

そうりきせん情報
- 前半戦が「シロ」,後半戦が「クロ」
2体のボスとの2フェーズでの戦闘となる。地形 防御タイプ 攻撃タイプ(難易度INSANE以上) 制限時間 市街地 / 屋内 特殊装甲 貫通 4分 難易度 推奨レベル ボスHP 総力戦コイン 総力戦レアコイン NORMAL 17 シロ:280,000
クロ:320,000
合計:600,00040 - HARD 25 シロ:550,000
クロ:600,000
合計:1,150,00060 - VERYHARD 35 シロ:675,000
クロ:735,000
合計:1,410,00080 - HARDCORE 50 シロ:1,200,000
クロ:1,330,000
合計:2,530,000100 10 EXTREME 70 シロ:4,500,000
クロ:6,000,000
合計:10,500,000120 20 INSANE 80 シロ:10,000,000
クロ:10,000,000
合計:20,000,000140 40 TORMENT 90 シロ:35,000,000
クロ:45,000,000
合計:80,000,000160 60
所持スキル
| 所持スキル | 種別 | 難易度 | 効果 |
|---|---|---|---|
| ドッカァーン!!(シロ) | EX | NORMAL~EXTREME | 敵に対して、攻撃力の400%分のダメージ ATGが高いほど、ダメージが増加 |
| INSANE | 爆弾を投擲し、敵に対して攻撃力の900%分のダメージ ATGが高いほど、ダメージが増加 特定の爆弾による攻撃が当たった場合、その敵の移動速度を80%減少(40秒間) | ||
| TORMENT | 複数の爆弾を投擲し、敵を攻撃します。 ノーマル爆弾:円形範囲内の敵に対して、攻撃力の1800~3000%分のダメージ(ATGが高いほど、ダメージが増加) 氷の爆弾:円形範囲内の敵に対して、攻撃力の1000~1800%分のダメージ(ATGが高いほど、ダメージが増加)、さらに移動速度を80%、攻撃力を40%減少(40秒間) 粘着爆弾:円形範囲内の敵に対して、攻撃力の700%分のダメージ、さらに気絶状態を付与(4秒間) | ||
| 転がれ転がれー!(シロ) | EX | NORMAL~EXTREME | 敵に対して、攻撃力の600%分のダメージを与える爆弾を召喚 遮蔽物に対しては攻撃力の300%分のダメージを与え、 その遮蔽物が破壊されなかった場合、反対方向に跳ね返ります。 |
| INSANE | 敵に対して、攻撃力の1500%分のダメージを与える爆弾を召喚。 遮蔽物に対しては攻撃力の300%分のダメージを与え、 その遮蔽物が破壊されなかった場合はシロに向かって跳ね返ります。 移動速度が減少している敵に命中した場合、600000の追加ダメージ シロ自身が跳ね返りの攻撃を受けた場合、被ダメージ量が50%増加(40秒間) | ||
| TORMENT | 敵に対して、攻撃力の5000%分のダメージを与える爆弾を召喚。 遮蔽物に対しては攻撃力の200%分のダメージを与え、 その遮蔽物が破壊されなかった場合はシロに向かって跳ね返ります。 移動速度が減少している敵に命中した場合、1000000の追加ダメージ シロ自身が跳ね返りの攻撃を受けた場合、被ダメージ量が50%増加(40秒間) | ||
| 突進だぁ!!!(クロ) | EX | NORMAL~EXTREME | 敵に対して、攻撃力の500%分のダメージ ATGが高いほど、ダメージが増加 |
| INSANE | 敵に対して、攻撃力の500%分のダメージ ATGが高いほど、ダメージが増加 移動速度が減少している敵に命中した場合、600000の追加ダメージ クロ自身がこの攻撃を受けた場合、被ダメージ量が50%増加(40秒間) | ||
| TORMENT | 敵に対して、攻撃力の500%分のダメージ ATGが高いほど、ダメージが増加 移動速度が減少している敵に命中した場合、1000000の追加ダメージ クロ自身がこの攻撃を受けた場合、被ダメージ量が50%増加(40秒間) | ||
| アパシー・シンドローム(クロ) | EX | INSANE | 敵に対して、攻撃力の100%分のダメージ さらにその敵の移動速度を80%減少(40秒間) |
| TORMENT | 敵2人に対して、攻撃力の100%分のダメージ さらにその敵の移動速度を80%減少(40秒間) | ||
| スランピアの恐怖 | パッシブ | INSANE~TORMENT | 全ての敵の被回復率を80%減少 |
- バランス調整
2022/5/11のメンテナンス以降、移動速度が減少している対象に発生する追加ダメージが999999から600000に減少した。[総力戦バランス調整]
・総力戦「シロ&クロ」難易度Insaneにおいて、全体的なバランス調整のため、スキル「転がれ転がれー!(シロ)」および「突進だぁ!!!(クロ)」によるダメージを999,999から600,000に調整。
・「クロ」のスキル「突進だぁ!!!」において、ダメージパーセンテージの再調整。
- ドッカァーン!!(シロ)
- 爆弾(小範囲)と爆弾(広範囲)を設置する。
このスキルを使用するたび、ATGが1/6ゲージ増加する。
爆弾のダメージを受けると爆風で強制移動させられる。
「ドッカァーン!!」を2回使用すると「転がれ転がれー!」を使用し、レーンを移動する。
ATGゲージが一定値を超える毎に「ドッカァーン!!」が強化され、以下のように設置される爆弾が増える。ATGゲージ 設置される爆弾 爆弾の挙動 0~ 小爆弾1、大爆弾1 小爆弾×1が生徒を狙い、残りは完全ランダムに設置される。 1/2~ 小爆弾2、大爆弾1 大爆弾×1が生徒を狙い、残りは完全ランダムに設置される。 MAX(奇数回目) 小爆弾1、大爆弾2 大爆弾×1が生徒を狙い、残りは完全ランダムに設置される。 MAX(偶数回目) 小爆弾2、大爆弾2 大爆弾×1 & 爆弾×1(サイズ不問)が生徒を狙い、残りは完全ランダムに設置される。 - グロッキーさせるとATGをリセットする事ができるが、グロッキーゲージは神秘属性の攻撃か、大玉の跳ね返しでしか増加しない。
※難易度「Extreme」以降から弱点属性の攻撃だけではグロッキーまで持っていけなくなるので、大玉の跳ね返し(後述)が必須になる。- グロッキー状態でのキャンセル不可
- 難易度INSANEの場合、設置される爆弾が以下のように変化する。
※氷の爆弾=上記の青色の特定の爆弾。命中すると移動速度が80%減少する。ATGゲージ 設置される爆弾 爆弾の挙動 0~ 小爆弾2、青爆弾1 青爆弾×1が生徒を狙い、残りは完全ランダムに設置される。 1/2~ 小爆弾1、大爆弾1、青爆弾2 MAX~ 小爆弾1、大爆弾1、青爆弾3 - 難易度TORMENTの場合、氷の爆弾被弾時に移動速度デバフに加えて攻撃デバフも付与される。さらに投擲される爆弾に粘着爆弾が追加され、命中すると4秒間気絶する。
粘着と名付けられているように、この爆弾は最前列の生徒またはオブジェクトを狙い、一度投擲されるとくっついて必ず命中するようになっている。気絶を避けたければシズコの屋台など遮蔽物を標的にしてもらうなどの対策が必要。
遮蔽物が粘着爆弾の対象となった場合は遮蔽物以外への攻撃は無効化される。
投擲される爆弾のパターンに関しては、Tormentでは固定化されている。詳しいパターンはこちらで。
- 爆弾(小範囲)と爆弾(広範囲)を設置する。
- 転がれ転がれー!(シロ)
- シロの前方レーン範囲攻撃。
このスキルを使用するたび、ATGが1/6ゲージ増加する。
大玉に接触すると強制移動させられる。
シズコやシミコなどの遮蔽物で跳ね返すことができ、成功するとシロにダメージ + グロッキーゲージ大幅上昇(ゲージ3/10増加)。
グロッキー状態でのキャンセル可 - 難易度INSANEの場合、攻撃に以下の効果が追加される。
- 攻撃するレーンが1つ増加する。
- 移動速度が減少している生徒に大玉が接触すると60万の追加ダメージを負う(実質即死)。
- シロ自身が大玉に命中すると被ダメージ量増加デバフが付与される。
- アイリなどでシロに移動速度デバフを与えてから大玉を跳ね返しても、シロに対して60万の追加ダメージは発生しない。
- 難易度TORMENTの場合、大玉の威力が5000%と大幅に増加している代わりに遮蔽物へ与えられるダメージ倍率が減少している。シロの攻撃力自体はInsaneと比べてあまり増えていないので大玉を跳ね返すのに必要な育成ラインはほとんど変わらない。むしろ反射のハードルはInsaneより低いのでInsaneで大玉の反射ができればTormentでも反射できると考えて問題ない。
その他の点はInsaneと特に変わらない。(移動速度減少時の追加ダメージが100万に増えてはいるが、60万ダメージの時点で生徒が食らった場合はどのみち即死なので気にしなくていい。シロ自身には追加ダメージは発生しない点もそのまま。)
- シロの前方レーン範囲攻撃。
- 突進だぁ!!!(クロ)
このスキルを使用するたび、ATGが1/6ゲージ増加する。- 完全パターンの複数ライン攻撃で、安置が存在する。
攻撃に当たると強制移動させられる。また、攻撃設置物は接触すると消えるのでタンクや遮蔽物に攻撃を吸わせて後衛を守ることができる。 - 攻撃はクロにも当たり、被弾させるとクロにダメージ + グロッキーゲージ大幅上昇(ゲージ1/4増加)。
グロッキーさせるとATGをリセットする事ができるが、グロッキーゲージは弱点属性の攻撃か、クロに被弾させることでしか増加しない。
※難易度「Extreme」以降から弱点属性の攻撃だけではグロッキーまで持っていけなくなるのでので、クロに被弾させる行為が必須になる。
グロッキー状態でのキャンセル可。- なお「役に立つwiki」の記述では「アクティブゲージがMaxの状態では、この時のダメージやゲージ上昇がかなり少なくなる。」とあるがこれは誤り。
- 大決戦/シーズン06より難易度Extreme以下でATGがMAXの状態でもクロに被弾させた時、グロッキーゲージが増加するようになった。
- 難易度INSANE以降の場合、攻撃に以下の効果が追加される。
- 攻撃するラインが増加する。
- 移動速度が減少している生徒に攻撃設置物が接触すると60万の追加ダメージを負う(実質即死)。
- クロ自身が攻撃設置物に命中すると被ダメージ量増加デバフが付与される。
- アイリなどでクロに移動速度デバフを与えてから攻撃設置物を当てると、クロに対して60万(難易度TORMENTでは100万)の追加ダメージが発生する。
- 完全パターンの複数ライン攻撃で、安置が存在する。
- アパシー・シンドローム(クロ)
- 難易度INSANEから追加される行動。
必ず開幕で使用する。それ以外ではグロッキーからの復帰時、または移動速度減少デバフが付与されてない時に生徒が「突進だぁ!!!」に被弾した際に使用する。
この攻撃によって移動速度が減少した生徒が「突進だぁ!!!」の攻撃設置物に接触すると60万の追加ダメージを負う。
また、開幕使用時は必ず編成画面の右から2番目の生徒が対象になる模様。(クロに最も近い生徒が選ばれている?)2023/01/19 稀に編成画面の右から3番目の生徒も対象になることが確認された。
発生率は体感10~20%程度。
2023年5月開催の市街地戦では上記の現象は解消され、右から2番目の生徒のみを狙うようになった。
- 難易度TORMENTでは、付与対象が増えて編成画面真ん中の2人に付与されるようになった。
- 難易度INSANEから追加される行動。
遮蔽物で反射するために必要な育成*1
- 概要
- 「転がれ転がれー!(シロ)」を跳ね返すために必要な育成目標です!
このくらいあればギミック処理ができますよ!
通常攻撃1発喰らってからシロの大玉喰らえばアウトなギリギリですので、実際にプレイするならもう少しだけ育成しておきましょう!
- シミコ
シズコさんを使用したほうがいいです。(無慈悲)
装備T9とLv.90でINSANEの大玉2個跳ね返しもできるようになりましたが、実用になるラインまでの育成が非常に面倒なので、多凸用で輝く生徒さんだと思います。難易度 シミコ Ex Lv.1*2 Ex Lv.3 Ex Lv.5 被ダメージ 備考 Very Hard Lv.26 ★1,Lv.19,装備なし ★1,Lv.19,装備なし 4,119~4,200 Hard Core Lv.30 ★1,Lv.22,ヘアピンT1 ★1,Lv.17,ヘアピンT1 4,707~4,800 Extreme Lv.74 ★1,Lv.58,ヘアピンT1 ★1,Lv.48,ヘアピンT1 10,886~11,100
| 難易度 | シミコ | ||||
| Ex Lv.1 | Ex Lv.3 | Ex Lv.5 | 被ダメージ | 備考 | |
| Insane | 「2個同時反射」不可 | ・★4,Lv.90,ブーツT9 & ヘアピンT9 ・固有★1,Lv.88,ブーツT9 & ヘアピンT9 | 12,946 ~ 13,200 | 敵へのデバフなし | |
| 「2個同時反射」不可 | ・★2,Lv.85,ブーツT8 & ヘアピンT8 ・★3,Lv.85,ブーツT6 & ヘアピンT8 ・★3,Lv.84,ブーツT8 & ヘアピンT8 ・★4,Lv.85,ブーツT4 & ヘアピンT8 ・★4,Lv.82,ブーツT8 & ヘアピンT8 ※★1では「2個同時反射」不可 | ・★1,Lv.85,ブーツT1 & ヘアピンT1 ・★1,Lv.81,ブーツT4 & ヘアピンT4 ・★1,Lv.73,ブーツT6 & ヘアピンT6 ・★2,Lv.83,ブーツT1 & ヘアピンT1 ・★2,Lv.80,ブーツT4 & ヘアピンT4 ・★2,Lv.72,ブーツT6 & ヘアピンT6 | 8,963~9,193 | シロコ(ライティング)Ex Lv.1 | |
| ・★1,Lv.77,ブーツT8 & ヘアピンT8 ・★1,Lv.79,ブーツT4 & ヘアピンT8 ・★1,Lv.80,ブーツT7 & ヘアピンT7 ・★1,Lv.82,ブーツT6 & ヘアピンT6 ・★1,Lv.85,ブーツT1 & ヘアピンT6 ・★2,Lv.76,ブーツT8 & ヘアピンT8 ・★2,Lv.78,ブーツT4 & ヘアピンT8 ・★2,Lv.80,ブーツT7 & ヘアピンT7 | ・★1,Lv.55,ブーツT8 & ヘアピンT8 ・★1,Lv.61,ブーツT1 & ヘアピンT8 ・★1,Lv.62,ブーツT4 & ヘアピンT7 | 8,120~8,280 | シロコ(ライティング)Ex Lv.3 | ||
- 水着キリノさん
最近開催されたイベントの配布キャラです。
遮蔽物の耐久面だけの性能としてはシズコさん以上、水着ミモリさん以下と割と優秀な生徒さんなのでイベント開催中に最低限★3までは解放できるようにしておきましょう!
最優先はEXレベル>バッジ装備>レベルとなります。★3なら概ねバッジ装備T8を調達できれば2個返しできると思います!
※以下の必要なステータスは2つの衣装のキリノさんが絆10であることを想定しています難易度 水着キリノ Ex Lv.1 Ex Lv.3 Ex Lv.5 備考 Extreme ・★3,Lv.43,装備1-1-1,PS1 Insane ・★3,Lv.84,装備9-9-9,PS1
・★2,Lv.85,装備9-9-9,PS1・★3,Lv.70,装備6-9-6,PS7
・★3,Lv.67,装備9-9-9,PS1・★3,Lv.70,装備5-7-5,PS7
・★3,Lv.70,装備6-7-6,PS1
・★3,Lv.66,装備1-8-1,PS4
活躍しそうな生徒
STRIKER
| 名前 | 攻撃属性 | 防御属性 | 地形適応 | クラス | 備考 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 市街 | 屋外 | 屋内 | |||||
| アリス(メイド) | 神秘 | 軽装備 | S/SS | B | D | アタッカー | 数少ない市街地適正のある神秘/軽装備の生徒さんです! バフをちゃんと受ければEX1回で300万~400万近いダメージを与えることができ、ウイを使えば2回使って800万ダメージを与えることができるため、タイムアタックをする時に採用される生徒さんです! 通常アリスさん同様1番右側に編成してExスキルを使うと反動で後ろに下がるのでクロ戦における安置に入ることができます👊(Extremeまで) |
| イズナ | 神秘 | 軽装備 | S/SS | B | D | アタッカー | ノーマルスキルでダメージを稼ぐスタイル。 EXスキルで爆弾を避けたりティーカップの安置に入ることも出来るので引っ張りだこ間違いなし。 市街地戦の場合は適応Sなのでフルスペックで活躍してくれる。 19-3でHできるので毎日回そう。 |
| アスナ | 神秘 | 軽装備 | B/A | B | B | アタッカー | EXスキルで爆弾を避けることができる。 瞬間火力はないが会心値が高めで、会心ダメージ率スキルを持っているので安定したダメージを出してくれる。 おまけに固有★3にすれば市街地適性がAになり、★1なのでガチャを回していれば自然と神明文字も集まりやすい。 4-1と7-1と16-1でHできる。 |
| ミチル | 神秘 | 軽装備 | B | B | B/A | アタッカー | 自前で攻撃バフと会心バフを備えており火力が高い。同じ部隊の忍術研究部員の編成人数によってさらに会心バフが増えるので適性の高いイズナと相性がいい。 EXは発動時反動で少し後ろに下がるため爆弾などの回避に使えなくも無いが移動距離が短くコストも5と高いので気軽には使えない。避けられたらラッキー程度に考えた方が無難。 イベント限定生徒であるため、期間外では入手不可。 |
| アズサ(水着) | 神秘 | 軽装備 | C | C | S/SS | アタッカー | EX5にすると追加ダメージにクリティカル判定こそ無いが847%+650%*5=4097%という頭のおかしいダメージ倍率になっている。 おまけに会心ダメ率バフと防御デバフまで持っており、射程650なのでクロ戦で安置を利用可能と恐ろしい子。 市街地戦では適応Cなので真の実力は発揮できず、最適生徒としての枠は外れるがそれでも有り余る攻撃力と防御デバフで間違いなく選択肢に入る。 限定生徒であるため、ピックアップ外では入手不可。 |
| ワカモ | 神秘 | 軽装備 | A | D | S/SS | アタッカー | 対ボスに特化した性能のボスキラー。 EXスキルを使用して、イズナやハルナ等アタッカーで一気にたたみかけてダメージをどんどん蓄積させるのが定石。 市街地、屋内両方に適性があるため、どちらの地形でも活躍が見込める。 周年記念生徒であるため、通常時入手不可能 & 周年でのPU外復刻時のガチャでは青天井。 |
| チナツ(温泉) | 神秘 | 軽装備 | D | B | S/SS | サポーター | アタッカー1人の攻撃速度を上昇させられる。イズナに使うと面白いことになる。 EXスキル使用時、自身にシールドを張るのである程度の攻撃にも耐えられる。 |
| ミモリ | 神秘 | 軽装備 | S/SS | D | B | サポーター | ストライカー全員を一斉に移動させることができるが、効果発生が若干遅いためある程度慣れが必要。 装備品に鞄があるため、本人もそこそこ耐久力がある。 最近大決戦コインで交換可能になり、容易に固有★3を目指せるようになった。 |
| マキ | 貫通 | 軽装備 | C | S/SS | C | アタッカー | 防御デバフを撒くことが出来るので神秘部隊が残り少なくなった場合、選択肢に入る。 地形適正も悪く、等倍ダメージだがクロ戦で左から2番目に配置すると、最初の攻撃を受けてから最後まで生き残れるので置物運用としても優秀。 EXスキルのコストは重いので出来るならばコストは他へ回したほうが良い。 |
| アカネ | 貫通 | 軽装備 | A | A | D/B | サポーター | EXでスキルを回しつつ防御デバフを撒くことが出来るので選択肢に入る。 |
| アリス | 神秘 | 特殊装甲 | B | D | SS/S | アタッカー | EXスキルの倍率はLv5で最大1182%と控えめな印象だが、攻撃力が非常に高いのでクリティカルが出ればHPをごっそり持っていくことができる。 ネックはEXコスト6という重さとチャージを2回重ねないと倍率が残念なことになるということだろうか。 クロ戦スタートの場合一番右側に編成しておけばEXを一回撃つと反動で後ろに少し動き、安置に立てる。(Extremeまで) |
| ウタハ(応援団) | 神秘 | 特殊装甲 | D | B | S/SS | アタッカー | 高い攻撃力とスキル構成から置物適性が高い。 EXスキルの持続が長いので他のアタッカーにコストを割きやすい。 |
| シロコ*テラー | 神秘 | 特殊装甲 | D | S/SS | A | アタッカー | EXスキルで自身の会心値および会心ダメージ率を大幅に上昇させて威力の高いNSと通常攻撃でガンガン攻めるアタッカーです👊 EXスキル発動時HP20%分の自傷ダメージを受けてしまいますが、このダメージはシールドで肩代わりできるのでブルマユウカさんなどで移動するついでに踏み倒すと十分4分間戦えます👊ただしゴズと違い防御相性が等倍なこと、クロのカラスがランダム対象であることなどから体力管理には注意が必要です👊 期間限定生徒さんなので現在入手不可です👊 |
| ツルギ(水着)? | 神秘 | 特殊装甲 | B | C/B | A | アタッカー | スキルのお陰でSGとは思えないほど撃ちまくる。 ポジションフロント、高めのHPとタンクのような装備品でタンクに近い運用も可能。 |
| ハスミ(体操服) | 神秘 | 特殊装甲 | B | C/A | A | アタッカー | 単体の特殊装甲ボスに強いシンプルなアタッカー。サブスキルの大型特攻もシロとクロ両方に対して有効。 ただし固有★3でも耐久力は低いため、運次第で即退場にならないクロ戦のほうだと適性がある。 イベント限定生徒であるため、期間外では入手不可。 |
| ユウカ(体操服) | 神秘 | 特殊装甲 | B | D | S/SS | タンク | 広範囲の移動と高い耐久値と持続のシールド付与ができるEXが便利。 限定生徒であるため、ピックアップ外では入手不可。 |
| イズナ(水着) | 神秘 | 特殊装甲 | D | B | S/SS | アタッカー | ノーマルスキルでダメージを稼ぐスタイル。 さらに敵の会心ダメージ抵抗率を下げ、味方全体の会心ダメージを強化してくれる。 さらにこのスキルは水着イズナ自身の攻撃回数が発動条件になっているため上手く行けばほぼ常時デバフを付与できる点が非常に強力。 通常版イズナと異なり、移動はできないのでシールドか別途移動役を編成しよう。 限定生徒であるため、ピックアップ外では入手不可。 |
| カヨコ(正月) | 神秘 | 特殊装甲 | B | D | S/SS | サポーター | たったの2コストで味方1人の神秘特効を爆上げしてくれます👊👊👊 更に、味方が200回会心を出してくれるとサブスキルによって神秘特効を加算することができます👊👊👊 |
| ハルナ | 神秘 | 重装甲 | S/SS | D | B | アタッカー | EXをLv5まで上げるとコストが3になる。上位を狙うなら必修。 難易度INSANEからは弱点を突かれますが代替となる生徒さんの選択肢が少ないため、今もなお選択肢に入ってきます。(耐久が低いので固有★2前提) それでもシロ戦では通常攻撃が3~4発当たれば即退場、爆弾や大玉は一撃即死なのでお祈りをするか 強固なシールドを張れる生徒さん(体操服ユウカ,コトリ,マリー,カエデ)のいずれかを用意する必要があります! もちろん★5前提です! クロ戦ではシロよりも攻撃力が高く、通常攻撃が2~3発当たれば退場する上にターゲットがランダムです! 当然ですがティーカップに直撃したら即退場となります! ちなみにこれは防御タイプ:重装甲の生徒さんを採用する場合の共通事項です。採用する場合はリスタート地獄が待っていそうですね... 8-3と12-3でHできるので毎日回そう。 |
| チセ | 神秘 | 重装甲 | A | D/B | A | アタッカー | EXスキルは1秒ごとにダメージを与える範囲攻撃(Lv5で約1000%) 神秘部隊が揃ってない場合で難易度EXTREMEをクリア目標とするなら採用候補。 射程距離650なのでクロ戦では安置に入ることが出来るが、難易度INSANEからは弱点を突かれるので採用する場合は多凸要員となる。 あ、ちょうちょ… |
| イオリ | 貫通 | 重装甲 | C | C | S/SS | アタッカー | 低コスト高倍率の為、有利属性ではないにも拘らず難易度EXTREMEをクリア目標とするなら採用筆頭候補。 上手く操作すればEXのステップで攻撃を避けることもできるが、INSANEからは弱点を突かれるのでかなり厳しい。 最近Hできるようになった(14-3,20-3) |
| ホシノ | 貫通 | 重装甲 | D | S/SS | B | タンク | 声をかけても誰も集まってくれないので木馬やカップに体当たりする健気なおじさん。 体当たりするときはEXスキルを使えばダメージを抑えられ、HPが一定値を下回ると自己回復するので生存性はかなり高い。 難易度INSANEからは弱点を突かれるので採用は非常に困難。 射程距離が低いので継続的に移動速度デバフを受ける都合上、体当たりをすると追加ダメージで即死する。 7-3と11-3でHできる。 |
| ホシノ(臨戦) | 神秘 | 重装甲 | A | S/SS | D | タンク | 声をかけても誰も集まってくれないので今度は大玉に体当たりする健気なおじさん。 装甲不利の防御タンクと流石に採用が憚られるが、なんと防御型のEXスキルの遮蔽状態なら大玉を弾き返せることが判明。速攻でシロ戦を終わらせるスタイルなら退却までに仕事はこなしてくれる。🍅の方が遮蔽物へのダメージが少ない為INSより🍅の方が採用しやすい変なおじさん。 クロ戦での採用は頻繁に飛んでくるカラスの存在により無謀……かと思われたが本人の高耐久と移動EXにより安置に入ればそこそこ耐えることも出来るらしい。 限定生徒であるため、ピックアップ外では入手不可。 |
| コハル | 爆発 | 重装甲 | D | S/SS | B | ヒーラー | スペシャル枠にヒーラーを置きたくない時に。EXとノーマルスキルを使い分け、生存率を大幅に上げてくれる。 Hできないけど最近コイン堕ちした。 難易度INSANEからは回復も潰され弱点を突かれるので採用不可。 |
SPECIAL
※T.S以外のSPECIALの生徒さんの防御属性は現状死にステータスなので省略しています👊
※攻撃を行わない生徒さんの攻撃属性と地形適応は死にステータスとなっているので省略しています👊
| 名前 | 攻撃属性 | 防御属性 | 地形適応 | クラス | 備考 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 市街 | 屋外 | 屋内 | |||||
| シズコ | 神秘 | - | A | A | B/A | サポーター | EXのトチャキでシロの大玉攻撃を跳ね返してグロッキー状態に持っていくことが出来る。 星3にすると味方の会心値を上昇させることができ、トチャキの性能はLv・EXLv共に推奨Lvを大幅に下回る状態でも機能する。 生徒レベルやEXスキルレベルを上げれば、INSANEの大玉2つを同時に跳ね返すことも可能。 |
| シミコ | - | - | - | - | - | サポーター | EXの設置物でシロの大玉攻撃を跳ね返してグロッキー状態に持っていくことが出来る。 クロの攻撃設置物を防ぐのにも一役買う。 難易度INSANEでもLv.90 & ★5 & 装備T9なら2個同時跳ね返しが可能だが、コストが重いため、シロ戦2凸目以降としてならば採用候補。 難易度TORMENTでは★5なら安定して2個同時跳ね返しが可能。(★3でもLv.87&装備T8&EXスキル5かつ遮蔽物が全くダメージを受けていない状態ならば2個同時跳ね返し可能) |
| ミモリ(水着)? | - | - | - | - | - | サポーター | シズコのトチャキより基礎HPは少ない*3が、HPバフが非常に多いので★3でも良く、フィールド型の攻撃速度バフ、NSのシールドと遮蔽物を設置可能な生徒の中では頭一つ抜けた性能をしている。 |
| キリノ(水着)? | - | - | - | - | - | サポーター | シズコのトチャキと同等のHPであり、装備が全てHP関連なので★3でも難易度INSANEの大玉2つを同時に跳ね返すことも可能。 育成も余りがちなヴァルキューレ素材で良くコスパがいい。 さらにさらにEX・NS・SSで味方の攻撃力を底上げしてくれると 火力の貢献度としては遮蔽物を設置可能な生徒としては頭一つ抜けた性能をしている。 ただし、他の遮蔽物設置生徒と比べてEXスキルのコストが5と高い点に注意。 イベント限定生徒であるため、期間外では入手不可。 |
| セリナ | - | - | - | - | - | ヒーラー | EXで回復、更にノーマルスキルで勝手に回復してくれて、ついでに生徒を爆弾から逃し、コストがたったの2なのでスキル回しまでできてしまう万能娘。 星1排出だがEXとノーマルスキルがあればだいたい何とかなってしまう。星2にすると治癒力が増加する。カケラ要求数は少ないので上げてしまっても無駄ではないだろう。 難易度INSANEからは回復量に大幅なデバフが適用されるので移動要員としての運用になる。 |
| フウカ | - | - | - | - | - | ヒーラー | EXスキルで生徒を誘導できる。 フウカは範囲内全員だが、コスト5なので使用する場合はコスト2の生徒さんで固めないと起用不可。 このため特に難易度INSANE以上で採用する場合はメインアタッカーではなく、シロ戦での多凸要員 兼 敗色濃厚の悪足掻き用としての起用となる。 具体的な運用方法はキャラページを参照。 |
| シズコ(水着) | - | - | - | - | - | サポーター | 味方の誘導と火力バフを持ち合わせている。更にEXではシールド付与ができるため被ダメを抑えることができる。 |
| エイミ(水着) | - | - | - | - | - | サポーター | 味方を移動させながらシールド付与ができる生徒さんです。 また、攻撃バフと攻撃速度バフも所持しているのでSMGなど手数の多い生徒さんと相性が良いです👊 |
| ハルナ(体操服)? | 振動 | - | S/SS | B | D | ヒーラー | 円形範囲内の味方を指定位置に移動させた後に回復してくれるヒーラーです。NSで防御力を下げることもできます。 難易度INSANEからは回復よりシールド付与が重要視されるため、多凸要員となります。 |
| アカリ(正月) | 神秘 | 特殊装甲 | B | S/SS | D | T.S | 範囲内の生徒さんに神秘特攻バフや攻撃速度バフを撒くことができるTS生徒さんです👊この時点で頼もしいですが、フウカーの防御タンク並の硬さによりクロ戦ではティーカップから生徒を守る盾役としても十分な活躍をしてくれます👊 |
| アコ | - | - | - | - | - | サポーター | ヒビキと同じ会心ダメージ率をアップさせるサブスキルを持ち、ノーマルスキルで定期的に回復を行い、EXスキルで会心率と会心ダメージ値を爆増させられる。 1凸タイムアタックのお供にどうぞ。 |
| ヒマリ | 貫通 | - | S/SS | B | D | サポーター | 編成するだけで味方全体のコスト回復速度が増加するのでスキル回しを早められる。更に、EXスキルの攻撃バフも持続が短い代わりに倍率が非常に高く強力。 |
| カリン | 貫通 | - | D | S/SS | B | アタッカー | コタマと同じ攻撃力上昇のサブスキル持ちなので居るだけで味方が強くなる。先生も興奮してきたよ。 地形適応はあまり良くないが、最後のひと押しでEXを使えないこともない。 |
| ヒビキ | 爆発 | - | S/SS | B | B | アタッカー | 苦手属性のためEXは使わず、会心ダメージ率をアップさせるサブスキルだけで選ばれる。 同スキルはハナエも持っているがヒビキの方が攻撃力補正値が高いのでより攻撃的な編成になる。 最近はアコに出番を取られがち。 |
| コタマ | 爆発 | - | A | C/B | B | サポーター | EX、サブスキル共に攻撃力をアップさせる。とても単純ながら非常に強力なサポーター。 攻撃力バフに目が行きがちだが、ノーマルスキルの攻撃力ダウンは難易度Extremeで1撃死の可能性を減らしてくれるのでまさに攻防一体。 シロ&クロ戦は味方がバラけやすくバフがかけづらい点と、初期が★1なので即起用は不可というのが難点。 |
| ハナエ | 爆発 | - | A | D/B | A | ヒーラー | ヒビキと同じ会心ダメージ率をアップさせるサブスキルを持ち、持続回復もできる。総回復量も大きい。 ただし排出時星2なので神名文字をそうりきコインと交換するなどしてなんとか星3に上げなければならない。 |
| フウカ(正月) | - | - | - | - | - | サポーター | コストを半減しつつ会心ダメージを強化できるEXスキルが強力。EXレベル5でコストが2になるので極力強化しておきたい |
| マシロ(水着) | 神秘 | - | B | S/SS | D | アタッカー | 有利属性のEXスキル持ちだが倍率は控えめで、回避減少やサブスキルの命中増加はシロ&クロ戦では活かしづらい。 スペシャル枠は退場しないことを逆手に取ってストライカーにタンクを並べて時間一杯ひたすら撃ちまくる戦法が取れる。 限定生徒であるため、ピックアップ外では入手不可。 |
| アカネ(バニーガール) | 神秘 | - | B | D | S/SS | アタッカー | 「攻撃タイプ:神秘」限定だが強力な攻撃力バフを常時付与できる。 コタマやヒビキ等と同時編成しないように注意。 スペシャル枠は退場しないことを逆手に取ってストライカーにタンクを並べて時間一杯ひたすら撃ちまくる戦法も取れる。 |
| アイリ | 爆発 | - | A | D/B | A | サポーター | EXスキルでクロに移動速度デバフをかけると、クロの攻撃設置物がクロ自身に命中した際に60万(難易度Tormentでは100万)の追加ダメージを与えることができ、HPを一気に削れる。 シロには効果がないので注意。 難易度INSANE以降でのみ通用するテクニックのため、EXTREME以下では編成非推奨。 |
攻略情報
HardCore
1👊(新人向け)
- 市街地
- 屋内
- 始めたばかりや手持ちが乏しい先生は助っ人を借りましょう。👊
- コタマは攻撃バフ用です。
シロはEXスキル「転がれ転がれー!」を使用する前にグロッキーゲージが溜まるので遮蔽物を召喚する生徒さんを編成に入れる必要はありません。- 余ったSPECIALには「アイリ」や「ヒフミ(水着)」など攻撃速度が上がる生徒さんでも入れておきましょう。いなければ適当な生徒さんで構いません。
- やることは以下の通りです。
- 市街地戦(イズナ):「イズナ」さんの攻撃速度バフが切れないようにEXスキルを打つ
- 市街地戦(ハルナ):「ハルナ」さんのEXスキルを打ちまくる
- 屋内戦{イズナ(水着)}:「イズナ(水着)」さんのEXスキルを打ちまくる
- 屋内戦{アズサ(水着)}:「アズサ(水着)」さんのEXスキルを打ちまくる
Extreme
シロ戦
- EX攻撃全般が非常に強烈でLv70でも低防御/低HPの生徒は一撃で退場してしまう。
爆弾は直接後衛を狙う可能性があるシステムなのでタンクを編成してどうにかなるものでもないのがいやらしい。
特にメインアタッカーで採用されるハルナ、水着アズサはヘアピンT5でも星を上げておかないとかなり厳しい。
爆弾の投下位置がランダムなのも手伝ってお祈りが加速する。爆弾が2つ重なったら何故かアプリがクラッシュする。
お祈りを減らすならばアスナとイズナで避け、水着ツルギとタンクもう一人で耐える戦法がある。しっかり育成されていればなんとか4分内に倒すことはできるだろう。
- 大玉を跳ね返す場合はシミコの実質的上位互換のシズコを推奨。Lv40、EXLv1でも跳ね返してくれるのでお祈りの回数を大幅に減らせる。
- 上位を狙うならばストライカーは神秘攻撃が少ないためハルナ、イズナ、水着アズサ、アスナor水着ツルギ。スペシャルはセリナ、ヒビキとなる。
星5/ヘアピンT5になっていればハルナや水着アズサでも爆弾や大玉1発は耐える。それでも爆弾貰った直後に通常攻撃が飛んでくると退場する。
回復はセリナのノーマルスキルだけで回すのが理想ではあるが、誘導のついでに回復できるならしておいたほうが事故は減る。
コタマが居れば2発耐える事もできるが、EXで複数人巻き込むのが難しいのとセリナを外すとクロ戦で1分も生きられないので選択から外れる。ヒビキを外すのは論外。
水着アズサのノーマルスキルは発動が長いのでEXやセリナの誘導で潰してしまいやすい。また、EXは撃ってから20秒で全ダメージが入ることを考慮しておかないとコスト効率が悪くなることに注意。
爆弾運に恵まれ、クリティカルがよく出ると2分未満で倒せる。
クロ戦
- 攻撃順は一定。動画を探して覚えるか、ひたすら模擬戦を繰り返してパターン化するしかない。編成によって生徒の動きは一定なので時にはノックバックも利用する。
安置はいくつか存在するが、分かりやすいのはクロのすぐ左側。
アリスは一番右側に編成しておくと初期位置からEXを一発撃つだけで安置にいける(初期位置だと4回目と6回目の攻撃で当たる)。何度もEXを撃ってしまうと射程外になり歩いて戻ってしまうので注意。 - 攻撃力の高さも健在。しっかり育った生徒でなければ2発貰えば退場させられてしまう。
バグなのかは不明だが、最初の攻撃は2HITして防御の低い生徒だとダメージ12000~13000*2ほど貰って即退場してしまうので編成で右から二番目は耐えられる生徒を置くこと。
2021/8/12からのそうりきせんでは発生しない(修正された?) - 攻撃をクロ自身に命中させればグロッキーゲージが大幅に増加する。
狙えるパターンは3,6,8,11,14回目の攻撃なので積極的に狙ってみよう。僅かながらダメージも入る。 - グロッキー状態にするのは狙ってやるのが非常に難しいが、嫌なパターンのときに出せるようにすると立て直しが効く。
- ガチ勢用
順調にいけば1分半以上はシロ戦のPTで戦うことになる。グロッキー入りで7回くらいの攻撃を耐えられるようにこれもパターン化するしかない。
通常であれば一番右に編成した生徒は最初の攻撃を受けないが、開幕でノーマルスキルが発動してしまうと初期位置がズレてピタゴラ爆死してしまう。
結構な頻度で起こるのであらかじめ右から二番目に硬めな生徒を置いて盾になってあげよう。上記のように何故か2HITするのでイズナを置くことを推奨。
これも順調にいけばHPゲージ残り10~15本くらいでタイムアップ。
残りはダメージ効率が良い生徒を中心に固めて押し切る。2分ほどで討取りたいので自動回復要員のコハル、安置アリス、チセ様、アスナ、水着ツルギ、イオリなどを編成する。
スペシャルはコタマとハナエ。コタマはEXバフをアタッカーに掛けられなければカリンに変えると瞬間火力が欲しい場面にEXを撃てる。
1👊
- 👉令和最新版ガチ勢向け👈
以下の編成で1凸できるらしいな当然ながら全員をほぼ限界まで育てる必要がある。ストライカー スペシャル コハル、ハルナ、水着アズサ、イズナ ヒビキ、コタマ チャリコ、ハルナ、水着アズサ、イズナ ハナエ、コタマ チャリコ、ハルナ、水着アズサ、イズナ セリナ、コタマ
戦略はコタマを使いやすく生徒を集める程度で、出来る限りヒーラーを使わない爆弾運とクリティカル上振れをひたすら祈るのみ。
比較的安定を取れるアスナや水着ツルギは火力不足で編成できないので究極のお祈りゲーが誕生した。
2👊
- 市街地(1凸目)
STRIKER SPECIAL コトリ ツバキ カヨコ(正月)イズナ ヒマリ アコ
- 先生レベル45~から時間ギリギリで1凸できる編成となっておりますが、レベル45~70ぐらいだとシロの爆弾がツバキを狙ってくれる運が必要です。
- 助っ人のイズナにカヨコ(正月)とヒマリとアコでバフを盛って殴る設計です!
クロ戦からはイズナ単騎で削る構成ですが、アコ&ヒマリの力でなんとかなっちゃいます!👊 - 1部隊目で時間内に削り切れなくてもクロは虫の息なので、適当な2部隊目でとどめを刺しちゃいましよう!
- 助っ人のイズナにカヨコ(正月)とヒマリとアコでバフを盛って殴る設計です!
Insane
攻撃属性はシロクロ共に貫通。重装甲は言うまでもないが特殊装甲や半減の軽装備ですら爆弾や大玉、コースターのダメージは致命傷になり得る。
さらに「スランピアの恐怖」によって回復による耐久ができなくなってしまったのでダメージ自体を受けない立ち回りがより一層重要になる。
移動スキルで攻撃範囲から逃れる、遮蔽物で防ぐ、シールド付与でダメージを抑えるなどが有効。
シロ戦
爆弾の数が増えたためお祈り要素が更に増えた。安定性を求めるならば移動スキルやシールド付与ができる生徒を多めに編成しよう。
大玉攻撃は反射することでシロに被ダメージ50%増加のデバフを付与できるので積極的に狙いたい。
大玉は2個投げられるがレーンとレーンの間に遮蔽物を設置することで(破壊されなければ)2個同時に跳ね返すことができる。
2個同時に跳ね返しても効果は重複しないが安置が増えるのでできれば1回目の大玉は2個跳ね返せるようにしたい。シズコで跳ね返す場合、Lv78星4EX5辺りがラインになる。Lv85なら星3EX2ぐらい。NSの攻撃デバフを入れれば少しハードルを下げられるので不安ならNSのデバフが入ったのを確認してから屋台を設置しよう。
クロ戦
「突進だぁ!!!」の攻撃範囲が増えたためExtreme以下で使えたクロの隣安置やアリス安置は残念ながら使えなくなってしまった。
クロ戦から開始する場合「アパシー・シンドローム」は左から3番目の生徒に付与されるのでアスナやイズナなど移動できる生徒を配置するのが望ましい。
スキル詳細でも説明されているが、2023年1月現在何故か付与対象が高確率で編成画面の左から2番目の生徒に、低確率で左から3番目の生徒になるという現象が発生している。バグか仕様変更かは不明だが、左から2番目の生徒に付与される前提で立ち回るのが良い。
上記の現象は2023年5月開催の市街地戦で修正された。
- 攻撃の安置
- 1,射程650の生徒を1番目と4番目に編成する
5回目の攻撃(右下から左上に向かって4体のコースターが突進してくるパターン)以外の攻撃を避けることができる。
遮蔽物などで5回目の攻撃を防ぐことができればグロッキーでパターンがリセットされるまではこの2人分の安全が保障される。
2,射程750の生徒*4を左から2番目に編成する
最初のティーカップの攻撃が命中してしまうが、偶然にも被弾時のノックバックで上記と同様の安全地帯に移動することができる。ただし最初のティーカップ攻撃を耐えることが前提であるため編成できる生徒は限られる。また、攻撃を耐えた後もクロの通常攻撃(カラスを飛ばしてくる攻撃)でトドメを刺されてしまう可能性があるので若干の運要素も絡む。
3,フィールド中央
フィールド中央の模様(市街地戦では星の中の◯、屋内戦では星マーク中央)は安置になっており、全てのパターンのティーカップを躱すことができる。初期配置では基本的に入れないので利用する場合は移動EXを持つ生徒かセリナ等による誘導が必要。特にイズナは編成を2,3番目に設定しておくと開幕EXで入りやすい。
イズナを誘導する際は最初のティーカップの予測範囲線ギリギリに移動するようにするとよい。
- チョコミント作戦
編成はストライカーを1番目か4番目にヒフミのみを、スペシャルにアイリとマリーを編成する。
通常攻撃のダメージをマリーのシールドで耐え、コースターがクロに追突するパターンでアイリの移動速度デバフを付与し追加効果の60万ダメージで確実に削りを入れる戦法。
「突進だぁ!!!」は5回目の攻撃にしか当たらないためここをペロロ様で防げばOK。ただしあまり近くに置いてしまうとヒフミが安置から移動してしまうので適度に離れた位置に設置しよう。
また、この次の攻撃はコースターがクロに追突するのでこれをペロロ様で防いでしまわないように注意。
制限時間をフルに使えばこの方法で450万程度のダメージを与えられる。しかし普通に育った神秘属性の生徒で戦った方がダメージが出せるのであくまで他の生徒を使い切った時の最終手段としよう。
1👊
おまけ
- モモイ!手持ちに育ったイズナ・ワカモ・ハルナ・アズサ(水着)がいないからINSANEがクリアできないとはどういうことですか!!!
諦めてはいけません!!!諦めたらそこでゲームは終了してしまいます!!!助っ人とチョコミントを崇めてください!!!
- シロ戦
- まず助っ人でイズナを借りてください!!!固有2以上なら問題ありません!!!
そして手持ちからはアスナを選びます!!!ストライカーはこの二人だけで問題ありません!!!!
スペシャルはシズコ(通常)とコタマまたはアコの手持ちにいる方で構いません!!!動き回る都合上二人を同時にコタマの範囲に入れるのは難しい場合もありますがその場合はイズナを優先してください!!!!!!
立ち回りについては細かいことはいいのでとにかく足元に爆弾を置かれたらEXスキルで避けてください!!!基本はそれだけです!!!強いて言うなら前に出しすぎたらシズコの屋台に自分から飛び込んで大玉に巻き込まれたりアスナはステージの端に寄せすぎると爆弾に囲まれてEXを切っても避けきれなかったりするのでやり過ぎには気をつけてください!!!
- それからシズコの屋台の召喚タイミングは基本的に画像のようにシズコのセリフが画面左に表示されてシロにデバフアイコンが付与されたタイミングで出せば大玉を跳ね返せます!!!!タイミングを測るのも面倒な場合は2回目の爆弾の散布が終わったあたりで召喚してください!!!
- 用意した二人の育成度合い・クリティカル運にもよりますがとりあえず時間内にシロは倒せます!!!!!時間を短縮することに固執しなければこいつは大した敵ではありません!!!!
ただしこれはイズナの適性が高い市街地戦だからこそできる戦法です!!!!適性が大幅に下がる屋内戦では火力が足りない可能性が高いです!!!!!その場合は適宜追撃してください!!!
- クロ戦(1凸目)
- メイン火力のチョコミント部隊です!!!!神秘属性が用意できないモモイのために特別メンバーを招集しました!!!!モモイも出撃してください!!!!!ちなみにツバキ・ミドリ・モモイについては替えが効きます!!!!ヒフミがいない場合は今すぐハード5-3と10-3を周回して来てください!!!!!
まず編成順ですがモモイとヒフミについては射程距離が650なのでこの位置に編成すると何もしなくても安置に入れます!!!!ティーカップに被弾して死ぬことはありません!!!!ミドリについても安置に入れるのでどうとでもなります!!!!
ツバキに関しては一撃耐えられれば誰でも構いませんがアカネだけはやめてください!!!!移動速度の関係で配置が狂ってモモイが安置に入れなくなり最初のティーカップに直撃してしまいます!!!!これは顔面セーフではありません!!!!!痩せてくださいモモイ!!!!!
- まず最初のティーカップです!!!!当然ミドリに直撃しますがこれは顔面セーフです!!!!これを耐えればミドリは勝手に安置に入って以降はティーカップに当たらなくなります!!!!
- 後は削れたHPをハナエで回復してください!!!!!手持ちにいるならノドカ(温泉)でも構いません!!!!ご存知の通りシロクロは常時回復量ダウンのデバフを付与してきますが被弾しなければ回復量のゴリ押しで立て直しが効きます!!!!!!なんでミドリにカラスを二連続で飛ばしてくるんですか!!!!!リスタートです!!!!!
なおミドリに限らず射程750で軽装備の生徒ならフィーナでもマキでも同様のことができます!!!!!!重装甲・特殊装甲の生徒はワンパンなのでダメです!!!!!射程850?特殊装甲のアリスとハスミ(体操服)とミサキと爆発属性のヒビキ(応援)しかいないので考慮する必要はありませんよモモイ!!!!!
え?セリナで誘導した方が確実じゃん?それを安定させられる程度にやりこんでおいてどうして戦力が整ってないんですかモモイ!!!!!!
- 次のwaveです!!!ツバキにはここで退場してもらいます!!!!下手に生き残ってもピンボールのようにティーカップに跳ね飛ばされ続けてクロへの直撃コースにも入り込んでしまうのでむしろ火力が落ちてしまいます!!!!どうしても生き残らせたい場合はヒフミのペロロを放り込んでください!!!!!なお最初から編成しないという手はありません!!!!!開幕の呪いがミドリに飛んでティーカップで即死します!!!!
これで準備が整いました!!!!!後はクロへの直撃コースがあるパターンに合わせてチョコミントを散布し余ったコストはハナエに回して回復するかミドリorモモイに回して削りに使ってください!!!!!
- このパターンに限り安置にいても被弾するのでこれはペロロでやり過ごしてください!!!!時間的に一戦闘につき一度しかこのパターンはないのでペロロの出番はここが最初で最後です!!!!!後は必要ありません!!!!!メリーゴーランドが直撃して爆散するペロロの無様な姿を笑ってやりましょう!!!!!!!
- 残る注意点です!!!!画像のクロへの直撃コースが含まれる二連続のパターンですが画像上のカートの召喚直後にチョコミントを散布してしまうと画像下のカートがクロに着弾する前に速度低下デバフが切れてしまいます!!!!その為
- このように床の予告線が完全に赤くなった辺りでチョコミントを散布してください!!!!!
- そうすることで合計120万ダメージを与えられます!!!!これを逃す理由はありません!!!!!!
ここまでくると次のティーカップの直撃でクロはグロッキーになるためパターンがリセットされます!!!!!そうなるとチョコミント殺法が使えるのは残り一回となるので可能な限りEXを切って削りましょう!!!!!!
- 育成度合い・カラスの事故度合いにもよりますがこれで大体残り24~19ゲージまで削れます!!!!!
- クロ戦(2凸目)
- 最終戦です!!!!今回も星3神秘属性の層が先生の頭くらい薄いモモイのために特別メンバーを招集しました!!!!!両端が射程650・左から二番目が射程750なら全員替えは効きます!!!!
今回は配布キャラのミチルを選出している為火力役のミチルを生き残らせる前提での動かし方になりますがそうでない場合は1凸目のツバキ同様見殺しでも別に構いません!!!!ただしその場合チセの被弾リスクが上がることになるので運命力に自信のないモモイはバニーアスナでも募集してチセの代わりに入れておいてください!!!!!なおチセは生き残りさえすればこの部隊のメイン火力になります!!!!
まずフィーナは1凸目のミドリ同様顔面セーフで初回のティーカップを受けます!!!戦闘中一度だけ回復するノーマルスキルの発動ラインまで余裕で行くのでそれとセリナのEXを直接ぶつけて削られた分をカバーします!!!!間違ってもセリナをフィーナから離れた位置に投下しないでください!!!!安置から離れてしまう恐れがあります!!!!!!
- 続く2waveはシミコのEXをミチルの前に投下してミチルを守ります!!!前述の通りミチルは火力役として起用している為生き残らせます!!!!その後は適宜チセ又はミチル・フィーナのスキルを切ってダメージを稼ぎます!!!!!
- そしてこのパターンまでくるともうクロも虫の息です!!!!一思いにすり潰してやりましょう!!!!!例によって後ろ3人はシミコでカバーします!!!!!んあー!!!!!しかしこのままだとミチルが直撃コースに入っています!!!!!ここで死んでは意味がありません!!!!
- そこでセリナの補給品をエリア中央の星型マークの右上辺りに投下してミチルを誘導し被弾を防ぎます!!!!
- 後は切れるだけEXを切って残りを削っておしまいです!!!!!
こいつもクリアするだけなら所詮弱敵です!!!!頼れるフレンドを探してきてくださいモモイ!!!!!!!!!しかしどうしてアリスはスコアが伸びないんですか!!!!モモイ!!!!!!!!!!!

モモイ!!!!!屋内のシロだと市街地戦のやり方が通用しないから諦めるとは何事ですか!!!!諦めてはいけません!!!!シロさえ倒せば後は市街地とやることは一緒です!!!!今のモモイにはハスミ(体操服)という強力なユニットがいるでしょう!!!!!
- 編成
まず助っ人でユウカ(体操服)を借りてください!!!!!育っていることに越したことはありませんが星3でも問題ないでしょう!!!!!
そして手持ちからはアスナと体操服(ハスミ)選びます!!!今回はこの3人でシロを討伐します!!!!!!いない?サークルで募ってみてください!!!!
開始スキルはユウカとコタマさえ設定しておけば後はシズコでもアスナでも構いません!!!!!やりやすい順番を探してください!!!
立ち回りについてはハスミの足元に爆弾を置かれたらユウカで避ける!!!以上です!!!!!
ですがこのようにアスナの足元に置かれた場合はアスナのEXを切った方が早いですしアスナの攻撃速度も上げられるのでユウカは温存しましょう!!!!
それからユウカは星5なら速度低下デバフ下でなければ2、3発程度なら直撃しようが耐えます!!!!バリアを張っている状態ならさらに耐えます!!!!!これに関しては用意できるユウカの育成度によるので手持ち・助っ人と相談してください!!!!!
言うまでもありませんが大玉はシズコで跳ね返してください!!!!!!これは市街地と変わりません!!!!!!
後はハスミのEXのタイミングですがこれは基本的に爆弾の合間に5コスト溜まった状態で撃ってください!!!!!!コタマは適宜使ってください!!!!!強いて言うならユウカで集めた時についでにコタマを使うと3人まとめて強化できるので無駄がありません!!!!!!
レベルにもよりますがこれでシロは倒せます!!!!!後は市街地同様チョコミントでクロを削ってください!!!!!!
クロはチョコミントで45~47ゲージくらいは削れるので後はチョコミントなしのコースターの自爆と削りで倒せるので合計3-4部隊もあれば倒せます!!!!!それにしてもアリスは相変わらずスコアが伸びません!!!!!これはヴェリタスの陰謀ですよモモイ!!!!マキを……潰します!!!!!!!!
Torment
シロのHPは3500万
クロのHPは4500万
と大幅に増加。
強力なフェス限神秘生徒が複数存在する現在(2024/9/1時点)でも膨大な体力と移動要求のシビアさなどによりクリアは決して楽ではない。
シロ戦
今までランダムパターンだった爆弾の投擲位置が固定化されたため前もって移動して避けることが可能になったが、代わりに爆弾の数があり得ないほど増えているため安置を把握する必要がある。
氷の爆弾には攻撃力デバフが追加されているのでアタッカーはなるべく被弾しないようにしたい。
爆弾のダメージ倍率が大幅に上昇した代わりにシロ自身の攻撃力はあまり増加していないため大玉はInsaneとほぼ同じ感覚で跳ね返すことができる。
- 爆弾投擲パターン
- ※黄色い粘着爆弾は爆弾投擲時シロに最も近い徒または遮蔽物等を狙って投げてくる。また、グロッキー状態になるとパターンがリセットされ1回目からとなる。
1回目2回目3回目4回目5、7回目6、8回目
- 攻撃の安置
- 各パターンを見比べると、爆弾の置き場所は3×3箇所しかないことが分かる。
つまり、大玉と粘着爆弾を除けば爆弾の隙間のひし形のような形になっているエリアが安置になっている。(5,7回目と6,8回目を合わせて見ると分かりやすい)
射程750の生徒を編成画面で1、4番目に配置すると初期位置がこの安置になるため爆弾のケアが必要無くなる。他にも位置どりがかなり難しいがシミコやシズコの遮蔽物を利用して誘導することもできる。
しかし、シロは大玉攻撃ごとにレーンを移動するため、生徒が移動して安置から外れてしまうことがある。その場合は移動し始めた瞬間にその生徒のEXスキルを発動して足を止めさせればある程度は安置から外れてしまうことを防ぐことができる。
- 主な編成
- ワカモ+臨戦ホシノ
ワカモを正月フウカ+ヒマリ+正月カヨコで強化してやられる前にやる編成。3回目の爆弾投下までにグロッキーにすることによりそこから2回目の爆弾爆発までは戦闘可能。臨戦ホシノは装甲不利だが大玉を弾き返す役目+本人の火力も必要になる。
火力要求が高いことと正月カヨコをホシノのEXでうまく移動させなければならないことがネック。残った1枠はマキやサクラコ、イズナ(水着)などが採用候補。 - 体操服ユウカ+水着キリノ+シロコ#テラー
体操服ユウカでメンバーを誘導しつつ、水着キリノで大玉を防ぎながらバフを撒く編成。火力役のクロコに正月カヨコやキャンプハレでダメージを稼ぐ。
誘導がシビアである点、クロコの会心に左右される点は注意。
- ワカモ+臨戦ホシノ
クロ戦
攻撃パターン、及び安置はInsaneと全く同じ。ただし攻撃力が非常に高くなっている。
「アパシー・シンドローム」の付与対象も2人に増えているため編成画面の真ん中2人には移動キャラを配置したい。
「突進だぁ!!!」の移動速度減少時の追加ダメージが100万に増加している。
60万ダメージの時点で生徒が食らった場合どのみち即死なのであまり影響は無い…なんてことはなく、クロ自身が移動速度減少時に自爆しても同様に100万ダメージが与えられるのでチョコミント作戦で1000万前後のダメージを与えられるようになっている。
手持ちが足りなくなった場合は是非活用したい。
- ンアーッ!INSで有効だったモモイ向け戦略が呪いが2人にかかるようになったので使えなくなってしまいました!
開幕でマリーやチナツを使えば呪いが消えるので750の安置を使う場合は無理矢理耐えてください! - 主な編成
- イズナ+ワカモ+正月アカリ
イズナを安置に入れ、正月アカリを遮蔽にしてワカモを守る編成。残った枠にはキャンプハレが射程650の軽装備であるため非常に刺さるほかクロコも射程650であり安置が利用できる。
正月アカリがいない場合ヒフミでもほぼ同様の戦略が取れる。 - 体操服ユウカ+シロコ#テラー
体操服ユウカでティーカップをかわしつつ、クロコにバフを持って火力を出す編成。誘導がシビアな部分が悩ましいが、グロッキーによる攻撃キャンセルなどを活用しTLをきちんと組めば誘導回数を減らせる他、万一の場合はユウカにティーカップを耐えてもらう等比較的リカバリは効く。 - 正月フウカ+ミカ
ミカをセリナ等で安置に誘導してひたすらフウカ→ミカをするだけの編成。編成要員の少なさに対してかなりのHPを削ることができる。
- イズナ+ワカモ+正月アカリ
最強大決戦ランキング
STRIKER
| 名前 | 攻撃 属性 | 防御 属性 | 地形適応 | クラス | 備考 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 市街 | 屋外 | 屋内 | |||||
| セリカ | 爆発 | 軽装備 | A | D/B | A | アタッカー | 対軽装備用アタッカーです。 コスト2のEXスキルでスキル回しを素早く行うことができます。 瞬間火力はありませんが、EXLv.5の攻撃力補正は☆5&Lv80で2700を超えます💪のでスゴいダメージを稼いできてくれます。 任務(HARD)と160円の課金でたくさん神名を稼げますので開催までに☆上げを推奨します! 地形適正Aですが防御タイプが軽装備なため、💳も稼げるかもしれません。 射程距離650なため、クロ戦では安全地帯を使うことができます。 |
| イズミ | 爆発 | 軽装備 | S/SS | D | B | アタッカー | 対軽装備用アタッカーです。 本来であればイズミ以上の火力を発揮するキャラが多く存在しているので採用候補とはなりませんが、そのキャラの攻撃属性が等倍,防御タイプが重装甲,屋内戦の地形適正がD,など何らかの形で不都合がある都合上、任務(HARD)でも掘れる入手だけならしやすいイズミさんが採用候補となり得ます。 運用する場合はEXスキルを3にしましょう。4以上にする意味はあまりありません。 また愛用品をT2まで上げれば火力の軸となるNSの威力が約1.56倍となります。 射程距離750なため、クロ戦では(ティーカップを耐えれるなら)安全地帯を使うことができます。 |
| シュン(幼女) | 爆発 | 軽装備 | S/SS | D | B | アタッカー | 対軽装備用アタッカーです。 元の姿からとても…?す、少しだけ若返っているのにも関わらず攻撃力はアリスさんに次いで6番目の高さです。 その高い攻撃力をサブスキルで最大65.7%引き上げるので、その状態に合わせてEXスキルを使用するととても高いダメージが期待できます。 癖が強いので最大限活用するのが難しい生徒さんですね。 射程距離750なため、クロ戦では(ティーカップを耐えれるなら)安全地帯を使うことができます。 |
| ハルナ(正月) | 爆発 | 軽装備 | D | S/SS | B | アタッカー | 対軽装備用アタッカーです。 単体にもEXスキルは5発すべてが追撃含めて命中するので最大で(202+98.7)*5=1503.5%となります💪 固有2まで育てると強力な爆発特効も付随するようになります👊 期間限定生徒さんなのでPU外では入手不可です👊 射程距離750なため、クロ戦では(ティーカップを耐えれるなら)安全地帯を使うことができます。 |
| ムツキ | 爆発 | 軽装備 | A | A | D/B | アタッカー | 対軽装備用アタッカーです。 NSの地雷当てはシロ戦では攻撃の被弾や移動スキルで動き回るため難しそうです.... クロ戦では射程距離750なため(ティーカップを耐えれるなら)安全地帯を使うことができます。 ただし安置に入った時に地雷を当てられるかどうかが開催されるまでは分かりませんね。 |
| アル | 爆発 | 軽装備 | S/SS | B | D | アタッカー | 対軽装備用アタッカーです。 愛用品T2でNSの追加ダメージが確定で発動するようになるのでH18-3でこまめにHしましょう👊 |
| シロコ | 爆発 | 軽装備 | S/SS | B | D | アタッカー | 対軽装備用アタッカーです。 スキルコスト2という燃費の良さで攻撃しつつ移動スキルの回転率を上げてくれます。 EX倍率は低いですが、攻撃力が高めなのでコストに見合ったダメージは稼いでくれます。 |
| サオリ | 爆発 | 特殊装甲 | B | D | S/SS | アタッカー | 𝓥𝓪𝓷𝓲𝓽𝓪𝓼 𝓥𝓪𝓷𝓲𝓽𝓪𝓽𝓾𝓶 𝓮𝓽 𝓸𝓶𝓷𝓲𝓪 𝓥𝓪𝓷𝓲𝓽𝓪𝓼. 対軽装備用アタッカーです。 確定会心のEXおよびノーマルスキルを使用できます。 さらに射程距離650なため、クロ戦では安全地帯を使うことができます! 会心ダメージ率を底上げするスキルや、アリウススクワッド出身生徒さんを編成すると攻撃力も増加します。アリウススクワッド「出身」なのでアズサさんも含まれる事を覚えておいて下さい👊 |
| ノノミ(水着) | 爆発 | 特殊装甲 | S/SS | D | B | アタッカー | 対軽装備用アタッカーです。 EXLv5で1113%、さらにサブスキルLv10で追加ダメージ2090%を叩き出す事ができます。 EX使用後の通常攻撃が主なダメージソースなため、移動が多発すると思うようにダメージを出せないのが難点です。 難易度Tormentにおけるシロ戦では、両端のどちらかに編成した際の初期位置が安置となっており殆ど移動させずに済むので絶大なダメージを出すことができます。 さらにコユブキを2にすることで追加される防御貫通値は684とシロ、クロの防御力(700)のほとんどを無視することに相当するので非常にダメージ効率が上がります👊 |
| ホシノ(水着) | 爆発 | 特殊装甲 | S/SS | A | D | サポーター | 対軽装備用サポーターです。 もともと他の防御タイプ相手でも一定の活躍は出来ますが、特に軽装備相手にはお得意の爆発特攻付与で必須級のサポーターとなります。 また異様に高いHPにより、難易度INSANEでも爆弾やティーカップは2発ぐらいまでなら耐えられます。 期間限定生徒さんなので、ピックアップ外では入手不可です👊 |
| ヒナ(ドレス) | 爆発 | 弾力装甲 | D | A | S/SS | アタッカー | 自前で爆発特効を128%加算することができ、高い攻撃力と合計2000%分のダメージを出せるEXが非常に強力です👊 射程距離750なため、TORMENTシロ戦では編成の1,4番目に編成すれば安全地帯を使えるほか、クロ戦では(ティーカップを耐えれるなら)安全地帯を使うことができます。 さらにさらに、ヒナさんはデフォルトで防御貫通値357が付与されているので防御力が700程度あるシロ及びクロに非常に有効です。 期間限定生徒さんなので、ピックアップ外では入手不可です👊 |
| アズサ | 爆発 | 重装甲 | B | D | S/SS | アタッカー | 𝓥𝓪𝓷𝓲𝓽𝓪𝓼 𝓥𝓪𝓷𝓲𝓽𝓪𝓽𝓾𝓶 𝓮𝓽 𝓸𝓶𝓷𝓲𝓪 𝓥𝓪𝓷𝓲𝓽𝓪𝓼. 対軽装備用アタッカーです。 防御デバフを付与できるNSとデバフ持ちの敵に対して追加ダメージが発生するSS、そして合計13ヒットするEXスキルのシナジーが非常に高いアタッカーです。 さらに射程距離650なため、クロ戦では安全地帯を使うことができます! 難易度INSANEでは弱点を突かれますが、そもそも攻撃タイプが爆発で防御タイプが軽装備でさらに地形適正がSの生徒さんが23年8月末時点で不在です。 シロ戦では通常攻撃が3~4発当たれば退場する上にターゲットがランダムかつ範囲攻撃(生徒1人分)なのでお祈りがかなり加速します! 当然ですが爆弾や大玉に直撃したら即退場となります! クロ戦ではシロよりも攻撃力が高い都合上、通常攻撃が2~3発当たれば退場する上にターゲットがランダムです! 当然ですがティーカップに直撃したら即退場となります! ちなみにこれは防御タイプ:重装甲の生徒さんを採用する場合の共通事項です。採用する場合はリスタート地獄が待っていそうですね... |
| ミカ | 貫通 | 軽装備 | D | A | S/SS | アタッカー | 対重装甲用アタッカーです。 唯一無二の与ダメ上昇バフと貫通特攻(固有武器星2以上)を持ち、さらに全ての攻撃が確定会心になっているため火力が非常に高いという特徴を持ちます。 EXスキルの威力は敵の残HP量に比例するため終盤になるにつれて火力は下がる点には要注意です。 かつてシロ&クロ(色彩)で市街地戦(適性D)という状況下ですら蹂躙したため、屋内戦だとどうなるかは... 期間限定生徒さんなので、ピックアップ外では入手不可です👊 |
| マキ | 貫通 | 軽装備 | C | S/SS | C | アタッカー | 対重装甲用アタッカーです。 NSでの防御デバフ要員です。 EXスキルのコストが重めなのでミカさんが居る場合は置物運用として使いましょう。 |
| ウイ(水着) | 貫通 | 弾力装甲 | B | D | S | サポーター | 対重装甲用サポーターです。 EXで70.1%、他の生徒さんのEXを合計6回使用することで追加で28.9%(合計99%)もの貫通特効を加算してくれる生徒さんです。 EXは味方誘導もあるので爆弾などの回避に使えないこともありませんが、自由に位置を指定できるわけではないのであまり回避の当てには出来ません。 期間限定生徒さんなので、ピックアップ外では入手不可です👊 |
| ユズ | 貫通 | 特殊装甲 | S/SS | B | D | アタッカー | 対重装甲用アタッカーです。 会心発生時のダメージは凄まじいですが、会心値及び安定値が低いため非常にダメージの振れ幅が大きいです。 |
| イオリ | 貫通 | 重装甲 | C | C | S/SS | アタッカー | 対重装甲用アタッカーです。 EXスキルがコスト3で倍率666%に範囲付きを3回という非常識に強力なのでとりあえず出番があります👊 難易度INSANEでは弱点を突かれ、ボスの攻撃がランダムターゲットの都合上、編成非推奨です。 |
| カズサ | 貫通 | 重装甲 | S/SS | D | B | アタッカー | 対重装甲用アタッカーです。 攻撃力は並程度ですが、自身で付与できる攻撃バフが最大で169.6%ととんでもない値になります。†キャスパリーグ†の名は伊達じゃありませんね👊 サブスキルのデメリットで攻撃速度が下がってしまうので注意してください。 難易度INSANEでは弱点を突かれ、ボスの攻撃がランダムターゲットの都合上、編成非推奨です。 |
| キララ | 振動 | 軽装備 | S/SS | B | D | アタッカー | 対弾力装甲用アタッカーです。 市街地戦のシロ&クロであれば活躍できる見込みがあります。 屋外戦では適性Dなので微妙ですね... ですが大決戦/シーズン12時点(執筆時24/7/1)ではそもそも攻撃タイプ振動/防御タイプ軽装備が僅か3人と某クロカゲ初回開催時並みに少ないため、多凸するなら否が応でも出撃させることになります! 射程距離650なのでクロ戦では安置に入ることが出来ます。 |
| モモイ(メイド) | 振動 | 軽装備 | D | S/SS | B | アタッカー | 対弾力装甲用アタッカーです。 強化された これだけでも神秘セト49をほぼ単騎で倒しきれる実力がありますが、温泉チナツさんと組み合わせればもはや敵なしです!👊 射程距離650なのでクロ戦では安置に入ることが出来ます。 |
| ミドリ(メイド) | 振動 | 軽装備 | D | S/SS | B | アタッカー | 対弾力装甲用アタッカーです。 それ以上でもそれ以下でもない普通の性能をしています。 射程距離750なため、TORMENTシロ戦では編成の1,4番目に編成すれば安全地帯を使えるほか、クロ戦では(ティーカップを耐えれるなら)安全地帯を使うことができます。 |
| ハナコ(水着) | 振動 | 重装甲 | S/SS | A | D | アタッカー | 対弾力装甲用アタッカーです。 コスト2と低燃費でありながら高火力の範囲攻撃を放てるEXが強力な生徒さんです。 屋内戦では被ダメ2倍・地形適性Dとかなりの逆風ですが、上述した生徒さんを所持していないなら使うしかありませんね! INSANEでは相性不利なため、基本的にATG技を受けたらシールドの上から貫通して即撤退です! クロ戦ではシロよりも攻撃力が高く、通常攻撃が3~4発当たれば退場する上にランダムターゲットかつ範囲攻撃(生徒1人分)なのでお祈りが加速します! 採用する場合はリスタート地獄が待っていそうですが頑張ってくださいね! |
| サキ(水着) | 爆発 | 重装甲 | D | B | S/SS | サポーター | EXスキルでデバフを一度に3つ付与することができる他、SPECIALの生徒さんへの攻撃バフを持っています。 特に軽装備のシロ&クロの屋内戦ですとSTRIKER枠の屋内戦がA以上かつアタッカーの生徒さんが限られているため、SPECIAL枠のアタッカーの生徒さんに火力を出してもらうのも有効な戦術だと思われます。 ちなみにこのバフはサキさんが退場した後も持続する優れ物です👊 |
| ヒフミ | 貫通 | 軽装備 | D | S/SS | B | サポーター | デコイを置いて攻撃を逸らせることができます。 主な活躍場所はクロ戦で射程距離650の安置が使える生徒さんを守るために使います。 |
SPECIAL
※T.S以外のSPECIALの生徒さんの防御属性は現状死にステータスなので省略しています👊
※攻撃を行わない生徒さんの地形適応は死にステータスとなっているので省略しています👊
| 名前 | 攻撃 属性 | 防御 属性 | 地形適応 | クラス | 備考 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 市街 | 屋外 | 屋内 | |||||
| ナギサ | 爆発 | - | D | B | S/SS | アタッカー | 対軽装備用アタッカーです。 EXスキルで防御デバフを付与しながら円形範囲攻撃が可能です。 期間限定生徒さんなので現在入手不可です👊 |
| ミノリ | 爆発 | - | D | B | S/SS | アタッカー | 対軽装備用アタッカーです。 自前で持っている爆発特攻が非常に強力です。 消費コストに応じて威力が増加するEXスキルも有用ですが、スキルの回しやすさと与ダメージではナギサさんのほうに軍配が上がります。 |
Extreme
INSANE
軽装備
1👊
重装甲
1👊
特殊装甲
1👊
弾力装甲
1👊
TORMENT
軽装備
シロ戦
対軽装備攻略の要としてすっかりお馴染みの水着ホシノだが、水着ホシノは武器種SG(遮蔽物を使用しない)のため、シズコや水着ミモリを使って直接安置に誘導することができない。運用のためにはいくつか対策を施す必要がある。
よく用いられている方法は、爆弾被弾時のノックバックと生徒の移動ルーチンを利用する方法である。
- 必要な戦力
- 水着ホシノ(固有武器星2以上)
爆弾を全て避けるのではなく、ある程度耐えてもらう必要があるので防御力を上げられる固有武器星2以上が望ましい。 - 軽装備タンク
粘着爆弾を引き受けてもらうために必要となる。自身で移動ができるミネや高い防御と回復による耐久力の高いエイミが適切だが、この2人はNSで遮蔽物を破壊してしまうので遮蔽物召喚のタイミングは要注意。 - 高火力アタッカー
耐久のためにはシロをグロッキー状態にする必要があるため狙ったタイミングでグロッキーさせられる程度には火力を出せるアタッカー(市街地ならアルやノノミ(水着)、屋内ならアズサやサオリなど)が求められる。 - シールドまたは回復役
ホシノが爆弾を耐え切るために必要になる。
ただし「スランピアの恐怖」の効果で回復による立て直しは難しいのでシールドを付与する方が耐えやすい。
- 対策法1
- まず、編成画面で右から2番目にホシノを編成する。
この時2回目のノーマル爆弾に被弾してしまうが、ノックバックによりちょうど左と真ん中のレーンの境目に移動する。ここで(大玉の反射も兼ねて)ホシノの目の前に遮蔽物を配置するとホシノが少し下へ移動する。これにより、3回目の爆弾で通常であればノーマル爆弾に被弾しまうところを威力の低い氷の爆弾にできるのでギリギリ耐えることができる。
4回目の爆弾は避けられないので爆弾を投げられる前にグロッキー状態にする必要がある。グロッキー後シロは右側のレーンに移動し、ホシノも移動する。真ん中のレーンの中央に入ったあたりでホシノのEXを発動させて動きを止め、5回目の爆弾をシールド込み(フウカ(正月)を編成していればちょうどこのタイミングでシールドが付与される)で耐える。被弾後はノックバックによって位置がずれるので再びホシノが移動する。ここで前に進みすぎないように(市街地戦であれば床の<<<マーク上側に触れ始める辺りで止まるように)再度ホシノのEXを使用する。これにより6回目の爆弾を回避しつつ大玉に被弾することなく反射することができる。大玉反射後、シロが左側のレーンに移動し、ホシノも移動して安置から外れてしまうので7回目の爆弾を投げられる前にシロを再度グロッキー状態にすれば爆弾を投げられるのを阻止して生き残らせることができる。(画像は失敗例)仮にグロッキーに失敗してホシノが退場してしまってもここまで行ければシロのHPはほとんど削れているので後はクロ戦用の戦力以外で適当に詰めてしまえばシロは突破することができる。
2👊
- 1👊目
開幕スキルは「水着ホシノ→正月フウカ→水着ノノミ」
水着ホシノの生存については上記を参考。
水着ノノミのEXでの強化後通常攻撃なるべく切らさないよう維持する。1回目のレーン移動ではイズミが、2回目のレーン移動では水着ノノミが移動して安置から外れてしまうのでEXを発動させて移動をキャンセルさせておくこと。
重装甲
色彩化
連合作戦F.SCT攻略戦にて防御属性が重装甲に変更された。地形は市街地。
アタッカーはユズ、ミユ、カズサなど市街地戦が得意な貫通属性に取って代わることになるが、基本的な立ち回りは変わらない。
Insane
防御属性以外の変更点として、クロ戦の「突進だぁ!!!」の攻撃パターンが微妙に変更された。
パッと見ただけでは分かりにくいが、通常時よりもほんの少し横にずれているので通常時に使えた安置が使えなくなってしまった。
1👊
体操服ユウカで爆弾などを避けながらマキがペイントボールを投げたタイミングでバフを乗せたミカのEXを使うのが基本的な立ち回り。
1凸を狙う場合は大玉を反射しないのでいつも以上に位置どりに気をつける必要があるが、体操服ユウカのシールドのおかげでゴリ押ししやすい。
移動速度低下状態で大玉(もしくはティーカップなど)に当たらないことだけは注意。
おまけ

モモイ!!!!!!!!色彩だと防御属性とクロ戦の安置が変わって今までのやり方が通用しないから諦めるとは何事ですか!!!!!!諦めてはいけません!!!!!!!連合作戦なら一度に助っ人を3人まで何度も借りることができるのでこれを利用しない手はありません!!!!!!!
ミカと癪ですがペロロの力を頼りましょう!!!!!!!
シロ戦
助っ人はミカとユウカ(体操服)とフウカ(正月)です!!!!!!
ストライカーが助っ人だけでは出撃できないので誰でもいいので適当に手持ちから1人選んでください!!!!!!!!Lv1でも構いません!!!!!
むしろ下手に生き残ると立ち回りに影響が出てしまうのですぐに倒されるLv1の方がいいです!!!!!!
ユウカ(体操服)の育成度合いは適当でもいいですがフウカ(正月)はEXレベル5が、ミカは固有武器星2以上が望ましいです!!!!借りる前にパッシブスキルが+になっているか確認してください!!!!!!!ミカを育てている先生は多いので探せばすぐ見つかるはずです!!!!!
開始スキルはフウカ(正月)とユウカ(体操服)が欲しいですが現在助っ人を複数借りた状態で開始スキル設定をして出撃すると無限ロード地獄に陥るバグが存在するので設定しないで気合いで揃えてください!!!!
基本的なことは通常時と変わりません!!!!!!爆弾の配置を見て危なそうならユウカで避けつつ大玉をシズコで反射するだけです!!!!!!!
ミカは回避値が高いので爆弾は割と避けますし被弾してしまっても半減かつ高HPなので結構耐えます!!!!!!!
ミカのEXのタイミングについてですが、予めミカのコストをフウカ(正月)で半減しつつコストを貯めて大玉を反射して被ダメージ増加デバフが付与されたのを確認してから一気にミカとフウカ(正月)のEXを交互に使ってください!!!!!
ミカのEXは敵の体力が多いほど倍率が増加しますが、裏を返せば体力が少なくなる後半戦ほど火力が落ちジリ貧になりやすいので、この最もダメージを出しやすいタイミングで一気に削ると成功率が上がります!!!!
後は同様の立ち回りを繰り返せば流れでシロは倒せます!!!!!
クロ戦
助っ人はミカとヒマリとフウカ(正月)です!!!!!!手持ちからはヒフミを選んで画像のような順番で配置してください!!!!
まず1回目の攻撃です!!!!!
これはそのまま避けられるのでスルーして大丈夫です!!!!!!前もってフウカ(正月)でミカのコストを半減しておきましょう!!!!!!
2回目の攻撃です!!!!!
これはペロロで防いでミカを守ってください!!!!!!あとでお祈りが減ります!!!!!!
3回目の攻撃です!!!
そのまま避けられます!!!!!ついでにクロが自爆して被ダメージ増加デバフが付与されるので、ここで貯めたコストでヒマリのバフをかけてミカのEXを使いましょう!!!!!
4回目の攻撃です!!!!!
これもそのまま避けられるのでフウカ(正月)とヒマリのバフをかけたミカで攻撃しましょう!!!!!!!
5回目の攻撃です!!!!!
これは仕方ないですが受けてください!!!!!!ここでシールド込みでヒフミが耐えられる程度には育成しておいてください!!!!!!!
6回目の攻撃です!!!!!!
ペロロで防いでください!!!!!!まだヒフミには生き残って貰わないといけないのでカラスが飛んでこないことを祈りましょう!!!!!ヒフミがやられたらリスタートです!!!!!
また、クロが自爆して被ダメージ増加デバフが付与されます!!!!!
7回目の攻撃です!!!!!
これは避けられるのでフウカ(正月)とヒマリでバフったミカのEXを撃ちましょう!!!!!
8回目の攻撃です!!!!!!
ヒフミにはここで退場してもらいますがその前にペロロをミカとクロの間に置いてください!!!!!!
そのままだとこの攻撃でクロのグロッキーゲージが満タンになって攻撃パターンがリセットされますが、直後に「アパシー・シンドローム」でミカに移動速度デバフが付与されてしまい次の攻撃で退場してしまいます!!!!!
ですがここでペロロを置いておくことで「アパシー・シンドローム」の標的を逸らし、ミカを守ることができます!!!!
あんまり発動が早すぎると先にペロロが消えてしまう(画像のはかなりギリギリでした!!!!)ので残り時間2分を切る直前くらいまではペロロの発動は我慢しましょう!!!!!!
9回目(1回目と同じパターン)の攻撃です!!!!!回避するか耐えるか祈ってください!!!!
10回目(2回目と同じパターン)の攻撃です!!!
これは避けられるのでその隙に攻撃しましょう!!!!!
最後(3回目と同じパターン)の攻撃です!!!!!
命中してしまいますがこれさえ耐えればあとはクロにとどめを刺すだけなので祈ってください!!!!!!
お祈りがキツかったりヒフミが耐えられないという場合はもう1凸してください!!!!!!
コメント
- モモイ向け更新されてて草 ありがとうございます -- 2023-01-21 (土) 22:31:10
- アリス、ありがとう -- 2023-01-31 (火) 07:36:26
- 頭モモイなので色彩クロの安置がいつもとズレてるだけで詰んじゃったよアリス… -- モモイ 2023-02-01 (水) 00:26:04
- 色彩向けにクロ戦修正しましたよモモイ!!!!!ケイが腹を切って詫びます!!!!! -- 「」リス? 2023-02-01 (水) 04:35:25
- うーんこのアリスはやりこみ勢。すごい…… -- ミドリ 2023-02-01 (水) 13:22:03
- モモイ向け普通に参考になる -- 2023-05-07 (日) 11:14:05
- モモイ向けのおかげでクリアできたありがとう -- 2023-05-08 (月) 15:30:14
- 🍅加減しろ莫迦!! -- 2023-05-09 (火) 19:49:59
- 🍅のモモイ向けを書こうかと思いましたが流石にHPがデカすぎます!!手持ちさえあればモモイでも出来そうな手順は組めましたがその手持ちのハードルがデカすぎます!!何とかしてください「」生!! -- 「」リス? 2023-05-11 (木) 03:14:28
- 新米プレイヤーです クロの攻撃を自爆させるコツって何かありやすか? -- 2024-01-18 (木) 21:54:55






















































































