シグレ

Last-modified: 2024-01-20 (土) 16:42:32

プロフィール

間宵(まよい) シグレ
shigure.jpg
初期レアリティ★★★
役割STRIKER
クラスアタッカー
ポジションMIDDLE
攻撃タイプ爆発
防御タイプ重装甲
市街地戦闘力D
屋外戦闘力S
屋内戦闘力B
武器種GL
遮蔽物利用
装備Lv1グローブ
Lv15ヘアピン
Lv35腕時計
学園レッドウィンター連邦学園 2年生部活227号特別クラス
年齢16歳誕生日1月22日
身長156cm趣味自家製ドリンクを作ること
原画ミミトケCV河瀬茉希

キャラクター概要

レッドウィンター連邦学園所属、ただし停学処分を受けて現在は227号特別クラスで謹慎中の生徒。

停学の理由は「配給用カンポットに密かにアルコールを混ぜた行為」とのこと。
227号特別クラスのノドカとは幼馴染で、噂によるとノドカが懲戒処分で特別クラス行きになったため、わざと事故を起こしたのだとか。
事件の真相とは関係なく、自分で仕込んだカンポットが大好きで、ポケットウイスキーの瓶に入れていつも持ち歩いている。

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スキル

EXスキル

シグレ特製ボトルグレネード
Lvコスト効果
Lv15直線範囲内の敵に対して、攻撃力の[425%]分のダメージ/攻撃力の[64%]分の火傷持続ダメージを付与([20秒]間)
Lv2直線範囲内の敵に対して、攻撃力の[489%]分のダメージ/攻撃力の[64%]分の火傷持続ダメージを付与([20秒]間)
Lv3直線範囲内の敵に対して、攻撃力の[553%]分のダメージ/攻撃力の[73.5%]分の火傷持続ダメージを付与([20秒]間)
Lv4直線範囲内の敵に対して、攻撃力の[617%]分のダメージ/攻撃力の[73.5%]分の火傷持続ダメージを付与([20秒]間)
Lv5直線範囲内の敵に対して、攻撃力の[681%]分のダメージ/攻撃力の[83.1%%]分の火傷持続ダメージを付与([20秒]間)

火の付く水の入った瓶を投げて炎上させるEXスキル。
長方形の範囲内にダメージを与えて火傷を付与させる。
威力としてはコスト相応で火傷は他の生徒の火傷と比べると倍率は高め。
火傷自体は付与から4秒ごとに発生して約5回ほどダメージを与える。
最大強化でおそよ414.5%のダメージとなる。
いわゆる会心の発生しない必中の通常攻撃分のダメージが5回発生するといえば破格。

EXのダメージ判定は地面の炎のエフェクトが消えるまでに3回発生する。
僅かな時間だが遅れて範囲内に入ったとしても分割分のダメージが発生する。
ただし、火傷付与については最初の爆発時だけの判定になるので注意。

ノーマルスキル

一杯、どう?
Lv効果
Lv160秒毎に、自身を除く攻撃力が最も高い味方1人の攻撃力を[26.4%]増加、命中値を[27.5%]減少([30秒]間)
Lv260秒毎に、自身を除く攻撃力が最も高い味方1人の攻撃力を[27.7%]増加、命中値を[27.5%]減少([30秒]間)
Lv360秒毎に、自身を除く攻撃力が最も高い味方1人の攻撃力を[29%]増加、命中値を[27.5%]減少([30秒]間)
Lv460秒毎に、自身を除く攻撃力が最も高い味方1人の攻撃力を[34.3%]増加、命中値を[27.5%]減少([30秒]間)
Lv560秒毎に、自身を除く攻撃力が最も高い味方1人の攻撃力を[35.6%]増加、命中値を[27.5%]減少([30秒]間)
Lv660秒毎に、自身を除く攻撃力が最も高い味方1人の攻撃力を[37%]増加、命中値を[27.5%]減少([30秒]間)
Lv760秒毎に、自身を除く攻撃力が最も高い味方1人の攻撃力を[42.3%]増加、命中値を[27.5%]減少([30秒]間)
Lv860秒毎に、自身を除く攻撃力が最も高い味方1人の攻撃力を[43.6%]増加、命中値を[27.5%]減少([30秒]間)
Lv960秒毎に、自身を除く攻撃力が最も高い味方1人の攻撃力を[44.9%]増加、命中値を[27.5%]減少([30秒]間)
Lv1060秒毎に、自身を除く攻撃力が最も高い味方1人の攻撃力を[50.2%]増加、命中値を[27.5%]減少([30秒]間)

特製カンポットを味方に投げて攻撃力を大きく上昇させる。
なぜか命中値が下がるようだが……。

デメリット付きの攻撃バフ。
アタッカーとしては珍しく自身には付与されない。
最も攻撃力が高い味方に飛んでいくので基本的にSRやセミオート射撃のARの生徒に飛んでいく。
命中値が下がるのが痛いがNSとしては50%も攻撃力が上昇するのは大きい。
回避の高い敵には逆効果になってしまうので場所を選ぶのが難点。

正月ハルナとミネ団長と屋外適正の爆発生徒が増え、組み合わせろと言わんばかりだが……。

shigurens01.jpg

パッシブスキル

甘い発酵
Lv効果
Lv1会心値を[14%]増加
Lv2会心値を[14.7%]増加
Lv3会心値を[15.4%]増加
Lv4会心値を[18.2%]増加
Lv5会心値を[18.9%]増加
Lv6会心値を[19.6%]増加
Lv7会心値を[22.4%]増加
Lv8会心値を[23.1%]増加
Lv9会心値を[23.8%]増加
Lv10会心値を[26.6%]増加
甘い発酵+
Lv効果
Lv1攻撃力を[311]増加/会心値を[14%]増加
Lv2攻撃力を[327]増加/会心値を[14.7%]増加
Lv3攻撃力を[342]増加/心値を[15.4%]増加
Lv4攻撃力を[405]増加/会心値を[18.2%]増加
Lv5攻撃力を[420]増加/会心値を[18.9%]増加
Lv6攻撃力を[436]増加/会心値を[19.6%]増加
Lv7攻撃力を[498]増加/会心値を[22.4%]増加
Lv8攻撃力を[513]増加/会心値を[23.1%]増加
Lv9攻撃力を[529]増加/会心値を[23.8%]増加
Lv10攻撃力を[591]増加/会心値を[26.6%]増加

クリティカル率を上昇させるパッシブ。
固有2になると攻撃力を増加させる。

サブスキル

野生の勘
Lv効果
Lv1通常攻撃の範囲の半径が[1.5]倍に増加し、攻撃力の[61.6%]分のダメージを与えるように変更
Lv2通常攻撃の範囲の半径が[1.5]倍に増加し、攻撃力の[62.9%]分のダメージを与えるように変更
Lv3通常攻撃の範囲の半径が[1.5]倍に増加し、攻撃力の[64.1%]分のダメージを与えるように変更
Lv4通常攻撃の範囲の半径が[1.5]倍に増加し、攻撃力の[69%]分のダメージを与えるように変更
Lv5通常攻撃の範囲の半径が[1.5]倍に増加し、攻撃力の[70.3%]分のダメージを与えるように変更
Lv6通常攻撃の範囲の半径が[1.5]倍に増加し、攻撃力の[71.5%]分のダメージを与えるように変更
Lv7通常攻撃の範囲の半径が[1.5]倍に増加し、攻撃力の[76.4%]分のダメージを与えるように変更
Lv8通常攻撃の範囲の半径が[1.5]倍に増加し、攻撃力の[77.6%]分のダメージを与えるように変更
Lv9通常攻撃の範囲の半径が[1.5]倍に増加し、攻撃力の[78.9%]分のダメージを与えるように変更
Lv10通常攻撃の範囲の半径が[2]倍に増加し、攻撃力の[83.8%]分のダメージを与えるように変更

通常攻撃を常時変更する初となるスキル。
攻撃範囲が広がるがその分ダメージが下がってしまう。
Lv10になると目に見えて攻撃範囲が広くなる。
もともとGLは範囲攻撃であったがスイーパーのように隣接するような敵にしかまともに当たらなかった。
シグレSSの場合はある程度離れていても巻き込めるため集団戦が非常に得意となっている。
だいたい円形範囲EX並みの大きさ。
逆に単体のボスに対しては苦手になってしまう。

固有武器

スプリングパンチ
追加内容効果
追加ステータス攻撃力648 最大HP3320
☆☆パッシブスキル攻撃力を[591]増加/さらに会心値を[26.6%]増加
☆☆☆地形別戦闘力の強化屋外戦への地形別戦闘力をSSに強化
☆☆☆☆coming soon
☆☆☆☆☆coming soon

性能について

常に広範囲を爆撃する広範囲爆発アタッカー
通常攻撃が広範囲のものに変更され集団に対して特化している。
EXはコストは高めだが広範囲に炎上を付与することが出来、炎上ダメージも高い。
惜しむらくは性能がピーキーすぎるため活躍の場が少ない。

対抗戦シーズン4ではシュン以外のSRであれば障害物の配置上確実にタンク狙いで巻き込むことが可能。
ただし市街地の適性は低いので使うのであれば対面がアルもしくは正月ハルナの場合の攻めだけである。
だいたい3発ほど通常攻撃をすれば障害物無視の爆発で倒すことが出来る。

対抗戦シーズン5では移動速度の早いツルギと併用することで敵部隊を一纏め焼き払う戦法が登場。
EXを使わずとも安定してアタッカーを倒すことが出来る。
特に強力な正月ハルナやコストブースターのシュンをまとめて焼けるのが凶悪。
同じような戦法にシグレをメグに変えるものもある。
注意するべき点としてはシグレ自体の耐久力は大したことがないこと。
離れすぎた敵には爆発が届かないことである。
正月ハルナのEXは当然だが有利属性のイロハ主砲でも落ちる脆さがある。
総じて速攻の作戦のため耐えられてしまうと瓦解しやすいということを肝に銘じておこう。
相手が為す術もなくアタッカーが死滅するのは見ていて楽しい。

対抗戦での編成について(シーズン5)

シグレさんを編成してグループ登頂も終わって安定した成績を残せているのでメモをしておきますね👊

シグレさんは通常攻撃が広範囲で敵のタンクを攻撃しながら同時に後衛のアタッカーにも攻撃できるのが特徴です。
もちろん普通に編成しても強さは期待できますがシグレさん推しの先生ならもっと活躍が見たい、破壊するのが見たいと思います。
ということでツルギさんを入れたコントロール編成がオススメです。

シーズン5のMAPは遮蔽物のない上レーンと遮蔽物のある下レーンに分かれたMAPとなっています。
ツルギさんを編成することで何が起こるかというと、パッシブで移動速度が早いため相手をどちらかのレーンに集めることが出来ます。
そこに範囲の広いEXを打ち込むことでアタッカーをまとめて倒すことが出来ます。
ですがシグレさんはサブスキルの効果で通常攻撃の範囲が非常に広いです。
そのためEXガチャをしなくても安定した殲滅力があります。
似たようなことができる生徒さんにメグさんが居ます。
要するに敵を集めてまとめてシグレさんで早々に焼き払って人数のアドを取っていくのがこの戦術になります。

ではどんな編成がおすすめかというとまずシュンさんは編成から外れてもらいます。
戦闘開始時にコストを増やしてくれる対抗戦人権生徒さんですがシグレさん編成では必要ではありません。
というか邪魔です👊
これには色々と理由があるのですが大体の理由は以下になります。
・通常攻撃で後衛を焼くのでEXを使わなくてもいい、むしろ初手シグレさんEXだとその間は後衛に攻撃しない。
・編成によってはタンクの初手EX演出中にツルギさんが集中砲火を受けてしまう。
・シュンさん自体がそこまで強いくないので他の戦力に回したい。
・シュンさんの代わりにタンクや生存しやすいフロントアタッカーを入れたい。
ということでSTRIKERの生徒さんは以下のように編成するのがオススメです。
シグレさん、ツルギさん、タンク、タンク(ミカさん)
後衛アタッカーは基本的にシグレさんと+@でなんとかします。
タンクの処理はSPECIALの生徒さんに任せましょう。
水着マシロさんや水着アヤネさんが基本メンバーです。
持っていない?復刻を待ってください👊

続いては配置学のお時間です。
まずツルギさんですが下レーンに行くように配置しましょう。
1番か2番に配置します。
上レーンは遮蔽物が無いためタンクと距離が離れてシグレさんで焼けません。
特にシュンさんに逃げられてしまいます。
続いてシグレさんです。
ツルギさんで下に集めればどこに配置しても下レーンの遮蔽物へまっしぐらです。
重要なのはタンクの配置です。
1~3番めに配置されたタンクは下レーンへと入り込みます。
この時相手のタンクが遮蔽物を使わず最も前に出ているとツルギさんより前に出ることが出来ます。
うまく配置してツルギさんが集中砲火を受けないようにしましょう。
敵の配置によってはタンクが前に出ずにツルギさんが集中砲火を受けます、配置失敗です。
4番目にタンクを配置すると上レーンを迂回して後衛アタッカーの方に潜るこむことが出来ます。
後衛のヘイトを受けることが出来きます、SGの生徒さんだとうまくヘイトを買えるようです。

配置学についてはだいたい終わりです。
4番目にタンク、1番か2番目にツルギさん、あとは状況に応じてシグレさんとタンクさんを入れ替えていきましょう。
参考としてよく使っている編成は、
ツルギさん、アツコさん、シグレさん、ホシノさん
水着マシロさん、水着アヤネさん
になります。

各生徒の対策です。

  • 正月ハルナさん:初手でEXを打たれなければほぼ勝てます。シグレさんが2、3発撃つと退場します。
    お供は特殊装甲対策でイロハさんが居ますが主砲発射前に片がつくはずです。
  • 正月ムツキさん:4番目にホシノさんを配置するとムツキさんは何も出来ません、配置によってはEXも無駄撃ちしてくれます。
  • ミカさん:ナギサさんを編成して確実に仕留めれるようにしましょう。前線が崩壊する前に退場してもらえばなんとかなります。

シグレさん推しの先生は参考にして対抗戦を破壊してくださいね👊

ダイマポイント

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コメント

  • ガンポッド二口欲しいよ… -- 2022-12-05 (月) 19:16:04
  • ほらよ(ボロン) -- 2022-12-06 (火) 03:21:37
  • モルスァ・・・ -- 2022-12-06 (火) 09:34:35
  • ガンポッドじゃなくてカンポッだァ… -- 2022-12-09 (金) 12:09:32
  • 声質が柔らかくて低めだから耳に心地よくてボイス無限に聞ける -- 2023-03-15 (水) 07:57:46
  • シグレ愛は伝わったけど流石に対抗戦のシュンをそこまで強くないっていうのは無理があるかな… -- 2023-05-06 (土) 20:44:58
  • 2シュン3正月ハルナ編成だけ極端に無理じゃないですかね…?配置いじくり回しながら30戦くらいやったけどハルナは処理出来てもシュンがずっと後ろに籠もっててツルギとシグレ、水着アヤネを順番に撃ち抜かれての繰り返しで勝てたの2-3回だったんだけど… -- 2023-05-10 (水) 03:26:27
  • シグレもASMRほしいよ~ -- 2023-07-25 (火) 23:01:50
  • 顔と声が良すぎる -- 2023-09-29 (金) 17:10:29
  • 「私には理解できないんだ フルーツには税金を払ってる 砂糖にも払ってるし水にも他の道具にも税金を払ってるなのに全部を混ぜ合わせて火にかけたら突然違法だと言われるなんてね よしできたよ、『連邦法違反』だ」 -- 2024-01-20 (土) 16:42:32

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