トキ

Last-modified: 2023-11-30 (木) 11:27:28

プロフィール

飛鳥馬(あすま) トキ
Toki.PNG
初期レアリティ★★★≪限定≫
役割STRIKER
クラスアタッカー
ポジションMIDDLE
攻撃タイプ爆発
防御タイプ弾力装甲
市街地戦闘力S
屋外戦闘力D
屋内戦闘力B
武器種AR
遮蔽物利用×
装備Lv1帽子
Lv15ヘアピン
Lv35腕時計
学園ミレニアムサイエンススクール 1年生部活Cleaning&Clearing
年齢16歳誕生日8月16日
身長165cm趣味探している最中
原画DoReMiCV石川由依

キャラクター概要

ミレニアムサイエンススクール所属、秘密組織「C&C」の5番目のエージェント。

C&C所属だが、これまではリオの専属メイド兼ボディーガードとして活動してきたため、トキの顔を知っている人はほとんどいない。
ハイテク兵器や技術に基づいて戦う優れたエージェント。
今までは単独行動がメインだったが、実は寂しがり屋という一面も。

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スキル

EXスキル

システム:アビ・エシュフ
Lvコスト効果
Lv12アビ・エシュフモードに転換、攻撃力を[26.1%]、命中値を[13.9%]、回避値を12.2%増加(EXスキル3回使用時に解除)/モード転換後、EXスキル(5コスト)の使用時1、2撃目の攻撃は直線範囲内の敵に対して、攻撃力の[87.5%]分のダメージ
最後の攻撃は直線範囲内の指定した敵に対して、攻撃力の[607%]分のダメージ、その他の敵に対して、攻撃力の[121%]分のダメージ
(3回攻撃全て敵の防御力を[40%]無視)
Lv2アビ・エシュフモードに転換、攻撃力を[30%]、命中値を[13.9%]、回避値を12.2%増加(EXスキル3回使用時に解除)/モード転換後、EXスキル(5コスト)の使用時1、2撃目の攻撃は直線範囲内の敵に対して、攻撃力の[101%]分のダメージ
最後の攻撃は直線範囲内の指定した敵に対して、攻撃力の[698%]分のダメージ、その他の敵に対して、攻撃力の[139%]分のダメージ
(3回攻撃全て敵の防御力を[40%]無視)
Lv3アビ・エシュフモードに転換、攻撃力を[34%]、命中値を[16%]、回避値を12.2%増加(EXスキル3回使用時に解除)/モード転換後、EXスキル(5コスト)の使用時1、2撃目の攻撃は直線範囲内の敵に対して、攻撃力の[127%]分のダメージ
最後の攻撃は直線範囲内の指定した敵に対して、攻撃力の[880%]分のダメージ、その他の敵に対して、攻撃力の[176%]分のダメージ
(3回攻撃全て敵の防御力を[50%]無視)
Lv4アビ・エシュフモードに転換、攻撃力を[37.9%]、命中値を[16%]、回避値を12.2%増加(EXスキル3回使用時に解除)/モード転換後、EXスキル(5コスト)の使用時1、2撃目の攻撃は直線範囲内の敵に対して、攻撃力の[140.5%]分のダメージ
最後の攻撃は直線範囲内の指定した敵に対して、攻撃力の[971%]分のダメージ、その他の敵に対して、攻撃力の[194%]分のダメージ
(3回攻撃全て敵の防御力を[50%]無視)
Lv5アビ・エシュフモードに転換、攻撃力を[41.8%]、命中値を[18.1%]、回避値を12.2%増加(EXスキル3回使用時に解除)/モード転換後、EXスキル(5コスト)の使用時1、2撃目の攻撃は直線範囲内の敵に対して、攻撃力の[167%]分のダメージ
最後の攻撃は直線範囲内の指定した敵に対して、攻撃力の[1153%]分のダメージ、その他の敵に対して、攻撃力の[230%]分のダメージ
(3回攻撃全て敵の防御力を[60%]無視)

トキの状態によって性質が異なる。

通常時の場合は発動コストは2で、発動するとアビ・エシュフモードに転換し、攻撃力と命中値と回避値の増加及びノーマルスキルに防御無視効果が付与されるようになる。
アビ・エシュフモードは、転換後にEXスキルを3回使用するまで維持される。
注意点として、攻撃力の強化こそされるがアビ・エシュフモードでは攻撃間隔が通常時より長くなるため、通常攻撃のDPSは逆に落ちてしまう。
アビ・エシュフモードになるだけでは却って効率が悪いためもう一つのEXスキルも使う前提で立ち回ろう。
上記の不具合は2023年2月28日0:30に修正された。

アビ・エシュフモードに転換すると発動コストは5になり、直線範囲型の攻撃に変化する。
範囲攻撃ではあるが指定した敵を中心として攻撃を行うため範囲の自由な指定はできない。単体攻撃のついでに近くにいる敵を巻き込める程度に考えておこう。
スキルレベル5であれば指定した敵に合計1487%分のダメージだがサブスキルによって実質的なダメージ量は変動する。詳しくは下記で。
また、全ての攻撃に40~60%分の防御無視効果がある。

ノーマルスキル

戦術的判断
Lv効果
Lv135秒毎に、敵1人に対して攻撃力の[486%]分のダメージ/(アビ・エシュフモードではこの攻撃が敵の防御力を[30%]無視)
Lv235秒毎に、敵1人に対して攻撃力の[511%]分のダメージ/(アビ・エシュフモードではこの攻撃が敵の防御力を[30%]無視)
Lv335秒毎に、敵1人に対して攻撃力の[535%]分のダメージ/(アビ・エシュフモードではこの攻撃が敵の防御力を[30%]無視)
Lv435秒毎に、敵1人に対して攻撃力の[584%]分のダメージ/(アビ・エシュフモードではこの攻撃が敵の防御力を[40%]無視)
Lv535秒毎に、敵1人に対して攻撃力の[608%]分のダメージ/(アビ・エシュフモードではこの攻撃が敵の防御力を[40%]無視)
Lv635秒毎に、敵1人に対して攻撃力の[632%]分のダメージ/(アビ・エシュフモードではこの攻撃が敵の防御力を[40%]無視)
Lv735秒毎に、敵1人に対して攻撃力の[681%]分のダメージ/(アビ・エシュフモードではこの攻撃が敵の防御力を[50%]無視)
Lv835秒毎に、敵1人に対して攻撃力の[705%]分のダメージ/(アビ・エシュフモードではこの攻撃が敵の防御力を[50%]無視)
Lv935秒毎に、敵1人に対して攻撃力の[730%]分のダメージ/(アビ・エシュフモードではこの攻撃が敵の防御力を[50%]無視)
Lv1035秒毎に、敵1人に対して攻撃力の[778%]分のダメージ/(アビ・エシュフモードではこの攻撃が敵の防御力を[60%]無視)

35秒毎に発動する攻撃スキル。
アビ・エシュフモードであれば30~60%の防御無視効果が付与される。
防御力の高い相手(軽装備のそうりきせんであればヒエロニムス)には絶大な効果を発揮するのでアビ・エシュフモードで発動させたい。

注意点としてアビ・エシュフモードに転換するとCTがリセットされる上、最初の1回目はCTが40秒(以降は35秒)になる。(一時は不具合かと思われていたが、2023年2月28日の不具合修正で特に触れられていなかったため仕様の可能性が高い)
無駄のない運用を求めるならば十全なタイム管理が求められる。

パッシブスキル

コールサインゼロフォー
Lv効果
Lv1攻撃力を[14%]増加
Lv2攻撃力を[14.7%]増加
Lv3攻撃力を[15.4%]増加
Lv4攻撃力を[18.2%]増加
Lv5攻撃力を[18.9%]増加
Lv6攻撃力を[19.6%]増加
Lv7攻撃力を[22.4%]増加
Lv8攻撃力を[23.1%]増加
Lv9攻撃力を[23.8%]増加
Lv10攻撃力を[26.6%]増加

固有武器星2では更に攻撃力が増加する。

サブスキル

目には目を
Lv効果
Lv1アビ・エシュフモード転換後、EXスキルの使用時、使用回数によって追加ダメージ
EXスキル1回使用時:攻撃力の[17.6%]分のダメージ/
EXスキル2回使用時:攻撃力の[35.2%]分のダメージ/
EXスキル3回使用時:攻撃力の[52.9%]分のダメージ
(この攻撃は敵の防御力を[30%]無視)
Lv2アビ・エシュフモード転換後、EXスキルの使用時、使用回数によって追加ダメージ
EXスキル1回使用時:攻撃力の[18.5%]分のダメージ/
EXスキル2回使用時:攻撃力の[37%]分のダメージ/
EXスキル3回使用時:攻撃力の[55.6%]分のダメージ
(この攻撃は敵の防御力を[30%]無視)
Lv3アビ・エシュフモード転換後、EXスキルの使用時、使用回数によって追加ダメージ
EXスキル1回使用時:攻撃力の[19.4%]分のダメージ/
EXスキル2回使用時:攻撃力の[38.8%]分のダメージ/
EXスキル3回使用時:攻撃力の[58.2%]分のダメージ
(この攻撃は敵の防御力を[30%]無視)
Lv4アビ・エシュフモード転換後、EXスキルの使用時、使用回数によって追加ダメージ
EXスキル1回使用時:攻撃力の[20.3%]分のダメージ/
EXスキル2回使用時:攻撃力の[40.5%]分のダメージ/
EXスキル3回使用時:攻撃力の[60.9%]分のダメージ
(この攻撃は敵の防御力を[40%]無視)
Lv5アビ・エシュフモード転換後、EXスキルの使用時、使用回数によって追加ダメージ
EXスキル1回使用時:攻撃力の[21.1%]分のダメージ/
EXスキル2回使用時:攻撃力の[42.3%]分のダメージ/
EXスキル3回使用時:攻撃力の[63.5%]分のダメージ
(この攻撃は敵の防御力を[40%]無視)
Lv6アビ・エシュフモード転換後、EXスキルの使用時、使用回数によって追加ダメージ
EXスキル1回使用時:攻撃力の[22.1%]分のダメージ/
EXスキル2回使用時:攻撃力の[44.1%]分のダメージ/
EXスキル3回使用時:攻撃力の[66.2%]分のダメージ
(この攻撃は敵の防御力を[40%]無視)
Lv7アビ・エシュフモード転換後、EXスキルの使用時、使用回数によって追加ダメージ
EXスキル1回使用時:攻撃力の[22.9%]分のダメージ/
EXスキル2回使用時:攻撃力の[45.8%]分のダメージ/
EXスキル3回使用時:攻撃力の[68.8%]分のダメージ
(この攻撃は敵の防御力を[50%]無視)
Lv8アビ・エシュフモード転換後、EXスキルの使用時、使用回数によって追加ダメージ
EXスキル1回使用時:攻撃力の[23.8%]分のダメージ/
EXスキル2回使用時:攻撃力の[47.6%]分のダメージ/
EXスキル3回使用時:攻撃力の[71.4%]分のダメージ
(この攻撃は敵の防御力を[50%]無視)
Lv9アビ・エシュフモード転換後、EXスキルの使用時、使用回数によって追加ダメージ
EXスキル1回使用時:攻撃力の[24.7%]分のダメージ/
EXスキル2回使用時:攻撃力の[49.4%]分のダメージ/
EXスキル3回使用時:攻撃力の[74%]分のダメージ
(この攻撃は敵の防御力を[50%]無視)
Lv10アビ・エシュフモード転換後、EXスキルの使用時、使用回数によって追加ダメージ
EXスキル1回使用時:攻撃力の[25.6%]分のダメージ/
EXスキル2回使用時:攻撃力の[51.1%]分のダメージ/
EXスキル3回使用時:攻撃力の[76.7%]分のダメージ
(この攻撃は敵の防御力を[60%]無視)

アビ・エシュフモードでのEXスキルの使用回数に応じて防御無視効果のある追加ダメージが発生する。
EXスキルは全部で10ヒットするため、実際には表記倍率の10倍の追加ダメージが発生する。
そのため単体相手の実質的な攻撃倍率はEXと本スキルが共に最大の場合、EXで指定した敵に与えられるダメージは
1回目:1487+25.6×10=1743%
2回目:1487+51.1×10=1998%
3回目:1487+76.7×10=2254%
となる。

固有武器

シークレットタイム
追加内容効果
追加ステータス攻撃力[+102~557] 最大HP[+643~3507]
☆☆パッシブスキル攻撃力を[279~529]増加/攻撃力を[14%~26.6%]増加
☆☆☆地形別戦闘力の強化市街地戦への地形別戦闘力をSSに強化
☆☆☆☆coming soon
☆☆☆☆☆coming soon

ダイマポイント

Toki(2).JPG

性能について

コメント

  • うおおおおおおウサギの真似できてえらい!!!!よしよしよしよしよしよしよし -- 2023-02-23 (木) 07:28:19
  • 🐰…… -- 2023-02-23 (木) 13:41:23
  • 絆エピでバスケしてて欲しかった -- 2023-02-23 (木) 17:03:51
  • ト…!! -- 2023-02-24 (金) 10:37:49
  • 私はウサギですが、あなたはウサギではないので(怒) -- 2023-03-04 (土) 08:20:18

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