ最大強化で付与率はおよそ60%程度です。
2本目のピラーも同様の手順で破壊しますが、今度はコストに余裕があるのでカヨコさんのNSが外れたら代わりにホシノさんのEXでCCを貯めましょう。
- 2wave目(本体戦)
カヨコさんとホシノさんでピラーとホドのCCゲージをまとめて貯めます。
あとはワカモさんとハルナさんでそれぞれのピラーを破壊して、本体は被ダメージ増加デバフを維持しながらワカモさんとヒマリさんのバフをかけたハルナさんで攻撃します。
この編成の場合ワカモさんの耐久が危ないので正月フウカさんのシールドが生命線です。
発動は60秒ごとなので残り時間を確認してキャンセルしてしまわないよう注意しましょう。